edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

massimiliano

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...un grazie ad Effe per il suggerimento anni orsono, e' da qualche girono che ho ripreso a smanettare con il SFC... sarebbe bello postare screenshots...ci provo. (ora devo anche aprire la guida dannazione..ma ha "una bella mappa!")

edit:

minchia sono proprio preso bene, ho pure organizzato le ROMMMZZ in Open Emu..notare il tocco di classe la cover diversa per la translation *fatta da me*:

Screen Shot 2019-02-28 at 8.42.29 PM.png

(non cercavo di piazzare il baloon ai personaggi, ma di avere un'icona centrata facile da vedere e non confondere)

Screen Shot 2019-02-28 at 8.46.17 PM.png
 
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donluca

Camel Slug
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Anche io, mesi or sono, mi sono fatto prendere tipo super a benissimo e mi sono caricato L'INTERO ROMSET NO-INTRO su OpenEmu. Ci ha impiegato una settimana a recuperare tutte le copertine e titoli, ma ora ho una libreria organizzata meravigliosamente.

C'è una cosa che mi fa rodere il culo a non finire però, ed è che la versione sperimentale, quella che supporta MAME, è bloccata a una versione di 2 eoni fa e non hanno alcuna intenzione di aggiornarla.

EDIT: ah si, perchè poi ovviamente ci ho caricato anche l'intero romset MAME, compresi tutti i cloni.
 
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Fran

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...

signori,pare che le read only memories siano catalogate ed ordinate con le arti toste
ora dobbiamo spakkarli sti giochi :mister: :fadedalle17delpome: :girocolpad:
dico,spakkiamoli almeno in questo thread che è il thread giocante

[ci sono almeno 3-4 errori in quella raccolta di romz super famicaglia però :spock:]

niente,sarei quasi alla fine di marvelone
purtroppo vi è il puzzle peggiore che potesse capitare per moi ed è un grandissimo dito
è il gioco che in italiano mi pare si chiami quindici

l'immagine è tutta giusta ma rimangono da invertire "solo" (sticazzi) le due tessere davanti al mio sprite (ovvero la coda della nave ed i remi)
tutto il resto,nonostante possa sembrare strano,è giusto (ho controllato)

miscb1291.png


la domanda è (sono) :
quante ne devo muovere per farcela ed invertire quelle due ?
c'è una strat precisa dei professionisti ?
qualcuno è dio quindici e mi può dire tessera per tessera cosa fare ?
e,sì,lo spazio vuoto rimane proprio nell'angolo in alto a destra alla fine del tutto

:oh_no:

edit - discussione epica :
https://forum.tip.it/topic/270838-mm-puzzle-box-last-2-pieces-in-wrong-place/

appendice :
r , r , r , d , l , u , r , d , l , l , u , l , d , r , r , d , r , u , l , d , u , l , d , l , d , r , u , l , d , r , r , u , r , d , l , l , l
credo
(https://www.youtube.com/watch?v=G7F61ad9Hig)
ovviamente video tutto sbagliato con filtro aids e proporzioni da ritardati e manco 60 fps
ziocccaro

quasi funnnagviglioso alla fine , 96% di geppi aiutati
devo aver missato qualche npc idiota

miscb1292.png
 
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massimiliano

ネオジオ,
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Dunque, per non fare sempre quello che dice dice, poi non si fa sentire...sto giocando a Marvelone anche io, ed e' valido anche se linizio e' un pelo anonimo..ma forse anche no, la nave nella foresta fa tanto Lost, mille anni prima.

screenshots degni di nota:

View attachment Marvelous - Mouhitotsu no Takarajima (ENG).b002-1.bmp

ma anche

View attachment Marvelous - Mouhitotsu no Takarajima (ENG).b003-1.bmp

cross post con thread Mustafa', lo sto giocando su 3DS (snes9x) e devo dire che e' proprio una bella accoppiata...in piu' puoi injectare le rom GBA, che su 3DS girano native, in quanto mi pare abbia proprio l'hardware per retrocompatibilita'...btw, un thread GBA manca e non e' bene:shame:
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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faccio deragliare il thread con un gioco su cui sono rimbalzato per caso
e sia westeros (addirittura svedese) che indyanapolis
ma mi ha mesmerizzato come pochi
tant'è che l ho gia finito (in effetti dura pochissimo)
MUU5N8C.jpg


non so se le meccaniche sia gia appartenenti a illustri predecessori antichi

in pratica si scava si bottina si vende il loot (che a mo di punti esperienza fa avanzare gli sbloccamenti matti: tipo trivella a vapore etc)
e davvero basico anche se platformicamente ben congegnato
man mano che si avanza il robottino acquisisce varia tecnologia per muoversi muy rapido nel saliscendi

oltre ai nuovi giocattoli che vi vendono in citta potete sempre scavare con la picconaia ma e lenta da sturbo
e allora uno dice beh vado di trivella e basta ma la trivella va a acqua (vapore)
quindi un minimo di strategy per non rimanere senza e trovarsi bloccati col piccone in zone bastarde (magari senza neanche la dinamite)
perche poi dovete autodistruggervi per risalire in citta al costo di meta borsello
(e si perde anche il loot, ma non con la cazzimma di Shiren, rimane dove si e schioppati)

si possono comprare dei teletrasporti da posizionare asap vicino ai bacini d'acqua sotterranei
cosi scendete e ricaricate comodoni

c'è anche la lanterna a olio che si scarica e che aggiunta alla mancanza d acqua nel serbatoio
beh vi ritrovate al buio senza un cazzo, imbottigliati in cunicoli senza uscita (si puo picconare solo nelle 4 direzioni "da fermo")

insomma un giochino, pero non male
8hr totali ma li vale
 
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Fran

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nome a caso (quindi D)

circa 3 settimane or sono,durante i vari tests dreamcast su nulldc / demul,avevo iniziato e finito the D(ito)2

ai gloriosi tempi della cosa vera (1999-2000) ero già fuori dal loop di usare il mio proprio hardware + periodo fissa neo geo,quindi vedevo e giocavo la roba dreamcast solo a casa di altri
e nessuno apparentemente era fan di D

come avevo detto,mi ha sempre affascinato da lontano / dai tempi ed ero pure fan di D1 ed enemy zero sul saturno
giochi flawati o limitati ma che valgono la pena dell'esperienza leggermente "diversa"
in sostanza,anche D2 è così
e pic random da disco 1 che è il più tosto e quello che in parte inganna

miscb1299.png


cosa posso dire di D due (4d) nel 2019 ?
sì,è matto
il tipo che l'ha fatto era notoriamente pazzo
la pazzia non si riversa tanto nel gameplay ma piuttosto nei personaggi / interazioni
la maggior parte del gioco sono scene taglio di dialogo
questo non sarebbe neanche un male se la storia fosse uber epica ma..non credo lo sia
l'ho giocato in giapponese ma c'è video di tipo 4 ore con tutte le scene taglio in inglese su yt
e..no,non è epica
non sarebbe neanche terribile in assoluto ma i personaggi e le situazioni sono troppo assurde se combinate con le reazioni ed espressioni dei tizi
crea effetto quasi surreale di umorismo involontario
insomma,dovrebbero essere momenti tragici o che fanno brutto ma l'effetto è nei fatti quasi l'opposto

D2 Dreamcast / All Cutscenes
https://www.youtube.com/watch?v=O_Xkq1Ljfhs
[non badiamo alla grafica rotta o glitchata,sto mona usava nulldc con settaggi pure sbagliati]

la grafica in realtà non è malissimo,anzi
il gioco poi ha una bella atmosfera ed è per me gradevole il mix di gameplay tipo gioco fmv / avventura grafica quando indoors ma mondo 3d camminabile una volta fuori nel mondo aperto
come omake,per refillare energia,si può anche usare fucile sniper per uccidere leprottoni ed altri animali
è una cazzatina ma è indubbiamente cool
più "realistico" di erbe verdi miracolose o polli che ridanno una intera barra
poi comunque non casco nel tranello tenero del "realismo" nei giochi quando :
- il nemico è alieno / dio sumero evocato da dimensione parallela che suppongo voglia ficcarle all'universo o perlomeno alla terra (?)
- dio sumero chiaramente evocato da mago zombie di una setta astrusa che era a bordo dell'aereo che cade sopra il canada,colpito da meteorite giunto dallo spazio (summonato appunto da mago / capo setta)
ed infine
- la protagonista ha specchietto magico (come tilly,era tilly ?) che le parla,mostra il futuro,come si sono estinti i dinos e la salva da un paio di situazioni unescapabili :spock:
* stilly

parliamo delle vere magagne
il gioco è su 4 dischi ma è in realtà abbastanza corto e quindi mi chiedo a che cazzo servano 4 gdroms ? ai dialoghi ? lmao
ogni disco è una mappa camminabile neanche particolarmente vasta e con all'interno tipo 2 locazioni di interesse aka indoors
non dico 5,7 o 10 locazioni di interesse ma davvero 2 o 3 al massimo
in altre parole,il gioco può essere credo speedrunnato (skippando ovviamente cutscenes) in 1-2 ore ?
la relativa brevità comunque non sarebbe un difetto in sè,ad essere onesti
ma il fatto è che il gioco riesce (incredibilmente) a diventare ripetitivo anche in un tale breve arco di tempo

l'idea base è fare la spola tra queste 2-3 locazioni indoors dove tramite dialoghi ed esplorazione la storia avanza o si trova oggetto da portare in altro luogo etc etc
di nuovo,sulla carta devo dire che suona potenzialmente ok e sarebbe anche tosto da dio
semplicemente,non è poi realizzato con una qualità,varietà o sensatezza sufficiente

e non posso non menzionare che nella mappa 3d camminabile ci sono incontri random
ora,io non sono infastidito da essi..ma devo dire che non ce ne sono pochi
e non sono nemmeno skippabili con qualche item come magari avviene in altri giochi etc
ovviamente ci sono situazioni dove per avanzare devi fare punto A a punto B , tornare a punto A ed infine di nuovo indietro a punto B - tipo di cosa
e sai che durante ogni traversata dovrai fare almeno 10-15-20 battaglie
niente di atroce o che mi fermi dal completare il gioco ma è un difetto se pairato con altro limite / ristrettezza della mappa e situazioni

e niente
boss finale stranone anche lui
ad un certo punto leva audio e video al gioco e pensi si sia freezato emu o sputtanato dreamcast

miscb1300.png


sono stato lieto di averlo finalmente giocato ma se dovessi consigliare qualcosa ad altri direi di giocarlo ma solo fino alla fine di disco 1
si gustano le cose / idee ok senza sorbirsi troppo i difetti che diventano palesi andando avanti

da allora non ho giocato a nulla se non principalmente a sega rally 2
che è matta come cosa
sempre stato fanboy namco / ridge - rave e mi sono sempre stati in culo i giochi di guida della sega a parte virtua
eppure mi ci sono messo un giorno ("giusto per capire come funziona" mi son detto) e da allora mi ha preso
ne ho fatto un video mutilato da youtube causa codec merda
potrei scrivere un libro su questo ma risparmiamoci
basti sapere che da allora ho migliorato ancora e sono finalmente sceso sotto 4:10 barriera
recordo del mondo penso sia 3:58,fwiw
però usano tutti visuale prima persona e sono certo che visuale terza persona non permette tempi ugualmente buoni
quindi il mio 4:09:non ricordo quanto è ottimo e ne farò video (non smerdato) più avanti
per ora questo con la STRACOZ

https://www.youtube.com/watch?v=k8P-FrCjiio

:cool:
 
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donluca

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Mamma mia i passi in avanti che ha fatto Supermodel, impressionante davvero.

Buona corsa comunque, ci sono alcuni segmenti decisamente migliorabili.
 

Fran

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in realtà,dal punto di vista del 3d ed effetti etc,è più o meno a quel livello da 1 annetto e passa ; forse anche 1 e 1/2
ora l'audio è la parte più merdosa (nel video è un miracolo che non si sia inceppato nulla,come è invece successo nel video non ancora pubblicato)

su rally :
curioso di sapere tuo record personale o visionare video di esso
o anche solo sapere quali sono i segmenti decisamente migliorabili
avendo nel frattempo raggiunto 4:09 , penso di avere ora una discreta conoscenza del gioco
 
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donluca

Camel Slug
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Video non ho un nulla perchè si parla di... boh, 10 anni fa almeno, quando ancora riuscivo a giocare. Tempi non sono mai riuscito ad andare sotto a 4:05 infatti guardavo un video che avevi postato altrove a bocca aperta. Lo snow stage era sicuramente quello dove andavo peggio.

Riguardo a te: nella parte del deserto cerca di tenere più alta la velocità, allargandoti leggermente prima delle curve. Ci sono alcuni pezzi dove se vedi il video del tipo con la Peugeot li fa praticamente dritti, sfiorando a destra e sinistra i limiti del tracciato senza mai toccarli. Non è difficile, lo facevo pure io anche se non con quella precisione chirurgica.

Nello stage della montagna ci sono un paio di pezzi dove sbatti col culo della macchina sui bordi ed è perchè, forse ma non sono sicuro, che non premi a fondo il pedale per bloccare la macchina. Le curve su SR2 so stranissime, idealmente in quelle a gomito non dovresti mai scivolare perchè dovresti dare una pestata forte sul freno per far bloccare la macchina tenendo i giri alti mentre sterzi di botto. Di nuovo, se vedi il video del tipo con la Peugeot è palese come si fa, soprattutto nel primo curvone a gomito.

Su Snow vai 1000 volte meglio di come potrei mai andare io.

Riviera c'è una curva ad S dove invece di rallentare devi sbattere contro il muretto, pure questo lo vedi nel video di cui sopra. Ti fa risparmiare un botto di tempo.

Se io provassi a mettermici adesso probabilmente farei game over al secondo stage :D
 

Fran

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se sei uno che giocava al gioco e faceva 4:05 allora rispetto il tuo commento e sono lieto di parlarne

la stracoz è stata la prima auto che ho usato ed è la più driftona di tutte
la peugeot invece è la più legno / no drift di tutte e quindi sono le due agli estremi
direi persino che la peugeot è più unica e particolare della stracoz e quindi richiede proprio strategia a parte

personalmente,andando avanti poi a giocare,mi sono trovato bene con tutte quelle "nel mezzo" : celica,lancer ed escort
o anche la delta che è ottimo mix tra controllo e drift ed è forse la migliore a fare turns "normali" come reattività
con tutte quelle auto ho fatto 4:11 o 4:10
poi ho imbucato partita buona con celica e fatto 4:09

quindi tu usavi la peugeot ?

se vedi i videos dei tipi sono tutti prima persona,però
come detto,la giocabilità ed il feel da prima a terza persona sono completamente diversi
io non sono sicuro che si possano fare in terza persona gli stessi risultati,ne dubito fortemente

se tu provi a lambire in terza persona le staccionate nel deserto come fanno loro,ti rendi conto che è davvero davvero difficile
al momento,quando posterò video 4:09,sarebbe quello con migliore tempo su youtube realizzato in terza (per quello che ho visto io,non posso aver certezza di aver setacciato tutto youtube,tuttavia..)
tu hai ricordo di cosa veniva usato da te o da altri ?
se mi dici peugeot e prima persona allora :smirk:

sulle cose che hai detto,di nuovo,quelle riguardo la peugeot sono cosa a sè
non puoi usare con le altre macchine la stessa strategia
non so se conosci un grandissimo gioco (beh,due) della playstation 1 chiamato motor toon gp
beh,nel 2 c'era un mezzo simile
una cazzo di locomotiva che non sterzava manco morta ma con velocità di punta più alta rivaleggiava o batteva tempi realizzati con settimane di sudore da altri mezzi
ho ricordi del mio amico che sfasava per sta roba (sì,usavo la locomotiva ad un certo punto)
ecco,la peugeout è così
sembra la più difficile da usare all'inizio ma,imo,quando capisci come usarla è la più cheap di tutte
chiusa parentesi

riviera,ya,lo so che devi sbattere su entrambi i muri per fare u turn perfetto ma forse sono una volta sono riuscito a fare 4 sbattute ok nella stessa partita
in genere ne prendo 1-2 bene e le altre 2 le cicco a vari livelli

c'è una parte della teoria / meccaniche che non sono sicuro di aver ancora 100% capito
mi sono limitato a copiare ma non capisco perchè abbia senso / funzioni e quale sia vantaggio
in altre parole : l'idea per perdere meno velocità possibile passa dal driftare il meno possibile,driftare più a contatto possibile dei muri per fare durare meno la driftata o c'è altro ?
perchè nel deserto sembra quasi che sia il fatto di stare sull'erba e non sulla sabbia a darti boost
ma in teoria non dovrebbe fare differenza
boh :spock:

edit : tosto da dio ("my prototype is unbeatable")

Motor Toon Grand Prix 2 - Opening - JP - PSone
https://www.youtube.com/watch?v=Fj_UWf2VnNc
 
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donluca

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Ho un vuoto di memoria assurdo sulla macchina che usavo, ricordo che anche io prendevo la Stratos ma a una certa con grande tristezza dovetti abbandonarla perchè non riuscivo a fare certe cose e *mi pare* che presi il Deltone... o era proprio la Peugeot? Bohhhhhhh... troppi anni passati, un botto di cose me le sono ricordate guardando quel video, quindi prendi tutte le mie considerazioni con un grano di sale.

Di gente matta alla sala giochi dove andavo ce n'era poca, io ero sicuro il più matto di tutti, ogni volta che giocavo mi ritrovavo dietro 5-6 persone a guardarmi e fare il tifo, figurati :D

Riguardo prima persona o terza, io usavo sempre prima persona *MA* mi pare che c'erano alcuni punti dove switchavo perchè dovevo vedere dei punti di riferimento, ma se mi chiedessi quali erano davvero non ti so aiutare.

Per me Sega Rally 2 è uno dei giochi arcade di guida più belli superato solo da Scud Race col quale ho potuto passare veramente pochissimissimo tempo perchè lo trovai solo in una sala giochi in culo al mondo e tra l'altro la levarono pure dopo un po'. Maximum sadness.

Quando ho scoperto Supermodel mi ci sono chiuso di nuovo per mesi e non avevo neanche realizzato tempi malvagi, il problema è che ho sempre e solo adorato la F40 e questo ovviamente m'ha impedito di ottenere tempi paragonabili ai mostri sacri.

https://www.youtube.com/watch?v=ugKSsF6TLm0

Questo stronzo te lo fa sembrare una passeggiata nel parco, ma non hai idea dell'attenzione massima che devi fare nell'entrare in curva e tenere la traiettoria, giri anche solo di pochi gradi di troppo e addio con la McLaren.
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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discussione epica

allora gia che c'ero invece ho finito anche dig 2
pulito al 100 per cento tutte le zone e quando portate i 42 manufatti al collezionista si spalancano le porte dell inferno
https://www.youtube.com/watch?v=aQDIBfiYfu4

ora io qua e la alcuni di questi li ho completati
ma la cosa figa e che vanno fatti tutti in sequenza e ogni volta che si schioppa riparte il giro
e ogni giro e random
quindi l'ideale e prendere per primo rockets
che e davvero la cosa piu infame che boh
pero almeno cosi sapete se ne siete usciti con abbastanza vita da continuare
davvero, quel trial in particolare e infernale
ovviamente immagino che con pad o tastiera sia piu adagio
su 3ds mi si sono accartocciate le dita
oh e fattibile pero preparate il calendario

cit. aulica
tqXeTFB.png
 

donluca

Camel Slug
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Considera che io non tocco un gioco seriamente da quando ho smesso con WoW 5-6 anni fa. Da allora ho fatto veramente poco, giusto qualche 1cc su diversi shmup.

Al momento sto lentamente progredendo su Progear no Arashi, sono arrivato all'ultimo boss ma ci arrivo sempre troppo corto perchè muoio nei modi più stupidi possibili immaginabili. L'altro ieri ho perso due vite sul quarto boss perchè mi ci so parcheggiato sopra nel tentativo di massimizzare il danno mentre si muoveva per andargli dietro. Boh. Se non morivo quelle due volte il 1cc era preso sicuro.
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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preso dalla frenzy per i metroidvania scatenata da digworld mi sono andato a giocare quelli veri
startato zero mission come un creteeno perche arrivato al punto in cui samus e desnuda e munita solo della colt di ordinanza
mi sono ricordato di averlo gia finito
l'età

allora ci ho dato dentro a fusion
I5WjiLf.jpg

direi dei buoni tempi :/

all'inizio mi faceva cagare
il fatto che ci sia l'IA che ti spiega (ti costringe) dove andare rende meno claustrofobico/esplorativo l'avanzare
ma poi quando puoi babbarla e andartene per i fatti tuoi tanto che ti ripiglia come una dodicenne che fa le marachelle
un poco e sfizioso (ma cmq scriptato ç_ç)
posto che poi una volto arrivato al punto x puoi backtrackare a piacimento e non scassa cmq piu la minchia
rivalutato sul finale
non capisco perchè han tolto il wall jump (c'è ma solo per un singolo uso)
alcuni potenziamenti sono camera puzzle ingegnosi e scassa dita ma tutto sommato piacevoli

ho finito anche minish cap
che avevo cominciato 23 volte ma mai andato oltre i primi 45 secondi
sembra kamigami no triforce 2
ma che invece pare sia appartenente a serie laterale dove link puo sdoppiarsi etc
lo trovo davvero bellissimo nel complesso
e kamigami on steroids e niente di sconvolgente pero acchiappa
certo, un sacco di gadget che usi mezza volta e mai piu tant'e che poi capita momento x e ti scordi pure cosa hai in inventario e cosa puoi usare
che il gba abbia due tasti con tutti quei cosi da usare mi sono trovato ad aprire il menu troppo spesso
un pelo fastidiosaccio
come l 'affaire monete da fondere
ho finito il gioco che ne avevo 4353423 in borsa e no idea di chi sia stato ancora disponibile per fondere
onestamente un backtrack troppo alieno per recuperare a conti fatti, suppongo, i 4/5 heart containers rimanenti
che in fin dei conti sono superflui per chiudere i conti con boss finale
giacche link ad un certo punto e davvero overpowered tra le skills che puo imparare e attrezzi potenziati
carino che ti puoi shrinkare per interagire con i topini e risolvere svariati enigmi in forma minuta
e parlare con gli animali :3
momento crosstale
P2eoYHF.jpg
 
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Shito

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ho finito anche minish cap
che avevo cominciato 23 volte ma mai andato oltre i primi 45 secondi
sembra kamigami no triforce 2

Un po' sì, solo un po'.

Ovvero, come tutti sappiamo, il giusto seguito de La Divina Triforza è L'Isola che Sogna, e credo ancora che la combo rappresenti il picco più alto della serie. Con Il Berretto Meraviglioso un po' tentarono di recuperare quel feeling di solidità della mappa, aggiungendo la (credo bella e riuscita) idea dei "due livelli" a seconda delle dimensioni di personaggio e realtà. Secondo me Il Berretto Meraviglioso sta a La Divina Triforza un po' come Super Princess Peach sta a Super Mario World, che non è affatto un insulto - anzi - nel mio libro.

Una cosa diversa è interessante, però, è che lo stile grafico de Il Berretto Magico era molto più cartoonoso e definito nel dettaglio che l'originale La Divina Triforza. Ovvero, il gioco portatile ha una componente di simbolismo minore. Checché 16bit, La Divina Triforza si portava appresso quel concept grafico antico da "questo RAPPRESENTA questo", persino a livello cromatico - basti vedere i colori dello sprite di Link. La mia credenza è che questo elemento simbolico AUMENTI il livello (inconscio) di partecipazione/immersione del giocatore nella narrazione. Questo perché più l'immaginario è graficamente definito, ovvero "fatto e finito", più passiva sarà la fruizione che se ne farà. Al contrario, un certo livello di simbolismo persino rozzo nella grafica, lasca degli "spazi bianchi" che il subconscio del fruitore inconsciamente riempie, "facendo propria" quella creazione. In fondo, è la stessa differenza che passa tra leggere un libro anche molto descrittivo, ma sempre fatto di sole parole, e immaginarsi da sé tutto quel mondo, contro la visione di un film, dove tutto l'immaginifico è preconfezionato e viene supinamente subito dal pubblico.

Solo i miei 2cents, btw.
 

oliverclaude

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Molto interessanti 2cents... "spazi bianchi", come modelli architettonici, che permettono all'osservatore di vestirli a loro piacimento. Hmm. Vorrei polemizzare con "tutto l'immaginifico è preconfezionato". Il linguaggio di un film può essere complicato come quello di un libro, permettendo allo spettatore di scoprire significati simbolici su più livelli. Anche questo può essere molto fantasioso. Ma sicuramente film dove meglio in bianco e nero e silenzioso. Ozu aveva ragione a riguardo.

Un gioco di avventura che usa la pantomima invece delle parole potrebbe essere interessante. Gioco spesso quei giochi in giapponese, costringe la mia immaginazione al livello del linguaggio, perché non leggo il giapponese. Quindi, in parte reinvento la storia. O almeno la motivazione di certi personaggi. A volte funziona così bene, che suonarlo in inglese è un serio svantaggio, a volte non funziona affatto. Mi chiedo se quest'ultimo sia qualcosa sulla qualità del gioco. Ad ogni modo, potrei suonare "The Story of Thor" in qualsiasi lingua.
 

Shito

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E' vero, se consideriamo i livelli di lettura simbolici, certamente anche un film ammette di "riempire degli spazi bianchi" - se dici Ozu penserò Takahata Isao, alla sua sperimentazione iniziata con "Tonari no Yamada-kun" (che deve molto proprio a Ozu) e poi portata avanti con "Kaguya-Hime no Monogatari". Da cui, non posso non pensare a Wim Wenders, soprattutto a "il cielo sopra Berlino", perché anche qui le creature "divine" non hanno la passione dei sensi, e sono rappresentante col bianco e nero - come Kaguya che nel finale torna all'oblio della dimenticanza della Luna.

Tutto vero. Tutto giusto.

Però, però un film è un opera culturale e narrativa, un videogioco è comunque un gioco. Anche se un gioco di ruolo (giapponese) ha una forte componente narrativa, essendo un gioco non lo tributeremo di una componente culturale pari a un film. Il concetto di "immersione" nel "mondo" di un "gioco" credo sia diverso, per questo la presenza di una "grafica" più "simbolica" e meno "definita" credo abbia un valore più importante.

Anche se lo stesso discorso lo fece Takahata proprio per Kaguya. :-)

PS:
Prima o poi visiterò Cologne. Perché conosco la storia e l'odore dell'Aqua Mirabilis di Johannes Maria Farina, mio connazionale accolto e resosi celebre in terra germanica, anche da me molto amata e stimata. :-)
 

oliverclaude

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Grazie, Shito! La famiglia Farina è molto apprezzata a Colonia (Claudia Ara Agrippinensium), non solo per la fragranza, ma anche per il Carnevale.
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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boh
rappresentazione grafica minimalista e età del giocante vanno di pari passo
oggi giorni non toccherei il capitolo su gb neanche con un bastone nyoi (forse giusto quello per gb color)
se hai 10 anni ci sta riempire spazi vuoti etc ma mo no, mi sanguinano gli occhi
è un discorso assolutamente interessante e profondo quello della vasta pletora di opportunità e il poco tempo e la società consumistica e l'io perso e condizionato blabla
a 10 anni non sarei stato cosi schizzinoso
e negli occhi del bambino c'è la meraviglia etc

il fatto e che non me la bevo che talune scelte non siano semplicemente dettate da insufficienze tecniche, 2 sprite per schermo flickering e cosi via
se mi dite Wanda to Kyozou allora si certo che gli spazi vuoti sono una scelta stilistica marcata e voluta (ma anche il quel caso la ps2 arranca di brutto gia solo ad displayare la world map, forse con dei nemici infra colossi si sarebbe piantata a 3fps)

in altre notizie N sta rifacendo l'eppisiodio per switch
commentate

io siccome mi gioco qualcosa e poi parto con la dinastia mi sono rifnito a link between world

che trovo magnifico sotto svariati aspetti tranne quello che giocare su 3ds significa correre subito a fare il tunnel carpale d urgenza
e strano avere il paccottame di aggeggi fin dall'inizio subito disponibile ma il vero grimaldello dell esplorazione
e la possibilita di dipingersi sui muri
e davvero una trovata tosta
e da finalmente un senso ad una rappresentazione 3d del mondo di gioco nei videogiochi

mi ha lasciato perplesso il sidequestare
alla fin son solo soldi
soldi che si fanno facili nell arena
no sense sbattersi per 10 rupie in piu quando hai 4000 e passa nella borsa :/
(e magari ti sei gia comprato tutti gli strumenti)
pero almeno non ce ne sono 3000 di sides come nel cappellaio e non ci si perde granche

storia un po a cazzo
 
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Fran

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canzoni dalla verde brianza

parto con gli omakes e poi vado al main dish alieno

ho visto random sto coso e scopro che fa parte di una serie
anche quello 2006 sembra fichetto
ma questo è matto
ovvio ci saranno mille problemi tipo win 10 installato nel naso o 2080 t aids come entry level ma..whoa

Microsoft Flight Simulator 2020 | PRE-ALPHA Gameplay Footage | 737 Captain Review
https://www.youtube.com/watch?v=RciDscnzJb8

e poi altri 2 videos non sgradevoli nel mare di immondizia 16:9 e di storditi clueless che è youtube

The Making of Castle of Illusion, Quackshot and World of Illusion
https://www.youtube.com/watch?v=oAAyP9KkQxQ

Why DO SM64 speedrun glitches work? - Super Mario 64 Glitches Explained
https://www.youtube.com/watch?v=opp0MKcNRko

ed ora story time / wiki
avevo fatto account vapore tipo 2-3 anni fa , tanto per
mai speso una lira per giochi pc legittimi e quindi non vedevo appeal e non pensavo lo avrei mai usato
inoltre,ero sul mio amato xp con crt e hardware scrauso (1 di quelle 3 cose è ancora vera) e quindi cosa me ne facevo di launcher per giocare merda moderna in 16:9 ?
nulla e quindi fottetevi bisontoni valvola

poi,sarà stato marzo / aprile,leggo un commento youtube (ed è super random sta cosa !)
tipo che levavamo metro 2033 vaniglia da steam e lo potevi grabbare free per 48 ore
minchia,vado e lo grabbo già che ci sono..perchè va bene tutto ma la roba free fa sempre gola
italianissimi

preso,iniziato,fico (assurdo che i russi fanno giochi boom boom o simili tipo stalker e sono ok,btw)
mollato dopo pochissimo perchè ormai sono un geppo così
una delle ultime volte che avevo aperto steam avevo visto però prova free di sfv per 2 settimane
scaricato i 60+ giga e pensato avrei enjoyato il training mode per qualche gg e poi fanculo vapore per altri 2-3 anni

dopo altri incroci del destino matti,gioco con tizio (che potenzialmente lurka il thread ? lo vedo tra quelli che hanno visitato) e tizio mi dice "ho codice unusato per sfv su steam,toglie poko?"
ed io "insomma,il giusto"

a quel punto ero hooked da panico
poco dopo c'è stata summer sale e raccolto figate varie valvola tipo i portali e gordone per spiccioli (0,70 cad o roba così)
anche lasciato per morto 1 dal quale mi aspettavo tanto ma hmmm
ma più su questo quando il monza arriva in seria A

ancora non voglio (vorrei) cacciare per giochi pc ma quando il costo è così irrisorio , averli legit > piratarli
più la "comodità" di averli sotto vapore e cagate da geppo tipo le missioncine
che è roba old per tutti voi ma io mai pucciato quindi per me è idea fresca e tonica

insomma,da allora ho continuato ed ora direi che 97% del mio tempo giocante è vaporissimo
vi mostro quindi mia sconcia libreria
è oscena perchè mi vergogno ad aver comprato tutta sta roba dopo una vita sulle navi a piratare ma,tranqui,tutti in offerta eh
però ho una wishlist lungona / aliena :mad:

solo figate in lista di cose già grabbate
alcuni sulla fiducia (disonorato,che non toccherò fino a che avrò monitor 16:9 quindi ci vediamo 2043) ed alcuni per provare la serie anche se mi sembrano una cagatina (solo causa,e vedi postilla monitor)
il resto è solo figate per davvero
roba che ho già finito etc ma che raccogli ad un cazzo e rigiochi volentieri dato che ora c'è hardware alieno e puoi maxare a 60 fps + *

miscb1303.png


* zac
doom 3 droppa sotto i 60 in certi punti matti
ma è anche vero che ho AAx8 ed una 750ti di merda
al boss inferno comunque tanka nei 20s che è ditorberman :spock:

idealmente mi piacerebbe dire 2 parole su quasi tutti di quelli in lista e tutti gli altri che ho giocato in sti 2 anni + e dei quali non ho mai detto nulla (dead space,etc)
lo farò ? probabilmente no dato che forum è kaput
ma se non lascio post pin per ricordarmi,le speranze scendono proprio a 0
quindi ecco pin

fate una voce per pucciare portal 2 in coop comunque :spock:

edit / omake :

(コメ付き)プリンセスクラウン【TAS】
https://www.youtube.com/watch?v=S1A3Jq7LdlM

sito catrame / morte ma da tenere a mente per quando ripuccio il capolavoro
https://www.resetera.com/threads/psa-pc-owners-can-still-buy-outrun-2006-coast-to-coast.72617/

x effetto massa vapore
https://help.ea.com/en-us/help/origin/origin/download-dlc-for-classic-origin-games/

ed aggiungo altra retrospettiva stranamente fatta bene con filmati storici etc + rant severo ma giusto su mujuula

The Story of Super Mario Bros. 3 | Gaming Historian
https://www.youtube.com/watch?v=MxT6IwUtLSU

Was Majora's Mask 3D a Bad Remake? (N64 comparison and review)
https://www.youtube.com/watch?v=653wuaP0wzs
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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Boh non riesco a non portare avanti un gioco che non sia un tranSilvano (il mago di Milano) ultimamente.
Non si giocano i giochi miniaturizzati su doppio schermo inutile
Eh ma sul secondo puoi vedere le stats e cose etc come se fosse antani
Poi puoi anche usare il pennino per disegnare l attacco fiammeggiante

Ad ogni modo “Il Sigillo Arrubbato” e pregno di dignità ed è il seguito diretto di Sinfonia al chiaro di huowng
Ed è quello che aspettavo non sapendo che esistesse

Seguito diretto per impatto artistico poi no idea di come sia la continuity
Hanno smarmellato con lo stile anime negli altri due su DS e la cosa non mi fa impazzire

Non mi sono garbati svariati ripescaggi pari pari di assets ma tant’è nulla da dire… lo trovo bell1 come lo era la sinfonia

Non ricordo pero tracce sonore degne di note, di sinfonia mi accattai anche il cd (c’è una spanda proprio in questo topico)
Qui un po una mezza schifezza, nessuna traccia davvero memorabile mentre sinfonia non sbagliava un colpo
e ogni zona del castello era impasto cinestesico di dio

mi piace la cosa che è subito sberleffo/gameover se non salvi tutti gli abitanti del villaggio
ad un certo punto della storia
Anche se la cosa non è hintata da nessuna parte
Bravissimi

È ok la cosa di dover rebuildare il villaggio dove poi ti sblocchi gli upgrade fai sottomissioni etc
Ma sostanzialmente l equipaggiamento migliore si trova in giro
e le difficoltà maggiori finiscono quando assorbi nitesco
dopodiché diventa una puttanata
Anzi diventa una scemenza anche farmare exp (tipo in skeleton cave)

Rende digeribili anche gli spikes assurdi dei bosses
Non è ok che sostanzialmente zone apparentmente facili hanno bosses esageratamente indisponenti
cosi fuori dal blu, roba da wolf team
Roba che devi ripeterli 24 volte finche non sgami il safespot

Alcuni sono semplicemente tediosi. Vedasi Cavallo gigante at arena nel castello
Wanda to Kyozouissimo ma anche due palle

Se completi appare secondo personaggio giocabile tale Albus che e praticamente op da schifo e rusha tra i livelli a mach3
sull’internet la gente sbrocca perché non gli hanno dato la frusta e allora dite direttamente che volete richter

Mi piacque parecchio ad ogni modo penso in una dimensione parallela lo mensolerei

Non direi chissacosa sui glifi etc dato che anche li e divertente per due minuti provare le combinazioni e tutto
Ma poi ecco entrare nitesco e allora cosa vuoi usare gli altri.
sory per il wot ma non ho sgamato ancora la combinazione di tasti per screengrabbare

Fatto questo, ad ogni modo, direi che posso passare a professor Layton o principessa pesca
Si accettano suggerimenti
 
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