不思議のダンジョン - Everything kills you

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
不思議のダンジョン - Everything kills you

ritorno sulle versioni pc, un attimo

不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!
Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren Gaiden "Onna Kenshi Asuka Kenzan!
hanchaimg600x4501269963l.jpg

che è essenzialmente quello DC

mentre poi c'è anche

Fushigi no Dungeon - Fuurai no Shiren - Tsukikage Mura no Kaibutsu

che vuol dire tipo " e il mostro del villaggio della luna" o una cosa cosi, tempo fa avevo diggato meglio , ma ora non ho voglia
ad ogni modo si tratta di un gioco per il GameBoy originale
vNJuK.jpg


g7qMH.png

TRGed.png

niene di diverso da ciò che conosciamo fatta eccezzione per la penuria di colori e per il fatto che il villaggio di partenza è ben diverso
ovvero il villaggio della luna
come se fosse uno spinoff similarmente a quello BS
che però era sempre ambientato nello stesso villaggio
qui in teoria quindi l'avventura dovrebbe essere del tutto nuova

non rilancerò piu nulla che abbia meno di 4 colori :very_ang:

meno male che ne esiste una riedizione per pc che:
MKA53.jpg


1) ha una cover bellittima parente stretta di Asuka pc (e che abbandona la CG cacca della cover sfc)
(c'è da dire però che la cover Dreamcast di Asuka è altrettanto bellona)
2) è tutto strano e può essere giocato con il mouse
3) grafica presa di peso dal cartuccione nintendo ma, enanciata (btw anche le musiche lo sono)
4) segreto*
5) dovrebbe avere (anzi ha) una qualche modalità online, difatti questa è perl'appunto chiamata Internet Version
ma chiaramente non ho ben capito di cosa si tratti veramente

E' del tutto simile a Shiren SFC ma siete a Tsukikage (villaggio della luna) dove al centro c'è grosso tempio:

hJ3ip.jpg

USDqt.jpg

(scalinata per il tempio)

i floor sono tutti a caso rispetto a Shiren Sfc
(i floor sono sempre random ma l'ordine di apparizione di una certa tipologia - cava - foresta - etc, rispetto a Shiren SFC, cambia)
abbiamo detto che la cosa fica è che si può giocare interamente con mouse?
tasto destro attiva menu da cui si può scegliere cosa fare
(la prima opzione apre l'inventario, per dire)

tasto sinistro si usa per muovere Shiren e per attaccare
a seconda di dove lo puntate Shiren ruota su se stesso

non so se avete notato, ma negli screens per GB masotto la life c'è un ulteriore barra
trattasi della starvation
c'è anche in Shiren Tsukaggio pc
very handy

ora non vorrei sembrare un nubbio completo ma sta cosa in Shiren sfc non c'era e mi pare si dovesse checkare aprendo il menu (si)

U162g.jpg

si possono impostare svariate risoluzioni anche se non ho ancora trovato una roba per le scanline
suppongo fortemente che non ci sia..
vista l'epoca, è roba che girava su monitor crt, quindi con scanline "hardware"


per il resto more of the same
*però ecco la gambata per veri super super appassionati:
xieqa.jpg


trattasi di editor di livelli
potete salvare i vostri aborti in comodo formato .fei e condividerli (in rete, da cui internet version suppongo) con amici e parenti
btw ho provato a lanciare quello di prova gia prefabbricato by chunsoft
ma sia quello che i miei super livelli si impappinano e sono subito scritte minacciose

il resto del gioco invece fila via liscio
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
approvo di questo topico e poi ci faccio un giro
e ,sempre in secondo momento, trasporterò links sekki e rilevanti

attenzione a questo comunque
http://ex.nicovideo.jp/gamemaster/index.html

avevo postato già link in "papetti & puttano"
rieccolo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19113681
se uno è interessato,risale al resto

io ultimamente sono dietro a rigiocare dungeon misterioso 2 (sfc)
per completare le stilate matte,questa cosa avviene con la versione originale del gioco
quindi - obv - testo in lingua lunare etc
sono curioso riguardo fare alcune verifiche rispetto alla versione hackerata e tradotta

non ricordo se usavo questo trucco già nel 2009 - credo di sì
bufoo staff su spettro zucca volante di qualsiasi livello (anche il geppo base livello 1 è ok)
appena appare un negoziante bello carico,depredo
ed al momento di pagare mi sparo la carne e volo in mezzo ai muri
la polizia ed i cani che si befanizzano

mangiare la carne della morte (livello 26 in avanti) è tutto
in 27-28-29 ti nascondi gratis nei muri e nessuno può fare niente mentre li devasti

altro link nuovo,è un quiz shiren-based
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9502425
guarda i giappi scatenarsi con le risposte

edit riguardo edit : adoro echo & the bunnymen
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
landed in a very common crisis

link random :
alcuni dei modi per ficcarle ad insettone [魔蝕虫]
blank scroll > genocide rimane il migliore / più pussissimo di tutti
http://www.youtube.com/watch?v=wn4TIB6ukVY

volevo dire due cose su una cosa
ovvero una delle strats "avanzate" scritte nel thread 1.0
però forse non mi ero reso conto ai tempi
che è veramente una infinita oltre che amblogabòl

floor 21 villaggio con mercante
floor 22 kalacloid ari [カラクロイド]

deve essere un new game + , altrimenti è un legno
quindi bisogna essere già abbastanza possenti

comunque in linea teorica a questo punto si possiede bufu staff,facilita le cose
in ogni caso,il negoziante spesso vende già la carne di karakuroido ed a volte buffo staff [ブフーの杖]

in pratica si vede cosa ha il tizio e poi si procede al 22
a questo punto si ritorna all'infinito indietro al 21
ogni volta gli oggetti in vendita cambiano
ideale per costruire in sintesi l'arma e scudo
dato che ogni tot vende i vari armi / scudi rari

i modi per tornare al 21 :
con erba occhio lungo [めぐすり草] si può trovare un pit
se non c'è o non si ha erba per cercarlo ,
basta trasformarsi in trappolone e creare merda fino a che crea un pit
ci si trasforma in trappolone o con la carne (se già disponibile) o creandola con buffo staff

così facendo ho farmato poco ?

miscb0185.jpg


la cosa è che vedendo le trappole,si beccano anche quelle genera-nemici
che normalmente sono potenzialmente un dito in culo
ma non se sei il ficcaggio incarnato
si possono generare all'infinito nemici che droppano erbe e storie per maxare fuori fame,hp,etc
oltre ovviamente a tutti i vari drops

lasciamo stare quando a caso butta fuori 4 helpers livello 1 o 2
(quelli che scampanellano e chiamano supporto)
in breve si viene attorniati da roba e con 2 giri di spada si affetta tutto..tutta ?!

peetan lvl 3 non droppa onigiri ma figate random ad es
si uccide con dragon herb o しんくうぎりのまきもの

e..stava per accadere l'impossibile :

stavo farmando ed uccido shogun (chiamato da helper) che genera spettro
c'era altro helper e non mi ricordavo come era helper lvl 3 [ベルトーベン]
quindi non faccio fuori il fantasma e gli lascio possedere helperino merda
ostia vacca stronza @ baithoven

non solo leva 30-40 a tarlata anche con scudo + 30 che avevo
ma chiama ovviamente tutti helpers lvl 3 e mi stavano per uccidere asap
(sono quelli del dungeon finale i rulloni lvl 3)
c'era pure slimerarfio on crack [オドロ] , un rullone equilibrato
si sgargarozza la cromatura dell'arma e dello scudo e pure le figate della sintesi
mortachi gigas

miscb0184.jpg


mi sono salvato giusto perchè avevo carne di zuccoberman [パコレプキーナ]
rifugiato dentro il muro e cominciato a spizzettare

ho già detto che vorrei giocare quello del 64 ? :\

main game

http://www.youtube.com/watch?v=ijS9ui1cF-M

http://www.youtube.com/watch?v=E7ZN4QbTXls

merda omake (non main game)

http://www.youtube.com/watch?v=0eACG-jPsFU

http://www.youtube.com/watch?v=_7sAV4Krau8
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
solo figate *___*

si se n'era già parlato della carne di zucca
è, penso, una buona tecnica avanzata per farmare e/o rubare
e/o farla franca se sei quasi fottuto

l'infinita del mercante è tutto
ricordo di averla applicata con profitto anche io ed è veramente sgrava

ora però non vorrei ricordare male ma tutto sto farmaggio è in effetti fine a se stesso perchè
se puoi fare le trappole e vederle sei già stato nei dungeon extra e cosa rimane?
Fei's problem in cui però parti cmq senza nulla o no?

un buon storage cmq, thx a proposito
iLJkO.jpg


ah ma cosa significava la svastica per i nippogiappi?
aqaOK.jpg
 

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466


manji > 卍
ad es manjimaru di tengai è > 卍丸

no,è proprio la swastika
solo che non l'hanno inventata i rulloni amanti dell'occulto appena prima di wwII
è roba precedente

primo link a caso
http://symboldictionary.net/?p=1669

ora però non vorrei ricordare male ma tutto sto farmaggio è in effetti fine a se stesso perchè
se puoi fare le trappole e vederle sei già stato nei dungeon extra e cosa rimane?

no,non ho ancora fatto i dungeons extra
solo giocato al main quest
se rileggi il mio post,non menziono vedere le trappole tramite bracciale
cerco il pit o con l'erbetta spiona o trasformandomi in kalacloid
ho bufu staffs a iosa e quasi sempre il venditore ha fuori una carne di kalacloid ad ogni modo
è così abusabile come loop che è quasi ingiusto
nota che con +30 / +35 posso anche rubare senza neanche scappare in modi esotici
ditoberman stramazza in una o due lisciate,ad esempio

un buon storage cmq, thx

beh,ok,hai fatto la prova
ora deleta e riparti da zero
altrimenti che sfida è ?
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
si è proprio essa perchè Shiren non mirrora lo sprite
strana come cosa

bella per manji
ricordo che era saltato fuori in merda esotica perciò chiedevo
ma non avevo mai messo assieme i due simboli
la svastica è flippata quindi

no,non ho ancora fatto i dungeons extra
solo giocato al main quest
se rileggi il mio post,non menziono vedere le trappole tramite bracciale
cerco il pit o con l'erbetta spiona o trasformandomi in kalacloid
ho bufu staffs a iosa e quasi sempre il venditore ha fuori una carne di kalacloid ad ogni modo
è così abusabile come loop che è quasi ingiusto
nota che con +30 / +35 posso anche rubare senza neanche scappare in modi esotici
ditoberman stramazza in una o due lisciate,ad esempio

ma buufu stuff a iosa?
non c'è ne una in tutto il gioco ( a meno di drop ) ?
da quello pensavo fossi già passato nei dungeon extra avendo meldato con coltello genera carni

cmq è un exploit da mettere in borsa per i pischelli che si appropinquano al gioco

ah una cosa che avevo trovato tempo fa che può essere utile
visto che Asuka non è ancora (e per quanto) stato tradotto

http://imgur.com/a/ZmbHe#9

eventualmente se puoi, hardiska tutto sui possenti serverz :qcf:
 

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
ma buufu stuff a iosa?
non c'è ne una in tutto il gioco ( a meno di drop ) ?
da quello pensavo fossi già passato nei dungeon extra avendo meldato con coltello genera carni

non sono sicuro di intendere dove tu localizzi il problema
probabilmente ti sei dimenticato il meccanismo dello staff carnoso ?
non c'è nel main quest fino a che completi tutto il side quest di naoki e molli i 10000 gitan al ristorante
a quel punto ti viene dato e da quel momento si trova random in game come uno degli altri bastoni
io quando ho rullato con exploit alla fine ne avevo 5 storati nei vasi trasportoni

è molto probabile che tu ne possa trovare 1 o più durante una partita normale
quindi figurati quando rulli con l'exploit
al piano 22,oltre ad esserci sempre kalacloids e pits,ci sono sempre i coni genera-nemici
come dicevo,è un modo per avere pressochè tutto e maxare ogni stat
basta continuare a salirci e puoi ottenere di tutto
a volte genera 4 flying peetans ed ho visto droppata roba matta da quelli (spada accurona ad esempio)

cmq è un exploit da mettere in borsa per i pischelli che si appropinquano al gioco

è comunque una cosa che funziona benone dopo che sei già abbastanza dio
non penso esista nessuno nel 2012 che si metterà mai a giocare a shiren o che abbia pazienza / skills necessarie per rullare
non è troppo diverso dal parlare di neo geo o third strike
blog personale e via


stai rullando con le info
ma faceva parte di una faq o pagina web ?
linka la fonte plz ?

asuka / gaiden esiste sia dc che pc
quindi teoricamente è uno di quelli che hai o sto rullando con i fili incrociati ?
se lo hai...NO

eventualmente se puoi, hardiska tutto sui possenti serverz

dici così ?

miscb0187.png


comunque sono 400k,ho leechato e salvato
dovessi mai un giorno giocare ad asuka,potrebbero non dare noia

bellone diocccà
http://www.youtube.com/watch?v=42AtUwKsNB4

devo ancora comprarlo :annoyed:

strat rivisitata per shiren sfc vs negoziante
blank scroll > bigroom o bigroom direttamente
lui si precipita sulle scale e lascia la roba incusto-dita
quindi razzia

normalmente bisogna farlo scollare dalle scale (possibilmente con freccia da minimo 2 spazi così non può contrattaccare)
dopo che si è scollato lo si randomizza con scroll sonno o confusione o staff blowback o swap etc etc
ed è fatta

ma c'è un modo per risolvere senza usare nulla
basta aspettare che arrivi un nemico di quelli sparanti
magie,freccie o cannoni
ci si ripara dietro il mr che viene colpito ed esce dai gangheri
a quel punto comincia a chasare il nemico e lascia le scale sguarnite come un BDM :hammer:
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
http://vgmapper.com/SysDC/F/FushigiNoDungeonFuraiNoShirenGaidenJokenjiAsukaKenzan.html

risalito via google image
avevo salvato solo le pic per cui vatti a ricordare

ci sono anche altre figate li sopra riguardando
che però non appartengono a sto thread
http://vgmapper.com/SysSNES/E/EnergyBreakerWindForestEltoisR_02.png

per Asuka penso si debba tributare a KinsukeJP (?)
boh

asuka / gaiden esiste sia dc che pc
quindi teoricamente è uno di quelli che hai o sto rullando con i fili incrociati ?
se lo hai...NO
??? :eek:


riguardo il possedere Asuka No Dungeon direi che è consigliabile pigliarsi la versione DC
per un qualche motivo a me sconosciuto
(poi apro uo squarcio sulla situazione corrente)
windows è ficcaglia
ma ficcaglia ficcaglia
ne esistono anche li versioni diverse (diverse cover)
dovrei indagare ma avendo visto come gira il fumo avevo poi perso entusiasmo

dici così ?
si :glee:


ok la side quest del ristorante l'avevo rimossa
tutto chiaro (1cc) ora

bigroom era anche un mio cavallo di battaglia
forse lo avevo anche scritto nel topico originale
cmq anche per quello, è d'obbligo tenere in borsa una blowback stuff

com'è anche
Dopplager
trasformarlo in mostro (però non ricordo se viene via e attacca o che, eventualmente ucciderlo sveglierebbe la pula)
 
Last edited:

massimiliano

ネオジオ,
Joined
Feb 27, 2004
Posts
3,202
post di samhein

mumble mumble...non credo avro' il tempo/costanza ma ho dato una prima occhiata a shiren... ho imparato una parola nuova: 風来人 fuuraijin (vagabondo).
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
ti rubo una pic per un trick entry level super useful, rimembrando la side quest del ristorante


essenzialmente se si ha pot che trasforma oggetti
quello che si mette dentro viene trasformato
ora non è che ci si mette dentro 3-space sword +45

cosa migliore è metterci frecce (wooden zozzissime è meglio obv)
ci si trasforma in arciere (se si è già triggerato buufu con side quest o l'unica che ci si ritrova via cuoca)
che è ottimo anche solo per storarle (soprattutto iron)
visto che nelle strategie di attacco stare più lontani possibile è ottimo per non venire randomizzati

ad ogni modo ci si mette dentro stupide frecce e se ne ricava (quasi sempre a culo) oggetti utili

le frecce vanno prima sparate e raccolte singolarmente altrimenti nel pot vengono tutte assieme e vengono considerate come unico item
che è nonono

ah
tra i vari modi di rubare hai mai testato:
img0202gr.jpg


immobilizzare il mercante e uscire senza pagare
e
non trovare pula
img0203m.jpg

?

Questo invece è testato:
paralisy più uscita sul mercante prima di comprare
poi lo si becca all'uscita, perl'appunto
img0210c.jpg
img0212.jpg


il coglia non si scosta
freccia da lontano e chasing per il tutto il villaggio (girare alla prima a sinistra)
Ubinm.jpg
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
the fool on the hill

essenzialmente se si ha pot che trasforma oggetti
quello che si mette dentro viene trasformato
ora non è che ci si mette dentro 3-space sword +45
cosa migliore è metterci frecce (wooden zozzissime è meglio obv)

sinceramente penso sia una pessima pessima idea / strategia
le frecce sono mandatorie e fondamentali in quanto tali,non perchè vengono trasformate in robaccia o robina

se mi capita di avere il vaso che trasforma o lo vendo alla prima occasione o ci metto dentro davvero solo la spazzatura
onigiri marci o clubs o scudi pacco / entry-level

e direi basta,perchè già roba inutile (ad es spade buone che però già hai oppure staffs meh) sono comunque soldi buoni se venduti

il punto comunque è che quando hai 50-60 frecce e sai gestire lo spazio,le chances di perire si riducono della metà o più ?
difatti penso che senza frecce non sia praticamente possibile completare il gioco in una run "normale"
chiaro che se parti con spada +30 che non missa mai ed altri 8 bonuses e con scudo+40 altrettando ficcaglia..
ok,forse puoi anche farne a meno (anche se rimangono utili sempre in certi momenti)
ma in condizioni normali le frecce sono imprescindibili

anche quelle di legno,non è che quelle tetsu siano gran meglio

btw,una volta capitato di scendere al piano seguente e bam doppia sfiga
non solo monster house ma pure in combo con big room
mi sono salvato con frecce e bracciale penetrante
spostandoti in certo modo,i nemici si allineano come babbi
e da 6-7 caselle di distanza ho cominciato a tordarne tot in fila
piccionissimi

visto che nelle strategie di attacco stare più lontani possibile è ottimo per non venire randomizzati

allora lo sapevi :O

tra i vari modi di rubare hai mai testato:

ricordo che avevo sviluppato delle tecniche toste nel 2009
che non ho replicato quando ho avuto il momento shiren nel periodo appena passato

almeno qualcuno di quelli che citi mi è familiare
quello che triggera ditoberman e grossone è il momento dove steppi fuori senza pagare e lui grida al ladro al ladro
quindi se riesci in qualche modo ad uscire senza far triggerare quello..sì
a me è capitato con qualche mattata al negozio del loop al villaggio 21
non ricordo se mi ero trasformato ed avevo usato skill o cosa
ma mi sono ritrovato fuori senza aver cacciato e non si era triggerata la cosa
e non solo,mercante neanche inseguiva (quello penso sia obv dato che esci da una stanza e non è spazio aperto come in un dungeon)

ma ci sono milioni di strategie
da far addormentare / paralizzare uno proprio nel punto di passaggio,bloccando così ogni altro nemico ad usare decoy staff per confondere le acque ed usare quel tempo per scappare fino a scroll confusion etc

a volte poi succedono cose matte - pittura questo :
in dungeon - entro in negozio
raccolgo una roba sconosciuta e la identifico con scroll
era merda quindi la rimetto per terra
è un legno che,se anche la rimetti a posto,lui continua a bloccare l'uscita e considerarti in debito fino a che non gli parli
beh,si era posizionato un mago alle spalle del mr
da 832 caselle di distanza ed in diagonale (obv) mi ha colpito con la magia e teleportato fuori
ovviamente è scattata l'allerta pulotti
ovviamente mi aveva warpato nel punto più impossibilmente lontano dall'uscita
quindi ggpoktxnoren00b etc

ma alla fine avevi poi dato con tornekone play 1 o chocobaglia ?
per certe cose tornekone play 1 > shiren sfc
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
se mi capita di avere il vaso che trasforma o lo vendo alla prima occasione o ci metto dentro davvero solo la spazzatura
onigiri marci o clubs o scudi pacco / entry-level

ma si difatti è tutto situazionale
non è che sia una strategia per uscire 100 per cento lungo il gioco
il vaso cmq non è che da piu di un tot di slot (sono in genere 3/4 ?)
quindi magari risk/reward, imho vale la pena di buttarci dentro delle frecce (cosa di cui il gioco non è parco in quanto ad elargizione)

nel senso che sono la cosa che puoi (in determinati casi) sprecare
certamente se si hanno altre schifezze o roba cursed sono da buttare asap

però se si ha carne di arciere beh oh su 99, 4 frecce le droppi dentro è___é
carne di arciere frecce è mandatorio cmq
rullasti tu con quella roba e non l'ho tolto più dalla borsa

le frecce sono troppo la meglio cosa

visto che nelle strategie di attacco stare più lontani possibile è ottimo per non venire randomizzati
allora lo sapevi :O

eh si é___é

l'ultima cosa che racconti è capitata anche a me
davvero matto questo software
non sei mai al sicuro (fino ad un certo punto, ma può sempre ucciderti il vento)

suppongo che se agisci sul mercante prima di rubbare
allora egli è inconsapevole e non chiama la pula
però deve essere lontano dagli occhi lontano dal cuore
o
addormentatoberman

io ora non ricordo cosa avevo tirato al mercante nella prima pic
non può essere solo paralisy
perchè ricordo chiaramente che quando lo fai poi esci e la pula c'è

quindi deve essere anche stordito per non triggerare cane e guardia

vedi il secondo sistema
quello mi insegue per il semplice fatto che gli ho sparato
non perchè ho rubato
se non lo spari non si schioda e quindi è necessario

se lo allontani fuori dal negozio (semplice teleport)
poi chase da schifo ma niente pula
sperimentato sempre al villaggio
ma non nei dungeon quindi non ci metto mano sul fuoco
ma secondo questa logica (abb logica) direi che dovrebbe sortire stesso effetto


rullai (é__é) con torneko ps1
titoli di coda e triggerato classi
ma non ho dato con i dungeon extra perchè si è squagliata la console
dopo anni di onorata carriera *___*
avevo cominciato a mettere su qualche skill ma poi pufff

tnd2art2.jpg


quote da topico storico circa le bassezze di questo software
(che poi non è un gargoyle ma un uccellaccio umanoide/tenguoide)
sono inciampato mentre compravo dal gargoyle e parte degli oggetti sono volati fuori dalla stanza ( obv solo gli oggetti che avevo comprato ) e sono stato dichiarato ladro asap
e non ce stato un cazzo da fare :-/

ah !
altro recupero prezioso dal quel topico:

fantastico
la pula non sa chi è il ladro tra Shiren e il doppelganger e brancola nel buio
buahaahaha
non lo ricordavo
100%secchezza
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
rulla che molta della roba imageshack sia ancora up
a volte random uccidono le immagini dopo pochissimo
tutto a caso..
bravi !

tornekoartwork.jpg


devo cominciare a trasportare i links sekki e salienti da quel bel thread
ed a questo proposito :
per le skills , io ne avevo trovate la metà o forse qualcosa in più (dovrei ricontrollare il save)
ovviamente le faqs occidentali erano lacking ed incomplete
e quindi tom ponzi era nulla ed avevo trovato database alieno

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8605/t2/waza1.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8605/t2/waza2.html

alla fine avevo giveuppato perchè,anche tradotte,alcune risultavano fumose / dubbie / non funzionavano
alcune erano ovviamente fuori di melo
sarebbe bello averne una traduzione OK
domanda..

altro database lunare x items etc

http://brightbell.main.jp/kipima/game/toruneko2/index.html

peccato che ai tempi tornekone me l'ero sparato hitori,intendendo non postando molto o interagendo dato che tu ed il mr eravate awol

non mi hai mai detto se hai pucciato gli altri su play 2

altri regali dal vecchio thread

http://www.youtube.com/watch?v=ygK-ZR8TaPY

http://www.youtube.com/watch?v=pR6Vq0vT4R8

e non c'entra niente con i dungeons ma..
in qualche modo,dq,torneko,etc etc
insomma..però è ok

http://www.youtube.com/watch?v=sjfaFLxDsu8
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
da recuperare c'è senz'altro una delle opere del maestro:
akiman.jpg


si avevo cominciato seriamente (zac) Nightmare of Druaga
e avevo solo lanciato quello a tema Dragon Quest con Yangus
nonchè Tornekone 3
tutti su ps2
tipo:
dragonquestyangus.jpg

drgyangus.jpg

(hey c'è anche Tornekoz)
sono tutti eccelsi audiovisivamente ma l'unico giocabile per moi fu Nightmare Of Druaga
ciononostante lo droppai (forse per RyuuGa Gotoku 2, poi cmq droppato)

di quello (NOD) mi piaceva da dio il setting e il bestiario
ma il gioco mi sembrava un pelo facile
anche se introduceva regole nuove (belle ma diverse)

oh, mi piace ricordare che su sfc c'è uno spinoff per Satella, di Shiren il viandante
ovvero:
BS Fuurai no Shiren - Surara wo Sukue

http://eludevisibility.org/bs-fuurai-no-shiren-surara-wo-sukue-dai-2-japan/
(che però mi pare sia settimana due)

Week 1 su nico nico
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1596968
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1597058
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1597150

bella da dio la reclame (anche se ds merda)
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
preso una pausa e tornato dentro shiren per ri-finire in giappo il dungeon finale

eh..non è poca roba
lo faccio barando ma poco
ogni 10 piani esco e copio srm
se mi axano deleto srm marcio e ri-leecho quello sano

tutto ok e trovi anche scudo e spada ficcaglia esclusivi

miscb0204.png


però,arrivati circa piano 35-36 o similari..ci sono tutti i nemici livello 3 :spock:
fino al piano precedente hai circa 180-200 di hp e ti fanno toh 30-40 al colpo
i nemici livello 3 sono tranquilli sui 100 + e fischia

che cazzo :spock:

non me la ricordavo questa cosa

e non ho ancora trovato scrolls vuoti per genocidiare il dragone livello 3
che mi pare arrivava circa 50-55 piano
bravi !

puoi finire il gioco senza escluderlo dell'universo ? direi zac très violent
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
andiamo fuori con un bang

mi pareva che il negoziante seekasse e distruggesse chiunque lo stuzzicasse
non in questo caso
si è fatto ficcare fino alla fine senza battere ciglio

miscb0205.png


è una buona notizia fino ad un certo punto
no negoziante significa non poter saldare i debiti etc e scatta la pula appena fuori dalle mura
quello che non capisco è chi la triggera / avvisa se il negoziante èmmorto ma ok

altra combo ok per rubbare è
big room + carne random da gettare in faccia al negoziante
qualsiasi sia sarà comunque meno dito che il mr
l'ideale è quando sono in vendita presso il negozio stesso
a quel punto il furto è quasi sicuro [con big room disponibile]
poi se ha solo merda non rubo,obv
solo quando vale la pena
genocide scroll a 50000 ? ooooook
pem,mamullato

in caso di no scroll big room ma roba ok da babbare..dipende
in quei casi torna utile il piccone per scavare strade dritte / veloci per l'uscita
chiaro che se è a 100000 chilometri è quasi impossibile ad ogni modo
una cosa che ho notato è che i nemici seguono certi patterns nelle loro traiettorie vaganti [obv]
beh,sono tarate per il layout originale
quando viene alterato dal piccone o dalle formiche pazze tendono comunque a seguire il percorso originale
anche la polizia tende a stickare alle strade pre-esistenti
se scavi un tunnel a 2 caselle da dove stanno passando,capace che non ci entrino nemmeno

altro metodo x furti è pot bottomless
gettato a terra si rompe e crea pit
cadendo nel pit si esce dal livello e viene considerato ok come metodo
ovviamente se c'è già un pit nel negozio o appena fuori..beh

che altro ? questo nemico matto muore spesso con 1 singola freccia che lo colpisce critical

miscb0206.png


non mi ricordavo che nel dungeon finale,oltre a monster house,ci fossero anche
ghost house,drainer house,casa dei ladri e casa dei rulloni one-eyed

miscb0207.png


quando ho bisogno di un certo oggetto,uso monster house scroll
e spero che me la mandi buona con i drops

una cosa ancora più mandatoria delle frecce è fusionare l'arma con la spada che prende 3 spazi
è tutto
permette di nascondersi dietro gli angoli ed avere ben 2 strikes prima che il nemico possa (forse) fare il suo primo

mi dispiace non avere altri dungeons misteriosi da pucciare

negoziante = popo eyez

ma allora sta versione pc di quello dc ?
l'accendiamo ? :spock:
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
mi pareva che il negoziante seekasse e distruggesse chiunque lo stuzzicasse
non in questo caso
si è fatto ficcare fino alla fine senza battere ciglio

tuing.jpg
[/IMG]

vedo che avevi comprato
anche a me è capitato venisse killato il mercante a tal modo
suppongo che non reagisca proprio perchè non hai chiuso la transazione (e quindi come estrema punizio se ne approfitti)
perchè il mercante reagisce eccome, o almeno cosi mi pare di ricordare
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
hai estrapolato una minima parte e ri-uppato la mia img convertendola in jpg ? :spock:

probabilmente è una cosa del dungeon finale che avevo dimenticato
il negoziante pare quindi non attacchi i mostri
mi sembra che,sì,lo faccia eccome nei dungeons regolari

altra cosa :
in effetti,una volta stecchito,non è detto che scatti l'allarme per forza [come avevo hintato]
se avevi messo a posto le pendenze,non succede nulla
se avevi roba in sospeso,scatta la denuncia
ovviamente se raccogli roba dopo che è morto > non c'è nessuno che riscuote > denuncia
ma se viene ucciso da shiren o nemico in situazione "no pendenza"..beh,tutto ok
e giustamente,aggiungerei

scoperto che il genocidio funziona solo su un nemico alla volta
se chiudi fuori dalla porta i dragoni3 e poi usi genocidio su altro..
viene chiuso fuori altro ma tornano dentro dragoni3
in effetti sarebbe stata una cosa con cui exploitare troppo
genocidio > pot che raddoppia items > tiri fuori un genocidio con scroll > aggiungi altro genocidio nel pot che raddoppia > ingrandisci pot per tenere moar spazi > etc
potresti fare fuori un macello di gente ed alla fine cosa faresti ?
gireresti per i dungeons vuoti
quindi..ok

devo dire comunque che il dungeon finale è veramente troppo troppo troppo lungo
che non sarebbe un problema ma il punto è che è inutilmente lungo
da circa metà strada in avanti è proprio brodo allungato e basta
poi proprio attorno a metà in genere hai maxato hp (250) quindi non ha quasi più senso neanche ammazzare per forza i nemici (giusto se speri in qualche drop)
blah
da questo punto di vista,tornekone è un pezzo meglio
dungeons a prova di teneri > dungeons facili > medi > duri > siamo impazziti
sia come difficoltà che lunghezza
poi la cosa delle skills e delle professioni aiutava a dare sapore fresco al brodo

quindi i giochi pc ?
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
no

inciampato in pics antiche e,sì,il mercante attacca i nemici anche nel dungeon finale
era la versione hackata comunque,non la real
dubito faccia differenza ma è l'unica differenza :blink:

quindi...TUTTO A CASO ?!

e "vaffanculo,stronzi" a questi geppi

http://shiren.wetpaint.com/page/Shiren+2+Borg+Mamel+Items

per qualche strano motivo mi ero convinto fosse roba che avevo missato
credo sia piuttosto merda esclusiva del remake per ds
ma vaffanbagno
non è il massimo della chiarezza ma dato che poi ho visto altra roba inedita che è per ds..
damn

miscb0208.jpg
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
silver mamul?
draquissimo

un attimo sulla pic

te cmq avevi già pagato
perchè il mercante non ostruisce l'uscita come fa di solito

ergo attacca solo se hai roba che non hai pagato (perchè in quel caso il "furto" sarebbe incolpevole non potendo tu uscire dal negozio senza pagare qualcuno che non c'è)
(e difatti il mercante è tosto da dio, da vedere come si comporta vs dragoni lv3 di Fei's Problem)
in effetti se ci pensi il negoziante muore e uno crede di avere via libera nel rubbare tutto >>> pula
nel senso che sembra un ulteriore tranello di questo software meraviglioso (fushigi)

sarebbe da provare
big room piu negoziante colpito da nemico, raccogliendo e non raccogliendo
per vedere l'effeto che fa

il mercante sembra essere li solo per riscuotere
mentre la pula viene triggerata se si esce dal negozio con pendenza

ora sempre facendo affidamento alla mia memoria
clone su mercante con bigroom
il mercante va a zonzo obv
step on the stairs >>> ladro >>> schermo nero fade out

questo però non spiega come sia possibile fare quello che facevo al mercante del primo villaggio
cioè paralisi piu teleport all'uscita
rubbo tutto >>> no pula all'uscita dal negozio
il mercante mi insegue solamente perchè gli sparo una freccia
non per altro
ma siamo in viallggio
forse cambia per questo

io dicevo lonatni dagli occhi liontano dalla pula
ma se il mercante muore prima di rubbare la pula viene triggerata lo stesso
nei dungeon
nei villaggi non essendo previsti mostri forse ci sono altri script

cazzo mo provo è___é

hai estrapolato una minima parte e ri-uppato la mia img convertendola in jpg ?
l'ho dixizzata é____é

ma allora sta versione pc di quello dc ?
l'accendiamo ?
è tutta in lingo
tu hai ancora il gioco?
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
the vendor

reportage secco su venditore e sue movenze
(note: eseguito su hardware real)
:hcf:

Buy-time Stuff
wOzCV.jpg

B3XXY.jpg

6YdAF.jpg

ZTmLX.jpg

il mercante si befanizza all'uscita del villaggio
ma appena si esce fuori scatta la pula
l'ho provata svariate volte e quindi devo concludere che quella roba da me esperita sia dovuta ad emulatore su xbox e/o bug (più su questo dopo)

la regola qui è che la pula interviene sempre

Decoy Stuff
2qr1y.jpg

dh5tJ.jpg

rLRA2.jpg

questa è davvero fica come cosa
la pula che brancola nel buio piega
però non dura molto
quando arrivano al doppelganger e gliele ficcano poi tornano a chasare Shiren

Paralyse Stuff
cCnbv.jpg

tOpgo.jpg


anche questo è bug nella ia esperienza su xbox
perchè la pula viene triggerata asap
tra la'ltro anche se non c'è lo sprite della spada i colpi di Shiren sono 3-way direction
effetti e potenza quindi permangono

random se si rompe un Todo-Pot
y1FFe.jpg

che è utile perchè danno sempre buoni drop

solo figate
2MBqV.jpg


sembra un buon setup per carne di bowya su tizia dai capelli viola/blu
e 10 minuti buoni per posizionarlo correttamente
3Xlug.jpg


risultato
tlrWr.jpg


finchè rimane da lontano a sparare le frecce
il venditore non si schioda (ed eventualmente muore (per il what if vedi dopo)
ma se si avvicina sono subito schiaffi per il povero arciere
(quindi non attacca ma solo se a distanza)
(suppongo non possa muoversi sempre per evitare che Shiren si approfitti della sua mobilità, eventualmente tipo se esce dal negozio e Shiren per pagarlo deve uscire anche egli e viene triggerata la pula incolpevolmente)

ma c'è un modo per risolvere senza usare nulla
basta aspettare che arrivi un nemico di quelli sparanti
magie,freccie o cannoni
ci si ripara dietro il mr che viene colpito ed esce dai gangheri
a quel punto comincia a chasare il nemico e lascia le scale sguarnite come un BDM
prova del nove
il mister quindi si muove solo se si grabba da terra qualcosa
e a seconda del livello del nemico insegue o scappa
nel mio caso penso che tank ostinato sia davvero un nemico fuori dalla sua portata (forse anche per il povero Shiren on steroid)

questo è un bug
blDNr.jpg

non c'è spiegazione
buy time stuff sul mercante di vasi
esco e c'è la pula (obv)
uccido tutti ed egli mi aspetta all'uscita
ma vuole comprare per 14k il nulla
perchè io non ho lasciato roba alcuna nel negozio

come se non bastasse una volta datomi il grano (grazie)
diventa non amichevole
915NG.jpg



bigroom
KOMA7.jpg

(mai visto quest'item, btw, pensavo fosse stato introdotto later nella serie e invece)

gOzdD.jpg

prevedibilmente il venditore scappa a tutta forza verso l'uscita
qGlfE.jpg


ma old tanker calcia dentro (nel frattempo uccidera altri mostri level uppando a tank OSTINATO)

succede l'imprevedibile, il venditore viene colpito da una cannonata
(tra l'altro unico nemico assieme a dragonarbi che può realmente nuocere Shiren anche se con spada e scudo +99, perchè effetto esplosivo)
hqrkP.jpg

RrlxN.jpg

e niente, succede che il venditore se la da letteralmente a gambe con la pupu nelle mutande
( io suppongo che sia sempre per dare modo a Shiren di pagare ed evitare di schiattare laddove poi incolpevolmente non si potrebbe più saldare, difatti il venditore si "muove" solo se si è preso qualcosa da terra, altrimenti sta sempre fermo ma responsivo agli attacchi)

CMmCu.jpg

rispondo di no
e
mi avvio verso l'uscita (indisturbato, con ancora il venditore che piange faccia al muro)
zz9PQ.jpg

e giaoooh
GrGPW.jpg

non vengo ne dichiarato ladro ne mi vengono sottratti gli items presi
O_____O




omake bonanza
PboMR.jpg
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
a ta se mat però ben fatto
mi piace lo stile,è familiare in qualche modo

che poi ho aperto il thread quando non c'era il tuo post e quando sono entrato era apparso e whoa

però io ho finito con shiren e bisognerebbe pucciare il bellone dc / pc aumm aumm
sono 3 volte che lo scrivo
ed apparirà un nobile che vuole offrirti le sfriatelle (sp?) in gu se non acknowledgi la questione asap '\_+\

io,se le cose non fossero matte/sputtante,vorrei rullare davvero con quello 64 :discoinferno:
è veramente ok ed ancora non perduto allo stile di quelli moderni che vaaaaaaabeh
la storia sembra ok,il mood bellone e...con le charts ed il mio giapponese giorno 0 potrei rullare :\
mi sono fatto le ossa con quello sfc

traduciamo anche la merda esotica di quello pc,per quanto possibile
ma era xp-friendly o 98issimo e problemi vari ?
si collega al tostapane ? emula labbbòlla ?
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
Joined
Jan 5, 2009
Posts
640
wiHW7.png


sicuramente è 7 friendly, non voglio credere che xp non lo faccia girare è___é
lZ1Y2.png


sasso 1
zA2Uz.png

da giocare con tastiera?

sasso2
LNLna.png

io oltre DAI non vado P____P
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
onigiraglia

miscb0315.gif


avevi rullato cmq
che razza di urls sono però

http://www.filefactory.com/dlf/f/48..._-_Mysterious_Dungeon_Original_Soundtrack.rar

http://filefactory.com/dlf/f/4a0eb6...s_Big_Adventure_Suite_~Musical_Chemistry~.rar

il maestro sughiyama non si batte

recentemente,pucciai questo
il disco promo di tornekone play
beh,un buon disco promo :spock:

tor001f.jpg


tor002.jpg


immagini direttamente dal mio account imageshack
[che è ancora vivo per qualche motivo]

ma la cosa è che il nome mi sfuggiva dal più lungo tempo
penso di aver tratto l'elusivo dado

店頭用ムービーディスク

c'è da dire che non ci si stanca a vedere in loop 3 varianti della intro
con varianti intendo che sono uguali al 99 - 98 %
non ci ci stanca perchè è bellona

omake casuali ed in parte fuori-tema :

miscb0316.jpg


miscb0317.jpg


edit - ma che ooooooh
non trovo la intro ponghissima su nico..........
quindi altri links random
parte ost
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1812002
giochiamo tornekone
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19211702
sì,in giochiamo tornekone si vede la intro
ma con geppo parlante in cima
:sadpanda:
 
Last edited:

Fran

today forever
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,466
nippon trippon

IMPAZZISCO DEL TUTTO

miscb0318.jpg


VADO TUTTO FUORI

miscb0319.jpg


sì,un buon thread comunque
 
Top