Topico Italiano Again

Mitsu

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Gemant ti ho mandato la mail con la spiegazione per impostare i ng da outlook ^_^


Cia'
Mitsu
 

Gemant

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ok, seguiro' quanto hai detto.. sperando che mi funzioni sto outlook..

hai visto se c'erano risposte?
 

Shion

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Al poker mi manca il Saturn...ma forse rimediero', magari con un Street Fighter collection...sempre che spezzi...


Ti posso dire la mia?
apena puoi accaparrati il Saturn............io l' ho preso due anni fa e devo dire che ne sono soddisfattissimo.........Di Street Fighter ti consiglio il Zero 3, e di prenderti per esso anche l' espansione di ram da 4 mega (va bene anche per altri giochi non solo per lo street fighter).Tieni conto che grazie a questa espansione i vari picchiaduro usciti per saturn sono MOLTO simili agli arcade di quel tempo, e che per molti il zero 3 e' addirittura superiore alla sua controparte per DC.........
Il saturn e' e rimane la migliore console a 32 bit per i bidimensionali, di qualunque tipo........
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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Gemant said:
ok, seguiro' quanto hai detto.. sperando che mi funzioni sto outlook..

hai visto se c'erano risposte?


Per ora non ci sono risposte. :(

Ho il dubbio che volessero in parte creare il flame -_-



Cia'
Mitsu
 

Gemant

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ok.. se cercano la rissa.... l'hanno trovata cmq

spero siano pronti ad essere presi a calci nel culo...

ti ho mandato una mail di aiuto cmq.. ciao
 

Ilovejapangirls

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Shion

Street Fighter Collection merita


sto facendo dei doppi ASSURDI con gli amici


è un pò fake(è pur sempre un port)

ma almeno il pad è secchissimo(senza contare lo stick del saturn)

senz'altro meglio di quel cesso del pad DC(o dello stick dc;) )


e di quel trogolo del pad 3DO:O

la cosa che mi rompe di più di sfc

è che ssf2X scatta paurosamente in qualche stage

rendendo difficile il combare a dovere(cmq basta che nn selezioni il random,ed eviti quegli stage...nulla di che...solo rompe nn poterne usare alcuni)
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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Ilovejapangirls said:
Shion
stick del saturn)

senz'altro meglio di quel cesso del pad DC(o dello stick dc;) )




Cosa? il pad dc non è per niente adatto ai picchia 2d (pur riuscendo a fare praticamente tutto) ma l'arcade stick SEGA quello originale è vero gioiello è la riproduzione dello stick che trovi in sala, quello usato anche per i vari virtua fighters, solidissimo e molto maneggevole.

Cia'
Mitsu
 

Ilovejapangirls

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Se il virtua stick è quello bianco con la manopolina "sega"(non la casa^__^)

e i tasti verdi


trovamici una persona che ci gioca bene ai 2D



io proprio lo odio

e molti miei amici pure(e loro amano lo stick sat e ng)
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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Ilovejapangirls said:
Se il virtua stick è quello bianco con la manopolina "sega"(non la casa^__^)

e i tasti verdi


trovamici una persona che ci gioca bene ai 2D



io proprio lo odio

e molti miei amici pure(e loro amano lo stick sat e ng)


Quello originale ha:

Fondo metallico

Parte plastica bianca il corpo, tasti verdi A,B,C,X,Y,Z

Manopolina con pallina di colore verde

La parte sopra è grigia è c'è la fessura per infilare la visual memory, con una finestrella per osservare i vari loghi durante il gioco.



E' perfetto.

a kof 2000 vai che è una meraviglia, direi quasi meglio del neo, è

più solido come cassa, i tasti si "infossano" di meno

La disposizione dei tasti è intuitiva.


Direi uno stick fatto con i controcazzi che problemi ci sono?



Cia'
Mitsu
 

Ilovejapangirls

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E' proprio quello che ho visto e usato io mi sa(ha anche l'entrata per la VMU?)


la manopolina mi pare proprio segalitica


poi magari sono io

ma di solito arrivo a trovarmi bene con quasi qualsiasi stick
...

quello proprio no


i tasti sono ok

ma è la manopola che mi fa ridere
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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Ilovejapangirls said:
E' proprio quello che ho visto e usato io mi sa(ha anche l'entrata per la VMU?)


la manopolina mi pare proprio segalitica


poi magari sono io

ma di solito arrivo a trovarmi bene con quasi qualsiasi stick
...

quello proprio no


i tasti sono ok

ma è la manopola che mi fa ridere



Si ha la fessura per la VMU, (una goduria con ikaruga che serve per leggere le chain)

A questo punto è sicuramente una questione di feeling personale, perchè ho messo a confronto:


Manopolina Arcade stick SEGA Vs manopolina stick NEO

Sono molto simili tranne per:



la pallina della manopola ha una circonferenza sferica maggiore nello stick SEGA

Muovendo ambedue gli stick nelle 8 direzioni lo stick NEO ha un lasco minore, una minore pressione fa scattare il microswitch nella direzione scelta

Questo potrebbe portare a pensare che lo stick SEGA abbia una sorta di "ritardo" dovuto al maggiore spostamento durante l'esecuzione del movimento, facendolo roteare infatti si nota che il movimento tracciato è leggermente più ampio rispetto allo stick NEO.

Non mi pare proprio ci siano delle caratteristiche "peggiori"penso sia solamente una differente saldatura della manopola alla base.

Dagli un'altra possibilità io con kof98 spacco il culo ai passeri :D


Cia'
Mitsu
 

Shito

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Usenet possiede i webforumz lameri tutti i giorni a gratis periodo

non c'è più la rete di una volta... ora sono tutti niubbi, anche dopo anni.


Non ho parole, non ho l'età.
 

BlackJack

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Shito said:
Usenet possiede i webforumz lameri tutti i giorni a gratis periodo

non c'è più la rete di una volta... ora sono tutti niubbi, anche dopo anni.


Non ho parole, non ho l'età.

Secco:buttrock:

Aggiungo:annoyed: :( :oh_no:


BlackJack
 

BlackJack

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Sono ad un passo dal Saturn world.....:D

Per curiosita', quanto puo' valere un sat grigio jap non boxato ma ben tenuto e funzionante,con scart e converter usa-jap, assieme ad uno street fighter collection jap ben tenuto?

Devo fare uno scambio e non voglio prendermi una fregatura...magari un range di valutazione sarebbe gradito....;)

Ditemi voi...


BlackJack
 

Mitsu

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BlackJack said:
Sono ad un passo dal Saturn world.....:D

Per curiosita', quanto puo' valere un sat grigio jap non boxato ma ben tenuto e funzionante,con scart e converter usa-jap, assieme ad uno street fighter collection jap ben tenuto?

Devo fare uno scambio e non voglio prendermi una fregatura...magari un range di valutazione sarebbe gradito....;)

Ditemi voi...


BlackJack


Non saprei dirti quando possa valere ma ti dico quanto ho pagato un saturn un paio di settimane fa (il primo dava noie di ottica :( )


il tipo è un privato e mi ha fatto 60 euro saturn bianco+ 2 pad + memory card per i save (contiene un'infinità di blocchi) + sega rally , cavo composito.


Cia'
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BlackJack

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Mitsu said:
Non saprei dirti quando possa valere ma ti dico quanto ho pagato un saturn un paio di settimane fa (il primo dava noie di ottica :( )


il tipo è un privato e mi ha fatto 60 euro saturn bianco+ 2 pad + memory card per i save (contiene un'infinità di blocchi) + sega rally , cavo composito.


Cia'
Mitsu

boxato?

Cmq io penso che se mi chiede 70E per entrambi potrei anche starci allora...ma di piu' no....visto che si parla di scambi e non di moneta sonante...

Lo sapevo che il sat bianco dovevo prenderlo e non darlo a nev:(

...ma non importa :D

Per i giochi chiedo poi...quando avro' in casa il sat...ed anche un po' di money....


BlackJack
 

Mitsu

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BlackJack said:
boxato?

Cmq io penso che se mi chiede 70E per entrambi potrei anche starci allora...ma di piu' no....visto che si parla di scambi e non di moneta sonante...

Lo sapevo che il sat bianco dovevo prenderlo e non darlo a nev:(

...ma non importa :D

Per i giochi chiedo poi...quando avro' in casa il sat...ed anche un po' di money....


BlackJack



No niente box, ora ho qualcosa come 5 pad ahahah ^_^

Ma non ho il multytap -_-


Cia'
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BlackJack

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5 pad? Magari uno lo giri a me...ma per il sat c'e' anche il multitap??

In ogni caso non vedo l'ora di poter di nuovo giocare a Decathlete e a Guardian Heroes....meravigliosi...e magari a D&D collection....(sperando non mi rendano anche l'anima oltre ai tanti euri...)

Il Radiant puo' aspettare....BlackJack non e' sinonimo di Berlusconi:D


BlackJack
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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Ciao a tutti, aggiornamento del thread con le risposte di gemant, putroppo Google non ha ancora aggiornato tutti gli ultimi post quindi li incollo qui.

Reply di Gemant iniziale al thread:



alcune cose che ho letto riguardo ai giochi SNK sono davvero
scandalose...

la SNK giudicata come non ai vertici della grafica nel 2D, cosa
risaputa da sempre? ma da dove se ne esce certa gente...

mi occupo esclusivamente del mondo coin-op da sempre e mi tocca
leggere affermazioni del genere...

le questioni artistiche non le commento perchè richiedono una visione
troppo specializzata e di parte....

ma la grafica i base del neo geo, e quindi nonnsolo della snk, è cmq
sempre stata ai vertici del 2D, basta vede metal slug, pulstar,
samurai 2, fatal fury special.... non cito kof, che per una serie di
ragioni non offre certo il massimo della macchina snk, ma il resto..
basta e avanza...




Successivamente un'altra riposta di Gemant ad un user del ng:

Le parti fra le virgolette sono le affermazioni dell'altro utente :)

(apro un altro post altrimenti si deforma)


perdonate le continue repliche per dire sempre le stesse cose, ma non
ho mai avut a che fare con i newgroup, sono abituato ai forum dove si
posta e immediatamente vedi il tuo reply sulla discussione.

ultima replica per ripetere magari quanto già detto.

"ROTFL, ma perpiacere, evitiamo il vittimismo, su. c' è grafica 2D e
grafica
2D (LOL), e la grafica della SNK non è mai stat ail massimo della
vita, dai,
è una cosa nota e risaputa."

sempre citando gli strafalcioni scritti da CONSOLE WHORE, mi accingo a
fornire un'esauriente replica. Il NG nasce nell'aprile 1990, già da
subito, si può notare una cura e un dettaglio grafico molto superiore
ai prodotti concorreni dell'epoca. Questo si notava già dal primo anno
di produzione, ma le cose hanno lasciato a bocca aperta praticamente
tutti, quando nel 1992, la produzione di giochi è stata notevolmente
intensificata. Graficamente, KING OF THE MONSTERS 2, BASEBALL STARS 2,
MAGICIAN LORD, NINJA COMMANDO, ART OF FIGHTING, MUTATION NATION, LAST
RESORT, polverizzavano praticamente tutto cio' che la concorrenza
proponeva....

di questo se ne accorsero un po' tutti, e infatti, in quegli anni
lontani, avere un NG cominciava ad essere il sogno più ambito
dell'intera popolazione videloudica.

"LOL, detronizzato? guarda che non sono mai saliti sul trono della
grafica,
eh, occhio."

il neo geo è tutt'ora uno dei migliori sistemi in assoluto per i
giochi 2D, e ovviamente non rientrano nella categoria quelle schifezze
di giochi tipo guilty gear in alta risoluzione (graficamente parlando)
che guardacaso, fanno ridere un po' tutti gli esperti di arcade 2D...

ci sono stati degli anni, in cui su neo geo nessuno è stato in grado
di rivaleggiare... tipo nel 1993, o nel 1996, dove il neo geo, nelle
sue produzioni raggiunse l'apice, la concorrenza non poteva fare altro
che guardare impotente....

"ROTFL, mah, francamente, di evoluzione se ne vede poca..."

Se di giochi da bar non sai neppure l'ABC, ti conviene evitare di
postare certe stupidate, onde evitare di fare la figura di
incompetente che stai facendo.

ma LOL, e scusa, ma LOL a gonfie vele. Ciccio è stato molto chiaro,
non sono
ha descritto perfettamente lo stile assai discutibile delle produzioni
SNK
(forse Metal Slug è l' unico che ssi salva, forse), ma ti ha ricordato
che
all' epoca c' era gente che se la magnava la SNK, e mi riferisco
ovviamente
a Capcom.

tralsciamo le opinioni del "pittore" che evidentemente ha confuso
questo topic per una disamina di opere conservate in qualche galleria
d'arte...

Metal slug forse si salva forse? ehi bello, tanto per cominciare metal
slug è il miglior action shooting game della storia, che mai nessuno
sarà in grado di eguagliare, secondo, è un gioco della Nazca e non
come dici tu, della SNK. All'epoca gli avversari della SNK succhiavano
da paura, piuttosto.... di le cose come stanno.... te il neo non te lo
sei mai potuto permettere... quindi ti sei autoconvinto che era
inferiore....

per tua informazione.. "all'epoca" giochi come fatal fury special o
samurai spirits 2, facevano impallidire i poveri giochini capcom che
tu continui a citare tanto....

mi dicono che sei un nintendaro... beh... allora c'entri davvero poco
con il mondo arcade.... come mai ti permettono di rilasciare certi
tuoi commenti degni di una comica?

"anche Mario bros per Nes era (è) uguale alla sua controparte arcade"

AH AH AH AH AH

"mah, a me non sembra, sarà che non vedo un gioco SNK d aun pezzo,
però mi
ricordo una tristezza unica, uno scimmiottamento del classico Street
Fighter, ma con fondali e personaggi di gran lunga più pacchiani,
quasi
terunz oserei dire."

ma se ammetti tu stesso di non sapere neppure di cosa stai parlando,
perchè commenti ancora su cose che palesemente non conosci?

tu sei rimasto all'epoca dei dibattitti "è meglio fatal fuy 1 o street
fighter 2?"

peccato che la snk poi è andata avanti dpo fatal fury 1, creando un
capolavoro dietro l'altro, oggi siamo nel 2003, ma vedo con grande
tristezza, che sei rimasto fossilizzato nel 1991.

"già il primissimo Street FIghter era bellissimo stilisticamente,
quando è
arrivato il 2 poi, ha fatto piazza pulita. e non a caso Capcom ha
mantenuto
più o meno invariato lo stile del gioco"

lascia perdere amico, lascia stare gli arcade, davvero, non fanno per
te.
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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BlackJack said:
5 pad? Magari uno lo giri a me...ma per il sat c'e' anche il multitap??

In ogni caso non vedo l'ora di poter di nuovo giocare a Decathlete e a Guardian Heroes....meravigliosi...e magari a D&D collection....(sperando non mi rendano anche l'anima oltre ai tanti euri...)

Il Radiant puo' aspettare....BlackJack non e' sinonimo di Berlusconi:D


BlackJack


In Guardian heroes si può giocare pure in 6 contemporaneamente ( o erano 8?)

Il multytap era molto utile anche in bomberman SS :)


Cia'
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Mitsu

Windjammers Wonder
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Ecco una delle prime risposte date a Gemant:


Gemant-ZBL Fukuda" <neogeofrattino@hotmail.com> wrote

> perdonate le continue repliche per dire sempre le stesse cose, ma non
> ho mai avut a che fare con i newgroup, sono abituato ai forum dove si
> posta e immediatamente vedi il tuo reply sulla discussione.

F5


> ultima replica per ripetere magari quanto già detto.
>
> "ROTFL, ma perpiacere, evitiamo il vittimismo, su. c' è grafica 2D e
> grafica
> 2D (LOL), e la grafica della SNK non è mai stat ail massimo della
> vita, dai,
> è una cosa nota e risaputa."
>
> sempre citando gli strafalcioni scritti da CONSOLE WHORE,

scritti dal SIGNOR Console Whore, prego, non mi sembra di conoscerla.


> mi accingo a
> fornire un'esauriente replica.

apro orecchie e deretano, nell' eventualità che lei riesca ad inserirmelo in
profondità.


> Il NG nasce nell'aprile 1990, già da
> subito, si può notare una cura e un dettaglio grafico molto superiore
> ai prodotti concorreni dell'epoca. Questo si notava già dal primo anno
> di produzione, ma le cose hanno lasciato a bocca aperta praticamente
> tutti, quando nel 1992, la produzione di giochi è stata notevolmente
> intensificata. Graficamente, KING OF THE MONSTERS 2, BASEBALL STARS 2,
> MAGICIAN LORD, NINJA COMMANDO, ART OF FIGHTING, MUTATION NATION, LAST
> RESORT, polverizzavano praticamente tutto cio' che la concorrenza
> proponeva....

polverizzavano in che senso? avevano più pixel su schermo? erano più fluidi
e veloci nelle animazioni? la palette di colori era meglio dell' arcobaleno?
in che senso?

e poi quando parla di concorrenza a quali software house e titoli specifici
si riferisce?

cosi', tanto per avere un paio di riferimenti, mica per altro.


> di questo se ne accorsero un po' tutti, e infatti, in quegli anni
> lontani, avere un NG cominciava ad essere il sogno più ambito
> dell'intera popolazione videloudica.

questa, se permette, mi sembra una di quelle dichiarazioni da campagnia
elettorale di bassa lega. la popolazione videoludica ( quella di un tempo,
quella vera), ambiva a tutto, e questo posso affermarlo con assoluta
certezza, perchè anch' io ero uno di quelli che sbavava ( considerando anche
la tenera età) dietro a qualsiasi tipo di console o accrocchio videoludico
esistente, tutto.
c' è stato un tempo anche per il Neo Geo e per i suoi giochi tutti uguali, è
durato poco quel tempo, perchè la noia era una degli effetti collaterali dei
titoli SNK. noia.


> "LOL, detronizzato? guarda che non sono mai saliti sul trono della
> grafica,
> eh, occhio."
>
> il neo geo è tutt'ora uno dei migliori sistemi in assoluto per i
> giochi 2D, e ovviamente non rientrano nella categoria quelle schifezze
> di giochi tipo guilty gear in alta risoluzione (graficamente parlando)
> che guardacaso, fanno ridere un po' tutti gli esperti di arcade 2D...

anche lei quindi ride di fronte a certe accozzaglie di pixel buttati a caso
?


> ci sono stati degli anni, in cui su neo geo nessuno è stato in grado
> di rivaleggiare... tipo nel 1993, o nel 1996, dove il neo geo, nelle
> sue produzioni raggiunse l'apice, la concorrenza non poteva fare altro
> che guardare impotente....

ecco, si, torniamo a questo discorso sui concorrenti che mi interessa molto.

chi erano questi concorrenti? qualche nome?


> "ROTFL, mah, francamente, di evoluzione se ne vede poca..."
>
> Se di giochi da bar non sai neppure l'ABC, ti conviene evitare di
> postare certe stupidate, onde evitare di fare la figura di
> incompetente che stai facendo.

seguirò il suo consiglio, non appena avrò finito di farmi una cultura
leggendo questo messaggio approfinditamente. fino ad ora, purtroppo, non
sono riuscito a capire i motivi che determinano la superiorità stilistica di
SNK nei confronti della " concorrenza " , questa entità misteriosa, eterea,
intangibile...


> ma LOL, e scusa, ma LOL a gonfie vele. Ciccio è stato molto chiaro,
> non sono
> ha descritto perfettamente lo stile assai discutibile delle produzioni
> SNK
> (forse Metal Slug è l' unico che ssi salva, forse), ma ti ha ricordato
> che
> all' epoca c' era gente che se la magnava la SNK, e mi riferisco
> ovviamente
> a Capcom.
>
> tralsciamo le opinioni del "pittore" che evidentemente ha confuso
> questo topic per una disamina di opere conservate in qualche galleria
> d'arte...

io non le tralascerei invece, visto che sono davvero molto competenti e
soprattutto esaurienti. il pittore ( Ciccio, ma tu preferisci il pennello o
la vernice? ) non si è limitato a dire che Capcom si mangia la concorrenza,
polverizza gli avversari, segna gol a ripetizione, ma ha fornito una
spiegazione tecnica assolutamente incontestabile.


> Metal slug forse si salva forse? ehi bello,

grazie per il bello, ma non mi sembra il caso, preferirei mantenere una
certa distanza formale tra noi due.


> tanto per cominciare metal
> slug è il miglior action shooting game della storia, che mai nessuno
> sarà in grado di eguagliare, secondo,

se non le avessi chiesto io stesso un certo tipo di comportamento, mi
lascerei andare volentieri ad un bel ROTFL.


> è un gioco della Nazca e non
> come dici tu, della SNK. All'epoca gli avversari della SNK succhiavano
> da paura, piuttosto.... di le cose come stanno.... te il neo non te lo
> sei mai potuto permettere... quindi ti sei autoconvinto che era
> inferiore....

mi scuso per l' errore commesso nell' attribuire la paternità del gioco alla
SH sbagliata, e mi permetto di dire le cose come stanno, in estrema
franchezza: ebbene si', il Neo Geo faceva parte della mia collezione di
macchinette infernali. me ne sono liberato abbastanza in fretta ( lo
utilizzavo ben poco, dato che i giochi della concorrenza sulle altre console
erano di gran lunga più variegati e divertenti), ma oggi mi pento della
scelta che ho fatto all' epoca. scelta assai azzardata, considerando che
oggi potrei rivenderlo a qualche astutissimo esperto di arcade 2D e
ricavarne un bel gruzzoletto. sbagliando si impara.


> per tua informazione.. "all'epoca" giochi come fatal fury special o
> samurai spirits 2, facevano impallidire i poveri giochini capcom che
> tu continui a citare tanto....

impallidire graficamente? se fossi in lei mi leggerei attantamente la
risposta del nostro pittore. molto attentamente.


> mi dicono che sei un nintendaro... beh... allora c'entri davvero poco
> con il mondo arcade....

Mario Bros non c' entra nulla con il mondo arcade? ne siamo proprio sicuri?
è la sua ultima risposta? la accendiamo? le ricordo che può avvalersi dell'
aiuto del pubblico, non abbia fretta di rispondere, ci pensi bene.


> come mai ti permettono di rilasciare certi
> tuoi commenti degni di una comica?

queste le opzioni, a lei la scelta ( anche multipla)

[] questo gruppo non è moderato, ognuno può dire quello che vuole.
[] i partecipanti del NG sono i miei giocattolini.
[] i commenti da comico fanno ridere, il buonumore aiuta a vivere meglio.
[] evangelion è la mia vita!
[] meglio un uovo oggi che una gallina domani.
[] capcom rulez!
[] sorridi, sei su Candid Camera!


> "anche Mario bros per Nes era (è) uguale alla sua controparte arcade"
>
> AH AH AH AH AH

questa risata è sua o mia? se è sua, forse dovrebbe cercare in magazzino la
vecchia scheda arcade di Mario Bros, e magari anche quella di Street Fighter
2. il NES e il Super NEs posso prestarglieli io per il confronto.


> "mah, a me non sembra, sarà che non vedo un gioco SNK d aun pezzo,
> però mi
> ricordo una tristezza unica, uno scimmiottamento del classico Street
> Fighter, ma con fondali e personaggi di gran lunga più pacchiani,
> quasi
> terunz oserei dire."
>
> ma se ammetti tu stesso di non sapere neppure di cosa stai parlando,
> perchè commenti ancora su cose che palesemente non conosci?

queste le opzioni, a lei la scelta ( anche multipla)

[] questo gruppo non è moderato, ognuno può dire quello che vuole.
[] i partecipanti del NG sono i miei giocattolini.
[] i commenti da comico fanno ridere, il buonumore aiuta a vivere meglio.
[] evangelion è la mia vita!
[] meglio un uovo oggi che una gallina domani.
[] capcom rulez!
[] sorridi, sei su Candid Camera!


> tu sei rimasto all'epoca dei dibattitti "è meglio fatal fuy 1 o street
> fighter 2?"
> peccato che la snk poi è andata avanti dpo fatal fury 1, creando un
> capolavoro dietro l'altro, oggi siamo nel 2003, ma vedo con grande
> tristezza, che sei rimasto fossilizzato nel 1991.

mai partecipato a dibattiti del genere, su videogiochi che considero
nettamente inferiori rispetto a giochi più complessi e divertenti. non è un
caso se mi sono limitato a commentare solo l' aspetto grafico di quei
giochi, spiegando peraltro, che l' unico motivo che mi spinge ad acquistare
un picchiaduro è il suo aspetto grafico. stop.


> "già il primissimo Street FIghter era bellissimo stilisticamente,
> quando è
> arrivato il 2 poi, ha fatto piazza pulita. e non a caso Capcom ha
> mantenuto
> più o meno invariato lo stile del gioco"
>
> lascia perdere amico, lascia stare gli arcade, davvero, non fanno per
> te.

a quanto pare l' esauriente replica è finita, ma francamente non ho ben
chiari i motivi che la spingono ad affermare che lo stile grafico dei giochi
Neo Geo " polverizzava la concorrenza " , forse perchè non ne ha citato
nemmeno uno, forse.
ad ogni modo, lascio a lei la scelta dell' ultima risposta, le concedo
volentieri questo onore, essendo da poco arrivato su questo gruppo di
disgustione. benvenuto.

[] lei è un esperto di arcade 2D da 4 soldi.
[] lei è un quaqquaraqqua.
[] lei è capasso.
[] lei è uno che gli hanno toccato i giochini e si è incazzato.
[] lei è un fake da 4 soldi.
[] sono su scherzi a parte
 

Mitsu

Windjammers Wonder
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Ecco il reply di un'altro user verso Gemant



"Gemant-ZBL Fukuda" <neogeofrattino@hotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:8f729e05.0310150849.660fbfb6@posting.google.com...
> perdonate

Il Fanboy Neogeo effettivamente mancava :) Siamo al completo direi :D

> fornire un'esauriente replica. Il NG nasce nell'aprile 1990, già da
> subito, si può notare una cura e un dettaglio grafico molto superiore
> ai prodotti concorreni dell'epoca.

La CPS1 viene inaugurata nel 1988 con Forgotten Worlds, Ghouls'n'Ghosts e UN
Squadron. Le caratteristiche tecniche, se si esclude l'avversione
dell'hardware a zoom e rotazioni, sono superiori a quelle del NeoGeo e la
maestria artistica dei grafici Capcom del periodo d'oro non è mai stata
eguagliata. Al pari della scheda Neogeo, la CPS è rimasta praticamente
invariata per un buon decennio, fatta eccezione per la ram, incrementata con
le versioni successive, e per l'introduzione del QSound.
La fredda cronaca: Sempre nel 1988 la Taito lancia la scheda F2, dalle
caratteristiche tecniche pressochè identiche a quelle del Neogeo. La Namco
lancia la sua System 2 (Ordyne, Assault, Phelios) basata su 2 68000 (main
cpu a 25Mhz). Un piccolo mostro: 1 piano per zoom e rotazioni, 4 piani di
parallasse, 4096 colori su schermo. Data East lancia Edward Randy The
Cliffhanger, un mix di bubbles e grafica 2d tradizionale, notevole in tutti
i sensi. Konami disponeva di un hardware molto versatile e di rara possanza
(GI-Joe, Overdrive).
Williams già sviluppava da qualche tempo coin op (orrendi) sulla "prima
scheda da sala a 32bit", in hi res e 65000 colori su schermo (Narc). Le
schede Sega, maggiormente votate al 'finto 3D' non le citiamo, squalificate
per manifesta superiorità.

> KING OF THE MONSTERS 2
Debolissimo
> BASEBALL STARS 2,
HUH ?
> MAGICIAN LORD
Molto bello, graficamente, specialmente la locazione iniziale. Ma c'erano
già Ghouls'n'Ghosts e un certo Strider...
> NINJA COMMANDO
Trascurabile in tutti i sensi. Mercs (seguito di Commando) era migliore
sotto ogni aspetto.
> ART OF FIGHTING
Imponente per l'approccio gigantico, ma al di la' della spettacolarità un
po' becera, Sf2 aveva ancora i suoi piani di parallasse, lo scorrimento
prospettico del ring e uno stile assai più raffinato.
> MUTATION NATION
Semplicemente brutto. Prova con Super Contra (Konami)
> LAST RESORT
Clone di R-Type per niente memorabile. Forgotten Worlds era ben più
spettacolare, In the Hunt (irem) molto più notevole, peraltro certamente
curato dai grafici che poi hanno sviluppato Metal Slug. Stile identico.

E non dimentichiamo World Heroes (bieco clone di SF2) Burning Fight (bieco
clone di Final Fight) Ninja Combat (bieco clone di un videogioco:D) Riding
Spirit (Pessimo clone di Hang On) Ghost Pilots (bieco clone di Flying Shark)
Nam1975 (riuscito clone di Cabal)

> di questo se ne accorsero un po' tutti, e infatti, in quegli anni
> lontani, avere un NG cominciava ad essere il sogno più ambito
> dell'intera popolazione videloudica.

Questo, naturalmente, poichè il Neogeo era il primo hardware disponibile per
l'home ad essere tranquillamente comparabile alle migliori schede da sala,
persino migliore in molti casi, ma non certo *il massimo*.

> il neo geo è tutt'ora uno dei migliori sistemi in assoluto per i
> giochi 2D

Ovviamente questo è vero perchè il Neogeo, in quanto scheda da sala
ampiamente diffusa e console discretamente supportata, ha accompagnato
l'ultimo periodo significativo del 2D, durante il quale la grafica
bidimensionale non ha subito evoluzioni rilevanti, vuoi perchè si è
ritenuto inutile perseguire la spettacolarizzazione dei coin op 2D quando
esistevano i cabinati di Ridge Racer e Daytona, vuoi perchè disegnare ed
animare sprites in 640x480 sarebbe stato un compito improbo per i grafici
(infatti l'hi res nelle 2 dimensioni, fino a guilty gear, è stato utilizzato
solamente per giochi che sfruttavano grafica digitalizzata o
prerenderizzata). Per questi motivi l'hardware neogeo è rimasto "adeguato"
per un buon decennio (ribadisco, l'ultimo significativo per le 2D), durante
il quale è stato sfruttato e spremuto in tutti i modi possibili. Poi, se si
eccettua la memoria, già le capacità di una Psx erano superiori e vorrei
proprio vedere la macchina Snk alle prese con un Astal.

>, e ovviamente non rientrano nella categoria quelle schifezze
> di giochi tipo guilty gear in alta risoluzione (graficamente parlando)
> che guardacaso, fanno ridere un po' tutti gli esperti di arcade 2D...

Cioè. Guilty Gear è una schifezza graficamente parlando e gli "esperti" di
arcade 2D (ROTFL) ne ridono ?

> ci sono stati degli anni, in cui su neo geo nessuno è stato in grado
> di rivaleggiare... tipo nel 1993, o nel 1996

La concorrenza, più che altro, iniziava a latitare o spostarsi nella terza
dimensione. Ma il 93 fu l'anno della Taito F3 (Gunlock) della Cps2 (D&D,
X-Men COTA, Marvel Super Heroes) delle System NA e NB Namco. Il 1991 invece
vide l'introduzione della System 32 (Basata su Cpu risc a 32bit) il solito
mostro Sega che si stuzzicava i denti con la concorrenza tanto nel 2D
(Golden Axe 2) quanto nel "finto" 3D (Rad Mobile, Outrunners).

> tralsciamo le opinioni del "pittore" che evidentemente ha confuso
> questo topic per una disamina di opere conservate in qualche galleria
> d'arte...

Rotfl :D

> Metal slug forse si salva forse? ehi bello, tanto per cominciare metal
> slug è il miglior action shooting game della storia, che mai nessuno
> sarà in grado di eguagliare

Metal Slug è un titolo dal gameplay classico divenuto molto popolare per
grafica e animazioni esilaranti. Se cerchi i migliori action shooter della
storia, che siano meritevoli per cose più radicate, guarda agli indirizzi
treasure, contra, gunstar heroes etc.

> per tua informazione.. "all'epoca" giochi come fatal fury special o
> samurai spirits 2, facevano impallidire i poveri giochini capcom che
> tu continui a citare tanto....

Stilisticamente la Capcom era una rampa di scale più su. Darkstalkers era
subilme, a livelli che la snk o la alpha denshi non hanno mai toccato
neppure con la canna da pesca. E anche tecnicamente i vari Marvel, Xmen,
D&D, Alien Vs Predator si magnavano tutta la produzione NG.

> "anche Mario bros per Nes era (è) uguale alla sua controparte arcade"
>
> AH AH AH AH AH

Beh, lo è, anche perchè se non sbaglio la scheda arcade di Mario Bros era
basata sul Nes.

Lode al Neogeo, davvero, però con misura, eh.
 

BlackJack

Armored Scrum Object
Joined
Sep 1, 2002
Posts
251
Mitsu said:
Ecco il reply di un'altro user verso Gemant


"Gemant-ZBL Fukuda" <neogeofrattino@hotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:8f729e05.0310150849.660fbfb6@posting.google.com...

> "anche Mario bros per Nes era (è) uguale alla sua controparte arcade"
>
> AH AH AH AH AH

Beh, lo è, anche perchè se non sbaglio la scheda arcade di Mario Bros era
basata sul Nes.


Secco....


BlackJack
 
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