DIX
Astra Superstar
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SCONTRO CRUDELE SENZA REGOLE
Nel precedente episodio, SSZero, le scene cruente erano state eccessivamente censurate.
Neanche l'ombra di gente fatta a fettine. Basta col tradizionale bagno di sangue durante il KO.
Una normalizzazione ai canoni dei normali beat'em up che aveva senza dubbio tolto freschezza e gusto al gioco.
Personalmente ciò che mi ha sempre conquistato nel caso di SS, è non tanto la possibilità di tagliare in due l'avversario, quanto gli spruzzi di sangue fresco al momento del KO.
E a questo punto entra in scena lo ZeroSP!
Forse proprio a causa delle lamentele dei fan riguardo il precedente capitolo, questo è un gioco esageratamente crudele.
Con un semplice slash come ultimo colpo, si assiste a generose fuoriuscite di sangue, con tanto di variazioni (l'avversario può essere affettato orizzontalmente o verticalmente) strazianti che non possono fare a meno di impressionare.
Il cadavere fatto a pezzi resta nello schermo senza scomparire! Ok, c'era anche in SS3 e 4, ma almeno lì non avevano avuto il fegato di toccare Nako e Rimu. E adesso...finalmente...! POSSIAMO TAGLIARLE IN DUE!!! Anche Rimururu, ora adolescente, può essere fatta a pezzi senza pietà!
Solo per questo fatto, SSZSP è già un giocone!
In questo episodio è esageratamente appagante eseguire in versus il mu no kyouchi e finire l'avversario con una zetsumei ougi.
Kubikiri Basara che nella zetsumei ougi che taglia anche le teste dei personaggi femminili! Nako e Rimu versano lacrime e a Shizumaru vengono le pupille bianche mentre la testolina continua a rotolare! UGHYAAAAAAAAAH!!!
Questa violenza esagerata ovviamente ha dato luogo a molte critiche, soprattutto da una schiera di user.
L'uscita della versione casalinga era dunque molto in dubbio, soprattutto perchè nel frattempo era scoppiato l'incidente di Sasebo (una bimba delle elementari aveva ucciso a coltellate una sua compagna) .
La Playmore, già colpevole di aver messo ugualmente in commercio la versione PS2 piena di bug di KOF 2002, peggiorò ancor più la sua reputazione bloccando tutte le scene cruente.
Così, la versione per AES uscì con le Zetsumei ougi cancellate.
Imperdonabile che il fatto non fosse stato reso noto prima della commercializzazione. Gli acquirenti neanche si sognavano che la ROM di SSZP fosse una "versione incompleta" senza zetsumei ougi, e finirono per comprarla.
Non sto a descrivervi la RABBIA dei fan, primo perchè la versione AES, per la prima volta, non era identica a quella MVS; secondo perchè questo era l'ultimo gioco del Neo Geo.
Nessuno venne avvertito della censura, e il danno che ne ricavò la Playmore fu enorme.
Come se non bastasse, il rimaneggiamento in fretta e furia del gioco portò alla nascita di nuovi bug.
Successivamente, la Playmore ritoccò le ROM di SSZP, inserendo delle zetsumei ougi "addolcite".
Anche i bug vennero corretti, per cui era possibile scambiare la prima versione con quella rivista e migliorata.
Tutto questo casino può forse essere considerata la peggior svista nella storia della SNK Playmore.
Da allora in poi lo Zero Special, pur essendo effettivamente il migliore della serie, non godette di nessuna conversione per altri sistemi, e scivolò nell'oblio.
Se mi permettete un discorso squisitamente personale, credo che le scene cruente dello Zero Special siano un pò troppo di cattivo gusto.
Allo stesso tempo, è innegabile la goduria che si prova nello squartare Kusaregedo o Rasetsumaru, quindi fossi stato al posto della Playmore avrei optato per la cancellazione delle scene cruente limitatamente ai personaggi femminili.
e il giapponese s'intenerisce