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Come molti di voi sapranno, mi sto attualmente cimentando nella scrittura di un documento esaustivo sulla storia e i le caratteristiche del NeoGeo come oggetto da collezione.
Nel corso si questo mio 'lavoro', oltre alla estensiva redazione e catalogazione analitica di tutti i dati già in mio possesso da tempo, ho ritenuto opportuno cimentarmi anche in un continuo controllo di questi dati con quante più fonti potessi trovare, onde condurne una precisa esegesi.
Ho così raccolto un'infinità di liste di pubblicazioni di titoli giapponesi, dati vari, prezzi all'uscita, date, e quant'altro.
Sono così venuto a capo di una questione che mi ha sempre convinto in maniera solo parziale, ovvero quella del 'primo periodo di commercializzazione per il solo noleggio' dell'originale NeoGeo giapponese, con relativa datazione di console e primi giochi usciti sul mercato.
In particolar modo, mi ha sempre colpito il fatto che la totalità dei dati disponibili da fonti occidentali, ma anche da svariate fonti giapponesi, danno la console AES uscita il giorno del 1 Luglio 1991 con DICIASSETTE TITOLI (i diciassette titoli originali con custodia in cartone).
Un altro dato molto significativo, e che NESSUNO sembra aver considerato sino ad ora, è che se la console AES fosse realmente uscita sul mercato nel 1 Luglio 1991 questo sarebbe avvenuto ben UN ANNO E MEZZO DOPO l'uscita della versione MVS, notoriamente commercializzata il 26 Aprile 1990 con soli quattro titoli (NAM75, Majaan Kyouretsuden, Super Baseball Star Pro e Magician Lord, quanto SIN DA QUESTI PRIMI QUATTRO GIOCHI la 'versione' AES era presente nel chipset delle cartucce, dimostrano la sua esistenza 'concettuale' nei progetti della SNK.
Ebbene, dopo tutti questi anni sono riuscito a svelare l'arcano, grazie alla traduzione di numerose pagine giapponesi e il confronto crociato con parecchio materiale cartaceo in possesso dell'amico GEMANT.
Ebbene, tutti credono che l'AES sia uscito sul mercato dopo l'MVS, a seguito del successo di questo, ma CIO' è ASSOLUTAMENTE FALSO!
Abbiamo infatti constatato, verificato e conprovato che nel 26 Aprile 1990 uscirono sul mercato giapponese CONTEMPORANEAMENTE sia l'MVS che l'AES, con i relativi quattro titoli di lancio.
L'AES era dedicato al SOLO NOLEGGIO, i giochi avevano custodia in cartone e la console scatola bianca con striscia verde (e idem per il secondo joystic noleggiabile 'a parte'). Il prezzo della console AES era di 58.000yen (più tasse), e il prezzo della cartucce AES era LO STESSO delle cartucce MVS. Avete letto bene. Originariamente il materiale AES e MVS avevano lo stesso prezzo, poiché entrambi dedicati a due 'mercati professionali', quello delle sale giochi e quello del NOLEGGIO domestico.
Per tutto l'anno 1990 le cose sono andate avanti così. MVS e AES sono SEMPRE usciti nello STESSO giorno e con lo STESSO prezzo, con la SOLA ECCEZIONE del titolo Minasan no Okagesama Desu!, che per qualche motivo pare NON sia uscito in versione AES-noleggio.
Si arriva così al 1991. All'inizio di questo anno, la SNK *sospende* la distribuzione delle cartucce AES da noleggio, in previsione del ri-lancio della console in versione 'da vendita'. Benché la SNK ritenesse che la fascia di prezzo del NEOGEO AES fosse improponibile per la vendita privata, era accuduto che alcuni privati avessero preso ad acquistare la versione AES da noleggio, al suo folle prezzo (pari all'MVS). Come risultato, la SNK si decise a lanciare ufficialmente il NeoGeo AES per la vendita privata. La data fissata era quel fatidico primo Luglio del 1991. Frattanto le uscite MVS, che non cessano, si 'portano avanti' rispetto a quelle AES.
In quella data, accadde che:
1) Il prezzo della console fu abbassato da 58.000yen a 48.800yen. Probabilmente è questo il momento in cui la scatola della console fu 'rivista' nella sua versione Nera con foto.
2) Il prezzo delle cartucce AES calo drasticamente, dimezzandosi quasi.
3) Vengono introdotti sul mercato cinque nuovi titoli SNK/ADK, ancora con scatola di cartone ma con 'prezzo di vendita', ovvero Sengoku, Raguy, ASOII, Ghost Pilot e King of the Monsters. Questi cinque titoli NON esistono in versione (e con prezzo) 'da noleggio', anche se sono cartonati.
4) Viene 'recuperato' Minasan in versione AES, mai uscito in versione da noleggio, e il titolo debutta in AES col prezzo 'da vendita', anche se ancora con scatola in cartone.
5) Vengono ricomercializzati con prezzi 'da vendita' tutti gli 11 titoli usciti nel 90, e per differenziare le due edizioni viene realizzata la custodia in plastica. Gli 11 titoli del 90 hanno così la doppia versione cartone e plastica, i cinque cartonati del '91, 'inediti a noleggio' non necessitano di alcuna differenziazione e infatti non saranno mai rieditati con custodia in plastica, mentre per qualche ragione il solo Minasan, originariamente distribuito da Monolith, sì (anche se alla versione plastica non sembri spettare una seconda data di uscita).
Di seguito, tutti i giochi usciranno sul mercato AES con il solo 'prezzo di vendita', e sempre DOPO la versione AES. Mai più MVS e AES avranno date di uscita e prezzi identici, come era accaduto per tutto il 1990. Il primo titolo AES 'inedito' a uscire direttamente con la custodia di plastica sarà Burning Fight, il 9 Agosto del '91 (mentre l'MVS era uscito il 20 Maggio).
Ebbene, questa è la verità.
Dopo 17 anni l'occidente scopre che l'AES non è venuto dopo l'MVS, ma lo stesso identico giorno.
Per incisio, tutta la master list presente su questo sito è piena di imprecisione e idiozie.
Sembra comunque che il NeoGeo AES è stato distribuito in America e Europa almeno UN ANNO E MEZZO DOPO il Giappone, poiché la più antica datazione delle versioni occidentali dell'AES risale proprio al primo luglio del 91, data del debutto del NeoGeo AES giapponese in versione 'per la vendita'.
Resta da capire se la prima scatola americana, ovvero quella bianca con striscia rossa (e codice NEO-AEC) sia stata effettivamente introdotta prima o dopo questa data.
Resta da capire se le prime console PAL, distribuite con la scatola giapponese (versione noleggio, ovvero 'bianca striscia verde'), fossero precedenti o successive a questa data.
Resta ovvero da chiarire se nel 1990, nella fase giapponese del 'NeoGeo solo per il noleggio', la SNK avesse in qualche modo distribuito qualche macchina AES anche tramite le sue filiari estere. Forse sempre per un ideale 'rental only'.
Resta inoltre da datare la revisione della scheda/circuiteria del NeoGeo AES (e, parallelamente, dell'alimentatore) in considerazione delle varie fasi di commercializzazione della macchina perlomeno sul mercato giapponese, l'unico che sembra un po' coerente.
Di certo le prime macchine (quelle per il noleggio) sono tutte funzionanti con l'alimentatore originale PRO-POW, sono quindi il modello con circuiteria più simile all'MVS (miglior uscita RGB).
E' probabile che all'uscita della console 'per la vendita' (scatola nera?), sia stata introdotta la prima, marginale revisione, quella con alimentatore PRO-POW2.
La revisione sostanziale, che abbassa notevolmente la qualità dell'RGB in favore del composito, e necessita dell'alimentaotre PRO-POW3 (che lavora con tensione e intensità elettrica parecchio diversa dai due precedenti), potrebbe essere stata introdotta in parallelo alla creazione del NEOGEO-CD, il cui debutto sul mercato giapponese ha portato un'altra bella reviosione della line-up di componenti (e relative confezioni).
Ogni contributo sarà il benvenuto.
Nel corso si questo mio 'lavoro', oltre alla estensiva redazione e catalogazione analitica di tutti i dati già in mio possesso da tempo, ho ritenuto opportuno cimentarmi anche in un continuo controllo di questi dati con quante più fonti potessi trovare, onde condurne una precisa esegesi.
Ho così raccolto un'infinità di liste di pubblicazioni di titoli giapponesi, dati vari, prezzi all'uscita, date, e quant'altro.
Sono così venuto a capo di una questione che mi ha sempre convinto in maniera solo parziale, ovvero quella del 'primo periodo di commercializzazione per il solo noleggio' dell'originale NeoGeo giapponese, con relativa datazione di console e primi giochi usciti sul mercato.
In particolar modo, mi ha sempre colpito il fatto che la totalità dei dati disponibili da fonti occidentali, ma anche da svariate fonti giapponesi, danno la console AES uscita il giorno del 1 Luglio 1991 con DICIASSETTE TITOLI (i diciassette titoli originali con custodia in cartone).
Un altro dato molto significativo, e che NESSUNO sembra aver considerato sino ad ora, è che se la console AES fosse realmente uscita sul mercato nel 1 Luglio 1991 questo sarebbe avvenuto ben UN ANNO E MEZZO DOPO l'uscita della versione MVS, notoriamente commercializzata il 26 Aprile 1990 con soli quattro titoli (NAM75, Majaan Kyouretsuden, Super Baseball Star Pro e Magician Lord, quanto SIN DA QUESTI PRIMI QUATTRO GIOCHI la 'versione' AES era presente nel chipset delle cartucce, dimostrano la sua esistenza 'concettuale' nei progetti della SNK.
Ebbene, dopo tutti questi anni sono riuscito a svelare l'arcano, grazie alla traduzione di numerose pagine giapponesi e il confronto crociato con parecchio materiale cartaceo in possesso dell'amico GEMANT.
Ebbene, tutti credono che l'AES sia uscito sul mercato dopo l'MVS, a seguito del successo di questo, ma CIO' è ASSOLUTAMENTE FALSO!
Abbiamo infatti constatato, verificato e conprovato che nel 26 Aprile 1990 uscirono sul mercato giapponese CONTEMPORANEAMENTE sia l'MVS che l'AES, con i relativi quattro titoli di lancio.
L'AES era dedicato al SOLO NOLEGGIO, i giochi avevano custodia in cartone e la console scatola bianca con striscia verde (e idem per il secondo joystic noleggiabile 'a parte'). Il prezzo della console AES era di 58.000yen (più tasse), e il prezzo della cartucce AES era LO STESSO delle cartucce MVS. Avete letto bene. Originariamente il materiale AES e MVS avevano lo stesso prezzo, poiché entrambi dedicati a due 'mercati professionali', quello delle sale giochi e quello del NOLEGGIO domestico.
Per tutto l'anno 1990 le cose sono andate avanti così. MVS e AES sono SEMPRE usciti nello STESSO giorno e con lo STESSO prezzo, con la SOLA ECCEZIONE del titolo Minasan no Okagesama Desu!, che per qualche motivo pare NON sia uscito in versione AES-noleggio.
Si arriva così al 1991. All'inizio di questo anno, la SNK *sospende* la distribuzione delle cartucce AES da noleggio, in previsione del ri-lancio della console in versione 'da vendita'. Benché la SNK ritenesse che la fascia di prezzo del NEOGEO AES fosse improponibile per la vendita privata, era accuduto che alcuni privati avessero preso ad acquistare la versione AES da noleggio, al suo folle prezzo (pari all'MVS). Come risultato, la SNK si decise a lanciare ufficialmente il NeoGeo AES per la vendita privata. La data fissata era quel fatidico primo Luglio del 1991. Frattanto le uscite MVS, che non cessano, si 'portano avanti' rispetto a quelle AES.
In quella data, accadde che:
1) Il prezzo della console fu abbassato da 58.000yen a 48.800yen. Probabilmente è questo il momento in cui la scatola della console fu 'rivista' nella sua versione Nera con foto.
2) Il prezzo delle cartucce AES calo drasticamente, dimezzandosi quasi.
3) Vengono introdotti sul mercato cinque nuovi titoli SNK/ADK, ancora con scatola di cartone ma con 'prezzo di vendita', ovvero Sengoku, Raguy, ASOII, Ghost Pilot e King of the Monsters. Questi cinque titoli NON esistono in versione (e con prezzo) 'da noleggio', anche se sono cartonati.
4) Viene 'recuperato' Minasan in versione AES, mai uscito in versione da noleggio, e il titolo debutta in AES col prezzo 'da vendita', anche se ancora con scatola in cartone.
5) Vengono ricomercializzati con prezzi 'da vendita' tutti gli 11 titoli usciti nel 90, e per differenziare le due edizioni viene realizzata la custodia in plastica. Gli 11 titoli del 90 hanno così la doppia versione cartone e plastica, i cinque cartonati del '91, 'inediti a noleggio' non necessitano di alcuna differenziazione e infatti non saranno mai rieditati con custodia in plastica, mentre per qualche ragione il solo Minasan, originariamente distribuito da Monolith, sì (anche se alla versione plastica non sembri spettare una seconda data di uscita).
Di seguito, tutti i giochi usciranno sul mercato AES con il solo 'prezzo di vendita', e sempre DOPO la versione AES. Mai più MVS e AES avranno date di uscita e prezzi identici, come era accaduto per tutto il 1990. Il primo titolo AES 'inedito' a uscire direttamente con la custodia di plastica sarà Burning Fight, il 9 Agosto del '91 (mentre l'MVS era uscito il 20 Maggio).
Ebbene, questa è la verità.
Dopo 17 anni l'occidente scopre che l'AES non è venuto dopo l'MVS, ma lo stesso identico giorno.
Per incisio, tutta la master list presente su questo sito è piena di imprecisione e idiozie.
Sembra comunque che il NeoGeo AES è stato distribuito in America e Europa almeno UN ANNO E MEZZO DOPO il Giappone, poiché la più antica datazione delle versioni occidentali dell'AES risale proprio al primo luglio del 91, data del debutto del NeoGeo AES giapponese in versione 'per la vendita'.
Resta da capire se la prima scatola americana, ovvero quella bianca con striscia rossa (e codice NEO-AEC) sia stata effettivamente introdotta prima o dopo questa data.
Resta da capire se le prime console PAL, distribuite con la scatola giapponese (versione noleggio, ovvero 'bianca striscia verde'), fossero precedenti o successive a questa data.
Resta ovvero da chiarire se nel 1990, nella fase giapponese del 'NeoGeo solo per il noleggio', la SNK avesse in qualche modo distribuito qualche macchina AES anche tramite le sue filiari estere. Forse sempre per un ideale 'rental only'.
Resta inoltre da datare la revisione della scheda/circuiteria del NeoGeo AES (e, parallelamente, dell'alimentatore) in considerazione delle varie fasi di commercializzazione della macchina perlomeno sul mercato giapponese, l'unico che sembra un po' coerente.
Di certo le prime macchine (quelle per il noleggio) sono tutte funzionanti con l'alimentatore originale PRO-POW, sono quindi il modello con circuiteria più simile all'MVS (miglior uscita RGB).
E' probabile che all'uscita della console 'per la vendita' (scatola nera?), sia stata introdotta la prima, marginale revisione, quella con alimentatore PRO-POW2.
La revisione sostanziale, che abbassa notevolmente la qualità dell'RGB in favore del composito, e necessita dell'alimentaotre PRO-POW3 (che lavora con tensione e intensità elettrica parecchio diversa dai due precedenti), potrebbe essere stata introdotta in parallelo alla creazione del NEOGEO-CD, il cui debutto sul mercato giapponese ha portato un'altra bella reviosione della line-up di componenti (e relative confezioni).
Ogni contributo sarà il benvenuto.
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