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Porta quindi ad esempio il modello, mi pare in sostanza da lui anche adottato, dove e' la qualità' del gioco, inteso come software, a decretarne la reale necessita' di acquisto.
Pur apprezzando la testimonianza di Gemant riguardo i prezzi, il punto involontariamente introdotto da AES46 (ma su cui si ostina a pensare di poter tenere banco) e che ha monopolizzato il thread, e' il valore in questo caso di un BTG.
Ha chiaramente spiegato come comparandolo con altri giochi secondo lui non regge, e quindi e' frutto di un mercato drogato.
Quello che e' doveroso spiegargli (e qui concordo con lui) cercando di dare una visione oltre il singolo gioco in questione, e' che invece:
-il gioco ha delle qualita' che lui sottovaluta (secondo noi perche' non ci ha mai giocato approfonditamente)
-come per praticamente tutto nel neogeo, e' frutto di un momento storico che ne aumenta il valore (programmatori, storia dietro il developer, aneddoti etc..) per l'appassionato "acculturato"
-ancora, come per il 99% del mondo neogeo, anche banalmente packaging e "artigianalita' " del prodotto (comparato ad uno mass-production globalizzato) contribuiscono
Il mio commento e', che se questo ragazzo scendesse un secondo dal piedistallo su cui pensa di stare, dovrebbe solo chiedere a Fran qualche dettaglio su gameplay, invece che spiegargli la vita.
Sarebbe un buon passo avanti per entrare a capire questo hobby.