Fugo said:semplicemente, è tutta una parola greca invece dell'orrido miscuglio latino/greco che è "senofilo"
Cazzo Fugo ma . . . solo ora?
Vabbè ormai penso lo abbiano capito tutti che non sono portato in lingue
Fugo said:semplicemente, è tutta una parola greca invece dell'orrido miscuglio latino/greco che è "senofilo"
Allora . . . premetto che non ho avuto modo di approfondirlo quindi almeno su MBAC posso risultare un po useless comunque se hai il gioco li con te puoi iniziare a prendere spunto da alcuni videos per la rete tipo questi . . . questa dovrebbe essere l'ultima tier list . . .
S Class:
Crazy Arcueid
Tohno Shiki
A Class:
Shion
Satsuki
Red Hair Akiha
B Class:
Arcueid
Warakia
Nero Chaos
Akiha
Kohaku & Hisui
Nanaya Shiki
C Class:
Kishima Kouma
Aozoki Aoko
Mecha Hisui
Ren
Ciel
Vampire Shion
Miyako
Kohaku
Hisui
D Class:
Neko Arc
E su arriuchen.com c'è questo che serve giusto per capirci qualcosa . . .
Raziel82 said:
gnam!
Hanzo's reminiscence said:ASD SENOFILO!
Fugo said:sul gioco boh, che dire... i proiettili mediamente son buoni e abbastanza spammabili (non a livello old sagat o robe del genere, ovviamente), alcuni persnaggi sono abbastanza "diversi" e anche se non si raggiunge la varietà di un GG, alcune mosse "uniche" li rendono abbastanza diversi da utilizzare
è vero che con quasi tutti è abbastanza facile fare jump-in (crossuppare in genere è facile) e a seguire chains varie concludendo in mossa speciale o spazzata bassa per ritentare un altro crossup, ma è roba che non toglie tanto e dopo averci giocato qualche ora (quindi non creto ad alti livelli, giusto appena oltre al livello hyper-noob) si comincia ad esplorare il resto del gioco.
Il sistema delle EX shield è interessante. Il tempismo è "abbastanza" simile alle parry del 3rd strike, quindi non così difficile, ma sono gestite secondo me MOLTO meglio. Innanzitutto essendo abbinate alla pressione di un tasto, danno scopertura se fatte a vuoto, i tentativi a vuoto consumano barra e anche in caso di successo, hanno un "proration" del 50% (ovvero una combo eseguita dopo la EX shield fa la metà del danno che avrebbe fatto "da sola"). Questo crea a mio avviso un sistema di parrying intuitivo ed utile senza essere un po' troppo abusabile come nel titolo capcom.
La mobilità del gioco e il sistema di attacco con chain libere terminabili in mossa speciale attinge a mani basse da guilty gear (abbiamo doppi salti, scatti aerei eccetera), mentre più da vampire savior è preso il concetto per cui al costo di una barra quasi tutte le mosse speciali sono eseguibili in versione potenziata.
nella recensione su retrogaming.it ho letto che una cosa del genere sfigurerebbe anche sul super nintendo. dalle immagini mi pare carino (forse un po' troppo figa-party). a giocabilità come stiamo messi?Raziel82 said:ok raga non offendetemi troppo ma... sono l'unico qui che ha provato Melty Blood Act Cadenza e che gli è piaciuto da dio?
la prima volta che l'ho inserito nella play 2 credevo che avrei vomitato invece mi son trovato davanti ad un gioco con delle animazioni davvero niente male ed una giocabilità piuttosto intuitiva e divertentissima.
almeno questa è la mia opinione....
n3xt_rekka said:aia! ho dato un'occhiata al link di acoz, e se il pulsante D (funzione "shield") serve per la parata, allora il system fa cagare....
ma consolati Raziel.... esiste di peggio: Naruto Narutimate Hero 3, lammerda assoluta, un'aborto mascherato da picchiaduro (contro il computer ed in versus) che punta solo a fare spettacolo e propone un tasto per il salto, uno per l'attacco, uno per la parata e cose così....
n3xt_rekka said:nella recensione su retrogaming.it ho letto che una cosa del genere sfigurerebbe anche sul super nintendo. dalle immagini mi pare carino (forse un po' troppo figa-party). a giocabilità come stiamo messi?
extra?
personaggi segrati?
intro e finali?
n3xt_rekka said:nella recensione su retrogaming.it
acoz86 said:- come conversione su ps2 perde un sacco la grafica dei xsonaggi
Fugo said:veramente no, sono gli stessi
l'outpu video della ps2 tende a spixellare tutto, ma succedo con praticamente tutti i giochi, ma i frame di animazione e gli sprite sono gli stessi della versione arcade
cmq io uso mech Hisui come ho già scritto nell'altro topic
Raziel ama Warakia
Fugo said:veramente no, sono gli stessi
l'outpu video della ps2 tende a spixellare tutto, ma succedo con praticamente tutti i giochi, ma i frame di animazione e gli sprite sono gli stessi della versione arcade
acoz86 said:certo!
io intendevo i mega pixelloni sullo skermo....fai conto ke ho appena preso un 26" HD ke è ancora peggio li puoi contare uno ad uno!!
cmq io mi sto esercitando con Akiha dai capelli Rossi....
acoz86 said:certo!
io intendevo i mega pixelloni sullo skermo....fai conto ke ho appena preso un 26" HD ke è ancora peggio li puoi contare uno ad uno!!
cmq io mi sto esercitando con Akiha dai capelli Rossi....
Fugo said:a no va be, ma i giochi 2d in bassa risoluzione sono inguardabili su qualsiasi tv hd, anche a collegarci la scheda originale
acoz86 said:- effettivam. solo il 20% dei xsonaggi hanno il pisello (ma non si vede...tranq! )
- giocabilità ricorda mooolto GG con retrogusto di 3rd strike (molto poco) e di MvC.
- come conversione su ps2 perde un sacco la grafica dei xsonaggi
acoz86 said:dove posso trovare le combo i akiha vermillion?
al momento me le sto "inventando"!....ma vengono bene!