Robert said:
-Ils nous ont refaits des sticks Neo. Tout le monde pleuraient pour une réedition et en voila enfin. Ok c'est pour PS2 mais on peux très bien y jouer sur AES en prenant l'adapteur manette PS2 (en vente chez ayato). On a meme droit à un stick rouge superbe au couleur de garou
Les manettes servent à jouer, ce ne sont pas des jeux. Certes nous sommes tous contents d'avoir ces manettes mais ce n'est encore une fois rien de plus que la réutilisation de ce qui existe déjà et puis, je me répète mais…, ce ne sont pas des jeux…
Robert said:
-Ils supportent toujours l'arcade avec des BON jeux, que ce soit avec les franchises connues (SS,KOF) ou avec des nouveautés (NGBC)
Excuse moi Robert mais, les BONS jeux dont tu parles restent les jeux dont j'ai parlé avant à savoir un style qui reste le même. Et si ces derniers restent tout de même de BONS jeux c'est avant tout à cause des statistiques sur l'arcade japonais. Oui les fans de KOF sont là, merci à eux!
NGBC est sûrement ce qu'SNKP a fait de mieux depuis SNKP mais si tu y regardes de plus près, tu y verras tout de même un ENORME REpompage de sprites… ne me dis pas le contraire!! Donc là ou on attendait SNKP, c'est à dire sur les graphismes, et bien nous avons encore été déçus. Heureusement que les graphismes des décors ont été refait… cela fait ça de moins à refaire pour le prochain…
Robert said:
Ils travaillent sur les nouvelles façons de jouer (téléphone portable) et proposent une gamme étoffé aujourd'hui.
Désolé, je ne suis pas FAN. Ce n'est pas cela que j'attends des séries que j'ai appréciées. J'attends du mieux, pas le contraire… Alors que beaucoup de fans se demandent maintenant si le mieux ne serait pas d'acheter directement une borne d'arcade histoire d'être encore plus près de la qualité des jeux que l'on aime, je ne pense pas que beaucoup de hardcore gamers et donc de fans de SNK soient intéressés dans les jeux sur mobile pour le moment… on verra avec la qualité par la suite…
Robert said:
Ils essaient de séduire des nouveaux fans avec des jeux 3D plus "vendeur"
En effet, et c'est une initiative que j'apprécie. Non pas que je préfère la 3D au contraire, mais il faudra bien s'y mettre et puis on peut aussi faire du très bon boulot en 3D aussi alors pourquoi pas! Sur ce point je suis d'accord avec toi.
Robert said:
Ils se mettent au Online avec les jeux sur PS2 et Xbox
Oui et non… plutôt non même!
Le mode Online reste un goodies plutôt qu'un nouveau jeu…
C'est "du plus", il nous manque la base : le bon jeu NOUVEAU…
Exception faite de TSS 3D qui est plus proche d'un nouveau jeu que de l'ancien. Merci SNKP et comme je l'ai dit, celui la, je vais l'acheter. Le mode online est une bonne idée… mais ou est le nouveau jeu?
Robert said:
Ils developpent pour console des jeux spécifiques (Metal slug sur GBA, TSS sur PS2)
Sans trop regarder à la qualité je suis assez d'accord aussi avec toi sur ce point.
Robert said:
Vous voulez quoi les gars, hein qu'il vous sortent un Dance Dance ou qu'il développent une nouvelle console?
"Dance Dance" je ne suis pas fan et une nouvelle console… je dirai bien oui mais pourquoi faire après tout? Ils ont tout ce qu'ils veulent sur le marché mais ils ne savent pas l'utiliser…
Robert said:
Ce que beaucoup n'arrivent pas à accepter, c'est qu'il perdent l'intérêt pour SNK. On évolue et l'on change mais n'allez pas cracher sur SNKP parce que vous vous désintéressez de ce style.
J'adore le style (2D) avec un bon gameplay bien fait. Mais j'en ai assez de faire du "nouveau" dans les vieux moules! Je ne pense pas qu'il soit incompatible de faire un excellent nouveau jeu en 2D avec le même style, j'adore ce style.
Robert said:
Honnêtement, les jeux SNK sont souvent aussi bon maintenant qu'ils ne l'ont été avant. KOF 2003 est un KOF génial qui supporte très bien la comparaison avec le 98.
Comme tu l'as toi même dit, ça évolue, alors il faut que SNK évolue aussi. Nous refaire ce qui existe déjà en modifiant un peu la sauce ce n'est pas assez pour maintenir le niveau à mon avis, j'en ai assez. Comment peut-on se permettre de comparer un jeu de 2003 avec un jeu de 1998 donc 5 ans après et dire qu'il est aussi bon, ne crois-tu pas que quelque chose va de travers? Le 2003 ne devrait-il pas être largement meilleur? Il est meilleur de mon point de vue… mais les changements pourraient être plus grands. De toute façon, le KOF2003 était sur MVS et donc je pense qu'il est difficile de trop critiquer SNKP à cause de cela, mais avec les autres systèmes…
Robert said:
SvC est un super jeu. Maximum impact a le merite d'apporter un gameplay typé 2D à la 3D, et ce bien mieux que les SF EX. Alors oui, SNK en sort moins qu'avant mais ce n'est plus la même entreprise.
Content de te l'entendre dire, mais pour le moi le fait que la société change n'est pas une excuse… surtout depuis le temps maintenant… je pense qu'ils ont eu le temps de se faire la main.
Robert said:
Maintenant ton raisonnement concernant l'industrie des jeux et la façon dont tu juges les jeux eux-meme est dangeureux. Pourquoi? Parce que le monde des jeux d'arcade aujourd'hui vit en partie grace à des PME japonaises peuplées de passionnés qui ont quitté les grands groupes pour faire des jeux comme ils aimaient. Alors, c'est sur qu'ils n'auront peut être pas les moyens de paufiner les jeux comme Mr Square ou Mr Sega mais au moins ils nous sortent des trucs comme on aime, enfin des trucs comme j'aime.
Si tu juges ces jeux avec les même critères que le dernier Metal gear ou le dernier FF c'est sur que cela va peut être te paraitre au peu cheap. Moi je préfère accepter quelque défauts pour avoir du jeu à l'ancienne plutôt que de faire le difficile et voir mourir des boîtes qui faisaient des jeux biens.
On ne parle pas de défauts, on parle de nouveau ou de renouveau!
Les jeux avec un bon concept et pourtant un peu cheap je les adore. Maintenant je pense qu'avec le passé de SNK, on peut s'attendre à autre chose. SNKP peut mieux faire! Je pense avoir suffisamment tolérer leurs erreurs pour leurs demander de se bouger maintenant!
Robert said:
Ou sont Hommell et Venturi aujourd'hui? Mort. Et les gens pleurent que l'industrie auotmobile devient de plus en plus de la soupe. Oui mais à l'époque les gens disaient "Pourquoi acheter une venturi quand tu peux avoir une Porsche pour le même prix et avoir moins d'emmerde". Ce que tu fais Scalpeur aujourd'hui c'est exactement la même chose.
Je ne suis pas d'accord et j'aimerai qu'en me lisant tu ouvres toi aussi les yeux.
Je ne connais pas assez le monde de l'automobile pour savoir si la comparaison est bonne ou non mais si ce que tu dis est vrai et si Hommell et Venturi étaient pour automobile ce qu' SNKP est aux jeux vidéo aujourd'hui alors je pense qu'il était normal de les voir disparaître. Moi ce que je souhaite d'un peu différent, c'est de continuer à voir les franchises SNK dans le monde du jeux vidéo, mais avec un coup de fouet, un bon coup de boost, du vrai nouveau, quelque chose qui me redonne une étincelle d'émerveillement plutôt que de voir ce qu'ils font aujourd'hui avec les franchises que j'aime…
Robert said:
Alors je respecte ton point de vue et je le comprends mais je ne veux pas entendre tout ceux qui le partagent pleurer dans 5 ans parce qu'il n'y a plus de shoot, plus de salles d'arcades et plus de 2D dans les jeux vidéos.
Je ne pense vraiment pas que la disparition de SNKP par son rachat et la réutilisation des franchises puisse engendrer ce que tu dis et sache que j'adore les shoots et encore beaucoup d'autres jeux qui ont leur place en arcade. J'adore la 2D et il y a encore beaucoup à faire avec ou les scrolling 2D pour rester ouvert à la 3D. Bref je pense que ta dernière remarque est hors propos ou exagérée. A moins qu'ils se bougent vraiment chez SNKP et qu'ils changent leur politique de vache à lait, je pense que le mieux pour les KOFS et autre fatal fury, Last blade etc, c'est encore de trouver un autre "grand" pour les faire vivre, ou plutôt revivre!
PS : Concernant SVCC, je trouve que les persos CAPCOM étaient superbes et j'aurai aimé voir la même chose coté perso SNK. Au moins, comme tous le monde le reconnaît, on n'aurait pas eu ce problème d'équilibrage de carrure.