Ho scorciato un po' tutta l'opera, sicuramente imponente.
Suggerisco alcune errate corrige.
1) E' errato dire che i prototipi siano uguali alle cartucce definitive. Nessun prototipo è composto da ROM (non avrebbe senso stamparne per cartucce prototipali), ma da EPROM, o ancora da altri supporti di memoria riscrivibili. E' anche sbagliato dire che il prototipo venga prodotto solo 'al termine' di un processo di sviluppo: ne vengono prodotti molti, in successione, nel corso del processo medesimo, in qualsiasi momento si voglia controllare la funzionalità anche solo di una parte del programma.
2) Il titolo giapponese (=reale) del gioco 'The Irritating Maze" è: Ucchan to Nanchan Honoo no Challenger: Ultra Denryuu IraIraBou. Questo gioco è 'tratto' da uno show televisivo (chiamato appunto: Ucchan to Nanchan Honoo no Challenger) dove si usava un baraccone del tipo 'IraIraBou' (gioco generalmente dedicato ai parchi di divertimento).
3) E' errato pensare che Gokuu di WHP sia tratto da qualsivoglia serie televisiva. Egli è un personaggio di una delle due più note e tradizionali leggende giapponesi: il Saiyuki (l'altra è il Sangokushi). Da lì il personaggio dello Scimmiotto con bastone allungabile, nuvola d'oro (kinton) e diadema in fronte è arrivato in 2000 film, manga e anime. Del resto, TUTTI i personaggi di World Heroes sono personaggi più o meno 'storici'. Giocandoci in versione completa si vedono i loro nomi COMPLETI: Jeanne d'Arc (Giovanna d'Arc), Gengis Khan, etc, etc, etc.
4) E' errato dire che Neo-Dio venga dall'OVA di Baoh, dato che viene semmai dal fumetto originale Rariosha Baoh di Araki Hiroiko.
5) E' stato ormai confermato che non esiste alcun 'prototipo' di Fuu'un Super Tag Battle per quattro persone. Il codice per questa opzione è infatti contenuto nel comune romset di TUTTE le cartucce, ma può funzionare solo grazie all'apposita scheda MVS speciale con due uscite Jamma.