Fugo
Pao Pao Cafe Waiter
- Joined
- Jun 16, 2005
- Posts
- 1,799
Fran said:no,ok,ma è impossibile no ?
onestamente la cosa che a me proprio non riesce bene sono le kara throws
usiamo pure il nome fake
cioè vedo che a levati e songoten escono quasi sempre
a me con chun vengono 2 su 9
quindi figuriamoci il palmo
boh
a te riesce ?
mi riesce tipo una volta su 20 quando provo a fare solo quello
in combo nn mi è mai venuto
non mi è venuto manco una volta
ma suppongo io debba provare con sticks diversi
quello che uso ha bottoni troppo old skool per fare quelle cose
già la kara di chun non viene proprio mai in assoluto
mentre con i bottoni fighi almeno,come dicevo,mi viene una volta ogni tot
i tasti sanwa aiutano tanto, ma è difficile (mi esce poco e in partita nn ci provo perché se sbaglio o liscio la command (pessima cosa) o mi esce cHK (meno pessima come cosa ma rovina la pressione in GJ)
contano tutte e due, ma è un pelo più importante l'altezzaFran said:ho una domanda : contro gli shotos ed eventualmente altri contro i quali si puo mettere un palmo in gj
a volte missa anche se sono avanzato abbastanza tra un f mk e l'altro
da cosa dipende il miss ?
è una questione di quanto sono lontano / vicino o da quanto è in alto / basso l'avversario ?
cioè è più importante la vicinanza o l'altezza ?
comunque con un po' di pratica ti verrà sempre o quasi, è relativamente facile (sugli shoto)
forse me lo hanno gia detto,ma tutti e 3 i palmi sono uguali giusto ?
non c'è differenza tra lp mp hp ?
che io sappia sì
altra cosa,la combo "giusta" sugli shotos che hai scritto
è possibile ghettizzarla e sostituire ai due palmi il semplice s hp ?
sì è possibile ghettizzarla e metterci sHP, che però devi eseguire con un attimo di ritardo (lasciandoli cadere un pochino)
la versione così ghettizzata entra su tutti i pg, ma il finisher no
comunque non vale la pena di ghettizzarla secondo me , la differenza di difficoltà è minima e il danno in più dei palm fa sempre comodo (inoltre se nella versione ghettizzata premi HP troppo presto la combo va avanti lo stesso ma il meter dura un pelo di più e questa cosa ti sputtana lo "shoto-finisher")