Fugo
Pao Pao Cafe Waiter
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SpinalBlood said:Ah non saprei per uno che è abituato all'animazione forse sì ma non saprei
beh logico, non avevo pensato al fatto che ti ci devi anche abituare. Comunque da riconoscere è abbastanza semplice, basta che ti concentri sui piedi del pg avversario. Nell'istante in cui questi si staccano da terra alzi la parata, anche se non era un UOH in ogni caso non può essere un basso quindi vai sul sicuro. Un po' più di pratica è richiesta nel riconoscere le animazioni dei command overhead specifici dei personaggi, che però sono generalmente un po' + lenti, e quando non lo sono è più difficile se non impossibile combarci qualcosa dopo (grande eccezione a questo Dudley il cui command overhead è + veloce e ci si mettono le super dopo. Il suo UOH mantiene comunque utili usi per il fatto di saltare i bassi)
Cmq, almeno offline è fattibile se sei attento e concentrato, e questa cosa aiuta in parte a de-lamerizzare gli specchi di Urien o il Tengu di Oro almeno in certe situazioni (-> ti pari basso di default e alzi la parata solo se vedi effettivamente partire un overhead, non è facile riuscirci sempre ma di sicuro non è un 50%/50%, con riflessi pronti e concentrazione si può parare tutto un buon 80% delle volte)