Portuguese Thread® - Ataque ao Pódio

inverno98

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Olá!

Benvindo ao "nosso" fórum de Neo Geo.
É sempre bom ver mais pessoal a falar português aqui
no Neo-Geo.com. :buttrock:

Se bem que ultimamente isto tem andado um bocado calmo...

Vai aparecendo e vai metendo uns posts.

Já agora que jogos tens?
 

Odysseus

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Inverno, já podes tirar-me da tua lista negra! Enviei-te hoje o jogo.:D
 
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Odysseus

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Verythrax said:
Olá a todo o pessoal lusófono! Não sabia que o Neo aterrorizava tanto pelos lados da Metrópole ^^

Acompanho o console desde as primeiras fotos do Magician Lord e Nam 1975, nao acreditando no tamanho do cartucho, nos mega counts de 46MB e nos graficos =P

Sou um feliz proprietario de um NGCD 2o. modelo, com controle arcade. Os loading nao sao problema, uma vez que vc tenha uns salgadinhos e uma cerveja geladinha bem proximo da poltrona (engordei muito desde que comprei esse treco =P)

Aqui no Brasil, o Neo se encontra em toda esquina... saiu jogo novo, todos os arcades acabam tendo. Tem MVS aos montes!

Viram que o Samurai Zero tem a opção de português? Achei que isso nunca mais ia acontecer depois que a SNK foi pras brandas da Coréia.

Vida longa ao 'portugrish' (na falta de termo melhor) da SNK! :D


Maravilha, mais um novo membro aquipara o nosso fórum. Sê bem-vindo Verythrax.

EU tb tenho uma NGCD, mas é o 1º modelo, sinceramente os loadings não me chateiam assim tanto, mas tb não tenho os dois piores.

Dos novos jogos q vêém aí ainda não joguei nenhum, mas a opção português que tem deve ser português do Brasil.:D

Continua com os posts e aparece mais vezes...
 

inverno98

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Verythrax said:
Viram que o Samurai Zero tem a opção de português? Achei que isso nunca mais ia acontecer depois que a SNK foi pras brandas da Coréia.

Vida longa ao 'portugrish' (na falta de termo melhor) da SNK! :D

Olha lá, essa opção é para português do Brasil ou português de Portugal?

É que, embora ache compreensível por uma questão dimensão de mercado, irrita-me um bocado quando algumas editoras disponibilizam jogos ou software em "português" e depois quando vou a ver é português do Brasil (ou brasileiro, como nós aqui costumamos dizer) e não de Portugal.

É certo que isso acontecia mais antigamente quando o mercado de jogos/software em Portugal estava muito pouco desenvolvido e como tinha uma dimensão muito pequena, não justificava o custo de traduzir para o nosso português. Agora, normalmente, sai uma versão em português cá e um versão em brasileiro no Brasil.

Ainda me recordo das primeiras versão do Windows em "português" que apareceram em Portugal que eram em brasileiro... Eu preferia ter o Windows em inglês.

Aí no Brasil também estranham o nosso português, não é?
Como seria se vos aparecessem jogos no Brasil em português de Portugal?
 

Verythrax

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inverno98 said:

Vai aparecendo e vai metendo uns posts.

Já agora que jogos tens?

Bem, tenho muita coisa... boa parte original US, mas varios CDRs tambem, infelizmente :rolleyes:

Abri mão da idéia de comprar CDs originais aqui no Brasil, pois apesar dos preços estarem relativamente bons, é difícil encontrar CDs em bom estado, para colecionar... sem contar que o NGCD é meio chato para ler CDs mal-cuidados... pena que ele não tem um controle de erro...
:( :( :(

Jogo bastante nele o Metal Slug, Samurai Shodown 4, Ironclad e Neo Drift Out. Desisti de jogar Last Blade e os KOFs 98 e 99, pois os loadings deste jogos já são sacanagem, principalmente no LB. Mas sempre ponho eles para tocar as músicas ^^

Estou procurando o Aof3 ultimamente.

Tenho acompanhado bastante do que sai pela emulação, mas parece que esse não é um assunto muito bem-vindo por aqui... :confused:

Num comentário à parte, fantástico o Matrimelee! Com aqueles gráficos e pelo tamanho da rom, poderia tranquilamente caber num release de CD. Pena que o sistema morreu - seria animal ouvir aquelas músicas em qualidade de CD! Sem contar que sou fã do Range Murata, o ilustrador da série.

E não sei se vcs concordam, mas que fiasco é o SvCC... esperava muito mais. A jogabilidade parece de um SF2... o legal mesmo são os sprite arts dos personagens da Capcom, em gráfico MVS. E só.
 

Verythrax

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inverno98 said:
Olha lá, essa opção é para português do Brasil ou português de Portugal?

Bem, com certeza, seguindo o padrão da SNK, é o português do Brasil. Não que na prática isso faça muita diferença, pois no geral as traduções da SNK (e da Capcom também) são tão ruins que o povo acaba preferindo o 'engrish' mesmo. O português do jogo deve estar tão ruim que fica horrível de ler tanto para nós quanto para vcs, posso garantir! ;)


É que, embora ache compreensível por uma questão dimensão de mercado, irrita-me um bocado quando algumas editoras disponibilizam jogos ou software em "português" e depois quando vou a ver é português do Brasil (ou brasileiro, como nós aqui costumamos dizer) e não de Portugal.

Por aqui também acontece a mesma coisa. Vários softwares, por questão de simplicidade, são apenas traduzidos na versão principal do idioma. Um exemplo , é o Open/Star Office, que só tem em versão de português de Portugal. Não que não seja possível de ler, mas as diferenças nos termos de informática é bastante incômoda... acabo preferindo em inglês mesmo. Só optam aqui por softwares (mesmo jogos) em português aqueles que não sabem inglês - e são a maioria. O público que conhece o idioma acaba usando as versões originais em inglês mesmo.


Aí no Brasil também estranham o nosso português, não é?
Como seria se vos aparecessem jogos no Brasil em português de Portugal?

Bastante! ^^

Eu particularmente não estranho muito, pois já li vários livros em português de Portugal, então sei o que esperar, e conheço um tanto das diferenças. Já para o público em geral, soa bastante engraçado, principalemente a diferença de significado de várias palavras.

Jogos em português de Portugal simplesmente não iriam vender por aqui =P

Putz, tinha uma época em que algumas distribuidoras de jogos traduziam os jogos por região...a Virgin Interactive, por exemplo, nos tratava como América Latina, logo, já que existe apenas um país que fala português por aqui, os jogos saíam todos em espanhol =P (isso apesar do público de jogos do Brasil ser maior que praticamente o resto da AL junta). Os jogos encalhavam nas lojas, e então eram vendidos por preços ridiculamente baixos. Hoje em dia não fazem mais isso :D
 
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Sep 11, 2000
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Verythrax said:
Olá a todo o pessoal lusófono! Não sabia que o Neo aterrorizava tanto pelos lados da Metrópole ^^

Acompanho o console desde as primeiras fotos do Magician Lord e Nam 1975, nao acreditando no tamanho do cartucho, nos mega counts de 46MB e nos graficos =P

Sou um feliz proprietario de um NGCD 2o. modelo, com controle arcade. Os loading nao sao problema, uma vez que vc tenha uns salgadinhos e uma cerveja geladinha bem proximo da poltrona (engordei muito desde que comprei esse treco =P)

Aqui no Brasil, o Neo se encontra em toda esquina... saiu jogo novo, todos os arcades acabam tendo. Tem MVS aos montes!

Viram que o Samurai Zero tem a opção de português? Achei que isso nunca mais ia acontecer depois que a SNK foi pras brandas da Coréia.

Vida longa ao 'portugrish' (na falta de termo melhor) da SNK! :D


bem vindo!

É sempre bom ver pessoas novas aqui, especialmente agora pois essa thread anda muito parada.

Realmente o SSV sair com opçao em portugues foi inesperado, mais é até compreensivel porque o SS4 em portugues não era igual aos KOFs apenas bem pouco do jogo era em portugues todos os dialogos eram em ingles. A atual tecnologia cut and paste da playmore não permite grandes mudanças no engine do jogo, mesmo assim um novo SS é sempre uma grande novidade.

Sempre fou um grande fã dos lançamentos em portugues da snk, principalmente pois eles nunca eram censurados como a versão em ingles e como o texto tb era muito mau tradizido assim como a versão em ingles sempre preferi os jogos da SNK em portugues.

Em todo o resto prefiro a versão em ingles, apenas o MSoffice eu tenho um portugues(BR) por razões obvias.
 

Odysseus

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Independentemente do programa, ou jogo q tenha eu uso e acabo a usar sempre tudo em ingles.

Um dos motivos a nivel de jogos é q ter uma versão inglesa, tem valor internacional.Enquanto a portuguesa ou brasileira só tem valor nos países em causa.

Só mesmo alguém de Portugal compraria um jogo de insert e texto em português. A nível de colecção não é muito válido.

Realmente o Office é dos poucos programas q dá jeito ter em português por questões de correção de erros ortográficos, fora isso prefiro tudo na lingua inglesa, pq é mais fácil arranjar, quer updates patches e manual. E como cresci a usar a lingua inglesa em programas e usar as traduções Portuga o' Brasileiras acho completamente atrofiante.
 
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Sep 11, 2000
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Verythrax said:
Bem, tenho muita coisa... boa parte original US, mas varios CDRs tambem, infelizmente :rolleyes:

Abri mão da idéia de comprar CDs originais aqui no Brasil, pois apesar dos preços estarem relativamente bons, é difícil encontrar CDs em bom estado, para colecionar... sem contar que o NGCD é meio chato para ler CDs mal-cuidados... pena que ele não tem um controle de erro...
:( :( :(

Jogo bastante nele o Metal Slug, Samurai Shodown 4, Ironclad e Neo Drift Out. Desisti de jogar Last Blade e os KOFs 98 e 99, pois os loadings deste jogos já são sacanagem, principalmente no LB. Mas sempre ponho eles para tocar as músicas ^^

Estou procurando o Aof3 ultimamente.

Tenho acompanhado bastante do que sai pela emulação, mas parece que esse não é um assunto muito bem-vindo por aqui... :confused:

Num comentário à parte, fantástico o Matrimelee! Com aqueles gráficos e pelo tamanho da rom, poderia tranquilamente caber num release de CD. Pena que o sistema morreu - seria animal ouvir aquelas músicas em qualidade de CD! Sem contar que sou fã do Range Murata, o ilustrador da série.

E não sei se vcs concordam, mas que fiasco é o SvCC... esperava muito mais. A jogabilidade parece de um SF2... o legal mesmo são os sprite arts dos personagens da Capcom, em gráfico MVS. E só.

Tenho que começar uma coleçao NGCD, como vc falou os preços estão muito bons, o que me detem de comprar um NGCD é que quero começar a coleçao pelos lançamentos exclusivos pois esses são os mais dificies de conseguir. Então estou esperando um ngcd aparecer com pelo menos um lançamento exclusivo para começar a coleçao.

Porque vc não troca a lente do seu NGCD? vai melhorar muito a performance dele.

Realmente a parte de emulação não é bem vinda por aqui. Simplesmente pois já existem muitos forums dedicados a esse assunto. então preferimos não discutir esse assunto aqui, falamos apenas dos jogos originais e sua jogabilidade.

Tenho certeza que o CD com o soundtrack do Matrimelee existe, infelizmente o unico jeito de conseguir um é importando.

Tb não gostei do svcc o engine do jogo não é muito bom oque é estranho pois o jogo ficou tantos anos em desenvolvimento. De qualquer maneira esperei anos para ver os personagens da capcom no NG, uma pena que o jogo não manteve a espectativa.
 

Verythrax

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metallizer said:
Sempre fou um grande fã dos lançamentos em portugues da snk, principalmente pois eles nunca eram censurados como a versão em ingles e como o texto tb era muito mau tradizido assim como a versão em ingles sempre preferi os jogos da SNK em portugues.

Em todo o resto prefiro a versão em ingles, apenas o MSoffice eu tenho um portugues(BR) por razões obvias.

Censurado na verdade sempre foi, pois a versão em português sempre foi em cima da americana, mas a a falecida neo-geo do Brasil devia vender os MVS com os DIPs habilitados, já que aqui ninguém tem trauma com sangue.

Eu também prefiro em ingles, ou até mesmo japones. Sempre procuro a versão mais próxima do original, e geralmente as traduções para inglês são bem mais caprichadas que as para o português.
 
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Odysseus said:
Independentemente do programa, ou jogo q tenha eu uso e acabo a usar sempre tudo em ingles.

Um dos motivos a nivel de jogos é q ter uma versão inglesa, tem valor internacional.Enquanto a portuguesa ou brasileira só tem valor nos países em causa.

Só mesmo alguém de Portugal compraria um jogo de insert e texto em português. A nível de colecção não é muito válido.

Realmente o Office é dos poucos programas q dá jeito ter em português por questões de correção de erros ortográficos, fora isso prefiro tudo na lingua inglesa, pq é mais fácil arranjar, quer updates patches e manual. E como cresci a usar a lingua inglesa em programas e usar as traduções Portuga o' Brasileiras acho completamente atrofiante.

Por alguma razão eu gosto dos lançamentos em portugues da tectoy, sempre achei muito legal eles terem traduzido alguns jogos da sega. Sei que por isso eles não tem valor internacional mas o mercado nacional é grande o suficiente para absorver esses jogos e tb o valor de revenda é apenas uma justificativa que eu uso para comprar alguns jogos. Sinceramente não tenho intenção de vender a maioria dos meus jogos tão cedo.
 

Verythrax

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metallizer said:
Tenho que começar uma coleçao NGCD, como vc falou os preços estão muito bons, o que me detem de comprar um NGCD é que quero começar a coleçao pelos lançamentos exclusivos pois esses são os mais dificies de conseguir. Então estou esperando um ngcd aparecer com pelo menos um lançamento exclusivo para começar a coleçao.

Porque vc não troca a lente do seu NGCD? vai melhorar muito a performance dele.

Tb não gostei do svcc o engine do jogo não é muito bom oque é estranho pois o jogo ficou tantos anos em desenvolvimento. De qualquer maneira esperei anos para ver os personagens da capcom no NG, uma pena que o jogo não manteve a espectativa.

Bem, os exclusivos vc vai ralar muito pra encontrar original... eu só os tenho em CDR, infelizmente.

Me fale mais desse lance da lente. Isso me interessa muito! :D

Talvez o problema do SvCC seja ele ter comecado aser desenvolvido na epoca da versao do NGPC (se é que o SVC lancado é o mesmo daquela época), e com a falencia da SNK ele ter sido engavetado. A SNKP só terminou o servico, e colocou uma ou outra coisa pra terminar o jogo. Vendo o Matrimelee, Garou e o RotD, eles deveria é ter feito tudo do zero.

E falando em jogos em português, sempre odiei traduções, mas acho que o Odysseus está enganado quanto ao valor delas. Elas viram raridades muito fácil! Os Segafreaks simplesmente não acreditam que 'tudo' da Sega saiu no Brasil, por uma third party! Tem gente louca e que paga caro por um cartucho completo, de Master/Mega com o logo da Tectoy e manuais e inserts em portuguẽs. Basta procurar na rede.

O jogo da Turma da Mônica (tradução do Wonder Boy 3, se não me engano), está entre os jogos de Master mais raros da história.

O mesmo vale para os jogos do Atari 2600 da Polyvox, ou até os bootlegs da CCE.
 
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Verythrax said:
Censurado na verdade sempre foi, pois a versão em português sempre foi em cima da americana, mas a a falecida neo-geo do Brasil devia vender os MVS com os DIPs habilitados, já que aqui ninguém tem trauma com sangue.

Eu também prefiro em ingles, ou até mesmo japones. Sempre procuro a versão mais próxima do original, e geralmente as traduções para inglês são bem mais caprichadas que as para o português.

eu tenho o SamSho4 e sempre costumo a jogar em portugues e não há nenhuma censura, assim como os kofs dos que tem opção para portugues não há censura neles.

A maioria dos colecionadores brasileiros preferem a versão mais proxima da original ou a nacional, é por isso que sempre os carts de NG japoneses tem o preço maior aqui e os cartuchos US não valem nada.

Alias, como vc pode ver atrophyed, não tivemos nenhum problema em admitir que a versão euro do insert do SvCC é superior a japonesa, agora porque vc não admite que todos os outros lançamentos US e euro são inferiores aos japoneses?
 

Verythrax

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metallizer said:
eu tenho o SamSho4 e sempre costumo a jogar em portugues e não há nenhuma censura, assim como os kofs dos que tem opção para portugues não há censura neles.

A maioria dos colecionadores brasileiros preferem a versão mais proxima da original ou a nacional, é por isso que sempre os carts de NG japoneses tem o preço maior aqui e os cartuchos US não valem nada.

Alias, como vc pode ver atrophyed, não tivemos nenhum problema em admitir que a versão euro do insert do SvCC é superior a japonesa, agora porque vc não admite que todos os outros lançamentos US e euro são inferiores aos japoneses?

Bem eu posso estar falando merda, me corrijam se estiver errado (nunca manuseei um AES ou MVS), mas que dita a censura no jogo é a região, não o idioma. Se vc tiver a bios japonesa, e nas opções do AES escolher o idioma inglês, por exemplo, vc joga o jogo em inglês, mas sem censura.

Vou testar isso hoje à noite, pra ter certeza.
 
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Verythrax said:
Bem, os exclusivos vc vai ralar muito pra encontrar original... eu só os tenho em CDR, infelizmente.

Me fale mais desse lance da lente. Isso me interessa muito! :D

Talvez o problema do SvCC seja ele ter comecado aser desenvolvido na epoca da versao do NGPC (se é que o SVC lancado é o mesmo daquela época), e com a falencia da SNK ele ter sido engavetado. A SNKP só terminou o servico, e colocou uma ou outra coisa pra terminar o jogo. Vendo o Matrimelee, Garou e o RotD, eles deveria é ter feito tudo do zero.

E falando em jogos em português, sempre odiei traduções, mas acho que o Odysseus está enganado quanto ao valor delas. Elas viram raridades muito fácil! Os Segafreaks simplesmente não acreditam que 'tudo' da Sega saiu no Brasil, por uma third party! Tem gente louca e que paga caro por um cartucho completo, de Master/Mega com o logo da Tectoy e manuais e inserts em portuguẽs. Basta procurar na rede.

O jogo da Turma da Mônica (tradução do Wonder Boy 3, se não me engano), está entre os jogos de Master mais raros da história.

O mesmo vale para os jogos do Atari 2600 da Polyvox, ou até os bootlegs da CCE.

conto com a sorte para achar esses lançamentos exclusivos no brasil, minhas abilidades sniper no ML são muito boas tb. Caso eu canse de esperar dá para conseguir a maioria desses jogos no ebay por um preço rasoavel.

Infelizmente o site que tinha muitas informações sobre o NGCD e a manutenção saiu do ar! Uma pena pois lá tinha muita informação sobre o NGCD. http://www.ngcd.hpg.ig.com.br/menu.htm

É o Svcc entrou em desenvolvimento junto com o motm e ficou engavetado e só agora a playmore terminou (muito mal) ele. Estou para ver o dia em que os jogos da Noise Factory vão ser melhores que o da playmore. O playmore só fica lançando continuações cut and paste dos jogos da snk. Enquanto a NF começou tudo do zero e está aprendendo com seus erros. Brevemente seus jogos serão melhores que os da playmore.
O motm poderia ser linkado com o port do Svcc que snk faria para o DC, uma pena que as coisas não aconteceram como a snk planejava.

Tem certeza que os jogos do atari da CCE são boots? Pensei que que eram licenciados.
 
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Verythrax said:
Bem eu posso estar falando merda, me corrijam se estiver errado (nunca manuseei um AES ou MVS), mas que dita a censura no jogo é a região, não o idioma. Se vc tiver a bios japonesa, e nas opções do AES escolher o idioma inglês, por exemplo, vc joga o jogo em inglês, mas sem censura.

Vou testar isso hoje à noite, pra ter certeza.

Bom eu não tenho muita experiencia no MVS mas no NGH japones que eu tenho se vc colocar o jogo em ingles ele vem censurado. Me lembro bem disso pois sempre jogo o SamSho2 em japones pois não suporto o sangue verde da versão em ingles.
 

Verythrax

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metallizer said:
Infelizmente o site que tinha muitas informações sobre o NGCD e a manutenção saiu do ar! Uma pena pois lá tinha muita informação sobre o NGCD. http://www.ngcd.hpg.ig.com.br/menu.htm

É o Svcc entrou em desenvolvimento junto com o motm e ficou engavetado e só agora a playmore terminou (muito mal) ele. Estou para ver o dia em que os jogos da Noise Factory vão ser melhores que o da playmore. O playmore só fica lançando continuações cut and paste dos jogos da snk. Enquanto a NF começou tudo do zero e está aprendendo com seus erros. Brevemente seus jogos serão melhores que os da playmore.
O motm poderia ser linkado com o port do Svcc que snk faria para o DC, uma pena que as coisas não aconteceram como a snk planejava.

Tem certeza que os jogos do atari da CCE são boots? Pensei que que eram licenciados.

Bem mas me diga qual é a idéia, vc diz substituir a lente por causa de desgaste ou algo assim?

Bem, me decepcionei muito com o RotD. Graficamente ele é muito bonito, mas o jogo simplesmente não é divertido, e a animação é um tanto fraca - se bem que eu sóvi o jogo depois do Matrimelee.

O Matrimelee é prova que a NF acertou a mão. A animação está bem melhor, a música não tem o que dizer, a jogabilidade é Power Instinct, que sempre foi boa. Boa sacada deles de fazer os gráficos mais anime, que daem do mesmismo dos últimos jogos de NG, e aproveita bem a capacidade do console. Parece que alguém por lá desenterrou um Waku Waku e percebeu o potencial do estilo no NG. Aquele estilo gráfico do KOF já tá pra lá de repetitivo.

Putz, se a NF ficasse a cargo de um novo SvC, com um bom character designer de anime, iria ficar animal! Ia pode encher de personagens, que nem no Kof 2001... :eek_2: :eek_2: :eek_2: sonhando, sonhando...

*Ouvindo 'Psycho Soldier', versão cantada*
 

Verythrax

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Esqueci de falar da CCE... pra falar a verdade, não tenho certeza, eu sempre achei que fosse. Seria estranho a Atari licenciar 2 empresas no país... se bem que os jogos, cada um é de uma empresa, numa dessa a CCE licenciou o que a Polyvox não... sei lá =P

E me pintou uma dúvida q eu tenho faz tempo, não sei se um de vcs sabe a resposta:

Estava pensando, o que limita a capacidade do NG é a memória RAM, correto? Quer dizer, na prática, o NG (assim como qquer console de cartucho) pode ter jogos de gigas de memória, mas a qualidade do que será apresentado no jogo depende do quanto de tralha ele consegue carregar na memória RAM de cada vez.

Ou o NG tem alguma limitação quanto a isso (bios, barramento, etc)? Uma fez que os chips com as roms caibam no cartucho, não existe limitação.

Alguém sabe se isso é correto, ou exatamente como isso funciona?
 
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Verythrax said:
Bem mas me diga qual é a idéia, vc diz substituir a lente por causa de desgaste ou algo assim?

Bem, me decepcionei muito com o RotD. Graficamente ele é muito bonito, mas o jogo simplesmente não é divertido, e a animação é um tanto fraca - se bem que eu sóvi o jogo depois do Matrimelee.

O Matrimelee é prova que a NF acertou a mão. A animação está bem melhor, a música não tem o que dizer, a jogabilidade é Power Instinct, que sempre foi boa. Boa sacada deles de fazer os gráficos mais anime, que daem do mesmismo dos últimos jogos de NG, e aproveita bem a capacidade do console. Parece que alguém por lá desenterrou um Waku Waku e percebeu o potencial do estilo no NG. Aquele estilo gráfico do KOF já tá pra lá de repetitivo.

Putz, se a NF ficasse a cargo de um novo SvC, com um bom character designer de anime, iria ficar animal! Ia pode encher de personagens, que nem no Kof 2001... :eek_2: :eek_2: :eek_2: sonhando, sonhando...

*Ouvindo 'Psycho Soldier', versão cantada*

É a ideia é substituir a lente por causa do desgaste. Como vc disse alguns jogos que vc tem são CDRs o NGCD não foi fabricado para rodar esse tipo de jogo e isso provocou um desgaste excessivo da lente. Por isso acho que trocando a lente vai melhorar a performance do seu NGCD.

Para falar a verdade gosto mais do rotd que o mm, acho que é por causa que o rotd é uma continuação dos DD, o rotd tem alguns estagios muito bem feitos e acho a animação boa tb. Uma coisa que não me acostumo no mm é a rage explosion tira um pouco de energia, já perdi varios perfects assim.

Tudo o que eu queria no SVCC era um kof com personagens na capcom.
 
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Verythrax

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metallizer said:
É a ideia é substituir a lende por causa do desgaste. Como vc disse alguns jogos que vc tem são CDRs o NGCD não foi fabricado para rodar esse tipo de jogo e isso provocou um desgaste excessivo da lente. Por isso acho que trocando a lente vai melhorar a proformance do seu NGCD.

Legal, vou dar uma procurada sobre isso, ver o qq dá pra fazer ^^


Para falar a verdade gosto mais do rotd que o mm, acho que é por causa que o rotd é uma continuação dos DD, o rotd tem alguns estagios muito bem feitos e acho a animação boa tb. Uma coisa que não me acostumo no mm é a rage explosion tira um pouco de energia, já perdi varios perfects por caisa disso.

Tudo o que eu queria no SVCC era um kof com personagens na capcom.

Bem, eu sou fanático por anime, sempre gostei de PI, daí fica dificl comparar de igual pra igual. Mas que RotD impressionou no NG, impressionou. Adorei o estilo grafico, e fiquei de cara com a sprite da cassandra ^^

Ah, esse lance da explosão realmente é estranho. Eu particularmente me acostumei, é uma coisa a mais na estratégia de luta pra se preocupar.

O mais chato desse lance do SvC é que se esperava poder fazer o Dream Match no estilo SNK.. o gameplay dos personagens da SNK nos jogos da Capcom não ficou legal, não é a mesma coisa, principamente a defesa e o sprite colision, que são tratados diferentemente pelas duas empresas. mas a SNKP me queima o cartucho, com um release tao simplorio... se fosse a la KOF, seria tudo que todo mundo queria.
 
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Verythrax said:
Esqueci de falar da CCE... pra falar a verdade, não tenho certeza, eu sempre achei que fosse. Seria estranho a Atari licenciar 2 empresas no país... se bem que os jogos, cada um é de uma empresa, numa dessa a CCE licenciou o que a Polyvox não... sei lá =P

E me pintou uma dúvida q eu tenho faz tempo, não sei se um de vcs sabe a resposta:

Estava pensando, o que limita a capacidade do NG é a memória RAM, correto? Quer dizer, na prática, o NG (assim como qquer console de cartucho) pode ter jogos de gigas de memória, mas a qualidade do que será apresentado no jogo depende do quanto de tralha ele consegue carregar na memória RAM de cada vez.

Ou o NG tem alguma limitação quanto a isso (bios, barramento, etc)? Uma fez que os chips com as roms caibam no cartucho, não existe limitação.

Alguém sabe se isso é correto, ou exatamente como isso funciona?

Essa que é a diferença do NG, ele não tem memoria ram! Quando vc coloca um cartucho ele funciona como a memoria ram, é por isso que os jogos de NG tem tantos megas, a informação nos cartuchos já está acessivel ao processador. A desvantagem é que é uma tecnologia cara na época, mas agora não mais justifica os preços dos cartuchos.

A limitação é a quantidade de chips de roms que podem ser colocados no cartucho assim como seu tamanho, a maioria dos jogos hoje tem 8 roms de 64 megs para a parte grafica, 4 roms de 32 megas para os sons e 2 roms de 32 megas para o programa.
 

Verythrax

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metallizer said:
A limitação é a quantidade de chips de roms que podem ser colocados no cartucho assim como seu tamanho, a maioria dos jogos hoje tem 8 roms de 64 megs para a parte grafica, 4 roms de 32 megas para os sons e 2 roms de 32 megas para o programa.

Ótimo, isso era algo que eu não sabia. Mas existe alguma limitação em se colocar mais roms, independente do tamanho do cartucho, ou roms de maior capacidade (se é que existem...)?
 

Hayato

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inverno98 said:
Como seria se vos aparecessem jogos no Brasil em português de Portugal?
eu sinceramente não vejo diferença nenhuma...
apenas algumas coisas mudam do portugues do brasil e de portugal...
já peguei muitos jogos em portugues de portugal... achei até interessante...;) (jogos de PC, pq eu nunca tive mt contato com consoles)
 
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Verythrax said:
Legal, vou dar uma procurada sobre isso, ver o qq dá pra fazer ^^



Bem, eu sou fanático por anime, sempre gostei de PI, daí fica dificl comparar de igual pra igual. Mas que RotD impressionou no NG, impressionou. Adorei o estilo grafico, e fiquei de cara com a sprite da cassandra ^^

Ah, esse lance da explosão realmente é estranho. Eu particularmente me acostumei, é uma coisa a mais na estratégia de luta pra se preocupar.

O mais chato desse lance do SvC é que se esperava poder fazer o Dream Match no estilo SNK.. o gameplay dos personagens da SNK nos jogos da Capcom não ficou legal, não é a mesma coisa, principamente a defesa e o sprite colision, que são tratados diferentemente pelas duas empresas. mas a SNKP me queima o cartucho, com um release tao simplorio... se fosse a la KOF, seria tudo que todo mundo queria.

Eu nunca joguei muito os PI acho que só joguei o primeiro no arcade e tb depois acabei jogando o port do SNES. Não joguei os jogos da serie PI que foram lançados nas plataformas 32bits. Tenho que jogar Groove on Fight, parece ser um bom jogo.

Felizmente antes da SNK fechar, conseguiu lançar o motm para o pocket, esse jogo é excelente, comprei ele a pouco tempo a ainda jogo ele constantemente. É um jogo de muita qualidade, com varias opções de jogos e alguns mini games. Me faz pensar qual seria a qualidade do SvCc se fosse lançado pela SNK.
 
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Verythrax said:
Ótimo, isso era algo que eu não sabia. Mas existe alguma limitação em se colocar mais roms, independente do tamanho do cartucho, ou roms de maior capacidade (se é que existem...)?

Existe uma limitaçao fisica em não colocar mais roms. Mas não entendo porque não são usadas roms de maior capacidade, existem atualmente roms de 128 megs. Alguns cartuchos bootlegs usam essas roms ao invez de as de 64 megs. Imagine se a snkp começasse a usar roms de 128 megs, em vez de 512 megas sendo o maximo de capacidade grafica pularia para 1028! Isso sim seria um belo avanço, sei que a playmore não deve ter capacidade tecnica no momento de desenvolver isso, algo muito mais avançado que cut and paste, mas sinceramente acho que o proximo SvC não deveria ser antes da barreira de 1gig ser quebrada. Afinal esse SvC tem 708 megs que é a capacidade maxima no momento e ficou bem fraquinho.
 
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