GG KTHX NO RE N00B

duomaxwell

Big Bang Pro Wrestler
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Fran said:
cortesia di fugo :




New Super Mario Bros vuol essere, come ho già detto, un nuovo inizio, ma lascia anche molto spazio alla nostalgia ed è autoreferenziale in notevole parte.
Al primissimo livello sembra di star giocando davvero al primo Super Mario Bros. La fisica del movimento di Mario è quella, con una certa inerzia e "scivolosità". Il livello si sviluppa tutto orizzontalmente e abbiamo blocchi interrogativi, mattoncini e tubi geometricamente disposti, fin quando non spunta un mega-mushroom che comunica al giocatore "no, questo gioco è nuovo, ed il divertimento comincia ora".
A fine livello il classicissimo pennone con bandierina da prendere più in alto possibile per ottenere più punti o, se raggiunto alla massima altezza, un 1UP direttamente come avveniva in Super Mario Bros. 2 giapponese (il nostro "the Lost Levels"). Chi fortunosamente o premeditatamente tocca il pennone mentre le ultime due cifre del timer sono uguali, avrà pure il piacere di ascoltare il classico stacchetto di fine livello del capostipite della serie, con tanto di fuochi d'artificio successivi.
Poi si vede la mappa, che si presenta decisamente più semplice di quelle di SMB3 o SMW ma non è neanche fake come quella di Yoshi's Island (dove la musichetta ripagava ampiamente, però). Si intravede qualche mushroom house qua e là, chiaro tributo a SMB3. Nel contempo si può pure "trattenere" un power up oltre a quello già in effetto, come in SMW. Si va avanti, c'è il livello sotterraneo, il livello subacqueo, il primo castelletto e fin qui il sentore di avere un nuovo super mario bros 1 è alta, eppure il divertiomento non manca, né il sentore di novità grazie anche alla mole di mosse "pescate" da titoli certo più recenti, come la culata premendo giù a mezz'aria, il salto contro il muro e i salti doppio e triplo - anche quindi un gioco concettualmente molto diverso come Mario 64 lascia un marchio notevole. Avanzando, pian piano, però le cose cambiano. I livelli prendono una forma più sviluppata anche in senso verticale (come SMB3 e SMW), i castelli si intricano e citano a tratti SMW e a tratti Y'sI, pur senza lesinare richiami ai titoli precedenti. Spunta Baby Bowser ovunque come in Mario Sunshine, arrivano le ghost house, arrivano i livelli con bivi e uscite multiple come SMW, arrivano labirinti sotterranei alla Yoshi's Island, e si rivedono mostricciattoli da un po' tutta la serie. Tutto questo senza abbandonare del tutto il sapure più old school che ogni tanto torna prepotentemente, dando al titolo quasi un senso di "summa" dei vari concept che hanno percorso la serie. Ma non è solo un revival, è anche e soprattutto un gioco nuovo. Lo è nelle deformazioni possibili solo grazie alla tecnica grafica mista, che espandono a dismisura alcune idee timidamente presentate in Yoshi's Island grazie al chip Super FX 2 allora inserito nella cartuccia, lo è negli elementi nuovi che si trovano qua e là, lo è nelle nuove situazioni e relative soluzioni rese possibili dalle nuove mosse (salto al muro in primis, ma non solo), i nuovi power up - se il Mega Mushroom è messo lì giusto per farsi due risate e dare al giocatore la sensazione di onnipotenza per qualche secondo, il Mini Mushroom invece è ottimamente integrato nel design, offrendo al gioco un approccio più creativo ben al di là del "doverlo" utilizzare in alcuni punti per accedere ad aree segrete/strade alternative. E il guscio di tartaruga è molto, molto interessante... al di là della soddisfazione di "sgusciare" per il livello in prima persona invece di dare i soliti calci ai poveri koopa troopa, l'attivazione di quel power up cambia la controllabilità dei salti di Mario e ne diminuisce notevolmente l'inerzia, rendendo il feeling di controllo improvvisamente più simile a SMB3 e SMW.
Terminare il gioco non è particolarmente impegnativo per chi si è spolpato più volte tutta la serie, qualche punto davvero "bastardo" comunque c'è e completare tutto al 100% (senza usare una faq come in molti vigliacchi faranno) risulta stimolante e non immediato.
Se gli devo trovare un difetto, potrei dire che i singoli livelli, se pur molti, sono mediamente di piccole dimensioni. Tuttavia riesce in quello che riuscivano i vecchi mario: è rigiocabile che è un piacere, anche quando conosci un livello già a menadito è sempre divertente rigiocarlo (tranne 3 o 4, forse) per il semplice gusto di rifare quel salto particolare, per provare a seguire un altro percorso, per fare evoluzioni strane, eccetera. Lascia spazio alla creatività ludica, al piacere di giocare. E quindi, per come la penso io, è assolutamente un DEGNO nuovo Mario. E penso proprio che non avrà problemi a rilanciare il brand anche per giocatori più giovani.

in parole povere

UN CAPOLAVORO

lo devo prendere:chimp:
 

Fran

today forever
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gemant,
il tizio se hai visto ha risposto ed ha droppato delle info

vuoi che indaghi con il caro amico canadese :conf:
 

Fran

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GIAO SONO FAIRBOLL TREP

scrondo3he.gif
 

Fran

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le info non sono granchè,vediamo cosa ne viene fuori

sono sicuro che J sarà SUPER CONTENTO di essere interpellato su questa cosa
 

Gemant

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per anni ho cercato materiale su WHP e adesso salta fuori che c'è gente che dal 2000 aveva una VHS ultra tosta... ma guarda che roba...

operazione recupero cassetta da avviare
 

Fran

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guarda,gli chiedo ma la vedo dura

è del 2000,per quanto lui fosse fan,ricordarsi il nome di una roba che ha venduto 6 anni fa ? vendesse 2 cose all'anno,poi...

avendo le info tipo nome anno maker sarebbe comunque dito perchè inevitabilmente sarebbe da cercare su YJ

e sarebbe comunque un legno farla saltare fuori,
più ancora che comprarla

tuttavia,ho visto succedere cose pazze ed assolutamente senza senso

potremmo non trovarla mai come metterci 1 giorno

boh

la cosa importante è che poi una volta finito tutto la metti in vendita su emuita :emb:
 

Gemant

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Fran said:
guarda,gli chiedo ma la vedo dura

è del 2000,per quanto lui fosse fan,ricordarsi il nome di una roba che ha venduto 6 anni fa ? vendesse 2 cose all'anno,poi...

avendo le info tipo nome anno maker sarebbe comunque dito perchè inevitabilmente sarebbe da cercare su YJ

e sarebbe comunque un legno farla saltare fuori,
più ancora che comprarla

tuttavia,ho visto succedere cose pazze ed assolutamente senza senso

potremmo non trovarla mai come metterci 1 giorno

boh

la cosa importante è che poi una volta finito tutto la metti in vendita su emuita :emb:

ma il tipo che ha aperto il topico ce l'ha ancora? possiamo farcela rippare in cambio di altra roba?
 

Fran

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Gemant said:
ma il tipo che ha aperto il topico ce l'ha ancora? possiamo farcela rippare in cambio di altra roba?

dubito ce l'abbia ancora,
almeno date queste parole

dunno the name. it escapes me but that one infamous fighting game expert company did the tape. Shou-something? Every 2D fighter freak knows them.

As for how I got it, Neo Bomberman sent me a copy back in 2001 or so

il fatto che non ricordi il nome e che non l'abbia checkato mi fa pensare non ce l'abbia

ma magari è solo lame e non ha fatto 3 metri per andare a controllare

glielo chiederò

sarebbe fico in caso l'abbia venduta farsi dire a chi e cominciare a tartassare questo

la cosa piu tosta è che tutto questo per un gioco del quale a me interessa relativamente :lolz:

ma per i neo fratelli questo ed altro :help:
 

Gemant

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se mi fai avere sta cassetta giuro che nel giro di una settimana ti faccio tutti i gamest video che ho.
 

Fran

today forever
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no ma tranquo che non ho bisogno di incentivi ( in questo caso ) :envy:

diverte anche me vedere se una cosa del genere è recuperabile o meno

non mi costa davvero nulla,solo qualche e-mails e qualche pm's

quindi stica

oltretutto poi come già detto non dipende da me il successo dell'operazione,quindi
 

Fran

today forever
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ok,restano da vedersi un poco di cose

ma sostanzialmente la vhs o meglio una copia di essa è ottenibile nella peggiore delle ipotesi

è stato facile :lolz:
 

Fran

today forever
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Fran said:
sono sicuro che J sarà SUPER CONTENTO di essere interpellato su questa cosa

"annoying" è stata la parola usata per commentare il tutto

ma almeno ora posso preview-are l'item(s)

pcwhpld.jpg


pcwhp.jpg
 

Shito

King of Typists,
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Gemant said:
GUUAAAAAP!!!!!! :eek: :eek:

Ti sei avventurato nella colonnina sulla desta, specialmente nella sottosezione 'theatre'?
 

Gemant

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sto vedendo e piu vedo e piu sono basito... io conoscevo il sito di bomberman... ma quello vecchio!!!!!!

questo non l'avevo mai visto...
 

Fran

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voglio dire delle cose

jonathan è chiaramente il piu fanatico pazzo appassionato di roba tipo laser,tapes,drama cds,etc che concernono il neo.geo

quell'immagine di whp era familiare

ho checkato l'hard disk

ce l'avevo dal 2000 perchè mi piaceva la cover,appunto,l'immagine

non capisco

gemant,ma io ti ho passato vhs di wh 2 e wh 2 jet

come non ti è potuto venire in mente che esistesse roba di whp ?

cioè con tutto che fra tutti e 4 i world heroes,
era quello piu,capitemi,PRETENZIOSO

e realizzato in collaborazione con la snk

?

io penso che sarebbe bastato googlare whp con tape

o whp con ld

e avresti trovato il sito di jonathan,che esiste da boh,anni e anni ?

ovviamente quelle immagini sono prese dalla sala "theatre" :glee:

strano tu

comunque jonathan sembrava infastidito al solito,che è un buon segno

lui non ha venduto la sua copia al tipo,ma gliene ha fornita una COPIA

scusate il gioco di parole

il tipo è disposto a farci una copia previo un quid per il "disturbo"

piu ovviamente lo shipping

ora sdito jonathan che tanto mi deve biddare roba su YJ e sicuramente non penso rifiuterà di fare una copia anche a me

gratis o no,questo non lo so

se hai pazienza,te la passo appena mi manda altra roba

ed ad averlo saputo prima eh

mi è arrivato OGGI il pacco di jonathan con la roba che mi ha comprato ad osaka 1 mese fa

però hai aspettato 11 anni,puoi aspettare qualche altra settimana no ? :glee:
 

Fran

today forever
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virtua racing su saturn,hahahaha

ehm,no altre cose :

shito,avevi torto

ho controllato

su super famicom in yoshi's island :

8 stages per ognuno dei 6 worlds

completati gli 8 stages con tutti 100,sblocchi il nono world ( extra 1,extra 2,etc )

quindi 9 x 6 = 54 stages

su gba in yoshi's island :

8 stages per ognuno dei 6 worlds

completati gli 8 stages con tutti 100,sblocchi il nono world ( extra 1,extra 2,etc )

completati ANCHE i 6 extra stages con 100

sblocchi altri 6 SECRET stages

quindi 10 x 6 = 60 stages

ovvero 6 stages inediti


:p


ah,volevo anche dire che sfc > gba

e gratis
 
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