Il y a des choses qui me plaisent bien...
mais j'ai encore parler avec une personne qui m'a dit que castlevania sotn et zelda (comme zelda 3) ne sont pas des RPG... je pense qu'il se reconnaitra et qu'il en touchera 2 mots wink
C'est à lui de le faire.
Pour ma part, je pense qu'un RPG tien du fait que le(s) personage(s) se doivent d'évoluer, c'est pourquoi en effet les jeux à base de lara croft ne sont pas des RPG. Toutefois je n'aime pas dire qu'un jeu est un "pure" RPG ou bien que l'autre est un "pseudo" RPG. En effet je me répète mais tous est dans l'évolution du personnage avec bien sur une certaine liberté de mouvement sans quoi le jeu est trop linéaire pour véritablement parler d'aventure.
Toutefois, une chose me fait dire qu'un véritable RPG serait un jeu ou il serait possible d'agir comme bon nou semble dans le monde. je veux dire par là un jeu totalement libre de mouvement et d'action.
je parle par exemple de faire des choix quant à l'évolution de l'histoire simplement par l'ordre avec lequel on accomplira les differentes actions.
Je vais éxagérer un peu l'exemple mais je dirais qu'il devrait être possible d'aller dans le dernier endroit du jeu des le début... Libre à sois d'être assez fort pour terminer le jeu des le début wink
Car en effet, on voit de plus en plus des jeux en 3D ou l'on prone la mobilité et la "liberté d'action" alors qu'en fait il manque toujours un objet pour que l'on puisse véritablement choisir ou l'on souhaiterait aller...
Je ne dis pas que ce n'est pas un aspect interessant, mais il faut avouer que l'aventure est trop dirigée pour vétablement parler de libertée d'action. Si l'on avait à terminer le jeu une seconde fois, les actions seraient encore les même... Quand je dis "action" je ne parle pas de choisir un sortilège, une arme, de sauter ou bien de lever la bras droit mais bien d'action déterminante pour cheminement de l'aventure, de l'histoire.
En fait, je trouve cela dommâge car en fait nous ne sommes pas si libre que cela...
Bien sur, l'on voit souvent des quêtes secondaires qui donnent accès à des objets supplémentaires qui permettent de facilité l'évolution dans le jeu... mais pas de changer le cours du jeu!
Et c'est la justement à mon avis qu'un véritable RPG se défini!!
Vous pouvez me dire que j'en demande trop... et que cela voudrait dire pour les programmeurs de créer 5 jeux en 1... C'est peu être un peu éxagérer mais c'est peu être aussi la solution wink
en tout cas, a moins de parvenir à ce résultat, je crois qu'énormément de jeux sont des RPG tant qu'ils n'ateignent pas ce niveau de libertée.
Peu être qu'un jour un jeu avec une plus grande liberté du choix des évènements clefs permettra de définir ce qu'est un RPG pur et dure. Car pour moi, aucun RPG connu sous ce nom à ce jour, n'est un RPG pure et dure! c'est pourquoi il faut arreter d'enlever cette mention à d'autre jeux sous prétexte qu'ils sont différent du dernier jeu que l'on a nommé RPG et qui a fait un carton... car ce n'est pas la réucite au box office qui fait que le jeu etait plus un RPG que celui qui ne s'est pas vendu.
En attendant, tous les éditeurs tentent d'agrémenter le genre avec des subtilités d'avantage liés aux possibilités de combat et de gestion d'inventaire dans un environement nouveaux ou bien simplement avec une histoire bien ficelée qu'en donnant une libertée dans le choix de l'orientation du scénario.
Ce qui n'améliore donc pas le genre... Si toutefois on peut dire que le genre est bien défini... à savoir un RPG.
Les RPG d'aujourd'hui sont dans l'art de la mise en scène et dans la découverte du scénario tout en faisant croire à une liberté du joueur.
C'est déjà très bien et moi le premier je m'amuse beaucoup ainsi. Mais il faut avouer que l'on parle beaucoup de RPG simplement pour définir un type de jeux qui échape à d'autres formats plus précis et que l'on invente volontier tout un tas de dominations tels que "aventure action", "RPG action" etc simplement pour indiquer que le jeu présente des différences avec le voisin que l'on a déjà désigné comme RPG... tous ceci afin de garder une certaine crédibilité ou bien simplement pour indiquer que des différences éxistent...
<small>[ March 04, 2003, 06:35 AM: Message edited by: Scalpeur ]</small>