Super,
Comme tous le monde le sait maintenant, NPI est fait sur la base du moteur "dynamique" de Rage (je préfère dire dynamique plutot que "graphique" ou "physique" puisqu'il n'y a pas vraiment de modélisation physique de l'environement ni de particularités graphiques... à par une certaine qualité propre au style des graphistes).
Ceci laisse donc présager une qualité d'animation égale à c'elle de Rage... ce qui est très loint d'égaler c'elle d'un Garou.
Mais bon, un jeu n'est pas bon qu'à cause de son animation, et n'est pas mauvais non plus pour cette raison (ou du moins pas concernant Rage). On peut même encore penser à une légère amélioration... mouais enfin ça je n'y crois pas, et les courte video de mauvaises qualités ne m'ont pas permis de bien juger ce point.
Par contre, ce que j'ai pu constater, et c'est sur ce point que je souhaite discuter, les personnage de rage semblent inclu dans NPI!?
Pourquoi?!?
Est ce une tentative de faire se confronter 2 style alors que rage n'est pas bien connu et que NPI fait sa première apparition sur Neo (je ne compte pas les précédente versions sur les autres formats bien que connu des fans)?
Alors que je reprochais à Rage de n'avoir aucun fond, c'est à dire aucune histoire (ou presque), aucun monde de créer autour du jeu, Noise souhaite faire s'envoler le dernier espoir de corriger cette erreure dans ce nouveau jeu?
En effet, je ne vois pas bien comment une histoire pourait être créée autour de NPI s'il faut expliquer la provenance des personnages de Rages... d'autant plus qu'aucune histoire n'éxiste d'ailleurs véritablement dans Rage.
Prenez moi un rage, ajouter des persos et des décors et voici NPI?!?
Cela ressemble à une politique de KOF bien que ces derniers avaient fait leurs preuves concernant le game play... et même, il faut avouer que tous les KOF n'ont pas lieu d'être... et pourtant je suis fan.
J'aimerais bien savoir qu'elle vont être les révolution du game play qui vont faire pencher la balance vers NPI?!
Car en effet, lorsqu'un style accroche une majorité de joueur alors l'on est en droit de se concentrer sur une exploitation de ce dernier (ce qui est le cas avec les KOF) mais dans le cas de Rage je ne crois pas que son style fasse l'unanimité...
A suivre bien entendu, rien n'est encore définitif et tous le monde peut changer d'avis... je le souhaite mais la politique de Noise me déçois.
<small>[ February 14, 2003, 05:02 AM: Message edited by: Scalpeur ]</small>
Comme tous le monde le sait maintenant, NPI est fait sur la base du moteur "dynamique" de Rage (je préfère dire dynamique plutot que "graphique" ou "physique" puisqu'il n'y a pas vraiment de modélisation physique de l'environement ni de particularités graphiques... à par une certaine qualité propre au style des graphistes).
Ceci laisse donc présager une qualité d'animation égale à c'elle de Rage... ce qui est très loint d'égaler c'elle d'un Garou.
Mais bon, un jeu n'est pas bon qu'à cause de son animation, et n'est pas mauvais non plus pour cette raison (ou du moins pas concernant Rage). On peut même encore penser à une légère amélioration... mouais enfin ça je n'y crois pas, et les courte video de mauvaises qualités ne m'ont pas permis de bien juger ce point.
Par contre, ce que j'ai pu constater, et c'est sur ce point que je souhaite discuter, les personnage de rage semblent inclu dans NPI!?
Pourquoi?!?
Est ce une tentative de faire se confronter 2 style alors que rage n'est pas bien connu et que NPI fait sa première apparition sur Neo (je ne compte pas les précédente versions sur les autres formats bien que connu des fans)?
Alors que je reprochais à Rage de n'avoir aucun fond, c'est à dire aucune histoire (ou presque), aucun monde de créer autour du jeu, Noise souhaite faire s'envoler le dernier espoir de corriger cette erreure dans ce nouveau jeu?
En effet, je ne vois pas bien comment une histoire pourait être créée autour de NPI s'il faut expliquer la provenance des personnages de Rages... d'autant plus qu'aucune histoire n'éxiste d'ailleurs véritablement dans Rage.
Prenez moi un rage, ajouter des persos et des décors et voici NPI?!?
Cela ressemble à une politique de KOF bien que ces derniers avaient fait leurs preuves concernant le game play... et même, il faut avouer que tous les KOF n'ont pas lieu d'être... et pourtant je suis fan.
J'aimerais bien savoir qu'elle vont être les révolution du game play qui vont faire pencher la balance vers NPI?!
Car en effet, lorsqu'un style accroche une majorité de joueur alors l'on est en droit de se concentrer sur une exploitation de ce dernier (ce qui est le cas avec les KOF) mais dans le cas de Rage je ne crois pas que son style fasse l'unanimité...
A suivre bien entendu, rien n'est encore définitif et tous le monde peut changer d'avis... je le souhaite mais la politique de Noise me déçois.
<small>[ February 14, 2003, 05:02 AM: Message edited by: Scalpeur ]</small>