Bevor Ihr euch für das Tournament anmeldet, müsst Ihr euch für eine der beiden Seiten (SNK oder CAPCOM) entscheiden. Das System funktioniert wie folgt:
Habt Ihr euch für SNK entschieden so spielt Ihr jeweils 3 Matches zu 3 Runden per Auslosung in den folgenden Games: Real Bout Fatal Fury 2 "The Newcomers", King of Fighters 2001, Garou "Mark of the Wolves"; Die 3 Gewinner steigen auf in das Team SNK.
Habt Ihr euch für CAPCOM entschieden so spielt Ihr jeweils 3 Matches zu 3 Runden per Auslosung in den folgenden Games: Super Street Fighter II X / Turbo "Grand Master Challenge", Street Fighter Zero 3/ Aplha 3, Street Fighter III 3rd Strike "Fight for the Future"; Die 3 Gewinner steigen auf in das Team CAPCOM.
Im FINALE treffen das "Team SNK" und das "Team CAPCOM" in - CAPCOM VS. SNK 2 Millionaire Fighting 2001- aufeinander. Die Finalisten dürfen ausschließlich Charaktere aus Ihrem jeweiligen Team (SNK oder CAPCOM) wählen. Jeder Finalist spielt 3 Matches zu 3 Runden, und das Team mit den meisten Wins gewinnt das Tournament.
ALLGEMEINE SPIELREGELN:
- Infinite Combos die durch Bugs ausgelöst werden sind verboten
- Glitches die das Spiel freezen sind nicht erlaubt
- Charaktere dürfen jedes Match gewechselt werden
- Ablenkung des Gegners ist zu unterlassen
- Lautes Schimpfen oder Fluchen ist während des Spieles verboten
- Jegliche Art von Gewalt ist während der gesamten Veranstaltung verboten
SPIELSPEZIFISCHE REGELN:
Real Bout Fatal Fury 2 "The Newcomers"
- 2 Line Battle
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- Bis Dato sind keine Spielbeeinträchtigenden Bugs oder Glitches bekannt
- Nicht zugelassene Charaktere: Alfred (Boss)
Garou "Mark of the Wolves"
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- Bis Dato sind keine Spielbeeinträchtigenden Bugs oder Glitches bekannt
- Nicht zugelassene Charaktere: Grant (Boss), Kain (Boss)
King of Fighters 2001
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- Anzahl der Striker sind je nach belieben zu wählen
- Infinite Combos die durch Bugs ausgelöst werden sind verboten (z.B. Baos Corner Infinite)
Super Street Fighter II X/ Turbo "Grand Master Challenge"
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- Glitches die das Spiel freezen sind nicht erlaubt
- Nicht zugelassene Charaktere: Gouki (Boss)
Street Fighter III 3rd Strike "Fight for the Future"
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- Kara Cancel ist erlaubt
- Nicht zugelassene Charaktere: Gill (Boss)
Street Fighter Zero 3/ Alpha 3
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- ISMs sind nach belieben zu wählen
- Crouch Cancel ist erlaubt
CAPCOM VS. SNK 2 "Millionaire Fighting 2001"
- Jede Spielrunde hat die Dauer von 99 Sekunden
- Groove ist frei wählbar
- Gamesystem ist immer 3 on 3
- Roll Cancel ist erlaubt
- Nicht zugelassene Charaktere: Shin Gouki (Evil), God Rugal (Evil)
Alle Regelwidrigkeiten werden nach einmaliger Ermahnung mit Turnierausschluss bestraft.<hr></blockquote>
Der Teilnahmebeitrag für das Fireball Tournament "CAPCOM VS. SNK" beträgt:
EUR 50 / USD 50 / JPY 5900 / GBP 32 / CHF 73
ZAHLUNGSMODALITÄTEN
- Überweisung
- PAYPAL (Kreditkarte)
Mehr Details zur Bezahlung des Teilnahmebeitrags erhaltet Ihr nach eingelangter ANMELDUNG.
LEISTUNGEN
- Eine exklusive Fireball Tournament Einladung
- Fireball Tournament Turnierpass in Kreditkarten Format
- Eine exklusive Fireball Tournament Urkunde mit eurer persönlichen Platzierung
- 2 Tage Turnierveranstaltung
- Gratis Eintritt zu Fireball Tournament Party
- Viele coole Preise
- Abschlussparty<hr></blockquote>
Das Event Fireball Tournament "CAPCOM VS. SNK" wird in Wien/Österreich statt finden. Eine Location wurde bereits ins Auge gefasst, doch werden derzeit noch Verhandlungen mit den Eigentümern geführt.
Sobald die Location feststeht, wird ein Anreiseplan und Möglichkeiten der Anreise hier zur Verfügung gestellt.<hr></blockquote>
Das Turnier selbst wird auf 2 Tage aufgeteilt um einen stressfreien und korrekten Ablauf zu garantieren. Der genaue Ablauf ist der unten stehenden Aufstellung zu entnehmen.
Anreise (Freitag 18.07.2003) :
- Anreise der Teilnehmer.
- Abendprogramm: 22:00 Uhr Fireball Tournament Clubbing (DJ’s, GO-GO Diskothek). Laut W-JSG nur für Teilnehmer ab den Vollendeten 16.Lebensjahr.
1.Turniertag (Samstag 19.07.2003) :
- 14.00 - 19.00 Möglichkeit euch für das Turnier einzuspielen.
- 1. Teil des Turniers ab 20.00 Uhr bis "open end".
2.Turniertag (Sonntag 20.07.2003) :
- 14.00 - 19.00 Möglichkeit euch für das Turnier einzuspielen.
- 2. Teil des Turniers und Finale ab 20.00 Uhr bis "open end".
- Danach Siegesfeier und Abschluss Party.
Abreise (Montag 21.07.2003) :
- Abreise der Teilnehmer.<hr></blockquote>
reichen die infos für's erste?
[ September 25, 2002: Message edited by: supergoose79 ]</p>