I PRESARI SGRAVATI AL 98

Fran

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vi piacciono?

vi da fastidio che sono sgravati?

e la bug di iori o heidern?

quella di athena?

rendono meno godibile l'esperienza smazzatoria?
 

Fran

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finale di shermie a goro

goro sospeso in aria

combo infinita di schiaffetti con shermie

avversario a terra

iori lancia una bolla lenta

appena l'altro si alza

fai la presa di iori a vuoto

levi la guardia e la bolla becca


uguale con heidern


con athena rompi la guardia unendo il teleport alla palla psichica

prima la palla e subito dopo il teleport = bolla imparabile
 

Fran

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la vera bug:

la finale potenziata di yashiro indemoniato del raggio

imparabile dopo la presa che getta l'avversario in aria

collisioni rulez

fai due finali ( prese ) assieme
 

Fran

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Originally posted by ILPIUFORTEDELLASALA:
<strong>non sono tutte li' le bug, quella di Yasgìhiro Orochi non e' bug, si puo' schivare...</strong><hr></blockquote>

la schivi se chi ha iassciro canna il timing

fidati


una volta ci siamo messi li apposta e abbiano provato tipo per un'ora
 

Blindchild

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kof98_shermie&goro.png


questa è quella di Shermie su Goro:
[cornered]
Shermie Carnival (HCF x 2 + C)
poi, mentre Goro è a terra,
ci si avvicina, ci si abbassa e si preme ripetutamente A
 

ILPIUFORTEDELLASALA

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Originally posted by Fran:
<strong>

la schivi se chi ha iassciro canna il timing

fidati


una volta ci siamo messi li apposta e abbiano provato tipo per un'ora</strong><hr></blockquote>

allora bel gioco di merda il 98
 

Shito

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Volgiamo parlare della super di Goro in tre tempi che fai più danno a hanguppare il terzo pezzo e linkare la presa base?


Il 98 è pieno di cose simili.

Va anche detto che è stato il KOF più giocato, quindi è normale che siano saltati fuori molti più bug/gambate 'non volute' dai programmatori.

Mi viene da pensare sul fatto che i presari sono stati DEPOTENZIATI dal 97, dove NON POTEVANO missare una presa, speciale o super che fosse (non c'era proprio l'animazione del 'miss', ricordate?).

Anyway, presari = priority esagerata, ed è un fatto.

Suppongo i programmatori pensarono di dargliela per controbilanciare la loro scarsità nel range.

Peccato che ad alto livello in KOF il range non significhi nulla...
 
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