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Thread: MOTW

  1. #1
    Hakkun
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    Post MOTW

    Non so assolutamente un cazzo di questo gioco, ma voglio imparare a giocarci decentemente.

    Per questo motivo voglio che ILPIUFORTEDELLASALA mi illustri quello che sa di questo gioco.

    Avanti... non è questo che volevi?

    Parliamo di videogiochi, perché è così che si migliora. Non giocandoci, eh no, ma parlandone.

    Illuminami PIUFORTEDELLASALA, fai fede al tuo nome.

    Mosse, prese, super, special, combo. Dai, parliamone. Come non lo so, però.

    Ingegnati.

    [ October 09, 2002: Message edited by: Hakkun ]</p>

  2. #2
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    BELLO!!!
    Stò preparando lo speciale x NGEx insieme al Son Goten e qualcosa te lo dico io:

    allora:
    There are phantoms here on earth who take away our lives
    They kill your kids and they rape your wives
    They rip your flesh tear your heart take you down to hell
    They don't give a damn on any kind of life

  3. #3
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    CHARA

    12 chara base:
    Rock Howard
    Kim Dong Hwan
    Hotaru Futaba
    Marco Rodriguez
    Hokutomaru
    Kevin Ryan
    Freeman
    Tizoc
    Bonne Jenet
    Gato
    Kim Jae Hoon
    Terry Bogard

    + 2 boss
    Grant
    Kain R. Heinlein


    sistema di gioco

    controlli base
    A -&gt; pugno debole
    B -&gt; calcio debole
    C -&gt; pugno forte
    D -&gt; calcio forte
    [A+B] -&gt; overhead (colpisce un chara chinato dall'alto)
    [C+D] -&gt; Tactical Offensive Position (vedi poi)
    START -&gt; taunt (vedi poi)
    d + [A+C] -&gt; feint 1
    f + [A+C] -&gt; feint 2 (vedi poi)

    feint
    Le feint sono delle finte di mosse speciali e servono praticamente a cancellare le mosse base, consentendo l'esecuzione di determinate combo, ad esempio:
    con Hotaru -&gt; salto D, D (cancelata dalla feint F + [A+C]), A, QCB + B (AB Brake), salto, QCB + B, QCFx2 + D
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  4. #4
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    T.O.P. (Tactical Offensive Position)
    Alla selezione del personaggio verrà data la possibilità di posizionare il T.O.P. meter in una parte del Life meter (la dimensione del T.O.P. Meter potrà essere variata premendo su o giu). In questo modo, quando il Life Meter (decrescendo) entrerà nella zona selezionata per il T.O.P. meter, il chara diventerà luminoso e otterrà alcuni bonus:
    1) Un maggiore potere di attacco, variabile in base alla dimensione del T.O.P. Meter stesso (x1.25, x1.50 o x1.75);
    2) La barra dell'energia verrà lentamente ripristinata (entro lo stock relativo al T.O.P. System);
    3) La possibilità di usare il T.O.P. attack, premendo C+D.
    Quando il Life Meter decrescerà oltre lo stock selezionato per il T.O.P. meter, tutto tornerà alla normalità.

    brake
    Ogni chara possiede una mossa speciale che può essere "breakata"; può cioè esserne interrotta l'esecuzione premendo i tasti . L'utilità del braking stà nella possibilità di eseguire una determinata special, interromperla nel mezzo con il brake, e continuare la combo con un'altra mossa. Interrompendo la special con un break, infatti, il tempo di recupero della mossa stessa è drasticamente ridotto, permettendo di connettere mosse altrimenti non connettibili.

    Lista delle mosse brekabili:
    Rock -&gt; Shinkuu Nage
    Hotaru -&gt; Ko-bi Kyaku
    Dong Hwan -&gt; Kuu Sa Jin
    Terry -&gt; Power Dunk
    Jae Hoon -&gt; Hien Zan
    Gato -&gt; Rai-Ga
    B. Jenet -&gt; The Hind
    Marco -&gt; Ko Hou
    Hokutomaru -&gt; Kuu Ha Dan
    Freeman -&gt; Morbid Angel
    Tizoc -&gt; Poseidon Wave
    Kevin -&gt; Hell Trap
    Grant -&gt; Kyou Chou-Jin
    Kein -&gt; Schwarze Lanze (e pare anche lo Schwarzer Panzer forte, ma devo checkare)

    [ October 10, 2002: Message edited by: Blindchild ]</p>
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  5. #5
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    guard crush
    Se si parano molti colpi consecutivamente, il corpo del personaggio comincerà a lampeggiare in rosso, ad indicare il fatto che il Guard Crush Meter è quasi giunto al suo punto critico: un ulteriore colpo e il personaggio rimarrà totalmente scoperto per un attacco. Per evitare questo inconveniente è consigliato l'utilizzo del Just Defended System, illustrato più avanti.

    just defended
    Premendo lo stick e parando un colpo all'ultimo istante, il chara lampeggerà di blu e performerà un Just Defended, evitando il danno (anche per un eventuale S.Power o P.Power) e guadagnando una piccola quantità di energia per il Life meter. Il Just Defended ha diversi pregi:
    1) Il già citato recupero di energia;
    2) La possibilità di essere eseguito in aria (effettivamente è l'unico modo per parare in aria);
    3) Il valore del Guard meter non decresce;
    4) La possibilità di eseguire delle Guard Cancel, ovvero cancellare il block stun con una special eseguendo la mozione subito dopo aver eseguito un just defend con successo.
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  6. #6
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    dimenticavo...

    power meter
    La barra del Power Meter può essere caricata due volte, una per il Super Power e una seconda volta per il Potential Power. Ogni chara ha 2 Super Power e due Potential Power. Inoltre alcuni chara hanno un Hidden Potential Power.

    -&gt; Chara con H.P.Power:
    Rock Howard -&gt; HCB, a + A, A A B B C C D D Qcb + C
    Marco Rodriguez -&gt; QCFx3 + C, + premere C (gli hits variano in base al numero di pressioni, con 4 possibili varianti, da 13hits a 22hits)
    Bonne Jenet -&gt; Just Defended + A B C(non contemporaneamente, ma A, AB, ABC... chiedi a F x info )
    Gato -&gt; a, g, a/g + AB (fino a 3 volte)
    Kim Dong Hwan -&gt; Qcfx3 + C

    [ October 10, 2002: Message edited by: Blindchild ]</p>
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  7. #7
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    prendi marco e fai bolle tutto il tempo
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  8. #8
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    [quote]Originally posted by Fran:
    <strong>prendi marco e fai bolle tutto il tempo</strong><hr></blockquote>

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  9. #9
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    un mio personalissimo giudizio sui chara parte 1

    Rock Howard -&gt;
    Ottimo personaggio, all'inizio forse un poco macchinoso. Forte sia in attacco (Hard Run + Shinkuu Nage [BR] + ecc) che in difesa, sia per la priorità elevata del Rising Tackle che per il Counter Jou-dan / Ge-dan). Ha la taunt post victory più fica del mondo.

    Marco Rodriguez -&gt;
    Essendo l'alievo di Ryo, ne prende le maggiori caratteristiche. Anche se il Ko-ou Ken con una simile gittata lo rende un appetibile shotokan...

    Freeman -&gt;
    Un personaggio strano, originale e abbastanza imprevedibile, in quanto può variare colpi alti e bassi in tempi assai ristretti


    vado al cinema.
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  10. #10
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    prendi marco e fai bolle tutto il tempo

  11. #11
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    Rock è uno dei chara più cool della storia periodo.

    E' pressoché clonato da Kaworu Nagisa, esattamente come pure Orochi e Kaede risvegliato (si, alla SNK erano pazzi per Evangelion) ed è un bishounen PAIURA!
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  12. #12
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    [quote]Originally posted by Shito:
    <strong>ed è un bishounen PAIURA!</strong><hr></blockquote>

    EH EH EH
    Abbastanza, direi ^_^;;;
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  13. #13
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    Hakkun, se ti dovessero piacere caso mai, Kevin lo sbirro oppure Hotaru, la bambina... fammi un fischio che ti do qualche dritta...
    quelli un po' li so usare, mi ci sono messo un po' qualche tempo fa quando era uscito su DC, allora poi ho anche rispolverato la romz...

  14. #14
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    ROCK HOWARD

    Età: 17 anni
    Altezza: 178 cm
    Peso: 70 kg
    Data di Nascita:24 Giugno
    Gruppo Sanguigno: B
    Nazionalità: Americana
    Stile di Combattimento: Kobu-justu (Kobu) + Arti Marziali
    Hobbies: Viaggiare, suonare il basso (sa riprodurre perfettamente una canzone che ha ascoltato anche solo una volta)
    Specialità: Cucinare
    Cosa di valore: Il cappello regalatogli da Terry e la sua moto (una Honda)
    Cosa meno importante: Le donne (!!!) (essendo cresciuto insieme a uomini è divenuto un pò timido...)
    Ama: Guanti da motociclista
    Odia: Chi non fa altro che vantarsi
    Cibo Preferito: Jumbalaya (ma non apprezza le salse)
    Musica Preferita: Hard Rock
    Sport: Street Basket (3 vs 3)
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  15. #15
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    mosse

    . rese:.
    Kokuu Sen -&gt; ravvicinato, a / d + C

    .:special:.

    Reppu Ken -&gt; qcf + A
    Double Reppu Ken -&gt; qcf + C
    Crack Counter Jou-dan -&gt; qcf + B
    Crack Counter Ge-dan -&gt; qcf + D
    Rising Tackle -&gt;(debole)b, s + A
    Rising Tackle -&gt;(forte) b, s + C
    Hard Edge -&gt;(debole) qcb + A
    Hard Edge -&gt;(forte) qcb + C
    Rage Run - Dunk -&gt; qcb + B
    Rage Run - Shift -&gt; qcb + D
    Shinkuu Nage -&gt;ravvicinato, a, a/g, g, d/g, d, d/s + C [BREKABILE]
    Rasetsu -&gt;dopo lo Shinkuu Nage, tenere premuto [A+B] e poi rilasciare


    .:S.Powers:.

    Raging Storm -&gt; qcf, qcf + A
    Shine Knuckle -&gt; qcf, qcf + B


    . .Powers:.

    Raging Storm -&gt; qcf, qcf + C (tenere premuto per ritardare l'esecuzione)
    Shine Knuckle -&gt; qcf, qcf + D


    .:Hidden P.Power:.
    Neo Deadly Rave -&gt; hcb, f + A, A, A, B, B, C, C, D, D, qcb + C
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  16. #16
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    ROCK Combo 01



    [ October 10, 2002: Message edited by: Blindchild ]</p>
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  17. #17
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    Blind, tosto l'effetto grafico, ma troppo confuso per i miei gusti... piu' semplice no...

    la semplicita' delle cose, come dice Carmela...

  18. #18
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    [quote]Originally posted by ILPIUFORTEDELLASALA:
    <strong>Blind, tosto l'effetto grafico, ma troppo confuso per i miei gusti... piu' semplice no...

    la semplicita' delle cose, come dice Carmela...</strong><hr></blockquote>

    Concordo...
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  19. #19
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    oki,
    provvederò

    cmq il layout x il sitarello è -credo- più semplice
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  20. #20
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    magari faccio il filmatino della combo, eh ?
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  21. #21
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    ho visto dei filmati su Garo di Korea o Cinesi, ora non ricordo, che mettevamo sotto il filmatino delle eseguzione della combo, le movilist da fare, non per nome ma per eseguzione con le freccine e le lettere dei tasti... semplice ed efficace... altro che il pezz'...

  22. #22
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    [quote]Originally posted by ILPIUFORTEDELLASALA:
    <strong>ho visto dei filmati su Garo di Korea o Cinesi, ora non ricordo, che mettevamo sotto il filmatino delle eseguzione della combo, le movilist da fare, non per nome ma per eseguzione con le freccine e le lettere dei tasti... semplice ed efficace... altro che il pezz'...</strong><hr></blockquote>


    troppo sbattimento e assenza di progs x l'editing video

    ma sarebbe fico

    [ October 10, 2002: Message edited by: Blindchild ]</p>
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  23. #23
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    nessun feedback?
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  24. #24
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    mi domandavo, è possibile linkare un Neo Deadly Rave ad un avversario in caduta?
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  25. #25
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    [quote]Originally posted by Blindchild:
    <strong>mi domandavo, è possibile linkare un Neo Deadly Rave ad un avversario in caduta?</strong><hr></blockquote>


    no, non si può.
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