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Thread: 不思議のダンジョン - Everything kills you

  1. #51
    Krauser's Shoe Shiner
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    è davvero possibile fare il dungeon tempio del dio del cibo senza barare ?
    perchè non ce la faccio e succedono sempre le cose più impossibili
    ma intendo combos di cose matte ed impossibili
    tipo che neanche sfaso od emetto suono quando vengo terminato

    resta il fatto che
    quando vieni sconfitto senza avere la chance di usare una delle 9 figate salva-vita che avevi meticolosamente comprato / rubato e messo da parte
    tanta amarezza e botta sul cab
    Prova a farmare le Air Devil Meat. Che sarebbero le carni del diavolo invisibile. Nota bene: come ben sai, se provi a sparare diretto quelli riflettono il tuo sparo, quindi l'unica chance tua è quella di menare la staffa direttamente, quando è scarica. Ne vale la pena essere invisibili a tutti i mostri, e scappare in caso di pericolo estremo?

  2. #52
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    icon30.gif

    l'ho fatto tranquillamente poi
    finendo con tonnellate di roba e stilate
    è che forse,stupidamente,mi ostinavo a voler usare il meno possibile dei tools / items
    chissà poi perchè (cioè,sono al corrente del motivo ma giorno nevoso..)
    ma alla fine mi sono rotto ed ho fatto farmagosta e puccione

    avevo 2-3 holding pots e tonnellate di carni PALO
    tipo zucca per scappare nei muri in caso di level up 3 alieno di nemico + ghosts
    o in caso di random bigroom monster houses
    kid tank e similari per fare scappone e ficcaglia contro chiunque
    è il nemico più veloce e gli altri possono solo denunciarti
    fai 1 o 2 passi,gli fai sucare 2 arrows e tu ti ri-allontani e loro mutimmmerda

    poi verso i floors 20+ con 3 bufoo's staffs
    ho cominciato a prendere tutti i tanks,kalaculoids e shoguns
    la carne dei 3 mushas / shogun è aliena
    se muori,giustamente,ti trasformi in ghost
    e puoi entrare dentro chi ti ha accoppato
    molto utile

    in genere sono molto utili le carni di nemici veloci
    come anche mignon of death / hell o persino death
    obv



    penso che non avrò la pazienza di finire REAL il dungeon finale da 100 però
    era solo che non avevo mai fatto gli altri 3 senza barare (anche solo copiando file srm)
    quindi volevo farlo 100% legit
    poi era scusa buona per rigiocarci un pochino

    ora partiamo tutti con quello pc
    Last edited by Fran; 03-06-2014 at 09:46 AM. Reason: threequartersback

  3. #53
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    allora alaska come è alla fine questo ?

    http://www.youtube.com/watch?v=bBtRy4WygGg
    a me gusta anche se è 3d-esque
    (forse è il primo della serie ad esserlo ?)
    ma la versione giocabile da noi altri è ammorbidita
    non ricordo i particolari ma all'epoca con neanche tanto google-fu ne ero venuto a capo
    un po di sconforto ma suppongo ci sia poco da farci a riguardo


    Quote Originally Posted by Fran View Post
    l'unica cosa lame di quello sfc è la cover mega-orribile con quello stile cg merda
    lieto di vedere che gli shirens moderni rullano con quella stessa cosa
    però A NASTRO e sia nelle scene-taglio che nel gioco
    botta sul controller tenero da legarsi alle caviglie
    vero
    bravo che lo ricordi !
    veramente una vergogna
    figurati che non l'ho neanche scaffalato vicino a torneko altrimenti mi si imbruttsce è_é

    Quote Originally Posted by Fran View Post
    mi è capitato mercante in floor
    ho bigroomato e fatto arrivare alle scale
    poi mi sono messo dietro di lui ed un tank da lontano faceva cannonaglia
    colpito mercante che per fare pizzettone ha abbandonato le scale
    ho saldato i 20000 di spesa ? zac
    altra cosa epica,in caso di plannata truffa al mercante,è vendergli tutta la roba di valore
    si prendono i soldi,si ri-raccoglie tutto e poi si scappa
    doppio ficcaggio per il mister X_x
    hai replicato il pattern che avevo documentato tempo addietro
    da segnare.

    Quote Originally Posted by Fran View Post

    ora partiamo tutti con quello pc
    provo (ad istallarlo)

  4. #54
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    The Dutchlands

    provo (ad istallarlo)
    vai con tuttorial dettagliato con fotos e stilate

    avevo preso dal tuo link e trovato iso del gioco e due eseguibili
    almeno uno dei due è pacciani (la famosa 1.8,pare)

    plz spiega asap tutto il giro del fumo

    sasso che ci sarà di default merda da installare :\



    edit :
    lol oppure botta sulla iso
    pensato che,appunto,avendo iso sarebbe magari servito drive virtuale per rullare
    così lancio daemon tools,sempre andato senza guai,e
    dice che devo avere almeno windows 2000 con sptd 1.60 o superiori
    vaaaabeh

    edit temporaneo (forse invece no) :

    問題外



    non è nella faq quindi woohoo
    Last edited by Fran; 03-07-2014 at 12:03 PM.

  5. #55
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    vai con tuttorial dettagliato con fotos e stilate
    +
    plz spiega asap tutto il giro del fumo
    asap però plz

    penso che non avrò la pazienza di finire REAL il dungeon finale da 100 però
    ezzzzac

    nel senso che,no,non l'ho ri-ri-finito senza barare ma..puccio
    è super divertente
    ricordo che tipo tra dopo il floor 50 o 55 o boh apparivano i dragoni livello 3
    e senza genocide non puoi fare UN CAZZO
    chiaramente super ok anche blank scroll > genocide > bannati

    c'è tanta roba da dire (o ripetere) sul dungeon finale
    ma salviamola per un giorno di eclissi

    massimo raggiunto so far è 25 o boh ed in genere mi accoppo sempre da solo
    ed a questo proposito però almeno una cosa la voglio scrivere :
    leggo sempre gli scrolls non i-denti-ficcati sulle scale
    di modo che,se lo scroll non conosciuto si rivela monster house,io possa scappare asap

    il problema è come se ci fossero più tipi di monster house scroll
    anche se chiaramente sono sempre denominati alla stessa maniera
    a volte lo leggo e genera mostri del floor corrente o comunque in linea con il tuo livello
    e quindi o scappi agevolmente o puoi persino pensare di ararli [a seconda di come sei messo a livello di risorse]
    ma altre volte apri scroll in floor 1 o 5 o 10 (comunque early on)
    e genera nemici livello 3 aka whaaaaaa
    non riesci neanche a scendere le scale

    questa cosa è fushigi

    edit - pittura un quadro volgare (scroll easy mode)



    edit in hd custom -

    trovato i bambini anche altra / alta risoluzione
    http://www.legendra.com/rpg/fiche-ga...-galeries.html
    problema che ora io runno no carne e no pesce a 1152 864
    quindi quelli 1024 sono un filo piccolacci e questi sono un pizzico cicciabombi / svacconi
    che dito dioccà
    Last edited by Fran; 03-22-2014 at 08:40 AM. Reason: ransomware napolitano+carambas+signore 16/9

  6. #56
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    icon30.gif

    se cucini come fai i tuttorials..

    avevo già postato video hints alieni da gamewave per shiren sfc
    cosa similare (circa) per rokujuuuuuyon
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm31289
    numero di views alto
    sarà perchè è trappolissimo
    che stangata 17918810 di danno
    tutta ?!

    imageshack ce le ha ficcate anche in questo thread (pagina 1)
    e pure nico
    alcuni videos con melodia triste foo-san
    arimasenaffi

    quindi,essendo uno di quelli chocobaglia,propongo altro video chocobaglia
    penso l'uploader sia qualche show o celebrità o ventriloquo
    perchè 600mila views in anno e 1/2 è una sekkiata
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21898809

    in attesa di :
    - giocare quello dc / pc
    - giocare quello 64 in mess

    ci vediamo nel 3085
    Last edited by Fran; 02-16-2015 at 12:08 PM.

  7. #57
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    icon30.gif se realizzi la bibbia come fai i tutorials..

    lurko sempre il twitter / pixiv / blog / instagram / dropbox / pocket bell di akiman

    non penso ci sia niente da dover aggiungere riguardo akiman

    tra foto di dolci,zinne importanti e la sua merda degli anni d'oro alla capcom
    c'è anche spazio per altro
    tipo alcune di quelle per shiren ds

    https://twitter.com/akiman7/status/569433729879314432
    https://twitter.com/akiman7/status/506032563559751681

  8. #58
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    Shiren Gaiden PC - instollescion

    con un poco di alcohol si monta l'immagine disco

    si procede all'istallazione
    andando sempre avanti anche se non si capisce un tubo


    poi si procede all'update che trova il gioco da solo

    poi si deve spostare il no-cd patch nella cartella di gioco
    e da li avviarlo



    fine
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  9. #59
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    Etrian Mystery Dungeon

    http://youtu.be/SzwHpr7bwGg

    4Q Europa per 3DS, già uscito altrove. E la parte Etrian spero non sia noiosa come la versione vanilla.

  10. #60
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    sto seriamente pensando di comprarlo :O
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  11. #61
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    io ho raccolto dalle cheste alcune cose dungeonesque in terra esotica

    tra quelle,ho finalmente preso giovane yangus
    l'intro già setta il tono della sekkezza
    musiche da draque VIII / tornekone , narratore che mi sembra quello di dragon ball + solo figate
    è "meraviglioso"

    https://www.youtube.com/watch?v=EFqYTrTiLBs
    https://www.youtube.com/watch?v=rVaJyQ3Yvqo
    https://www.youtube.com/watch?v=13iHMH3A9uM

    e gameplay iniziale nella mori di squassugazz con tornekone e reddina
    vedo che è giocabile anche solo capendo kana e manciata di rune
    sai che quasi quasi..
    https://www.youtube.com/watch?v=W-OotLPnw_Y

    non ho però preso tornekone 2 / 3
    quando tornerò o quando riuscirò a recuperare hd del portatile.. (zac)
    parlerò anche di quelli

    (ormai non è neanche divertente scherzarci sopra)

    però potrei cercare di installare quello pc sul laptop merda..hmm
    come eravamo rimasti con il link alla iso ? ne avevamo trovato uno nuovo ?

    pensare che stiamo missando fuori su così tanti della serie..è criminale

    edit ///

    rigiocando i 100 piani di shiren sfc
    è ancora divertente senza fine e fresco come non ci fosse tomorrow
    continuo a trovare nuove strats
    o semplicemente me le dimentico e ri-scopro ogni volta
    che gambata
    tipo



    in caso di level up dito di un nemico,se si ha spada 3 spazi (o dardi)
    il negoziante (creditore) crea barriera aliena e si può tarlare in sicurezza
    chiaro che lo spiraglio può essere sfruttato dai nemici che sparano / spalano
    ma in questo caso è un legnissimo per il dragone livello 3
    una lenta agonia a ritmo di sberle in faccia
    Last edited by Fran; 11-12-2015 at 03:15 AM.

  12. #62
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    rigiocando i 100 piani di shiren sfc
    ci sono voluti tanti tentativi ma alla fine fatto legit (no save states,no duplicare srm,etc) anche il quest finale 100 piani
    dato che è stato qualche tempo fa,ho già dimenticato numeri e riferimenti precisi ma ci sono varie tappe per le quali bisogna necessariamente essere pronti
    in genere apparizione di nemici livello 2,livello 3,dragoni cagaminchia fiammeggianti,etc
    qualcosa tipo floor 16,36,50 e passa
    in sostanza il gioco finisce al livello 60 o anche prima
    se per quel momento hai tutto ed hai setuppato per bene il tuo equipment,gli ultimi 40 piani si possono skippare ed andare all'uscita direttamente senza badare a nulla

    scoperto / ricordato altre strats ma mi sembra inutile battere il cavallo morto
    quindi pics random

    mi è capitato monster house con tank ostinato bloccato dai nemici di fronte a lui



    quindi continuava a sparare
    in genere ucciderebbe tutti asap e poi verrebbe a sditarti
    ma essendo che,random,alcuni dei nemici erano flame priests..l'esplosione continuava a moltiplicarli
    quindi con spada aliena 3 spazi mi sono messo comodo e farmato vari livelli
    non male



    ovviamente,quando sapevo che sarei riuscito a rubare,vendevo tutto quello che avevo
    quindi ho anche accumulato ricchezze matte
    alla fine avevo più di 200k e solo perchè ho smesso di vendere / raggirare el negoziante tordon



    pic random con zucconi livello 1,2,3
    con bufoo è festa a trasformarli
    con carne di zucca + monster house scrolls è possibile innescare un mini loop per ottenere l'item o il vaso che si sta aspettando
    tipo fusion pot o,la vera rivelazione,strenghtening pot



    questo è come ero dopo aver fatto 1,2 giri di fusioni e pucciata al pot rafforzone
    ed ero già bello sekko



    ma avevo avuto altri vasi rafforzoni e ci avevo ficcato dentro 2,3 scudi
    quando,dopo 20+ piani,mi ha finalmente dato altro fusion pot..beh..
    ho potuto avere un buono scudo
    peccato maxi fuori a +99 e non vada oltre



    con quella difesa,niente mi poteva fare danno con attacchi fisici
    forse solo 1-2 hp i giganti livello 3 o qualcosa dopo
    insomma,era quasi impossibile morire a meno di fuckups clamorosi
    che però erano in parte scongiurati da scudo con anche echo quindi non potevo essere charmato
    unito a tutto il resto degli items / strategie palo,non è stato duro fare i 100 floors

    ho ancora il dubbio irrisolto di :
    ma se lancio genocide scroll al negoziante,non appariranno più negozianti per tutto il resto del gioco ?
    in teoria è così ma non ho veri-ficcato

    ma il vero dubbio finale è :
    uscirà prima quello n64 tradotto o giocheremo insieme a quello pc con alaska e kale ?
    è una domanda ricca di insidie
    Last edited by Fran; 11-22-2015 at 12:57 PM.

  13. #63
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    dato che mi aspettano come minimo 2 re-install di xp nei prossimi mesi,pensato che è ok pasticciare
    quindi vai con gaiden
    alaska,confermi che la iso è 510 o in quel ballpark ?

    http://www.4shared.com/folder/Q8J4Wrdc/siren.html

    bella per il tuttorial

    edit -
    volevo sapere se riesco a scaricarlo senza account PRO delle loro madri meretrici

    edit 2 -
    sono finito in siti strani con pops up matti che bypassano adblock X_x
    prima di trovare questo che sembra essere ok
    http://raw.im/pc-%E9%A2%A8%E6%9D%A5%...-onna-kenshi-a
    che conduce a ↓
    https://1fichier.com/?t871wm
    se funziona penso backupperò la iso con account dropbox di RODRIGO TINGULO (o del signor APIACERE GNOCCHI)
    Last edited by Fran; 07-25-2016 at 07:16 PM.

  14. #64
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    alaska,confermi che la iso è 510 o in quel ballpark ?

    http://www.4shared.com/folder/Q8J4Wrdc/siren.html
    non ho capito
    :/
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  15. #65
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    vai tra , è ok

    intendevo :
    confermi che 510 mega circa è quanto dovrebbe pesare la iso ?
    mi mancano 2 minuti a finire download comunque
    quindi vediamo

    edit poliziotto buono
    sembra tutto ok



    edit benefattore x gli alieni
    https://www.dropbox.com/s/x89ay1140zcxeyw/iso.zip
    e per buona misura
    https://www.dropbox.com/s/1k1pb0kani...traduzioni.zip
    Last edited by Fran; 07-27-2016 at 04:05 AM.

  16. #66
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    but my feet got caught in the middle

    all'inizio dava problemi ma poi,dopo aver premuto ogni exe 3-4 volte,è infine partito
    ho pucciato un paio di giri e voglio dire cosa penso a riguardo per gli illuminati (confermato)

    lo stile pupazzone / cgesque funziona bene per i fondali ed alcuni stages sono ok
    (esempio random feat ZUCCONI,gradito ritorno ed amico fraterno in shiren vaniglia]



    ma quello stile è invece terribile,completamente terribile per i personaggi e soprattutto per i nemici
    certo non saprei dire se era possibile fare diversamente (mischiare fondali cgesque con pixel art vera o 3d pre-historico per i personaggi penso sia inaudito ora come nel 2002 ?) [dat bh nel 1996 però..]
    bene che nel 2002 c'era già roba 3d palo ma questo gioco doveva andare anche sui pentium III quindi boh
    magari è stata scelta stilistica consapevole..bravi !

    in ogni caso,la compattezza visuale e grittiness del shiren sfc è lontana
    anche tornekone play 1 penso fondesse molto meglio fondali e personaggi,btw
    ma il punto importante è che la morte o qualche mostro super dito non fanno *così* brutto se depictati come gonfi pupazzoni tenerelli / orsetti golosetti
    mi dispiace ma NON FUNTIONA
    e chi ha deciso fosse ok deve andare a raccogliere le zucchine con il culo
    ed anche quello n64 è così



    la struttura (purtroppo ?),è simile ai tornekonis ed ad ogni altro shiren che non sia quello "originale"
    ed è un peccato perchè era una delle cose migliori (30 piani in unica "storia" che filava tutta da inizio a fine) e la merda laterale relegata a merda laterale / postuma
    invece qui c'è un dungeon iniziale tutorial / baby mode e poi storia vera ma vedo altro percorso ora non accessibile
    come torneko play 1 che era diviso in non ricordo quanti dungeons separati con difficoltà crescente
    (7 ? 8 ? 10+ ? davvero non ricordo quanti erano ma non pochi)
    di certo comunque il gaiden ne avrà al massimo 3-4..non di più

    in ogni caso tornekone poi verso la fine iniziava a menare le mani con la difficoltà e mi auguro che sia così anche in questo (zac ?)
    tuttavia nulla batte la struttura del shiren sfc - super accattivante ed immersivo nelle trachee

    altre cose che mi sono sembrate step down pacco : non incontrato nessuna monster house o venditore all'interno dei dungeons
    mi sembra impossibile ed inaudito che possano aver levato monster houses dato che sono una delle cose più eccitanti / fighe da gestire
    e stesso vale per i venditori ed i 5000 modi e strats diverse per rullare con i furti
    i venditori sono nei villaggi che spuntano ogni 4-5 piani / livelli e questo è un brutto segno
    di nuovo,spero di sbagliarmi ma super meh

    c'è la banca e qualche nuovo tipo di negozio / attività tipo il rullone delle carni nemiche
    ho intravisto anche fei ma no idea se ci sia un fei's dungeon da qualche parte
    scommettiamo di no ?
    sul sito ufficiale l'unico riferimento a fei che trovo è sta roba che pare tuttorial su come installare etc
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/asukapc/fei.html
    sticazzi comunque

    damn,ora che ripenso a tutte queste cose mentre le elenco,il gioco sembra così dumbato down,limitato e lame rispetto agli standards alti che ho in mente
    tuttavia,è almeno comunque divertente perchè la struttura base in sè (strisciare nei dungeons e gestire le risorse a disposizione) è pressochè inalterata
    solo qualche staff e vaso nuovo / diverso e qualche arma / scudo nuovo / diverso
    mi piace lo scudo donburi aka mauro tazzotti



    c'è una scroll che causa fiamme e brucia il popò a tutti per più turni
    ah,ho visto che ora i bracciali si possono danneggiare e rompere ? [sono riparabili dal fabbro]
    posso capirlo perchè alcuni sono davvero OP

    ci sono di certo helpers ed ho vagamente intuito la storia ma probabilmente zac
    la piccola minamo è in fuga dai baddies perchè ha oggetto random super sekko + conosce il segreto delle sedici fonti magicali nelle quali sono caduti i pezzi di luna ed ora è rogue da dio
    gli abitanti del villaggio sfasano per la spazza che finisce nel fiume e chiamano koopa ed asuka ad indagare e ci sarà intreccio matto con i baddies + qualche entità spaziale che in realtà masterminda / puppetmasterizza i baddies e/o la spazza cosmica
    nel teschio
    fin



    ovviamente la cosa più frustrante di tutte è il fatto che non sia stato tradotto
    non è razionalmente accettabile pensando alle tonnellate di merda ignobile che sono state tradotte dai "fans" dal 2002 ad oggi
    essendo un gioco pc non dovrebbe neanche troppo duro da maneggiare + il bonus che poi la traduzione potrebbe essere facilmente (?) applicata a quello dreamcast
    davvero,non ho parole e non riesco a spiegarmi questa mancanza
    se dio decidesse di wipare fuori nuovamente il genere umano tramite piogge forti e continuate,la mancata traduzione di questo shiren (e quello n64) sarebbero due motivi validi sulla sua lista di motivazioni
    davvero,niente da dire
    dio,risparmiami - io lo tradurrei se potessi !

    penso che più tardi e-diterò con qualche screenshots random e magari altri commenti che ora ho dimenticato

    più tardi :
    questo è un comando che non ho capito cazzo faccia / a cosa serva
    GUIDELINE , dice il gioco . wth ?



    inoltre sono disponibili 3 risoluzioni , 640 - 960 - 1280
    ma in full screen mode il gioco torna sempre a 640 480
    testate e fatemi sapere ok ?

    plus tard plus :
    let's giochiamo mandorlone recente
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm29135472
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm29166694
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm29220519
    etc

    maestro succhiyama
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm2289252

    let's giochiamo plebaglia
    https://www.youtube.com/watch?v=avZ4lB0MJQE

    edit fiatella atomica :
    c'è qualcosa con l'acqua
    tipo che alcuni nemici (tipo todo che mi aveva fottuto scudo sekko) ci si possono tuffare dentro
    non ho capito se puoi farlo anche tu,direi di no per quello che conosco
    e sto merda se ne stava nell'acqua a girare a caso ed io non potevo riprendermi lo scudo
    bravi..

    edit avete del fango ? della merda ? :
    così trovo mio primo vaso fusione,2 posti
    tosto,ho proprio giusto una spada buona ed una così così ma con abilità extra
    voglio fare subito EL FIUNDI
    metto le due spade dentro e poi getto il vaso contro il muro che è a 2 caselle da me
    faccio il passo alla casella intermedia e bomba (pure quella grossa depleta hp) che mi disintegra item appena creata e rimango senza arma
    non male
    non sarebbe stata banale come nefandezza neanche nello shiren classico
    Last edited by Fran; 07-27-2016 at 06:53 PM. Reason: è tornato weah ed è un legnissimo per baresi

  17. #67
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    icon19.gif concerto solista in la's minore

    come in shiren sfc , una volta che la storia è avanzata e sono stati "sbloccati" helpers , possono apparire e joinare a caso
    la cosa nuova è che leveluppano per i fatti loro ora
    no idea di come fosse prima,se fossero con livello ed hp default / non modificabile o se guadagnassero livelli assieme a shiren
    in ogni caso,ora bisogna lasciar fare due numeri anche a loro
    un pochino dito ma ok



    e devo fortunatamente rimangiarmi ciò che ho detto sui mercanti teneri [ma non troppo]
    suppongo che possano apparire solo dal floor 15 in avanti quindi ?
    e,whoa,persino 2 allo stesso tempo
    si complicano le strats per fare shoplifteraglia / gnocchiapiacere



    proprio dai misters ho comprato arma inedita con novità annessa : stella del mattino
    colpisce tutto attorno a te (come la vodafone) ma impedisce di equippare scudo
    dai,questi gimmicks / novità sono ok

    sono arrivato in un livello con ambientazione "villaggio abbandonato" e non è malaccio



    sì,alla fine mi sta piacendo
    ma ora basta perchè senza traduzione è un legno ed aumenterebbe solo la frustrazione

    edit -
    e,sempre per i rettiliani,sulle case dei mostri
    pare ci siano
    non le ho ancora vedute nelle mie runs ma vedendo i commenti alle musiche
    dal 38:10 punto in avanti
    モンスターハウスだ!
    ゴーストハウスだ!!
    一つ目ハウスだ!!
    beh..
    magari lascio caricare il video fino a quel punto per conferma ma direi che non c'è abbbbbisogno

    edit sveglia teneracoz -
    c'è lo scroll monster house nella lista di scrolls..doh

    edit io tigro tu tigri -
    la tigre è una merda
    se c'è una trappola on screen ti grabba e ti lancia sopra
    se non c'è una trappola ti lancia sopra il tuo alleato
    se non c'è niente allora,ok,tarloni e basta
    pellicanaccio fagocita i tuoi items ma li rilascia quando lo corchi
    e medusarbio ha attacco electrico che viaggia sul pavimento se c'è acqua per terra
    acqua per terra fa pure andare a male onigiris se non sono nei vasi
    omg so deep
    Last edited by Fran; 07-29-2016 at 12:05 PM. Reason: inverted fuuunags

  18. #68
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    3 minutes to singularity

    fui mendace . non quittai . ero troppo curioso di capire come era strutturato il gioco
    ora ho idee più chiare dato che ho finito il primo vero dungeon / missione / storia



    appena ho voglia cerco anche le rune che non conosco così sapremo come si chiama la storia #1
    * [ 天 輪 国 初 級 ] (damn , 初級 = geppo level)
    al momento chiamiamola :
    "minamo-chan non sapeva che evil bakemono fiorellone [golosone di items] era in controllo del suo daddy e lo spingeva ad essere malvagio e feedargli moar items"
    [[ in realtà dovrebbe chiamarsi / viene indicata come 十六夜 の 里 che è anche più poetico e tutto ]]



    era la cacca cosmica del fiorellone mentre sgranocchia items che cadeva dalla cima del castello dentro il fiume
    e finiva poi a valle , rovinando il raccolto di fragole siciliane biologiche dei 村人s
    che non erano contentissimi

    sì,ho preso a stangate il daddy di minamo-chan alla fine dei primi 20 floors
    c'è mini boss battle quindi cool
    floors 17-20 sono nel castello fino alla stanza dove risiede fiorellone canaglia
    negli ultimi 3 piani ci sono soldati fantasma che quando sekkati fanno apparire scheletro possedente
    chi ha giocato a shiren capisce quanto è dito quando lo spettro wondera / roama e fa leveluppare altri nemici

    tra l'altro uno di quei soldati ha quel dannato attacco cagacazzo con il quale ti disequippa scudo o spada e te li fa finire nel vuoto / contro altri personaggi
    mi ha fatto perdere così una spada +5 con bonus extra (farmabile) di far aumentare 力 ogni tot swingate [根性の竹刀]
    se qualcuno di voi ha capito questa cosa che ho appena scritto..bravi !
    a saperlo l'avrei preso a schiaffi usando bare knuckles..

    vabeh,dicevamo di fiorellone dito (バケモノ花) :
    quando capisce che è abbastanza un legno vola via e si posiziona sulla cima del monte cuccurullo



    minamo-chan è impressionata da asuka e rivela che era lei in realtà la piccola ninja in fuga e..boh
    bisogna proteggere kono kuni e solita bs blah blah ? (sì,vedo che dice この国 *から*)
    decide di diventare a sua volta una wanderer e joina il party blah blah ?
    ancora no idea se poi si potrà controllare minamo o averla come helper
    suppongo lo scopriremo solo vivendo



    vedendo la schermata rank,divisa per dungeons,potrebbero essercene non proprio pochissimi
    sono quasi sicuro che dal livello #2 appariranno anche le case dei mostri

    grazie del supporto e dell'interesse so far

    edit - ci deve essere un gimmick legato a エレキ ma non ho ancora capito :\
    Last edited by Fran; 07-30-2016 at 08:14 PM. Reason: to here knows when

  19. #69
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    Thumbs down blown a wish

    visto cosa offre livello 2 aka 上級

    - si può scegliere di avere o meno la ragazzina come helper

    - più avanti si trovano sempre i due helpers del livello 1 (kaeru e kappa) e quindi fare team da 3
    e suppongo anche da 4 andando avanti [cosa meh,imo - già mi stava sulle balle in shiren avere più di 1 helper]

    - lasciare che gli helpers facciano fuori i nemici è un pochino fastidioso ma con risvolto ok :
    quello pare dare punti exp sia ad helper che asuka (visti leveluppare assieme dopo che helper aveva falciato)
    mente le uccisioni di asuka pare diano punti exp solo a lei ?

    - la comparsa di trappole più dito ed erbe,scrolls,pots,bastoni non identi-ficcati

    - trovato negozi senza gemello vigilantone
    penso metta 2 negozianti quando una stanza ha 2 accessi (obv ?)

    - oltre alle frecce , ora si possono lanciare anche SASSI debutoni e bombe
    con le bombe penso si possano spaccare certi tipi di roccia e raggiungere altre zone

    - non ho ancora visto monster houses ma rimane solo da vedere se magari cominciano dal prossimo dungeon

    - ad occhio e croce,ci dovrebbero essere 8-10 dungeons quindi molto vasto ?
    anche tornekone ne aveva un buon numero ma i primi 3-4 erano molto più corti
    sono solo supposizioni,c'è da dire

    insomma,stile grafico dei nemici a parte,tutte le mie perplessità si sono rivelate falsi allarmi
    abbiamo di fronte un validissimo esemplare che tiene tutte le cose cool dei precedenti ed adda cose / allunga il brodo
    davvero niente male
    quando esce la traduzione,zioladro

    altra giocata esotica su yt , parte avanzata di livello 2 nel villaggio dei mostris [allerta spoilers ]
    https://www.youtube.com/watch?v=Jz3sdP3p2KI

    volevo sapere se ce le ficca
    http://kodorag.blog.fc2.com/blog-entry-807.html

    volevo sapere cosa è questa fognata del network , se addava roba extra o meno
    è probabilmente meglio non pensarci / indagare
    ※2005年9月30日 オンラインサービス終了





    ed infine
    volevo sapere se è ancora disponibile il calendario 2002 dalla pagina chunsoft
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/other/calendar.html

    Last edited by Fran; 07-31-2016 at 07:04 AM.

  20. #70
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    caldaia / balcone / giardino

    note random di interesse nazionale [poi prima della branda aggiungo pics gratuite]

    - ci sono due scrolls per pussare fuori e tornare al campo base : uno ti fa tornare con solo ciò che hai equippato,altro con tutte le items
    ovvio che è possibile usarli per costruire strategia aliena,se uno così desidera *più su questo dopo
    e,ah,come bonus tutti gli oggetti non identificati vengono rivelati in caso di ritorno alla base

    - è possibile rafforzare i vasi in modo che non si rompano ? non garantisco 100% dato che devo testare
    diventano da marroni ad azzurri



    - lo scroll bianco / vuoto ora funziona diversamente : non devi più scrivere tu il nome dello spell ma selezioni da una lista e la lista contiene solo gli spells che hai letto / usato fino a quel momento



    trovo sia giusto,in shiren potevi fare blank > genocide o altre cose pazze e buonanotte
    ah,io ho usato lo spell +1 per lo scudo e mi ha fatto fare +1 per ben 3 volte
    no idea se sia un bonus dello scroll bianco e se funzioni per ogni spell

    - c'è una trappola nuova divertente che ha la faccia di mamulotto
    se la calpesti tutte le items presenti nella room si trasformano in nemici



    - il magazzeno al quale ritorna tutta la roba rimandata indietro con vaso specifico o postini è al villaggio base,come da regola (?)
    (btw,ancora non ho trovato postini nei dungeons ma ci sono di sicuro)
    ci ho messo però un pochino a localizzarlo dato che è in una porta oltre la "banca"
    la porta sembra puramente decorativa e/o semi-nascosta ed è abbastanza bs come cosa

    - abbiamo scoperto come si chiama il fiorellone dito ed il capo mamulone ha ben 800 anni



    - per ora questo è exploit più evidente ed utile che ho trovato (già accennavo in post precedente)
    con questa arma [根性の竹刀] è possibile farmare la forza base



    con un pochino di culo con gli onigiris (ti capitano e magari quelli "enormi" e no sfighe tipo ti si bagnano / bruciano e mostro ti spacca / trasforma vaso dove li avevi messo al sicuro) , è possibile arrivare a valori assurdi

    * stavo giusto appena finendo (?) dungeon 2 con una forza matta tipo quasi 30 (quasi 4 volte il valore base)
    forse mai o una volta sola avevo raggiunto quella pùtenza in shiren e solo nel dungeon 100 piani



    è davvero comodo da fare poi perchè la piccola helper è una macchina e gestisce la situa mentre farmi e non devi neanche quindi switchare alla tua arma real ed interrompere il farmaggio
    in caso non fosse chiaro,vengono contati come "hit" anche i colpi a vuoto
    poi è successa una sfiga matta al livello [22]
    trappola saltona mi ha teleportato in spazio stretto,senza helper e con 7-8 mostri (alcuni mega dito)



    me ne mancavano solo 3 da sekkare e li avevo probabilmente portati tutti a stato di pre-morte ma avevo poca vita,ero circondato,faceva freddo,era lontano,etc
    ho preferito quindi non rischiare e tornare al villaggio con tutto
    meh,meglio che morire peccato però che la forza torni ad 8

    gran gioco , tosto da dio e bravi tutti
    e guarda alaska e kale che lo stanno pucciando in silenzio assorbendo tutte le strats

    extra omake / maledizione in corsica :
    nemico piccolo principe faraone sciacallo boldrini cecchi ditone
    maledisce e poi sembra che faccia SCAPPONE / mr charisma in japòn
    se non lo secchi entro 20 turni penso che sia game over
    hokutissimo,genissimo,bianconaccio
    呪い in your dokuro



    cazzo,dovuto levare gli emoticons buffi perchè non si possono postare più di 8 immagini
    ma perchè le faccine sono considerate immagini ? quello è stupido
    torniamo tutti su aex plz
    Last edited by Fran; 08-03-2016 at 06:58 PM. Reason: gagagagagagagaga

  21. #71
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    alcune cose al volo e me ne dimenticherò varie quindi dopo addo info e pics
    come sempre,è possibile che diventi tutto chiaro / confermato o che cambi in parte andando avanti nel gioco / livelli
    nemici con abilità inedite,trappole ed items nuovi possono dare un senso ad items o cose che ora non riesco a capire / capire l'utilità etc

    - ok,3 simboli : teschio,stella e campana



    teschio è ovviamente la maledizione (ah,btw,le streghe ora possono maledire ogni item e non solo cose equippabili [armi,scudi,bracciali]
    stella è la cromatura degli scudi / spade (se ricordo bene era così anche in vaniglia shiren)
    campana l'ho vista su quasi ogni tipo di oggetto quindi sia items che roba indossabile ma non ho capito se è triggerabile o se è un mero bonus che accade a caso
    quantomeno con gli scrrols e le erbe,pare essere una sorta di moltiplicatore (?) : permette di castare uno spell / ingollare quella erba x2 o x3 volte
    ecco quindi spiegata la cosa che mi era accaduta con scroll bianco e che avevo descritto
    non ho però ancora capito che tipo di bonus aggiunga quando il simbolo appare sulle armi o su altro (frecce)

    - come detto,ora c'è un rischio in più con onigiris non protetti dai vasi
    steppare sulle min(n)e (sia piccole che grosse) li abbrustolisce
    rimangono comunque mangiabili ma livello base come nutrimento (forse un pochino meno ?),cosa ovviamente dito se avevi grosso onigiri oppure gigantesco onigiri
    c'è anche però un pro interessante alla cosa ovvero che gli onigiris andati a male,se cotti,tornano ad essere commestibili senza maluses

    - non tentate di fare fuori le lumache merda col fuoco,è un legno
    uno spettro aveva trasformato un lumacone blu lvl2 in lumacone rosa lvl3
    ed ho pensato di bruciarlo con una bella incendiata,macchia mediterranea vs edilizia style
    damn,il lumacone si è diviso in 2 e poi sono diventati 3,4
    un legnissimo

    - ancora non mi è come funzionino le parti sommerse o solo bagnate di un dungeon
    ho scritto già dei nemici marini che si immergono e di troppa acqua o acqua troppo alta faccia che pare (?) faccia andare a male onigiri non invasati
    questa ultima cosa non è presente in livello 2 quindi non sono neanche più sicuro di averla vista davvero o se me la sono sognata..vabeh
    resta il fatto che ci sono almeno 4 items legate all'acqua : scroll per bagnare il pavimento,scroll per fare asciugone,vaso che contiene acqua e spada marina che le ficca ai nemici marini
    ok,la spada è self explainatoria me sugli altri 3 oggetti ancora non mi è chiaro l'uso
    magari bagnare il pavimento od usare l'acqua sui nemici infuocati ?
    sembra obv ma ce ne sono pochi e solo in due piani
    magari nei dungeons più avanti sarà tutto più evidente

    - ci sono davvero scudi ed armi nuove interessanti con gimmicks carini
    dal bastone di son goku che ti butta indietro di una casella quando colpisci (nei corridoi può dare fastidio al nemico di fronte a te che ti insegue e non ti raggiunge mai mentre viene preso a stangate ?) allo scudo che trasforma danno in exp alle bombe o al piccone infinito
    oltre alla già menzionata morning star ed altra spear che però non ho usato
    tutte le cose "ritornanti" (todo,dragon,mine,kamaitachi,etc) hanno un design davvero figo

    - una delle novità più toste che credo di aver compreso è come è stata cambiata la meccanica della fusione
    in shiren vaniglia potevi addare infinite abilità extra a qualsiasi arma o scudo e l'unica differenza era quindi il valore base e l'aspetto dell'arma finale
    ma,dato che potevi maxare ogni cosa a +99,il valore base diventava irrilevante (99+2 o 99+13 non cambia molto)
    quindi era un solo discorso di preferenza estetica
    in questo no,perchè ogni scudo o spada ha un numero finito di "qualità" che può assorbire e questo numero viene mostrato nella descrizione dell'oggetto (i pallozzi)



    trovo sia un cambiamento giusto dato che,portata al massimo,questa cosa uccideva ogni sfida
    dovrei farci più caso ma potrebbero aver dato più slots per upgrade agli scudi o armi "pacco" per rendere la scelta non così banale
    è una cosa sekka

    - infine,exploit dentro exploit
    non fatelo mai perchè il gioco si è accorto che l'avevo capito ed ha cominciato a maltrattarmi per varie runs con le cose più meschine una in fila all'altra
    tipo inizio di livello chiuso in monolocale casa mostri [ne sono uscito indenne,btw]



    ciò premesso,e solo per voi amici grigi dell'area 51,diffondo il gabolone :
    la cara vecchia spada kamaitachi colpisce 3 caselle wide come in shiren ed è davvero una ottima arma (oltre che fondamentale in una fusione)
    ed ok
    ho provato a fonderla con il bastone di bambù (tutto in gù) ovvero l'arma che permette di farmare la forza
    con mia sorpresa massima,il gioco considera 1 singolo slash con la kamaitachi come 3 slashes
    aka il tempo impiegato per farmare un singolo livello di forza con fusione kamaitachi + spada allenamento bambù è 1/3
    whoa
    ovviamente avevo raggiunto un livello di forza disonesto e stavo finendo il livello 2 senza troppi problemi..
    a due passi dalla scala evito 2 e dico 2 trappole campanaccio (summona i 4 nemici che ti accerchiano) , faccio ultimo passo senza controllare ed altra campana
    davvero,damn
    ovviamente,di tutti i mostri possibili,summona 4 fottuti mino-ditotauris che mi corcano (mi sembra un paio abbiano pure sculato con critical hits)



    avevo roba ma non abbastanza per gestire accerchiamento di 4 di quei ditani
    morto ad uno step dalla scala con forza 35 o 40
    non ho dato la botta sul monitor morente downgradato a 60hz ma..avevo la tentazione

    edit / omake :
    strat divertente per mini-furto
    scroll stanza grossa ed i due geppi si fiondano a patrollare le scale
    ma se sei in pari col conto e non trasporti roba da pagare,si scansano
    uno dei due però si ributta sulle scale appena raccogli oggetto da pagare



    allora ho fatto ciò
    ho raccolto l'oggetto più interessante o costoso e droppato ad un passo dalla scala
    a quel punto per i gonzi è tutto ok e si scansano,come detto
    ho gestito i movimenti della helperina per fare in modo che nel momento del pickup dello scudo si trovasse sulla scala,impedendo così a gonzaga di salirci
    per lui è tutto ok comunque e si sposta in casella adiacente libera
    ed a quel punto partono I GNOCCHI IN TESTA
    basta swappare posto con l'aiutantina e neanche parte l'allarme e si può uscire in tranquillità
    Last edited by Fran; 08-05-2016 at 03:36 PM. Reason: NEL BOTTIGLIONE

  22. #72
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    tatemae mood a colazione

    così sono finalmente riuscito a sberlare il malvagio fiore e finire dungeon #2
    e devo dire che,damn,non è stato per niente facile o banale
    pensavo di essere un ragazzo grande di shiren dopo aver finito senza barare i 100 piani dell'originale ma questo coso è stato inaspettatamente ostico

    come prevedibile,19 piani + boss del dungeon #1 diventano 29 piani + boss al dungeon #2
    [non ho guardato nessun video per non spoilerarmi ed avere piene sorprese]
    certamente ero pronto a non farcela in tot runs,randomato da una singola cosa che manda in frantumi una partita sapientemente costruita con conseguente "damn,ed avevo tutti quei goodies da poter usare per salvarmi.."
    quello è normale ed aspettato
    quindi,ya,ero pronto ma continuava a succedere un pochino troppo spesso

    e non pensavo dato che era solo il secondo dungeon ma soprattutto per l'aiutantina [potrei fare post intero a parte]
    in poche parole,ella è asset alieno / sgravatella
    quando capisci come si muove e come è appropriato posizionarla rispetto alla stanza / sbocchi è davvero forte
    ogni tanto,ovviamente,decide di non seguire le sue proprie regole e rusha headlong verso i mostri in scontro corpo a corpo,dove è una merda e viene presa a stangate
    la sua forza è lanciare coltelli da cucina da 832 caselle di distanza,ne bastano 2 per fare fuori la maggior parte dei geppi
    chiaramente , il rovescio della medaglia di avere helper è che se viene ucciso , il nemico leveluppa e possono essere cazzi ameri (specie early on)
    che è poi il motivo principale (oltre alla confusione - gestione difficile) per il quale non voglio 2 o più helpers
    ma ok

    forse proprio per la consapevolezza della difficoltà,oltre all'aiutantina,c'è il villaggio / autogrill dei mostri post floor 16
    si può dormire e c'è mercante zucconi che vende i suoi goodies
    ed i goodies sono sempre uguali e sembrano proprio hintare ad un "riparti e farma moar" [c'è uno scroll di torna alla base con tutte le items] per soli 1000 gitani

    e così ho fatto,difatti
    fatto 2-3 runs di build up marziano ed alla fine avevo 5-6 spade palo ed ancora più scudi palo (tutti quelli sekki,frutto anche di furti epici)
    difficile da colpire,no veleno / perdita di forza,rispedisci incantesimi,poco danno dalle mine,poco danno dal fuoco dei dragoni,rallenta fame,etc etc
    tutte cose che,se fusionate,mi avrebbero reso DITOBERMAN
    il gioco si rifiutava di darmi un vaso fusione , non c'è bisogno di dirlo

    così ho proseguito lo stesso (tanto avevo scroll di ritorno pronto) e la genialata è stata la gestione del bracciale vista lunga
    come detto,ora i bracciali si rompono man mano che vieni colpito e nella storia #2 non c'è neanche fabbro per ripararlo
    quindi lo equippavo ad inizio livello per checkare eventuale presenza di monster houses o mercanti e poi disequippavo appena entravo in conflitto
    anzi,un pochino prima dato che altrimenti avrei perso turno e primo strike
    e così facendo mi sono portato bracciale all the way fino al boss
    ad esempio , senza sarei totalmente finito dentro a questa e sarebbe stato un discreto fastidio e non volevo rischiare
    averlo permette anche di scegliere percorsi evitando quanti più scontri possibili o visitare prima le aree dove ci sono items (obv)
    etc etc



    soshite , alla fine sono arrivato al boss e la battaglia è tostarella
    ci sono 8-10 mostri di livello alto che ti rushano dal momento uno ed altri continuano a re-spawnare
    il punto è riuscire ad arrivare alla panza di fiorellone e prendergli a cinghiate le nuts
    ogni tot il suo occhio / cuore a livello testicoli si chiude pure
    per qualche strano caso,avevo abbondanza di scrolls sonno e confusione oltre che varie (4 ?) erbe fukkatsu aka resurrection
    e,sì,come in shiren originale scroll sonno è arma pericolosa :
    quando si svegliano i personaggi hanno velocità x2 quindi i mostri che si muovono 2 volte a turno diventano assurdi con 4 chances di stangata o 4 caselle di movimento per turno etc etc

    rischiando abbastanza ed usando molte delle mie risorse ho comunque rullato
    chiaramente fiorellone sbrocca una volta ficcato ed ingloba il daddy
    e pensavo,ok,vediamo prossimo dungeon mentre minamo-chan si dispera etc etc
    nope,boss battle parte dos

    questa volta,oltre ai mostri dito,a protezione del core di fiorello ci sono dei tentacoli matti che levano 2 di forza ad ogni sferzata ed altri diti che ronzano nei paraggi del mister
    ero pronto a giveuppare,pensando che senza tante fusioni non c'era chance di fare due boss battles di fila
    poi non ricordo cosa ho fatto ma ho avuto qualche idea brillante (forse scroll terreno consacrato o era altro ?) + sculata matta con helperina
    che,btw,me l'avevano uccisa tipo floor 26 ma RINASCE dopo boss battle #1

    comunque,in diagonale e da 348 caselle di distanza,ha iniziato a bullseye-are il teschio del fiore come se non ci fosse un domani
    pem pem pem colpi pesanti nella trachea e , bona , sekkato
    ma non avrei dovuto farcela,ero troppo under-powered
    pic random liftata dal web , domani posto le mie



    ora il daddy è guarito ed ho anche veduto lo staff roll solo con rune lunari
    curioso di vedere i nuovi dungeons ed i nuovi bosses / helpers

    altre cose random / differenti da shiren :
    - le streghe livello 2 (?) maledicono 2 items contemporaneamente
    - le lumache rosa livello 3 levano 2 punti di forza a lekkata (e sono 2 punti di forza *permanenti* aka non recuperabili con l'anti-venom)
    - sempre riguardo la forza,dormire la notte ripristina energia e livello sazietà ma *non* la forza perduta come in passato
    - lo staff che blowbacka i nemici [ふきとばしの杖 aka fukitobashi no tsue] ha anche altro uso ganzo che non ricordavo ? ogni tanto capitano 2 file di items chiuse oltre a fossato ; in shiren si utilizzava la carne di un nemico volante o qualche altro modo ma ho appunto scoperto (me ne ero dimenticato forse ?) che è anche possibile usare blowback staff per pushare items oltre il fossato e grabbare i goodies
    - ho ucciso un dragone ed ha droppato scroll power up scudo con campana - oh,5 usi altro che 2 o 3 . whoa
    - i 4bbbbbboss edddalsim
    Last edited by Fran; 08-09-2016 at 07:35 PM.

  23. #73
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    Red face è un legno

    sono perplesso

    dopo aver finito storia 2 , il flusso semi-automatico del gioco mi riporta in zona già visitata dove la storia prosegue
    un soldato al villaggio base ti ci porta skippando tutti i 16 piani di storia 1
    ed ok
    il daddy mi porta nel tempio segreto nascosto sotto la statua di tanukaglia che si animò
    ed ok , sembra tutto procedere ma a questo punto sono perduto

    l'unico posto nuovo da visitare è un dungeon "speciale" assurdamente difficile dove alla fine ti viene dato un punteggio strutturato in maniera diversa con bonuses e maluses,una password e l'indirizzo tokyense della chunsoft a cui suppongo mandare scores ?
    ti vengono dati maluses pazzeschi se ci entri con roba,quindi suppongo la sfida sia farlo da zero
    peccato che è al limite del masochismo *anche* usando il tuo equipment migliore da subito
    entrandoci da "zero" , il primo mostro che incontri ti slaughtera con 1 hit
    c'è qualcosa che mi sfugge huh

    magari lo devi fare alla fine del gioco quando hai sbloccato altre features / abilità laterali che ancora non capisco ? boh
    ad esempio avevo menzionato エレキ
    c'è un clone di fei che sembra menzionare un ereki-robo ma no idea di come possa innescarsi la cosa
    mi sembra che tu possa usare i nemici come helpers e possano leveluppare come pokemons ?
    ma..davvero,comincia ad essere un legno / oltre la mia comprensione
    e non mi gusta come feeling

    qui c'è mini faq / wiki
    http://asuka.lsx3.net/?%A5%A8%A5%EC%A5%AD%C8%A2

    ho quindi cercato dei videos di amici esotici che giocano alla ricerca di clues , per capire cosa fare o dove andare
    ok,trovo questo
    trovo il momento della boss battaglia che ho appena superato anche io
    https://www.youtube.com/watch?v=M7VXIo3AnBk

    vado alla parte subito dopo e lui ha i simboli che dicono che ha completato 3 dungeons / capitoli e non 2 , wth
    e parte in villaggio mai visto con items mai viste e tutto alieno per moi
    ovviamene ho backtrackato ai videos precedenti e prima di fiorellone aveva 1 dungeon completato
    ma che cazz.. ?!!

    damn , helpate plz

    https://www.youtube.com/watch?v=zoECdxYwOWw

    Gli elementi sono comparso in gran parte prova di sfida del buffer, ossa cuore Maten.
    "Push", ad esempio è uscito Mama Mama elekilobo casella, combattendo insieme.
    È inoltre possibile utilizzare il mostro sembra gesta con il mostro, però.
    Circuito in scatola elettrica può migliorare la scatola elettrica.

    Asuka è anche caduto e buttato giù nello stato installato del quadro elettrico.
    Tuttavia, la casella sarà sigillata solo quando ha ucciso le pergamene di nedayashi da solo, e Asuka è intatta.
    Si registra il tuo perso è perso.
    Scatola elettrica registrato per salire di livello e di re-immatricolazione.
    O kichizo poi alzato il livello massimo per portare il livello up (in evoluzione Pokemon) è difficile chiedere.
    Nota spesso debole in stato dal livello 3 al livello 4.
    Per sbloccare e scatola elettrica cade a terra. Faccio notare che là dove un sacco di oggetti e trappole, piano intorno alle cascate in questo momento, se la scatola elettrica scomparirà.
    Benedizione è concessa la possibilità di x. (Se rapporti di altre abilità concedono fonte per favore)
    Tuttavia, Benedetto sbloccare maledetto e disfatti di depurazione, ecc... Diventare una velocità costante.
    Scatola elettrica si seleziona dalla voce campo usura in circuiti elettrici, "put".
    Circuito è staccabile.
    Con mossa ' scorre gli elementi. "trappola non funziona.
    Per dare esperienza di morsi alla scatola elettrica al box elettrico.
    Tuttavia, quando ho installato il valore di esperienza della scatola elettrica.
    Nigiri Sushi Master, l'effetto della chiusura di elekilobo di stato la palla
    Talento è solo l'effetto di potenza offensiva e difensiva, circuito, x stato come è.
    Come sistema di diavolo di etere e galleggianti intatte le caratteristiche di riflesso magico.
    Tuttavia essi warp e palla stato per stato in cima all'acqua.
    Elekilobo non subisce danni da fulmine. Questo non è negato anche allegata e sigillato.
    Non mettere nel piatto.
    niente fottutamente male

    edit - non riesco neanche a capire come funziona il buggeramento del sistema
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1994120
    Last edited by Fran; 08-11-2016 at 09:34 AM.

  24. #74
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    karissime tdc , ho risolto
    grazie del supporto in ogni caso

    la storia si unfolda davanti a noi ed appaiono tutti i geppi che si vedono nella opening cg di bassa qualità
    ok,gli 8 oggetti sono legati ai vari kamigami huh
    ma perchè gli dei si sono alleati con ditoberman ? oppure gli deis sono trappati negli oggetti e bisogna liberarli ? non saprei , ne parliamo a meguro



    il quasi daruma mastermind / true final boss si palesa e blinda il villaggio lockando le uscite con grossi massi nella trachea
    però asuka può uscire e visitare i nuovi dungeons
    nel villaggio risiede anche koyori che è super mistica e cool dato che è una miko (fake)
    e mi fa ricordare della divina koyori di sengoku blade (che sempre una miko era)



    dicevo,il vero boss almeno è gentile e si presenta e ci fornisce anche lettura dei kanjis difficili
    molto onorevole
    e,yas,asuka ora può visitare questi nuovi 3 dungeons e ci sono gimmicks incoming



    uno è principalmente basato su scrolls e staffs dato che non ci sono scudi / armi in giro e neanche i negozianti nei vari muras li vendono
    c'è da dire che *penso* tu possa recuperare armi e scudi dalle warehouses ? cosa che sconfiggerebbe l'intero punto ?
    spero non siano stati così idioti..boh,proverò
    e ci sono nuove locations davvero sekkine tipo cimitero esotico con spettri e lanterne oppure caverne ghiacciate,deserti,etc
    non male !
    appaiono anche nuovi scrolls e bracciali
    chiaramente per ogni dungeon ci saranno anche 1 o più sub bosses da sberlare
    ecco la fantasmina , renata intasata



    il secondo dungeon ha andante on l'intero gimmick di エレキ , in full swing
    e,no,non ho ancora capito come funziona
    mor(tachi) gigas

    infine il terzo è una sorta di fei's problems rivisitato con solo 20 puzzles
    è divertente e fresco
    sono bloccato al quinto , dioccà
    questo superato quasi subito e mi sono sentito un rullone



    grazie,andiamo in santa pace

    https://www.youtube.com/watch?v=Eim1Bxv1P-k
    https://www.youtube.com/watch?v=KkFwrF4RarI
    Last edited by Fran; 08-14-2016 at 05:12 PM.

  25. #75
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    going into a pipe dream

    uno è principalmente basato su scrolls e staffs dato che non ci sono scudi / armi in giro e neanche i negozianti nei vari muras li vendono
    c'è da dire che *penso* tu possa recuperare armi e scudi dalle warehouses ? cosa che sconfiggerebbe l'intero punto ?
    spero non siano stati così idioti..boh,proverò
    era quasi tutto vero
    non ci sono armi e scudi in giro e non li puoi recuperare dai magazzeni dove tieni lo stash alieno
    tuttavia,molto raramente,un negoziante nei dungeons può vendere una singola "arma" ed un singolo scudo esclusivi (?) a quel dungeon ? [oltre alla "clava"]
    sono entrambi un discreto pacco,in particolare l'arma



    è tipo un ramo con delle foglie ed ha potere attacco super basso [non ho guardato neanche se ha abilità custom o meno]
    lo scudo invece è semplicemente così così come difesa ed,ancora,non ho neanche botherato a guardare le caratteristiche extra
    il dungeon è,se ricordo ok,17 piani ; quindi non lunghissimo - ma è dito
    davvero,senza arma ma soprattutto scudo sei sitting duck matta in tante situe
    è vero che puoi prendere con te tutti e 4 gli helpers sin dall'inizio,a piacimento [dopo una manciata di tries]
    ma,come avevo descritto,tante volte mi ha spakkato un nemico che aveva proprio ucciso helper(s) ed era diventato super teschioberman
    già quello scenario è un pacco normalmente,senza difesa..vabeh

    cosa random ganza :
    ora,dai magazzeni,puoi chiedere di vedere l'intera collection di armi e scudi del gioco (in realtà quali hai recuperato [non credo semplicemente usato] so far)
    è davvero fico
    le armi sono tipo x2 come numero rispetto agli scudi
    quello todo è sempre il più maranza come shield



    random tip del giorno :
    ci sono ovviamente i due bastoni con i due effetti opposti [felicità e misfortuna]
    しあわせ / 不幸
    ovvero level up +1 e level down -1
    ed ok
    un negozio ne aveva uno posi in vendita per 3600 gitani
    l'ho pickuppato e,senza uscire e quindi pagare,l'ho usappato facendo godere tutti i miei alleati non pacco (quindi jinpachi e la figlioletta,fanculo la rana)
    poi l'ho droppato al suolo,todo consumato,ed al posto di farmi pagare tutti i 3600,i negozianti mi han fatto solo chiesto una minchiata,mini obolo tipo 500-600
    GNOCCHI IN TESTA AI MISTERS

    ed ho finito sia il dungeon diciamo #3 (puzzles) che anche #1 (nemuri)
    nemuri è una piccola stronza
    la sua boss battle consiste in soliti 8-10 aiutanti dito ma in più ha attacco da 30 fissi se incroci la sua traiettoria
    l'attacco,un mega cannone di energia,sembra anche disintegrare scrolls amici come tempio sicuro,che è un legnetto come cosa
    inoltre,tutti gli altri scrolls tipo sonno,confusione,ciclismo,ligabue,festivalbar 95,etc non funzionano su di lei



    ogni volta che le dai una stangata si teleporta random in altro punto della stanza,facendo spawnare nuovo nemico
    è fastidiosa come strat ma è al tempo stesso un pochino exploitabile :
    finche non la tocchi o incroci raggio azione , lei non attacca e non si muove
    quindi è possibile colpire a vuoto da posizione safe e replenishare vitalità all'infinito (beh,no,diciamo finchè gli onigiris lo permettono)
    ma io avevo barra fame 180 e nei vasi 3-4 onigiris enormi più altri
    aka l'ho presa a stangate sorseggiando il camparino , in tutta tranquillità

    ora rimane dungeon #2 [anche se sono già aperti #4,5,6] ed è abbastanza meh come situa
    ho capito che non ci sono scudi e spade neanche in questo e che,al loro posto,ci sono delle tavole di legno con pittate le "qualità"
    inserendo le tavole nel vaso con i nemici è possibile dare quella capacità al nemico da pokemonizzare una volta rilasciato ?



    così mi pare di capire ma,chiaramente,ci sono ancora varie cose che non tornano / capisco
    sarà un parto ma l'inverno sta arrivando ed è pieno di spoilerz
    Last edited by Fran; 08-17-2016 at 10:46 PM. Reason: ho scritto yo mama sulla sabbia

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