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Thread: 不思議のダンジョン - Everything kills you

  1. #1
    Belnar Institute Student
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    不思議のダンジョン - Everything kills you

    ritorno sulle versioni pc, un attimo

    不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!
    Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren Gaiden "Onna Kenshi Asuka Kenzan!

    che è essenzialmente quello DC

    mentre poi c'è anche

    Fushigi no Dungeon - Fuurai no Shiren - Tsukikage Mura no Kaibutsu

    che vuol dire tipo " e il mostro del villaggio della luna" o una cosa cosi, tempo fa avevo diggato meglio , ma ora non ho voglia
    ad ogni modo si tratta di un gioco per il GameBoy originale




    niene di diverso da ciò che conosciamo fatta eccezzione per la penuria di colori e per il fatto che il villaggio di partenza è ben diverso
    ovvero il villaggio della luna
    come se fosse uno spinoff similarmente a quello BS
    che però era sempre ambientato nello stesso villaggio
    qui in teoria quindi l'avventura dovrebbe essere del tutto nuova

    non rilancerò piu nulla che abbia meno di 4 colori

    meno male che ne esiste una riedizione per pc che:


    1) ha una cover bellittima parente stretta di Asuka pc (e che abbandona la CG cacca della cover sfc)
    (c'è da dire però che la cover Dreamcast di Asuka è altrettanto bellona)
    2) è tutto strano e può essere giocato con il mouse
    3) grafica presa di peso dal cartuccione nintendo ma, enanciata (btw anche le musiche lo sono)
    4) segreto*
    5) dovrebbe avere (anzi ha) una qualche modalità online, difatti questa è perl'appunto chiamata Internet Version
    ma chiaramente non ho ben capito di cosa si tratti veramente

    E' del tutto simile a Shiren SFC ma siete a Tsukikage (villaggio della luna) dove al centro c'è grosso tempio:



    (scalinata per il tempio)

    i floor sono tutti a caso rispetto a Shiren Sfc
    (i floor sono sempre random ma l'ordine di apparizione di una certa tipologia - cava - foresta - etc, rispetto a Shiren SFC, cambia)
    abbiamo detto che la cosa fica è che si può giocare interamente con mouse?
    tasto destro attiva menu da cui si può scegliere cosa fare
    (la prima opzione apre l'inventario, per dire)

    tasto sinistro si usa per muovere Shiren e per attaccare
    a seconda di dove lo puntate Shiren ruota su se stesso

    non so se avete notato, ma negli screens per GB masotto la life c'è un ulteriore barra
    trattasi della starvation
    c'è anche in Shiren Tsukaggio pc
    very handy

    ora non vorrei sembrare un nubbio completo ma sta cosa in Shiren sfc non c'era e mi pare si dovesse checkare aprendo il menu (si)


    si possono impostare svariate risoluzioni anche se non ho ancora trovato una roba per le scanline
    suppongo fortemente che non ci sia..
    vista l'epoca, è roba che girava su monitor crt, quindi con scanline "hardware"


    per il resto more of the same
    *però ecco la gambata per veri super super appassionati:


    trattasi di editor di livelli
    potete salvare i vostri aborti in comodo formato .fei e condividerli (in rete, da cui internet version suppongo) con amici e parenti
    btw ho provato a lanciare quello di prova gia prefabbricato by chunsoft
    ma sia quello che i miei super livelli si impappinano e sono subito scritte minacciose

    il resto del gioco invece fila via liscio
    Last edited by @Alaska-; 10-20-2012 at 09:59 PM.

  2. #2
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    approvo di questo topico e poi ci faccio un giro
    e ,sempre in secondo momento, trasporterò links sekki e rilevanti

    attenzione a questo comunque
    http://ex.nicovideo.jp/gamemaster/index.html

    avevo postato già link in "papetti & puttano"
    rieccolo
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm19113681
    se uno è interessato,risale al resto

    io ultimamente sono dietro a rigiocare dungeon misterioso 2 (sfc)
    per completare le stilate matte,questa cosa avviene con la versione originale del gioco
    quindi - obv - testo in lingua lunare etc
    sono curioso riguardo fare alcune verifiche rispetto alla versione hackerata e tradotta

    non ricordo se usavo questo trucco già nel 2009 - credo di sì
    bufoo staff su spettro zucca volante di qualsiasi livello (anche il geppo base livello 1 è ok)
    appena appare un negoziante bello carico,depredo
    ed al momento di pagare mi sparo la carne e volo in mezzo ai muri
    la polizia ed i cani che si befanizzano

    mangiare la carne della morte (livello 26 in avanti) è tutto
    in 27-28-29 ti nascondi gratis nei muri e nessuno può fare niente mentre li devasti

    altro link nuovo,è un quiz shiren-based
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm9502425
    guarda i giappi scatenarsi con le risposte

    edit riguardo edit : adoro echo & the bunnymen
    Last edited by Fran; 10-23-2012 at 08:34 AM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  3. #3
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    The Dutchlands landed in a very common crisis

    link random :
    alcuni dei modi per ficcarle ad insettone [魔蝕虫]
    blank scroll > genocide rimane il migliore / più pussissimo di tutti
    http://www.youtube.com/watch?v=wn4TIB6ukVY

    volevo dire due cose su una cosa
    ovvero una delle strats "avanzate" scritte nel thread 1.0
    però forse non mi ero reso conto ai tempi
    che è veramente una infinita oltre che amblogabòl

    floor 21 villaggio con mercante
    floor 22 kalacloid ari [カラクロイド]

    deve essere un new game + , altrimenti è un legno
    quindi bisogna essere già abbastanza possenti

    comunque in linea teorica a questo punto si possiede bufu staff,facilita le cose
    in ogni caso,il negoziante spesso vende già la carne di karakuroido ed a volte buffo staff [ブフーの杖]

    in pratica si vede cosa ha il tizio e poi si procede al 22
    a questo punto si ritorna all'infinito indietro al 21
    ogni volta gli oggetti in vendita cambiano
    ideale per costruire in sintesi l'arma e scudo
    dato che ogni tot vende i vari armi / scudi rari

    i modi per tornare al 21 :
    con erba occhio lungo [めぐすり草] si può trovare un pit
    se non c'è o non si ha erba per cercarlo ,
    basta trasformarsi in trappolone e creare merda fino a che crea un pit
    ci si trasforma in trappolone o con la carne (se già disponibile) o creandola con buffo staff

    così facendo ho farmato poco ?



    la cosa è che vedendo le trappole,si beccano anche quelle genera-nemici
    che normalmente sono potenzialmente un dito in culo
    ma non se sei il ficcaggio incarnato
    si possono generare all'infinito nemici che droppano erbe e storie per maxare fuori fame,hp,etc
    oltre ovviamente a tutti i vari drops

    lasciamo stare quando a caso butta fuori 4 helpers livello 1 o 2
    (quelli che scampanellano e chiamano supporto)
    in breve si viene attorniati da roba e con 2 giri di spada si affetta tutto..tutta ?!

    peetan lvl 3 non droppa onigiri ma figate random ad es
    si uccide con dragon herb o しんくうぎりのまきもの

    e..stava per accadere l'impossibile :

    stavo farmando ed uccido shogun (chiamato da helper) che genera spettro
    c'era altro helper e non mi ricordavo come era helper lvl 3 [ベルトーベン]
    quindi non faccio fuori il fantasma e gli lascio possedere helperino merda
    ostia vacca stronza @ baithoven

    non solo leva 30-40 a tarlata anche con scudo + 30 che avevo
    ma chiama ovviamente tutti helpers lvl 3 e mi stavano per uccidere asap
    (sono quelli del dungeon finale i rulloni lvl 3)
    c'era pure slimerarfio on crack [オドロ] , un rullone equilibrato
    si sgargarozza la cromatura dell'arma e dello scudo e pure le figate della sintesi
    mortachi gigas



    mi sono salvato giusto perchè avevo carne di zuccoberman [パコレプキーナ]
    rifugiato dentro il muro e cominciato a spizzettare

    ho già detto che vorrei giocare quello del 64 ? :\

    main game

    http://www.youtube.com/watch?v=ijS9ui1cF-M

    http://www.youtube.com/watch?v=E7ZN4QbTXls

    merda omake (non main game)

    http://www.youtube.com/watch?v=0eACG-jPsFU

    http://www.youtube.com/watch?v=_7sAV4Krau8
    Last edited by Fran; 10-28-2012 at 04:21 PM.

  4. #4
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    solo figate *___*

    si se n'era già parlato della carne di zucca
    è, penso, una buona tecnica avanzata per farmare e/o rubare
    e/o farla franca se sei quasi fottuto

    l'infinita del mercante è tutto
    ricordo di averla applicata con profitto anche io ed è veramente sgrava

    ora però non vorrei ricordare male ma tutto sto farmaggio è in effetti fine a se stesso perchè
    se puoi fare le trappole e vederle sei già stato nei dungeon extra e cosa rimane?
    Fei's problem in cui però parti cmq senza nulla o no?

    un buon storage cmq, thx a proposito


    ah ma cosa significava la svastica per i nippogiappi?

  5. #5
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    manji > 卍
    ad es manjimaru di tengai è > 卍丸

    no,è proprio la swastika
    solo che non l'hanno inventata i rulloni amanti dell'occulto appena prima di wwII
    è roba precedente

    primo link a caso
    http://symboldictionary.net/?p=1669

    ora però non vorrei ricordare male ma tutto sto farmaggio è in effetti fine a se stesso perchè
    se puoi fare le trappole e vederle sei già stato nei dungeon extra e cosa rimane?
    no,non ho ancora fatto i dungeons extra
    solo giocato al main quest
    se rileggi il mio post,non menziono vedere le trappole tramite bracciale
    cerco il pit o con l'erbetta spiona o trasformandomi in kalacloid
    ho bufu staffs a iosa e quasi sempre il venditore ha fuori una carne di kalacloid ad ogni modo
    è così abusabile come loop che è quasi ingiusto
    nota che con +30 / +35 posso anche rubare senza neanche scappare in modi esotici
    ditoberman stramazza in una o due lisciate,ad esempio

    un buon storage cmq, thx
    beh,ok,hai fatto la prova
    ora deleta e riparti da zero
    altrimenti che sfida è ?
    Last edited by Fran; 10-29-2012 at 12:54 PM.

  6. #6
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    si è proprio essa perchè Shiren non mirrora lo sprite
    strana come cosa

    bella per manji
    ricordo che era saltato fuori in merda esotica perciò chiedevo
    ma non avevo mai messo assieme i due simboli
    la svastica è flippata quindi

    no,non ho ancora fatto i dungeons extra
    solo giocato al main quest
    se rileggi il mio post,non menziono vedere le trappole tramite bracciale
    cerco il pit o con l'erbetta spiona o trasformandomi in kalacloid
    ho bufu staffs a iosa e quasi sempre il venditore ha fuori una carne di kalacloid ad ogni modo
    è così abusabile come loop che è quasi ingiusto
    nota che con +30 / +35 posso anche rubare senza neanche scappare in modi esotici
    ditoberman stramazza in una o due lisciate,ad esempio
    ma buufu stuff a iosa?
    non c'è ne una in tutto il gioco ( a meno di drop ) ?
    da quello pensavo fossi già passato nei dungeon extra avendo meldato con coltello genera carni

    cmq è un exploit da mettere in borsa per i pischelli che si appropinquano al gioco

    ah una cosa che avevo trovato tempo fa che può essere utile
    visto che Asuka non è ancora (e per quanto) stato tradotto

    http://imgur.com/a/ZmbHe#9

    eventualmente se puoi, hardiska tutto sui possenti serverz

  7. #7
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    ma buufu stuff a iosa?
    non c'è ne una in tutto il gioco ( a meno di drop ) ?
    da quello pensavo fossi già passato nei dungeon extra avendo meldato con coltello genera carni
    non sono sicuro di intendere dove tu localizzi il problema
    probabilmente ti sei dimenticato il meccanismo dello staff carnoso ?
    non c'è nel main quest fino a che completi tutto il side quest di naoki e molli i 10000 gitan al ristorante
    a quel punto ti viene dato e da quel momento si trova random in game come uno degli altri bastoni
    io quando ho rullato con exploit alla fine ne avevo 5 storati nei vasi trasportoni

    è molto probabile che tu ne possa trovare 1 o più durante una partita normale
    quindi figurati quando rulli con l'exploit
    al piano 22,oltre ad esserci sempre kalacloids e pits,ci sono sempre i coni genera-nemici
    come dicevo,è un modo per avere pressochè tutto e maxare ogni stat
    basta continuare a salirci e puoi ottenere di tutto
    a volte genera 4 flying peetans ed ho visto droppata roba matta da quelli (spada accurona ad esempio)

    cmq è un exploit da mettere in borsa per i pischelli che si appropinquano al gioco
    è comunque una cosa che funziona benone dopo che sei già abbastanza dio
    non penso esista nessuno nel 2012 che si metterà mai a giocare a shiren o che abbia pazienza / skills necessarie per rullare
    non è troppo diverso dal parlare di neo geo o third strike
    blog personale e via

    stai rullando con le info
    ma faceva parte di una faq o pagina web ?
    linka la fonte plz ?

    asuka / gaiden esiste sia dc che pc
    quindi teoricamente è uno di quelli che hai o sto rullando con i fili incrociati ?
    se lo hai...NO

    eventualmente se puoi, hardiska tutto sui possenti serverz
    dici così ?



    comunque sono 400k,ho leechato e salvato
    dovessi mai un giorno giocare ad asuka,potrebbero non dare noia

    bellone diocccà
    http://www.youtube.com/watch?v=42AtUwKsNB4

    devo ancora comprarlo

    strat rivisitata per shiren sfc vs negoziante
    blank scroll > bigroom o bigroom direttamente
    lui si precipita sulle scale e lascia la roba incusto-dita
    quindi razzia

    normalmente bisogna farlo scollare dalle scale (possibilmente con freccia da minimo 2 spazi così non può contrattaccare)
    dopo che si è scollato lo si randomizza con scroll sonno o confusione o staff blowback o swap etc etc
    ed è fatta

    ma c'è un modo per risolvere senza usare nulla
    basta aspettare che arrivi un nemico di quelli sparanti
    magie,freccie o cannoni
    ci si ripara dietro il mr che viene colpito ed esce dai gangheri
    a quel punto comincia a chasare il nemico e lascia le scale sguarnite come un BDM
    Last edited by Fran; 10-31-2012 at 04:59 AM. Reason: setto il mood in cambogia

  8. #8
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    http://vgmapper.com/SysDC/F/FushigiN...ukaKenzan.html

    risalito via google image
    avevo salvato solo le pic per cui vatti a ricordare

    ci sono anche altre figate li sopra riguardando
    che però non appartengono a sto thread
    http://vgmapper.com/SysSNES/E/Energy...EltoisR_02.png

    per Asuka penso si debba tributare a KinsukeJP (?)
    boh

    asuka / gaiden esiste sia dc che pc
    quindi teoricamente è uno di quelli che hai o sto rullando con i fili incrociati ?
    se lo hai...NO
    ???


    riguardo il possedere Asuka No Dungeon direi che è consigliabile pigliarsi la versione DC
    per un qualche motivo a me sconosciuto
    (poi apro uo squarcio sulla situazione corrente)
    windows è ficcaglia
    ma ficcaglia ficcaglia
    ne esistono anche li versioni diverse (diverse cover)
    dovrei indagare ma avendo visto come gira il fumo avevo poi perso entusiasmo

    dici così ?
    si


    ok la side quest del ristorante l'avevo rimossa
    tutto chiaro (1cc) ora

    bigroom era anche un mio cavallo di battaglia
    forse lo avevo anche scritto nel topico originale
    cmq anche per quello, è d'obbligo tenere in borsa una blowback stuff

    com'è anche
    Dopplager
    trasformarlo in mostro (però non ricordo se viene via e attacca o che, eventualmente ucciderlo sveglierebbe la pula)
    Last edited by @Alaska-; 10-31-2012 at 09:56 PM.

  9. #9
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    post di samhein

    mumble mumble...non credo avro' il tempo/costanza ma ho dato una prima occhiata a shiren... ho imparato una parola nuova: 風来人 fuuraijin (vagabondo).

  10. #10
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    ti rubo una pic per un trick entry level super useful, rimembrando la side quest del ristorante

    essenzialmente se si ha pot che trasforma oggetti
    quello che si mette dentro viene trasformato
    ora non è che ci si mette dentro 3-space sword +45

    cosa migliore è metterci frecce (wooden zozzissime è meglio obv)
    ci si trasforma in arciere (se si è già triggerato buufu con side quest o l'unica che ci si ritrova via cuoca)
    che è ottimo anche solo per storarle (soprattutto iron)
    visto che nelle strategie di attacco stare più lontani possibile è ottimo per non venire randomizzati

    ad ogni modo ci si mette dentro stupide frecce e se ne ricava (quasi sempre a culo) oggetti utili

    le frecce vanno prima sparate e raccolte singolarmente altrimenti nel pot vengono tutte assieme e vengono considerate come unico item
    che è nonono

    ah
    tra i vari modi di rubare hai mai testato:


    immobilizzare il mercante e uscire senza pagare
    e
    non trovare pula

    ?

    Questo invece è testato:
    paralisy più uscita sul mercante prima di comprare
    poi lo si becca all'uscita, perl'appunto


    il coglia non si scosta
    freccia da lontano e chasing per il tutto il villaggio (girare alla prima a sinistra)
    Last edited by @Alaska-; 11-07-2012 at 09:20 PM.

  11. #11
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    the fool on the hill

    essenzialmente se si ha pot che trasforma oggetti
    quello che si mette dentro viene trasformato
    ora non è che ci si mette dentro 3-space sword +45
    cosa migliore è metterci frecce (wooden zozzissime è meglio obv)
    sinceramente penso sia una pessima pessima idea / strategia
    le frecce sono mandatorie e fondamentali in quanto tali,non perchè vengono trasformate in robaccia o robina

    se mi capita di avere il vaso che trasforma o lo vendo alla prima occasione o ci metto dentro davvero solo la spazzatura
    onigiri marci o clubs o scudi pacco / entry-level

    e direi basta,perchè già roba inutile (ad es spade buone che però già hai oppure staffs meh) sono comunque soldi buoni se venduti

    il punto comunque è che quando hai 50-60 frecce e sai gestire lo spazio,le chances di perire si riducono della metà o più ?
    difatti penso che senza frecce non sia praticamente possibile completare il gioco in una run "normale"
    chiaro che se parti con spada +30 che non missa mai ed altri 8 bonuses e con scudo+40 altrettando ficcaglia..
    ok,forse puoi anche farne a meno (anche se rimangono utili sempre in certi momenti)
    ma in condizioni normali le frecce sono imprescindibili

    anche quelle di legno,non è che quelle tetsu siano gran meglio

    btw,una volta capitato di scendere al piano seguente e bam doppia sfiga
    non solo monster house ma pure in combo con big room
    mi sono salvato con frecce e bracciale penetrante
    spostandoti in certo modo,i nemici si allineano come babbi
    e da 6-7 caselle di distanza ho cominciato a tordarne tot in fila
    piccionissimi

    visto che nelle strategie di attacco stare più lontani possibile è ottimo per non venire randomizzati
    allora lo sapevi :O

    tra i vari modi di rubare hai mai testato:
    ricordo che avevo sviluppato delle tecniche toste nel 2009
    che non ho replicato quando ho avuto il momento shiren nel periodo appena passato

    almeno qualcuno di quelli che citi mi è familiare
    quello che triggera ditoberman e grossone è il momento dove steppi fuori senza pagare e lui grida al ladro al ladro
    quindi se riesci in qualche modo ad uscire senza far triggerare quello..sì
    a me è capitato con qualche mattata al negozio del loop al villaggio 21
    non ricordo se mi ero trasformato ed avevo usato skill o cosa
    ma mi sono ritrovato fuori senza aver cacciato e non si era triggerata la cosa
    e non solo,mercante neanche inseguiva (quello penso sia obv dato che esci da una stanza e non è spazio aperto come in un dungeon)

    ma ci sono milioni di strategie
    da far addormentare / paralizzare uno proprio nel punto di passaggio,bloccando così ogni altro nemico ad usare decoy staff per confondere le acque ed usare quel tempo per scappare fino a scroll confusion etc

    a volte poi succedono cose matte - pittura questo :
    in dungeon - entro in negozio
    raccolgo una roba sconosciuta e la identifico con scroll
    era merda quindi la rimetto per terra
    è un legno che,se anche la rimetti a posto,lui continua a bloccare l'uscita e considerarti in debito fino a che non gli parli
    beh,si era posizionato un mago alle spalle del mr
    da 832 caselle di distanza ed in diagonale (obv) mi ha colpito con la magia e teleportato fuori
    ovviamente è scattata l'allerta pulotti
    ovviamente mi aveva warpato nel punto più impossibilmente lontano dall'uscita
    quindi ggpoktxnoren00b etc

    ma alla fine avevi poi dato con tornekone play 1 o chocobaglia ?
    per certe cose tornekone play 1 > shiren sfc
    Last edited by Fran; 11-06-2012 at 08:46 AM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  12. #12
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    se mi capita di avere il vaso che trasforma o lo vendo alla prima occasione o ci metto dentro davvero solo la spazzatura
    onigiri marci o clubs o scudi pacco / entry-level
    ma si difatti è tutto situazionale
    non è che sia una strategia per uscire 100 per cento lungo il gioco
    il vaso cmq non è che da piu di un tot di slot (sono in genere 3/4 ?)
    quindi magari risk/reward, imho vale la pena di buttarci dentro delle frecce (cosa di cui il gioco non è parco in quanto ad elargizione)

    nel senso che sono la cosa che puoi (in determinati casi) sprecare
    certamente se si hanno altre schifezze o roba cursed sono da buttare asap

    però se si ha carne di arciere beh oh su 99, 4 frecce le droppi dentro è___é
    carne di arciere frecce è mandatorio cmq
    rullasti tu con quella roba e non l'ho tolto più dalla borsa

    le frecce sono troppo la meglio cosa

    visto che nelle strategie di attacco stare più lontani possibile è ottimo per non venire randomizzati
    allora lo sapevi :O
    eh si é___é

    l'ultima cosa che racconti è capitata anche a me
    davvero matto questo software
    non sei mai al sicuro (fino ad un certo punto, ma può sempre ucciderti il vento)

    suppongo che se agisci sul mercante prima di rubbare
    allora egli è inconsapevole e non chiama la pula
    però deve essere lontano dagli occhi lontano dal cuore
    o
    addormentatoberman

    io ora non ricordo cosa avevo tirato al mercante nella prima pic
    non può essere solo paralisy
    perchè ricordo chiaramente che quando lo fai poi esci e la pula c'è

    quindi deve essere anche stordito per non triggerare cane e guardia

    vedi il secondo sistema
    quello mi insegue per il semplice fatto che gli ho sparato
    non perchè ho rubato
    se non lo spari non si schioda e quindi è necessario

    se lo allontani fuori dal negozio (semplice teleport)
    poi chase da schifo ma niente pula
    sperimentato sempre al villaggio
    ma non nei dungeon quindi non ci metto mano sul fuoco
    ma secondo questa logica (abb logica) direi che dovrebbe sortire stesso effetto


    rullai (é__é) con torneko ps1
    titoli di coda e triggerato classi
    ma non ho dato con i dungeon extra perchè si è squagliata la console
    dopo anni di onorata carriera *___*
    avevo cominciato a mettere su qualche skill ma poi pufff



    quote da topico storico circa le bassezze di questo software
    (che poi non è un gargoyle ma un uccellaccio umanoide/tenguoide)
    sono inciampato mentre compravo dal gargoyle e parte degli oggetti sono volati fuori dalla stanza ( obv solo gli oggetti che avevo comprato ) e sono stato dichiarato ladro asap
    e non ce stato un cazzo da fare :-/
    ah !
    altro recupero prezioso dal quel topico:


    fantastico
    la pula non sa chi è il ladro tra Shiren e il doppelganger e brancola nel buio
    buahaahaha
    non lo ricordavo
    100%secchezza
    Last edited by @Alaska-; 11-07-2012 at 06:43 PM.

  13. #13
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    rulla che molta della roba imageshack sia ancora up
    a volte random uccidono le immagini dopo pochissimo
    tutto a caso..
    bravi !



    devo cominciare a trasportare i links sekki e salienti da quel bel thread
    ed a questo proposito :
    per le skills , io ne avevo trovate la metà o forse qualcosa in più (dovrei ricontrollare il save)
    ovviamente le faqs occidentali erano lacking ed incomplete
    e quindi tom ponzi era nulla ed avevo trovato database alieno

    http://www.geocities.co.jp/Playtown-.../t2/waza1.html
    http://www.geocities.co.jp/Playtown-.../t2/waza2.html

    alla fine avevo giveuppato perchè,anche tradotte,alcune risultavano fumose / dubbie / non funzionavano
    alcune erano ovviamente fuori di melo
    sarebbe bello averne una traduzione OK
    domanda..

    altro database lunare x items etc

    http://brightbell.main.jp/kipima/gam...ko2/index.html

    peccato che ai tempi tornekone me l'ero sparato hitori,intendendo non postando molto o interagendo dato che tu ed il mr eravate awol

    non mi hai mai detto se hai pucciato gli altri su play 2

    altri regali dal vecchio thread

    http://www.youtube.com/watch?v=ygK-ZR8TaPY

    http://www.youtube.com/watch?v=pR6Vq0vT4R8

    e non c'entra niente con i dungeons ma..
    in qualche modo,dq,torneko,etc etc
    insomma..però è ok

    http://www.youtube.com/watch?v=sjfaFLxDsu8
    Last edited by Fran; 11-07-2012 at 12:02 PM.

  14. #14
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    da recuperare c'è senz'altro una delle opere del maestro:


    si avevo cominciato seriamente (zac) Nightmare of Druaga
    e avevo solo lanciato quello a tema Dragon Quest con Yangus
    nonchè Tornekone 3
    tutti su ps2
    tipo:


    (hey c'è anche Tornekoz)
    sono tutti eccelsi audiovisivamente ma l'unico giocabile per moi fu Nightmare Of Druaga
    ciononostante lo droppai (forse per RyuuGa Gotoku 2, poi cmq droppato)

    di quello (NOD) mi piaceva da dio il setting e il bestiario
    ma il gioco mi sembrava un pelo facile
    anche se introduceva regole nuove (belle ma diverse)

    oh, mi piace ricordare che su sfc c'è uno spinoff per Satella, di Shiren il viandante
    ovvero:
    BS Fuurai no Shiren - Surara wo Sukue

    http://eludevisibility.org/bs-fuurai...e-dai-2-japan/
    (che però mi pare sia settimana due)

    Week 1 su nico nico
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1596968
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1597058
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1597150

    bella da dio la reclame (anche se ds merda)
    Last edited by @Alaska-; 11-08-2012 at 03:46 PM.

  15. #15
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    preso una pausa e tornato dentro shiren per ri-finire in giappo il dungeon finale

    eh..non è poca roba
    lo faccio barando ma poco
    ogni 10 piani esco e copio srm
    se mi axano deleto srm marcio e ri-leecho quello sano

    tutto ok e trovi anche scudo e spada ficcaglia esclusivi



    però,arrivati circa piano 35-36 o similari..ci sono tutti i nemici livello 3
    fino al piano precedente hai circa 180-200 di hp e ti fanno toh 30-40 al colpo
    i nemici livello 3 sono tranquilli sui 100 + e fischia

    che cazzo

    non me la ricordavo questa cosa

    e non ho ancora trovato scrolls vuoti per genocidiare il dragone livello 3
    che mi pare arrivava circa 50-55 piano
    bravi !

    puoi finire il gioco senza escluderlo dell'universo ? direi zac très violent
    Last edited by Fran; 11-14-2012 at 04:38 PM.

  16. #16
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    The Dutchlands andiamo fuori con un bang

    mi pareva che il negoziante seekasse e distruggesse chiunque lo stuzzicasse
    non in questo caso
    si è fatto ficcare fino alla fine senza battere ciglio



    è una buona notizia fino ad un certo punto
    no negoziante significa non poter saldare i debiti etc e scatta la pula appena fuori dalle mura
    quello che non capisco è chi la triggera / avvisa se il negoziante èmmorto ma ok

    altra combo ok per rubbare è
    big room + carne random da gettare in faccia al negoziante
    qualsiasi sia sarà comunque meno dito che il mr
    l'ideale è quando sono in vendita presso il negozio stesso
    a quel punto il furto è quasi sicuro [con big room disponibile]
    poi se ha solo merda non rubo,obv
    solo quando vale la pena
    genocide scroll a 50000 ? ooooook
    pem,mamullato

    in caso di no scroll big room ma roba ok da babbare..dipende
    in quei casi torna utile il piccone per scavare strade dritte / veloci per l'uscita
    chiaro che se è a 100000 chilometri è quasi impossibile ad ogni modo
    una cosa che ho notato è che i nemici seguono certi patterns nelle loro traiettorie vaganti [obv]
    beh,sono tarate per il layout originale
    quando viene alterato dal piccone o dalle formiche pazze tendono comunque a seguire il percorso originale
    anche la polizia tende a stickare alle strade pre-esistenti
    se scavi un tunnel a 2 caselle da dove stanno passando,capace che non ci entrino nemmeno

    altro metodo x furti è pot bottomless
    gettato a terra si rompe e crea pit
    cadendo nel pit si esce dal livello e viene considerato ok come metodo
    ovviamente se c'è già un pit nel negozio o appena fuori..beh

    che altro ? questo nemico matto muore spesso con 1 singola freccia che lo colpisce critical



    non mi ricordavo che nel dungeon finale,oltre a monster house,ci fossero anche
    ghost house,drainer house,casa dei ladri e casa dei rulloni one-eyed



    quando ho bisogno di un certo oggetto,uso monster house scroll
    e spero che me la mandi buona con i drops

    una cosa ancora più mandatoria delle frecce è fusionare l'arma con la spada che prende 3 spazi
    è tutto
    permette di nascondersi dietro gli angoli ed avere ben 2 strikes prima che il nemico possa (forse) fare il suo primo

    mi dispiace non avere altri dungeons misteriosi da pucciare

    negoziante = popo eyez

    ma allora sta versione pc di quello dc ?
    l'accendiamo ?
    Last edited by Fran; 11-15-2012 at 07:43 PM.

  17. #17
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    mi pareva che il negoziante seekasse e distruggesse chiunque lo stuzzicasse
    non in questo caso
    si è fatto ficcare fino alla fine senza battere ciglio

    [IMG][/IMG]
    vedo che avevi comprato
    anche a me è capitato venisse killato il mercante a tal modo
    suppongo che non reagisca proprio perchè non hai chiuso la transazione (e quindi come estrema punizio se ne approfitti)
    perchè il mercante reagisce eccome, o almeno cosi mi pare di ricordare
    Last edited by @Alaska-; 11-16-2012 at 08:59 AM.

  18. #18
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    hai estrapolato una minima parte e ri-uppato la mia img convertendola in jpg ?

    probabilmente è una cosa del dungeon finale che avevo dimenticato
    il negoziante pare quindi non attacchi i mostri
    mi sembra che,sì,lo faccia eccome nei dungeons regolari

    altra cosa :
    in effetti,una volta stecchito,non è detto che scatti l'allarme per forza [come avevo hintato]
    se avevi messo a posto le pendenze,non succede nulla
    se avevi roba in sospeso,scatta la denuncia
    ovviamente se raccogli roba dopo che è morto > non c'è nessuno che riscuote > denuncia
    ma se viene ucciso da shiren o nemico in situazione "no pendenza"..beh,tutto ok
    e giustamente,aggiungerei

    scoperto che il genocidio funziona solo su un nemico alla volta
    se chiudi fuori dalla porta i dragoni3 e poi usi genocidio su altro..
    viene chiuso fuori altro ma tornano dentro dragoni3
    in effetti sarebbe stata una cosa con cui exploitare troppo
    genocidio > pot che raddoppia items > tiri fuori un genocidio con scroll > aggiungi altro genocidio nel pot che raddoppia > ingrandisci pot per tenere moar spazi > etc
    potresti fare fuori un macello di gente ed alla fine cosa faresti ?
    gireresti per i dungeons vuoti
    quindi..ok

    devo dire comunque che il dungeon finale è veramente troppo troppo troppo lungo
    che non sarebbe un problema ma il punto è che è inutilmente lungo
    da circa metà strada in avanti è proprio brodo allungato e basta
    poi proprio attorno a metà in genere hai maxato hp (250) quindi non ha quasi più senso neanche ammazzare per forza i nemici (giusto se speri in qualche drop)
    blah
    da questo punto di vista,tornekone è un pezzo meglio
    dungeons a prova di teneri > dungeons facili > medi > duri > siamo impazziti
    sia come difficoltà che lunghezza
    poi la cosa delle skills e delle professioni aiutava a dare sapore fresco al brodo

    quindi i giochi pc ?
    Last edited by Fran; 11-16-2012 at 11:11 AM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  19. #19
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    no

    inciampato in pics antiche e,sì,il mercante attacca i nemici anche nel dungeon finale
    era la versione hackata comunque,non la real
    dubito faccia differenza ma è l'unica differenza :blink:

    quindi...TUTTO A CASO ?!

    e "vaffanculo,stronzi" a questi geppi

    http://shiren.wetpaint.com/page/Shir...rg+Mamel+Items

    per qualche strano motivo mi ero convinto fosse roba che avevo missato
    credo sia piuttosto merda esclusiva del remake per ds
    ma vaffanbagno
    non è il massimo della chiarezza ma dato che poi ho visto altra roba inedita che è per ds..
    damn

    Last edited by Fran; 11-16-2012 at 12:21 PM.

  20. #20
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    silver mamul?
    draquissimo

    un attimo sulla pic

    te cmq avevi già pagato
    perchè il mercante non ostruisce l'uscita come fa di solito

    ergo attacca solo se hai roba che non hai pagato (perchè in quel caso il "furto" sarebbe incolpevole non potendo tu uscire dal negozio senza pagare qualcuno che non c'è)
    (e difatti il mercante è tosto da dio, da vedere come si comporta vs dragoni lv3 di Fei's Problem)
    in effetti se ci pensi il negoziante muore e uno crede di avere via libera nel rubbare tutto >>> pula
    nel senso che sembra un ulteriore tranello di questo software meraviglioso (fushigi)

    sarebbe da provare
    big room piu negoziante colpito da nemico, raccogliendo e non raccogliendo
    per vedere l'effeto che fa

    il mercante sembra essere li solo per riscuotere
    mentre la pula viene triggerata se si esce dal negozio con pendenza

    ora sempre facendo affidamento alla mia memoria
    clone su mercante con bigroom
    il mercante va a zonzo obv
    step on the stairs >>> ladro >>> schermo nero fade out

    questo però non spiega come sia possibile fare quello che facevo al mercante del primo villaggio
    cioè paralisi piu teleport all'uscita
    rubbo tutto >>> no pula all'uscita dal negozio
    il mercante mi insegue solamente perchè gli sparo una freccia
    non per altro
    ma siamo in viallggio
    forse cambia per questo

    io dicevo lonatni dagli occhi liontano dalla pula
    ma se il mercante muore prima di rubbare la pula viene triggerata lo stesso
    nei dungeon
    nei villaggi non essendo previsti mostri forse ci sono altri script

    cazzo mo provo è___é

    hai estrapolato una minima parte e ri-uppato la mia img convertendola in jpg ?
    l'ho dixizzata é____é

    ma allora sta versione pc di quello dc ?
    l'accendiamo ?
    è tutta in lingo
    tu hai ancora il gioco?
    Last edited by @Alaska-; 11-16-2012 at 04:41 PM.

  21. #21
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    the vendor

    reportage secco su venditore e sue movenze
    (note: eseguito su hardware real)


    Buy-time Stuff




    il mercante si befanizza all'uscita del villaggio
    ma appena si esce fuori scatta la pula
    l'ho provata svariate volte e quindi devo concludere che quella roba da me esperita sia dovuta ad emulatore su xbox e/o bug (più su questo dopo)

    la regola qui è che la pula interviene sempre

    Decoy Stuff



    questa è davvero fica come cosa
    la pula che brancola nel buio piega
    però non dura molto
    quando arrivano al doppelganger e gliele ficcano poi tornano a chasare Shiren

    Paralyse Stuff



    anche questo è bug nella ia esperienza su xbox
    perchè la pula viene triggerata asap
    tra la'ltro anche se non c'è lo sprite della spada i colpi di Shiren sono 3-way direction
    effetti e potenza quindi permangono

    random se si rompe un Todo-Pot

    che è utile perchè danno sempre buoni drop

    solo figate


    sembra un buon setup per carne di bowya su tizia dai capelli viola/blu
    e 10 minuti buoni per posizionarlo correttamente


    risultato


    finchè rimane da lontano a sparare le frecce
    il venditore non si schioda (ed eventualmente muore (per il what if vedi dopo)
    ma se si avvicina sono subito schiaffi per il povero arciere
    (quindi non attacca ma solo se a distanza)
    (suppongo non possa muoversi sempre per evitare che Shiren si approfitti della sua mobilità, eventualmente tipo se esce dal negozio e Shiren per pagarlo deve uscire anche egli e viene triggerata la pula incolpevolmente)

    ma c'è un modo per risolvere senza usare nulla
    basta aspettare che arrivi un nemico di quelli sparanti
    magie,freccie o cannoni
    ci si ripara dietro il mr che viene colpito ed esce dai gangheri
    a quel punto comincia a chasare il nemico e lascia le scale sguarnite come un BDM
    prova del nove
    il mister quindi si muove solo se si grabba da terra qualcosa
    e a seconda del livello del nemico insegue o scappa
    nel mio caso penso che tank ostinato sia davvero un nemico fuori dalla sua portata (forse anche per il povero Shiren on steroid)

    questo è un bug

    non c'è spiegazione
    buy time stuff sul mercante di vasi
    esco e c'è la pula (obv)
    uccido tutti ed egli mi aspetta all'uscita
    ma vuole comprare per 14k il nulla
    perchè io non ho lasciato roba alcuna nel negozio

    come se non bastasse una volta datomi il grano (grazie)
    diventa non amichevole



    bigroom

    (mai visto quest'item, btw, pensavo fosse stato introdotto later nella serie e invece)


    prevedibilmente il venditore scappa a tutta forza verso l'uscita


    ma old tanker calcia dentro (nel frattempo uccidera altri mostri level uppando a tank OSTINATO)

    succede l'imprevedibile, il venditore viene colpito da una cannonata
    (tra l'altro unico nemico assieme a dragonarbi che può realmente nuocere Shiren anche se con spada e scudo +99, perchè effetto esplosivo)


    e niente, succede che il venditore se la da letteralmente a gambe con la pupu nelle mutande
    ( io suppongo che sia sempre per dare modo a Shiren di pagare ed evitare di schiattare laddove poi incolpevolmente non si potrebbe più saldare, difatti il venditore si "muove" solo se si è preso qualcosa da terra, altrimenti sta sempre fermo ma responsivo agli attacchi)


    rispondo di no
    e
    mi avvio verso l'uscita (indisturbato, con ancora il venditore che piange faccia al muro)

    e giaoooh

    non vengo ne dichiarato ladro ne mi vengono sottratti gli items presi
    O_____O




    omake bonanza
    Last edited by @Alaska-; 11-19-2012 at 07:16 AM.

  22. #22
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    a ta se mat però ben fatto
    mi piace lo stile,è familiare in qualche modo

    che poi ho aperto il thread quando non c'era il tuo post e quando sono entrato era apparso e whoa

    però io ho finito con shiren e bisognerebbe pucciare il bellone dc / pc aumm aumm
    sono 3 volte che lo scrivo
    ed apparirà un nobile che vuole offrirti le sfriatelle (sp?) in gu se non acknowledgi la questione asap '\_+\

    io,se le cose non fossero matte/sputtante,vorrei rullare davvero con quello 64 :discoinferno:
    è veramente ok ed ancora non perduto allo stile di quelli moderni che vaaaaaaabeh
    la storia sembra ok,il mood bellone e...con le charts ed il mio giapponese giorno 0 potrei rullare :\
    mi sono fatto le ossa con quello sfc

    traduciamo anche la merda esotica di quello pc,per quanto possibile
    ma era xp-friendly o 98issimo e problemi vari ?
    si collega al tostapane ? emula labbbòlla ?
    Last edited by Fran; 11-16-2012 at 09:04 PM. Reason: vuoi ancora sconfiggere il crimine? ma l'hai già sconfitto ièriii
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  23. #23
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    sicuramente è 7 friendly, non voglio credere che xp non lo faccia girare è___é


    sasso 1

    da giocare con tastiera?

    sasso2

    io oltre DAI non vado P____P
    Last edited by @Alaska-; 11-18-2012 at 09:52 PM.

  24. #24
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    onigiraglia



    avevi rullato cmq
    che razza di urls sono però

    http://www.filefactory.com/dlf/f/481...Soundtrack.rar

    http://filefactory.com/dlf/f/4a0eb6/...Chemistry~.rar

    il maestro sughiyama non si batte

    recentemente,pucciai questo
    il disco promo di tornekone play
    beh,un buon disco promo





    immagini direttamente dal mio account imageshack
    [che è ancora vivo per qualche motivo]

    ma la cosa è che il nome mi sfuggiva dal più lungo tempo
    penso di aver tratto l'elusivo dado

    店頭用ムービーディスク

    c'è da dire che non ci si stanca a vedere in loop 3 varianti della intro
    con varianti intendo che sono uguali al 99 - 98 %
    non ci ci stanca perchè è bellona

    omake casuali ed in parte fuori-tema :





    edit - ma che ooooooh
    non trovo la intro ponghissima su nico..........
    quindi altri links random
    parte ost
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1812002
    giochiamo tornekone
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm19211702
    sì,in giochiamo tornekone si vede la intro
    ma con geppo parlante in cima
    :sadpanda:
    Last edited by Fran; 01-31-2013 at 01:30 PM.

  25. #25
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    nippon trippon

    IMPAZZISCO DEL TUTTO



    VADO TUTTO FUORI



    sì,un buon thread comunque

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