al cane di mustafà: l'emulazione tosta

Fran

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così ieri avevo visto questo

edit merdafen - è la nostra chance e c'è pure 32 biiiittes :
https://forum.fobby.net/index.php?t=rview&goto=5477&th=1670#msg_5477

ed ho dunque poi anche provato
domanda..
si merita davvero di essere chiamato merdafen :mad:

tutti i tuttorials dicono che basta droppare cue in exe merdafen e dovrebbe quantomeno partire emulazione anche senza comandi etc che sono da configurare poi / non ho ancora indagato come
ma a me parte solo audio player
provato sexy paro,shienryu ed astal

miscb1225.png


assurdo
e,sì,ho i bios files ed il nome del cue matcha il rinominamento del bin
ma già faceva così prima del rinominamento anyway

qualcuno vuole provare e vedere se succede anche a voi ? :rolleyes:

risorse :

http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Mednafen

http://emulation-general.wikia.com/wiki/Mednafen#Using_Mednafen

vi giuro,shienryu è maledetto
non riuscirò mai più a giocarci :smirk:

edit -
c'è un file con le info / errori e sembra un discorso di paths o nomi
ma mai avuto sti diti con altra roba cd basata
kale,pensi che voglia path reale e non assoluto (?) nel cue ?
tutto in cueeeeeeeee

Compiled with gcc 4.9.4
Running with MinGW-W64 Runtime 5.0 (alpha - rev. 0) 0000-00-00
Compiled against zlib 1.2.8, running with zlib 1.2.8(flags=0x00000055)
Compiled against libiconv 15.1, running with libiconv 15.1
Compiled against SDL 2.0.8(hg-11835:f622a4457a25), running with SDL 2.0.8(hg-11835:f622a4457a25)
Running with libsndfile-1.0.28
Base directory: C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda
Emulation modules: nes snes gb gba pce lynx md pcfx ngp psx ssfplay vb wswan sms gg snes_faust pce_fast demo cdplay
Opening lockfile...
Loading settings from "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\mednafen.cfg"...
Loaded 3508 valid settings and 0 unknown settings.
Initializing joysticks...
ID: 0x000000000000000000030004f33f0000 - XInput Unknown Controller
Loading C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\sexy.cue...
Loading SBI file "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\sexy.sbi"...
Error: Error opening file "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\sexy.sbi": No such file or directory

CD 1 TOC:
Disc Type: 0x00 (CD-DA or Mode 1)
First Track: 1
Last Track: 2
Track 1, MSF: 00:02:00, LBA: 0 DATA
Track 2, MSF: 30:47:23, LBA: 138398 AUDIO
Leadout: 139142 AUDIO

Using module: cdplay(CD-DA Player)
Loading override settings from "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\cdplay.cfg"...
Failed: Error opening file "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\cdplay.cfg": No such file or directory
Loading override settings from "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\pgconfig\sexy.cdplay.cfg"...
Failed: Error opening file "C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda\pgconfig\sexy.cdplay.cfg": No such file or directory

il cue è

FILE "sexy.bin" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 30:43:23

sexy.bin e sexy.cue sono nello stesso folder di merdafen.exe cioè C:\Documents and Settings\fran\Desktop\merda
quindi per me dovrebbe essere ok

edit -
capito il problema
niente 32 bits , dio buono e misericordioso
https://forum.fobby.net/index.php?t=msg&goto=4953&

unmappato ed amici update -
RPCS3 - Huge Rendering Improvements (RDR, Uncharted, Yakuza, Skate 3, Ninja Gaiden Σ & more)
https://www.youtube.com/watch?v=He2VAVXrFS8
 
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Fran

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sparky's dream


provato con 196
qualche % in meno , schermo centrato e niente personaggi trapassati da fonzies giganti
non ho testato abbastanza per vedere se la musica muore dopo stage 1
fico
tuttavia avevo supposto fossero già un pelo più a posto i colori :mad:
immagino poi manchi anche roba del 3d tipo filtraggio textures o similare

miscb1229.png


volevo provare daytona ma manca un file alla rom ed era sbatta trovarlo quindi bleargh

passiamo ad alcide decapperi
ovvero i chips fatti svenire con l'acido e scippati dei loro averi @ roba taito
http://caps0ff.blogspot.it/2018/03/taito-c-chip-data-by-lobotomy.html
https://mamedev.emulab.it/haze/2018/03/20/now-you-c-inside/

rainbow islands,in realtà ; del resto a me abbastanza gran ts
anzi,diciamocelo pure,gli altri giochi sono pacco
(a parte superman che è tosto pure lui ma acidone non sembra sia servito a molto)

[MAME] Rainbow Islands (with emulated TC0030CMD 'c-chip')
https://www.youtube.com/watch?v=03mH-FIv7zI

edit - il mister con i 2k sullo stato n64 atm
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/87v6nc/nobegging64_project64_without_the_popup/

edit - almondcroissant addressa l'elefante (elegante) in the room [ma nessuno risponde,fdm]
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2849428

edit - all'improvviso scava
http://sudden-desu.net/tag/namco
http://sudden-desu.net/entry/namco-classics-collection-dev-messages-and-debug-tools-galore
 
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bottlenecka stugazzz

@ kale

devo refreshare / upgradare gilgamesh con occhio attento al budget e senza pretese assurde tipo witcher 3 @ 8k
devo quindi cambiare cpu,tra le altre cose
la scelta è prendere motherboard più recente o tenere questa (prima gen 13-5-7-x)

la domanda è :
che ti risulti,uno xeon,a parità di frequenza,performa uguale a diciamo i5-7 in mame ?
lasciamo stare numero di cuori,threads,etc
in altre parole - mame è ancora 100% tutto riguardo singolo cuore / frequenza singolo cuore e nulla altro ?

perchè gli xeons spesso sono più economici o stesso costo di i7 o i5 (almeno per sockets vecchi) quindi mi sembra scelta abbastanza sensata
col bonus aggiuntivo che poi sfrutti l'abbondanza di cores etc quando devi encodare od altro (o per altri emus che sfruttano multi-cuore)

chiedo perchè quando ho provato i3 dual core ho visto disastri in mame rispetto a quad core più antico
(http://www.neo-geo.com/forums/showt...azione-tosta&p=4258468&viewfull=1#post4258468)
meglio levarsi dubbi prima di acquistare

poi forse edito con altra domanda :spock:

edit / omake : chi , ciro ,dove ohhdddddiograhhhsjdsdhjslakla (outrun 2) [èggrave èggggràave]
TeknoParrot 1.50 Retro Reveal Trailer Extended
https://www.youtube.com/watch?v=lRlmwFn-_as

extra regalo : giovanni minnoli
Cxbx-Reloaded Xbox Emulator - Dead or Alive 3 Ingame! HW Mode+FXAA (d784ce1)
https://www.youtube.com/watch?v=REUjQ-acX80
 
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Fran

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this is my gilgamesh , there are many like it but this one is mine

non ho postato nel thread da un pochino causa cattedrale desertica che scoraggia

la gente parla delle due korees che si ri-avvicinano dopo decenni ma la vera notizia è che ho finito di buffare la mia budget build,ovvero GILGAMESH
la cpu di GILGAMESH è in arrivo dagli usa ed alla fine sono andato con il secondo miglior i-7 di quella gen
niente di extra-ordinario ma la vera notizia è che proverò ad usare win 7 stabilmente
ripeto,altro che korees e cose
posterò più dettagli su GILGAMESH ad opera finita / funzionante (che è ancora da verificare)
trattenete el fiato

avevo postato dubbio riguardo uso del mame di uno o più threads e,random,trovato sto post / thread
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=352410
in particolare foschia dice

interesting to note that the biggest differences are on the drivers that are actually threaded, so MAME clearly does benefit from the extra cores of the i7 in such cases.

it's interesting because a lot of people still say that more than 2 cores is a waste for MAME, but if you're running those threaded drivers it actually appears to be quite significant.

che è comunque strano,considerando che il thread è del 2016
penso che da un pezzo non siano neanche più vendute cpus con meno di due cuori quindi il problema neanche si pone
bene che lui parla di 3 cuori +
farò esperimenti quando potrò
addirittura alcuni suggestionano di disabilitare cuori extra per dare più succo a 1/2 per gli emus che appunto vanno perlopiù ad 1
se kale vuole mettere i suoi cents è sempre benvenuto :envy:

ed avevo postato di comportamento strano di i3 aids in mame
scoperto che non c'era la cremina tra fan e cpu ed altre cose non ok quindi riproverò prima di swappare cpu
http://www.neo-geo.com/forums/showt...azione-tosta&p=4258468&viewfull=1#post4258468

sono uscite varie versioni nuove di demul,merdafen,yabbbause,etc
tipo
http://www.uoyabause.org/static_pages/download
ultimo a poter provare / aver voglia di provare data la situazione di attesa riguardo GILGAMESH SENIOR

uno interessante (dicono) è redream
la gente sbrokka che vuole un cinquello per la versione dove puoi upscalare la roba dreamcast ad 8k
devo commentare sull'upscalare a 27k la roba play 1 / dc etc che andrebe usata su un crt ? no
ma cosa puoi farci quando la maggior parte dei videos su youtube è 16/9 e vorrei pugnalarli in faccia
https://redream.io/
però sarei curioso di vedere se davvero è meglio di demul o persino nulldc
e,sì,è da 1 anno e 1/2 mezzo che dovrei fare un post demul vs nulldc
ho usato abbastanza entrambi per merda dc / neiomi etc
ma,di nuovo,cattedrale
ecco random clip fatto con nulldc
non l'ho fatto apposta per questo thread ma tanto per :spock:
https://streamable.com/6howa
è valido e richiede un tostapane come hardware
ma più su questo nel post demul vs nulldc che non accadrà mai

ho anche visto che ci sono i soliti progressi dell'emu xbox vaniglia , box 360 e play3
ultimo di noi ora è choppy boy

Cxbx-R (4/22/18) | Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=OyBpxDDW8QE

RPCS3 - The Last of Us now Ingame!
https://www.youtube.com/watch?v=dQ9xXgRtWcc

:spock:

omakes

delfino kurioso :
https://dolphin-emu.org/blog/2018/05/02/legend-dolphin-lens-between-worlds/

direct d(ito) :
http://wololo.net/2018/05/04/cxbx-r...lti-controller-support-compatible-games-much/
 
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donluca

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L'opzione multithread in MAME era talmente inutile e dava talmente tanti problemi che da diverse versioni a questa parte l'hanno proprio rimossa.

Fai un po' te...
 

Fran

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L'opzione multithread in MAME era talmente inutile e dava talmente tanti problemi che da diverse versioni a questa parte l'hanno proprio rimossa.

Fai un po' te...

l'opzione è stata tolta ma la questione rimane :
nonostante l'idea base pare sia ancora più o meno valida (migliore cpu possibile alla migliore velocità possibile sul singolo cuore) , leggevo di diversi drivers / giochi che beneficiano di un certo numero di cuori multipli
non tutti e non tutti alla stessa maniera ma pare così sia
è un discorso abbastanza inutile dato che nessuno ormai compra cpu dual core o per essere usate solo col mame
mi sembra che persino gli orrendi celerons o pentiums entry level ora siano quad core etc

comunque..lungo pausa dal thread
ma almeno due minchiatine carine volevo postarle
in attesa che kale esca dal lungo sonno (o peggioro le cose cercando di summonarlo ? :spock:)

in no particolare ordine o ordine interessante per me

sonoro zuntatone psx basato (zn2 / gnet) dovrebbe suonare meglio in 201 ?
sample (bisogna aprire pagina)
https://www.dropbox.com/s/4ezh7kongt74a0f/obs (09).mp4

rimane il fatto che alcuni di quei giochi sono sputtanati a livello grafico / video..ma ok

grosso deal per me in 201 sarà provare hyper neo 64
ci sono novità all'orizzonte e pare che ora partano i giochi dotati di volante
snapshot segreto sperando non arrivi la polizia postale a bussare alla portaggg

miscb1267.jpg


come dico sempre,purtroppo i giochi guido valgono poco o nulla in salotto senza cab ma è comunque progresso notevole
io,ovviamente,fremo principalmente per provare wilm amb e burro 1

recentemente era stato anche fatto partire uno degli ultimi giochi ditano / titano non funzionanti (protezione) ovvero decatleta

https://mamedev.emulab.it/haze/2018/08/06/robin-banks-gets-you-nowhere/

[MAME] Decathlete (c)1995 Sega, protection emulation improvements
https://www.youtube.com/watch?v=DwNcI6Xx4ZA

odio dal 198X hyper olympics e tutti quei giochi merdosi della konami per ciò che sono,cosa rappresentano e..mi fermo qui
quindi sono davvero estasiato per decatleta :spock:
io attendo sempre shienryu a posto e poi per me il ditano può anche esplodere

dice anche che gira peggio della roba naomi comunque ed inoltre in mame 200 pare ci sia stato abbassamento generale del 10% delle prestazioni su tutta la linea causa oliviero aka il guru di questa cippa
bene
e controllate la lunghezza della vostra cpu qui,btw
http://www.mameui.info/Bench.htm

in altre news più vecchie,mai considerato questi giochi della capcom ma scoperta faraonissima
http://blog.system11.org/?p=1306

ma soprattutto pare si stia muovendo qualcosa sul fronte laser games dopo 15 anni+ di attesa in arrivo di non si capisce cosa
ovviamente c'è drama immediato sulla catturazione non perfetta aka aspettiamo il 2138 etc
poi recentemente qualcuno aveva postato sample della catturazione nuova
spè che ritrovo il drama

http://www.mameworld.info/ubbthread...mber=376106&page=1&view=expanded&sb=5&o=&vc=1

http://www.mameworld.info/ubbthread...mber=378040&page=0&view=expanded&sb=5&o=&vc=1

il sample immagino provenga da qualche mahjong laser-basato
musica e vestiario in forma late 80s / early 90s
fantastico
io comunque ho visto mahjong dvd-basati in giappone ancora nel 2009-2010 quindi il trend non è passato
ho anche videos di uno , fatto alla minkiado storica a shinjuku tra l'altro
ne parliamo nel mio thread sui centri ricreativi esotici su aex3

http://smitdogg.mameworld.info/du/aug7-2018/ldsample.avi

miscb1268.png


ah,e grosso drama perchè emuparadise ed altro sito hanno levato le romzz / isos dal sito per paura di essere chiamati dall'avvocato di cecchi paone
boh,come se non ci siano altri 328 posti dai quali attingere :spock:

saltiamo le news sugli emus consoles che è già grasso che cola questo post nella cattedrale

edit 64 :

sto geppo posta i videos su yt senza scrivere nulla sul blog..bravo

[MAME] Xtreme Rally / Off Beat Racer (Hyper NeoGeo 64) progress
https://www.youtube.com/watch?v=dx8A7uxZpMw

[MAME] Roads Edge / Round Trip (Hyper NeoGeo 64) progress
https://www.youtube.com/watch?v=fqpH018GczY

I guess at least the xrally code is somewhat readable.. trying to trace samsho64 instead.. and it has 4 stage lookups for address constants in some cases
everything about that game seems to be going through levels of redirection
wonder why the 2 sam sho games are completely different codebases to the others, and look like they were developed with an entirely different sdk
considering it's all internal SNK that's a bit weird
maybe it's actually an external developer?

edit merdcast :

continua il grande mistero riguardo l'esistenza di una versione win per cristiani
e,btw,sto retroarco ha rotto 3/4 di minchia ma proprio abbondanti anche
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/987rti/reicast_r7_released_big_release_and_many_commits/
 
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Fran

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spesso deve arrivare il dito alieno per smuovere le cose (nel mio mondo)
e ci ha pensato ancora lo zio zeus :
penso sia terza o quarta volta che tempesta magnetica / power surge mi fotte componenti di pcs
è dunque un lungo addio a BUONARROTI , doverosi 15 secondi di silenzio

la cosa divertente (insomma..) è che già volevo spostare tutti i componenti di buonar e metterli in case più grosso e magari fare leggero upgrade di ram / gpu + 2ndo hd per registrazioni (storia per giorno nevoso)
il progetto sarebbe stato comunque impossibile perchè quasi ogni parte di B era custom per fittare nel case..custom
carino,figo e pure giapponese (nec) però pensato per i nani puttani o bimbi sotto i 6 anni dato che zero spazio per upgrades - manovra e chiari limiti di wattaggio e quindi pùtenza blah blah
vicolo cieco e tutto

non temete comunque , ho già pressochè pronta altra build xp con componenti più secchi in ogni quartiere
c'è anche un nome per il nuovo overlord che si oppone al progresso : NABUCODONOSOR :cool:

in attesa,ho quindi finalmente acceso il pc "sekko e moderno" che avevo finito di preparare a..maggio ? e mai acceso da allora
è GILGAMESH come dovreste ricordare se lurkate il thread
anche se dopo gli upgrades è probabilmente giusto rinominarlo GILGAMESH SENIOR

a pagina 17 avevo fatto un post con il mio classico test in ridge racer e c'erano comportamenti anomali cpu
posso dire che erano dati da errore umano (non mio)
qualcuno dimenticò di applicare pasta termale / termica sulla cpu ed il fan era pure montato male
quindi ovvio che la cpu (merdosa) si scaldava asap e si scazzava subito , scendendo a livello 486 / 33
ecco il post incriminato dove narravo
http://www.neo-geo.com/forums/showt...azione-tosta&p=4258468&viewfull=1#post4258468

ed ecco risultati correnti che sono assolutamente in linea (visto tests altrui cinepanka)

ridge 192

miscb1270.png


cinepanettone

miscb1271.png


non avevo ancora buttato / swappato sto i3 di merda apposta per poter double-checkare se ora fosse tutto ok e capire dove era il problema
ora che il problema è stato risolto , piazzerò la cpu che ho scelto
alla fine andato su i7-870 (e me le ha pure ficcate)
è la seconda migliore 1156 e prendere 880 era superfluo
in realtà anche i7 è superfluo / eccessivo per le mie necessità ma mai avuto i7 e volevo togliermi lo sfizio
in futuro sarò probabilmente un i5 boiz

la cosa pacco è che come rullaggio stock 870 è minore di i3 (2.93 vs 3.06 mi sembra)
ma mi che pare i5-i7 di quelle gens avessero turbo boost nella trachea
ok,sì
https://ark.intel.com/ja/products/41315/Intel-Core-i7-870-Processor-8M-Cache-2_93-GHz
quindi spero almeno di battere i3 in ridge altrimenti sbrokko

in teoria cmq il ターボ・ブースト si attiva con un solo cuore under load o sbaglio
mame dovrebbe essere 1 cuore ma perchè nella pic di ridge entrambi sono in uso ?
se kale non fosse dovuto partire in frettissima per la birmania,ce lo spiegherebbe :envy:

ah,la prima volta che ho ri-acceso il pc e provato avevo qualcosa in più (tipo 70-71%)
al primo reboot ho perso un paio di punticini o tre e non capivo
poi ho ricordato
updates automatici merda inevitabili (ok,non proprio ma per dire)
è sta fuffa
performance hit non è troppa alla fine (almeno su quella specifica cosa e con solo 1 "protezione") ma è comunque una roba che fa girare i coglioni

miscb1272.png


la cosa tosta del programmino in spectrore coliandro è che ora si possono anche disabilitare le protezioni ?
sarebbe interessante provare e vedere se ri-ottieni quei %
vi lascio link perchè sono gentilissimo
https://www.grc.com/inspectre.htm

...

ed ho provato mame 201
ridge ha avuto boost prestazionale (80-81%) e penso anche altra roba 3d
è un miracolo in assoluta contro-tendenza , per una volta
ma non preoccupatevi,test 870 lo farò sempre con 192

ed a proposito di 201
provato wild audizione (hng64) ed è esattamente come era tot versioni or sono
pare che quindi i progressi siano stati solo sui giochi guido bagatta
tipo

[MAME] Roads Edge / Round Trip (Hyper NeoGeo 64) further progress
https://www.youtube.com/watch?v=g7cWKomnVyI

(ed avevo postato altri due vids in edit segreto post precedente) :spock:

a dopo con edits secreti

(no,messi tutti in post seguente :spock:)
 
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Fran

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me ne tolga 7 litri

giuro assoluta obbedienza al mio nuovo sovrano gilgamesh (senior)
non sapevo che cpuz validasse (:lolz:) e creasse pagina
quindi ecco , fatevi una spaghettata di fatti hardware miei
https://valid.x86.fr/vteiua

da dire che sostituendo i3 con i7 e non toccando niente altro,si sono comunque rotti i drivers della scheda video che non veniva più rilevata
pazzesco , mi ha fatto ritardare di 1 giorno i famigerati tests (era 1 settimana or sono)

senza altri indugi , affermo e confermo che
i7 ficca i3 anche singolo cuore a frequenza più bassa
è una sorpresa ? io non ne ero sicurissimo
poi magari cambia anche da gen a gen blah blah

192

miscb1274.png


non male

ed ho poi provato 201 dato che avevo letto di miglioramenti prestazionali
ed accadde / è accaduto l'impossibile ovvero ridge con percentuale a tre cifre
è una cosa che aspettavo dal 2004 o che . momento altissimo e purissimo
ovvio che poi emulato il gioco è (quasi) merda ad ogni modo causa no cassone
però è ridge , per sempre #1 etc
anche solo vederlo esistere dona gioia (system 21,22 etc sono per me il picco hardware arcade assieme a model 3)
dico,rispetto al momento della loro uscita
system 21 e 22 e varianti erano come avere in mano lo smartphone quando attorno a te ci sono i cavemen avvolti nella pelle di ditosauro
etc

eh
voglio però dire che solo ridge 1 è pienamente gioioso come risultati
2 e rave sono più punitivi e mi ricacciano a pedate fuori dal paradiso dei ragazzi grandi over 100%

miscb1275.png


altri che ho provato al volo , wild anfibio 70-80 e virtua 2..non ricordo 70-75 ? una roba così
la roba psx tipo psyvariar etc a malapena sopra la soglia (110 e fluttuamenti)
non male comunque , sono orgoglione di gilgamesh

non ancora osato sfidare mostri possenti come demul , play 2 o cose dreamcast moderne
ma provato asap monello 3
niente male , tengo 60 fps + anche registrando
ci sono solo random drops profondi in momenti specifici (sempre gli stessi)
ne parlerò con i miei avvocati

miscb1276.png


ora la sete di pùtenza è alta , voglio fare sandy bridge dai mille colori :spock:

edit - quadroni per tutti
https://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1564
e 741
https://www.mediafire.com/file/ll7c8lsbqebt9qj/Supermodel-r741+Release.zip

edit 2 - neiomi e dreamcazz moderni in no ordine particolare
https://redream.io/posts/progress-report-august-2018
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/98p4zn/redream_progress_report_august_2018/
http://builds.reicast.com/
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/9ej5t4/redream_v130_released/
https://redream.io/changelog
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/9fkpvx/reicast_r81_released/
 
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donluca

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Fran, ma rimediare un vecchio G3258 e overclockarlo a schifo come ho fatto io?

Avevo disattivato l'altro core, tanto mi bastava solo uno, e l'ho portato a 5Ghz stabile con un pelino di overvolt, mantenendo tra l'altro il dissipatore stock e facevo girare a fps pieni praticamente tutto tranne, mi pare, la roba midway più nuova. Tutto questo tipo uno o due anni fa, senza tutte le migliorie (immense) che hanno fatto oggi.
 

Fran

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per vari motivi :

i principali sono che ho interesse / uso per cuori e threads extra per altro
tipo giochi pc semi-moderni,altri emus (e la maggior parte ormai si appoggiano tanto su cuori extra e performance gpu,encodare videos,etc)
[ad esempio i3 bottleneckava la 750ti rispetto a questo i7 di circa 10-15%]

inoltre delle ottime cpus usate ma "vecchie",come appunto la roba sandy o ivy,non sono poi affatto costose

ultimo fatto,ma non di poca rilevanza,è che il mame è pressochè a punto morto per ciò che mi riguarda
mi spiego meglio : quasi tutto ciò che mi interessa ormai funziona a piena velocità o quasi
rimangono dei mostri inaffrontabili 3d che o non saranno mai emulati (non dal mame a velocità umane almeno) o che appunto sono già quasi perfetti o giocabili altrove (demul,supermodel,etc)

ci sono varie cose interessanti che mancano all'appello (ad esempio hyper neo 64) e con questa cpu già riesco ad arrivare a 75-80% ed è vecchia di 8 ? 9 anni
con sandy anche quelle ultime cose sarebbero oltre soglia 100%

la tua idea mi sembra perfetta nel caso di costruzione di un cassone (cab) mame
allora sì ci ficcherei dentro il dual core più ignorante ed ocabile di tutti
tanto servirebbe solo e soltanto per il mame (ma non ho interesse per la robaccia midway :D)
 
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donluca

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Infatti è esattamente quello che feci al tempo, una bella build da mi pare 200 euro (ma neanche forse 150) solo per il GroovyMAME in 15Khz sul mio Sony BVM e via.

Mi serviva per gli sparatutto Cave, pensa che ai tempi nonostante i miei sforzi Muchi Muchi Pork cmq andava all'80%... adesso con le migliorie fatte sul driver cv1k sicuramente vado alla grandissima al 100% su tutti.

Poi mi sono fatto il cabinato, mi sono svenato per le PCB che mi interessavano davvero e mi sono preso una X360 e me la sono moddata per gli shmup CAVE... e ora il MAME box sta a prendere la polvere.
 

Fran

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discolite

così recentemente stavo pucciando ridge racer 1/2 e rave in mame
miracolosamente non crashano a caso , tuttavia l'emulazione pare sia merda quasi assoluta (così come per quasi tutta la roba namco)
bene (insomma..)

stavo cercando info (che,dioccà,non ho trovato o compreso appieno) sul glitch nel gioco per andare a 370 km/h e finito su varie pagine esotiche wiki
ci sono altre gabole ed info matte listate..ma ne parleremo in depth a cernobbio
tra quelle info,ho rivisto / ricordato il codice per mirrorare le piste (che è tradizione storica in ridge)

in mame questa cosa è impossibile
inputtando il codice,il tachimetro viene spostato solo in parte dal lato opposto,i comandi vengono invertiti MA la pista non flippa
in ancora più sostanza - comandi invertiti , hud a puttane ma pista normale
assurdo
e mostro pic random del fattaccio

miscb1277.png


l'egregio PROFESSOR MERLUZZI (che assolutamente non sono io) ha segnalato questa cosa al nostro amico haze (che nei giorni passati stava millantando - sostenendo di voler mettere mano a tutta la roba namco e quindi sembrava buon momento)
mi aspettavo che finisse tutto in nulla come al solito,come tutte le altre volte che ho segnalato anomalie e sembra non fotta a nessuno
ed invece,in soli 2-3 giorni..hanno rullato

miscb1278.png


la cosa tosta è che,come bonus del fixaggio di quello,è stato fixato anche lo specchietto retrovisore
anche lui non flippava il mondo 3d e quindi le auto a destra ti sorpassavano a sinistra etc :spock:

ok,se vogliamo è una cosa tutto sommato minore ma comunque tosto da dio perchè è riguardo ridge 2 e rave,ovvero i due migliori,incontrastati sovrani del mondo giochi guidanti arcade,etc etc

in altre news con gilgamesh junior in meeeeeim :

100% al pelo in gradius IV e gti club

75-95% fluttuante in radical bikers

100% al pelo o poco più in armadillo racing

thrill drive (che ora ha due schermi..?) è sempre cliente ostico da dio ; parliamo di 30-40% max se ricordo bene
non ricordo se tempo addietro bootava solo 1 schermo e quindi sarebbe andato 50% in più ?
ma almeno ora (201) non crasha dopo 4 secondi e sono riuscito a quasi finire un course
ville infame per sempre per aver postato wip a riguardo nel 2014 o 2015 e mai averle addate per davvero
e linkerei al suo canale ma sembra evaporato da youtube
thrill drive gran gioco comunque ed un giorno chiederemo a kale cose obscure sulla gestione dei due schermi in mame :spock:

hardware konami sempre assurdi ad ogni modo , ad esempio non vado oltre 130 in dragoon might

e model1 sempre oscillante appena sopra la soglia del 100% ma l'emulazione è sempre a puttane (specialmente virtua fighter)
tempo addietro avevo visto che il dr decapponi aveva affumicato i chips obscuri e mi aspettavo miracoli ma..ancora nulla :spock:

edit 22 - anche questo(i) dovrebbe dare boost alieno alla performanza

r112370 Sunday 30th September, 2018 at 01:07:25 UTC by hap
namcos22: get rid of scanline timer for dsp irqs (nw)
[src/mame/drivers] namcos22.cpp
[src/mame/includes] namcos22.h
[src/mame/video] namcos22.cpp

r112379 Sunday 30th September, 2018 at 19:48:03 UTC by hap
namcos22: get rid of ss22 QUANTUM_TIME(only timecris needed it at boot) and make mcu irq timer trigger 3 times per frame instead of every scanline (nw)
[src/devices/cpu/m37710] m37710.cpp
[src/mame/drivers] namcos22.cpp
[src/mame/video] namcos22.cpp

I'm doing a bunch of updates to namcos22 (in june 30 MAME, for faster linking time) gonna copy them over to top of tree another day
I just wanted to spoil one thing: Ridge Racer titlescreen waving flag is showing now =)

r112686
Wednesday 17th October, 2018 at 12:27:01 UTC by hap
namcos22: added savestates, added render from pointram(ridgerac waving flag), improve s22 fade, improve ss22 fog(dirtdash, aquajet, timecris), improve ss22 spot(dirtdash, testmode), fix stuck poly layer, added preliminary posirq + other small changes (nw)
 
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donluca

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Io dal progetto mame vorrei solo una cosa, della quale li ho pregati e ripregati 200 volte nel corso di 10 anni: che mettessero a posto i cazzo di wait states per fixare la velocità e slowdown nei giochi CPS1 e CPS2.

In particolare in Progear No Arashi è palese la velocità diversa (è più veloce) e gli slowdown non sono precisi e rendono alcuni segmenti veramente tosti da portare avanti.

Stesso discorso per 3 Wonders, ci sono alcune parti che diventano veramente impegnative quando invece non dovrebbero esserlo affatto.

E poi c'è tutto il discorso Street Fighter ovviamente, un altro can of worms con il quale mi auguro che prima o poi ci si mettano su e risolvano.
 

Fran

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sì,tra dimensioni dello schermo ultra ridotte (25/29 contro 17/19 della maggior parte dei crts per pc che soprattutto non puoi davvero girare per fare tate norio ed hai bande nere city) ed emulatori che non emulano bene rallentamenti..
sì,giocare agli sparanti emulati è davvero molto più difficile che sulla cosa vera

io menziono spesso strikers 45 plus che non rallenta mai mentre ho ricordo di pesanti slowdowns sul cassone mvs,rendendo assai meno ostici i patterns più complicati
è battere il cavallo morto a questo punto , importa poco o nulla alla maggior parte delle persone ed è evidentemente molto difficile da fixare come cosa
99,2% della gente da anni gioca (parola grossa) a questi giochi sugli lcds,con i filtri ammazza pixels (ricordiamo che mame shippa con filtro ignobile settato come default),aspect ratio completamente sputtanata e con 8 secondi di input lag
e non batte ciglio
è finita per l'umanità,spero in apocalisse zombie :spock:

recentemente stavo lamentando di questa cosa riguardo sf 2 e 3 e tizio ha detto questo
secondo me è bs come risultato finale effettivo ma è discorso interessante

@sf3fan: there are some ways, you need a setup that allows you to run the games at their native refresh rate, like a crt emu setup or flat panel that supports variable refresh. Then you can tweak the cpu (downclock) via the slider available from cheats, or better since it doesn’t save and isn’t very precise; edit and modify the driver with custom values and recompile MAME with it.
At the moment it is possible to attend to everything; clock, rate, resolution, input lag, audio lag etc. to achieve nearly identical-to-real-thing to the point you’d effectively have a hard time telling the difference. It’s just a long quest to learn and complete by yourself, your personal investment into the solutions that are available today, if this what you seek from emulation.
Because it doesn’t seem like globally working viable and acceptable solutions to all of these things will pop up from MAME development and feature in near-future official builds just like that. As we’re re often told, ‘perfect’ by default from MAME means tons more development work and therefore tons more time, and we’ll all probably be older (maybe significantly-so) when that becomes a reality for the entire games list. Remember their development effort priority is to preserve accurately, making the games playable accurately is in lower position since it also does not entirely depend on MAME, which can’t be helped, unless MAME buys Microsoft, Intel, nVidia, AMD, and most displays manufacturers among many other things to entirely reshape consumer technology worldwide so it would fit MAME 100%.
Enough time for most to save for buying a supergun, a crt, and a handful of pcb’s of their very favourite arcade games (be glad; oldies fighting games pcb’s in general aren’t nearly as expensive as other categories like shmups and original rarities, afaik)
 
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donluca

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Quello non fixerà *mai* funzionalità mancanti inerenti all'emulazione. Magari ti avvicinerai un pochino, ma non avrai comunque il risultato perfetto.

Su shmups si parlava di un progetto nuovo interessante, il MiSTer https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=6&t=63452&view=unread#unread

Ecco, secondo me in queste cose, come ho già scritto altrove, dovrebbero aggiungere dei socket tipo per 68000 e Z80 dove se vuoi puoi metterci i chip originali. in quel caso si disattiva l'emulazione e vengono usati, andando così a risolvere una marea di problemi.

Quanto mi piacerebbe avere di nuovo 20 anni e avere pacchi di tempo libero per 'sta roba...
 

Fran

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haha,mister piega
sì,è chiaro che è una battaglia persa con cps II / III ed alcuni altri sistemi
suppongo dovremmo essere grati si sia già arrivati a questo punto ?

comunque è da un pochino che non posto roba sul supermonello - modello
pare l'emulazione del 3d e degli effetti sia ormai giunta alla quasi perfezione
dei posts random e due videos carini di real hardware vs monello

https://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1564
https://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1589
https://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1569
https://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1585
https://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1561

Supermodel r754 VS Actual Hardware - Daytona Usa 2 Power Edition
https://www.youtube.com/watch?v=jykqHl1D9cQ

Supermodel r754 VS Actual Hardware - Scud Race Plus
https://www.youtube.com/watch?v=jRvpKZ1mPH8

- - - - -

uscito poi mame 203 con la caterva di progresso su system 22
gira anche un pochino meglio (20% ? circa sul mio sistema) che non fa mai schifo
la cosa ok è che tutti i progressi sembrano essere nati dalla famosa segnalazione di PROFESSORMERLUZZI (che assolutamente non sono io)
utente NERCHIOLINO (che,di nuovo,assolutamente non sono io) ha commentato su tutto questo,spiegando la genesi della cosa,su reddit e..pioggia di like,panche internazionali stordite,etc
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/9t2tyq/mame_0203/

ok..è emulata la bandiera in ridge 1 ma lo skybox è ancora rotto :spock:
pensavo anche fosse emulato non correttamente ad ogni modo l'effetto e posizionamento della bandiera
ma una rapida occhiata a video real mi ha dato risposta (è corretto)

【RIDGE RACER】リッジレーサー(AC版)を普通にプレイ Part-1【実機直撮り】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22460676

inoltre continua a non convincermi lo schermo bonus in rave con i birilli ed appena mi ricordo cerco anche quello su cassone real
 
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donluca

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Mamma mia, i ragazzi dietro al team supermodel hanno veramente palle quadrate immense. Ian sta dando dei contributi enormi.

Mi pare di vedere in Scud (andando pure un pochino a memoria) alcune aree illuminate che sono *troppo* illuminate, ma per il resto sembra veramente che ci siamo.
 

donluca

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https://www.reddit.com/r/fpgagaming/comments/9mipij/atari_st_mist_fpga_core_being_ported_by_ijor_to/

E' stato creato un core che sembra essere "cycle accurate" del Motorola 68k, per Atari ST che gira sulla FPGA Mister.

Questo potrebbe essere un momento importante, una vera svolta epocale nel mondo dell'emulazione, perchè se dovesse confermarsi veramente cycle-accurate, avremmo in una botta secca risolto i peggiori problemi di accuratezza di un miliardo di piattaforme, da Mega Drive a CPS2 passando per una marea di altre board (arcade e non).

Vedremo... e speriamo che qualcuno poi vada a ricompilare il codice anche per x86 e lo inserisca in MAME.
 

donluca

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Eh, mi sa che sto fine settimana a Ijor vado a rompergli i coglioni e chiedergli un po' di info e se gli va di portare la roba su MAME... sarebbe veramente tanta roba.

Prima o poi qualcuno me viene a menare a forza di rompere le palle, lo so :D
 

Fran

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a volte ditornano

ho finalmente ripreso il discorso nulldc (redream ?) vs demul (sempre in attesa di farne un post enciclopedico :spock:) e sono abbastanza basito

non ho ancora provato la roba dreamcast base per vedere almeno se la compatibilità è alta o migliore (dovrebbero andare i giochi windows,ad esempio) ma vi è stranezza provando naomi e naomi 2

alla risoluzione base (640x480) e niente upscalaggio stupido od opzioni matte,persino il mio hardware di basso livello sembra papparselo a colazia
raramente vedo arrivare cpu o gpu ad 1/3 di uso
eppure è frame drops / stutters city quindi direi wth

miscb1279.png


persino nulldc,che girava ok su un tostapane,ha drops occasionali e fastidi che davvero non dovrebbero esserci su un pc che è 4 categorie più in alto a livello requisiti / prestazioni
mah..

in altre news,drama matto su segasonic fratelli
gioco mai uscito
l'ho provato grazie ai potenti mezzi ed è veramente una cagata pazzesca
a confronto columns I è dio
complimenti

miscb1280.png


in altre notizie agrodolci per me,hanno fixato grafica e sonoro in psyvariar(s) in mame ed altri di hardware play 1 (ovviamente NON in tenkomori shooting)
peccato che io,essendo prima appena sopra al 100%,con le nuove migliorie vengo rimandato all'inferno sotto 100% , tipo 75-80%
meh

poi soliti progressi di roba xbox , 360 e play 3 ma questo mi sembra il più fiero
lingua buffa ma conta il pensiero :spock:

Showcase - Panzer Dragoon Orta totalmente jogável no CxBx-Reloaded (XBox)
https://www.youtube.com/watch?v=0d7suVy3zcE
(https://old.reddit.com/r/emulation/comments/a08wgv/panzer_dragoon_orta_is_now_fully_playable_in/)

ah,ho anche provato shadowplay per registrare le nostre partite più roboanti
ne parliamo nel thread di OBS / programmi catturanti che kale doveva aprire nel 2017 :spock:
 
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massimiliano

ネオジオ,
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non credo sia OT.... qualcuno può aiutarmi con un RaspberriPi? il problema è semplice, vorrei un setup retroarch con output composito nativo ma non ho tempo di fare ricerche e smanettarci su, qualcuno può indicarmi dove trovare una ISO da copiare sulla SD e via?
 
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