al cane di mustafà: l'emulazione tosta

LordKale

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per non dover uscire ogni volta e rilanciare il bat che è una super menata

Da MAME vanilla non è possibile afaik, mi pare che WolfMAME abbia una funzionalità del genere?

E comunque, a grande richiesta (di due persone):
https://youtu.be/Nr3dLEQnrzo

E' un leggero sasso da configurare, ed è ovviamente ingiocabile su schermo singolo.
Non ho provato su PC diversi al momento in cui scrivo, a naso basterà cambiare il -comm_remotehost nel numero indicato dal tool ipconfig da riga di comando.

ETA/Ergo:
-comm_localport/-comm_localhost sono i dati del PROPRIO host, quindi il primo deve essere un numero arbitrario preferibilmente superiore al 1024, il secondo viene preso dal tool di terminale ipconfig se in LAN, nslookup se in WAN ...

https://www.microsoft.com/resources.../xp/all/proddocs/en-us/ipconfig.mspx?mfr=true
http://superuser.com/questions/165986/windows-command-that-returns-external-ip

... oppure questo sito per il WAN:
http://whatismyipaddress.com/

-comm_remoteport/-comm_remotehost sono i dati di uscita, quindi porta e server su dove vi volete connettere.

Per più di due macchine connesse, bisogna settare questi dati in "chain", ergo primo host si connette al secondo, secondo al terzo etc. e l'ultimo al primo.

0007_6328395376.png


Omake:
https://medium.com/@ValdikSS/resear...co-system-es1-arcades-1f8423fdeb3b#.wbln3a6ap
 
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Fran

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ma è la stessa roba di sailor saturno ?
sono anni che mostra cose che girano in multi ma poi,boh,sembra finire tutto in nulla o non venire accettato ?
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Cat=&Number=297577&page=&view=&sb=5&o=&vc=1

al momento sembra mal di testa e cose ma è potenzialmente ok per il futuro
io aspetto di vedere finalmente super street fighter con la modalità torneo attiva
giuro che l'ho visto nella realtà come setup :
all'uscita del gioco alla new roky , circa 1993
non ricordo se avevano 2 o più cabs linkati
ricordiamo che ora,sulle ceneri della gloriosa new roky,ci sono gli eritrei ed i moldavi che bivaccano con i birrozzi a 2 chilometri dal centro di milano
bravi !

ma il punto è che sto sfasando con le registrazioni (rolling thunder unos)
fraps merda mi fa scendere la velocità al 98-99% quando registro,anche se registro durante playback inp e non durante la partita stessa
ciò causa leggero stutteramento nell'audio,è roba fastidiosa
senza parlare del leggero desynch audio che caldia dentro 20 minuti dentro la cosa
ho quindi deciso di usare aviwrite per aggirare il problema
zac

domanda :
ma -aviwrite per caso overraida altri comandi tipo -nofilter ?
perchè mi rifiuto di vedere quella schifezza filtrata che viene propinata
in realtà lui rileva -nofilter quando playbacko inp ed a schermo io vedo tutto ok
ma quando poi vado a vedere l'avi che ha registrato è filtrone merda
wtf ?! lumi please
è possibile registrare con aviwrite senza avere quel filtro pacco ?

che poi un giorno vorrei capire il perchè di quel filtro vergognoso
è abilitato di default con una certa modalità video , che sovente è quella default
è una cosa indecente / immorale ?!

facciamo emulatore per salvare dall'oblio i giochi coi pixels
ma shippiamolo con abilitato di default un filtro che leva tutti i pixels e leva tutti i dettagli dagli sprites e fa sembrare i giochi una merda
ok :spock:

poi,boh,sui mame 64 non pare essere default come cosa ma sui 32 sì ?

poi su tutti i mames 32 c'è anche quel problema degli artefatti video ogni tot secondi

sigh

sarà mai possibile trovare le risposte ? dubito

edit sfasante
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0171/mame0171b_64bit.exe
che ovviamente non c'è più come tutti i 64 :rolleyes:
però qui sembrano up wtf
https://github.com/mamedev/mame/releases
 
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Fran

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poi su tutti i mames 32 c'è anche quel problema degli artefatti video ogni tot secondi

che si notava anche nel vid di makaimura
solo che su fondale in prevalenza nero era meno evidente
ma su altri l'occhio registra il frame malandrino senza fallo
riuscire a screengrabbare è stato un dito persino in slow mo

miscb0975.png


miscb0976.png


ovviamente se non usi -no filter non succede
quindi in aviwrite tutto ok
però c'è questa pennellata di letame sui pixels

miscb0977.png


tanto ora sta per esplodere anche sto pc e non avrò mai risposte
quindi fanculo anche questo thread
uno voleva solo riuscire a registrare un cazzo di filmato senza aids nell'audio o nel video
ma , noooo, impossibile :mad:
bravi tutti
 
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LordKale

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Rolling Thunder
Il problema è alla fonte:
fraps registra a 98%-99% perché il Namco System 86 gira a 60,(60) FPS. Per cui, non riesce a catturare perché non supporta quella specifica risoluzione e "si adegua".
Per me è un "non"-problema, visto che comunque non è nemmeno detto che il tuo monitor (CRT voglio sperare) riesca a supportare quella frequenza e non si adegua di rimando a 60 fps vanilla.
Per il resto rimando a quando farò il recheck completo delle opzioni di MAME.

Virtua Racing
Si, è la roba di SailorSat, che pensavo fosse fuori e invece è anche da un po' di tempo supportato.
E' un netcode di mille lire, si pianta se uno dei due è in ritardo rispetto l'altro. Ma è bello solo pensare che è possibile farsi una sana partita ad 8 sulla Rete Profonda. :buttrock:
 

Fran

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questo è rabbit hole incredibile , è palese che non se ne uscirà mai
più si scava e più emerge follia

Per cui, non riesce a catturare perché non supporta quella specifica risoluzione e "si adegua"

sia il monitor che fraps sono settabili a frequenze / fps amichevoli ?

miscb0978.png


miscb0979.png


tu sei 100% sicuro che sia colpa di fraps ?
il problema non è il 99% in sè ; andrebbe anche bene se rimanesse fisso
il problema,come dissi,è quando passa da 99 a 98 per poi tornare a 99 (oppure stessa cosa con 100,ovvero 99-100-99)
ciò causa stutter audio

il fatto che non rimanga stabile non hinta più a lack di cpu / ram / altro piuttosto che limite di fraps ?
anche se io fatico a capire perchè questo problema si presenti solo con il mame , apparentemente
registro senza problemi da fba o model 2 che molto probabilmente sono pure più pesanti
che spiegazione c'è per questa cosa ?

ma andiamo avanti a scavare
tutti (in rete) dicono appunto che se non stai al 100% è colpa di non abbastanza potenza,cpu,devi registrare su disco secondario,whatev
così,dopo aver fatto l'incredibile scoperta che gli inps registrati con mames 32 sono visionabili su mames 64,ho provato
portatile #1 ha più ram e cpu molto più moderna . ed è win 7
il risultato è lmao

miscb0980.png


se non si vede bene nella immagine 16:9 , è al 47%
e,sì,era settato su "alte prestazioni"
non male

provo con portatile #2 che è ancora più sekko . ed è win 8
la follia persiste e rilancia
tanto per incominciare lo stesso identico mame rifiuta il bat
mi ritrovo quindi all'interno di questo front end ignobile
chi l'ha fatto ? sbirulino on crack ?

miscb0981.png


non ho trovato il comando per playbackare inp nei menus
è seriamente davvero una merda quel front end
non voglio neanche chiedere perchè lo stesso mame 64 si comporti diversamente da win 7 ad 8
ma ok

allora lancio rolling thunder normalmente e provo a registrare,giusto per vedere che risultati ottengo
appena premo tasto rec , crasha tutto

ovviamente stesso mame da stesso zip,stesso fraps da stesso zip,etc

altro ?

a questo punto mi basterebbe sapere se si può levare il filtro durante -aviwrite
oppure tentare altri programmi catturanti ma fraps era il più leggero

andiamo bene..
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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io adesso non vorrei sembrare etc

ma un tale di arcade extreme (jck) aveva fatto un tool per convertire mng in avi
mng to avi si chiamava, mi pare
ora una volta ottenuto avi penso esso sia muto e vada mixato con l'audio

non ci scavo dentro ma un risultato del procedimento tutto e apprezzabile sul loro canale

i video dei recordz sono fatti a codesto modo indi per cui io proverei cosi
poi boh
 
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Fran

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sì , me lo ha detto
lui è interessato a questi argomenti quindi ne stiamo parlando a tutto tondos
a breve forse farà dei tests sul suo setup

dopodichè , il fatto che esistano vari metodi alternativi non significa che io non debba essere interessato ad un fix / capire cosa fare con questo metodo

omake inserito a caso /
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_64_emulators
 
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Fran

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@ kale
ho fatto qualche prova con altri giochi a caso ed il problema c'è sempre
anche se forse tgm 1 , tgm 2 e rolling thunder 2 sono troppo richiedenti in combo con fraps ad incominciare con
quindi rimaniamo sui giochi 80s per isolare il problema
in makaimura è sul 100 e scende al 99 e torna a 100 ma questo non causa stutter audio quindi ok (è il solito video che ho postato su yt)
ti chiederei quindi ti indicarmi un gioco con frequenza video secondo te ok per fraps
così tagliamo la testa al toro e vediamo di chi è la colpa del pasticcio

intanto,già che ho uploadato per altri,link a 17 secondi aviwrite con filtro spantegone
https://ufile.io/32d7
dura 30 giorni il link
uno alla volta
no ressa
 
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Fran

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sì,vabbè

jack comunque ha indagato / figurato fuori parte dei misteri
mi ha spiegato la cosa con parole tecniche complesse e dovizia di particolari
io cerco di riproporre il succo in versione fruttivendolo / bread & salami

in pratica fraps cattura la schermata as is (obv) quindi nel mio caso 1152 e -nofilter quindi,cool,tutto rego
aviwrite invece prende alla risoluzione nativa del gioco , nel caso di rolling ad esempio 288

il problema è che quando poi
1) visualizzi aviwrite in un player video (io ne ho provati 2)
2) uploadi il file su youtube

entrambi decidono di aumentare la riso di 288 fino a xxxx ed in quel momento ci slappano sopra l'orrido filtro bilinear o whatev

io,ovviamente,in media player trovo solo una voce dal menù main che mi permette poi di modificare la voce "bilinear"
ma ok
setto nearest neighbor che dovrebbe produrre risultato molto simile a -nofilter e..niente
da me non funziona
ma da jack funziona,ho le prove

miscb0982.png


in vlc no idea se e dove sia possibile disabilitare il filtro de mierda
ma almeno dovrebbe essere possibile vedere il video a risoluzione nativa , piccolaccio ma non filtrato
e........no
se metto 1:1 da me rimane grossone e quindi smerdato

miscb0983.jpg


e porcodddinci,oh ; ma che cazz :\
ma,anche in questo caso,a jack funzia il trick

la soluzione di giacomo per poter usare aviwrite senza maledire il fatto di avere gli occhi é :
aumentare da sè la risoluzione del video prima di uploadarlo
di modo che youtube,vedendo che il video ha già risoluzione "ok",non tampererà più di un tot con esso

non ho ancora ben chiaro come e dove avvenga questo processo magico > https://www.ffmpeg.org/ ?
ma questo processo è reale,esiste,ho le prove :
lui aveva uploadato sul canale di aex un video a golden axe , video smerdato
poi,in seguito,la versione pixel glory dopo aver capito come operare la magia

queste domande rimangono però senza risposta :

perchè fraps è problematico con il mame + giochi dei mid 80s (che dovrebbero essere leggerini su cpu e ram) quando invece ho registrato cpsIII,model 2,model 3,etc da altri emus e neanche un problema ?
non posso credere che sia sempre una questione di fortuna / sfortuna con la frequenza video del singolo gioco
in altre parole - con il mame va sempre di sfiga mentre con gli altri emus va sempre di culo ? nah,dai

come elimino i triangoloni neri che appaiono solo se uso -nofilter (obv) ?
gemant con xp dice che a lui non appaiono..

perchè il mame rulla con il filtro spalamerda anche nella funzione f12 di screengrabbaggio ?
se usi f12 è filtrone,se screengrabbi con tutti gli altri programmi no (chiaro,a patto di aver usato -nofilter)
questa cosa non è ok

perchè ho deciso di approfondire questo argomento alle sogliole del 2017 in un forum morto ?

edit /
è questo il link giusto per l'incantesimo delle fatine
https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/

edit //
neanche,perchè gli ultimi non vanno con xp lol
bisogna andare indietro con la macchina del tiempos
https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/static/
https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/static/ffmpeg-20160227-git-5156578-win32-static.7z
 
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Fran

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sigh

perchè il mame rulla con il filtro spalamerda anche nella funzione f12 di screengrabbaggio ?
se usi f12 è filtrone,se screengrabbi con tutti gli altri programmi no (chiaro,a patto di aver usato -nofilter)
questa cosa non è ok

jack è intervenuto ancora con la competenza

da versione X di mame in avanti c'è nel file ini la voce apposita assieme ad altro riguardo gli snaps
snapname , snapsize , snapview , snapbilinear
in effetti il default per snapbilinear è 1 (e,ripeto,wtf)
sia mettendo il valore a 0 piuttosto che aggiungendo ai bats -nosnapbilinear non ho beneficio
per me,anche a risoluzioni nativa / originale,gli shots sono blurrati (oltre ovviamente a quando tenti di zoomare - aumentare la riso)
davvero non comprendo ed è frustrante

proverò a vedere se succede anche sui portas

una nazione trattiene il respiro

ed,ah,problema bilinearone c'è anche in cosa che sto pucciando in questi giorni
ma più su questo nel post dedicato a tutte le cose neiomi
ce l'ho in canna da agosto ma eh

vorrei trovare chi ha inventato i filtri rovina-giochi e fargli tanti complimenti
geniali anche i tizi che li usano e li domandano a gran voce
che intenditori

omake fixa la nebbia /
http://www.emucr.com/2016/10/supermodel-svn-r494.html
 
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Fran

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epporcodinci

grazie al mai troppo lodato supporto di jack , ero riuscito ad avere questa merda giù ad arte
superato anche l'ultimo ostacolo di ffmpeg non xp friendly,ho realizzato un video di rolling thunder al bacio
super sekko
soli 330 mega per 33 minuti per 1gettonatatuttochiaro , pixels perfetti , risoluzione originale aumentata x4 affinchè youtube oppure i players non smerdassero tutto con i loro filtri da FDM

ma la vera motivazione originale per tutto questo,la cosa che aveva sparkato inizialmente il mio interesse per la registrazione video era TGM
ok,passo quindi a TGM con già in canna il trick di non triggerare la ram e far funzionare il playback
ero fottutamente on a roll

riesco ad arrivare a rank S3 ed inp alla mano passo a realizzare il dannato vid
ovviamente zac fraps dato che,apparentemente,ci vuole il pc di gianni boncompagni in forma tougggechi
aviwrite sia
playbacko il mio inp e recordo quindi con aviwrite
26 giga per 8 minuti,whoa
ma ts
passo a vedere il file raw e..che cazzo ?!

miscb0984.png


l'immagine non è centrata nella riproduzione
negli altri giochi sì - ecco ad esempio mushi

miscb0985.png


OVVIAMENTE questo è no no quando vai a convertire / upscalare il vid
ffmpeg sembra ignorare i comandi e quindi rimani con la merdina piccolina ina ina risoluzione originale (320 240)

davvero,quanta horseshit in questo
è realmente già rotto il pattern funzionante / vittorioso dopo una singola battaglia ?
damn
qualcuno che posta molto raramente è a conoscenza di cose strane con quel particolare hardware
oppure bugs di aviwrite etc etc :rolleyes:

edit /
altra cosa
zn2 ha due risoluzioni,stando all'internet
http://www.system16.com/hardware.php?id=797
256x224 - 740x480
tgm pare appunto essere 320 240
tutto regolare ?
magari sono coglias quelli delle info
 
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Fran

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non mi dispiace neanche il blog personale avendo il guru esterno che brutalizza tutti i dubbi / problemi come fossero M&M's
quoto direttamente parte del verbo , spero non sia un prob per jck

[tgmj]

il mame 178 dice che il gioco è in 320x240 e gli crediamo
gli snap DEL GIOCO infatti corrispondono
se invece snappi le barre colorate subito dopo l'avvio della rom, la risoluzione è 256x240
se snappi la scritta "WARNING This games is for use..." è 512x240

quindi io penso che sia il gioco stesso a cambiare la risoluzione durante l'esecuzione. Il MAME alla fine è già bravo a riuscire a far star tutto in un video avi che abbia senso!
Infatti produce un video 640x480 e mostra le risoluzioni correttamente.

quindi è anche corretto il comportamento di FFMPEG che si vede arrivare un video 640x480, non gli interessa se è quasi tutto nero, e ne produce uno corrispondente.

ora bisogna capire che strada percorrere a riguardo ma,cazzarola,che iella
proprio tgm doveva fare sta merdata
ovviamente con tecnologia migliore si andrebbe di fraps / obs / shadowplay direttamente e buonanotte ma eh

nel frattempo ho finalmente uploadato il replay / vid a rolling thunder
queste sono stati i miei comandi
risoluzione originale x4
4:3
voglio i pixels
massima qualità

se lo guardo sul crt vedo sì i pixels ma anche un pochino di blur
l'ho guardato dal telefono smart e,whoa,era pixels heaven e super crisp
comincio a pensare che il monitor sia così sulle sue ultime gambe che parte del blurramento sia colpa sua :\
devo controllare cosa accade sui portatili merda

https://www.youtube.com/watch?v=vWxAcfbOfEM

dopo tutta la fatica nel cercare di capirci qualcosa con registrazione / catturazione / conversione , mi pare un buon risultato
se qualcuno (lol) con schermi full hd / 500mila pollici / curvi etc vuole lasciare feedback su come appare su quelli , sarebbe interessante da sentire
ovviamente guardatelo a 720 , alle altre qualità mi sembra davvero che youtube bilinearizzi / filtrizzi A NASTRO
 
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Mr. Karate II

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non mi dispiace neanche il blog personale avendo il guru esterno che brutalizza tutti i dubbi / problemi come fossero M&M's
quoto direttamente parte del verbo , spero non sia un prob per jck

[tgmj]



ora bisogna capire che strada percorrere a riguardo ma,cazzarola,che iella
proprio tgm doveva fare sta merdata
ovviamente con tecnologia migliore si andrebbe di fraps / obs / shadowplay direttamente e buonanotte ma eh

nel frattempo ho finalmente uploadato il replay / vid a rolling thunder
queste sono stati i miei comandi
risoluzione originale x4
4:3
voglio i pixels
massima qualità

se lo guardo sul crt vedo sì i pixels ma anche un pochino di blur
l'ho guardato dal telefono smart e,whoa,era pixels heaven e super crisp
comincio a pensare che il monitor sia così sulle sue ultime gambe che parte del blurramento sia colpa sua :\
devo controllare cosa accade sui portatili merda

https://www.youtube.com/watch?v=vWxAcfbOfEM

dopo tutta la fatica nel cercare di capirci qualcosa con registrazione / catturazione / conversione , mi pare un buon risultato
se qualcuno (lol) con schermi full hd / 500mila pollici / curvi etc vuole lasciare feedback su come appare su quelli , sarebbe interessante da sentire
ovviamente guardatelo a 720 , alle altre qualità mi sembra davvero che youtube bilinearizzi / filtrizzi A NASTRO

Sullo schermo del mio computer si vede tutto perfettamente (anche a 480p): mi sono iscritto al canale.
 

Fran

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grazie,voglio essere il nuovo pewdiepaids italiano
non penso che ci siamo intesi sulla roba del 480 ma ok

questo comunque è un post veloce prima del screenshot porn che ho in serbo

sentito che c'è nuovo re in town
dico,se uno vuole proprio pirtare il super famicom con la lebbra canina ovvero gba
come si chiamava il sovrano precedente,vba ?
questo coso è il nuovo big boy
https://mgba.io/
e se credono stocazzo e ti fanno gli spiegoni sulla bontà del loro operato
https://mgba.io//2014/12/28/classic-nes/

incuriosito,volevo pucciare
iniziano gli errori
su xp non funziona , periodo
questa roba ha rotto davvero 3/4 dm

miscb0988.png


ma su 8 andrà sicuramente huh
ezzzzac

miscb0989.png


però,a caso,su 7 parte

miscb0990.png


bravi tutti
neanche ti dice cosa manca / cosa c'è che non va quindi è dura capire
ovviamente ogni altro emu funzia su 8
devo installare microzott studio 1972 C++ github fork api ciclo accurato in your skull ?

non sono andato oltre perchè il fatto che non rulla su xp è insopportabile

mandate a letto i minori di 62 perchè poi (presto) arriva xvideos emulatorio :spock:
 
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Fran

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what's the purpose of your visit ?

arriva,prima o poi il post neiomi / ciro arriva :spock:

comunque dopo 4 ? 5 ? anni ho riprovato progetto64
ver 2.3
ho visto di drama in passato con versioni 2.X o precedenti che contenevano cattivo software aggiuntivo tipo trojan mattarella o backdoor cecchi paone
ma ora sembra ok :spock:

http://www.emucr.com/2016/08/project64-v23.html

e ricordavo due giochi tra quelli che avevo provato che soffrivano abbastanza / molto
paper mario mi sembra tutto sommato invariato
e shirenaffio forse leggermente meglio ma comunque ancora molto molto lontano da essere ok
perchè nessuno ha una cura medievale per l'asse del n64 ?

miscb0991.png


miscb0992.png


perchè,ya,è incredibile come l'emulazione del n64 sia così merda
sì,ci sono le ragioni blah blah ma damn
http://www.mudlord.info/blog/2016/07/11/why-n64-emulation-is-hard/
specie quando scopri che ci sono persino emu di 360 e playstation 3 ?
abbastanza impressionante

https://www.youtube.com/watch?v=2Hg0VHON5Ks

infine,ho visto che c'è spazio dedicato al mondo emulante su reddit lulz

https://www.reddit.com/r/emulation/

ed infine infine infine,per curiosità sono andato a vedere cosa accade con bsnes / higan / ildebrando
pare il nome sia rollbackato ad higan :lolz:
dicono sia un fottuto macello più che mai da setuppare e tutto
e scommetto che mica ha rimesso cose base tipo tasto per screenshottare o pieno full screen etc
beh,dai,vado sul suo forum e chiedo un tuttorial / mano amica

miscb0993.png


zac :lolz:
 
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Fran

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visto questo

r56930
Thursday 10th November, 2016 at 14:32:51 UTC by smf
Implemented G-NET bios flashing, games that require the v2 bios now require you to update
the bios and turn off JP1 as part of the installation. A v1 bios flash is included, but
you aren't forced to use it. [smf]

Moved G-NET protection out of ATAFLASH and into individual devices for each type of card [smf]

Implemented enough analogue control reading on ZN1/ZN2 for RC De Go & Go By RC [smf]

Fixed ZN1/ZN2 DSW descriptions [smf]

Added build dates and times to G-NET game descriptions [smf]

New machines added or promoted from NOT_WORKING status
------------------------------------------------------

Shikigami no Shiro - internal build (V1.02J 2001/09/27 18:45) [rtw, ShouTime, smf, O.Galibert]
Go By RC (V2.03O 1999/05/25 13:31) [smf]
RC De Go (V2.03J 1999/05/22 19:29) [smf]

rc de go è uno sleeper matto
ho visto la versione monca playstation ed è LA BOMBA
tutte le serie "de go" sono LA BOMBA

ora non resta che dire a smf di fixare il dannato orologio - nvram in soul calibur / tekken 3 / tekken tag / etc
SC priorità #1 dato che NON è POSSIBILE SBLOCCARE I PERSONAGGI TIME-RELEASE
e c'è anche qualcosa altro di errato di sicuro
il refresh video a risoluzione "normale" è a puttane ed il mame dice che il gioco rulla al 100% quando sta andando a metà della velocità etc etc

:spock:
 
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Fran

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told you it was crap

bugs / glitches matti che capitano solo a me e per i quali non ci sarai mai spiegazione / soluzione [parte 32]

usato nel corso degli anni diversi sticks per mame ed altri emus
il primo fu ascensorone (virtua stick per saturn)
dato che i bottoni erano tipo i bottoni degli ascensori posh
è per me buffo pensare che era stato pensato per VF(2) dove ci sono delle cose che a livello di esecuzione rimangono inarrivabili
con quei bottoni
wtf

miscb0996.jpg


anche i fisher price del neo geo (rip MKL) e poi tanti ps2
e sempre tutto ok
avevo anche usato uno dei fightstick per sf4 o super sf4 o quel che era
e,di nuovo,tutto ok

miscb0997.jpg


btw
teoricamente dovrebbero essere meglio perchè sono USB diretti e non converter + USB
cosa che dovrebbe diminuire il conto salato di input lag
e,domanda,è vero ? con quali mi trovo meglio ? ma ok :rolleyes:

ecco infine arrivare cuoricione glitterone che è uno di sf x tekken
mame vede 6 bottoni (altri 2 sono tappati) ma non gli altri due tasti (select & start) e neanche la leva
indago
mi dicono che capita se è settato su analogico o qualche cosa
inoltre con lucchettone disabiliti il tasto start perchè non vuoi premere accidentalmente start durante i SO CALD regionali (lmao)
dubito si veda il dettaglio (foto di merda + iphone di merda) ma ok

miscb0998.jpg


esta bien,faggots
muovo le levette ed ora vede lo stick ma ancora niente per select & start [che in mame diventano per me coin & 1p start e volevate saperlo]
allora provo con fba e niente anche su quello
puccio nulldc e con quello no prob,vede tutto
non re-booto win e non unpluggo neanche lo stick
dopo 1 ora riprovo con il mame ed ora li vede :spock:

e mi domando se le porte usb possono fare le bizze e creare fastidi random
o se sono puramente FUNZIONA / NON FUNZIONA senza situazioni intermedie
non ne ho idea ma accadono cose strane da qualche settimana con gli sticks ed uno comincia a pensare a tutto

tutto finito e chiarito ? manco per nulla
ogni singolo bottone e direzione ora funzionano in game ma non quando appare nag screen
devo skipparlo con sinistra e destra dalla tastiera
ovviamente subito dopo le direzioni in game funzionano perfettamente :spock:

miscb0999.png


(e,sì,so che è possibile disabilitare / skippare nag screens)

:spock:
 
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Fran

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Fran

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così ci sono le schede perfide con protezioni / altri dati protetti
anni or sono era arrivato il dottore decapitatore che disse :

"ciao stronzi,mandatemi tutte le vostre pcb's o chips dito . ci penso io a prendervi per il culo . grazie ancora,stronzi"

e la gente lo inondò di items (ed anche grana ?) come se fosse natale
il dottore rullò per circa 3 minuti per poi sparire tenendosi tutta la roba donata
chi lo avrebbe mai potuto immaginare :lolz:

avanti veloce fino a settimana scorsa e grossa news
pare abbiano recuperato parte della roba ed hanno pure cominciato a rullare davvero con i chips dito

il risultato è notevole e sono commosso per scramble formation e fire shark

links rilevanti :

http://caps0ff.blogspot.it/2016/12/hd647180-19-58-102-terrific-toaplan.html

https://www.youtube.com/watch?v=IhzRe8uSHcQ

http://arcade.vastheman.com/decap/

scramble formation aka tokio (?!) è uno di quelli era-definenti per me

sarebbe interessante sapere il dietro le quinte del recupero della roba dal dottor menefotte
se kale fosse ancora con noi,magari potrebbe darci qualche wikileakz panico

il nostro ha anche appena cominciato a tacklare system 21 ed amici
e,di nuovo,sarebbe bello sentire da lui :spock:
 
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LordKale

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C'è poco da dire su system 21 e soci.

Il codice dietro è "piastrelle incollate con la saliva di un lanciatore di baseball fumatore".

Vedremo ma non prometto niente, sarebbe già un passo avanti modernizzare il codice al 201x.
 

Fran

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una cosa che non ho mai provato è la robba saturn , intendo emus saturn

la teoria dice che il migliore è sempre questo , dicono fatto da singolo tizio che era alla sega ai tempi
sarà vero ?

http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/

mai riuscito a farlo partire

deciso di riprovare anche su questo setup e..sorpresa !

miscb1023.png


davvero non ho idea riguardo cosa manchi o non gli vada bene
un giorno cecchi paone apparirà e ci dirà cosa è davvero necessario di tutta la sbobba microsoft aggiuntiva

miscb1024.png


la pagina dice

DirectX9.0cに対応しているカード
頂点シェーダー3.0,ピクセルシェーダー3.0に対応している必要があります
1024x512又は1024x1024のテクスチャが作成できる必要があります

vertex shader 3.0 e pixel shader 3.0 oltre a dx 9.0c
boh,dovrebbe andare ma zac
riproverò su altri setups però che sasso

ho sentito parlare di merdnafen ed anche sto ciafro per saturn

https://www.youtube.com/watch?v=o-vexz2YZj4
https://www.youtube.com/watch?v=yWbH1AWUPTI

https://mednafen.github.io/

una alla volta

extra omake :

https://www.youtube.com/watch?v=bzekBKA6HoU
https://www.youtube.com/watch?v=hTqBnGympKo
 
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Fran

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past the weakened eyes

sì,il fatto di essere l'unico e l'ultimo postante attivo ha raffreddato il mio entusiasmo
non dimentico il post dreamcast extravaganza in cantiere da mesi e mesi :spock:

ma ssf
borsa mischiata di scoperte ok e scoperte non ok
su altro setup , finalmente visto bootare

miscb1027.png


iniziano i fastidi :
non digerisce immagini as is , vuole disco in drive reale (proverò) oppure drive virtuale
ok,no prob giusto ? bzzzz , errore
su xp uso daemon tools antico ed è perfetto e scattante
ovvio che su 7 64 devi rullare con 64 quindi provato ultimo daemon tools leggero o altri semi-recenti su 7 ed è il legno
nella migliore delle ipotesi tentano di installare bloatware aggiuntivo e le peggiori sono che ti pugnala alle spalle
si trovano threads e storie , googlando
e già il fastidio si innalza

alternative ce ne sono , tipo
http://wincdemu.sysprogs.org/
ed altri
finchè scopri che non piacciono a ssf e non li vede come drive alternativo

stavo per giveuppare ma alla fine dicono che ce ne è uno che funziona
e piega quella voce in italiano

miscb1028.png


ma ci sono 2 sorprese ridicole :
la prima che o è una merda lui o win 7 ma farlo funzionare / gestire è inizialmente una roba da matti
ma alla fine ci riesci
sorpresa !
pecora supporta solo CUE / BIN :lolz:
quindi per fare prove con emu devi trovare immagini rippate in quel modo,altrimenti nada (obv)
MA . CHE . CAZZO

mi sono fatto dire dal nostro buon (?) kale quali sono i ragazzi ss problematici da emulare
non sono riuscito a testarne una manciata causa formati non amici tipo mds / mdf o altri
premetto che ho pasticciato ognuno di questi per davvero max 2 minuti quindi grano di sale

primo che ho provato è uno dei miei fav

miscb1029.png


SB funziona bene e ci sono anche tutte le voci nelle scene taglio
niente male , se il buongiorno si vede dal mattino etc etc
ovviamente tutta caduta dalla grazia da ora in avanti

falcom 1 era uno dei ragazzi ostici
parte,provato ys e tutto ok

miscb1030.png


se però tenti di giocare dragon slayer crasha o si comporta in maniera buffa
in ogni caso,niente dragon slayer
damn

idole mahjong romanzo finale 4
carino che c'è tipo la modalità rpg / giuoco dell'ocaggg
funziona ma no musiche,sì voci

miscb1031.png


altro sparante (forse il più nostalgico di tutti su saturn per moi e davvero uno dei miei fav)
gioco davvero meritevole ma maledetto : è merda in mame (stv) e pure peggio qui
penso faccia magheggi strani con la risoluzione o qualche effetto video (kale ?) perchè
1 l'immagine ha effetto strano (assurdamente over-pixellata / over scanlinata)
2 si mangia dei pezzi di schermo quando scrolla
è difficile da spiegare a parole ma la combo dei due problemi è dito

miscb1032.png


l'immagine non rende male come in movimento . ugh

altri provati al volo
radiant - ok ma no voci
doom - non ho trovato immagine ok
astal - il disco gli piace ma schermo nero perenne
virtua remix - non gli piace il disco anche se cue / bin quindi no idea
daytona champion edition - non trovato immagine ok
ne starò dimenticando altri 2,3 ma il succo è "che è un legno"

avvocato del diavolo proverebbe su altro setup con daemon tools per assicuarsi che i problemi non siano delle immagini / drive virtuale
per girare,come velocità,pare essere anche ok
ma se la compatibilità è questa..il saturn sta messo peggio del nintendo 64
quindi super legno

[dovuto levare 2-3 faccine spock / lulz per limite idiota di 8 immagini]

ci vediamo tra 461 mesi al prossimo post
 
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LordKale

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Link di referenza (giuri):
http://fantasyanime.com/emuhelp/ssf
Il fiuto di giornalista mira alla sezione hack per game, urgh.

se però tenti di giocare dragon slayer crasha o si comporta in maniera buffa
in ogni caso,niente dragon slayer
damn

E' un problema del core DRC, l'SH2 maestro pulisce del codice sotto ai piedi del SH2 schiavo, cose belle.
Abilitare cache dal menu di SSF dovrebbe essere la soluzione


idole mahjong romanzo finale 4
carino che c'è tipo la modalità rpg / giuoco dell'ocaggg
funziona ma no musiche,sì voci

Saranno tracce audio -> rip sballato.

altro sparante (forse il più nostalgico di tutti su saturn per moi e davvero uno dei miei fav)
gioco davvero meritevole ma maledetto : è merda in mame (stv) e pure peggio qui
penso faccia magheggi strani con la risoluzione o qualche effetto video (kale ?) perchè
1 l'immagine ha effetto strano (assurdamente over-pixellata / over scanlinata)
2 si mangia dei pezzi di schermo quando scrolla
è difficile da spiegare a parole ma la combo dei due problemi è dito

In Tate Mode dovrebbe essere anche peggio, tipo che gli sprite li disegna ruotati sull'asse sbagliato.
Stesso problema con le conversioni AC in Tate di Capcom, come non amare questo sistema. :hammer:

astal - il disco gli piace ma schermo nero perenne

Abilita SH2 cache come anche detto nel link di referenza.

ne starò dimenticando altri 2,3 ma il succo è "che è un legno"

Pensa te, quando testavo il saturn era un fottuto tiro di moneta. :oh_no:
 

Fran

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ehi,non sono passati 461 mesi . hai rotto la magia della cattedrale maledetta

proverò ma no idea quando
inoltre,come già detto,dicono che win 8-10 abbiano funzione built in per drive virtuale
potrebbe funzionare,potrebbe non fuzionare

comunque sono inciampato in questa opinione or ora
no idea di quanto sia vicina o distante dalla realtà

Saturn got a couple of breaths of fresh air recently! uoYabause allows for higher resolution and some other enhancements, but still a work in progress - compatibility may still be low. Shining Force 3 works fully I think, as well as quite a few other popular titles like Panzer Dragoon, Guardian Heroes, and NiGHTS. The other big news is there is a new Saturn emulator as part Mednafen which is said to have accuracy and compatibility on par with - possibly surpassing - SSF, the long standing king of Saturn emulation. No visual enhancement options available. uoYabause, Mednafen Saturn, and SSF all require a strong CPU. SSF has input lag.

in altre news,continuo a pucciare con discrezione supermodel
dopo molta molta fatica,ho account sul forum
prima o poi dovrò chiedere perchè continua ad usare gpu pacco integrata e non la robaccia entry level invidia
ancora non sono riuscito a venirne a capo ed ho provato direi quasi tutto
rosik perchè con gpu discreta potrei avere 60 fissi + registrare
forse

in versioni recenti,tizio #2 (che in realtà rulla con 99.99% dei progressi) ha fixato varie cose a livello grafico
ora è molto meglio anche lo stage nevoso / padano
inoltre funziona ok anche vf3tb e migliorato performance di un 5-10%
mica merda

vaniglia

miscb1033.png


tb

miscb1034.png


rizzen :
http://www.legitreviews.com/amd-ryzen-7-1700-overclocking-best-ryzen-processor_192191/4

omake / repo superfunag :
https://sourceforge.net/projects/model3emu/

an outpost of progress :
http://www.emucr.com/2016/11/supermodel-svn-r500.html
http://www.mediafire.com/file/i3355h3t1tbacna/Supermodel-r520.zip
http://www.mediafire.com/file/n8a8b489ojrzizp/Supermodel-r528.zip
http://www.mediafire.com/file/86v0dtgcmtdcq0w/Supermodel-r529.zip
http://www.mediafire.com/file/rsir66nnwr9wcj2/Supermodel-r540.zip
http://www.mediafire.com/file/5246ny8oyehuun8/Supermodel-r575.zip
http://www.mediafire.com/file/a9bi5slvaf4s8l2/Supermodel-r582+Release.zip
http://www.mediafire.com/file/x6pam8rs4jdcpci/Supermodel-r590+Release.zip
 
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Fran

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non posto spesso (anzi) links o cose di cemu perchè al momento è fuori dalla mia portata
tuttavia lurko
in poco tempo respiro del selvaggismo è diventato già operativo

https://www.youtube.com/watch?v=Pmf0xA6aVM4

bravi tutti

peccato non esista più una console (quindi emu) nintendo che permetta di giocare ai giochi senza comandi per spastici / storditi casualoni
per quanto uno possa apprezzare zeldamarios e co , il fastidio è inaffrontabile
sarebbe figo poter usare controller gamecube per giocare roba wii su cemu !

edit - inoltre dat 10 fps sekkezza

https://www.youtube.com/watch?v=PI7nRkq9CEo

edit 2 - nuovo ssf che emula anche il crocco che si forma sul pad

http://www.emucr.com/2017/03/ssf-test-version-20170312.html
 
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