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Thread: al cane di mustafà: l'emulazione tosta

  1. #126
    today forever Fran's Avatar
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    Exclamation

    penso sia sf 3.3 aka third strike
    vedendo il risultato del trottaggio

    Il driver nvidia è aggiornato? Quelli sono estremamente facili da installare, se non li hanno discontinuati dal sito.

    Per FBA prova un clean install, potrebbe essere stato sfanculato in qualche modo per altri motivi.
    sono suggerimenti di buon senso e magari proverò
    tuttavia,nella mia exp,è tipo "o funziona da subito oppure auguri a fixarlo / capire / sistemare"
    spesso si sono rotte o fixate cose senza che io toccassi,installassi,cambiassi nulla

    model 3
    il mio discorso è meramente riguardo il solito fatto : con un buon joystick e schermo (crt),hai virtua 3 potenzialmente 95-99% vicino alla cosa vera
    con i giochi guidanti o gimmicks-based,come può essere la chitarrina,il cabinato che ruota,i moppini in gomma da colpire,la mitragliatrice etc etc,la mancanza del cassone rende assolutamente scialba l'esperienza in salotto

    con tutto che poi i giochi guidanti sono comunque intrinsecamente molto meno deep di altri generi
    sono da paio di partite e via nel loro habitat gamecenteriano
    mentre puoi giocare al super x dopo 20 anni e scoprire,imparare sempre
    concetti banali ma poi vedo la gente che si esalta per cose che
    vabeh

    ah,a proposito (no)
    quandò sarà possibile vedere le galzzz di ridge racer / rave racer ?
    appaiono con cabs linkati quando aspetti per vedere se qualcuno joina
    tipo
    http://todays-game.seesaa.net/article/389160067.html
    perchè non viene addata la roba del mr ?
    tipo
    https://www.youtube.com/watch?v=Hjiw_kwvOCc
    haha,il nome piega . fugmannn

    ho trottato un po' su 154 (sdl 32bit)

    gradius 4 fucca = 30% a draghi
    GTI club = 50%
    starblade = 46%
    strider 2 = 85%
    s3 = 280%
    grazie,ero in mutande per (ri)proporre più risultati e quindi ora hai triggerato la gùerà

    (154) :
    ace driver 1 : 48% (fermo allo start - visuale esterna)
    alpine racer : 50% (game mode selezione) / 36-40% (sulla neve)
    armadillo : 40% fluttuante (fermo al via)
    cool riders : 90% circa (fermo al via - entrambi gli schermi in game) / 100% circa (uno schermo in game (fermo) al via e l'altro in demo)
    densha 1 : 40% (fermo sulla yama)
    dirt dash : 42% (fermo allo start - visuale esterna)
    gradius IV : 60% (title screen) / 20-26% (primo boss)
    gti club : 38-44% (fermo allo start - visuale esterna 2 / rialzata)
    hyperdrive : 78% (selezione pista) / 55-60% (in game @ strip marziana)
    ikaruga : 17% (countdown) / 12-13% (in game)
    landing gear : 50% (fermo sulla pista - visuale esterna)
    midnight landing : 157%
    prop cycle : 100% (title screen) / 45-50% (in game @ cliff rock)
    radikal bikers : 42% (selezione geppi) / 28-45% (in game ; fluttuobbbberman)
    rave : 35-37% (fermo allo start - city - visuale interna)
    ridge 1 : 47% (fermo allo start)
    ridge 2 : 43% (fermo allo start)
    sf 3.3 : 340-360% (urien stage)
    soul cal : 84% (title screen) / 57% fluttuante (in game)
    soul edge : 94-96% (seung mina stage)
    tekken 2 : 110% (qualsiasi stage)
    tekken 3 : 82% (title screen) / 58-60-62% (a seconda dello stage)
    tekken tag : 72%(title screen) / 59% (in game)
    thrill drive : 20% (fermo allo start - japan)
    time crisis 1 : 70% (title screen) / 47% (nascondone dietro la prima cassa)
    time crisis 2 : 44% (title screen) / 22% (nascondone dietro la prima porta)
    top landing : 77% (fermo in pista missione 0) / 90% (in volo verso tokyo asshole-ata)
    virtua racing : 130% (fermo ai boxes visuale default con i meccanici sbraccioni)

    (155) :
    demon front : 146% (title screen) / 135% (in game)
    dodonpachi doj : 182% (title screen)
    dolphin blue : 4% (backup data notice screen)
    espgaluda : 254% (title screen)
    scud race : 20% circa (runnante in game)
    spectral vs gen : 121% (title screen) / 105% (ryuken stage)
    speed up : 70% (title screen) / 35-42% (in game - visuale esterna)
    starblade : 50% circa (sia title screen che in game)
    strider hiryu 2 : 98% (title screen) / 80-100% (in game)
    alcuni commenti :
    ikaruga sekkiata

    la roba gaelco (speed up e radikal) veramente pesantona

    dolphin blue maglia nera col suo 4% : lasciandolo runnante mentre mangi o vai al mare,poi si riesce ad entare in game ?
    a me è capitato che freezasse tutto e di dover re-bootare \_\

    strider hiryu 2,devo tristemente dire che permane il problema dei random lock-ups
    pensavo fosse una cosa del passato ma c'è ancora
    puoi pausare,uscire,resettare quando si blocca ma,appunto,quella partita è andata

    ora cerco la tua cpu e vedo quanti punti sekkezza prende nei siti dei rulloni della pùtenza
    in teoria la mia dovrebbe essere meglio ma mi pare che ti batto al pelo e tu usi pure 32 bits ?
    lol,non ha senso
    con tutto che bisognerebbe fare il confonto in determinato momento / stage / situazione
    e possibilmente dove non ci sono continui spikes o drops
    per esempio nei giochi guidanti anche solo una visuale diversa può determinare differenze di 5-10%

    bravo per slap fight,devi sapere che è uno dei miei pallini (no homo)
    Last edited by Fran; 10-21-2014 at 09:16 AM.

  2. #127
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    Ikaruga è destinato a scendere pure, OG stà riscrivendo il video code di Naomi/DC se non cambia idea in corsa.

    Konami GX 85%: da qualche tempo hanno hookuppato una CPU nuova per gli effetti di riverbero audio (tipo Sexy Parodius che si sente ovattato nel livello del cesso). Non ho provato ultimamente, ma credo non sia ancora funzionante per problemi intriseci del framework, e non rispondo alla domanda "cazzo l'hanno messo a fare allora?" perché certe domande non me le faccio più da tempo.

    Strider Hiryu 2: confermato da Haze di recente, mi tengo volutamente alla larga da un bug rognoso del genere -> http://mametesters.org/view.php?id=2519

    Model 3: eh beh, chiaro che alcuni giochi sono meh senza il cabinato real. Vedi Lost World: senza la casetta con tendina vale un cent bucato? La lightgun è relativo, visto che comunque esistono in commercio dispositivi compatibili con MAME.
    E comunque il succo del mio discorso è che i giochi su quell'HW mi lasciano freddino oggi, a prescindere dal discorso real/emulato.

    Atomiswave/Dolphin Blue: è curiosamente più pesante di Naomi, nonostante sia un HW inferiore o forse proprio per questo (è un DC con i controlli JAMMA, more or less).

    PS: Se possibile, disabilitate sempre l'eventuale schermo addizionale (per esempio, in Cool Riders), dà un discreto boost di performance (tab -> video options -> cliccate sullo schermo di vostro utilizzo in MAME vanilla).

  3. #128
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    radikal
    Staff: Xavier Arrébola


    dopo lo provo
    obv da quando sono tornato a 32bit ho ricevuto grandi legnate sul 3d


    la mia cpu è T7200

    sì poi avevo rilevato momenti average in game
    ma ora ho 155 e testerò estensivamente
    ma quindi Virtua Racing da te è ok?
    da me lo era due o tre mame fa' :/


    a parte i nuovi working di rilievo
    ho apprezzato molto la intro fixata di Grid Seeker (ma magari è cosa precedente)

    momento con corsa nel campo di grano:
    mi viene ancora da esplodere quando ragiono su cosa dà l'emulazione e chi la compila
    inchino a kale e a tutti quanti nel mondo

    e mettiamoci uno slap sigamegadrive (che non so com'è) nell'armadio immaginato
    Last edited by neonblu; 10-21-2014 at 11:15 AM.

  4. #129
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    forse ho incrociato i fili / spanna di attenzione di goldfish ma
    pensavo i tuoi risultati fossero già con 32 bits ?

    questa quindi
    http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?...00+%40+2.00GHz
    e la mia attuale (riposto)
    http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?...1.40GHz&id=760
    dovrei semi-ownarti invece siamo quasi pari ? sasso é_é

    ma quindi Virtua Racing da te è ok?
    lo era in 154,riproverò 155
    è solo morto una volta in 154 pochi secondi dentro
    ma ricordo di averlo rilanciato subito dopo e aver fatto una partita completa
    prima pista - no problemi apparenti

    inchino a kale e a tutti quanti nel mondo
    ti quoto e secondo quello
    in realtà kale e davide heylegno sono gli unici che tengono vivo il mame da..anni ?
    oddio,c'è qualche altro tizio che ogni tanto rullicchia ma..ya

    l'odio che mi generano i manovratori americani della cosa con le loro decisioni gay ed atteggiamento lame
    quando l'ultima cosa utile che hanno fatto davvero (addare / fixare un gioco - hw interessante) risale al 2002
    loro sono indubbiamente dei GGN

    e non ho mai capito perchè il mame,che è una cosa italiana con coinvolti tanti italiani,sia dovuto finire ad essere gestito dai balenotteri del wyoming

    e mettiamoci uno slap sigamegadrive (che non so com'è) nell'armadio immaginato
    ah,parlavi di quello md ?
    è ok ma il gioco arcade originale per me (e non solo per me) è uno dei padri fondatori del genere sparante
    toaplan forever

    random omake : https://www.youtube.com/watch?v=nrvYPilIKFk
    Last edited by Fran; 10-21-2014 at 12:01 PM.

  5. #130
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    no, era 32bit anche il 154
    ho dovuto droppare 64bit da 152 per storialunga

    per slap fight mi riferivo all'arcade, ci mancherebbe
    ho visto solo che quello MD è costoso come un organo vitale
    dovrebbe aver qualche extra carino, ma come dicevo non l'ho ancora provato

    non sapevo dell'affare mame 'ad oggi'
    credevo ci fosse un network operante costante worldwide
    ulteriore onore ai citati allora
    e non so nemmeno cosa ha portato gli americani ad avere ultima parola e fa niente
    ma in effetti decidere di continuare a tenere le versioni us come parent di roba JP è un giusto filiiiino arrogante (sempre che non ci sia un motivo tecnico che giustifica ciò)

  6. #131
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    Nessun motivo tecnico, ci sono due scuole di pensiero che non trovano accordo. Io sono per "la versione di casa", se il gioco è fatto dagli indonesiani la versione parent è indonesiana. Gli altri sostengono che i warning message sono il tetano quindi nonono.
    Si parlava pure di settare la nazione per il quale il romset deve essere costruito, cosa pure fattibile con un minimo impegno.

    Ad ogni modo, bisogna dire che è sempre più difficile rullare su cose interessanti, per ovvi motivi. Certo, ci sono bug che ci portiamo dai tempi di Carlo V (Iga Ninjyutsuden è rotto credo da un decennio), ma sono pure cose non particolarmente facili da fixare. Dall'altro lato, non avere un framework aggiornato al 2014 non aiuta con la roba più recente, Naomi fondamentalmente è hit n miss proprio perché è difficile debuggare a velocità pacco, se sbagliate vi tocca resettare e stare minuti interi senza fare niente non aiuta con la concentrazione.

    Detto questo: dopo il mio periodo di hiatus momentaneo, devo riordinare le idee e decidere cosa fare. A naso:
    •Taito F3, ci sono un paio di long standing bug mai approfonditi da anima viva;
    •Top Landing;
    •Sega Saturn, rewrite video più emulazione della protezione, un tizio si è offerto volontario, nella prossima puntata vedremo se è affidabile;
    •Seibu Cup Soccer, il gioco più protetto del COP (nickname: cotica renale);
    •Sega Model 2, perlomeno fissare DoA (ho una mezza idea, ma devo studiare il framework). Pilot Kids sembra rognoso, 2c/hotd richiede cpu core nuovo (ciao).
    Altro non pervenuto/non ricordo/cazzatine/videopoker/eightliner/letsplaypinball/maancheno.

  7. #132
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    Konami GX 85%: da qualche tempo hanno hookuppato una CPU nuova per gli effetti di riverbero audio (tipo Sexy Parodius che si sente ovattato nel livello del cesso). Non ho provato ultimamente, ma credo non sia ancora funzionante per problemi intriseci del framework, e non rispondo alla domanda "cazzo l'hanno messo a fare allora?" perché certe domande non me le faccio più da tempo.
    a me gira 90-95% ish é_é
    huh,non ho sentito alcun riverbero oppure ovattamento nel livello bathroom alieno
    in compenso il livello draculaccio è sempre in formissima



    neon,renditi conto che uno di sti babbi dalle americhe si è messo come nome erre bi perchè è fan konami
    e già..zac - perchè secondo me neanche ha capito chi è quel belmont
    nota che è fan konami ma non penso abbia mai fatto un gazz per i giochi konami che sono tra i più dito a livello hw
    vedi anche racing force o golfone 2
    e secondo te fixa il video a puttane di sexy paro ?
    no,emula le pianole bontempi una volta ogni 6 anni
    tsk

    Pure su un high end ha dei picchi assurdi, a me oscilla tra 1000% e 60%, a seconda di quello che si trova a schermo. Buon divertimento :P
    riesumo quel quote perchè,ai tempi,non pensavo mi ci sarei messo . era solo per fare tests vari
    in realtà poi mi sono messo a nastro a mushi 1 e sorrisimorte
    ci sono dei momenti dove entrambi smettono di muoversi
    tipo



    il picco del pacco è mushi maniac / ultra,livello 3
    farò più attenzione ai replays della cosa real,sicuramente dei rallentamenti sono mandatori ma non penso così tanto
    box 360 (toglie poko) [4:11]
    https://www.youtube.com/watch?v=61vUYQfQenI

    btw,che scesa è follett ?
    ero preso bene per rosa e follett concettualmente ma alla fine,in game,sono parziale riguardo windia
    tra l'altro perchè ibara è costantemente molto più lento di qualsiasi altro gioco sul medesimo hw ?
    queste cose non le ho mai capite

    ed ora,38 minuti di silenzio

    http://neosource.1emu.net/forums/ind...&topic=1260.45
    http://tsdcs.wordpress.com/2011/12/1...indows-7s-lag/
    http://forums.shoryuken.com/discussi...nightmare-fail

    in pratica,a caso,win 7 rende inutilizzabile nfba ?
    davvero non si capisce se è colpa di win,del monitor,della scheda video,dei cavi,il tempo,monaca di ammònza,etc

    io ancora non ci ho cavato un ragno dal buco
    non è un problema di lag (non che non ci sia) , è che scatta / arranca da morire
    ed avevo fatto la connessione PALO (zac) apposta per beastare i teschi su ggpo \_\\\\\\\

    *botta sul laptop*
    Last edited by Fran; 10-23-2014 at 12:10 PM.

  8. #133
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    l'hw real rallenta de piu DS e/o alcuni rallentamenti scompaiono
    e nel complesso su 360 il gioco va piu veloce (suppongo per il discorso refresh rate)
    non ho mai provato mame ma all'epoca leggevo che non era per niente ok
    (gli smanettoni si lamentavano)

    bello quel replay ad ogni modo
    io pero scelgo folletto tutta la vita
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  9. #134
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    questo dovrebbe darmi la quasi certezza che è in utilizzo la video card palo e non fuffa
    ma non cambia nulla
    provato anche supercade merda con identici esiti
    è una vergogna



    centinaia di persone nel mondo usano quei cosi con win 7 / 8 e certamente non hanno questo guaio
    sarebbe bello arrivare a fondo di questa cosa ma abbiamo già capito che è più facile costruire la macchina del tempo con 10 forchette,4 coltelli ed una fetta di asiago molto stagionato
    merda tutto,passo al mac
    così non funziona più nulla della roba interessante ma almeno è colpa mia

  10. #135
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    un bel fresh install di tutto il sistema immagino sia fuori discussione

    bene la backstory di castelvagna

    brave blade : 95/105% (stage 1)
    brave blade : 85/95% (primo boss)
    Midnight Landing : 110% fissi
    mushihimesama : 100% (stage 1…) / 90% (esplosione in stage1) / 70% (esplosioneone in stage 1)
    ketsui = 126% fissi
    Tekken 2 = 91/97% (stage Michelle)
    Side By Side = 49/55% (spring track)
    Spectral vs Gen = 88/92% (vari stages)
    va be' tanto è

    magari testa anche nulldc
    da me marca 90~100% con Border Down
    visti i precedenti dovresti ottenere top score
    ma il settaggio potrebbe impaccarti, occhio


    non è proprio argomento nuovo ne simpatico al nostro cane
    ma effettivamente ci sono giochi ng pensati per 320 pixel?
    di solito stretcho i 304 per eliminare immondizia e bandoni
    però vedo che Raguy ha gfx buona che arriva a coprire i 320 tipo le cornici preziose dei box testuali

  11. #136
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    Thumbs up a day in the life of matteo cappereo

    un bel fresh install di tutto il sistema immagino sia fuori discussione
    ya , non dovrei neanche star usando questo FINGERLAND (check) ; lasciamo stare smanetterci (check) o rivoltarlo come un pedalino [cit.]
    mi fermo a 2 caselle su 3
    in ogni caso,cosa cambierebbe ? i componenti hardware / setup sono questi (os,scheda video,monitor)
    se c'è qualcosa che non funziona bene,prende a cazzotti altra cosa..non cambierebbe nulla
    con tutto che sarebbe tostone sapere per certo cosa è che non va
    e non lo sappiamo

    magari testa anche nulldc
    haha,piega il nome
    non era uber dito da configurare ? o mi confondo con makkarone (esiste ancora ?) o demul ?
    mai provato nessuno dei 3 ; d'altro canto,neanche potevo con NOBUNAGA
    buono border down giocabile comunque
    stai rullando con i buoni gusti tra quello e slap fight
    ti manca di citare exerion ed hai fatto la triade matta

    piuttosto sono curioso di fare esperimenti di altro tipo con il coso model 2
    http://nebula.emulatronia.com/
    più su questo domani o nei prox giorni
    non trattenete troppo il fiato

    side by side
    haha,ora perdi tutti i punti sekkezza guadagnati
    scherzo,ogni tanto è fiero pucciare le catramate
    ti dico solo che io ho anche provato dat playstation port
    mi pare si chiami sbs special o qualcosa di originale così
    ugh - textures come dinner plates,giocabilità ridicola,pop up a manettona
    però c'ha quel fascino del lurido,eh ?
    certo che la taito ogni tanto buttava fuori certe cagate..
    comunque a me è tra 47-50% ish fermo al via con pista sakurona e prima macchina e visuale default

    è strano,su alcuni giochi te le ficco del 10% circa e su altri ce le scambiamo
    prova anche solar assault per fare champagne
    sempre per dirti che anche a moi piace provare tutto , anche i catramoni
    hey facciamo gradius spin off in 3d ma con una delle visuali gimmick peggiori di philosoma
    quella da dietro aka impossibile da giocare
    OK , FACCIAMOLO

    155% title screen e da 30 a 40 primo stage a seconda di quanta merda c'è nei paraggi
    ho avuto lo stomaco di arrivare fino al dragone de fuego,boss del livello 2 >-_-----<

    ma effettivamente ci sono giochi ng pensati per 320 pixel?
    sai che ero stato uno dei primi cagaminchia a sollevare la questione in anni non sospetti sul forum dei super-amici di kale ?
    no,la maggior parte sono intesi 304 e stretcha per nascondere la munnezza plz
    io ho trovato casi matti dove riempie magari uno solo dei due bordi laterali neri o magari solo metà etc
    non sapevo / ricordavo di raguy displayone

    ah,il tuo amico shou (tutto in gù),gestore del piano vm della try,gran ingegner figlio di putt,etc
    sembra stia mettendo le mani su altri tesori marziani ; mr mani in pastoberman

    shoutouts finale a killare una cosa ok,facile da leggere,comoda
    http://mame.dorando.at/svn/
    per una roba che è solo errori e fastidio
    https://github.com/mamedev/mame
    o no ?
    pare di nuovo ok anche dorando dorando

    domani novità sul DRAMMA NFBA
    kale,prepara i forconi e le fiaccole
    Last edited by Fran; 10-26-2014 at 12:09 AM.

  12. #137
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    Question

    sasso cantare e suonare da solo ma pare così sia se sei interessato a queste cose nel 2015

    è il mio nuovo blog personale
    per gli alieni nel 2238
    deal with it

    piuttosto sono curioso di fare esperimenti di altro tipo con il coso model 2
    http://nebula.emulatronia.com
    zaaaaaac
    si lamenta che non ha d3dx9_42.dll
    e allora gliela fornisci
    dopodichè muore asap sia singolo / multi cuore exes
    e relative combinazioni con scheda video integrata guano o altra
    dicono devi sconfiggere il drago a pagina 14 a questo url
    http://www.microsoft.com/en-us/downl...ils.aspx?id=35

    un giorno qualcuno mi spiegherà perchè se ho direct x 11 non funziona la roba direct x 10,9,8,7,6,dc
    che senso ha fare una roba nuova che smette di far funzionare le cose antiche ?
    o non ha senso scriverlo in un thread dove abbiamo menzionato gli ottimi lcd ?

    domanda per kale (che ama i multi-quotes) :
    mushihime-sama 1.5 non è dentro perchè troppo recente o perchè nessuno ha fornito il materiale ?

    trattenete quel respiro anche un pochino più a lungo

  13. #138
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    pirate bilòt kids

    un fan triestino del thread (che vuole rimanere anonimo) ci dice questo

    l'LCD aggiunge lag extra (random) ad alcuni giochi (vengono colpiti determinati hardware, come quello psikyo). pertanto oltre al lag di base che il mame aggiunge di suo devi fare i conti anche con questo. Il mondo neo geo e cps 1-2 non risente di lag aggiuntivo. Altri giochi invece si. LCD da evitare.
    Non è tanto il monitor LCD quanto qualcosa che interagisce tra lui e il mame, altrimenti tutti i giochi su mame diverrebbero ingiocabili.
    risulta ?

    questa cosa sembra matta inizialmente
    ma in effetti gioco agli sparanti maniaci senza troppi problemi
    ma ho invece problemi a fare gli shoryus,o altre cose ugualmente sciocche,al third strike (o al IIX)
    con tutto che IIX è cps II quindi meh
    che triste storia

    comunque poi modellone 2 parte con 100 mega di direct x random in gòppp
    volevo vedere come cambiava a livello prestazione se settato un cuore / multicuori / nvidione / merda entry level
    e non riesco a percepire differenza

    ci sono vari tasti per avere fps ed altre info ma non si capisce un cazzo ugualmente
    ed a video non vedo alcun effetto che mi dice trottaggio enablato

    bravi

    però bilòt kids è tostone
    fidone merda in giardino mi ha genuinamente piegato
    dem poly legs

    Last edited by Fran; 10-29-2014 at 07:17 AM.

  14. #139
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    exerion
    manca
    un filo arcaico siberiano per la mia giovane età (biologica :|)
    ma banchmarkerò e vediamo se tocca i 1k
    grazie della pacca

    catramate
    Side by Syde era il mio ripiego a Winning Heat (che magari è catro uguale)
    che mesi fa' non mi partiva
    forse ora parte? proviamo?
    supererà 45%?

    (btw, bella dritta, iso di SbS ps1 in fase di completamento, tks)

    ad ogni modo condivido la filosofia
    e comunque le bestie neo texturate mid '90s hanno ancora quel flavour light hearted nella palette/ost che prende bene
    il flat shaded invece è sempre chic.


    FACCIAMOLO
    Solar Ass. ( :/ )
    title 42%
    stage 1 36~48%
    stage 2 40~50%

    ost (sembra) pacco anch'essa (come Gradius V)

    primi cagaminchia
    chapeau tosto
    dopo un'occhiata a leopardo
    questi hanno gfx pulita a 320

    Raguy
    Ninja Combat
    Magician Lord
    Cyber Lip
    Nam '75
    The Super Spy
    Baseball Stars Professional
    Garou Densetsu
    2020 Super Baseball
    Eight Man
    Thrash Rally
    Sengoku Denshou
    Garou Densetsu 2
    Quiz Daisousa sen 2
    Tokuten Ou
    Chibi Maruko
    Blazing Stars
    World Heroes Perfect

    ce ne saranno altri credo
    forse è solo da considerare come zona overscan non trashata, mah
    (sembra che su NGCD abbiano cuttato tutto sopra i 304)
    bisognerebbe vedere cosa dice a riguardo quel manuale confidenziale snk

    amico shou
    ho visto
    curioso che si schiuda tutto adesso e tutto insieme
    dice che Zuntata hanno voluto rippare asap l'ost dalla sua scheda lol
    http://vgmdb.net/album/48556

  15. #140
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    icon26.gif

    parentesi tecnocratica

    leggevo della famiglia cpu pentium
    (tipo questa http://ark.intel.com/it/products/777...Cache-3_20-GHz)
    praticamente sono le evulzioni dei vecchi core 2 duo ma su architettura haswell
    costano una frazione dei vari i3/i5
    consumano poco, scaldano niente
    e performano bene con mame (kale?)

    qui i benchmarks con mame64 149
    penso abbia rullato col metodo pro di cui parlava kale

    Game G3220(@3.0Ghz)
    blitz 181
    gauntleg 219
    gradius4 142
    propcycl 135
    scud 155
    starsldr 100
    così
    bello da sapere

  16. #141
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    Vediamo se riesco a rimettere ordine:

    G3420
    Mai provati sul campo, non ti saprei dire.

    NG risoluzione orizzontale a 320
    A naso credo che sia dovuto a quando un gioco faccia uno scroll veloce in orizzontale, la CPU non ce la fa ad aggiornare il background per lo scroll (penso a Baseball Stars 2), o comunque di un limite intrinseco dell'HW (penso al credits screen di Ninja Master's). Conosco poco l'HW del NG, ma immagino che i raster effect tipo zoom/distorsioni siano abbastanza dispendiosi in termini di prestazioni computazionali (si parla di eventi che avvengono in qualche centinaio di nanosecondi alla volta).
    E non sarebbe manco il primo HW che ha garbage data, è risaputo che ad esempio il Sufami ha 225 linee di cui la prima contiene spazzatura, e di cui non si sà ancora con certezza da dove provenga ...

    Bilot Kids
    La prima linea sostiene FPS = 63 e qualcosa. Il throttle è abilitato di sicuro (non credo che il Model 2 superi i 60 Hz, anzi non credo superi i 58.41 tanto amati da Sega ma vabbé, vatti a ricordare che valore usa Nebula). Le altre info sono il tempo che ci mette a processare le varie fasi dell'emulazione, in millisecondi.

    mushihime-sama 1.5 non è dentro perchè troppo recente o perchè nessuno ha fornito il materiale ?
    La seconda che hai detto.

  17. #142
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    Red face he killed a policeman when he was 13

    (biologica :|)
    mi hai fatto venire in mente una buona lirica
    https://www.youtube.com/watch?v=nhby4dlOYOg

    comunque exerion è alieno per il 1983 (1983 ?)
    uno dei primi giochi sparanti super corazzati e poi dat medagliere,quella strana idra marziana che esce semi a caso nei bonus stages,etc
    epoca e genere-definente

    Side by Syde era il mio ripiego a Winning Heat (che magari è catro uguale)
    che mesi fa' non mi partiva
    forse ora parte? proviamo?
    supererà 45%?
    sono andato tutto fuori ed ho provato sia winding heat (my name is CA-LO-RE) che midnight run (roviniamo tutto l'onore di road fighter..)
    più altra manciata di colpitori pesanti / bigboys della cpu
    riguardo i due cattivi ragazzi konami :
    sono difficili da inquadrare come performazione (specie midnite),values troppo erratici
    tipici casi dove il metodo pro di kale è probabilmente più indicato

    midnight run : 36-50% fluttuaglia (fermo allo start - pista easy con visuale default)
    winding heat : 42% (fermo allo start - beginner pista con visuale default)
    calore è messo malino,la fatina dei dentini si mangia porzione di schermo ed ho visto succedere cose strane

    altri a caso (non sono a caso) :

    california speed : 42% (course select) / 59% circa (fermo allo start - silicon valley con visuale default)
    carnevil : 60-77% fluttuone (haunted house,mentre il primo zombie te le ficca free)
    cruisin usa : 39% (selezione auto) / 60-94% mega fluttuone (washington - fermo allo start con visuale default)
    fatal fury wild ambition : 92% (title screen) / 47% (raiden stage)
    psyvariar medium : 62% (title screen) - 48-54% (in game)
    street fighter ex 2 : 79-82% (in game - qualsiasi stage)
    tetris tgm : 98-99% (in game)
    sorpreso che cali speed e carnevil vadano discretamente (ocio a carnevil , 1.4 giga lol)

    cruisin delusione,deve essere peggiorato molto come prestazioni in tempi recenti o relativamente recenti

    anche i capcom psx sono diventati super pesanti per qualche motivo,uffff
    una volta riuscivo ad andare 100% a tetris tgm sul vecchio computer
    ora a momenti non ci si riesce con FINGERLAND

    taito psx / gnet ancora più dito con l'audio enablato
    peccato,su gnet ci sono alcuni sparanti alieni tipo XII stag,psyvariar,shikigami no shiro,night raid,etc
    giochi molto belli in generale (puzzles a parte)

    ambizione selvaggia non sembra così terribile e non è neanche così disastrato
    bravo kale
    speranze di qualche progresso su hyper 64 nel 2015 ?
    non ho provato gli altri,tipo i guidanti o zombaglia



    (btw, bella dritta, iso di SbS ps1 in fase di completamento, tks)
    de nada
    pensa che mi pare ci sia persino midnight run

    ad ogni modo condivido la filosofia
    e comunque le bestie neo texturate mid '90s hanno ancora quel flavour light hearted nella palette/ost che prende bene
    il flat shaded invece è sempre chic.
    accordato
    ma prova thrill drive : un bestione 00s della konami
    forse,al momento,il gioco con la grafica più impressionante in MEIM
    se escludiamo magari naomi o stilate di quel tipo
    la velocità emulaoria è similare

    curioso che si schiuda tutto adesso e tutto insieme
    dice che Zuntata hanno voluto rippare asap l'ost dalla sua scheda lol
    ho letto della sega per galaxy force unfixed ; mi ero perso zuntataz in mutande / beggoni

    La prima linea sostiene FPS = 63 e qualcosa. Il throttle è abilitato di sicuro (non credo che il Model 2 superi i 60 Hz, anzi non credo superi i 58.41 tanto amati da Sega ma vabbé, vatti a ricordare che valore usa Nebula). Le altre info sono il tempo che ci mette a processare le varie fasi dell'emulazione, in millisecondi.
    vedi il valore degli fps solo se screengrabbi , altrimenti cicla così in fretta che non puoi decifrare
    la cosa divertente è che f12 pare serva sia per trottare che per screenshottare
    geniale

    devo quindi pensare che trotto a 63 quindi ci sto dentro al pelo
    servirebbe test con sega rally o cose più esose di bilot kids

    buon emulatore ma ha abitudine non rara di inchiodare windows completamente quando pigi f12
    ma dubito ci saranno mai alternative

    edit :
    per quello che vale,il mr ha detto di aver trovato pure distopia
    http://postback.geedorah.com/extra/d...video-game.htm
    Last edited by Fran; 10-31-2014 at 11:53 PM.

  18. #143
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    HNG64 è soprattutto un problema grafico, ci sono varie persone che avevano detto che volevano migliorarlo ma tu le hai più sentite?

    EDIT NEWSFLASH:

    Last edited by LordKale; 11-01-2014 at 07:47 AM.

  19. #144
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    ma giusto cosi per curiosità
    non credo sia molto cambiata la situa, rispetto alla scatola di vermi che era l'ultima volta che ho guardato

    ma gli sparanti fancy by mamma cave su mac osx? come siamo messi?

    bisogna sempre scaricare e installare sdl runtime cocoa e compagnia cantante mentre lanci i giochi da terminale 20% speed? é_é
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  20. #145
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    i spy befana time

    Detto questo: dopo il mio periodo di hiatus momentaneo, devo riordinare le idee e decidere cosa fare. A naso:
    •Sega Saturn, rewrite video più emulazione della protezione, un tizio si è offerto volontario, nella prossima puntata vedremo se è affidabile
    hai scritto saturn,quindi non sono sicuro la cosa si possa estendere anche a beneficio di titano ?
    provato or ora shienryu e virtua remix e whoa
    a parte la pesantezza (50-60%),shien ha ancora tutte le priorità sbagliate e pezzi di gfx mancanti mentre remix non entra sul ring
    provato anche radiant e,pesantezza a parte,sembra messo meglio (ma chainato solo i primi 3 livelli)
    sinceramente , non mi importa nulla che final fight o giochi invernali funzionino
    ma shienryu e virtua sono importanti da dio

    nel momento che acquisti un mac,devi essere consapevole che,in teoria,soffrirai su certe cose
    aka dato che tutte le robe emulanti sono nate ed intese windows,è un legnetto
    immagino ci saranno controparti mac in molti casi ma posso immaginare il livello generale di rogna
    la domanda semplice è :
    nessuno che ha un mac e puccia emulazione ha mai provato a virtualizzare sto benedetto xp o 7 ?
    non dico fare partizione e boot apposito,intendo virtualizzarlo / emularlo
    io sarei molto curioso di sapere se e come funziona e con quale % di perdita di prestazioni
    sarebbe una cosa mega interessante da capire / scoprire e magari è l'uovo di cogliombo
    ma noooooooo

    infine,rinuncio a capire come mappare / con quali comandi riuscire a giocare a densha e golghi 13 ?
    (che,btw,penso sarebbero grandiosi con cassone apposito e sniper fucile)
    golgo,sia assegnando lightgun a stick/mouse/keyboard,non performa
    il colpo rilevato (ammesso lo sia) non coincide con il puntatore fittizio
    non è possibile entrare in test mode ma dubito ci fosse una opzione per la calibrazione ?
    il gioco real dovrebbe avere un puntatore (giallo ?) che pare non comparire praticamente mai e non controllabile ad ogni modo
    qualcuno ci provi,è anche un gran bel gioco come stile e tutto

    edit :
    lo sapevo che era un clown
    questo è quello che ti fa credere
    https://www.youtube.com/watch?v=zJtKi-X90fM
    ma in realtà neanche riesci ad entare (ed uccide l'emulatore)

    edit con textures :
    in realtà vf remix entra nel ring ma solo se scegli certi pgs lol
    se raccogli sarah vedi tutto nerogggg
    Last edited by Fran; 11-02-2014 at 08:36 PM. Reason: cattedralissimo

  21. #146
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    è ovvio che c'è perdita di prestazioni

    fai conto che gia se devi decidere quante risorse sharare con la macchina virtuale e setti 1giga di ram (io ne ho quattro totali)
    il tutto caga a nastro
    se apro monitoraggio attività senza neanche lanciare un qualche programma ho all avvio 2,5/3 giga di ram ciucciata dall os
    ho anche un vetusto core 2 duo
    suppongo quello pure non sia un vantaggio

    virtualizzare windows è per word e altre amenita
    non fitta con emulazione
    io rullavo quando potevo bootcampare, ma mi è stata tolta questa possibilità per qualche motivo inspiegabile e bon ho levato mano -_-
    Last edited by @Alaska-; 11-02-2014 at 02:37 PM.
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  22. #147
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    skull

    mi dicono che ci sia bisogno almeno di i5-i7 supercorazzati per fare windows hero mentre ti gusti il tuo hipster mac
    no idea se ciò corrisponde al vero ma sarebbe tosto saperlo
    inoltre,per essere sicuro della buona riuscita dell'operazione,non devi vendere star force a terzi quando sei già in trattativa con altra parte

    guardatelo come se la sente calda con model 3 bonanza (zac) *
    mentre fighting bujutsu neanche entra in azione
    giullare

    https://www.youtube.com/watch?v=2JuVJ6YgMsI
    https://www.youtube.com/watch?v=RzUkd7ulz1E
    https://www.youtube.com/watch?v=6RIZqIvUM0E

    * zac perchè quei giochi lookano come ass emulati in quel modo
    il model 3 reale è anni luce di distanza come qualità grafica **
    ed i geppi presi benissimo nei commenti ORZ

    comunque il pattern ora è di non finire mai nulla veramente e lasciare le cose a metà
    per muoversi su altro bigboy3d registrando avis golosi che niente hanno a che fare con la reale situazione in MEIM

    omake / **
    https://www.youtube.com/watch?v=nBbMoCmwSXw

    extra omake tempestoso (arashi calciante sederi) @ minkiado (in un thread di morti)
    https://www.youtube.com/watch?v=svX3DuT8Ld8
    Last edited by Fran; 11-04-2014 at 01:33 PM. Reason: se lo collego al tostapane in 480p nativo ma poi guardiamo gli exe's

  23. #148
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    ST-V non è altro che un Saturn con più RAM e i controlli JAMMA, quindi si.


    VF Remix ... è un bug del DRC, come detto in tempi non sospetti qui


    Golgo 13 mi pare che c'ha un tasto apposito per attivare lo screen dello sniper (!). In linea generale comunque, i tasti analogici vanno mappati in questo modo (almeno per dispositivi digitali):

    "blah blah analogico" -> none
    "blah blah analogico dec" -> tasto 1
    "blah blah analogico inc" -> tasto 2

    Oppure, nel caso specifico dei pedali, basta settare solo l'inc e tenere gli altri due su none (inutile che ti spiego che per "none" intendo premerci invio sopra e annullare con ESC, no?).
    E' comunque abbastanza bagno la gestione degli analogici su MAME, ma questo ci si sa.


    Model 3/Fighting Bujutsu: credo che non abbia ancora submittato, quindi figurati.


    Alaska: Fammi un resoconto riguardo OS X (versione OS, CPU, GPU etc.) ... e mi pare strano che non puoi bootcampare.
    Last edited by LordKale; 11-06-2014 at 03:50 AM. Reason: Facciamo i pro, facciamo

  24. #149
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    nono certo che "posso"



    ma ad un certo punto mi ha dato la partizione come corrotta e levandola poi non mi ha piu ridato la possibilita di rifarla ex novo
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  25. #150
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    La sparo:
    Prova a reinstallare Boot Camp? Vorrei dirti contatta l'Apple, ma da quel poco che sò vogliono soldi in cambio quindi ciao.
    Last edited by LordKale; 11-06-2014 at 02:58 PM. Reason: Fottuto condizionale

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