超鉄BURIKINGAAAAAAAAAAAA

massimiliano

ネオジオ,
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Si, anche se cpsv3 nella descrizione fa capire molto, ma almeno ha messo una foto del cab (non è quindi aes).
In un giorno siamo però passati da 80mila yen a 499dollari...

Più di 200 euro non li vale cmq.

Spero che non ci siano ancora sprovveduti ad alimentare certi hype...

Edit:

scusate, ho visto l'asta tramite iphone prima, e cpsv3 non è chiaramente nella descr (...)

ad ogni modo fa rabbrividire cosa dice:

"This auction is for a Neo Geo MVS cartridge for the Game IRON CLAD / Brikinger for the Neo Geo MVS system. This game can be used on a neo geo mvs system or Phantom 1 converter and AES system. This game will display in English or Japanese configured within the test menu. This is a RARE and impossible to find game. It is in 100% working order with no audio or graphical glitches. Please message me with any questions before purchase if needed. This sale is final . I will only Allow return of item for exchange of the same item. NO REFUNDS will be given. Good luck bidding"

Omette che è un boot, anzi lo spaccia come vero MVS... tocco di classe poi il seriale 000001, o le politiche di return (...)

Ad ogni modo...ma quanto è bello sul CRT!???
 
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Gemant

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questo mi fa ben sperare sulla realizzazione imminente di una convertita, non resta che trovare i materiali illustrativi originali e un grafico per fare il lavoro e siamo a cavallo.
 

Shito

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Sicuramente una 'convertita' MVS-boot come quello, ch si può fabbricare con una qualsiasi board dei millemila giochi buttati nell'immondizia fuori dai gestori, non dovrebbe costare più di tanto. Poi, ovviamente, è una questione di mercato.
 

massimiliano

ネオジオ,
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Piccolo OT, ma manco tanto visto che parliamo di proto e sta cosa mi stava passando un pò in sordina:

http://www.neo-geo.com/forums/showpost.php?p=2864884&postcount=17

il buon NeoTurfMasta ha condiviso (anche nel thread neo preservation), alcune musiche di uno dei due proto di ASO II che ha.

Ascoltatevi le tracks che meritano IMHO, soprattutto livello 1 e 2, completamente differenti dalla versione finale (grazie NeoTurfMasta!) speriamo posti altro materiale presto.
 

Fran

today forever
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Piccolo OT, ma manco tanto visto che parliamo di proto e sta cosa mi stava passando un pò in sordina:

http://www.neo-geo.com/forums/showpost.php?p=2864884&postcount=17

il buon NeoTurfMasta ha condiviso (anche nel thread neo preservation), alcune musiche di uno dei due proto di ASO II che ha.

Ascoltatevi le tracks che meritano IMHO, soprattutto livello 1 e 2, completamente differenti dalla versione finale (grazie NeoTurfMasta!) speriamo posti altro materiale presto.

\ thread

questo post è > di tutta questa ridicola ridicola cosa su brikinger e la concitazione matta che ne è seguita

secondariamente,perchè cazzo un buzzurro random americano deve avere quelle figate ?

siamo alle solite :oh_no:
 

Shito

King of Typists,
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mezz'ora di photoshop a muzzo

Brikinger_prova1.jpg
 

Neo Alec

Ned's Ninja Academy Dropout
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Nella community degli emu si vede qualche discussione tipo uovo/gallina (bootleg del wii o proto recuperato... Ad es ci sono watermark del 2010 dentro)

I made an error in the date on the M1 rom, it's not a 2010 date. Compared to other games:

Ver 3.0 by MAKOTO.04/03/10 to SK (Ironclad, 1994)
Ver 2.0a by MAKOTO.03/04/05 to SK (2020 Super Baseball, 1991)
Ver 8.3 by MAKOTO.98/05/07 to SK (Shock Troopers 2, 1998)

The rom is real, nothing remastered. Beats me why 2020 Super Baseball has 03 in it. Revised in 1993 ?
.
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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eh beh.. un buon shooting. O_O

Ciò fatto due partite in croce, meh sembrato catchy. mmm
 

massimiliano

ネオジオ,
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I made an error in the date on the M1 rom, it's not a 2010 date. Compared to other games:

Ver 3.0 by MAKOTO.04/03/10 to SK (Ironclad, 1994)
Ver 2.0a by MAKOTO.03/04/05 to SK (2020 Super Baseball, 1991)
Ver 8.3 by MAKOTO.98/05/07 to SK (Shock Troopers 2, 1998)

The rom is real, nothing remastered. Beats me why 2020 Super Baseball has 03 in it. Revised in 1993 ?

fico grazie della notizia!

Edit:
2010 in effetti sembrava un pò esagerato, ma ragionando su quei dati, anche 04='94 non so quanto sia chiarificatore... :scratch: ricostruire il tempo di sviluppo-uscita (in questo caso ipotetico '94->'96, scopertona, due anni dalla release) è penso impossibile , pur avendo le date dell'ultimo revisioning e la data di release ufficiale, manca quella di inizio del progetto interno, ovvero le revision precedenti. (es. shocktroopers2 potrebbe avere la Ver. 7.0 a 3 anni prima o un mese)
Mitico 2020SuperB con eventuale rimaneggio nel '93.
 
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Gemant

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confermo che la versione MVS è diversa da quella su CD, sviluppata successivamente, il gioco è stato difatti modificato e migliorato inserendo un attacco segreto che manca nella versione MVS.

Confermo inoltre che il gioco non è granché (come lo ricordavo) ma ha quel fascino neo geo che spinge ad uccidere pur di averlo.
 

Gemant

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i record (eventuali) potrebbero orientarsi intorno a 1.150.000 su tutti i 3 percorsi.
 

Neo Alec

Ned's Ninja Academy Dropout
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confermo che la versione MVS è diversa da quella su CD, sviluppata successivamente, il gioco è stato difatti modificato e migliorato inserendo un attacco segreto che manca nella versione MVS.
Davvero? E 'diverso? Mi domando quando è stato cambiato.
 

Gemant

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Probabilmente hanno aggiunto solo l'attacco speciale, operazione che avrà richiesto poco tempo per essere implementata.

HYPER MODE (CD)

Durante una partita è possibile collezionare quattro POWER ARM dello stesso tipo che abbinati ad altri cinque BRIKINGER POWER ROBOT, sempre della medesima tipologia consentiranno di attivare una modalità denominata HYPER MODE. Subito dopo avere ottenuto il quinto BRIKINGER POWER ROBOT, bisognerà distaccare il POD per mezzo di B BUTTON. Fatto questo, avverrà un cambiamento estetico nel POWER GAUGE BAR circolare che si trova collocato a sinistra dello SCORE, che si trasformerà in un TIMER GAUGE che potrà essere caricato premendo A BUTTON ripetutamente. Grazie a questo sistema, continuando a premere rapidamente il pulsante di sparo, il TIMER GAUGE si riempirà in senso circolare fino alla totale copertura di giallo, dopodichè verrà sferrato automaticamente un HYPER ATTACK, il cui effetto cambia dalla tipologia di BRIKINGER POWER ROBOT utilizzato. Subito dopo avere usato un attacco, sarà possibile ripetere ancora questo colpo recuperando un ulteriore BRIKINGER POWER ROBOT sempre dello stesso genere. E’ da notare, che se si smette di sparare rapidamente, l’indicatore di energia accumulata fino a quel momento nel TIMER GAUGE decrescerà velocemente rallentando quindi il processo di accumulo di ENERGY, necessaria per questa tecnica.

Chi vuole verificare definitivamente la mancanza di questo attacco su MVS può adesso provare.
 

SuperGun

Proto Hunter
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Ironclad Review

Saluti,

Vorrei dirvi che ho scritto un sommario del gioco NEOGEO Ironclad. Sono molto
contento di aver avuto modo di aggiornare questo gioco. Vorrei ringraziare tutti
quelli che hanno contribuito al progetto.

Se voi comprate Ironclad per il Wii quando sarà disponibile nel vostro paese,
sarà molto più facile successivamente fare lo stesso con Crossed Swords 2!

Grazie e ciao,
Billy Pitt/USA
 
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