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Thread: x 68000 - sharp attack

  1. #126
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  2. #127
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    rippato le 8 tracks del mini-cd di final fight x68000
    a 256 kb
    circa 28 M

    can i have'em?

  3. #128
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  4. #129
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    Mi sembra quasi che svelare sti bimbi li metta troppo sotto luce
    eppoi i sedicenti collezzzionisti fanno schizzare il prezzo, di merda che altrimenti compreresti a 200 yen

    ad ogni modo

    ETOILE PRINCESSE

    Exact





    Allora, sulle prime ricorda terribbbbilmente Twinkle Tale
    ma (controlla) Twinkle Tale è del 1992
    quindi boh
    si saranno ispirati (?)

    maghetta
    anzi maghette
    Perchè primo boss si rivela maghetta amica indemoniata e una volta salvata si unisce a maghetta 1

    Ci sono caselle vuote (vedi foto) quindi probabilmente verran fuori altre maghette
    ogni maghetta ha sparo differente (laddove Twinkle aveva tre spari swappabili in corsa)
    se si vuole giocare con una maghetta precisa non la si swappa al volo ma da menu.. potrebbe essere elemento di profondita del gioco come risultare del tutto inutile (faccio tutto con maghetta x)
    ci sono credo un bel po di maghette.

    non è proprio uno sparaspara serrato (direi non sia affatto uno sparaspara ma piu un action/poco-rpg.... e circa questo l'effetto sparo sembra copiato pari pari da Kamigami no Triforce : angry: almeno quello della prima maghetta )
    ci sono Enigmi (ahaha) da risolvere tipo aziona leva/abbassa ponte.

    Le maghette possono saltare.
    E i due boss che ho visto sono belli grossi e fanno tanto rumore quando cadono (cit.)

    Abb bello dai.. anche se a prima vista facilottissimo.
    ci (ri)faccio un giro (cit.)


    (una buona confezione.. e le musiche dei primi stage sono uh.. dai bellone..
    http://nicosound.anyap.info/sound/sm8055726
    .)
    Last edited by @Alaska-; 10-25-2010 at 06:07 AM.

  5. #130
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    non lo avevo mai menzionato ? sembra strano
    forse no perchè avevo in mente , prima o poi , di parlarne
    sembra uno dei pochi giochi x68000 realmente "giocabili"

    comprato anno scorso da , giuro , italiano che viveva a 20 kms da me
    abita nel mio paese natale
    roba che manco nella dimensione parallela di *** poteva accadere

    dovrei ricontattare il tizio , tra l'altro

    btw,trovato un posto che vende roba x68
    posto mai visto prima
    un giorno dovrò passarti la torcia

  6. #131
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    no mi pare di no (rileggo..)

    se lo hai approfondito parlane meglio che io ho scritto abb cazzate.

    abbè una no.. la colonna sonora è realmente DIO.
    la risentivo giusto stamattina.
    mah messo di buon umore.

    Chi è sto rullone compaesano ? ^_^

  7. #132
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    ohohohoh

    boss music primo stage di Etoile Princesse

    (2:13)
    http://www.youtube.com/watch?v=AYAIpwB1o78

    Primo stage di Chelnov
    http://www.youtube.com/watch?v=F610PpbV1T4

    uh(?)

  8. #133
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    final fight
    è final fight
    e no,non è fottutamente IDENTICO
    ma diciamo che è il missing link tra la clonazione della pecora dolly e...boh,qualcosa
    in cosa precisamente?
    Ho letto in giro che l x68000 era la piattaforma usata da capcom per sviluppare i suoi giochi cps1

    c'èra da qualche parte screenshots comparaison che lo dava perfetto al pixel
    cosi come Daimakaimura
    Se ribecco posto.

    Quote Originally Posted by @Alaska- View Post
    .. e le musiche dei primi stage sono uh.. dai bellone..
    Mi rimangio tutto..
    non sono bellone ma praticamente FANTASTICHE
    Last edited by @Alaska-; 10-09-2010 at 04:49 PM.

  9. #134
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    che cacchio è?
    http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f97322073

    non si trova nel mio romset

  10. #135
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    illusion city - 幻影都市
    uno dei pochissimi giochi per msx2
    poi lo hanno portato anche da altre parti
    ricordo che lo avevo provato su msx2 con la nota mentale di ritornarci ma poi zac

    final fight non è "identico"
    poi,chiaro,dipende a chi lo chiedi
    per quelli che non capiscono cosa accade - anche sf II ww su sfc è "praticamente identico"

    cmq se vuoi comprare questo blocco,io puccio con qualcosa
    http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n87694685
    e non avevo mai visto questo in vendita
    mi piace
    http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m82330541
    Last edited by Fran; 10-13-2010 at 01:53 AM.

  11. #136
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    Ommioddio! Perché non sapevo nulla di questa console?!?

    Ma soprattutto: perché me l'avete fatta conoscere?!?

    Ma la console si trova? Su eBay ce n'è una senza tastiera, cavi, ecc. Su un sito che non ricordo ne vendono una a 475 dollarZ (che mi pare un po' tantino).

    Non c'è nessuno che ha agganci in Jap (domanda retorica, so che ce l'avete)?

    Dannazione questa scimmia è poderosa!
    Neo-Geo.com, you come for the Neo, you stay for teh drama!

  12. #137
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    pirate

    è un computer , non una console
    tuttavia noi pucciamo solo il software giocoso
    rendendolo a tutti gli effetti una console

    si trova tranquillamente in vendita (guarda partendo dai links postati)
    ma secondo me è come voler aprire una scatola di vermi

  13. #138
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    icon15.gif

    http://nfggames.com/games/GnG/

    qui c'è la comparazione tra i due daimakaimura; arcade e x68k
    sono quasi sicuro che quella di final fight l'ho fabbricata io stesso nella mia mente..
    ma altrove leggevo di sta cosa che il computer veniva usato come piattaforma per sviluppare.
    sono ragionevolmente serio nel ridomandare in cosa secondo te differiscono i ports (fpalquadrato)
    giusto per addentrarci in una discussione inutilmente tecnica
    tanto ci giochiamo sul mame ovviamente

  14. #139
    Real Time User Mokum
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    Iniziamo bene... Perché l'XM6 mi dice "Initializing the virtual machine is failed"? :|
    Neo-Geo.com, you come for the Neo, you stay for teh drama!

  15. #140
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    XM6 sembra fungere bene solo con pochi giochi.
    O cmq io sotto windows 7 ho esperito questo
    L'altro invece è ok
    Prova direttamente l'altro... tanto non credo giocherai mahjong master

  16. #141
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  17. #142
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    Quote Originally Posted by Fran View Post

    e secondo voi è relato o no ?

    ma relato con questo?
    (l'ultimo tuo link era rotto e ripensando mi è venuto in mente)


    http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k133024745

  18. #143
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    EDIT:

    Allora dicevo che le musiche di Etoile Princesse sono fantastiche
    è vero .. mi sto preparando un rip da paura da portare dentro ipod

    tributiamo i giusti onori a さえぐさひろゆき
    collabora sempre con EXACT in svariati titoli tra cui Aquales e Geograph Seal
    nonche Naious.
    Ricordiamo Geograph Seal antesignano Jumpin Jack Flash su x68k

    gioco da comprare asap se vi piace il 3d abbozzato confusionario alla Star Fox ...
    http://www.youtube.com/v/ISf4ZlUsfmw?fs=1&amp

    Tornando alle principesse sono bloccatissimo all ultimo stage - fortezza volante. (EDIT postumo: penultimo stage, non ultimissimo)


    Questo gioco è davvero una figata perchè ci sono vari oggetti da utilizzare (ne potete portare addosso solo uno)
    tipo c'è il medaglione che vi da barriera contro la nerchia nemica
    O un par di anelli, ma dopo..
    ci sono le fairy che se equipaggiate ci rimettono a posto gli hp (quella blu)
    o vi fanno saltare piu in alto (quella verde)
    a patto di consumare mp

    dicevo degli anelli
    quello blu rimane per me un mistero
    quello rosso vi da l'iper-velocità
    lo so perchè ho visto un video
    ed è il motivo per cui sono stucckato da giorni a sto livello




    anche vedendo il video non si capisce come attivare sto boost e passare attraverso le varie porte che si chiudono asap

    In totale ci sono 7 principesse da usare

    eh bella.. ha un senso usarne una al posto di un altra
    c'è quella che spara tutto intorno ottima per le fottutissime eyeballs
    quella che spara a tappeto una serie di fiammate..
    e vabbe quella che cia lo spadino pero come smartbomb un bel cannone di energiaaaaa
    e via dicendo..

    e fatto davvero bene sto giochino.. non una scopiazzatura scema di twinkle tale..
    bdd
    Last edited by @Alaska-; 11-02-2010 at 05:31 PM.

  19. #144
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    bdd ste musiche:
    http://www.megaupload.com/?d=2UCTJZ0O
    (rip di Etoile Princesse)


    ad ogni modo ecco svelato l'arcano:

    non era l'anello rosso (che potenzia l'attacco, grazie powerfuran)
    ma le scarpe alate a far dashare le principesse.
    chissa ndo cazzo stanno :fp:
    Last edited by @Alaska-; 11-02-2010 at 05:33 PM.

  20. #145
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    icon22.gif

    vabbe @Alaska- hai rotto il cazzo con principessa stella
    mi rendo conto

    rientrero sui binari a fine post

    Trovate le belle shoes:

    (è lo stage delle due leve da azionare per il ponte leva-toio)
    (chiaramente vi serve la fatina per fare il grande zumpo sul tetto)

    ho cosi finito il mio primo gioco x68k



    ma che figata è che le scenette buffe ritraenti le nostre eroine appaiano a schermo componendosi assieme
    perfettamente sincronizzate con la sigla di chiusura (ovviamente deliziosa)
    <3

    anyway
    torniamo sui binari (to be cut at page 1)

    AKIKO



    Inizia in un luogo familiare

    Ma sono gli uffici della Sakura House di Shinjuku!!

    ma non ci sara mica anche...

    ma si è lei, Doris!!



    Alla fine si dava da fare.. e si sarebbe dovuto contattarla asap.



    Chiaramente ci sono piselli censurati a gogo


    anche se è tutto nel consueto lingo alieno è cosi straightforward che credo si possa finirlo senza problemi passando da scena zozza a scena zozza.
    Direte ma ci sono solo scene zozze e non c'è gameplay
    giusto.
    Last edited by @Alaska-; 11-02-2010 at 07:53 PM.

  21. #146
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    stai rullando

  22. #147
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    e quando credi di averli visti tutti...zac
    visto ora per la prima volta
    dico,l'oggetto fisico
    alla fine che gambata sarebbe avere tutti della serie "antologia"
    io ho solo baraduke



    ed ovviamente conosco benone entrambi i titoli technos japan
    il primo - stato un legno riprodurre nome esotico
    dovuto farlo io dalle fondamenta

    出世大相撲

    il secondo invece è famoso ed ero pure bravo a giocarci
    non che ci volesse molto,eh

    tra l'altro dare in pasto il nome reale del gioco di sumo a google
    produce effetti buffi
    gioco tecmo sumo con cose strambe





    edit :

    出世大相撲
    1984

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm4358691
    Last edited by Fran; 11-03-2010 at 07:55 PM.

  23. #148
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    alla fine RIPPAI il mio:
    http://www.megaupload.com/?d=F7G0IEEO
    (rip Final Fight Mini-cd)
    Last edited by @Alaska-; 11-29-2010 at 06:28 AM.

  24. #149
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    dopo post meno inutile lo giuro

    mi pare ci fosse discussione vecchia in proposito
    e quindi akumajou viene con una ulteriore etichetta da applicare all'user disk (quello in foto è aggiunto random dal propietario

    btw quest'asta è finita a 19mila e rotti
    robe da matti. O_O

    Poi tornerei un attimo su

    Io sono riuscito a giocarci.. ma anche vedendo i videoz l'opinione che mi sono fatto è che sia la merda.
    Ci sono tre animazioni per personaggio e collisioni strambe. (ma è pure possibile che l'emu non ce la faccia e che quindi riesca a restituirmi a video un mezzo aborto)

    Sembra molto piu bello e animato meglio (giusto un pelo) quello liscio (non +) su pc98
    boh
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm4447324
    e ad ogi modo lentone. XP

    non ho controllato, ma spero ci sia un option per aumentare la velocità come in Asuka 120%
    li poi, diventava giocabile/divertente in qualche modo. zac

    Guile che fa surf su Terry Bogard :O

    (mugen merdarfio.. però oh la grafica ci sta dentro su x68k)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm6827374
    Last edited by @Alaska-; 11-29-2010 at 06:30 AM.

  25. #150
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    DIE BAHNWELT
    Banuweruto

    (GLODIA)



    Fan page
    http://www.fsinet.or.jp/~tau/bw/index.htm
    Pieno di infoz e di mappe per il suddetto.

    e
    http://www.romhacking.net/trans/936/
    per la traduzione dell'opening del menu e delle prime due mappe nonchè Music Mode nell'end Disk. (come da link)

    L'unico video trovato in rete è del prode Gillian
    http://www.youtube.com/watch?v=xB5id8cvbEo


    Sembra come Alien Syndrome
    Bisogna risolvere puzzole e cercare la chiave per il livello successivo.
    Si fa squadra con una donzella a cui si possono impartire ordini e ci sono svariate armi swappabili.
    Stando still dei building si recupera energia e in generale occorre esplorare tutto in modo da trovare oggetti/armi.
    Nei Building mi pare si possa sempre salvare.

    La musica spacca etcetc..
    Last edited by @Alaska-; 11-29-2010 at 06:32 AM.

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