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Thread: Vento del sud ,drago verde e bambù.

  1. #26
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    ah
    e mi ero dimenticato,e domani posterò pics

    io possiedo i 3 (?!) mahjongs psikyo ri-adattati e censurati e ri-portati su playstation 2
    nell'edizione finto lusso limitata con libriccini - altri 2
    o action figure della mistress mai (g-taste)

    domani pics - forse -

    fanno cagare su play 2,comunque
    x-nauts merda

    sempre su play 2 c'era un'altro mahjong supremo con libro di illustrazioni relativo...ora mi sfugge il nome...domani,domani dirò - forse -

    lo so ovviamente perchè una delle illustrazioni del librone era del DIO tsukasa jun
    inchiniamoci e adoriamolo

    ( vedi sempre dreamy aka rin ran )

    ???
    Last edited by Fran; 04-18-2008 at 06:54 AM.

  2. #27
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    Quote Originally Posted by Fran








    editato il post con aggiunta di tutte le pics esistenti sul web di dreamy

    a proposito di dreamy,una persona informata mi dice questo :

    夢現 si legge yumeutsutsu = dreamy

  3. #28
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    tutte quelle pics vengono da emulatore

    appena capisco la differenza tra marty,x68000 e pc 98 forse emulerò quel coso

    x 68000 = floppy da 5 1/4
    marty = cd e/o floppy 3 1/2
    pc 98 = ????

    non che faccia differenza se si deve emulare,ma così,champagne
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  4. #29
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    Quote Originally Posted by Fran
    tutte quelle pics vengono da emulatore

    appena capisco la differenza tra marty,x68000 e pc 98 forse emulerò quel coso

    x 68000 = floppy da 5 1/4
    marty = cd e/o floppy 3 1/2
    pc 98 = ????

    non che faccia differenza se si deve emulare,ma così,champagne
    X68000 = sia da 5 1/4 che 3 1/2
    PC-98XX = sia da 5 1/4 che 3 1/2 e CD
    FM Towns = 3 1/2 e CD
    Marty = 3 1/2 e CD

    comunque ci sono parecchie evuoluzioni di questi pc tipo il pc-9821 che non è proprio uguale al pc-9801

    Il Marty è la versione consolizzata del Towns, con diverse sfighe per altro.

    [PM pieni ]
    Last edited by neonblu; 04-18-2008 at 12:20 PM.

  5. #30
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    sicuro che su x68000 ci siano giochi da 3 1/2 ?
    te lo dico perchè tra quelli che ho e quelli che ho visto non mi è mai sembrato di vedere giochi che usassero quel formato
    che poi NON CE NE FREGA NULLA,occhei ?
    ma per dire no

    ma per gli emulatori di quella roba come fai con il cd ? isos ?
    attendo news per dreamy

    non sapevo che il marty / towns fossero fratelli diversi
    ma non esiste un cazzo di articolo su wikipedia su sta roba ? mo cerco
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  6. #31
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    Quote Originally Posted by Fran
    sicuro che su x68000 ci siano giochi da 3 1/2 ?
    è una buona domanda
    potrei ricordare vaccate, ma avevo letto che 3 o 4 cose erano uscite nel '94
    ma 3 o 4, e no brand di lusso.

    per le isos si fa come al solito
    lettore virtuale tipo daemon/nero/alchool o lettura diretta della iso se l'emu lo concede
    quest'ultima è da verificare perchè sono rimasto nel 2001 con questa roba.

    avevo links di info interessanti su neon-pc prima che gli attaccassi il colera
    faccio una seduta spiritica e vedo che succede.


    Comunque il marty è ultimo perchè non fa partire tutta la softeca del towns
    e non ha l'rgb.

    Ho novità.

  7. #32
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    il nostro amico neon trova la romz di dreamy

    il nostro amico neon segnala la pagina jp della megami,
    arcinota software company facitrice di dreamy

    segnalo per il domani
    quando qualcuno giapponese parlante tradurrà eventuali info interessanti

    http://ja.wikipedia.org/wiki/MEGAMI

    se volete la romz di dreamy per pc 9801 chiedete nel topico e vi sarà data

  8. #33
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    Quote Originally Posted by Fran
    MEGAMI è un marchio di adult game esistito in passato di proprietà della Picks, altrimenti nota come Studio Off Side.
    Il nome del brand cambia a seconda del periodo preso in esame (alcuni prodotti sono marchiati “Megami”, altri “megami”). L’ultimo prodotto, “Hanakyu-“ e l’home page della ditta portano come scritta “MEGAMI”
    Nel 1994 venne inaugurato come brand della ditta Studio Off Side. Dopo molte complicazioni nel 1999 venne messo in commercio “~BURE~”; infine nel 2002 il brand divenne di proprietà della Picks.
    Come marchio principale non ebbe grande successo. Il festival-game intitolato “MEGAMI no omatsuri game” non vide mai gli scaffali dei negozi. L’agosto del 2004 il marchio precipitò nel silenzio; il 30 novembre 2004 vennero cessate le attività. Successivamente, gli addetti ai lavori originari riesumarono temporaneamente la web page, ma dal 27 marzo 2005 il domino divenne inattivo, e non ne rimase la minima traccia.
    Sub-brand: “Tenshi to Akuma”
    Sister-brand: “Mireille”
    LISTA DEI PRODOTTI MESSI IN COMMERCIO (per Windows CD-ROM se non segnalato diversamente):
    • 1994-7-9 –Yumeutsutsu Dreamy -Yumeutsutsu-(PC-9801 FD)
    • 1999-2-14 - ~BURE~
    • 1999-7-7 – Dokidoki Summer Lesson – Kyoukasho wa oshietekurenai-
    • 2000-3-2 – Houtou Sennyo ~Amai Shiru no Yuuwaku~
    • 2000-12-15 - POWDER SNOW ~Kono Basho de Issho ni~
    • 2001-4-13 - Bakuetsu!Chimou Yuugi「Kakuto Kyoudai Monmon Hen」
    • (2002-2-22 Ura Jinzai Haken Center (messo in commercio come sub-brand “Tenshi to Akuma”))
    • 2002-4-5 – Itaikena Tenshitachi ~Akumu no Byoutou~
    • 2002-9-13 - Yumekumi
    • 2003-3-14 – Dokidoki Summer Lesson Voice Version
    • 2003-3-28 - Kingin☆Haato☆Sakkyubasu
    • 2003-15-5 – Kuwaina Shokku!
    • 2004-4-2 – Hanakyu-

    [

    Varie
    Esiste una serie di DVD Players Game edita dalla stessa MEGAMI.

    • 2002-12-13 - 「megami H Super Remix Vol.1 DVDPG Edition」(BLACKRAINBOW DVDPG Division)
    (「Bakuetsu!Chimou Yuugi「Kakuto Kyoudai Monmon Hen」, Houtou Sennyo」)
    • 2002-12-13 - 「megami H Super Remix Vol.2 DVDPG Edition」(BLACKRAINBOW DVDPG Division)
    (「Dokidoki Summer Lesson – Kyoukasho wa oshietekurenai-」、「~BURE~」)
    • 2003-1-30 - 「megami POWDER SNOW DVDPG Edition」(BLACKRAINBOW DVDPG Division)
    • 2004-12-9 - 「Kingin☆Haato☆Sakkyubasu DVDPG Edition」
    • 2005-4-7 - 「Kuwaina Shokku!! DVDPG Edition」

  9. #34
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    moriya,tipo,wow

    conscio del fatto che a te non frega nulla della cosa in questione
    spero che almeno tu l'abbia fatto per esercizio personale
    mi sentirei in colpa ad usare le tue mad skillz per sta fuffa inutile altrimenti

    comunque pollice alto per i tizi della megami,i supremi del mahjong

  10. #35
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    per cui la versione Towns è un sogno di lungo bullet, grande moriya

  11. #36
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    ho trovato la fottuta miniera d'oro delle pubblicità / flyers dell'epoca del x68

    cercherò di contenermi e rimanere in tema mahjongs

    già qua siamo impazziti dato che ne esiste uno con l'arte di Toshiki Yui



    i soliti super real mjs





    . . .
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  12. #37
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    Quote Originally Posted by Fran







    non erano tutti gli shots esistenti su internet
    tocca aggiornare in attesa dell'emulazione





    !
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  13. #38
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    trovato questo in italiano

    http://digilander.libero.it/seipalle.../manuale1.html

    forse a breve una seconda sera mahjong(s)

    è tutta fottuta discesa da qui

  14. #39
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    Ok aspettando Pt 2, ecco PT "1,5":

    I nostri eroi Robotype featuring Massimiliano hanno ripristinato (dopo lunghe ore di cabling...) il top per quanto riguarda la cultura giapponese, ovvero ciò che mette in comune il manager e il venditore di tofu:



    e finalmente a questo punto, si è potuto parlare di cose serie:



    ovvero:




    Bello.

    è arcade è veloce e vabbè, ma pur giocando da poco, qualche partitella si riesce a vincere senza problemoni e lascia sempre con la voglia di andare avanti.

    Penso sia merito del fatto che, a seconda di quanti punti fai, puoi comprare una sorta di "special move" e decidere di utilizzarla o meno nel successivo round.

    ce ne sono mi pare 6 (da A a F).

    con la A puoi decidere di cambiare le tessere prima di iniziare la partita, con D in pratica ti trovi già con una mano della madonna etc..

    Una volta vinto puoi/devi ovviamente punire l'avversaria, scegliendo due scenette (A/B) dove si può "interagire" premendo i tasti tipo olimpic games, oppure lasciarla andare (C).
    In alcuni passaggi, optando per non punirle (...), è possibile unlockare alcuni hidden char ad es Marion di Gunbird.

    Cmq per la gioia di tutti, ecco il risultato di un primo pomeriggio di battaglie:

    http://www.youtube.com/watch?v=a197Pq8nNkE

    P.s.

    Mi stavo risentendo:

    -cos'abbiamo scelto prima!?
    - B!
    -No! Fai A.. FAI A!!!!!!!!

    sono tornato indietro di 15 anni (celebralmente..) !!!!! HAhaHAHHAHAHAHA

    Vabbè.
    Last edited by massimiliano; 04-27-2008 at 07:32 AM.

  15. #40
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    Massi: ma quando mai eri andato oltre i 15, scusa? °°

    PS:
    Skype è tuo amico?
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  16. #41
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    Quote Originally Posted by Shito
    Massi: ma quando mai eri andato oltre i 15, scusa? °°
    A circa 10.






    Ti mando il contatto via pm

  17. #42
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    grandissimi

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    per il cab sistemato e per il filmato
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  18. #43
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    ah le pics 2 e 3 sono sfanculate - x rossa
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  19. #44
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    si ci sto dietro, solo che non capisco il problema... ora riparo.

    ok a posto!


    tra l'altro, come ti accennavo, questa board permette di giocare in versus.

    ok che non ci stanno le tipe ma i due tizi in basso nel flyer:






    cmq dicevo, riuscendo a fare l'harness extra per collegare il secondo cab si può giocare e probabilmente imparare molto più velocemente!

    C'è da trovare il pinout ma non è così facile pare...

    Prox settimana si preannuncio di fuoco per il gioco delle tessere!!!
    Last edited by massimiliano; 04-27-2008 at 07:38 AM.

  20. #45
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  21. #46
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    ma saltare da un cp normale a uno mahjong è dito in culo?

  22. #47
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    Quote Originally Posted by jhonny d
    ma saltare da un cp normale a uno mahjong è dito in culo?
    Non sono sicuro di aver capito.

  23. #48
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    avendo un cab con pulsantiera normale (stick + 6 tasti) è possibile sostituire la pulsantiera con quella del mahjong?

  24. #49
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    penso sia proprio quello che hanno fatto loro

    infatti quando vidi i due cabs durante la serata majong PT I

    entrambi avevano ancora setups tradizionali con stick / bottoni

    quello che sarebbe divertente sapere è se gli astro cities sono COSI fighi

    da tipo fare in modo che tu puoi levare la plancia mahjong e rimettere quella old in 13 secondi

    nel senso...non riuscirò mai a spiegarmi ma tipo che alzi la plancia e cambi quella parte e basta

    quindi con una plancia già a posto con stick e bottoni vai con dio

    e quando vuoi rimetti quella con 26 buchi per i tasti jong già setuppata

    al limite ci sarebbe da ripluggare / connettere i vari connettori

    cioè,sarebbe fico fosse così ma dubito

    boh,lo sapranno loro
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  25. #50
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    Quote Originally Posted by Fran

    quello che sarebbe divertente sapere è se gli astro cities sono COSI fighi

    da tipo fare in modo che tu puoi levare la plancia mahjong e rimettere quella old in 13 secondi

    nel senso...non riuscirò mai a spiegarmi ma tipo che alzi la plancia e cambi quella parte e basta.

    quindi con una plancia già a posto con stick e bottoni vai con dio

    e quando vuoi rimetti quella con 26 buchi per i tasti jong già setuppata

    al limite ci sarebbe da ripluggare / connettere i vari connettori

    cioè,sarebbe fico fosse così ma dubito

    boh,lo sapranno loro

    Si si è all'incirca così:

    la plancia ha montato sopra un pannello (mahjong oppure 6 tasti etc..) con 6 viti.
    in pratica girando due lock con le chiavi del cabinato, si può alzare la plancia (tipo cofano) , smontare le 6 viti (cazzata) e sostituire il pannello.
    Tutti i pannelli dell'astro usano gli stessi connettori e quindi no prob.

    Il casino è stato fare un adattatore dal connettore jamma "sotto", poichè le board Psikyo non usano un layout standard.

    Posto due pic per riassumere


    eccoci:




    poi si svitano le 6 viti, e si cambia solo il pannello:

    Last edited by massimiliano; 04-30-2008 at 04:00 PM.

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