EDIT: vista l'ora tarda ieri ho fatto diverse imprecisazioni, ora il 1 mondo con vold è finito:
Locanda
Come ho detto prima si può uscire subito, nel caso si voglia rimanere spostarsi verso sinistra e uccidere i nemici usando colpi a caricamento, volendo si possono usare anche gli oggetti nei 2 forzieri a sinistra. Prima di uscire raccogliere l'energia nei bauli sul lato destro della stanza e il candelabro, caricare giallo e uscire.
Villaggio:
Scendere in basso e avvicinarsi alla scalinata rossa nascosta, quando si è circondati da nemici lasciare la magia (si è immuni) del sonno, uccidere i nemeci e salire sul tetto raccogliendo punti e scudo a punte. Dirigersi verso la porta in alto e uccidere un nemico per aprire la porta, se si ha tempo raccogliere la roba nascosta dietro il muro e uscire.
Foresta:
1 - porta della città: dirigersi subito verso l'uscita a sinistra e uscire senza combattare
2 - Stanza dei vermi: evitare ancora tutti combattimenti passando da destra
schivare le pietre camminando rasenti alle piante a destra.
3 - Cascata: aprire il forziere e raccogliere al staffa del ghiaccio stando al centro della piattaforma per evitare di far cadere lo scudo
proseguire verso destra, raccogliere il masso e usarlo per salire e aprire il forziere (se lo scudo ha già ricevuto diversi colpi consiglio di raccogliere la balestra per facilitare la stanza successiva. Andare dietro la cascata ed entrare.
4 - Grotta nascota: uccidere i nemici con la balestra o con la magia del ghiaccio di livello 2 (colpisece intorno al personaggio) sulle pareti ci sono torce da raccogliere e nei forzieri in alto un'arma da lancio, raccogliere tutto i bonus e uscire (gli scheletri a terra posso essere rotti con l'attacco dash)
5 - Grotta nascosta 2: uccidere con la magia di liv. 2 i 4 mostri, stando attendo di non colpire la pietra nell'angolo destro o la cassa in quello sinistro. Spostare la pietra o la cassa per salire e raccogliere la staffa del fuoco. Tirare la leva e uscire
6 - Vallata: appena entrati si trova uno scrigno con dell'energia sotto al quale c'è un interruttore che attiva le statue lancia-frecce; per facilitare l'uccisione dei mostri lanciare un meter e posiozanrsi tra le fiamme (tecnica da usare spesso con il mago); proseguire verso destra facendo attenzione alle statue che lanciano frecce (non arrivano nella parte bassa dello schermo) distruggere le colonne e uscire con la magia carica a liv. 2
7 - Caverna 1 (Serpente gigante): prima di poter muovere il personaggio lasciare il tasto della carica, il serpente perderà con il primo meteor più di metà energia, lanciare un altro meteor e in caso di pericolo usare una magia per finire subito il serpente; raccoglire tutto (dalla testa cade un stock di magia) e uscire.
8 - Caverna 2 (cavalieri): Spostarsi verso la parte destra della stanza e uccidere i cavalieri stando lontani e sparando mag. liv 1 a ripetizione, nel caso parino o avanzino troppo spostarsi un po' verso destra.
evitare ti rompere le statue a forma di artiglio e raccogliere il resto (evitando la staffa), caricare a liv 1 e uscire
9 - Caverna 3: spostarsi subito verso sinistra e laniciare la mag ai 2 pandorini (sparano acido ogni tot secondi quindi basta aspettare per poi avvicinarsi), nell'angolo destro ci sono altri pandorini ed energia, per ucciderli lanciare un meteor da dietro il fuoco (attenzione alcuni spesso rimangono vivi).
10 - Caverna 4 (stanza con 3 bivi): ucciere i pipistrelli (saltando e poi attacando individuando la loro vera posizione guardando la loro ombra, oppure stando fermi e attaccare), rompere le 2 colonne ed entrare nella stanza centrale
11 - Caverna 5 (stanza delle piattaforme) salire sulle piattaforme ed uscire subito.
12 - Caverna 6: (stanza con scrigno & punte): uccidere il pandoro con magia liv 1, per aprire il forzione lanciare un meteor dall'angolo sinistro delle punte
Appena lanciato il meter saltare SUBITO per raccogliere scudo e staffa (altrimenti lo scudo sparisce), uscire a sinistra
13 - Caverna 7 (stanza con scrigni): ucciedere i pipistrelli, aprire lo scrigno al centro e uscire.
14 - Caverna 8 (stanza della lava): semplicemente saltare sulle piattaforme ed uscire
15 - Caverna 4 (stanza con 3 bivi): salire uccidere i pistrelli, raccoglire tutto (lo scheletro in alto a destra nasconde un pezzo di formaggio) ed uscire
16 - Caverna 9 (stanza con statue): uccidere i pipistrelli e rompere la statua al centro (sia la statua che lo scheletro nascondono una trappola)
premere il pulsante in alto ed entrare nella stanza a sinistra con carica liv 2.
17 - Caverna 10 (covo dei troll...): lasciare il tasto e dirigersi verso sinsitra dove un forziere nascosto si sarà aperto, uccidere tutti, raccogliere tutto e uscire.
18 - Caverna 9 (stanza con statue): uccidere i pipistrelli e uscire a destra con carica liv 2.
19 - Caverna 11 (guardiani della stanza del cavaliere nero): lasciare subito il tasto e appena ci si può muovere dirigersi verso il centro delle fiamme e raccogliere l'energia e uccidere poi i nemici a cariche liv. 1, raccogliere tutti e uscire con carica liv 2.
20 - BOSS 1 (cavaliere nero): appena entrati lasciare il tasto per la magia liv 2 e dirigersi verso le fiamme
salire e spostarsi verso sinistra caricando
a fondo schermo lasciare meteor, a questo punto finire con magie liv 1. per riuscire al meglio lanciare la magia appena prima che il nemico arrivi a tiro in modo che ci finisca contro impedendogli di colpire.
Quando il caviere nero ha la spada starli lontano e cercare di schivare i sui affondi (spostandosi in diagonale), l'ideale e stare in linea con lui ed appena prima arrivi a tiro di magia liv 1 rilasciare; una volta rialzatosi lanciargli un'altra magia liv 1, finito a terra per la 2 volta fare attenzione alla spada che ruoteà intorno a lui, in tal caso spostarsi. Lo scheletro a destra contiene una mela