le caratteristiche base di un giocatore di picchiaduro

cinque

Overtop Pathfinder
Joined
Sep 18, 2007
Posts
102
Le caratteristiche base di un giocatore del SUPER X e non solo.

Riflessi: quanto puo’ attaccare o reagire velocemente ad una attacco. Per esempio e’ con questa caratteristica che si riesce a fare dei counter immediati alle mosse dell’avversario. E’ forse la caratteristica di base di cui si deve avere un talento naturale. Con la esperienza si puo’ migliorare ma molto lentamente.

Ritmo: da non confondere con il tempismo. Per ritmo si intende saper premere una successione di bottoni con la giusta frequenza. Inutile dire che e’ fondamentale per le combo. Si puo’ migliorare con la esperienza.

Tempismo: il tempismo e’ la capacita’ di premere un bottone o cmq fare una tecnica in un preciso istante. Con questa caratteristica si possono fare per esempio le reversal o le famigerate reversal throw, oppure un cross up.

Yomi: capacita’ di leggere nella mente dell’avversario e capire la sua prossima mossa. In questo modo si sa sempre come counterare un attacco dell’avversario. Ovviamente questa caratteristica e’ anche molto legata alla esperienza.

Concentrazione: la capacita’ di rimanere concentrati durante tutto il match, senza distrarsi o fare degli errori stupidi.

Continuita’: saper continuare ad attaccare l’avversario senza sosta, mettendolo continuamente sotto pressione e nella incapacita’ di reagire. Deriva dalla combinazione di un po’ tutte le altre caratteristiche.

Volonta’: con questo intendo un po’ la filosofia di gioco, consiste nel giocare veramente per vincere senza farsi nessun scrupolo sulle mosse da usare e come usarle. Fare sempre quello che ci porta alla vittoria.

Conoscenza: la conoscenza del gioco, per esempio i match up, il calcolo dei frame e ogni altra cosa tattica che c’e’ da sapere. Si puo’ migliorare studiando strategie, guardando replay o game in sala giochi. Ovviamente solo la conoscenza, seppure importante non basta, bisogna saper anche fare le cose che si conoscono.

Moviola: nome stupido ma e’ per rendere l’idea, questa abilita’ e’ molto legata alla esperienza. Quando si sta combattendo si ha come l’impressione di vedere tutto a rallentatore e quindi si puo’ facilmente decidere come agire. Viene con tanta esperienza.

Esperienza di gioco:....vien giocando...giocando e poi ancora giocando. Ovviamente contribuisce a migliorare anche tutte le altre caratteristiche.


Ognuno rifletta e pensi dove ha un buon livello e dove no.
 
Last edited:

Angel 666

Another Striker
Joined
Oct 2, 2006
Posts
325
io possiedo altre skill, altrettanto devastanti.

-la sacra tecnica del pugno medio
-la divina arte del colpo kara (in combo)
- gli hitconfirm infernali
- e la scimmiata smart
 

S34N

New Challenger
Joined
Jul 8, 2007
Posts
53
io invece per ora posseggo:

la torsione Saulabi (un movimento che solo con uno stick Saulabi è possibile effettuare e che pochi hanno osato compiere dato che si rischia il dislocamento del polso)

l'algoritmo: praticamente la totale lettura di qualsiasi azione possa compiere in seguito l'avversario.

mr. Satan: (imparato da Rukawa) far finta di aver un asso nella manica quando in realtà nn lo si ha.
 

valmaniac

Benimaru's Hairdresser
Joined
Oct 27, 2005
Posts
787
di certo non deve fare ing edile-arch,
altrimenti si ritrova che non ha mai un cazzo di tempo. e quando ce l'ha è oramai troppo tardi

:b:
 
Top