Allenamento

cinque

Overtop Pathfinder
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Sep 18, 2007
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Altro Thread altro argomento a mio parere interessante:

come da titolo: l'allenamento per i picchiaduro (per quanto mi riguarda ST) ma il discorso e' generale.

Di solito dove vi allenate?

Quanto tempo?

Come vi allenate?
 

Fugo

Pao Pao Cafe Waiter
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cinque said:
Altro Thread altro argomento a mio parere interessante:

come da titolo: l'allenamento per i picchiaduro (per quanto mi riguarda ST) ma il discorso e' generale.

Di solito dove vi allenate?

Quanto tempo?

Come vi allenate?

Una volta (fino ad un paio di anni fa):
Mi allenavo a casa, provando cose in training mode esercitando la manualità, cercando di imparare i modi di fare le combo e i tempismi, nonché studiandomi certe situazioni a tavolino e cercare di capire come affrontarle (in giochi come il 3s dove nel training puoi "registrare" l'azione del personaggio avversario e ppi mandarla in replay per provare affrontarla); in più facevo pratica regolarmente in scontri con avversari a casa mia, a casa d'altri o nel negozio di retrogame che un tempo era il "ritrovo" dei picchiaduristi fiorentini (quando eravamo tantini).
Non saprei quantificare con precisione, ma sommando sfide a training giocavo quasi tutti i giorni. In media direi 15 ore la settimana, di più nei periodi più intensi.

Adesso :
il training lo metto su una volta ogni 6 mesi, mi annoia e basta. Faccio sfide quando capita, oltre alla gente che ha abbandonato chi gioca ancora non ha tutto il tempo di prima (non è solo una questione di tempo libero in sé, che c'è pure, ma anche di impegni personali e orari che non coincidono molte volte - bisogna essere disponibili almeno in 2 contemporaneamente per fare delle sfide).

In occasioni di ritrovi/raduni cerco di fare qualche ora di sfide durante la settimana precedente se ci riesco, e poi durante l'evento in sé mi selvono molte partite solo per togliere le tonnellate di ruggine accumulata.
Ogni tanto vado sul kaillera ma lo considero un passatempo e non un allenamento, viste le differenze con il gioco offline (almeno nelle condizioni di connessione che riesco ad avere io).
 

SpinalBlood

Fio's Quartermaster
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Non avendo console posso parlare solo riguardo agli emu; diciamo che rispetto al mame32++ un emu come winkawaks, il vecchio mame32k (0.64), o finalburn (vedere ggpo) applicati a ggpo o alla dll andrebbero benissimo per tenersi in allenamento e fare pratica vera e propria (simile o meno all offline, ma come dice cinque un sacco di giapponesi vanno nei server con le connessioni lan); per quanto riguarda un training intensivo di tecniche o combo un mame offline con i cheat va benissimo, magari unito ad un programma come joytokey che permetterebbe al joy di avere funzioni tastiera come eventuali savestates, in modo da simulare training come le console

Certo se si avesse una console sarebbe ancora meglio, visto che non sono soggette come gli emu a vari rallentamenti improvvisi (a seconda della cpu)/lag
 

cinque

Overtop Pathfinder
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Sep 18, 2007
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Bene, prima passavo di fretta e non ho fatto in tempo a scrivere la mia esperienza personale:
diciamo che possiamo dividere italia e giappone:

italia: per quanto mi riguarda in italia ho iniziato alla versione super e turbo per snes (dopo essere passato dallo sfii semplice dove prendevo blanka, classe 1 media ), dall'universita' giocavo alla versione per sega saturn (un po' diverso) e poi per playstation 2, idem allenamenti da solo e poi con gli amici a casa o al Gruppoludico (a Prato) dove ogni tanto facevo dei torneini e venivo venerato dai miei amici, questo perche' ovviamente non ero in contatto con la comunita' picchiaduristica italiana (come voi su questo forum), il che mi avrebbe fatto capire il mio livello (sicuramente non alto, secondo lo standard italiano, diciamo forse medio).

giappone: in giappone ci sono circa da un anno e mezzo, togliamo il periodo di ambientazione, nuovo lavoro, nuovo ambiente, sposato da pochissimo, il primo anno diciamo che e' passato quasi tutto ad ambientarsi e non avevo ne' il tempo ne' la possibilita' di dedicarmi ai picchiaduro. Da questa estate mi sono rimesso seriamente a giocare, allenamenti giornalieri, prima facevo 30' per allenare le tecniche in modalita' training e poi giocavo su kaillera per un tempo indeterminato al giorno, all'inizio i giapponesi sono diffidenti ma poi cominciano ad entrare nei tuoi games. Questo tipo di allenamento l'ho concluso la scorsa settimana data in cui ho deciso di ottimizzare il mio tempo:
dedico un totale i 2 o 3 ore giornaliere (quando e' possibile) comprendendo allenamento tecniche e matchs, intendo ottimizzare perche' dato che sui server giapponesi di kaillera e' come andare a pesca:crei una partita e aspetti, quando aspetti (delle volte anche 1 ora o piu'), alleno le tecniche aprendo un'altro mame emerald in modalita' single player. In questo modo ci possono essere dei giorni in cui gioco di piu' dedicandomi meno allo studio delle tecniche e viceversa, cmq complessivamente a fine settimana tutto e' bilanciato. Un giorno dello week-end le 3 ore di allenamento le passo in una sala giochi.

due parole sul giocare su kaillera: concordo che non sia uguale alla sala giochi, pero': ponendo uguale al 100% l'incremento massimo di abilita' che si ottiene allenandosi 3 ore al giorno, in sala giochi il 98%, con kaillera si ottiene il 90% a patto pero' che ci siano queste condizioni:
1) ping sotto 30 (meglio ancora sotto 25), in questo modo si ha solo 1 frame di ritardo. Se poi scendete sotto 17 di ping non avete nessun ritardo e il vostro allenamento rendera' al 95%.
2) risoluzione fissa a 60kframe/sec. perche' se mettete meno non tornano i conti: in sala giochi la risoluzione e' appunto di 60kframe/sec.
3) Ovviamente usate un joystic per pc e non un joypad (anche se questo era quasi superfluo dirlo)

ancora 2 parole su: arcade, kaillera e versioni su console.

ARCADE
+ tutto
- non tutti hanno il tempo (e i soldi) per fare 30 partite al giorno, anzi diciamo che e' quasi improponibile.

KAILLERA
+ con le condizioni necessarie rende bene, quasi come in sala giochi inoltre e' una emulazione dell'arcade originale
+ ti permette di giocare con tanti tipi di avversari
+ puoi organizzare il tuo tempo di gioco comodamente da casa tua
- serve internet iper rapido e cmq un po' di ping ci sara' sempre.
- l'atmosfera non e' quella della sala giochi con davanti il cabinato.

CONSOLE
+ un po' come kaillera ultimemente puoi giocare su internet o sfidare gli amici.
+ si puo' portare piu' facilmente dove vuoi e poi ha un nonche' di classico che odora di vecchio.
+ qualche versione e' abbastanza fedele all'arcade
- di preciso non lo so ma per giocare su internet mi sa che si deve pagare
- le versioni per console sono diverse dall'arcade e quando giochi in maniera professionale queste differenze contano.
 

SpinalBlood

Fio's Quartermaster
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Bell'esposto, anche se mi sembra un po' fantascienza che devi aspettare più di un'ora sul kaillera per un gioco come il turbo. Nei server si viene per giocare/duellare, uno hosta e l'altro joina, spesso i player restano muti prima e dopo il join, spesso dicendo solamente last/gg. Sei sicuro di avere il mame più comune (che non è necessariamente il migliore)? La scena è rapita da qualche altro game? boh

La cosa curiosa del kaillera (almeno nei server europei) è che la media dei giocatori sono in condizioni sfavorevoli rispetto alle mie (che sono quelle che tu hai elencato come consigliabili) e hanno quindi un delay che io ritengo già improponibile. Ok c'è una marea di player che sono talmente niubbi che non si accorgono del lag o non ci badano, ma ci sono diversi giocatori (che vedo con frequenza quasi costante) che hanno sviluppato un buon livello (e quando dico buono dico che potrebbe competere ad un livello offline italiano). Evidentemente a parte il giappone e usa le sale giochi sono praticamente scomparse e il kaillera stesso viene considerato una sala giochi/palestra specie per chi vuole imparare
 

cinque

Overtop Pathfinder
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SpinalBlood said:
Bell'esposto, anche se mi sembra un po' fantascienza che devi aspettare più di un'ora sul kaillera per un gioco come il turbo. Nei server si viene per giocare/duellare, uno hosta e l'altro joina, spesso i player restano muti prima e dopo il join, spesso dicendo solamente last/gg. Sei sicuro di avere il mame più comune (che non è necessariamente il migliore)? La scena è rapita da qualche altro game? boh

Aspettare 1 ora era un estremoe magari capita la mattina quand c'e' meno gente, l'aspettare 1 ora e' bilanciato delle volte con l'aspettare pochi secondi. Cmq sia sia la scena e' dominata da sfiii , se la sera vai su un server famos come sixbanana ci trovi per es. su 20 game creati circa 12.13 di sfiii. Si sono d'accordo che i player restano muti pero' i giapponesi in particolare, e' un po' particolare vedere una chat con anche 30-40 persone e nemmeno una parola, l'altra sera eravamo connessi insieme a tutti io, un cinese e un algerino e si faceva un casino incredibile.
 

Son Goten

Big Bang Pro Wrestler
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Fugo said:
non è solo una questione di tempo libero in sé, che c'è pure, ma anche di impegni personali e orari che non coincidono molte volte - bisogna essere disponibili almeno in 2 contemporaneamente per fare delle sfide

obvious.jpg
 

cinque

Overtop Pathfinder
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Sto guardando il sito di 2D resort e mi sembra fatto davvero bene, ci pensero' io a risollevare un po' la sezione di ST ed anche un po' a raggruppare i giocatori.
Meglio cosi'.
 
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