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Master.Jimmy said:vabbè scusa rengo, non meriti ste frecciate no sense
non volevo offenderti
Sto provando a contattare anche SONG
ao magari ci casca e lo abbiamo in team
Novità:
Jimmy ora è spettatore GGXX
Jimmy con anni di ritardo comincia a giocare allo 02 seriamente
Master.Jimmy said:a me come gioco piace GG
mi spaventa la roba alla marvel, un po come hkn
Master.Jimmy said:infatti mi conviene aspettare la nuova uscita e intanto cibarmi di filmati e informazioni
Il gioco ha un casino roba fica, ma troppe juggle mi rompono il cazzo a parte il fatto che puoi interromperle o rialzartici
Master.Jimmy said:Non dico "fa cagare perchè troppo lame o troppo chainoso PIANOLOSO", ma semplicemente sta cosa del beatemup basket, tra launcher e muri, non mi stimola molto.
Master.Jimmy said:Però cavolo, il gioco è notevole
Ma dovrei compiere uno sforzo enorme solo per padroneggiare le groove, figuriamoci tutta quella roba dei pg
io non vengo dai gg vecchi, quindi se a 7 si aggiunge 1 con il nuovo GG, io non devo imparare 1 dato che NON ho un background solido, ma devo imparere 8 cioè TUTTO.
Quindi prima di iniziare uno sforzo ENORME da solo, ci penso due volte
Master.Jimmy said:poi con la pratica magari diventa tutto automatico e naturale.... ma vendendolo da fuori ci sono 5 sistemi di guard, cazzo capisci che venendo da altri games, non è facile impararlo.
La cosa dito è il doppio salto e corsa in aria, sembra tutto molto asfissiante e uber pressone
ales020 said:qua di modi per uscire dai pressing ce ne sono e parecchi pure (vedi il Burst e soprattutto il Dead Angel Attack (DAA) che sarebbe come il CD Counter di KoF . . .) quindi alla fine ti accorgerai che la pressione di un Yun con Genei attivo a 3s è molto più asfissiante si quella che viene adottata in GG . . .
Fugo said:ales lo so che sei in crociata anti-3s
però stai un po' esagerando
e come al solito prendi esempi sbagliati
è vero che il genei è molto sgravo, come non è vero che non puoi fare un cazzo, quello che puoi fare pè srichioso
è pure vero che uscire dal pressing di GG non mi sembra affatto facile come dici tu... intanto Burst e DAA sono limitati da un meter quindi non sono sempre disponibili, poi possono essere baitati e mandati a vuoto per prosegire nello stupro
quindi ANCHE in ggxx i metodi per usciree dal pressing sono rischiosi
e non uscire con il tuoi soliti "eh ma nel video giapponese x ci escono" perché allora ti potrei far vedere centinaia di match del 3s in cui i giapponesi riescono a contrastare il pressing del genei-jin
possibilie non vuol dire facile
e a me non sembra che uscire dal pressing di un personaggio come Eddie sia facile, e non c'è Burst che tenga.
I pressing troppo forti che tendono all'inguardabile sono quello di Toki in HNK o Duolon nel 2003, lì sì che non puoi fare niente
ciò non toglie che se arriva qua uno forte e ti pressa da schifo dubito che tentare di usare burst e daa possa servire a molto
nota bene che NON sto parlando male di gg, visto che anzi lo considero un gioco molto valido
ma la pressione iper-asfissiante lì c'è eccome (sarà per questo che piace tanto ai giapponesi)
Master.Jimmy said:si hai ragione ale
con groove intendo tutte le caratteristiche del gioco INDIPENDENTI dal personaggio
Cmq supponiamo che in gg C imparo a fatica tutte le guardie e liberarsi coi burst
dover applicare DA SOLO sta cosa è pazzesca, considera che devo vedere come si pressa coi colpi normali, con le speciali, studiarmi tutti i numerevoli colpi, le varianti dovute alla corsa in aria, le juggle DA TERRA (che per ora nessuno nomina), le combo aeree. beh? si può fare? Beh si, se non vi fosse 600 mezzi per evitarle!
Alla fine di sicuro non c'è un cazzo, quindi non solo devo imparare a pressare, ma devo farlo CONDIZIONATO a quello che può fare l'altro, quindi se ho 3 chain basic + speciale per prendere la distanza e sembra ultra safe per il mixup successivo, magari a seconda di quello che cazzo che fa l'avversario mi cambia TUTTO.
Succo del discorso? beh ormai lo saprete che giocare contro la cpu non porta da nessuna parte, coi practise si rimane giga nulli a livello di sfide, ma cazzo sto gioco E' L'ULTIMO da poter iniziare da solo. Ho la netta impressione che alla fine ste cazzo di chain non portano niente ed è tutto mind game (mio parere STAVOLTA non motivato, è solo un'impressione), dovuto a intuire solamente ciò che fa l'avversario, come si rialza come para o come subisce. La cosa mi attizza assai, però da solo è IMPOSSIBILE diventare capitani a sto gioco. I filmati qui da come prevedo sono USELESS a parte vedere qualche pressing o combo. Qui è tutto di sfida cervello/mano vs cervello/mano.
La cosa mi attizza assai, ma dire no user-friendly è SOLO per non essere cattivi.... è molto peggio