KOF - un'affollata canalizzazione del potere angelico

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
il TGB2007 è in corso per ora hanno fatto solo kof98 e kof2002:



KOF98_jieguo.jpg

KOF98_jieguo2.jpg





KOF02_jieguo.jpg

KOF02_jieguo2.jpg


a seguire avremo:

initial D 3 e street fighter III third strike

poi ancora:
kof2002
kof98
kofXI
in giorni diversi ed in quest'ordine

grande spazio ai kof in questa manifestazione
ancora video nulla per il momento
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
alla game newton si è qualificato per il tougeki2007 asano=C per kof98

module_rss_entry4645293f81894.jpg


ancora niente video però
 

Fugo

Pao Pao Cafe Waiter
Joined
Jun 16, 2005
Posts
1,799
Rengoku said:
il TGB2007 è in corso per ora hanno fatto solo kof98 e kof2002:



KOF98_jieguo2.jpg

KOF02_jieguo2.jpg

questi sono team tournament presumo, con squadre nazionali, o sbaglio?

Cina che le ficca a tutti al '98, Korea al secondo posto e Giappone che batte solo Hong Kong :O
Ma la bandiera con i cerchi olimpici cosa rappresenta? una squadra mista delle altre nazionalità?
Al 2002 invece il Giappone si rifà, ma ha andcora il fiato della Cina sul collo.
Beh d'altronde su 1,3 GAbitanti era pure statisticamente facile che ci fossero dei talenti per i picchiaduro in Cina, ora che hanno cominciato a giocarci vengono fuori
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
si, sono team tournament
sto cercando di recuperare la composizione di tutti i teams appena faccio provvedo a postare


per quanto riguarda la questione giappone cina come dici te è abbastanza normale con tutti quegli abitanti

ho visto altri matches tra cinesi al 98 e posso confermare che probabilmente a livello di abilità sono superiori

un piccolo esempio

http://www.youtube.com/watch?v=MSmKQrPxGAc


cmq già in parecchi tornei il giappone le ha prese a kof
l'anno scorso al kof2001/2002/XI japan vs korea il giappone ha perso praticamente a tutti i giochi (al 2001 poi i coreani avevano certe may lee che levatevi tutti)
contro taiwan al 2002 si sono viste cose allucinanti da parte dei secondi e il giappone ha perso di nuovo

in giro i cinesi dicono che le straficcheranno ai giappi al tougeki
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
tagliatelo / mvb

dipende sempre da chi c'è a rappresentare il paese
come nelle sfide korea vs japan al 2001 di "all about snk"

il coreano partite della vita / campione
il giapponese era un ragazzino semi-nullo

è come se il giappone mandasse ad un torneo del third come rappresentanti
c-13 e pierrot

e tutti "omg le hanno buscate"

quando uno di questi cinesi / coreani / taiwanesi / marocchini andrà al tougeki o qualche grosso torneo IN GIAPPONE e vincerà

allora ok

fino ad allora fatemi dire MVB :spock:
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
ah ovviamente prevedo il
ma al 2002 al tougeki il koreano arrivò secondo
così come il taiwanese all'11
ok,non sto dicendo che sono nulli,è chiaro che sono forti pure quelli

ma secondo me se prendiamo il meglio del meglio di ogni paese

le ficcano i cinesi ? mvb
 

Fugo

Pao Pao Cafe Waiter
Joined
Jun 16, 2005
Posts
1,799
Fran said:
tagliatelo / mvb

dipende sempre da chi c'è a rappresentare il paese
come nelle sfide korea vs japan al 2001 di "all about snk"

il coreano partite della vita / campione
il giapponese era un ragazzino semi-nullo

è come se il giappone mandasse ad un torneo del third come rappresentanti
c-13 e pierrot

e tutti "omg le hanno buscate"

quando uno di questi cinesi / coreani / taiwanesi / marocchini andrà al tougeki o qualche grosso torneo IN GIAPPONE e vincerà

allora ok

fino ad allora fatemi dire MVB :spock:

vabbé, però quello che dici tu pure è squilibrato - UNO contro 30 giapponesi a vincere il tougeki
una sfida nazione vs nazione "corretta" comporterebbe dei team in egual numero con i migliori di ogni parte

il Coreano che è arrivato secondo al 2002 al sbo mi sembra cmq un risultato notevole

in ogni caso, quest'anno al TGB ci dovrebbe essere Cabetsu
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
fran,
al kof2002 japan vs taiwan ci stava kaoru che è stato campione di kofXI al tougeki e ha perso nel 2003 (kof2002) in semifinale contro sweat sweat che poi vinse il torneo
 

Fugo

Pao Pao Cafe Waiter
Joined
Jun 16, 2005
Posts
1,799
Fran said:
ah ovviamente prevedo il
ma al 2002 al tougeki il koreano arrivò secondo
così come il taiwanese all'11
ok,non sto dicendo che sono nulli,è chiaro che sono forti pure quelli

ma secondo me se prendiamo il meglio del meglio di ogni paese

le ficcano i cinesi ? mvb

sarà pure prevedibile
ma per arrivare secondo al tougeki
vuol dire che nella tua strada hai buttato fuori alcuni dei migliori
ti può capitare la botta di culo al primo turno
proprio al limite anche al secondo
(botte di culo relative perché è tutta gente che ha passato dei durissimi qualifiers)
ma ai quarti o in semifinale (ovvero dove ne rimangono in 8 o in 4) mi sembra difficile che non ci sia anche "il meglio del meglio" dei giapponesi
arrivare secondo o primo a quel punto non fa neanche troppa differenza, un secondo posto vuol dire cmq di essere allo stesso livello del "meglio del meglio"
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
fran, sapevi che dopo la presa hcb,fA/C di daimon è possibile mettere il terremoto imparabile?

:D
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Rengoku said:
fran, sapevi che dopo la presa hcb,fA/C di daimon è possibile mettere il terremoto imparabile?

:D


penso che nessuno al di fuori degli asiatici lo sapesse fino a tipo avantieri
quindi BBS segrete FTW altro che estraball

in pratica l'hanno messa così

durante il wakeup di ogni personaggio ci sta un frame in cui è in posizione eretta e nn si può inputtare alcun comando
in quel solo frame li il terremoto di daimon è imparabile/inevitabile

siccome ogni personaggio ha un numero di frame di wakeup diverso dagli altri
per aiutarsi con i tempismi daimon ha alcune mosse che hanno tempi corrispondenti esattamente al numero di frame dell'animazione di rialzo
ovviamente molti tempi si possono raggruppare

cmq le mosse che si devono usare sono:

hcf*2B
qcbB
CD karacancellato

la combinazione di una o più di queste permette di azzeccare il tempismo perfetto del frame buggato sul rialzo

ho provato personalmente in practice mode e la cosa è fattibilissima anche senza mossa di aiuto
provare per credere, sia con dummy settato su jump che crouchato

la cosa è bannata xchè riconosciuta come bug
ci stanno pochissimi video in giro che la mostrano

cinesi FTW stavolta
e su kofunion ci stanno altre gambate succosissime al 2k2
che ok nn sono stravolgimenti ma sono migliorie che fanno comodo
 
Last edited:

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
no non lo sapevo

io sono in pensione al 98 :\

comunque la cosa che mi piega è la pic del super campione coreano ( con engrish )

dove dice che lui rulla a fare il soldato

cazzo se tutti i soldati coreani sembrano così svegli possiamo invadere la corea in 10 minuti
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
tosti i cinesi eh? (props a wang qin per la traduzione dal cinese)

after hcb,fP

kyo:hcbD>CD>dpA
beni:same as kyo
daimon:same as kyo

terry:hcfB>hcf*2B>dpA
andy:dp+B>hcfB>dpA
joe: 1 dpC>CD>dpA
2 hcfP>CD>dpA

ryo:hcf*2B>hcf*2B>dpA
robert: 1 dpC>CD>dpA
2 hcfP>CD>dpA
yuri:hcfB>CD>dpA

leona: 1 hcfB>hcfB>dpA
2 dpK>dpC>dpA
ralf:hcf*2B>hcf*2B>dpA
clark:hcf*2B>hcf*2B>dpA

athena:dpC>CD>dpA
kensou:b,b>dpB>dpA
chin:b,b>dpB>dpA

chizuru: 1 b,b>hcb,fA>dpA
2 hcfP>hcf*2B>dpA
mai:hcf*2B>hcf*2B>dpA
king:hcbD>CD>dpA

kim:(NOT SURE)
chang: 1 hcbB>hcfB>dpA
2 dpK>hcfB>dpA
choi:hcbD>CD>dpA

yashiro:hcfB>hcf*2>dpA
shermie: 1 hcb,fA>hcf*2B>dpA
2 dpK>hcfB>dpA
chris: 1 b,b>hcb,fA>dpA
2 hcfP>hcf*2B>dpA

yamazaki: 1 b,b>hcf*2B>dpA
2 hcfP>CD>dpA
mary:hcf*2B>hcf*2B>dpA
billy:hcb,fA>hcf*2B>dpA

yagami:hcf*2B>hcbB>dpA
mature: 1 b,b>hcfB>dpA
2 hcb*2P>dpA
vice:hcbD>CD>dpA

heidern: 1 b,b>hcb,fA>dpA
2 hcfP>hcf*2B>dpA
3 dpB>hcb,fA>dpA
takuma:hcf*2B>ABC>dpA
saisyu:b,b>dpB>dpA

heavy D!:dpB>hcfB>dpA
brian:b,b>dpB>dpA
lucky:hcbB>hcfB>dpA

rugal:hcf*2B>hcf*2B>dpA

shingo:hcbD>CD>dpA
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
reports più dettagliati sui vari tougeki

04 (kof2003)

kof.jpg


fonte:
http://nz.cdpa.nsysu.edu.tw/ZERO_NEWS/touge/2004/touge2004.htm


05 (kofNEOWAVE)

http://nz.cdpa.nsysu.edu.tw/ZERO_NEWS/touge/2005/touge2005.htm

tra la lista partecipanti figura Bruno Baysse The Beast of K.O.F.!
che babbeo c'è andato pure con quel nick ahauhaua


06 (kofXI)

http://nz.cdpa.nsysu.edu.tw/ZERO_NEWS/touge/2006/touge2006-04.htm

c'è la lista dei personaggi usati ma il traduttore nn aiuta:

決賽40位玩家角色使用率

Kula 18
Oswald 17
Duck 13
Gato 12
Kyo 7
Ash 5
Maxima 4
Clark 4
Ralf 4
Benimaru 4
Marin 3
(duo lon???) 墮瓏 3
(eiji ???) 影二 3
(shen???) 神武 3
Griffon 2
K' 1
(Kasumi ???) 1
(iori ???) 八神 1
King 1
(ryo ??) 阪崎良 1
Terry 1
Ramon 1
Jenet 1
伊麗莎白 1

probabilmente il quarto è gato
di tiers sotto al grado A ne sono stati usati pochi ma quelli che c'erano spaccavano di brutto
quello con terry mi è piaciuto abbastanza gli ash spalavano tanta merda ma niente di notevole



cmq inizio a capire e riconoscere i nomi dei topz dei vari paesi..è notevole vedere che tra tougeki,TGB, duelling the kof, DNA eccetera girino sempre gli stessi
 
Last edited:

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
sono fuori le date tougeki:

「闘劇'07 FINAL」の開催は、8/11(土)~8/13(月)に決定!

全国決勝大会「闘劇'07 FINAL」は、2007年8月11日(土)、12日(日)、13日(月)の3日間で開催することが決定いたしました。場所は、例年通り東京・お台場の「ディファ有明」。スケジュールの詳細は以下をご参照ください。

1. 8月11日(土) 開催タイトル
『SOULCALIBUR III ARCADE EDITION』
『Virtua Fighter5』
『鉄拳5 DARK RESURRECTION』
2. 8月12日(日) 開催タイトル
『THE KING OF FIGHTERS '98』
『HYPER STREET FIGHTER II The Anniversary Edition』
『STREET FIGHTER III 3rd STRIKE』
3. 8月13日(月) 開催タイトル
『ARCANA HEART FULL!』
『MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B』
『GUILTY GEAR XX ΛCORE』

※詳しい受付~開始時間、チケットの購入方法等は追ってお知らせいたします

quindi:

11/08
soul calibur III arcade edition
Virtua fighter 5
tekken 5 dark resurrection

12/08
the king of fighters 98
hyper street fighterII the anniversary edition
street fighter III third strike

13/08
Arcana heart full!
Melty blood act cadenza ver B
Guilty gear XX ΛCORE
 

Fugo

Pao Pao Cafe Waiter
Joined
Jun 16, 2005
Posts
1,799
figo, giornata 3d - giornata 2d old school - giornata 2d new school
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
scrollate un pò in basso per vedere come il maestro illustra

Lucky sgravone al 98

http://www.forums.emuita.it/index.php?showtopic=134691#

Veramente è il contrario... lucky devi prenderlo contro i presaroli... ovviamente il fesso non devi essere tu che lo usi.. ma lucky conta molto sulla mancanza delle scoperture. Giù giù bottone (pallone che viene dall'alto) serve solo praticamente da attaccato la versione con D e B le altre non ci fai nulla e servono per fargliele parare e caricarti MEZZA super o per farle diventare imparabili col teleport. Abusa di giù calcio forte + teleport, la presa col calcio forte da cui non puoi rialzarti e salto piccolo CD e D (forse B in aria.. ma gli altri sono inutili), giù +a in aria può predenre da dietro se lo fai bene (e sopratutto se lui dorme). Il salto è pericoloso perche salta troppo per questo ti serve un calcio che vada in diagonale e abbia contatto veloce (nel caso di lucky il cd). Non fare super in combo smd, ci rimetti solo specialmente quella col sdm coi calci.. al massimo fai quella coi pugni, ma se non ti viene sei scoperto alla grande. se esegui un colpo e qcf+ pugno e l'avversario è all'angolo lucky esegue una finta clamorosa a cui non puoi reagire solitamente, è ottimo per fregare i polli. scordati lo shoryuken. qcb+B è rischiosa contro clark.. ma da attaccato si può usare contro NON presaroli. Abusa del seguente comando: AVANTI+ D da attaccato, i lcalcio ha collisioni particolari, se l'avversario para gli fai una presa da cui non può rialzarsi, se salta LO PRENDI col calcio, se lo para e non ti da la presa preparati per un teleporti piccolo alle spalle. Il gioco di lucky non è affatto pallonaro... se giochi così MUORI, ma è tutto sul velocissimo della madonna calcio basso e teleport per prenderlo alle spalle; sembra alto.. ma in realtà è un altro maledetto nano, col suo calcio basso passo sotto a troppa roba e diventa na sottiletta. Praticamente devi solo prenderlo si sorpresa e rubare prese. Avanti B non è overhead scordalo di farlo diretto. Tolto lucky quel team puoi buttarlo... ad alti livelli heavy D è ridicolo quando sai che mosse ha e che possbilità ha.

PS: ovviamente brian manco lo prendo in considerazione.
Questo è tutto ciò che devi sapere, allenati bene, anzi BENE, così magari la prox votla ci fai vedere che hai imparato! ciao

:eek:


http://www.forums.emuita.it/index.php?showtopic=134691&st=20

riguardo il resto

i kofs li conosci solo tu,a giocare siete bravi solo voi

siete tecnicissimi,bravissimi,spettacolarissimi,campionissimi

si,ok,fico

francamente,pero,prendere kyo e tartarugare tutto il tempo aspettando che l'altro attachi per fare crouch C e poi df D

o uno sho

non mi sembra esattamente tecnicismo o conoscere il gioco

voglio dire,usate tutti kyo e non ho visto UNA SOLA VOLTA crouch b,crouch a,"kusanagi no kenda"

insomma,l'altra finale,non orochinagi...

alla faccia del tecnicismo...

:eek_2:
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
TGB 2007, Warm up matchese
KOF 98, 13 matches, 1P is Chinese Player 大口(Da Kou), 2P is some Korean Player(s), name(s) unknown.

http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522025043.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522025917.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522030610.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522031544.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522060145.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522060329.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522061247.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522061825.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522062145.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522062355.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522063445.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522063703.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522063829.flv

KOF 2002, players unknown
http://gscdn32.mncast.com/2007/0521/10039469820070521184317.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522001605.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522001811.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522002000.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522002144.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522002331.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522002533.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522003048.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522002649.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522003247.flv
http://gscdn32.mncast.com/2007/0522/10039469820070522003444.flv
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Tougeki 2007, Chinese National top 4, KOF 98
程龙(Cheng Long) VS 石岱晨 (Shi Dai Chen)
http://www.youku.com/v_show/id_XNDAwNzIwNA==.html

阿呆(A Dai) VS 永远之间(Yong Yuan Zhi Jian)
http://www.youku.com/v_show/id_XNDAwNzc2OA==.html

Final

程龙(Cheng Long) VS 永远之间(Yong Yuan Zhi Jian) Match 1
http://www.youku.com/v_show/id_XNDAwODIxMg==.html

程龙(Cheng Long) VS 永远之间(Yong Yuan Zhi JIan) Match 2
http://www.youku.com/v_show/id_XNDAwODkwNA==.html

Source:
http://bbs.kofeffect.com
http://bbs.kofunion.net


fanculo youtube e tutti i suoi figli lame
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
è universalmente riconosciuto che tange veramente sega a tutti ma vabbè:

frames di rialzo di tutti i pg di kof98 (credits al cinese meck/megaman di cyberfanatix)

frames char
31 Chang/Shermie/Billy/Lucky

30 Andy/Heavy D!

29 Chin/Chizuru/Chris/Haidern

28 Iori

27 Leona

26 Kyo/Benimaru/King/Choi/Vice/Shingo

25 Daimon/Terry/Kensou/Saisyu/Brian

24 Yashiro

23 Takuma

21 Ryo/Ralf/Clark/Athena/Mai/Kim/Mary/Mature/Rugal

20 Joe/Robert

19 Yamzaki

16 Yuri
 
Top