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Thread: 3S : no,i'm not hitconfirming that,i can't do it

  1. #2551
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    ed immagino volevate saperlo,ma



    sono effie , hoimei (yun's tizia) e pat (figlia di tom amico di alex)

    ok..



    anna . julia . rifa . lilly . toli . fair libra . tonfa

    non si riferiscono in particolare ai giudici di IIIng dello scan di gamest

    ma dovrebbero essere i nomi dei giudici del IIIts

    cosa mi sta spuntando ?


  2. #2552
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    icon30.gif

    threads like this makes me wish I spoke italian.
    neat stuff fran.
    I totally need to whip up sf3ts on the dc.

  3. #2553
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  4. #2554
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    mi ero dimenticato quale calcio fosse
    ma dato che ho avuto modo di ri-provare IRL questa merda



    dopo la trottola voltagabbana si esegue caviglieroberman lk



    sta arrivando anche lei



    http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=114521
    Last edited by Fran; 09-04-2009 at 07:22 AM.

  5. #2555
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    rulli ancora con necro ^^.

  6. #2556
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    alcuni pezzi di info conosciute ma è bello scriverle nel MIO thread su internet o qualcosa

    usando yun - contro ken (ed immagino altri shotos ma dovrei provare)
    (( cortesia di nitto in tougeki '05 come da pitture ))

    si finisce GJ con chain aerea
    ma immagino vada bene la chain aerea all'angolo indipendentemente da GJ



    scendendo prima si è ancora più ambigui del solito con il posizionamento
    e tra le opzioni mixuppanti si può passare dietro e reppare il danno



    usando yun - contro chun

    questo è conosciuto e funziona anche usando yang
    UOH contro chun al suolo in fase di rialzo produce cross up ambiguo
    da molto sotto obv crossuppa e da più lontano obv no



    usando yun - contro dudley

    dudley deve essere suolato con qualcosa che lascia a yun abbastanza tempo per manovrare prima del quick recovery di dudley
    ad esempio dash punch



    a quel punto basta camminare avanti e se dudley quick recovera (cosa che quasi ovviamente farà)



    voglio inoltre ri-menzionare che contro dudley e makoto
    (non ho ancora provato su tutti per sapere chi altri)
    funziona la combo in GJ cr lk seguito da s mk
    questa cosa è assai più utile ed hardcore di quanto non possa sembrare all'inizio
    addirittura random funziona anche cr lk x 2 seguito da s mk
    è utile se uno dopo cr lk tenta di saltare via
    è utile per setuppare l'altro in aria se il meter è finito e non ci sarebbe tempo per un buon finisher
    con quello si può rullare

    bella ? benvenuti nel 2000
    Last edited by Fran; 09-17-2009 at 06:39 PM.

  7. #2557
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    tento inutilmente di masterizzare il keeper jin standard e chinaglia

    nel mentre stavo provando qualche reset inutile ma spettacolare
    (per il pubblico che non conosce yun)
    tra l'altro - mai capito a cosa serva il reset durante il GJ

    comunque la meglio cosa è con avversario in aria circa mid-screen
    fare dash punch medio



    seguito da uoh



    altra alternativa sempre dopo dash punch medio è far s mk > super jump > qualcosa

    è abbastanza rognosa come cosa perchè se non si è alla distanza giusta ovviamente esce close s mk

    far s mk



    qualcosa : a me piace usare mk



    è fiero


  8. #2558
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    Non penso di essere proprio m***a al 3 ma una cosa la voglio chiedere: ci sono dei casi in cui sarebbe preferibile NON fare il roll o quick standing? Io in genere lo faccio sempre, sbaglio?

  9. #2559
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    icon16.gif

    figate a nastro





    in altre notizie sono intrigato dal keeper jin - boss jin - chinaglia jin

    nonostante ci siano un casino di vids e tutorials su youtube a riguardo
    secondo me la cosa non è ancora chiarissima

    sia per il keeper da in piedi che da quello abbassato secondo me viene omessa una cosa
    (a parte che,per me,quello chinaglia è fattibile solo all'angolo)

    secondo me non viene menzionato il fatto che oltre a karizzare hp
    durante il karizzamento con s far mp è necessario tenere avanti
    cosa che aggiunge quel 40 % di difficoltà in più ad una cosa già aliena

    anche il chinaglia jin all'angolo dove non serve cr mk per avvicinarsi ma basta karizzare hp
    beh dopo 3-4 giri si finisce lontani
    quindi bisogna tenere avanti durante il karizzamento

    altro dubbio è come finire a giusta distanza diciamo mid-screen dopo 123 GJ con l'avversario chinato
    dovrebbe essere (dopo attivazione)
    cr mp cr mk e dopo quello si parte con kara hp cr mk kara hp cr mk etc
    ma è UN LEGNO se è così

    siamo tecnici ?

  10. #2560
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    ok,oggi parliamo per i posteri del GHETTOJIN

    in pratica gente scimmia sul rialzo roba
    quindi la alziamo facendo un passo indietro per far whiffare la loro presa merda
    e poi launcher (s mk)

    a quel punto normalmente si jugglerebbe con s hp
    oppure una chain aerea per avere più gioco dopo etc

    possiamo invece fare il GHETTOJIN come alternativa fica

    con avversario all'angolo è (dopo s mk) :
    lp shoulder - attivazione gj - dragon kicks lp
    e dato che l'avversario cade davanti a yun subito palmo e poi a piacere

    invece se facciamo GHETTOJIN mid-screen come da immagine



    sempre s mk aka lanciere
    sempre lp shoulder ed attivazione

    ma i dragon kicks per ghettizzare dovranno essere medi o forti
    meglio medi
    poi è un casino tenere la juggle dato che ognuno cade a muzzo con velocità diverse e sprites diversi
    ma generalmente mi pare si debba fare dash punch mp dopo i dragon kicks mk

    ghettojin ftw

    .
    Last edited by Fran; 11-24-2009 at 11:06 AM.

  11. #2561
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    ok,teniamoci forte che questi sono 3k epici con foto epiche

    iniziamo con una cosa che non sapevo - ricordavo
    quando si manda a terra all'angolo dudley se si dasha lo si ground-crossuppa se egli quickrolla
    beh sembra più difficile da replicare ma funziona anche contro hugo

    prima



    dopo



    poi c'erano due cose che pensavo fossero solo contro chun ed hugo rispettivamente
    ma evidentemente sbagliavo

    la prima è il cr lk x 3 e dash punch lp
    non ho provato su tutti
    ma sicuramente funziona su hugo (non picturato),chun (non picturato),
    makoto



    cosa che pensavo fosse solo contro hugo (non picturato)
    ma invece funge anche contro altri è

    cr mp x 2 s lk dash punch lp

    chun



    makoto



    altra cosa che sarebbe da provare su tutti è
    in genei da vicino : cr lk s mk
    su alcuni entra su altri no
    su alcuni entrano persino due cr lk prima di s mk

    ad esempio contro chun whiffa anche solo dopo un cr lk
    in altre parole non funziona



    infine cosa obv ma non avevo provato
    usando necro - essendo urien come alex ed hugo (subiscono db ficcaglia x 6)
    subiscono anche hits di SA III in juggle
    utile se contro urien fai la combo normale per stunnare
    snake lp elettricità db hp
    ed al posto di chiuderla con s mp che resetta
    si può fare lo snake dopo db hp o forse addirittura dopo due db hp ?
    sarebbe da provare ma è un legno


  12. #2562
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    ieri ho pucciato un poco anche con NG e GA

    jumpin pugno pugno calcio speciale :kof95: saII pero'




    che cazzo di colorazioni matte e acide sto ga

  13. #2563
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    perso la straight e non ho voglia di tentare una 2nda volta
    rimangono punteggi pacco ad ogni modo


  14. #2564
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    Ook fuori topico etcetc. chiedo scusa baci e abbracci ma io non sapevo sta cosa:





    chi è, lo zio dei gemellini?
    Last edited by @Alaska-; 12-22-2009 at 08:50 AM.

  15. #2565
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    Quote Originally Posted by Fugo View Post
    non l'ho ancora comprata, ma adesso è al 100% nel mio programma di acquisti futuri
    in realtà la volevo da tanto, ma ero sempre frenato dal problema della batteria
    batteria morta - scheda fottuta per sempre
    e la batteria cps3 è + difficile da sostutuire di quelle delle cps2, nonché più prona a problemi vari
    e la paura di buttare via i soldi è sempre stata altissima in me
    prima che al buccia si aprisse il terzo occhio

    Le moutòn!

  16. #2566
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    Quote Originally Posted by Bucciarello View Post
    prima che al buccia si aprisse il terzo occhio
    non sarà mica stato hwoang ad aprirtelo
    True words of wisdom:

    SpinalBlood scrive:
    dovresti vedere un match spinal vs zanfox
    SpinalBlood scrive:
    non centra un cazzo con un vero ken vs yun

    StreetFighterDevotion

  17. #2567
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    Quote Originally Posted by IL COACH View Post
    non sarà mica stato hwoang ad aprirtelo
    no HUNAAG mi ha aperto qualcos'altro

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  18. #2568
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    Dunque mi e' arrivata ieri la cart con bios e CPU swappati, niente da dire, carica tutto (tranne il second impact che cmq era l'unico a non suicidarsi).

    Personalmente avrei preferito il bios meno "customizzato" (scritte, menu etc..), ma per un player interessato al sodo, il gioco e' funzionante al 101%.

    In europa il cambio di CPU come servizio ancora non lo fa nessuno (il tizio mi pare Belga che converte le PGM non lo fa), e tenendo conto che tocca pure rimediare i saturn junk per cannibalizzare le CPU, il consiglio e' di fare un ordine cumulativo a Mitsurugi-w, io l'ho presa da lui e la spesa ci stava tutta.

    Edit:

    piczzz
    Last edited by massimiliano; 08-27-2013 at 05:31 PM.
    凄いゲームを連れて。。。売った。

  19. #2569
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    ti ha sockettizzato il bios?

  20. #2570
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    ti ha sockettizzato il bios?
    Abbiamo provato, ma l'unico socket disponibile non funzionava granche'...in pratica gli si e' staccato dalla PCB provando ad inserire la ROM.

    Ad ogni modo, visto come se la sa smazzare, dovesse esserci un upgrade (sarebbe fiqo rimuovere alcuni orpelli dai menu, ma sono fisime da collezionista), penso la rispediro' indietro per fargliene risaldare un altro.
    凄いゲームを連れて。。。売った。

  21. #2571
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    Quote Originally Posted by massimiliano View Post
    Abbiamo provato, ma l'unico socket disponibile non funzionava granche'...in pratica gli si e' staccato dalla PCB provando ad inserire la ROM.

    Ad ogni modo, visto come se la sa smazzare, dovesse esserci un upgrade (sarebbe fiqo rimuovere alcuni orpelli dai menu, ma sono fisime da collezionista), penso la rispediro' indietro per fargliene risaldare un altro.
    beh se l'intenzione è quella di chiudere la shell non credo sia davvero pratico

    sockettizzare va fatto con i fili e socket portato fuori range per essere facilmente accesibile
    che è quello che voglio fare io

    cmq base ci deve essere un nuovo bios
    voglio i cheat codez

  22. #2572
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    Quote Originally Posted by massimiliano View Post
    Dunque mi e' arrivata ieri la cart con bios e CPU swappati, niente da dire, carica tutto (tranne il second impact che cmq era l'unico a non suicidarsi).

    Personalmente avrei preferito il bios meno "customizzato" (scritte, menu etc..), ma per un player interessato al sodo, il gioco e' funzionante al 101%.

    In europa il cambio di CPU come servizio ancora non lo fa nessuno (il tizio mi pare Belga che converte le PGM non lo fa), e tenendo conto che tocca pure rimediare i saturn junk per cannibalizzare le CPU, il consiglio e' di fare un ordine cumulativo a Mitsurugi-w, io l'ho presa da lui e la spesa ci stava tutta.

    Edit:

    piczzz
    ciao,
    a te ormai non credo interessi più, ma sarei interessato a leveluppare le mie skills facendo una figata come questa

    sai se qualcuno ha stilato una qualche guida per moddare le cart, con i dettagli di cosa viene fatto, oppure per ora è tutto top secret o devo diggare da solo i vari topici?

    grazie

    Le moutòn!

  23. #2573
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    ciao,
    a te ormai non credo interessi più, ma sarei interessato a leveluppare le mie skills facendo una figata come questa

    sai se qualcuno ha stilato una qualche guida per moddare le cart, con i dettagli di cosa viene fatto, oppure per ora è tutto top secret o devo diggare da solo i vari topici?

    grazie
    Di segreto non c'è piu nulla, in quanto bios ed ISO per l'SH2 sono scaricabili tramite link sul blog di darksoft. Tecnicamente bisogna recuperare una cpu SH2, in pratica dissaldandola da un Saturn, togliere il vecchio sh2 dalla cart, saldarci wuello del saturn. Scritto il nuovo bios (mi pare basti un programmatore ma con l'adattatore per la rom di quel tipo) dissaldi il vecchio e saldi il nuovo. Fine.
    Mentre la heatgun è utile per dissaldare, ci vuole molta pazienza per saldare..la sola cpu è mi pare 117 contatti~..visto il cambio euro/dollaro, leveluppare skill a parte, è molto comodo appoggiarsi a Mitsurugi IMO.
    Last edited by massimiliano; 08-30-2013 at 04:52 AM.
    凄いゲームを連れて。。。売った。

  24. #2574
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    Quote Originally Posted by massimiliano View Post
    Di segreto non c'è piu nulla, in quanto bios ed ISO per l'SH2 sono scaricabili tramite link sul blog di darksoft. Tecnicamente bisogna recuperare una cpu SH2, in pratica dissaldandola da un Saturn, togliere il vecchio sh2 dalla cart, saldarci wuello del saturn. Scritto il nuovo bios (mi pare basti un programmatore ma con l'adattatore per la rom di quel tipo) dissaldi il vecchio e saldi il nuovo. Fine.
    Mentre la heatgun è utile per dissaldare, ci vuole molta pazienza per saldare..la sola cpu è mi pare 117 contatti~..visto il cambio euro/dollaro, leveluppare skill a parte, è molto comodo appoggiarsi a Mitsurugi IMO.
    lo so ma il mio TECHNICAL BUG me lo impedisce:
    1) dipendere da terzi per saldature/dissaldature/programmazioni mi fa ribollire il sangue
    2) certe cose sono così fighe che voglio siano accessibili anche nei miei paraggi: se nessun altro lo fa, lo faccio io (sperando di risultarne capace, ovviamente)

    Le moutòn!

  25. #2575
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    lo so ma il mio TECHNICAL BUG me lo impedisce:
    1) dipendere da terzi per saldature/dissaldature/programmazioni mi fa ribollire il sangue
    2) certe cose sono così fighe che voglio siano accessibili anche nei miei paraggi: se nessun altro lo fa, lo faccio io (sperando di risultarne capace, ovviamente)
    Non vedo molte vie d'uscita...tocca che ti metti sotto a dissaldare/saldare componenti SMC...passato quello scoglio, non e' molto diverso da altre riparazioni.
    come si dice, la pratica rende perfetti!
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