3S : no,i'm not hitconfirming that,i can't do it

Bucciarello

Guerilla Warrior
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asfagsf


Edi E. che importuna chunnona

G. Oriber

il tizio che gli infila il dito nella cresta a birdie

La linguetta di Ibuki mentre prende la mira

:lolz:

poi se posso dare i miei 2cent da ignorante, la macchina mi pare quella di FF data la presenza del pipe e dello sgherro frignante accovacciato che dice "oh my car"
 
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Shito

King of Typists,
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Fran said:
ts di usare il nome fake per un gioco ultra lame
e no,le scenettine con i robots ed i doppiatori fichi asd non lo salvano

Non è il punto delle scenette e dei doppiatori (che poi penso il doppiaggio ci fosse solo nel port DreamCast, qualcuno può confermare?).

il punto è proprio il concept e design del tutto, che è dio.

Certo poi comemgiocabilità = vabeh.
E' un gioco champagne.

Ma se non apprezzassimo i giochi anche per lo champagne, quanti ne butteremmo anche di classici del NG? :)


Fran said:
non sono d'accordo

il nome champion edition appare eccome anche in certi advs - flyers - ports del dash giapponese

Non ti seguo.

'Champion Edition' è il *sottotitolo* di SFII' così come 'World Warrior' è il sottotitolo di SFII, no? Mai negato.

Nota: il 'dash' (ovvero l'apostrofo), viene usato in Giappone per denotare i 'modelli modificati' delle cose. :) Mi pare spesso si legga anche 'kai' (Moriya help).

Fran said:
il nome TURBO è usato nel gioco giapponese hyper sf II per i personaggi provenienti da HF

Credo che il nome 'turbo' sia stato introdotto in qualche port, ma non mi pare nell'originale coin-op ci fosse alcun 'Turbo', ma solo un cambio di sottotitolo da 'Champio Edition' a Hyper Fighting. Ma qui in effetti mi sento meno sicuro.


Fran said:
epico anche dan in acqua gettato da sagat causa solita immagine con sagat che lo tiene per la testa usata anche per l'intro ryu sagat etc etc

Ce ne sono davvero molte da 'capire'. :)

Vediamo... tipo Dan che cade nell'acqua sta dicendo ovviamente 'oyajiiiii' come suo solito (pun del suo essere macchiatta a là Ryukou no Ken). Molto chic anche che un Sagat sia messo 'a coucher' come il famoso buddha presente in un suo stage.

Epico anche l'incontro tra le due versioni di Birdie. Mai capito perché sia diventato negro BTW. :(
 

Bucciarello

Guerilla Warrior
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Shito said:
Credo che il nome 'turbo' sia stato introdotto in qualche port, ma non mi pare nell'originale coin-op ci fosse alcun 'Turbo', ma solo un cambio di sottotitolo da 'Champio Edition' a Hyper Fighting. Ma qui in effetti mi sento meno sicuro.
mi pareva di ricordare che nella schermata iniziale, dopo che i due tizi si sono menati e parte la visuale ascendente del palazzo, ad un certo punto compare la scritta TURBO scorrevole
 

Bucciarello

Guerilla Warrior
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Shito said:
E' il 'vecchio' Birdie. ;)
thanks, l'avevo letto nel tuo post subito dopo il mio :)

mi vergogno quasi a dirlo, ma a sf1 non ci ho ancora mai giocato
 

Shito

King of Typists,
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Bucciarello said:
thanks, l'avevo letto nel tuo post subito dopo il mio :)

mi vergogno quasi a dirlo, ma a sf1 non ci ho ancora mai giocato

Posso risponderti solo:

"BOL OV FAIIIR" :)
 

DIX

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ma non mi pare nell'originale coin-op ci fosse alcun 'Turbo', ma solo un cambio di sottotitolo da 'Champio Edition' a Hyper Fighting. Ma qui in effetti mi sento meno sicuro


ha ragione bucciarello, la scritta TURBO e' presente, ma solo sulle versioni Japan, tu stai parlando di quelle fake

--

noto con stupore che in quella pic c'e' davvero di tutto :eye:

50022312tm6.jpg


sono i cyborg spioni o.v.a.

cyaniwd0.jpg




poi be' questa l'avrete notata tutti

bonusrl7.jpg
 

valmaniac

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mi pare di ricordare che una volta un mio caro amico inscimmiato da dio con lobo mi passò un link del tubo che riportava una mugenata merda dove avevano fatto saltare fuori lobo proprio hackando i frame di birdie

robina simpatica

:b:
 

Fran

today forever
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Fugo said:
http://gvision.exblog.jp/7037238/

belle cose da parte del Necro di uni e dell'Alex di Zangoef
sopresona nell'ultimissima partita della ranbat con la selezione a sorpresa di una super mai usata nei tornei (se non tipo nel primo anno di uscita del gioco), non dico personaggio e super per non rovinare la sopresa ma è molto interessante
la cosa più bella della ranbat resta però la combo semi-infinita folle che fa Boss a 29:06 circa, una cosa che non avevo mai visto, neanche nei combovids strani
uno che non conosce bene 3rd strike e yun la vede e pensa "bah, lame, sono solo due colpi in sequenza a ripetizione
UNA GRAN SEGA
si tratta di linkare a ripetizione su avversario crouching cLK (e fin qui ok) a un sHP in doppio kara
e ne fa 7 ripetizioni prima di cannare il timing
una combo di solo tapping praticamente (solo abbassarsi x il cLK e lasciare neutro per il doppio-kara-farHP) ma che richiede una combinazione di velocità di esecuzione e di precisione di timing assolutamente folle
respect

stavo cercando delle cose di 1 anno fa
e per caso ho ri-trovato questo post
ho pensato di bumparlo perchè boss è forte
ed ho visto i videos

edit :

vero è cMK, la velocità mi ha ingannato
la sequenza del doppio kara è sMP, sLK, sHP
dove sLK va premuto entro 3 frames dopo sMP
e sHP entro due frames dopo sLK
non ho idea del tempo richiesto dal linkare il tutto
 

Fran

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ho una difficoltà pazzesca a fare tipo con GJ attivato
far st MP o HP spallata
devi farlo proprio subitissimo

poi sono benvenuto al 2000 o 2001
ma se ho capito bene yun quando fa la presa speciale voltagabbana
contro chun e makoto può fare subito s MK launcherissimo

quindi cazzo è un super vantaggio perchè puoi subito iniziare con la combo
al posto di dover fare come con gli altri sho calci > spallata media -credo- che piglia storta ed iniziare da li la combo o il coast to coast

2000milissimo
 

Fran

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una cosa che tipo non è chiara
ma se sei all'angolo ok

ma se finisci meter del GJ in mezzo allo schermo la cosa meglio è giù mp sho calci ?

per danno e per ricaricare meter immagino

comunque non ci capisco un cazzo perchè anche sti giapponesi merda non fanno sempre sempre la stessa combo anche potendo

a volte variano con strane cose pazze e magari mi confondo ma magari cose che qualcuno mi aveva detto che erano NO NO da fare perchè scalano il danno

boh

è dura tirare su il gemellino nel fottuto terzo mondo
 

Fran

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Fran

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Mitsu

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Fran said:
mester è palm bitch da schifo

vanao è levissimo col badile al sacco

Non so perchè ma mi fa troppo ridere questa frase.

Fran said:
domanda : li so fare i palmozzi arci-preziosi ? :dragb:


Questi errori non li voglio vedere Ammonza.
 

Fran

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l'immagine del cast sf III ts versione coro
è una parodia di una illustrazione precedente di rival schools
e dato che a me rival schools non piace non ricordo il nome real

il bambino che tira una cartella nei coglioni ad hugo è epico
 

Vash

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Fran said:
l

il bambino che tira una cartella nei coglioni ad hugo è epico

e' mel la figlia di ken ne sono abbastanza sicuro visto che eliza guardando la scena si caga sotto
 

Fran

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sto dando attenzioni al mio nuono main dudley
ma non significa che mi dimentico del mio secondo main,yun

ora ho bene in mente voltagabbanissimo dopo la presa speciale in GJ
e sembra essere uguale contro tutti

sho calci (qualunque) > subito (!) spallata media

sfiii3004eg9.jpg


poi ho capito che contro gli umani non devo fare golosone
io vorrei fosse come contro la cpu che inizi la combo anche in GJ
da quasi tutto e si babba tutto
invece sti stronzi umani sono delle scimmie e continuano a muzzare roba,prese,colpi
anche quando dovrebbero tremare dalla paura e chinare il capo

quindi se vedo che uno è arrogantissimo
gli faccio chinare il capo con calcetti piccoli da in piedi o bassi
forse l'unica menata di quelli standing è che sono blockabili sia high che low :annoyed:
ogni tanto metto un palmo per farlo cagare in mano
poi quando si scazza subito vado con la presa speciale

sì,tosto
 
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