2X = il mio totem è troppo grande per le tue tecniche di combattimento disperate

Fran

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ahh
avevo capito male io allora

allora spinal,la prossima volta devi venire anche tu :spock:


biollo,amico,fatti vivo !

non ci hai dato piu segni di vita da boh quando era 3 settimane fa ? 1 mese fa ?
 

Master.Jimmy

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e poi sono io quello che ha tanto spirito e voglia di continuare

chi altro vuole campare di illusioni?
 

Fran

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colpo di scena

uscita la rom di HYPER SF II ( arcade )

e vai di badile con gli old

fugo,se riesci a ritrovare la combo TOD del ditatore

posta che ero curioso di provarla
 

SpinalBlood

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Master.Jimmy said:
no ma... spinalnoob verrà eh, contaci!

Mai detto anche se ripeto, te hai da guadagnarci

La rom è uscita a Natale e ho avuto modo di testarla, confermo che l'hsf non vale quanto st, personaggi CE che tolgono assai e soprattutto dizzano come non si è mai visto prima, ridicolo

Ancor più ridicolo che sia stato scelto per il tougeki 2007 :multi_co:

Spero che 4k si faccia valere a kof98
 

Fran

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ma il maestro è arroma,e noi e te ammalano
quindi il maestro c'entra poco col join

che poi,sai,dopo tutto questo tempo è come una bella fiaba antica

ormai l'enfasi del momento è andata,ormai è tutto tranquillo e sereno

ma spinal,alla fine di tutto...no perchè sono curioso...
ma quale è ancora il vero motivo del tuo lazzaretto turbistico online

*

i personaggi old dizzavano pure ai tempi,ma a me sono capitate cose sinceramente strane con hyper playstation 2

tipo guile dizzato dopo aver subito una spazzata media
e dopo boh fai 7 secondi un pugno forte :spock:


*

nessuno si farà valere a kof 98 o hyper
perchè pare non ci saranno le qualifiche per noi

bene,giusto questa volta che
giuro

avevamo BUONE PROBABILITA di riuscire a vincere sto biglietto per il tougeki :cannes2005:
 

Master.Jimmy

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ahuahuah contaci che viene fran!

non tanto perchè è nullbloob, non credo sia importante
ma appena perde qualche partita comincia a sbattere i piedi per terra e sparare minchiate sui presenti!
 

Fran

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io penso sia molto triste comunque che già siamo veramente in meno di 10 a giocare il 2X / AE in sto paese terzo mondo picchiaduristico del cazzo

e ci troviamo con

1
gente a 10 minuti che non joina

2
sbroccate continue sui forums


cioè,se vi fermate per un solo attimo e mettete BENE le cose in prospettiva


è avvilente
ma proprio tanto


in fondo 3 di quelle 10 persone siamo noi
forse sarebbe il caso di cambiare collettivamente testa

non credete ?

no eh ?


va beh
 

Fran

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poi uno legge ste cose
e mi prudono le mani da dio
e vai con il terzo mondo



Heres the results (courtsey of NKI) of the HSF2 3v3 tournament at X-maniaVII held eariler this year.

1st place team:
Yankee (CE Dic)
Gian (ST Sim)
Ikehata (ST Boxer)

2nd place team:
The Super Star (ST Boxer)
Oto Chun (ST Chun)
ARG (ST Claw)

3rd place team:
Grandpa (ST Ryu)
Mao (WW Guile)
Hopping Maniac (HF Ryu)

This is only the top 3 teams, but if thats anything to go by, then a good two thirds used ST characters. Its good to see WW guile up there, since he doesn't suffer from the old boom and flash kick glitch as he is does in the ps2 port (although you can get round this with kara cancelling, but who can be bothered with that :P), he's a much more viable character, but still suffers from no wake up reversals. However theres a CE bison in the winning team, but with ST Sim and ST boxer in his team, i wonder how much part he played in getting them the win, i guess when the dvd comes out we will find out.
 

Fran

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As far as major differences between arcade to console for HSF2?

M. Bison CE version is stronger than the console version, if you can believe that.
Backwards hits (characters being hit from both sides is much more common in this version)
Speed (1-2-3) is different in feel than its console counterpart.
Hitbox detection: Characters are much more defined and LARGER than console version, even if you adjust the aspect ratios on your TV set.
Counter Moves: Things such as Jumping FP with CE Guile on Dhalsim limbs are worse in arcade compared to console (I might have these mixed up, but I know one or the other is better)
Damage/Dizzies: Slightly different, but I do not know actual specifics or the properties for each.
Cross-ups/Cancelled Moves: Harder to see Ken/Ryu cross-up tricks (HF and CE) that lead to 3x Low Short, FP dizzies. This is supposed to be like the old arcade versions, but it does not work as well on console because of the smaller hit boxes...

All in all, the game looks and plays a lot like a weird version of ST, but Bison is not unbeatable.

Once HF/CE Zangief and ST Chun Li get him down, he's screwed. Any good shoto players get him down, he's screwed (apparently there were very inexperienced shoto players at EVO East) Couple this with the fact the shoto is naturally stronger in the arcade (notice how John Choi and Mike Watson play much stronger in the arcade as opposed to console versions of this type of game?)

If there are any characters to worry about, it should be CE Guile and ST Rog..
 

Master.Jimmy

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è modesto da parte tua parlare di italia del terzo mondo solo nella scena picchiaduristica
 

ales020

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Master.Jimmy said:
è modesto da parte tua parlare di italia del terzo mondo solo nella scena picchiaduristica

Perchè?E' risaputo che l'Italia è il paese dove si gioca SOLO online . . .
 

Master.Jimmy

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Cross-ups/Cancelled Moves: Harder to see Ken/Ryu cross-up tricks (HF and CE) that lead to 3x Low Short, FP dizzies.
me ne ero accorto già da solo, cmq tnx 4 info
 

Master.Jimmy

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parlando di cose serie

Sempre stato in fissa con cammy
buon attacchi, combo dolorose e stunnose, presorfia
presing da lontano con cr MK qcf lk (DA LONTANO)
2 crLK parati bassi, cr MK parato basso, tiger kick HP + presa, oppure lasciare neutro(si para basso e vi da ottimo vantaggio), oppure premere subito un Calcio per atterrare prima ed eseguire dp+Kick
St HP ottimo per rubare presa/combo bassa dopo averlo parato
cr MK abbastanza lungo. LK air buon contrasto. HP air non male contro alcun mosse, MK air buon antiair. Presa in aria utili entrambe anche se non cambiano il gioco.

NON BASTA

sembra tutto ok?
-contro chun è un giga dito.
Non riesco a vincere un contrasto, me la cavo solo con i dp+K dato che chun non ce la fa a punire le scoperture. In aria NON vince. Qualche idea?
-contro Vega (Captain), è ULTRA DITO. Lo sho è useless, mk e hk del capitano sono troppo lunghi per i piedini della bionda fanciulla. Che faccio?
-sagat, non ne parliamo. Sulle alte, aspetto il tempo e qcf+lk. Quelle alte però non faccio in tempo a fare la presa tiger kick +pugno. Troppo lenta, solo fatta di anticipo, ma a questo punto conviene un salto
-contro dhalsim non so proprio che fare

poi? oddio finalmente un buon match per BLANKA! per ora blanka mi sembra un buon anticammy.
Qualcuno sa qualcosa di utile per avvantaggiarsi contro sti diti?
 

Master.Jimmy

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cmq a hsf la mia povera chun mi sa che muore subito

nn capisco perchè riesumarlo al BO
ma la rosa dei pg e i top tier cambiano totalmente!

PS: potevano anche mettere World Karate Championship a sto punto
 

Mitsu

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SpinalBlood said:
Mai detto anche se ripeto, te hai da guadagnarci

La rom è uscita a Natale e ho avuto modo di testarla, confermo che l'hsf non vale quanto st, personaggi CE che tolgono assai e soprattutto dizzano come non si è mai visto prima, ridicolo

Con un amico ho fatto dei doppi, ho provato a usare guile CE e poi la versione World Warrior, beh la CE stunna a manetta, e la World ha il LP ravvicinato la scarica da 4hit che stunna direttamente in qualche decimo di secondo -_-
 

Mitsu

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Fran said:
nessuno si farà valere a kof 98 o hyper
perchè pare non ci saranno le qualifiche per noi

bene,giusto questa volta che
giuro

avevamo BUONE PROBABILITA di riuscire a vincere sto biglietto per il tougeki :cannes2005:


RODO A DIR POCO, considerando che al 98 potevo veramente battermi bene.
 

Fran

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Master.Jimmy said:
Sempre stato in fissa con cammy

cammy è dio in 2 X
io la usavo anche in xmen vs sf anche se la tutina nuova non mi piaceva

contro chun è un giga dito.
-contro Vega (Captain), è ULTRA DITO.
-sagat, non ne parliamo. Sulle alte-
contro dhalsim non so proprio che fare

contro chun penso che tirati in anticipo i calci medi sia standing che crouch dovrebbero comunque funzionare
non so se assieme al letale crouch mk di spalchun tradano o meno

per il resto chun se non sta caricando il suo sho è vulnerabile alla presa quindi si può usare da dio

tu dimentichi che la cosa DIO di cammy è LP in aria
funziona come quello di hawk
sta fuori tutto il tempo quindi se vedi che entra fai la combo da 3 barrorfia
se non entra hai comunque gioco > presa normale o altro

sagat e dhalsim non mi sembrano matches difficili per cammy

su vega in effetti,potrebbe essere piu dito di chun
c'è da dire che io SOFFRO il ditatore da dio
quindi non saprei in particolare con cammy,a me da fastidio con tutti
poi vabbe il ditatore ha una "steppa" che levati ( sMK )
poi ruba ste prese di merda

e meno che nessun ditatore al di fuori del giappone
( manrico,simpatia jones ) facevano mai mezza combo manco a morire
sennò sarebbero ancora piu cazzi

poi? oddio finalmente un buon match per BLANKA! per ora blanka mi sembra un buon anticammy.
Qualcuno sa qualcosa di utile per avvantaggiarsi contro sti diti?

mah,non saprei se è così buono per blanka

alla fine tirando a raffica sLP blocchi tutte le pallozze e quasi tutti i colpi forti di blanka sono lenti ad uscire

io penso che sia un match inusuale,ma aperto ad entrambi i risultati
 

Fran

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Master.Jimmy said:
cmq a hsf la mia povera chun mi sa che muore subito

nn capisco perchè riesumarlo al BO
ma la rosa dei pg e i top tier cambiano totalmente!

PS: potevano anche mettere World Karate Championship a sto punto

ah,dici che 2X è AE sono due giochi un po diversi ?

tornando seri,
fosse per me giocherei solo 2X dato che AE ha troppo porcherie per i miei gusti

e poi perchè trovo stupidi i matches personaggi X contro i VERAMENTE old

però oh,questo c'è e questo si gioca

basta adattarsi un poco dopotutto
 

Master.Jimmy

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io la usavo anche in xmen vs sf anche se la tutina nuova non mi piaceva
beh sai com'è... lì è LEGGERMENTE + sgravella

contro chun penso che tirati in anticipo i calci medi sia standing
beh si quando stai vicino spari MK basso.... quelli di chun sono + lunghi anche se la velocità sembra la stessa

cosa DIO di cammy è LP in aria
lo proverò subito, ma per dare effetto Thawk deve essere un minimo stunnone

Sagat e dalsim non difficili?
con sagat, cammy ha un salto di merda, che anche se intuisci le bolle, non punisci un cazzo, contro dalsim lo sho è useless dato che dalsim prende quella scopertura anche col suo pisello faghiro che si allunga....

oh, vabbè che cazzeggiavamo alla fine, ma all'ultimo mini raduno romano, fughella se ne è uscito con un dhalsim BADILE che le ha ficcate per un po' sia a me che manrico che angelo il nettezza (che non giocava da anni però)

poi vabbe il ditatore ha una "steppa" che levati ( sMK )
purtroppo è sLK che è molto peggio

contro blanka ci gioco bene se la tengo a media distanza, salto e attacco liberamente tanto lo sho è useless se parato vs blanka

per il dittatore, devi imparare a rubare te lo ho detto molte volte.
Il problema GROSSO è che molti pg NON succhiano come vega
quindi TI ATTACCHI!!
Con chunli se intuisci la presa (cioè manrico ci prova ogni volta che sei a terra)
POTRESTI rubargliela, ma con RYU NO, devi per forza reversalare
Vanno bene anche Dhalsim, Vega e volte blanka (ma è sconsigliatissimo vs vega)
Non è vero che balrog risucchia con le prese, è solo che è dio velocità quindi si avvicina molto. Ovviamente tutti i presaroli, Giangi, Mexican boy, e Honda
 

SpinalBlood

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ggs Mitsu

Record, se non era per i drop avremmo raggiunto battle 90 circa

Ma come diavolo ho fatto a prendereti con dj :eye:
 

Fran

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è incredibile come in sti giochi di merda

basti prendere guile e tartare COME UNA TROIA tirando stupidi cMKs all'infinito

tenendo caricato 24 / 7 il flash kick

per rompere il cazzo



cioè,che cazzo


io odio chi gioca così tartando e BASTA in sti giochi vecchi


ma vi divertite ? :oh_no:
 

Mitsu

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SpinalBlood said:
ggs Mitsu

Record, se non era per i drop avremmo raggiunto battle 90 circa

Ma come diavolo ho fatto a prendereti con dj :eye:


Congiunzioni astrali, l'inflazione in aumento, forse anche una perturbazione che arrivava dal pacifico, oppure guile ha fatto un piccolo peto durante il movimento e si e' impattato con la tua super, pur essendo il tuo DJ con le spalle rivolte al mio personaggio :)


ggs, le finali contro Sagat sono state intense, come cambiare totalmente stile dai primi incontri, under pressure in un round dove non so forse mi ero particolarmente drogato ^_^
 

Mitsu

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Fran said:
è incredibile come in sti giochi di merda

basti prendere guile e tartare COME UNA TROIA tirando stupidi cMKs all'infinito

tenendo caricato 24 / 7 il flash kick

per rompere il cazzo



cioè,che cazzo


io odio chi gioca così tartando e BASTA in sti giochi vecchi


ma vi divertite ? :oh_no:


lol apprezzo questa bella ironia, cioe' e' quello che penso si avvicini al mio pensiero reale quando vedo i match dell'x mania, ma amiamo tutti visceralmente questo gioco anche per questi lati oscuri del gheimplei.
 
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