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Thread: 2X = il mio totem troppo grande per le tue tecniche di combattimento disperate

  1. #101
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    ahh
    avevo capito male io allora

    allora spinal,la prossima volta devi venire anche tu


    biollo,amico,fatti vivo !

    non ci hai dato piu segni di vita da boh quando era 3 settimane fa ? 1 mese fa ?
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  2. #102
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    no ma... spinalnoob verr eh, contaci!

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  3. #103
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    ci conto,ci conto
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  4. #104
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    e poi sono io quello che ha tanto spirito e voglia di continuare

    chi altro vuole campare di illusioni?

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  5. #105
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    colpo di scena

    uscita la rom di HYPER SF II ( arcade )

    e vai di badile con gli old

    fugo,se riesci a ritrovare la combo TOD del ditatore

    posta che ero curioso di provarla
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  6. #106
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    I tuoi peggiori incubi

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    Quote Originally Posted by Master.Jimmy
    no ma... spinalnoob verr eh, contaci!
    Mai detto anche se ripeto, te hai da guadagnarci

    La rom uscita a Natale e ho avuto modo di testarla, confermo che l'hsf non vale quanto st, personaggi CE che tolgono assai e soprattutto dizzano come non si mai visto prima, ridicolo

    Ancor pi ridicolo che sia stato scelto per il tougeki 2007

    Spero che 4k si faccia valere a kof98

  7. #107
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    ma il maestro arroma,e noi e te ammalano
    quindi il maestro c'entra poco col join

    che poi,sai,dopo tutto questo tempo come una bella fiaba antica

    ormai l'enfasi del momento andata,ormai tutto tranquillo e sereno

    ma spinal,alla fine di tutto...no perch sono curioso...
    ma quale ancora il vero motivo del tuo lazzaretto turbistico online

    *

    i personaggi old dizzavano pure ai tempi,ma a me sono capitate cose sinceramente strane con hyper playstation 2

    tipo guile dizzato dopo aver subito una spazzata media
    e dopo boh fai 7 secondi un pugno forte


    *

    nessuno si far valere a kof 98 o hyper
    perch pare non ci saranno le qualifiche per noi

    bene,giusto questa volta che
    giuro

    avevamo BUONE PROBABILITA di riuscire a vincere sto biglietto per il tougeki :cannes2005:
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  8. #108
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    ahuahuah contaci che viene fran!

    non tanto perch nullbloob, non credo sia importante
    ma appena perde qualche partita comincia a sbattere i piedi per terra e sparare minchiate sui presenti!

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  9. #109
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    io penso sia molto triste comunque che gi siamo veramente in meno di 10 a giocare il 2X / AE in sto paese terzo mondo picchiaduristico del cazzo

    e ci troviamo con

    1
    gente a 10 minuti che non joina

    2
    sbroccate continue sui forums


    cio,se vi fermate per un solo attimo e mettete BENE le cose in prospettiva


    avvilente
    ma proprio tanto


    in fondo 3 di quelle 10 persone siamo noi
    forse sarebbe il caso di cambiare collettivamente testa

    non credete ?

    no eh ?


    va beh
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  10. #110
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    poi uno legge ste cose
    e mi prudono le mani da dio
    e vai con il terzo mondo



    Heres the results (courtsey of NKI) of the HSF2 3v3 tournament at X-maniaVII held eariler this year.

    1st place team:
    Yankee (CE Dic)
    Gian (ST Sim)
    Ikehata (ST Boxer)

    2nd place team:
    The Super Star (ST Boxer)
    Oto Chun (ST Chun)
    ARG (ST Claw)

    3rd place team:
    Grandpa (ST Ryu)
    Mao (WW Guile)
    Hopping Maniac (HF Ryu)

    This is only the top 3 teams, but if thats anything to go by, then a good two thirds used ST characters. Its good to see WW guile up there, since he doesn't suffer from the old boom and flash kick glitch as he is does in the ps2 port (although you can get round this with kara cancelling, but who can be bothered with that :P), he's a much more viable character, but still suffers from no wake up reversals. However theres a CE bison in the winning team, but with ST Sim and ST boxer in his team, i wonder how much part he played in getting them the win, i guess when the dvd comes out we will find out.

  11. #111
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    As far as major differences between arcade to console for HSF2?

    M. Bison CE version is stronger than the console version, if you can believe that.
    Backwards hits (characters being hit from both sides is much more common in this version)
    Speed (1-2-3) is different in feel than its console counterpart.
    Hitbox detection: Characters are much more defined and LARGER than console version, even if you adjust the aspect ratios on your TV set.
    Counter Moves: Things such as Jumping FP with CE Guile on Dhalsim limbs are worse in arcade compared to console (I might have these mixed up, but I know one or the other is better)
    Damage/Dizzies: Slightly different, but I do not know actual specifics or the properties for each.
    Cross-ups/Cancelled Moves: Harder to see Ken/Ryu cross-up tricks (HF and CE) that lead to 3x Low Short, FP dizzies. This is supposed to be like the old arcade versions, but it does not work as well on console because of the smaller hit boxes...

    All in all, the game looks and plays a lot like a weird version of ST, but Bison is not unbeatable.

    Once HF/CE Zangief and ST Chun Li get him down, he's screwed. Any good shoto players get him down, he's screwed (apparently there were very inexperienced shoto players at EVO East) Couple this with the fact the shoto is naturally stronger in the arcade (notice how John Choi and Mike Watson play much stronger in the arcade as opposed to console versions of this type of game?)

    If there are any characters to worry about, it should be CE Guile and ST Rog..

  12. #112
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    modesto da parte tua parlare di italia del terzo mondo solo nella scena picchiaduristica

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  13. #113
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    A spalare merda . . .

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    Quote Originally Posted by Master.Jimmy
    modesto da parte tua parlare di italia del terzo mondo solo nella scena picchiaduristica
    Perch?E' risaputo che l'Italia il paese dove si gioca SOLO online . . .

  14. #114
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    Cross-ups/Cancelled Moves: Harder to see Ken/Ryu cross-up tricks (HF and CE) that lead to 3x Low Short, FP dizzies.
    me ne ero accorto gi da solo, cmq tnx 4 info

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  15. #115
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    parlando di cose serie

    Sempre stato in fissa con cammy
    buon attacchi, combo dolorose e stunnose, presorfia
    presing da lontano con cr MK qcf lk (DA LONTANO)
    2 crLK parati bassi, cr MK parato basso, tiger kick HP + presa, oppure lasciare neutro(si para basso e vi da ottimo vantaggio), oppure premere subito un Calcio per atterrare prima ed eseguire dp+Kick
    St HP ottimo per rubare presa/combo bassa dopo averlo parato
    cr MK abbastanza lungo. LK air buon contrasto. HP air non male contro alcun mosse, MK air buon antiair. Presa in aria utili entrambe anche se non cambiano il gioco.

    NON BASTA

    sembra tutto ok?
    -contro chun un giga dito.
    Non riesco a vincere un contrasto, me la cavo solo con i dp+K dato che chun non ce la fa a punire le scoperture. In aria NON vince. Qualche idea?
    -contro Vega (Captain), ULTRA DITO. Lo sho useless, mk e hk del capitano sono troppo lunghi per i piedini della bionda fanciulla. Che faccio?
    -sagat, non ne parliamo. Sulle alte, aspetto il tempo e qcf+lk. Quelle alte per non faccio in tempo a fare la presa tiger kick +pugno. Troppo lenta, solo fatta di anticipo, ma a questo punto conviene un salto
    -contro dhalsim non so proprio che fare

    poi? oddio finalmente un buon match per BLANKA! per ora blanka mi sembra un buon anticammy.
    Qualcuno sa qualcosa di utile per avvantaggiarsi contro sti diti?

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  16. #116
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    cmq a hsf la mia povera chun mi sa che muore subito

    nn capisco perch riesumarlo al BO
    ma la rosa dei pg e i top tier cambiano totalmente!

    PS: potevano anche mettere World Karate Championship a sto punto

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  17. #117
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    Quote Originally Posted by SpinalBlood
    Mai detto anche se ripeto, te hai da guadagnarci

    La rom uscita a Natale e ho avuto modo di testarla, confermo che l'hsf non vale quanto st, personaggi CE che tolgono assai e soprattutto dizzano come non si mai visto prima, ridicolo
    Con un amico ho fatto dei doppi, ho provato a usare guile CE e poi la versione World Warrior, beh la CE stunna a manetta, e la World ha il LP ravvicinato la scarica da 4hit che stunna direttamente in qualche decimo di secondo -_-

  18. #118
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    Quote Originally Posted by Fran
    nessuno si far valere a kof 98 o hyper
    perch pare non ci saranno le qualifiche per noi

    bene,giusto questa volta che
    giuro

    avevamo BUONE PROBABILITA di riuscire a vincere sto biglietto per il tougeki :cannes2005:

    RODO A DIR POCO, considerando che al 98 potevo veramente battermi bene.

  19. #119
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    Quote Originally Posted by Master.Jimmy
    Sempre stato in fissa con cammy
    cammy dio in 2 X
    io la usavo anche in xmen vs sf anche se la tutina nuova non mi piaceva

    contro chun un giga dito.
    -contro Vega (Captain), ULTRA DITO.
    -sagat, non ne parliamo. Sulle alte-
    contro dhalsim non so proprio che fare
    contro chun penso che tirati in anticipo i calci medi sia standing che crouch dovrebbero comunque funzionare
    non so se assieme al letale crouch mk di spalchun tradano o meno

    per il resto chun se non sta caricando il suo sho vulnerabile alla presa quindi si pu usare da dio

    tu dimentichi che la cosa DIO di cammy LP in aria
    funziona come quello di hawk
    sta fuori tutto il tempo quindi se vedi che entra fai la combo da 3 barrorfia
    se non entra hai comunque gioco > presa normale o altro

    sagat e dhalsim non mi sembrano matches difficili per cammy

    su vega in effetti,potrebbe essere piu dito di chun
    c' da dire che io SOFFRO il ditatore da dio
    quindi non saprei in particolare con cammy,a me da fastidio con tutti
    poi vabbe il ditatore ha una "steppa" che levati ( sMK )
    poi ruba ste prese di merda

    e meno che nessun ditatore al di fuori del giappone
    ( manrico,simpatia jones ) facevano mai mezza combo manco a morire
    senn sarebbero ancora piu cazzi

    poi? oddio finalmente un buon match per BLANKA! per ora blanka mi sembra un buon anticammy.
    Qualcuno sa qualcosa di utile per avvantaggiarsi contro sti diti?
    mah,non saprei se cos buono per blanka

    alla fine tirando a raffica sLP blocchi tutte le pallozze e quasi tutti i colpi forti di blanka sono lenti ad uscire

    io penso che sia un match inusuale,ma aperto ad entrambi i risultati
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  20. #120
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    Quote Originally Posted by Master.Jimmy
    cmq a hsf la mia povera chun mi sa che muore subito

    nn capisco perch riesumarlo al BO
    ma la rosa dei pg e i top tier cambiano totalmente!

    PS: potevano anche mettere World Karate Championship a sto punto
    ah,dici che 2X AE sono due giochi un po diversi ?

    tornando seri,
    fosse per me giocherei solo 2X dato che AE ha troppo porcherie per i miei gusti

    e poi perch trovo stupidi i matches personaggi X contro i VERAMENTE old

    per oh,questo c' e questo si gioca

    basta adattarsi un poco dopotutto
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  21. #121
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    io la usavo anche in xmen vs sf anche se la tutina nuova non mi piaceva
    beh sai com'... l LEGGERMENTE + sgravella

    contro chun penso che tirati in anticipo i calci medi sia standing
    beh si quando stai vicino spari MK basso.... quelli di chun sono + lunghi anche se la velocit sembra la stessa

    cosa DIO di cammy LP in aria
    lo prover subito, ma per dare effetto Thawk deve essere un minimo stunnone

    Sagat e dalsim non difficili?
    con sagat, cammy ha un salto di merda, che anche se intuisci le bolle, non punisci un cazzo, contro dalsim lo sho useless dato che dalsim prende quella scopertura anche col suo pisello faghiro che si allunga....

    oh, vabb che cazzeggiavamo alla fine, ma all'ultimo mini raduno romano, fughella se ne uscito con un dhalsim BADILE che le ha ficcate per un po' sia a me che manrico che angelo il nettezza (che non giocava da anni per)

    poi vabbe il ditatore ha una "steppa" che levati ( sMK )
    purtroppo sLK che molto peggio

    contro blanka ci gioco bene se la tengo a media distanza, salto e attacco liberamente tanto lo sho useless se parato vs blanka

    per il dittatore, devi imparare a rubare te lo ho detto molte volte.
    Il problema GROSSO che molti pg NON succhiano come vega
    quindi TI ATTACCHI!!
    Con chunli se intuisci la presa (cio manrico ci prova ogni volta che sei a terra)
    POTRESTI rubargliela, ma con RYU NO, devi per forza reversalare
    Vanno bene anche Dhalsim, Vega e volte blanka (ma sconsigliatissimo vs vega)
    Non vero che balrog risucchia con le prese, solo che dio velocit quindi si avvicina molto. Ovviamente tutti i presaroli, Giangi, Mexican boy, e Honda

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  22. #122
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    ggs Mitsu

    Record, se non era per i drop avremmo raggiunto battle 90 circa

    Ma come diavolo ho fatto a prendereti con dj

  23. #123
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    incredibile come in sti giochi di merda

    basti prendere guile e tartare COME UNA TROIA tirando stupidi cMKs all'infinito

    tenendo caricato 24 / 7 il flash kick

    per rompere il cazzo



    cio,che cazzo


    io odio chi gioca cos tartando e BASTA in sti giochi vecchi


    ma vi divertite ?
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  24. #124
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    Quote Originally Posted by SpinalBlood
    ggs Mitsu

    Record, se non era per i drop avremmo raggiunto battle 90 circa

    Ma come diavolo ho fatto a prendereti con dj

    Congiunzioni astrali, l'inflazione in aumento, forse anche una perturbazione che arrivava dal pacifico, oppure guile ha fatto un piccolo peto durante il movimento e si e' impattato con la tua super, pur essendo il tuo DJ con le spalle rivolte al mio personaggio


    ggs, le finali contro Sagat sono state intense, come cambiare totalmente stile dai primi incontri, under pressure in un round dove non so forse mi ero particolarmente drogato ^_^

  25. #125
    Windjammers Wonder
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    Quote Originally Posted by Fran
    incredibile come in sti giochi di merda

    basti prendere guile e tartare COME UNA TROIA tirando stupidi cMKs all'infinito

    tenendo caricato 24 / 7 il flash kick

    per rompere il cazzo



    cio,che cazzo


    io odio chi gioca cos tartando e BASTA in sti giochi vecchi


    ma vi divertite ?

    lol apprezzo questa bella ironia, cioe' e' quello che penso si avvicini al mio pensiero reale quando vedo i match dell'x mania, ma amiamo tutti visceralmente questo gioco anche per questi lati oscuri del gheimplei.

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