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Thread: orsetti golosetti - polipini morbidini ( nintendo thread )

  1. #76
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    chissa che pretese si vuole avere da due software che sono solamente delle demo alla fine, wii sport te lo regalano assieme al wii e wii play assieme al 2° telecomando. (Che tipo costa 40 euro solo lui 50 in boundle con il wii play)

    A conti fatti totale spesa dei due giochi = 10 euro
    cosa si pretende? che facciano anche cose accurate e precise?

    sono demo e ti fanno capire cosa ci sar a futuro e quali applicazioni potranno tirare fuori con il magico controller per cui smettiamola di lagnarci inutilmente dell imprecisione del wii remote

    in Zelda tutto funziona egregiamente tenendo presente che alla fine l'accuratezza negli attacchi sono necessari rarissime volte e tutto il resto dei movimenti/salti è identico alla solita giocabilità cubo

    Red steel a me piace e ricorda alla lontana goldeneye..anche li alla fine chi se ne frega delle texture sgranate? non è un gioco cave dove si PRETENDE una pulizia grafica in prodotti ultratestati

    ma poi basta divertirsi se si vuole OMG grafica 3d e controller classico prego rivolgersi alla piattissima xbox o all'inutile play3

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  2. #77
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    Quote Originally Posted by Neverland
    chissa che pretese si vuole avere da due software che sono solamente delle demo alla fine, wii sport te lo regalano assieme al wii e wii play assieme al 2° telecomando. (Che tipo costa 40 euro solo lui 50 in boundle con il wii play)

    A conti fatti totale spesa dei due giochi = 10 euro
    cosa si pretende? che facciano anche cose accurate e precise?

    sono demo e ti fanno capire cosa ci sar a futuro e quali applicazioni potranno tirare fuori con il magico controller per cui smettiamola di lagnarci inutilmente dell imprecisione del wii remote

    in Zelda tutto funziona egregiamente tenendo presente che alla fine l'accuratezza negli attacchi sono necessari rarissime volte e tutto il resto dei movimenti/salti è identico alla solita giocabilità cubo

    Red steel a me piace e ricorda alla lontana goldeneye..anche li alla fine chi se ne frega delle texture sgranate? non è un gioco cave dove si PRETENDE una pulizia grafica in prodotti ultratestati

    ma poi basta divertirsi se si vuole OMG grafica 3d e controller classico prego rivolgersi alla piattissima xbox o all'inutile play3


    aspettiamo a dare giudizi affrettati,bisogna dare il tempo ai programmatori per conoscere a fondo le reali potenzialita' delle nuove consolle....
    tipo all'epoca del saturn

  3. #78
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  4. #79
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    almeno 2 settimane prima di giocare a zelda

    bene mio cugino

    bene mio cuggino che preferisce andare in moldavia o qualche buco di merda a scopare delle lame piuttosto che rullare con zelda

    bene così oh
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  5. #80
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    Masha?
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  6. #81
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    Quote Originally Posted by Fran
    almeno 2 settimane prima di giocare a zelda

    bene mio cugino

    bene mio cuggino che preferisce andare in moldavia o qualche buco di merda a scopare delle lame piuttosto che rullare con zelda

    bene così oh
    be una bella trombata non si rifiuta mai no?

  7. #82
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    Quote Originally Posted by Shito
    Masha?
    ora c'è anche la sorella di masha

    no boh hai idea di quante di quelle lame esistono ?

    che poi,potere a lui eh

    MA ZELDA !!!?

  8. #83
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    ho preso zelda per cubo GIAPPO
    vedretelo a 10 euro in giro tra 2 mesi
    la prudenza non paga mai ?




    ma soprattutto

    hikari shinwa paluthena no kagami

  9. #84
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    Quote Originally Posted by Fran
    hikari shinwa paluthena no kagami
    grazie a neon

    http://www.youtube.com/watch?v=qfaZJ3EeE-E

  10. #85
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    paRuthena, suppongo.

    BTW, qui al Conad c'è ancora un Wii. Chissà se invece nei vari Mediaworld che ci sono tra Frascati e Roma sono finiti.

    Volevo quasi comprarlo, ma mi hanno fermato due cose:

    1) La VC è zonata, quindi ogni Wii che non sia JPN è useless per me.

    2) Vedendo gli spot giapponesi, ho la forte sensazione che soprattutto Nintendo voglia 'resettare' il mercato. Credo stiano tentando di vendere Wii a una nuova generazione di famiglie. Non è che sia sbagliato. Di fatto, la generazione di giocatori 1 è nata con Famicom ed è andata avanti fino a oggi, con in più le iniezioni di lammah Sony che cmq non filavano Nintendo. Ma davvero, Wii Play sembra il nuovo Duck Hunt che i bambini giocano e i genitori guardano. Questo in Giappone dove esiste ancora la famiglia, certo. In Italia, cazzi. Ma soprattutto, davanti alla scatola del Wii, continuavo a pensare: "Gualtiero, quella non è più roba per te..."

    3) Boh.

    ...

    X) E' un legno lavorare di notte.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  11. #86
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    Quote Originally Posted by Shito
    paRuthena, suppongo.

    BTW, qui al Conad c'è ancora un Wii. Chissà se invece nei vari Mediaworld che ci sono tra Frascati e Roma sono finiti.

    Volevo quasi comprarlo, ma mi hanno fermato due cose:

    1) La VC è zonata, quindi ogni Wii che non sia JPN è useless per me.

    2) Vedendo gli spot giapponesi, ho la forte sensazione che soprattutto Nintendo voglia 'resettare' il mercato. Credo stiano tentando di vendere Wii a una nuova generazione di famiglie. Non è che sia sbagliato. Di fatto, la generazione di giocatori 1 è nata con Famicom ed è andata avanti fino a oggi, con in più le iniezioni di lammah Sony che cmq non filavano Nintendo. Ma davvero, Wii Play sembra il nuovo Duck Hunt che i bambini giocano e i genitori guardano. Questo in Giappone dove esiste ancora la famiglia, certo. In Italia, cazzi. Ma soprattutto, davanti alla scatola del Wii, continuavo a pensare: "Gualtiero, quella non è più roba per te..."

    3) Boh.

    ...

    X) E' un legno lavorare di notte.

    sinceramente non capisco la corsa sfrenata per accaparrarsi la console all'uscita...
    io ho sempre aspettato per vedere come andavano le cose,poi ognuno la pensa
    a modo suo.

  12. #87
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    Quote Originally Posted by valerio
    sinceramente non capisco la corsa sfrenata per accaparrarsi la console all'uscita...
    io ho sempre aspettato per vedere come andavano le cose,poi ognuno la pensa
    a modo suo.
    e poi scusa....lavori di notte????cioè?

  13. #88
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    paRuthena, suppongo.
    supponi bene,in effetti

    PALUTENA AMMINISTRA LA LUCE ma medusa gli fotte lo specchio
    o qualcosa

    mi trovo meglio a scrivere palutena,francamente

    La VC è zonata, quindi ogni Wii che non sia JPN è useless per me.
    è TUTTO zonato,orcozio

    "Gualtiero, quella non è più roba per te..."
    meno seghe mentali,boss
    la vita è solo una,sticazzi
    è solo denaro,verrà speso prima o poi
    tanto vale spenderlo su qualcosa che ci piace


  14. #89
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    ordinato la roba lunedì pome
    arrivata mercoledì mattina

    GARGIULO ME LE FICCA IN FULL SWING,tipo quasi un verdone

    ma proprio a vetro eh


    bene




    la cover di zelda no densetsu twilight princess mi piace un pacco


    ma quella di paruthena eh,un'altro livello proprio

  15. #90
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    ok ma il giapponese dice PARUTHENA
    ma noi lo si dovrebbe dire PALUTHENA / PALUTENA

    quindi quale è quella giusta ?


    ho anche un'altro dubbio,quale è real e quale fake ?


    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  16. #91
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    volevo sapere una cosa riguardo al Wii, per la virtual console, e' possibile usare qualunque tipo di gioco?

    mi spiego... mettiamo che ho un wii pal comprato in negozio, e voglio giocare a gambare goemon 3 esistente solo in versione jappo per super famicom. Posso usarlo? (quando lo rilasceranno)

    Ho letto di tutto in rete ma non si è ancora capito nulla di certo sulla questione.

    so del blocco territoriale (consueto) per i giochi wii e cubo ma ho letto pareri molto discordanti sull'uso dei giochi virtua console

  17. #92
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    ahah, "Kid Icarus"

    intere stagioni passate dietro il nes a prendere a frecciate la "mietitrice grande e piccola" e il mitico "mago melanzana".
    La mia copia aveva un curioso bug, in pratica se dopo l'accensione non premevi reset il gioco non partiva

    Ma poi dove si prendeva la "carta di credito"? Me lo chiedo ancora oggi.
    E quanti finali c'erano? Io riuscii a vederne 2:
    1)Pit con la lancia e il copricapo da guardia.
    2)Pit che "cresce" all'istante (non mi ricordo se poi ci scappava la slinguazzata con Palutena, o forse mi confondo col finale di Zelda 2).

    Per la questione Parutena/Palutena, entrambi sono possibili.
    Se quindi la versione giapponese presenta solo la scritta in katakana パルテナ darei per buono il nome così come è presentato nel libretto di istruzioni nostrano.

  18. #93
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    Quote Originally Posted by Gemant
    volevo sapere una cosa riguardo al Wii, per la virtual console, e' possibile usare qualunque tipo di gioco?

    mi spiego... mettiamo che ho un wii pal comprato in negozio, e voglio giocare a gambare goemon 3 esistente solo in versione jappo per super famicom. Posso usarlo? (quando lo rilasceranno)

    Ho letto di tutto in rete ma non si è ancora capito nulla di certo sulla questione.

    so del blocco territoriale (consueto) per i giochi wii e cubo ma ho letto pareri molto discordanti sull'uso dei giochi virtua console
    no anche la virtual console è lockata

    poi,chissà,teoricamente in futuro qualcuno potrebbe hackerare il tutto

    e permettere di metterti tu le tue ROMS o tutte le ROMS disponibili dai siti jp,eu,us

    su una tua carta

    e giocarle senza blocco

    ma davvero,tenetevi i giochi originali che è meglio...e se proprio,ZNES for life

  19. #94
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    Quote Originally Posted by _Moriya_
    ahah, "Kid Icarus"

    intere stagioni passate dietro il nes a prendere a frecciate la "mietitrice grande e piccola" e il mitico "mago melanzana".
    La mia copia aveva un curioso bug, in pratica se dopo l'accensione non premevi reset il gioco non partiva

    Ma poi dove si prendeva la "carta di credito"? Me lo chiedo ancora oggi.
    E quanti finali c'erano? Io riuscii a vederne 2:
    1)Pit con la lancia e il copricapo da guardia.
    2)Pit che "cresce" all'istante (non mi ricordo se poi ci scappava la slinguazzata con Palutena, o forse mi confondo col finale di Zelda 2).

    Per la questione Parutena/Palutena, entrambi sono possibili.
    Se quindi la versione giapponese presenta solo la scritta in katakana パルテナ darei per buono il nome così come è presentato nel libretto di istruzioni nostrano.
    stima olimpica per moriya

    no vabbè il mago eggplant faceva di un brutto che scansati

    era dito backtrackare nelle fortezze per trovare l'infermeria ?

    carta di credito ? hmmm,ma c'è nella versione jp ?

    i finali possibili son ben CINQUE

    ho visto i requisiti ed il funzionamento ed è insano

    tipo un casino di parametri tipo colpi subiti,nemici hittati,cuori raccolti,punti exp,quanti potenziamenti hai pickuppato

    ( in certe stanze se sei stato lame il dio che ti poweruppa NON appare )

    il finale migliore pit vicino alla dea che diventa fusto e lei lo bacia mentre gli angeli svolazzano

    dicono

    ci ho provato ma non sono riuscito a farlo saltar fuori

    mi da sempre pit nano puttano con elmo e freccia

    ah,che facciamo,spostiamo tutto nel topico vasco de game o va bene anche qui ?

    comunque questo gioco è IL MAGICIAN LORD DEL FAMICOM

    l'ho voluto per anni,grande pit

    sono curioso di vedere quello gb
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  20. #95
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    carta di credito ? hmmm,ma c'è nella versione jp ?
    Non saprei, il libretto ita parla chiaro:



    Mai riuscito ad ottenerla, nè avuto la minima idea di dove si trovasse

    no vabbè il mago eggplant faceva di un brutto che scansati

    era dito backtrackare nelle fortezze per trovare l'infermeria ?

    Forse più odioso di lui c'era soltanto il DIO DELLA POVERTA', che rompeva i coglioni sempre quando mancavano gli ultimi 2 recipienti da rompere nella stanza del tesoro.
    Tra i due non c'è confronto, comunque: il Mago Melanzana regna sovrano in quanto a carisma

    VS

    i finali possibili son ben CINQUE

    ho visto i requisiti ed il funzionamento ed è insano

    tipo un casino di parametri tipo colpi subiti,nemici hittati,cuori raccolti,punti exp,quanti potenziamenti hai pickuppato

    ( in certe stanze se sei stato lame il dio che ti poweruppa NON appare )

    il finale migliore pit vicino alla dea che diventa fusto e lei lo bacia mentre gli angeli svolazzano

    dicono

    ci ho provato ma non sono riuscito a farlo saltar fuori

    mi da sempre pit nano puttano con elmo e freccia
    Anche a me dava sempre quel finale, fino a quando un mio cuggino non mi passò la seguente password (sono passati vent'anni ma me la ricordo ancora):

    ICARUS FIGHTS
    MEDUSA ANGELS

    così partivi dalla seconda fortezza con vita infinita e tutto, e alla fine ti beccavi il finale con pit pompato. Ma non sapevo che esistessero addirittura CINQUE finali

  21. #96
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    trovarci a parlare del mago melanzana di paluthena ci rende speciali e splendidi,sappilo moriya

    no guarda la credit card NON c'è nella versione fami disk

    cioè,non c'è

    d'altro canto è anche vero che i comodi salvataggi sono stati rimpiazzati da odiose passwords come in tutte le trasposizioni famicom > nes > nintendo

    il mago melanzana poi è un duro perchè si muoveva sempre in coppia

    in alcuni punti tipo se scendevi da una scala e loro erano sotto non c'erano cazzi

    MELANZ-OWNED

    i finali :

    The only requirement to get a Strength upgrade is to
    get your Skill at or above 10000.

    Your skill resets to 0 at the beginning of each level.
    [This always applies, but there seems to be a bug that
    doesn't let the game reset the skill sometimes, when you
    restart the game after killing Medusa.]

    Killing enemies raises your Skill the same amount as
    it raises your XP (so 100 pts for 1 heart enemies, 300
    for 5 heart, and 500 for 10 heart enemies). Since
    killing enemies in chambers (training room,
    nose-monster things --don't know the name--) [Specknose]
    doesn't reward any XP, it doesn't reward any skill either.

    Also, getting hearts (in OR outside of chambers)
    raises skill:

    1 heart = 100 pts
    5 heart = 300 pts
    10 heart = 500 pts

    so even the mouse things [Eeleyes?] that don't give
    you XP can still give you Skill if you collect their
    hearts after they're dead.

    NOTE: This is not tested, but I think that you only
    are awarded the skill if you can take the Heart. So
    if you are at 999 Hearts, getting more hearts will not
    raise your skill. I haven't tested this though.
    [I checked it, and you don't get skill if you take a
    heart when you have 999 hearts.]

    Entering chambers also gives you 300 skill. So even
    if you walk in a room then immideately out, you gain
    300 skill points. This is kind of weird, because
    technically, you need 10000 skill points for a
    strength increase, but since you enter a room to get
    the strength increase, you only need 9700 (because 300
    is awarded as you enter)

    Treasure rooms also award Skill. How they award skill
    I'm not entirely sure. I haven't thoroughly tested
    it. I'm assuming there's no special treatment inside
    treasure rooms... so if you shoot every pot
    successfully, get the treasures and leave, you'll end
    up with 2220 Skill:

    4 large hearts = 2000 Skill
    entering room = 300 Skill
    8 arrows shot = -80 Skill (see below)

    Like I said... I haven't tested this... so this is
    just theory.

    [You aren't correct here... you get 100 skill for picking
    up a mallet, but what's more, you loose 500 skill for
    every pitcher you shoot. So, the total would be -1480 Skill:

    entering room = 300 Skill
    3 mallets = 300 Skill
    4 large hearts = 2000 Skill
    8 arrows shot = -80 Skill
    8 pitchers broken = -4000 Skill

    However, at the start of section 2-2 you start out with 0
    skill, so you actually gain 2300 skill there.]

    Also, Skill can be lost 2 ways:

    - shooting arrows (lose 10 Skill for each arrow)
    - getting hurt (lose 300 Skill)

    Your skill can't drop below 0, so if you're skill is
    at 0 and you shoot an arrow or get hurt, there's no
    Skill penalty."

    So that's that! Like I suspected, it's based on your success
    in the current section, but I didn't know it was this deep.
    Many great thanks to Disch Wersher for this information!



    su gamefaqs trovi la roba completa

    1986 fu un diavolo di anno
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  22. #97
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    Ehm, Fran e MOriya... ma siete impazziti? ^^;

    Chiaramente パルテナ, ovvero PARUTENA traslitterato, sarebbe Parthena.

    CREDO PROPRIO che si tratti della stessa isola da cui il Parthenon prende nome, sì? Tipo si vede anche nella cover qualcosa di simile, credevo che la provenienza di questo gairaigo fosse evidente... ^^;
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  23. #98
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    se siamo pazzi noi lo è anche la nintendo, allora...


  24. #99
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    dai raga,abbiamo ragione tutti :biscotto collettivo:

    tipo shitarello avrà ragione sulla carta

    ma in pratica se lo hanno chiamato così,così lo dobbiamo chiamare noi

    tipo donkey kong e non monkey kong

    capite cosa intendo ?
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  25. #100
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    Quote Originally Posted by _Moriya_


    mi sono accorto solo ora della posizione del DITO del mago

    haha

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