1992 - 2004

Shito

King of Typists,
20 Year Member
Joined
Jan 4, 2002
Posts
9,353
Ah, vuoi dire che le illust sotto lo staff roll non compaiono di norma?

Nell'articolo non mi pare ci sia spiegazione alcuna su come triggerarne la comparsa.
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
le big zac

penso sia molto più utile / diretto / definitivo chiedere a shito o massimiliano o moriya o ???
se ti potessero gentilmente scrivere due righe sulla questione
righe che poi girerai a chi ha uploadato quel video su nico
è possibile mandare messaggi

se poi ,neanche andando dritti alla fonte, sarà possibile avere una risposta..
beh..finirà tutto in niente come quasi sempre accade su queste cose / quando vuoi delle risposte

edit - hai visto cosa ha addato al msg finale di pagina 62 ?
potrebbe essere hinto

C'è anche un commento al video dove si cita qualcosa proprio sull'ending:

Description:
★SGL-SAKIさんのブレイジングスター(NEO・GEOのシューティング)攻略♥ビデオ・STAGE7。(うp 主とプレイヤーは別人)★1コインクリア、6667万点♥。ラスボスの永パ防止発動までノーミス!★EDは 加工してあるんで、「こんなVer.♥あったのか!」とか勘違いしなように!
 
Last edited:

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
Ah, vuoi dire che le illust sotto lo staff roll non compaiono di norma?

Nell'articolo non mi pare ci sia spiegazione alcuna su come triggerarne la comparsa.

Il finale del gioco ha lo sfondo nero, con le scritte che scorroro. Non ci sono immagini di sotto fondo. Quel video ha destato l'attenzione di più di una persona.
 

Shito

King of Typists,
20 Year Member
Joined
Jan 4, 2002
Posts
9,353
Nel commento postato da Fran, si direbbe che la ending sia dottorata, e aggiungono "non fatevi ingannare in stle -ma c'era un finale del genere?-"

★EDは 加工してあるんで、「こんなVer.♥あったのか!」とか勘違いしなように!
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
quelle illustrazioni sono comparse su qualche gamest / freak / chirashi ?
se sì , è altro elemento che spinge alla dottorazione

infine,non sono 10000% sicuro che funzioni così ma :
se quella roba fosse nel gioco,i curiosoni in qualche modo non l'avrebbero trovata ?
in stile slugs o kof 96 etc ?

https://tcrf.net/Metal_Slug_3_(Neo_Geo)
https://tcrf.net/Viewpoint_(Neo_Geo)
https://tcrf.net/Fatal_Fury_Special_(Neo_Geo)

edit alieno tss di pagina 63 -

the cat has the best defense along with nanja in this game
because of his speed and fast strong charge shot


such as the effective use of lv2
for example, with till, always try to release lv2 making a chain explosion with the charge shot
dorappies are much stronger with fireballs
the longer the chain the better
this wil lincrease the chances of trapping your opponent
and also force him to reflect your normals
so after sending a lv2 with normals, be ready to reflect any free reverses your opponent will most probably send for you
also with yanyan, never miss to use lv2 when your opponent is dizzy
the pigs are extremely effective gainst slow characters
you can even send 2 lv2 in a row
also, for a more advanced tecnique, try to release lv2 when a tricky zako formation has appeared in your opponent's field.
formations with bubbles, or those that are prone to trap your opponent
this can be used by all characters, except for kim,shmitt, griffon and nanjas.

with till i'd give priority to lv2 + long chain
till has the best attack among the fast characters.
while nanja has the best defense among slow characters
you can't charge a level 2 attack from zero once a tricky formation has appeared
another effective way to use lv2 is when you see the exclamation mark on your opponent's field
it the exclamation is to anounce a formation that requires taking a coin,you know that your lv2 will cause a lot of trouble
the timing to release lv2 depends on each chararcter
if you release at the right timing, your opponent will probably fail to take the coin, and will have to deal with the hellpers and the bubble zakos at the same time
well , this technique s best since it gives ou time to charge for your lv2

what do you suggest in this situation. im ran and i have my gauge max for a boss attack and fewer comes but didnt come yet for my opponent . what should i do? make a boss attack and activate my fewer or wait my opponent to activate his fewer then launch a boss attack
release lv2 with macky,tinker ,yanyan ,sprites, and you'll see it's really effective
remember that lv3 is good to strengthen your fever rush, but is also good as well to weaken your opponent's fever
if you want strong attack,you'll release lv3 when your fever begins
if you choose to give priority on defense release it when your opponent has begun his fever
this will all depend on the characters you are playing
also, remember that the main goal of lv3 + fever is not actually kill your opponent with the boss,he won't unless he's a helpless noob
rather, is to force your opponent to reflect the fever normals you'll be sending
so after you release lv3 go to the top and be ready to reflect as many reverses as you can
on the other hand, if you are the one facing this technique, try to kill the boss as fast as possible before the normals arrive at your field
and if you fail, just try to dodge everthing, the boss and the fever normals
it's not easy but it's still better than reflecting a great amount of fever normals,which will cause your death or all your bombs

you shouldn't waste your fever time by charging up for lv3
you should do before you activate your fever
you know that with kim or other fast characters your fever will be always weaker than other characters, so, sometimes you can consider doing that on defensive purpose

fever in themselves are all the same if i understood you correctly

one advice i can give you about death is
don't try too hard to destroy him unless you really need to
death has his own life bar and it grows whenever it dies and resurrects
so killing him often you risk having a harder death ealier than your opponent
no, his life bar will remain the same but his speed will grow anyways
but keeping him soft so that you can kill him with few shots really helps when you risk being trapped
if you care to know, death 's maximum life bar is 99 and it wil lstop growing when it reaches this number
kim's charge shot's power is 18 ,so he'll need more than 5 full strikes to kill it
whats the life bar of the first death?
but you can always kill the death with just one bomb, no matter how long is his lifebar
the first one is 3
this means that you can also use even the first death to make a boss attack if you amanage to explode him with +3 reverses if these reverses life bars are smaller than 3
what's the incremental pattern of her life ? 3 then 6 ? 9 ?
yes fran it grows by multiples of 3
death appearance spot will vary on your position in the moment he is about to appear
if you are on the left side he will appear from the right in the top
if you are on your right side he will come from the left
and if you are in the middle he will also come from the middle top
this means, it's always better to position yourself in the sides, because thus you'll keep death at a longer distance from you
this also means that if you happen to be on the top, keeping yourself in the sides will prevent an instant death since death will appear on the opposite side

if you are a master to handle the fewer mode plus sending helpers at the right time plus good reflexes
then you can tell you are a someone good in this game
and strong hleprs such as sprites or macky's will have little effect if used in bad timing
another good thing to know if you use shmitt, griffon or till
try to use lv3 when you have your boss alive in your opponent's field
shmitt and grifon will send 5 helpers
increasing considerably the chances of trapping and letting no other option than to bomb
with till, you can use an even better strategy
release your lv3 just when the boss is being destroyed or when he's retiring to the bottom
when a boss is being destroyed, the slowdown effect caused by his presence will end and there wil be amoment when the game runs noticeably faster
you'll see the 4 dorappies released at this point will descend really fast, giving your opponent little time to react
4 really fast dorappies are really strong, your opponent will most probably have to use a bomb
well, there always can be some minor factors that will maket the dorappies go faster or slower, but i assure you 90 % of the times this will work
thats what really makes it good, if they were to end on the top it would be meaningless no matter how fast they are
btw this techinique is also valid with sprites
if you do correctly, the 4 rabbicats that appear will be not only fast, but also they will appear surrounding you, literally trapping you
so you have to release your lvl2 attack with till while a boss is being destroyed?
well, you can do that, but i recommend lv3 if you can afford it
just as i said, for some reason lv3 dorappies are much more prone to descend all the way to the bottom
[12:38] https://www.youtube.com/watch?v=aKxX6c0x-ho
in that specific case the fact that kim used a bomb right before also helped
the bomb also has the effect of causing a slowdown, so right after the bomb is finished a momentary acceleration takes place

also macky i have some questions about nanjas
which moment is the best for their lvl 2 attack?
one set of nanjas wil almost always make your opponent miss at least one zako formation in fever,so you'll have less fireballs to ddeal with
with nanja,it's important to handle correctly his charge shot
you need to be able to make perfects or long chains with his charge shot
this will give you a great advantage in fever,since you can be charging up and release anytime either for extending the combo chain, or shoot back at reverses, or even reflect normals tht are too fast or too big to dodge
you have to aim right though,tring to reflect as many reverses and as few normals a spossible

is there a reliable way to dodgne yan-yan boss attack . The one who send little crescents
there is a safe spot for that
it's somewhere in either side at the bottom line

also goku,when using ran
i saw you miss many chances of reflecting a reverse
if they are fast and go diagonally, you shouldn't take the risk, but if they are slow or go straight you need to reflect that by regular shooting
and i said shooting directly at them with regular shot, depending on many factors the rabbicats tha are made this way wil be faster most of times
yeah, regular is better for two reasons
1.your opponent won't hear the charge shot's sound, so chances are that you'll get him off-guard
2. if you see more than 1 reverse, shoooting with normal shot will send the heleprs one by one, instead of sending them all at once
you may think the reflecting them with a chain combo would be valid but no, shooting directly almost always makes them faster,so give yourself some effort and mash as hard as you can at those reverses
well, if you feel you have no time but for a charge shot then go ahead.its better than nothing,but also take care not to reflect the normals with that
if you do this in fever 90% of times you'll get a supersonic rabbicat
also,take into account that the number of perfects you make wil linfluence on the speed of your heleprs and also your fireballs
so this technique won't work if you make few perfects

another advice on lv2's effective use
with characters whose speed of heleprs is important,make sure to release it when there is no slowdown in the game.
you will have noticed that sometimes the game runs faster or slower
choose the right timing when everything goes fast and smooth
most often this will happen when you are making a lot of perfects
so, if you want to release lv2 ,do it after making 3 or 4 perfects in a row
you can test this against cpu.compare the speed of the lv2 helpers you release after making a series of perfects to the one you get after making chains without perfects
with yanyan, tinker, macky,etc the difference will be noticeable
 
Last edited:

Shito

King of Typists,
20 Year Member
Joined
Jan 4, 2002
Posts
9,353
Traduco più precisamente:

★EDは 加工してあるんで、「こんなVer.♥あったのか!」とか勘違いしなように!

★La ED essendo stata fabbricata, non fatevi ingannare stile:「ma c'era anche una simile Ver.♥?!」

Le illust appaiono appunto nelle scan che mi avete linkato, direi.
 
Last edited:

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
ieri poi
primo tentativo story mode con empressona
arrivato subito a black pierrot dato che è sgravata

miscb0808.png


e mi ha preso a calci nei denti
ma è stato abbastanza per chiudere la pratica
riproverò per vedere se riesco a batterlo

miscb0809.png


ora manca una delle altre due modalità
ed è un bel dito
 
Last edited:

garoudensetsu

Crazed MVS Addict
Joined
Sep 12, 2014
Posts
139
meno male che shito ha dato una mano dopo che si proposero migliaia / milioni anche su altri lidi.

anche io presumo si tratta solo di una macchinazione di fan... possibile che in tutti questi anni e con tutti i maniaci di questo shooter nessuno abbia mai sbloccato o scoperto niente ?
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
argomento trattato con gemant :
non capisco perchè ti interessi la nomenclatura fake
ma , in ogni caso , puzzle = hitasura

miscb0810.png


manca anche un livello di difficoltà ma penso sia il problema minore
sono toste le voci non jp ?

miscb0811.png


argomento trattato con shito :

miscb0812.png


miscb0813.png


niente しょうがない

a seguire : rant su breakers e schiaffi che fanno crescere a tss
 
Last edited:

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
Grande amarezza... trovato il pattern giusto per Big ma l'idiota si comporta sempre in modo anomalo e così mi ha mangiato entrambi i perfect. Miglioramento (sempre un bonus game perso, il secondo stavolta, per una volta che riesco a fare bene il terzo)...

0002.png

Lo standard ormai è alto, ma senza quel bonus e senza i perfect a Big la soglia di 1,7 sembra troppo lontana. Alla fine è una partita da 20 perfect su 24, che per un personaggio minore come questo è comunque roba bbbbuona.
 

Attachments

  • 0000.png
    0000.png
    22.3 KB · Views: 137

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
monica vitti e piccole compresse

bella,pensavo avresti linkato anche la roba minkiado
devo sforzarmi e guardarlo ma è dura se non ci sono i top players (tss)
voglio dire,non è esaltante guardare persone sotto,uguali o appena sopra il mio livello

come già dissi,minuto di silenzio per la try
pitturatemi sorpreso se durerà ancora a lungo
era un posto immenso,74 piani e praterie di spazio
si sono venduti 90% della metratura
ed ora ci sono ristoranti cinesi e mahjong parlours dove se vinci la perla d'oriente thai esegue massaggio alle caviglie
molta amarezza
i muri di carton gesso che dividono gli spazi tra le varie attività dove prima c'erano solo i cassoni

a proposito di twinkle,mio set recente contro uno dei due legni esotici
dicono che i due legni esotici siano 6-7 come fuerza
il dio mandorlato di twinkle è un 10
belle le charts di pùtenza come i bambini di 5 anni ma a volte è buffo così (con lo spirito giusto)
fightcade://challenge-3029-1455111288.28@twinspri
mi ha dato molti schiaffi ma ogni tanto ne ho piazzato qualcuno anche io,fatto qualche numero
entrambi sono molto più forti di me
ma sono più forti all'interno della stessa galassia - non giocano ad un gioco differente
quindi buono
lag / frameskips alieni ma tanto non sarebbe cambiato nulla se giocato attorno al tavolo riscaldato
tanto nessuno ha i tools per vederlo ma ts(s)
il blog personale non bada a certe minuzie
e devo ricordarmi come cazzo si linka quella roba,sì

~ ~ ~

e fui mendace
dissi ero fuori da ryuukone
ma c'è la curiosità di "chissà cosa uscirebbe con gli altri personaggi ora che ho fatto level up alieno"
e quindi

miscb0814.jpg


ad esempio primo match roberto contro roberto
anche (sara) warone approverebbe

miscb0815.png


ovviamente ho dovuto missare il terzo upgrade della barra della vitalità
uscita la speciale kenshiro dato che uno sgherrino mi ha crossuppato con un salto
e quindi nel girarmi ho fatto f,b,f ed uscita le especial squassugazz

miscb0816.png


poi altra merda random e solite cazzate delle speciali che non escono

miscb0817.png
 
Last edited:

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
Partita cagosa, ben 6 perfect persi... ma vinco il terzo bonus (sono andato avanti proprio perchè sapevo che la compensazione di tanta merda sarebbe stato questo, e infatti...)

0003.png

1 perfect a Big, ma è stata mafia... dovevano darmi il secondo, ma una presa non è partita.
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
adeguati artisti crepuscolari

dicevo,breakers
sto pucciando breakers (rev)
volevo dire due cose sui rompitori senza andare troppo in depth

sì,c'è della bs evidente
dato che non riesco a capire come è possibile realizzare un seguito che
- aggiunge pressochè nulla se non un singolo personaggio
- senza però neanche fixare minimamente le magagne del primo

in altre parole,sho è più che broken
forse persino più di duolon 2003,tipo
ed a ruota segue tia (che è "tecnica" lol)
e nel seguito cosa fai ? toni down sho e tia oppure migliori tutti i catrami ?
ovviamente nessuna delle due
aggiungi saizo che è rotto tanto quanto sho e tia e non tocchi niente altro
bravi !

buffo come fosse tutto pronto per l'uscita a casa vero ?

miscb0818.png


con tanto di handicap
e buffamente condor vs saizo
volevo sapere se saizo può tenere fuori bene condor [unico coglia senza dash]
altro che handicap
btw,condor può linkare cr B , st D > slide B
stylish da dio
il tomahawk wrecka ogni crossups o jump ins btw \_\
e poi ci entra la super,obv

miscb0819.png


una cosa particolarmente nefasta,per me,è la difficoltà di fare mixups sui rialzi
ok,non è che poteva essere third strike ma..damn
le scimmiate sono troppo buone in generale,alcune 100% safe o quasi
è assurdo
tutti i catrami tipo maherl,alsion (rullone !),etc hanno speciali scoperte e pokes lenti
cosa fai quando tia dasha dentro con standing A ed inizia le sue blockstrings aliene
e non puoi più fare un cazzo e non hai neanche roba ok da scimmiare
come fai a rullare con alsion ?
cristo,sono degli idioti alla visco

al posto di fixare i personaggi hanno messo cose tonte tipo
se uno ha una lead importante e l'altro quasi morto,chi è indietro ha un boost matto del danno
se uno non arreca danno per tanto tempo di fila (fino a 20 sec,mi pare),l'attacco portato dopo tanto avrà boost di danno
cose coglione così che rendono spesso le partite avvincenti / sul filo anche quando non dovrebbero davvero esserlo

la cosa interessante del revenge comunque è il breakering
che penso fosse un tentativo di fixare appunto le magagne menzionate
la wiki non è completa ma spiega bene
volevo sapere se funziona benone ed argina alla grande sho e saizo,comunque

http://wiki.shoryuken.com/Breakers_Revenge

altra risorsa,twitter del mister
pieno di tech e roba
molto valido se capite cosa accade on screen

https://twitter.com/breakrevgif

al momento mi sono deciso sull'usare tia e droppato dottor condorelli
http://www.condorelli.it/
chiaramente sho è più forte ma è davvero braindead / autopilot
quindi potrei tranquillamente mainarlo quando vendo tutta la dignità (come fatto al IIX)
come sub voglio reppare alsione e scalare quella collina ad ogni match
alsione è solo gimmicks,solo gimmicks
alcuni sono esilaranti / jungla 100%
teleport > yolo super lmao

ci si bekka online per delle sane sfide senza rosik
sto professor merluzzi è un rullone di dio,lo conosco

miscb0820.jpg


btw - dao long spalamerda,badile,tartone assoluto
 
Last edited:

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
Sono veramente stufo di questo bug di merda.... 20k al giorno.

0005.png

Poteva essere 1,850,000 senza bug e chiudevo.
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
fatto king,non saprei se voglio approfondire
è una sorta di john con qualche malus e diversi bonus
molto interessante come personaggio vs cpu,come già si sapeva
perso perfects e milkaggi a caso attraverso tutta la lavagna
1.7 - 1.8 è possibile senza troppi sforzi ora
punteggio che è già zona BIG BOYS comunque
e che eleganza i gemelli

miscb0821.png


non me lo ricordavo il finale
il piccolo jean,che era tenerello e seggiolato col plaid,riprende a camminare e spalare la pupù
perchè roberto e ryo lo portano a fatima
toccante

oltre al professore,conosco questo altro rullone
si chiama musdarat,che in dialetto locale significa "muso di topo"
è omaggio agli avversari tipo che si incontrano online
mi ha detto musdarat che ha fatto il round più lungo della sua storia di tss
224 secondi
ad un certo punto la morte correva molto più veloce di nanjas é_é
è un legno
purtroppo sconfitta comunque

miscb0822.png


sempre musdarat mi dice che usa alsione contro i super geppi
e sfasano il giusto quando vengono ficcati dai mixups jungla / uber risky di questo faraone
con la maledizione sul tasto
dato che è in poor taste prendere screengrabs (quando vinci),editato nome del geppo

miscb0823.png


haha,mi ha detto musdarat che ha battezzato il geppo con il setup ghetto trisupa che dicevo ieri :
teleport , l'altro vuole subito schiacciare > riceve la super scimmiata nella trachea
se si rulla col setup ghetto dopo non aver colpito l'altro per 10+ secondi..il danno è importante
che gioco sciocco ma divertente !
 
Last edited:

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
merdaset premium,tuttosporc ed il segreto di puccinella

passato lontano
ora la box 2 ha chiuso e c'è la 3,mi pare
come big one 2nd a (minami) urawa..

2008.6.8 名古屋 ゲームBOX Q2 第38回スプライツ大会
http://www.geocities.jp/r13_5034/7000/7100.html#1
oppure
http://www.geocities.jp/r13_5034/7000/7100.html

c'è una del dio mandorlato pùtenza 10 (purtroppo con mevious)
anche 503 che è un ragazzo grande
anche gli altri sono bravi
livello super bigboiz

passato vicino @ minkiado
SFC6 第2戦「ティンクルスタースプライツ」
https://www.youtube.com/watch?v=GIBKd0WzGxw

e ci sono anche real baudo(s) , magidro 3 , garospe , 98 , shin samu , etc etc

SFC6 第7戦「リアルバウト餓狼伝説」
https://www.youtube.com/watch?v=3X1YTIHlUno
SFC4 13日目「リアルバウト餓狼伝説(RB餓狼)」
https://www.youtube.com/watch?v=ACoH4JxpQWY

【RB餓狼シリーズ全部入り企画 RBJ5】第2種目「リアルバウト餓狼伝説スペシャル(RBS)」
https://www.youtube.com/watch?v=Rpl3wBz4lm0
per qualche ragione non dal canale mikado ufficiale

SFC4 17日目「リアルバウト餓狼伝説2」
https://www.youtube.com/watch?v=Rl-YyxqKkno

ストリートファイターカーニバル3 14日目「サムライスピリッツ零」
https://www.youtube.com/watch?v=8vx9jpmJRsM

クソサム杯 第二種目「サムライスピリッツ天草降臨」
https://www.youtube.com/watch?v=aOdOpai6wsM

真サムライスピリッツ 世界大会 2015(SAMURAI SHODOWN2 World Cup 2015) 1/3
https://www.youtube.com/watch?v=PU5gxZgYZKY
https://www.youtube.com/watch?v=JSQ-PCRznk0
https://www.youtube.com/watch?v=y0K5SRfaMjg

餓狼伝説SPECIAL WORLD CUP 2015
https://www.youtube.com/watch?v=8QiGbynm1g4
https://www.youtube.com/watch?v=EEgqqRkmoP8
餓狼伝説スペシャル 野試合 2015年7月11日
https://www.youtube.com/watch?v=PaaaaqpjyMg
SFC6 第8戦「餓狼伝説スペシャル」
https://www.youtube.com/watch?v=fkfKBmP0M60
第5回ミカド大感謝祭 特別企画「魔法つかい ビブン チャレンジ」
https://www.youtube.com/watch?v=eenND-Sg8JQ

年越しニッチ格ゲー三昧「ワールドヒーローズ2」
https://www.youtube.com/watch?v=8ucVMIbgbU4

SFC6 第3戦「マジカルドロップ3」
https://www.youtube.com/watch?v=CGjkEDcgld8

MKDランキングバトル「天外魔境真伝」第2回
https://www.youtube.com/watch?v=ZQpNLxU7IQM

クソKOF大会 第1種目「KOF94」
https://www.youtube.com/watch?v=79HQqZqGKZQ

2014.07.26. 与作やっといて杯・KOF94の部
https://www.youtube.com/watch?v=Hv5pKBHMFpU

SFC6 第34戦「ザ・キング・オブ・ファイターズ95(THE KING OF FIGHTERS 95 KOF95)」
https://www.youtube.com/watch?v=S65EN0zTejw

KM主催「KOF97」大会
https://www.youtube.com/watch?v=R27Hi4yz6T8

SFC6 第14戦「ザ・キング・オブ・ファイターズ98(THE KING OF FIGHTERS 98 KOF98)」
https://www.youtube.com/watch?v=7xByFf1ehvQ

ミカド大感謝祭恒例 クソKOF大会 KOF99
https://www.youtube.com/watch?v=9TwCQqsD0A8

クソKOF大会 第2種目「KOF2000」
https://www.youtube.com/watch?v=irvuS--1ghE

スーパーストリートファイターカーニバル 第32戦「ダブルドラゴン(DoubleDragon)」
https://www.youtube.com/watch?v=im0XRw_FMAE

SFC4 16日目「餓狼 MARK OF THE WOLVES」
https://www.youtube.com/watch?v=kGz6WEqBpQI

ストリートファイターカーニバル3 14日目「月華の剣士第2幕」
https://www.youtube.com/watch?v=rdjeqegmfZQ

ストリートファイターカーニバル3 19日目「ファイターズヒストリーダイナマイト」
https://www.youtube.com/watch?v=ejB5yBIEKh8

フライングパワーディスク 大会
https://www.youtube.com/watch?v=bZyJXo-QqrQ

ストリートファイターカーニバル3 2日目「龍虎の拳2」
https://www.youtube.com/watch?v=VLqDZx60BNI

ぺヤング超大盛 争奪「風雲黙示録」 大会
https://www.youtube.com/watch?v=VjpoeKYZKCA

龍虎の拳外伝「王覚山 誕生祭」
https://www.youtube.com/watch?v=yE15A2OT3Hw

tornando a tss
da stesso evento (SFC) precedente
SFC4 14日目「ティンクルスタースプライツ」
https://www.youtube.com/watch?v=55iDFn6d514

~ ~ ~ fine blocco minkiado

shin samu dalla nuova daytona (minuto di silenzio per la vecchia)
冬期超人五輪 3日目 第4種目「真サムライスピリッツ」(2016/1/31)
https://www.youtube.com/watch?v=0eJ8Z6T5Z2g

mirror di quella roba della try su yt
2016/2/6 (1/4 )ティンクルスタースプライツ大会inトライアミューズメントタワー
https://www.youtube.com/watch?v=aeUCsBhq_-o

motw torneo forse livello paco ma non ho ancora pucciato
2月7日ポート24八事店餓狼MOW大会シングル戦 前半戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25520104
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25520343

breakers a trf
10月3日 中野TRF ブレイカーズリベンジ大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19039039

2014/9/14 【KOF'94大会】 テクポリ・ネオジオ祭2日目
https://www.youtube.com/watch?v=HDIzAMd3pH0

edit smellodromo :

inizio hanabissimo

miscb0824.png


prelude a finale tragico

miscb0825.png
 
Last edited:

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
Big mafia estrema. Praticamente doppio perfect ma rimane in piedi in entrambi i round con 0 energia. 80.000 persi.

0007.png
 

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
0000.png

Ridicolo.... 23 perfect... un draw miracoloso.... Big massacrato grazie alla nuova tecnica... e perdo il terzo bonus. 100k in fumo

nooo.jpg
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
guarda,fai quello che vuoi..

volevo postare il mio picco finale con king di qualche gg or sono
ma poi *

miscb0826.png


due parole sul baco del millennio :
dovrei testare moar (in attesa di provare con gioco / hardware real)
ma tanto non frega a nessuno , è lontano , rubano le gomme , bilancia della frutta , etc etc
sento di dover tuttavia dissetare la sete di info degli alieni (che in realtà siamo noi stessi con macchina del tempo) del 2433

:spock:

normalmente , diciamo che tutto è fisso al 100% (neogeo e non) [dico mentre giochi "normalmente"]
mentre registri e playbacki però l'altra roba mi sembra che stia fissa sul 100% come ci si aspetterebbe
invece le cose neogeo sembrano avere erratici momenti dove passano da 100 a 10X (103 ? 105 ?) per poi dippare a 96-97 ed infinite tornare a 100%
visto accadere in ryuuko2,sonic wings 2,dunk dream ; non ho provato altri
è questione di pochissimi momenti e non è banalissima da snappare , tuttavia questo fenomeno avviene di certo

miscb0827.png


ed ho pensato / pensai "ecco,ho trovato il nostro problema"
tuttavia,provando a riguardare la stessa registrazione,questa anomalia *non* si mostra mai nello stesso momento
quindi :shame:
qualcuno che è in grado di analizzare il file della registrazione ?
e magari sarebbe anche curioso sapere se questa cosa si verifica anche ad altri o solo a moi
domanda..

dopodichè,ipotizziamo che questa roba accada (come pare) in ogni gioco neogeo ;
perchè ne soffriamo davvero solo in ryuuko ?
siamo punto ed a capo aka befana time

altra idea random è :
dovrebbero esistere programmi che mostrano a schermo gli inputs
come quella robaccia tipo training mode di sf IV o giochi recenti
se fosse possibile usarli con multiplo arcade macchina operatore,potremmo vedere subito se il gioco ci "mangia" qualche input

ma..sì..ok :envy:

diciamo che voglio menzione speciale per GEPPETTO
poi la smetto con questa schifezza dell'online però sono preso bene con il faraone cagaminchia
GEPPETTO sotto la maledizione dei miei papiri millenari , la maledizione di TUTTANKHAMON
oh,appena arriva qualcuno che capisce cosa accade on screen..alsione lo prendi e lo butti nel cesso
però è super stiloso,tipo
overhead "schiaffo dell'attenzione" > close standing C > AnUbIS :eye:

miscb0828.png


* ma poi avvenuto el miraculo
MR X aka draw games a nastrella,sculate pazze,milkaggi marziani,solo figate,etc
porto anche kingona merda a 2 palozzi
senza aver copiato niente da wara
nel 1994 il corriere della sera sarebbe venuto ad intervistarmi per questo
non nella edizione nazionale,no
nella pagine locali però sì
cazzarola

miscb0829.png


edit - technical alsione III

instant jump down+LK > air qcf+HK
basically overheads the entire cast and hurts a lot
no setup needed
you can just do it on someone's wakeup lol
mix that up with meaty cr.LK > b+HP
combos if meatied correctly
hell, you can even do meaty cr.LK > IOH lol
there's some other stuff too that's not as amazing but a lot of al players dont know
like b+LP > B+D (1hit) > ghost
for anti-air
he has 50/50 off blocked A+C overheads
using either the IOH i mention above or the easier: rising A > jump qcf+LK

sho's os di carne

qcb (hold back 1~2F) C~B
i need to just do C~BBBBBB
i forget to go for more damage when it hits
alternatively you can do qcb > hold f > C~B
the hold f will let you keep side
 
Last edited:

Gemant

Member,
Joined
Jul 6, 2001
Posts
3,052
Il round 2 poteva essere un perfect.... che avrebbe così superato persino John. Ma posso capire che dopo 37 round massacranti il rischio di sbagliare proprio l'ultimo sarebbe stato da collasso. I napoletani, tivolesi, congolesi, retiliani sono sepolti e decomposti ormai. Praticamente almeno con i personaggi ripresi negli ultimi 2 mesi non c'è più storia per nessuno. Proprio per questo mi muovo su Lee per realizzare qualcosa di più degno del semplice superamento di Napoli (e provincia).
 

LordKale

Armored Scrum Object
Joined
Jan 19, 2013
Posts
256
Sarà un post senza colori questo, e riguarda sempre :very_ang: aka Fiamme Libere.

Giocavo la modalità inutile -> la World Cup. La vera modalità (con cui è stato fatto il WR) è la SNK Football Championship: il player deve scegliere & battere una rappresentativa di ogni regione del gioco. Essendo che 8 + 1* partite > 7 del world cup ed ecco che il +9X del WR inizia ad avere un senso.

* secondo Wikipedia: "Good player performance opens up a match again a hidden boss team called the SNK Superstars, which features characters from SNK's fighting games as players." <- scoperto durante la stesura di questo post, e ho paura di quanto dito possa essere una cosa del genere. Da veri-ficcare tramite save state come minimo.

Tornando a noi: il rank caga il cazzo e non di poco a questo giuoco. Persino in questa modalità le squadre più scrause arrivano al punto di correre il triplo rispetto ai nostri eroi. E la cosa onestamente non mi dà la passione giusta di fare più di un paio di pucciate al dì, il che è deleterio se si vuole raggiungere un risultato come può essere il 1cc.
Non è che il gioco non mi piace e non ho intenzione di mollare, è semplicemente di un frustrante che levati. E' plausibile che ho bisogno di uno sparring partner o di altro studio con save state, i secondi però non servono a tantissimissimo in un gioco sportivo come questo, laddove pattern killer in determinate situazioni sono deleteri in altre. Giuri che ad esempio fare :upb::up::upb::up: per rubare palla sul kick off non funge sempre, e quando ti accorgi che la cosa non ha funzionato loro hanno già segnato e festeggiato con bamba e puttane con il tiro della tigre di 日向 小次郎 :scratch:.

Si prevedono aggiornamenti, una nazione aspetta con fiato sospeso etcetera.

normalmente , diciamo che tutto è fisso al 100% (neogeo e non) [dico mentre giochi "normalmente"]
mentre registri e playbacki però l'altra roba mi sembra che stia fissa sul 100% come ci si aspetterebbe
invece le cose neogeo sembrano avere erratici momenti dove passano da 100 a 10X (103 ? 105 ?) per poi dippare a 96-97 ed infinite tornare a 100%
visto accadere in ryuuko2,sonic wings 2,dunk dream ; non ho provato altri
è questione di pochissimi momenti e non è banalissima da snappare , tuttavia questo fenomeno avviene di certo

Si, ho presente, credo sia un glitch nel gestire il framerate. tra emulatore e monitor. Di certo capitava nella 0.106, con la 0.170 non l'ho notato finora quindi sarà stato fissato nel frattempo.

altra idea random è :
dovrebbero esistere programmi che mostrano a schermo gli inputs
come quella robaccia tipo training mode di sf IV o giochi recenti
se fosse possibile usarli con multiplo arcade macchina operatore,potremmo vedere subito se il gioco ci "mangia" qualche input

Giuri che l'ho pensato pure io qualche giorno fà: volevo provare a fare la Magic Throw di Guile in SF2 per sfizio, ho falito e non sò se dare la colpa a me o a MAME. Provo a chiedere al rullone del rewrite all'UI.
 
Last edited:
Top