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Thread: 1992 - 2004

  1. #1551
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    Ah, vuoi dire che le illust sotto lo staff roll non compaiono di norma?

    Nell'articolo non mi pare ci sia spiegazione alcuna su come triggerarne la comparsa.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  2. #1552
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    le big zac

    penso sia molto più utile / diretto / definitivo chiedere a shito o massimiliano o moriya o ???
    se ti potessero gentilmente scrivere due righe sulla questione
    righe che poi girerai a chi ha uploadato quel video su nico
    è possibile mandare messaggi

    se poi ,neanche andando dritti alla fonte, sarà possibile avere una risposta..
    beh..finirà tutto in niente come quasi sempre accade su queste cose / quando vuoi delle risposte

    edit - hai visto cosa ha addato al msg finale di pagina 62 ?
    potrebbe essere hinto

    C'è anche un commento al video dove si cita qualcosa proprio sull'ending:

    Description:
    ★SGL-SAKIさんのブレイジングスター(NEO・GEOのシューティング)攻略♥ビデオ・STAGE7。( うp 主とプレイヤーは別人)★1コインクリア、6667万点♥。ラスボスの永パ防止発動までノーミ ス!★EDは 加工してあるんで、「こんなVer.♥あったのか!」とか勘違いしなように!
    Last edited by Fran; 02-09-2016 at 10:11 AM.

  3. #1553
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    Quote Originally Posted by Shito View Post
    Ah, vuoi dire che le illust sotto lo staff roll non compaiono di norma?

    Nell'articolo non mi pare ci sia spiegazione alcuna su come triggerarne la comparsa.
    Il finale del gioco ha lo sfondo nero, con le scritte che scorroro. Non ci sono immagini di sotto fondo. Quel video ha destato l'attenzione di più di una persona.

  4. #1554
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    Nel frattempo sono ritornato su Ryuuko 2. Cerco di vedere se Ryo è migliorabile.

  5. #1555
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    Nel commento postato da Fran, si direbbe che la ending sia dottorata, e aggiungono "non fatevi ingannare in stle -ma c'era un finale del genere?-"

    ★EDは 加工してあるんで、「こんなVer.♥あったのか!」とか勘違いしなように!
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  6. #1556
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    quelle illustrazioni sono comparse su qualche gamest / freak / chirashi ?
    se sì , è altro elemento che spinge alla dottorazione

    infine,non sono 10000% sicuro che funzioni così ma :
    se quella roba fosse nel gioco,i curiosoni in qualche modo non l'avrebbero trovata ?
    in stile slugs o kof 96 etc ?

    https://tcrf.net/Metal_Slug_3_%28Neo_Geo%29
    https://tcrf.net/Viewpoint_%28Neo_Geo%29
    https://tcrf.net/Fatal_Fury_Special_%28Neo_Geo%29

    edit alieno tss di pagina 63 -

    the cat has the best defense along with nanja in this game
    because of his speed and fast strong charge shot


    such as the effective use of lv2
    for example, with till, always try to release lv2 making a chain explosion with the charge shot
    dorappies are much stronger with fireballs
    the longer the chain the better
    this wil lincrease the chances of trapping your opponent
    and also force him to reflect your normals
    so after sending a lv2 with normals, be ready to reflect any free reverses your opponent will most probably send for you
    also with yanyan, never miss to use lv2 when your opponent is dizzy
    the pigs are extremely effective gainst slow characters
    you can even send 2 lv2 in a row
    also, for a more advanced tecnique, try to release lv2 when a tricky zako formation has appeared in your opponent's field.
    formations with bubbles, or those that are prone to trap your opponent
    this can be used by all characters, except for kim,shmitt, griffon and nanjas.

    with till i'd give priority to lv2 + long chain
    till has the best attack among the fast characters.
    while nanja has the best defense among slow characters
    you can't charge a level 2 attack from zero once a tricky formation has appeared
    another effective way to use lv2 is when you see the exclamation mark on your opponent's field
    it the exclamation is to anounce a formation that requires taking a coin,you know that your lv2 will cause a lot of trouble
    the timing to release lv2 depends on each chararcter
    if you release at the right timing, your opponent will probably fail to take the coin, and will have to deal with the hellpers and the bubble zakos at the same time
    well , this technique s best since it gives ou time to charge for your lv2

    what do you suggest in this situation. im ran and i have my gauge max for a boss attack and fewer comes but didnt come yet for my opponent . what should i do? make a boss attack and activate my fewer or wait my opponent to activate his fewer then launch a boss attack
    release lv2 with macky,tinker ,yanyan ,sprites, and you'll see it's really effective
    remember that lv3 is good to strengthen your fever rush, but is also good as well to weaken your opponent's fever
    if you want strong attack,you'll release lv3 when your fever begins
    if you choose to give priority on defense release it when your opponent has begun his fever
    this will all depend on the characters you are playing
    also, remember that the main goal of lv3 + fever is not actually kill your opponent with the boss,he won't unless he's a helpless noob
    rather, is to force your opponent to reflect the fever normals you'll be sending
    so after you release lv3 go to the top and be ready to reflect as many reverses as you can
    on the other hand, if you are the one facing this technique, try to kill the boss as fast as possible before the normals arrive at your field
    and if you fail, just try to dodge everthing, the boss and the fever normals
    it's not easy but it's still better than reflecting a great amount of fever normals,which will cause your death or all your bombs

    you shouldn't waste your fever time by charging up for lv3
    you should do before you activate your fever
    you know that with kim or other fast characters your fever will be always weaker than other characters, so, sometimes you can consider doing that on defensive purpose

    fever in themselves are all the same if i understood you correctly

    one advice i can give you about death is
    don't try too hard to destroy him unless you really need to
    death has his own life bar and it grows whenever it dies and resurrects
    so killing him often you risk having a harder death ealier than your opponent
    no, his life bar will remain the same but his speed will grow anyways
    but keeping him soft so that you can kill him with few shots really helps when you risk being trapped
    if you care to know, death 's maximum life bar is 99 and it wil lstop growing when it reaches this number
    kim's charge shot's power is 18 ,so he'll need more than 5 full strikes to kill it
    whats the life bar of the first death?
    but you can always kill the death with just one bomb, no matter how long is his lifebar
    the first one is 3
    this means that you can also use even the first death to make a boss attack if you amanage to explode him with +3 reverses if these reverses life bars are smaller than 3
    what's the incremental pattern of her life ? 3 then 6 ? 9 ?
    yes fran it grows by multiples of 3
    death appearance spot will vary on your position in the moment he is about to appear
    if you are on the left side he will appear from the right in the top
    if you are on your right side he will come from the left
    and if you are in the middle he will also come from the middle top
    this means, it's always better to position yourself in the sides, because thus you'll keep death at a longer distance from you
    this also means that if you happen to be on the top, keeping yourself in the sides will prevent an instant death since death will appear on the opposite side

    if you are a master to handle the fewer mode plus sending helpers at the right time plus good reflexes
    then you can tell you are a someone good in this game
    and strong hleprs such as sprites or macky's will have little effect if used in bad timing
    another good thing to know if you use shmitt, griffon or till
    try to use lv3 when you have your boss alive in your opponent's field
    shmitt and grifon will send 5 helpers
    increasing considerably the chances of trapping and letting no other option than to bomb
    with till, you can use an even better strategy
    release your lv3 just when the boss is being destroyed or when he's retiring to the bottom
    when a boss is being destroyed, the slowdown effect caused by his presence will end and there wil be amoment when the game runs noticeably faster
    you'll see the 4 dorappies released at this point will descend really fast, giving your opponent little time to react
    4 really fast dorappies are really strong, your opponent will most probably have to use a bomb
    well, there always can be some minor factors that will maket the dorappies go faster or slower, but i assure you 90 % of the times this will work
    thats what really makes it good, if they were to end on the top it would be meaningless no matter how fast they are
    btw this techinique is also valid with sprites
    if you do correctly, the 4 rabbicats that appear will be not only fast, but also they will appear surrounding you, literally trapping you
    so you have to release your lvl2 attack with till while a boss is being destroyed?
    well, you can do that, but i recommend lv3 if you can afford it
    just as i said, for some reason lv3 dorappies are much more prone to descend all the way to the bottom
    [12:38] https://www.youtube.com/watch?v=aKxX6c0x-ho
    in that specific case the fact that kim used a bomb right before also helped
    the bomb also has the effect of causing a slowdown, so right after the bomb is finished a momentary acceleration takes place

    also macky i have some questions about nanjas
    which moment is the best for their lvl 2 attack?
    one set of nanjas wil almost always make your opponent miss at least one zako formation in fever,so you'll have less fireballs to ddeal with
    with nanja,it's important to handle correctly his charge shot
    you need to be able to make perfects or long chains with his charge shot
    this will give you a great advantage in fever,since you can be charging up and release anytime either for extending the combo chain, or shoot back at reverses, or even reflect normals tht are too fast or too big to dodge
    you have to aim right though,tring to reflect as many reverses and as few normals a spossible

    is there a reliable way to dodgne yan-yan boss attack . The one who send little crescents
    there is a safe spot for that
    it's somewhere in either side at the bottom line

    also goku,when using ran
    i saw you miss many chances of reflecting a reverse
    if they are fast and go diagonally, you shouldn't take the risk, but if they are slow or go straight you need to reflect that by regular shooting
    and i said shooting directly at them with regular shot, depending on many factors the rabbicats tha are made this way wil be faster most of times
    yeah, regular is better for two reasons
    1.your opponent won't hear the charge shot's sound, so chances are that you'll get him off-guard
    2. if you see more than 1 reverse, shoooting with normal shot will send the heleprs one by one, instead of sending them all at once
    you may think the reflecting them with a chain combo would be valid but no, shooting directly almost always makes them faster,so give yourself some effort and mash as hard as you can at those reverses
    well, if you feel you have no time but for a charge shot then go ahead.its better than nothing,but also take care not to reflect the normals with that
    if you do this in fever 90% of times you'll get a supersonic rabbicat
    also,take into account that the number of perfects you make wil linfluence on the speed of your heleprs and also your fireballs
    so this technique won't work if you make few perfects

    another advice on lv2's effective use
    with characters whose speed of heleprs is important,make sure to release it when there is no slowdown in the game.
    you will have noticed that sometimes the game runs faster or slower
    choose the right timing when everything goes fast and smooth
    most often this will happen when you are making a lot of perfects
    so, if you want to release lv2 ,do it after making 3 or 4 perfects in a row
    you can test this against cpu.compare the speed of the lv2 helpers you release after making a series of perfects to the one you get after making chains without perfects
    with yanyan, tinker, macky,etc the difference will be noticeable
    Last edited by Fran; 02-28-2016 at 09:53 PM.

  7. #1557
    King of Typists
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    Traduco più precisamente:

    ★EDは 加工してあるんで、「こんなVer.♥あったのか!」とか勘違いしなように!

    ★La ED essendo stata fabbricata, non fatevi ingannare stile:「ma c'era anche una simile Ver.♥?!」

    Le illust appaiono appunto nelle scan che mi avete linkato, direi.
    Last edited by Shito; 02-10-2016 at 07:09 AM.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  8. #1558
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    ieri poi
    primo tentativo story mode con empressona
    arrivato subito a black pierrot dato che è sgravata



    e mi ha preso a calci nei denti
    ma è stato abbastanza per chiudere la pratica
    riproverò per vedere se riesco a batterlo



    ora manca una delle altre due modalità
    ed è un bel dito
    Last edited by Fran; 02-09-2016 at 07:17 PM.

  9. #1559
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    quelle illustrazioni sono comparse su qualche gamest / freak / chirashi ?
    Sì, ecco un post che mostra quelle stesse immagini esatte usate in quel particolare BS video: http://www.neo-geo.com/forums/showth...=1#post3817396

  10. #1560
    Cheng's Errand Boy
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    meno male che shito ha dato una mano dopo che si proposero migliaia / milioni anche su altri lidi.

    anche io presumo si tratta solo di una macchinazione di fan... possibile che in tutti questi anni e con tutti i maniaci di questo shooter nessuno abbia mai sbloccato o scoperto niente ?

  11. #1561
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    argomento trattato con gemant :
    non capisco perchè ti interessi la nomenclatura fake
    ma , in ogni caso , puzzle = hitasura



    manca anche un livello di difficoltà ma penso sia il problema minore
    sono toste le voci non jp ?



    argomento trattato con shito :





    niente しょうがない

    a seguire : rant su breakers e schiaffi che fanno crescere a tss
    Last edited by Fran; 02-11-2016 at 11:20 AM.

  12. #1562
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    Miglioramento, ma Takuma e Mr. Big mi hanno sfondato. Poteva essere 1,7

    0001.png

  13. #1563
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    Grande amarezza... trovato il pattern giusto per Big ma l'idiota si comporta sempre in modo anomalo e così mi ha mangiato entrambi i perfect. Miglioramento (sempre un bonus game perso, il secondo stavolta, per una volta che riesco a fare bene il terzo)...

    0002.png

    Lo standard ormai è alto, ma senza quel bonus e senza i perfect a Big la soglia di 1,7 sembra troppo lontana. Alla fine è una partita da 20 perfect su 24, che per un personaggio minore come questo è comunque roba bbbbuona.
    Attached Images Attached Images

  14. #1564

  15. #1565
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    monica vitti e piccole compresse

    bella,pensavo avresti linkato anche la roba minkiado
    devo sforzarmi e guardarlo ma è dura se non ci sono i top players (tss)
    voglio dire,non è esaltante guardare persone sotto,uguali o appena sopra il mio livello

    come già dissi,minuto di silenzio per la try
    pitturatemi sorpreso se durerà ancora a lungo
    era un posto immenso,74 piani e praterie di spazio
    si sono venduti 90% della metratura
    ed ora ci sono ristoranti cinesi e mahjong parlours dove se vinci la perla d'oriente thai esegue massaggio alle caviglie
    molta amarezza
    i muri di carton gesso che dividono gli spazi tra le varie attività dove prima c'erano solo i cassoni

    a proposito di twinkle,mio set recente contro uno dei due legni esotici
    dicono che i due legni esotici siano 6-7 come fuerza
    il dio mandorlato di twinkle è un 10
    belle le charts di pùtenza come i bambini di 5 anni ma a volte è buffo così (con lo spirito giusto)
    fightcade://challenge-3029-1455111288.28@twinspri
    mi ha dato molti schiaffi ma ogni tanto ne ho piazzato qualcuno anche io,fatto qualche numero
    entrambi sono molto più forti di me
    ma sono più forti all'interno della stessa galassia - non giocano ad un gioco differente
    quindi buono
    lag / frameskips alieni ma tanto non sarebbe cambiato nulla se giocato attorno al tavolo riscaldato
    tanto nessuno ha i tools per vederlo ma ts(s)
    il blog personale non bada a certe minuzie
    e devo ricordarmi come cazzo si linka quella roba,sì

    ~ ~ ~

    e fui mendace
    dissi ero fuori da ryuukone
    ma c'è la curiosità di "chissà cosa uscirebbe con gli altri personaggi ora che ho fatto level up alieno"
    e quindi



    ad esempio primo match roberto contro roberto
    anche (sara) warone approverebbe



    ovviamente ho dovuto missare il terzo upgrade della barra della vitalità
    uscita la speciale kenshiro dato che uno sgherrino mi ha crossuppato con un salto
    e quindi nel girarmi ho fatto f,b,f ed uscita le especial squassugazz



    poi altra merda random e solite cazzate delle speciali che non escono

    Last edited by Fran; 02-14-2016 at 10:23 AM.

  16. #1566
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    Partita cagosa, ben 6 perfect persi... ma vinco il terzo bonus (sono andato avanti proprio perchè sapevo che la compensazione di tanta merda sarebbe stato questo, e infatti...)

    0003.png

    1 perfect a Big, ma è stata mafia... dovevano darmi il secondo, ma una presa non è partita.

  17. #1567
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    adeguati artisti crepuscolari

    dicevo,breakers
    sto pucciando breakers (rev)
    volevo dire due cose sui rompitori senza andare troppo in depth

    sì,c'è della bs evidente
    dato che non riesco a capire come è possibile realizzare un seguito che
    - aggiunge pressochè nulla se non un singolo personaggio
    - senza però neanche fixare minimamente le magagne del primo

    in altre parole,sho è più che broken
    forse persino più di duolon 2003,tipo
    ed a ruota segue tia (che è "tecnica" lol)
    e nel seguito cosa fai ? toni down sho e tia oppure migliori tutti i catrami ?
    ovviamente nessuna delle due
    aggiungi saizo che è rotto tanto quanto sho e tia e non tocchi niente altro
    bravi !

    buffo come fosse tutto pronto per l'uscita a casa vero ?



    con tanto di handicap
    e buffamente condor vs saizo
    volevo sapere se saizo può tenere fuori bene condor [unico coglia senza dash]
    altro che handicap
    btw,condor può linkare cr B , st D > slide B
    stylish da dio
    il tomahawk wrecka ogni crossups o jump ins btw \_\
    e poi ci entra la super,obv



    una cosa particolarmente nefasta,per me,è la difficoltà di fare mixups sui rialzi
    ok,non è che poteva essere third strike ma..damn
    le scimmiate sono troppo buone in generale,alcune 100% safe o quasi
    è assurdo
    tutti i catrami tipo maherl,alsion (rullone !),etc hanno speciali scoperte e pokes lenti
    cosa fai quando tia dasha dentro con standing A ed inizia le sue blockstrings aliene
    e non puoi più fare un cazzo e non hai neanche roba ok da scimmiare
    come fai a rullare con alsion ?
    cristo,sono degli idioti alla visco

    al posto di fixare i personaggi hanno messo cose tonte tipo
    se uno ha una lead importante e l'altro quasi morto,chi è indietro ha un boost matto del danno
    se uno non arreca danno per tanto tempo di fila (fino a 20 sec,mi pare),l'attacco portato dopo tanto avrà boost di danno
    cose coglione così che rendono spesso le partite avvincenti / sul filo anche quando non dovrebbero davvero esserlo

    la cosa interessante del revenge comunque è il breakering
    che penso fosse un tentativo di fixare appunto le magagne menzionate
    la wiki non è completa ma spiega bene
    volevo sapere se funziona benone ed argina alla grande sho e saizo,comunque

    http://wiki.shoryuken.com/Breakers_Revenge

    altra risorsa,twitter del mister
    pieno di tech e roba
    molto valido se capite cosa accade on screen

    https://twitter.com/breakrevgif

    al momento mi sono deciso sull'usare tia e droppato dottor condorelli
    http://www.condorelli.it/
    chiaramente sho è più forte ma è davvero braindead / autopilot
    quindi potrei tranquillamente mainarlo quando vendo tutta la dignità (come fatto al IIX)
    come sub voglio reppare alsione e scalare quella collina ad ogni match
    alsione è solo gimmicks,solo gimmicks
    alcuni sono esilaranti / jungla 100%
    teleport > yolo super lmao

    ci si bekka online per delle sane sfide senza rosik
    sto professor merluzzi è un rullone di dio,lo conosco



    btw - dao long spalamerda,badile,tartone assoluto
    Last edited by Fran; 02-14-2016 at 12:25 PM. Reason: nine million rainy days

  18. #1568
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    Sono veramente stufo di questo bug di merda.... 20k al giorno.

    0005.png

    Poteva essere 1,850,000 senza bug e chiudevo.

  19. #1569
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    fatto king,non saprei se voglio approfondire
    è una sorta di john con qualche malus e diversi bonus
    molto interessante come personaggio vs cpu,come già si sapeva
    perso perfects e milkaggi a caso attraverso tutta la lavagna
    1.7 - 1.8 è possibile senza troppi sforzi ora
    punteggio che è già zona BIG BOYS comunque
    e che eleganza i gemelli



    non me lo ricordavo il finale
    il piccolo jean,che era tenerello e seggiolato col plaid,riprende a camminare e spalare la pupù
    perchè roberto e ryo lo portano a fatima
    toccante

    oltre al professore,conosco questo altro rullone
    si chiama musdarat,che in dialetto locale significa "muso di topo"
    è omaggio agli avversari tipo che si incontrano online
    mi ha detto musdarat che ha fatto il round più lungo della sua storia di tss
    224 secondi
    ad un certo punto la morte correva molto più veloce di nanjas é_é
    è un legno
    purtroppo sconfitta comunque



    sempre musdarat mi dice che usa alsione contro i super geppi
    e sfasano il giusto quando vengono ficcati dai mixups jungla / uber risky di questo faraone
    con la maledizione sul tasto
    dato che è in poor taste prendere screengrabs (quando vinci),editato nome del geppo



    haha,mi ha detto musdarat che ha battezzato il geppo con il setup ghetto trisupa che dicevo ieri :
    teleport , l'altro vuole subito schiacciare > riceve la super scimmiata nella trachea
    se si rulla col setup ghetto dopo non aver colpito l'altro per 10+ secondi..il danno è importante
    che gioco sciocco ma divertente !
    Last edited by Fran; 02-15-2016 at 06:21 PM.

  20. #1570
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    The Dutchlands merdaset premium,tuttosporc ed il segreto di puccinella

    passato lontano
    ora la box 2 ha chiuso e c'è la 3,mi pare
    come big one 2nd a (minami) urawa..

    2008.6.8 名古屋 ゲームBOX Q2 第38回スプライツ大会
    http://www.geocities.jp/r13_5034/7000/7100.html#1
    oppure
    http://www.geocities.jp/r13_5034/7000/7100.html

    c'è una del dio mandorlato pùtenza 10 (purtroppo con mevious)
    anche 503 che è un ragazzo grande
    anche gli altri sono bravi
    livello super bigboiz

    passato vicino @ minkiado
    SFC6 第2戦「ティンクルスタースプライツ」
    https://www.youtube.com/watch?v=GIBKd0WzGxw

    e ci sono anche real baudo(s) , magidro 3 , garospe , 98 , shin samu , etc etc

    SFC6 第7戦「リアルバウト餓狼伝説」
    https://www.youtube.com/watch?v=3X1YTIHlUno
    SFC4 13日目「リアルバウト餓狼伝説(RB餓狼)」
    https://www.youtube.com/watch?v=ACoH4JxpQWY

    【RB餓狼シリーズ全部入り企画 RBJ5】第2種目「リアルバウト餓狼伝説スペシャル(RBS)」
    https://www.youtube.com/watch?v=Rpl3wBz4lm0
    per qualche ragione non dal canale mikado ufficiale

    SFC4 17日目「リアルバウト餓狼伝説2」
    https://www.youtube.com/watch?v=Rl-YyxqKkno

    ストリートファイターカーニバル3 14日目「サムライスピリッツ零」
    https://www.youtube.com/watch?v=8vx9jpmJRsM

    クソサム杯 第二種目「サムライスピリッツ天草降臨」
    https://www.youtube.com/watch?v=aOdOpai6wsM

    真サムライスピリッツ 世界大会 2015(SAMURAI SHODOWN2 World Cup 2015) 1/3
    https://www.youtube.com/watch?v=PU5gxZgYZKY
    https://www.youtube.com/watch?v=JSQ-PCRznk0
    https://www.youtube.com/watch?v=y0K5SRfaMjg

    餓狼伝説SPECIAL WORLD CUP 2015
    https://www.youtube.com/watch?v=8QiGbynm1g4
    https://www.youtube.com/watch?v=EEgqqRkmoP8
    餓狼伝説スペシャル 野試合 2015年7月11日
    https://www.youtube.com/watch?v=PaaaaqpjyMg
    SFC6 第8戦「餓狼伝説スペシャル」
    https://www.youtube.com/watch?v=fkfKBmP0M60
    第5回ミカド大感謝祭 特別企画「魔法つかい ビブン チャレンジ」
    https://www.youtube.com/watch?v=eenND-Sg8JQ

    年越しニッチ格ゲー三昧「ワールドヒーローズ2」
    https://www.youtube.com/watch?v=8ucVMIbgbU4

    SFC6 第3戦「マジカルドロップ3」
    https://www.youtube.com/watch?v=CGjkEDcgld8

    MKDランキングバトル「天外魔境真伝」第2回
    https://www.youtube.com/watch?v=ZQpNLxU7IQM

    クソKOF大会 第1種目「KOF94」
    https://www.youtube.com/watch?v=79HQqZqGKZQ

    2014.07.26. 与作やっといて杯・KOF94の部
    https://www.youtube.com/watch?v=Hv5pKBHMFpU

    SFC6 第34戦「ザ・キング・オブ・ファイターズ95(THE KING OF FIGHTERS 95 KOF95)」
    https://www.youtube.com/watch?v=S65EN0zTejw

    KM主催「KOF97」大会
    https://www.youtube.com/watch?v=R27Hi4yz6T8

    SFC6 第14戦「ザ・キング・オブ・ファイターズ98(THE KING OF FIGHTERS 98 KOF98)」
    https://www.youtube.com/watch?v=7xByFf1ehvQ

    ミカド大感謝祭恒例 クソKOF大会 KOF99
    https://www.youtube.com/watch?v=9TwCQqsD0A8

    クソKOF大会 第2種目「KOF2000」
    https://www.youtube.com/watch?v=irvuS--1ghE

    スーパーストリートファイターカーニバル 第32戦「ダブルドラゴン(DoubleDrago n)」
    https://www.youtube.com/watch?v=im0XRw_FMAE

    SFC4 16日目「餓狼 MARK OF THE WOLVES」
    https://www.youtube.com/watch?v=kGz6WEqBpQI

    ストリートファイターカーニバル3 14日目「月華の剣士第2幕」
    https://www.youtube.com/watch?v=rdjeqegmfZQ

    ストリートファイターカーニバル3 19日目「ファイターズヒストリーダイナマイト」
    https://www.youtube.com/watch?v=ejB5yBIEKh8

    フライングパワーディスク 大会
    https://www.youtube.com/watch?v=bZyJXo-QqrQ

    ストリートファイターカーニバル3 2日目「龍虎の拳2」
    https://www.youtube.com/watch?v=VLqDZx60BNI

    ぺヤング超大盛 争奪「風雲黙示録」 大会
    https://www.youtube.com/watch?v=VjpoeKYZKCA

    龍虎の拳外伝「王覚山 誕生祭」
    https://www.youtube.com/watch?v=yE15A2OT3Hw

    tornando a tss
    da stesso evento (SFC) precedente
    SFC4 14日目「ティンクルスタースプライツ」
    https://www.youtube.com/watch?v=55iDFn6d514

    ~ ~ ~ fine blocco minkiado

    shin samu dalla nuova daytona (minuto di silenzio per la vecchia)
    冬期超人五輪 3日目 第4種目「真サムライスピリッツ」(2016/1/31)
    https://www.youtube.com/watch?v=0eJ8Z6T5Z2g

    mirror di quella roba della try su yt
    2016/2/6 (1/4 )ティンクルスタースプライツ大会inトライアミューズメントタワー
    https://www.youtube.com/watch?v=aeUCsBhq_-o

    motw torneo forse livello paco ma non ho ancora pucciato
    2月7日ポート24八事店餓狼MOW大会シングル戦 前半戦
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm25520104
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm25520343

    breakers a trf
    10月3日 中野TRF ブレイカーズリベンジ大会
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm19039039

    2014/9/14 【KOF'94大会】 テクポリ・ネオジオ祭2日目
    https://www.youtube.com/watch?v=HDIzAMd3pH0

    edit smellodromo :

    inizio hanabissimo



    prelude a finale tragico

    Last edited by Fran; 03-25-2016 at 08:22 AM. Reason: bombe nel teschios aka m'bayeaffi agragragragragrah

  21. #1571
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    Big mafia estrema. Praticamente doppio perfect ma rimane in piedi in entrambi i round con 0 energia. 80.000 persi.

    0007.png

  22. #1572
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    Ridicolo.... 23 perfect... un draw miracoloso.... Big massacrato grazie alla nuova tecnica... e perdo il terzo bonus. 100k in fumo


  23. #1573
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    guarda,fai quello che vuoi..

    volevo postare il mio picco finale con king di qualche gg or sono
    ma poi *



    due parole sul baco del millennio :
    dovrei testare moar (in attesa di provare con gioco / hardware real)
    ma tanto non frega a nessuno , è lontano , rubano le gomme , bilancia della frutta , etc etc
    sento di dover tuttavia dissetare la sete di info degli alieni (che in realtà siamo noi stessi con macchina del tempo) del 2433



    normalmente , diciamo che tutto è fisso al 100% (neogeo e non) [dico mentre giochi "normalmente"]
    mentre registri e playbacki però l'altra roba mi sembra che stia fissa sul 100% come ci si aspetterebbe
    invece le cose neogeo sembrano avere erratici momenti dove passano da 100 a 10X (103 ? 105 ?) per poi dippare a 96-97 ed infinite tornare a 100%
    visto accadere in ryuuko2,sonic wings 2,dunk dream ; non ho provato altri
    è questione di pochissimi momenti e non è banalissima da snappare , tuttavia questo fenomeno avviene di certo



    ed ho pensato / pensai "ecco,ho trovato il nostro problema"
    tuttavia,provando a riguardare la stessa registrazione,questa anomalia *non* si mostra mai nello stesso momento
    quindi
    qualcuno che è in grado di analizzare il file della registrazione ?
    e magari sarebbe anche curioso sapere se questa cosa si verifica anche ad altri o solo a moi
    domanda..

    dopodichè,ipotizziamo che questa roba accada (come pare) in ogni gioco neogeo ;
    perchè ne soffriamo davvero solo in ryuuko ?
    siamo punto ed a capo aka befana time

    altra idea random è :
    dovrebbero esistere programmi che mostrano a schermo gli inputs
    come quella robaccia tipo training mode di sf IV o giochi recenti
    se fosse possibile usarli con multiplo arcade macchina operatore,potremmo vedere subito se il gioco ci "mangia" qualche input

    ma..sì..ok

    diciamo che voglio menzione speciale per GEPPETTO
    poi la smetto con questa schifezza dell'online però sono preso bene con il faraone cagaminchia
    GEPPETTO sotto la maledizione dei miei papiri millenari , la maledizione di TUTTANKHAMON
    oh,appena arriva qualcuno che capisce cosa accade on screen..alsione lo prendi e lo butti nel cesso
    però è super stiloso,tipo
    overhead "schiaffo dell'attenzione" > close standing C > AnUbIS



    * ma poi avvenuto el miraculo
    MR X aka draw games a nastrella,sculate pazze,milkaggi marziani,solo figate,etc
    porto anche kingona merda a 2 palozzi
    senza aver copiato niente da wara
    nel 1994 il corriere della sera sarebbe venuto ad intervistarmi per questo
    non nella edizione nazionale,no
    nella pagine locali però sì
    cazzarola



    edit - technical alsione III

    instant jump down+LK > air qcf+HK
    basically overheads the entire cast and hurts a lot
    no setup needed
    you can just do it on someone's wakeup lol
    mix that up with meaty cr.LK > b+HP
    combos if meatied correctly
    hell, you can even do meaty cr.LK > IOH lol
    there's some other stuff too that's not as amazing but a lot of al players dont know
    like b+LP > B+D (1hit) > ghost
    for anti-air
    he has 50/50 off blocked A+C overheads
    using either the IOH i mention above or the easier: rising A > jump qcf+LK
    sho's os di carne

    qcb (hold back 1~2F) C~B
    i need to just do C~BBBBBB
    i forget to go for more damage when it hits
    alternatively you can do qcb > hold f > C~B
    the hold f will let you keep side
    Last edited by Fran; 02-18-2016 at 05:03 PM. Reason: ooh la

  24. #1574
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    Il round 2 poteva essere un perfect.... che avrebbe così superato persino John. Ma posso capire che dopo 37 round massacranti il rischio di sbagliare proprio l'ultimo sarebbe stato da collasso. I napoletani, tivolesi, congolesi, retiliani sono sepolti e decomposti ormai. Praticamente almeno con i personaggi ripresi negli ultimi 2 mesi non c'è più storia per nessuno. Proprio per questo mi muovo su Lee per realizzare qualcosa di più degno del semplice superamento di Napoli (e provincia).

  25. #1575
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    Sarà un post senza colori questo, e riguarda sempre aka Fiamme Libere.

    Giocavo la modalità inutile -> la World Cup. La vera modalità (con cui è stato fatto il WR) è la SNK Football Championship: il player deve scegliere & battere una rappresentativa di ogni regione del gioco. Essendo che 8 + 1* partite > 7 del world cup ed ecco che il +9X del WR inizia ad avere un senso.

    * secondo Wikipedia: "Good player performance opens up a match again a hidden boss team called the SNK Superstars, which features characters from SNK's fighting games as players." <- scoperto durante la stesura di questo post, e ho paura di quanto dito possa essere una cosa del genere. Da veri-ficcare tramite save state come minimo.

    Tornando a noi: il rank caga il cazzo e non di poco a questo giuoco. Persino in questa modalità le squadre più scrause arrivano al punto di correre il triplo rispetto ai nostri eroi. E la cosa onestamente non mi dà la passione giusta di fare più di un paio di pucciate al dì, il che è deleterio se si vuole raggiungere un risultato come può essere il 1cc.
    Non è che il gioco non mi piace e non ho intenzione di mollare, è semplicemente di un frustrante che levati. E' plausibile che ho bisogno di uno sparring partner o di altro studio con save state, i secondi però non servono a tantissimissimo in un gioco sportivo come questo, laddove pattern killer in determinate situazioni sono deleteri in altre. Giuri che ad esempio fare per rubare palla sul kick off non funge sempre, e quando ti accorgi che la cosa non ha funzionato loro hanno già segnato e festeggiato con bamba e puttane con il tiro della tigre di 日向 小次郎 .

    Si prevedono aggiornamenti, una nazione aspetta con fiato sospeso etcetera.

    normalmente , diciamo che tutto è fisso al 100% (neogeo e non) [dico mentre giochi "normalmente"]
    mentre registri e playbacki però l'altra roba mi sembra che stia fissa sul 100% come ci si aspetterebbe
    invece le cose neogeo sembrano avere erratici momenti dove passano da 100 a 10X (103 ? 105 ?) per poi dippare a 96-97 ed infinite tornare a 100%
    visto accadere in ryuuko2,sonic wings 2,dunk dream ; non ho provato altri
    è questione di pochissimi momenti e non è banalissima da snappare , tuttavia questo fenomeno avviene di certo
    Si, ho presente, credo sia un glitch nel gestire il framerate. tra emulatore e monitor. Di certo capitava nella 0.106, con la 0.170 non l'ho notato finora quindi sarà stato fissato nel frattempo.

    altra idea random è :
    dovrebbero esistere programmi che mostrano a schermo gli inputs
    come quella robaccia tipo training mode di sf IV o giochi recenti
    se fosse possibile usarli con multiplo arcade macchina operatore,potremmo vedere subito se il gioco ci "mangia" qualche input
    Giuri che l'ho pensato pure io qualche giorno fà: volevo provare a fare la Magic Throw di Guile in SF2 per sfizio, ho falito e non sò se dare la colpa a me o a MAME. Provo a chiedere al rullone del rewrite all'UI.
    Last edited by LordKale; 02-19-2016 at 06:12 AM.

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