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Thread: 1992 - 2004

  1. #1251
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    signore : è arrivato l'arrotino

    chi osa disturbare il mio letargo / periodo sabbiatico a 24 bits ?

    pare fosse necessario ri-registrare suplex de fuego
    così mi connisi e registrai un miglioramento finale con gochack bighwuuuong

    pic random


    cazzo,odio quando fanno le ombre in quel modo
    vedo in un frame e non vedo nell'altro
    che odio quella merda

    finito 754
    e no idea di come facciano a fare 999

    sempre pensato questo gioco di catch fosse picco alto per i pixels su neo geo
    è così ambizioso e la cura a certi dettagli è astoundinggg
    peccato solo sia uscito nel primo grande momento di maturazione neo gheo
    fosse uscito 2-3 anni dopo quegli enormi sprites super tosti avrebbero avuto qualche animazione in più e qualche movimento più "moderno"
    ma rimane picco alto su neo geo come grafica
    fui spazzato via da questo , ai tempi
    l'avevo comprato e tutto e pure NIPPO
    uno dei miei primi giochi neo geo NIPPI
    [primo fu garou 2 per voi che amate le wikis]
    per qualche motivo in semi-fanciullezza ero in fissa con leo e lo usavo a nastro
    ora penso sia un catramino,ed userei gandhara e terro rogers

    sfide amare a nakano trf
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm12129560

    è ancora un gioco che gode della mia stima,fire suplex
    quindi cordialmente e best regards

    e poi registrato sogno schiacciata
    provato e provato con itaglia ma , giuro ,
    avrebbe perso la pazienza anche san tommaso (che non ci crede se non ficca a caso etc)
    così alla fine ho tier whorato (?) e virato su taiwan
    ho provato anche a finire un match con ben 20 o 21 punti
    see you back on the black topggg

    la zingarata penso serva solo ad avere ordine fixato avversari
    che comunque potrebbe essere utile dato che beccare alla fine certi è fastidioso
    comunque è veramente tutto a caso 'sto gioco
    bravi !

    finito con 113 e potrebbe - sarebbe potuto essere meglio ma
    non ho così tante energie durante il lungo inverno



    e,sempre random,partita con team pappa-rane di amico esotico
    pare sia quella schifezza di console virtuale su wii

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm13777029
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm13789818

    mai sentita prima come definizione , 懐ゲー

    next target :

    salvare cecilia o salire a bordo di un pancake violante ?
    forse nessuno dei due
    mi entrano in casa di notte per rubarmi i recordzzzz
    il prete è un agguato
    fosse possibile,tornerei indietro a distruggere tutto ?

    poi devo e-ditare con tons of links random a match vids \_\

    \\\

    in realtà ho già editato 300 volte e,cazzo,forse ho capito come fare 999
    ma è super cheat come al solito X_x

    e,giuro,non ci avevo mai pensato alla vaga parentela
    (siti amici http://descolor.yokochou.com/TP/FS.html e http://edit.michikusa.jp/fpr-gandhara.htm)



    ed inoltre ed infine

    3 Count Bout was created by UPL Co., Ltd. The publisher was famous company SNK Playmore.
    eeeeeeh ? devo checkare su wiki esotica ma mi sembra una fettata della madonna...upl dio...
    Last edited by Fran; 06-22-2014 at 12:30 AM. Reason: we're all bros

  2. #1252
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    Natsu-gee è molto in voga, come definizione... 'videogioco nostalgico'.

    Credo abbiano aperto anche un museo con quel nome o qualcosa: http://www.t-tax.net/natuge/
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  3. #1253
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    L'Arca ringrazia per i progressi fatti a Fire Suplex e di cui si spera che saltino fuori le tecniche per il counter stop, e Dunk Dream. Interessante differenza tra Dunk Dream e Street Hoop, ovvero nelle versioni occidentali si può giocare il doppio del tempo (diviso in due tempi). Praticamente se vogliamo, il 113 di Fran equivale ad un teorico 226, anche se ovviamente questa è solo teoria spicciola.

    Nel frattempo record italiano (e pure occidentale) ormai irraggiungibile a Sonic Wings 2:


  4. #1254
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    a simple game of genius

    counter stop
    sono così svogliato,non penso che controllerò la faccenda blues hablam



    ma resto abbastanza convinto sulla idea che ti ho esposto
    sicuramente trasformerebbe il 750 in potenziale 800-850 tanto per incominciare
    ma non mi piace usare quegli accorgimenti

    Sonic Wings 2
    non male 1 chilozzo e 7
    ipotizzo 2-3 o 2-4 o cose similari ?
    alla fine mi pare hai quittato ninja pacco col suo dramma sopra il mato grosso
    cosa è quello,la rosa di versailles no ?
    sì,alla fine era sekko come velivolo

    ed ora veniamo a nuovo update di francesco

    alla fine la scelta è convenientemente caduta su cecilia



    ci sarebbe molto da dire su shock troopers,oltre al fatto che è forse il software mvs che,fra tutti,avrebbe meritato uscita anche salotto / cameretta

    pare ci siano due revisioni ed una è aids e non si capisce quale usassero / usino in nippogeppo
    ma diciamo e speriamo quella fra le due che sembra più sana

    io sono shockkato ed anche trooperato dal fatto che non siano state splittate le classifiche per la modalità solo e quella team

    giocando con un team :
    - si ha più energia a disposizione
    - si può morire per il tempo e continuare ad usare uno degli altri personaggi con 20 secondi aggiunti al timer
    il tempo extra può essere usato per extra milkaggio dove escono soldati infiniti (bosses) o per prendere milk tea da una vending machine
    - switchando tra un carattere e l'altro si gode di full invincibilità ; cosa che è ultra cheap e serve ad evitare tutti gli attacchi più tricky
    cheeeeap
    come in choumakaimura dove dopo ogni magia c'erano 30 minuti di invincibilità
    serviva al vermone 3 con i massi volanti ?
    - è possibile prendere in team un pg veloce per gli stages ed un grossone per i bosses
    oltre a magari pure uno con una bomba forte

    figa..altro ?
    basterebbe una sola di quelle cose per rendere ingiusto il confronto
    lasciamo stare tutte \_\

    ovviamente io non uso team mode lol
    comunque in pochissime partite mi sono ricordato cosa dovevo fare
    e grande turning point è stato scoprire riguardo l'uccisione point blank dei bosses umani
    prontosoccorsaffi oltre che moar points



    c'è da dire che questa cosa e buone info sui personaggi etc sono sul sito del nostro amico

    http://bbh.marpirc.net/shocktherapy/shock.html

    che ho trovato dopo che avevo registrato ad ogni modo
    ma ormai ci arrivo da solo a queste cose,sto diventando grande

    vabeh,alla fine fatto appena sotto 15
    morto per tempo al boss dato che no idea di quanto era lungo lo stage e cosa dovevo fare
    in altre parole,ci arrivavo per la prima volta nel 2014
    in ancora altre parole,con altra manciata di tentativi,penso potrei arrivare alla fine
    e fare diciamo hmmm 20 ?
    ma non è necessario e quindi spanna di attenzione di goldfish
    ed ho già dimenticato tutto
    anche il mio stesso nome



    in genere comunque uso o milky o marie beast
    sto giro usato maria
    forse giancarlo è più saggia come scelta [dato che è average in tutto]
    ma io ho sempre solo usato le rulline

    vi risparmio la teoria su chi usa solo le donnine (o chun) nei giochi di combattimento
    è una teoria provata
    ma non penso valga per i giochi di azione
    quindi mi salvo dalla tragedia



    ho notato che il thread si avvia verso le 100k visite e non è male
    giuro che non sono io che lo rinfresco a nastro per boostare mio ego

    vorrei solo non averlo mai iniziato o,alternativamente,poter fixare tutti i post antichi
    dove ogni imma è andata affancù
    è spiacevole

    next target : shark knuckle
    Last edited by Fran; 06-26-2014 at 03:54 AM. Reason: Nothing gets past you, does it , Eagle Eye ?

  5. #1255
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    non male 1 chilozzo e 7
    ipotizzo 2-3 o 2-4 o cose similari ?
    alla fine mi pare hai quittato ninja pacco col suo dramma sopra il mato grosso
    cosa è quello,la rosa di versailles no ?
    sì,alla fine era sekko come velivolo
    L'obiettivo era arrivare a fine 2-4 con più di 1.536.000 (western record). Mi ero studiato tutto. Fatto bene primo giro, una vita persa al 9 ma andava bene lo stesso, se nonché mi becco Mambu come Boss finale, ed esulto alla grande. Chiudo primo giro con 1.625.000 e 2 vite rimaste con pure due bombe. Ripulisco stage 2-1 e sorpresa.... al 2-2 esce il Mato Grosso e la partita finisce subito. In sostanza gli stage del secondo giro sono random o forse determinati dal rank, ma su questo non posso giurarci (non ho alcuna prova) e la cosa vale ovviamente per ogni aereo. In sostanza anche se fai bene tutto basta che ti capiti sto stage di M**** come dodicesimo e hai finito di giocare. Mi aspettavo New York, quindi il bonus game e solo dopo Mato Grosso. Ma evidentemente ciò che Mambu ha dato se l'è anche ripreso. Comunque sono sicuro che in Italia nessuno abbia mai raggiunto e superato la barriera di 1.7m, quindi sto sereno.

    Non mi resta che finirlo anche con F-14 se riesco e poi posso considerarmi soddisfatto. O magari arrivare a stage 1-10 con Mao Mao. Comunque ho dato.

    Last edited by Gemant; 06-26-2014 at 11:17 AM.

  6. #1256
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    Thumbs up the man who told everything

    ciò che Mambu ha dato se l'è anche ripreso
    è un grande quote con un vago sapore zen ; mi piace

    è così difficile con mao ? non ricordo

    basta che non batti lo score del mio velivolo ed è tutto ok comunque

    ho ricevuto la richiesta indirizzata al dio del fuoco
    e stanno ora rifornendo il pancake v(i)olante

    una nazione trattiene il respiro collettivo

    ora una cosa OT ma solo parzialmente (beh,diciamo 95%)
    ma se non posso spammicchiare con classe io - chi altro ?



    apparentemente c'è un gioco per ds merda
    con loli streghette e pennino da mettersi in gù mentre scarichi DLC
    e funziona solo online e solo se hai installato steam attraverso twitter
    blah blah

    doki majo

    e c'è fake blog dove le streghette loli megane pocchari gothic squassugàààzz postano le loro storie malate
    una delle tipette pare sia super fan dei retro-giochi
    e compara i ports mai esistiti di psycho soldier

    http://www.dokimajo.com/blog/archive...4/post_45.html

    è abbastanza epico perchè
    pensare che sono andati attraverso la fatica di fakare screenshots appositi per
    "nanicon" , "point III" , "cp motor" ed infine "zmx"

    la cosa pregio è che la versione cp motor,essendo cd,wow per essere 8bbits..
    beh,mostra scena taglio
    come (quasi) tutti i giochi merdosi dell'engine

    zero giocabilità ma wow che musike ! e poi scene taglio con 2 frames di animazione !

    è troppo e meritava esposizione

    e finisco il giro di opinioni forte ma giuste
    con l'unica cosa buona di kof xii - xiii : gli sprites
    i giochi sono una verda merda senza lo spirito e l'impostazione di gioco dei kofs mvs
    geppi tutti

    Last edited by Fran; 06-27-2014 at 02:37 AM.

  7. #1257
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    La faccenda shock troopers è difficile da gestire. Sono ormai passati parecchi anni da quando è uscito il gioco e ormai non si riesce più a ricostruire quale versione sia stata lanciata ufficialmente sul mercato nippo: il set 1 o il set 2. Le due versioni differiscono abbastanza per quanto concerne difficoltà e punti da poter fare. Sembrerebbe che una delle due possa essere un proto (si suppone il set 1 shocktro) giunto su mame da donatori europei. Purtroppo il materiale esistente in rete o sulle riviste nipponiche non aiuta.

  8. #1258
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    guarderò il set 2 ;
    se uno dei due è betone dovrebbero esserci chiari fuck-ups a livello di gameplay / planning
    o magari no
    e magari non lo guarderò neanche mai
    seriamente spanna attenzione di goldfish

    intanto lire in tasca con duro ritorno dentro la capitale del colore -SAI KYO-

    che,considerando l'apparizione di sonic wings 2 in questa stessa pagina,è filo rosso non male

    il problema è che questo bambino necessita spanna di attenzione semi-seria con lieve impegno
    e non ho i riflessi di una volta [ora sono molto meglio]



    le 4 trasformazioni di alienone sono meno difficili di roba precedente \_\

    la zingarata è toccasana di dio..

    bravi..
    Last edited by Fran; 06-28-2014 at 08:18 AM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  9. #1259
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    icon93.gif

    ho più pazienza di jesù
    ieri pucciato plus dopo essermi imparato vari safespots e patterns vari
    peccato che nei momenti caldi panicavo come un lame e mashavo B o morivo
    e sarebbe bastato non sprecare una bomba a caso per battere boss 2-1 e chiudere la pratica
    ed invece



    trovo super tosta la schermata riassuntiva con punteggio e rank e scocca dell'aereo custom
    una buona tradizione saikyo da strikers 1945 o sengoku blade o strikers 1999
    certo,niente batte strikers 1945 pt1 comunque..
    le immagini custom se si completano i 2 giri nel plus sono fiere ma..
    niente può battere la pilotessa del lightning

    e niente

    ah ! omg è proto

    storia dice che da 1-2 anni o similari,il celeberrimo negozio in quel di nakano ospita
    questo gran pezzo di software non rilasciato
    神竜戦記 warlocks of the fates aka zottarbius

    ed è veramente un legno

    opening
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20396473

    gameplay (zac)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm22086702

    sono disposto a pagare 6000 euro se lo rilasciano con arte di fausto papetti in cover
    ma solo se run limitata di 50 pezzi


  10. #1260
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    ho più pazienza di jesù


    ah ! omg è proto

    storia dice che da 1-2 anni o similari,il celeberrimo negozio in quel di nakano ospita
    questo gran pezzo di software non rilasciato
    神竜戦記 warlocks of the fates aka zottarbius

    ed è veramente un legno

    opening
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20396473

    gameplay (zac)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm22086702

    sono disposto a pagare 6000 euro se lo rilasciano con arte di fausto papetti in cover
    ma solo se run limitata di 50 pezzi

    Parliamo di cose importanti.

    Grazie all'azione del nostro stalker favorito d'ogni musician, al secolo Neonblusa, abbiamo colto l'ovvio e il palese

    OVVERO

    che le musiche di Shinryuu Senki sono state composte da tale Joe Rinoie (mezzo cinese, per parte di madre), che è anche compositore della ending di Nadia [Yes, I will...], che è -tipo- la più bella canzone di sempre?

    Voglio il proto.

    Con cover di Sadamoto Yoshiyuki.
    Last edited by Shito; 07-05-2014 at 06:03 AM.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  11. #1261
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    wikipedia warriorz ?!

    -

    warlocks of the fakes
    http://25.media.tumblr.com/tumblr_m4...y76o1_1280.png

    -

    posters sekki gamest
    http://beenbow.blogspot.jp/2011/04/gamest.html

    -

    load run scostumata rank 1
    http://www.youtube.com/watch?v=GuqIA_QZTH8

    -

    2005


    -

    2014 aka tacco's collectors


    -

    ed a proposito del thread : 1992-2014 ?
    Last edited by Fran; 07-06-2014 at 03:06 PM. Reason: aiuto,il prete mi insegue

  12. #1262
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    Valar Morghulis

    ed a proposito del thread : 1992-2014 ?
    in fondo è ancora il 2014

    e godiamoci questo prestigioso post dedicato all'ultimo guardiano
    ascoltando il soundtrack relativo

    il tema stage 1 è sempre stato uno dei miei favoriti
    ma nel complesso ha delle musiche davvero stilose / spazialone / calcia-sedere

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm10191072

    avevo fatto posts riguardo aso II l'anno scorso,mi pare (o 2012 ?) ;
    riguardo il rank e le 1ups e tutto

    è uno dei giochi con i quali viaggiavo all'inizio col neo geo,così è nostalgico e sempre rullato
    penso di averlo persino avuto su cd

    tante immagini grosse,così 56k perite :lireintasca:

    nella run in discussione / high score avuta una 1up al quattro
    mi è capitato di beccarne due nella stessa partita eh
    mai capitato prima

    tuttavia , se ricordo bene , ancora mai trovate a stage 5 o 6
    la caccia continua ?



    il boss 4 lo faccio con tuoni e lampi ed un potenziale bug / glitch è codesto :

    se vieni risucchiato dai magneti e mashi il tasto della speciale dell'armatura (B)
    la speciale non parte perchè sei impataccato contro il magnete alieno
    ma è come se questo triggeri comunque l'invincibilità della speciale
    quindi non si perde energia impattando con proiettili e nemici

    la speciale viene eseguita automaticamente appena liberi dal magnete
    ovviamente funziona solo con le armature che hanno roba con B
    o magari solo con la thunder che si auto-piazza una volta premuto B ?

    interessante (?) comunque



    e niente

    ai tempi sicuramente facevo il 1mo loop almeno
    quando ci sono tornato negli scorsi anni,mai riuscito X_x
    principalmente per colpa del rullone che mi mandava sempre in via busca



    copiato il trucco degli amici esotici,ovvero friggergli il gèrbèlll con l'armatura scudo

    tempo di cottura : UN LEGNO



    e quindi,woohoo,loop 2
    con la zingarata l'ho gestito bbbbbbène
    anche delle skillz pazzesche nello spalare con le armature

    e volevo dire che l'armatura blackhole , quanto è dannatamente cool ?
    creare un mini blackhole (85) che risucchia i nemici e la merda fastidiosa ?



    ed alla fine morto poco dopo inizio stage 6 / 12
    non male
    finendo fai circa 2.6 M
    quindi , vabeh , record italiano 3.1+ :rollseyes:

    d'altro canto,con sola prova fotografica,posso dire di aver fatto 48.7
    mentre roberta termali preparava i cornetti ripieni

    e nessuno può conoscere che settaggi ho usato o verificare
    yamme yamme etcetera
    mafiosi , ladri ed abusati
    fatemi scendere da questa nave corrotta

    e riguardo la strada verso 3M :
    sono consapevole dell'armatura labbbòlla e degli specchi,sì
    mi chiedo come hanno fatto gli altri,e senza zingarata
    ma è come battere il cavallo morto , non è così

    la schermata riassuntiva super tosta



    e , random , per salvare i lettori immaginari da troppi discorsi complessi e noiosi sul gameplay :

    la mamma di hitomi nel '95 , appena prima di kobe

    ma costa tanto la moto ?



    potrei avere triggerato dei posts semi-ot dei warriorz

    best regards ,

    gianmatteo
    Last edited by Fran; 07-09-2014 at 07:16 PM. Reason: buta ni shinjuu

  13. #1263
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    Per il mio archivio mi servirebbe la foto non tagliata della 1up appena individuata. Lascio ogni commento su ASO II appena avrò più tempo.

  14. #1264
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    Non ricordavo più, ma avevamo già trovato foto di tutte le 1up in ASO II, manca solo lo stage 5.

  15. #1265
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    tanto vale ri ri ri ri postarle tutte assieme per la 37ima volta
    almeno ora imageshack non le deleterà random a piacimento
    ed in fondo mi ero proprio dimenticato di quella 6
    quindi,sì,deve esserci anche al 5

    ci sarebbe da fare qualche googlata mirata esotica ma..
    aso II è troppo oscuro per poter generare info sul web , anche se [web] esotico
    vedi anche le win poses speciali di rbs o le icone faccia cazzonata di kotm2
    siamo dei pionieri della demenza in questo







    il replay non esotico è super strambo
    confida nel creare le armature in-game e le usa a nastro nei punti OBV
    ma spaccando specchi anche al quinto in teoria faresti anche più di 3.3
    che palle però
    poi anche i warp a ritroso sono a caso -_\
    Last edited by Fran; 07-16-2014 at 09:41 PM.

  16. #1266
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    The Dutchlands notti magiche inseguendo hwuoooooong

    la cosa tosta di firefox è che
    finalmente posso scrivere roba con il font dei nostri giochi-video favoriti

    case in point : ryuukone 2



    e non a caso arriva il militare originale
    con un bastimento carico carico di sberle con poca energia spirituale

    oh,il salto triangolo sul muro non ha funzionato 2 volte contro ryo
    e persi quei 2 perfects in quel modo
    giuro che non aveva senso



    usato poco delle teniche atlantidee,comunque
    e no zingarata
    mi piacerebbe arrivare a 2M con qualcuno dei caratteri ma..bah
    in fondo anche 1.5 è bastato a fare ciò che bisognava fare

    e non è doppio standard,il vecchio record non era registrato / documentato
    Last edited by Fran; 07-15-2014 at 01:25 PM.

  17. #1267
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    pirate parli giapponese ? ZAC

    sick video
    per 20imo anniversario
    ryuukone 2

    http://www.youtube.com/watch?v=nnX5KN1dDtk



    regalo (pacco) :
    run con yurichan su neo cd con loading times editati fuori w
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm7519381
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm7519912

    regalo ancora più pacco :
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm190297
    ma tutto il divertimento è per il fatto
    che ryo cavalca la moto in geta ?
    whoa,zelighissimi

    edit supplementare :
    e king
    partita super pacco,tipo solo 4-5 perfects
    terribile ma..buono abbastanza é_é



    super edit finale segreto zingaro ♪ ♬ ♩
    CDから (1)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm12587600
    オリジナル (2)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm7322853
    Last edited by Fran; 07-16-2014 at 09:47 PM. Reason: vieni a farti benedire

  18. #1268
    Cheng's Errand Boy
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    Credo che almeno ogni 3 o 4 anni sia figo venire a fare un saluto, ho dovuto recuperare la password su un vecchio account email che non loggavo da eoni.. fortunatamente era ancora attivo.
    Apprezzo che non siate ancora andati in pensione come il sottoscritto ed altri, ma devo dire che mi fa un po' strano vedere Fran e Gemant andare così d'accordo
    I tempi cambiano, i periodi del Gandhi-mode per comprare qualche AES son lontani.
    Un nostalgico J

  19. #1269
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    icon26.gif la password è D DAY

    e facciamo anche finta che mi hai mandato un pm immaginario

    dove proprio non ti gusta il fatto che
    vengono postati updates di ryuuko 2
    solo con personaggi ok / easy mode
    caspita,dove sono i catrami ? gridi virtualmente

    no problemo,ci penso io
    update di ieri per la piccola catramara yuri-chan merda
    è un semi-miracolo perchè è difficile da dio

    però inizio al fulmigodòòòne vs mick(e)y



    è un legno per il pugile con gli shorts fuxia



    260 sakki non è affatto male

    però poi zac che riesco a tenere quel ritmo alieno

    anche se ho sbuciato con dei perfects in posti dove nessuno ha mai sentito parlare di perfects
    tipo lee tutto a caso (hehehehehe)



    alla fine sono moruto contro robert
    avversario 11
    appena prima di big

    ma ho scritto il mio nome nella storia (zac)



    tutto a posto con xevious 3d ?
    mediterranean pride a cannon
    Last edited by Fran; 07-17-2014 at 08:53 AM. Reason: username è 3/4ti

  20. #1270
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    The Dutchlands fermati fratellone : quell'uomo è..quell'uomo è nostro..juuu

    suppongo ultimo update del mese / anno su ryuuko 2
    non volevo neanche tornarci,è stata una cosa un pochino inaspettata
    [ne dovrebbero parlare a tgcom24 nelle edizioni serali]

    sono affascinato da quanto sia guano fumante in versus (da sempre,non nel 2014)
    e quanto sia invece affascinante vs cpu
    che per un picchiaduro non è il massimo ma eh
    suppongo ci siano altri per le sfide umane "sulla fuoriserie anni 90" / "monolite nero 24 bits"
    quindi bene così

    un mistero che non sveleremo mai,a meno di contattare il guru mandorlato e sukarglielo da dietro,è l'ordine degli sfidanti
    non capisco se cambia a prescindere aka random
    o se cambia a seconda di altri parametri
    ma che cambi è certo
    ed io che ero sicuro che,potendo scegliere 1mo avversario,si delineasse tutto il percorso
    la zingarata pare fornire ordine fisso,dicono
    non è comunque un grosso deal a meno di volere perfects certi più avanti
    o voler evitare un determinato personaggio nelle fasi finali
    c'è della strategia aliena,comunque

    giocando con vari personaggi,chiaramente cambiano le gabole da usare vs cpu
    ed in certi casi anche di parecchio
    al tempo stesso,certe piccole note sui comportamenti tornano comunque utili e possono essere ri-utilizzate,magari con qualche modifica
    questo è intrigante - mi gusta
    potrei fare 1 post a parte solo su questo ma lo tagliamo asap

    ho fatto i miracoli fino a dove ho potuto con yuri,ma certe cose ancora non le ho figurate fuori
    'sto giro mi aveva dato temjin come 11mo e..figa..invalicabile



    nella pic gli sto facendo fare la speedrun di schiaffi ma poi zac
    anche il mio pattern pane e salame per temjin 6to o 7imo non poteva fare un cazzo contro temjin 11imo super infuriato-smartone-el ditoberman e transiberianone di energia

    anche con robert ho fatto miglioramento dello score antico ma,giuro,non ricordo come fare big
    ma che diamine
    penso comunque sia possibile fare 1.5 / 1.6,volendo
    con le tecniche attuali



    resta il fatto che alcuni personaggi sono più random di altri e sostengo che,anche affrontati nello stesso momento,cambiano patterns / reagiscono in maniere diverse
    a volte sembrano cambiare durante il round stesso per motivi a me ignoti
    ipotizzo o la perdita del perfect o la quantità di meter spirituale loro / nostro
    chissà

    il bonus game dell'albero con mele è il miglior bonus game di sempre

    non riesco a capacitarmi di come sono riuscito a fare 1.9 con big in passato
    ho provato a riprenderlo e,whoa,nullo va più
    Last edited by Fran; 07-19-2014 at 12:12 PM. Reason: très violent

  21. #1271
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    Angry 100 ore in giappone,settare il televideo plz

    il dio del fuoco,sebbene offeso,delivera ciò che è stato promesso
    stiamo parlando di strikers 1945 II versione fuoriserie anni 90 (mi piega 'sta definizione imbecille)

    la cosa che succede in certi casi ed è un guaio :
    in genere si impara e migliora man mano che vengono accumulate parte ad un determinato software
    ed ok
    arriva il momento dove hai in mano tutte le tessere (?!) del puzzle,ovvero sai come fare ogni singola parte del tutto ed hai la strategia in testa

    ma poi la partita giusta non arriva mai con situazioni irritanti tipo :
    se fai cagare per distrazione / noia / superficialità in punti facilissimi,poi fai stra-bene quelli impegnativi
    e se stai andando perfettamente ed arrivi in quelli impegnativi / critici ,scazzi tutto
    insomma,hai le parti ma non riesci ad unirle in unica seduta con accadimenti matti che capitano ogni volta
    ciclismo,ligabue,uova di drago,il giardiniere con la terra da marte,etc
    ed è subito dito

    questo è successo quasi sempre con 45 plus
    ed anche nella partita in questione ; ma più su questo dopo

    ho mischiato,come quasi sempre,tecniche astruse asiatiche con manciata di strategia personale / esperimenti locali
    il che è strano perchè,apparentemente,nonostante abbia il maggior numero di records sul software neo geo,non ho alcuna abilità senza la pappa pronta (o in assoluto)
    rosik ?

    un punto a volte fastidiaccio è l'inizio di livello 7



    non sono 10000% sicuro ma mi pare di aver notato che
    se si distrugge troppo in fretta il 2ndo mus-da-rat verde che sbuca dalla parte sx
    poi ne esce anche un terzo ?
    ed è guaio perchè si somma a quello di dx ed anche al carro armato color cacca che sbuca dalla botola
    mucho pericoloso
    meglio tenere in vita di più il 2ndo e non fare uscire il terzo

    beh,ho fatto un 1mo loop da 2 e fischia
    diciamo 5 e fischia dai - perchè ho perso una vita
    ma è comunque ottimo
    fatto comunque panicucci / pussissimo e ナイスボム in almeno 2-3 punti critici
    che teoricamente sono in grado di fare ma non volevo avere sbattimenti
    ed alla fine



    che non è merda
    il problema è che tante volte facevo il 1mo loop e poi la tensione mi mangiava e mi scazzavo ad un metro dal traguardo
    ed anche in questo caso,considerando le 3 vite a disposizione e 4+ bombe,poteva essere meglio
    questo mi infastidisce in parte

    tipo al boss 2-1 dove,nonostante conoscessi bene cosa fare,ho panicato e non rispettato i movimenti
    e morto con ancora le due bombe in stock
    quella è una bastata e non è per niente ok



    poi giunto vicino al boss 2-2 e record battuto quindi woohoo
    ma con impegno extra si potrebbe arrivare a 2-3 o persino 2-4
    guadagnando così il rank di THE GENIUS
    purtroppo ci fermiamo prima



    come omake estivo ecco un 2ndo loop con contro-galli
    fatto proprio con tostapane violante
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm19332103

    messaggio in codice per i marziani :
    il dio del fuoco ora vuole il sacrificio come da accordi X_x
    Last edited by Fran; 07-23-2014 at 09:47 AM. Reason: star sign

  22. #1272
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    icon32.gif nathalie goitom e la rosa nel pugno

    robba army , appena prima della fortezza del doc fuunag



    penso che con la buona sorte giusta è possibile arrivare allo scontro con il dottor menefotte ma..è un legno
    cioè , è un legno con auto-fuoco ;
    senza direi che una descrizione calzante è
    event horizon del dito in gù

    peccato

    proverò qualche volta ma bisogna arrivarci no miss e poi pregare gli dei in qualche allineamento pazzo
    ma pazzo pazzo

    il dio del fuoco è stato tradito,comunque

    sito marcio esotico con arte paint dei dietro-games
    pieno di fuffa lame ma ci sono piccole cazzate buffe come





    e comunque il robot sullo scooter acquatico mi piega abbastanza
    Last edited by Fran; 07-25-2014 at 07:49 PM.

  23. #1273
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    The Dutchlands let go of the dream

    indietro a gennaio o che,avevo conquistato eroi del mondo II
    con ryoko ed altri rulloni equilibrati
    ma mancava all'appello il capitano kidd
    che era anche il mio personaggio favorito del gioco indietro nel 199X
    quindi il suo mancato rullaggio non era ok
    mi ero però abbondantemente rotto 3/4ti d.m. di wh2,così avevo pensato di farlo in secondo tempo

    la storia dice che,prima di scoprire le nuove zingarate / tecniche astruse,avevo fatto 6.1 chilozzi con el capitano loco
    e ficcando pure neo dio !
    pensato sarebbe stato facile toppare quello
    proprio anche in virtù dell'acqua che era passata sotto ai badili da allora

    beh,col cazzo

    si è rivelata essere la cosa più difficile del 2014
    forse del decennio
    o persino di sempre
    è impossibile,davvero

    [trasformazione rara di neo gino]



    la zingarata è una merda
    tanto per cominciare tra selezione gioco,how to play,selezione pg,selezione modo,altro passano tranquilli 2 minuti se non puoi schiacciare
    è una rottura di coglioni assurda
    in 2 minuti quasi fai 2 avversari
    ma il vero problema è che la zingarata fornisce un giro discreto / buono per i 6 nuovi sfidanti iniziali
    [solo su questo - questi potrei fare post a parte ma non interessa agli alieni nel 2249]
    ma dopo i nuovi sfidanti,è un legno per i 4 sfidanti vecchi
    è fottutamente terribile , un disastro

    giganti del fastidio come rasputin e muscle power
    veri ditani senza una fine
    sono andato vicino a pugno sullo stick in qualhe occasione,che è cosa assai rara

    ok,nel giro zingaro mi pare ci siano anche sbrokken ed hanzou che sono relativamente easy mode (anche se tutto a caso / random,chiaramente - ed a volte se ne fottono e decidono che,no,ultimi a farsi throware o a farti fare perfect)

    ma il punto finale è che la zingarata non aiuta,è persino controproducente

    così indietro a casella 1

    ho cominciato a vedere come erano gli altri giri e,manco a crederci,è subito woodstock
    se è ok all'inizio,non è ok dopo o viceversa
    nessuno vuole fare ryoko come avversario 6 o dover incrociare sentieri con dragon merda o genghis (dio)khan

    mai trovato un modo consistente per fari alcuni di quelli ed il sudden random è sempre in agguato

    alla fine questo pare essere il meglio compromesso possibile - prendete appunti,amici rettiliani :

    kidd,montana,shura,erik,mudman,ryoko (caz..)
    e poi
    hanzou,fuuma,dragon (cazz..),sbrokken

    ovviamente non si perdono 2 minuti per la zingarata ma nel resettare ogni volta che non esce il capitano all'inizio OTL

    e,sempre ovviamente,mi è capitato di avere kidd e montana
    e poi,tutto a casoooooooooo,il terzo cambiava e così il resto degli sfidanti

    che dire se non garùù maint peipol engiaaaain spin card la neo geo ed ebbai ?

    però in tutto questo ho capito come fare shura
    e forse forse trovato un paio di modi migliori per arginare il fastidio di rasputin ed hogan

    però,oh,davvero impossibile



    edit - non sapevo che anche ghost pilots arte fosse shinkiro's

    Interestingly an interview from around 2001 has him state that his favourite created cover art is Ghost Pilots (1991). Its a wonderfully charming artwork with an interesting colour pallet and a cool title (complete with Grim Reaper)
    Last edited by Fran; 07-29-2014 at 11:09 AM.

  24. #1274
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    Unhappy

    mah

    appena prima del doc menefotte



    potrei arrendermi giunto a questo punto e non ci sarebbe disonore

    edit con caffè in bocca _ _ _



    no,la 2nda forma è davvero disonesta

    vendo tutto

    edit listino prezzi warriors _ _ _
    http://page13.auctions.yahoo.co.jp/j...ion/r117070929
    peggiore asta di sempre
    60 stangate e no foto
    un buon neo geo setto

    Last edited by Fran; 07-30-2014 at 04:50 PM. Reason: te l'appoggio
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  25. #1275
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    The Dutchlands desiderando giulia

    1 gettone , tutto chiarogggg

    alla fine rullato con kiddo e chiusa la pratica eroi del mondo II
    alla fine usato giro zingarata ma senza zingarata
    quindi inizio mudman,kidd,shura,ryoko,erik e montana

    l'idea era di fare al meglio possibile i primi 6 e poi fanculo , vediamo cosa accade
    aka tutto a caso / speriamo nella sculata random

    la prima metà fatta benino , 3.7 effischia



    la seconda era il fastidio di prometeo e quindi uugh
    ho rullato,a caso,con doppio P contro hanzou
    disastro sbroccken e ras-putin
    barcamenato contro hogan con nuova strat pacco scoperta provando ogni cosa per trovare *qualcosa* di vagamente efficace

    neo-gigio super dito,solo trasformazioni cagaminchia
    e miracoli,miracoli veri contro neo-dio

    insomma,è andata ed è triste pensare che nessuno lo vedrà mai
    cioè,sì,ma nessuna panca
    voglio delle panke stordite plz



    il momento che ho costruito lo zip con la registrazione,l'azione immediatamente successiva è stata il cancellamento del gioco dal folder dell'emu per le registrazioni

    a meno che in seguito venga scoperto il dottor mozzi come personaggio segreto da affrontare..
    questo è un lungo addio verso wh 2

    tosto da dio ma fanculo sta merda X_x
    super rigetto,super fastidio
    devo tornare in letargo 24bbbits asap
    Last edited by Fran; 07-31-2014 at 02:20 AM.

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