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Thread: 1992 - 2004

  1. #76
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    all'interno idelale del Big Bang per Billy e poi forse altro.

    Avanti così.
    Big Beng o Big Ben?


  2. #77
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  3. #78
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    attenzione a nn far diventare piu stuzzicanti gli intervalli rispetto a cio che dovrebbero intervallare


    :b:

  4. #79
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  5. #80
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  6. #81
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    c'è una cosa curiosa che ho notato riguardo world heroes :

    teoricamente l'idea sarebbe prendere personaggi famosi di ogni epoca e tramite la macchina temporale dello scienziato lame,farli combattere fra loro

    OK

    teoricamente i vari stages dovrebbero rappresentare l'epoca nella quale il dato personaggio è vissuto

    ma questo non è mai successo fin dal primo WH

    vedi giovanna d'arco che combatteva ai giorni nostri ( il circo )

    od hanzou che combatteva davanti a quel tempio di tokio ( vedi qualche posts fa )

    mentre invece altri come gengis khan fittavano temporalmente col fondale

    anche nel 2

    questa volta giovanna d'arco combatte veramente nella sua epoca

    ma poi ti becchi rasputin che combatte ai giorni nostri

    jet tutto ambientato nel presente

    la cosa strana avviene col perfect :

    ci sono rappresentate tante epoche dalla più antica fino ai giorni nostri

    tipo genesi,preistoria,età della pietra,faraoni,medioevo,rivoluzione industriale,etc

    ma i personaggi non hanno il proprio fondale

    giocando il gioco in modalità non jp tutti i vari stages vengono dati A MUZZO

    giocandolo invece in modalità jp

    i vari stages in 1p mode vengono dati nell'ordine CORRETTO

    dal più antico ( genesi ) fino all'ultimo ( shibuya,giorni nostri )

    fico eh ?
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  7. #82
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    Quote Originally Posted by Fran

    la cosa strana avviene col perfect :

    ci sono rappresentate tante epoche dalla più antica fino ai giorni nostri

    tipo genesi,preistoria,età della pietra,faraoni,medioevo,rivoluzione industriale,etc

    ma i personaggi non hanno il proprio fondale

    giocando il gioco in modalità non jp tutti i vari stages vengono dati A MUZZO

    giocandolo invece in modalità jp

    i vari stages in 1p mode vengono dati nell'ordine CORRETTO

    dal più antico ( genesi ) fino all'ultimo ( shibuya,giorni nostri )

    fico eh ?

    Mmh, no.

    L'ho appena giocato in JP mode a stages a random.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  8. #83
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    hmm no

    l'ho fatto ieri due volte e due volte mi ha dato tutti gli stages seguendo quel criterio
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  9. #84
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    Quote Originally Posted by Fran
    hmm no

    l'ho fatto ieri due volte e due volte mi ha dato tutti gli stages seguendo quel criterio
    Ho appena iniziato un partita e il primo livello era Shibuya.

    Boh, sarà che a volte li dà 'in cronologia' e a volte 'a random', non vedo altra spiegazione. Un po' come i KOF in cui la CPU a volte mischia le squadre a volte no...
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  10. #85
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    EDIT

    In un altro po' di prove mi è capitato SEMPRE di avere i fondali in ordine perfettamente cronologico inverso

    Shibuya, giorni nostri
    Germania, Seconda Guerra Mondiale
    Feudo Giapponese
    Età vittoriana - rivoluzione industriale
    Medioevo europeo - vicolo buio
    Antico Egitto
    Tarda preistoria
    Glaciazioni
    Giurassico
    Genesi
    Castello 'fuori dal tempo'

    Effe, non è che ti sei confuso sul quale ordine venga usato?

    PS, ma il dottore di WH non assomiglia dappanico a quello di NC?
    Last edited by Shito; 08-30-2006 at 03:19 PM.
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  11. #86
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    in previsione di un mini ritorno alla scena koffara,
    ho ribattuto su un po il 2002

    è proprio nostro amico ( anche perchè nel frattempo mi sono dimenticato di come è affrontare vanessa od IL PUTTANO )

    ecco alcune immagini dalla FRAN'S NO STRIKER EXHIBITION :muten:









    e da quando yuri metteva 4 spazzatine e pure un'altro pugnazzo standing prima dello sho ?

    ero rimasto a 3+1



    ma forse in crossup su chang ne potevi mettere anche 12

    più che altro ho provato un'attimo a vedere se esistono setups tipo come per la hidden di oro yashiro

    però con mai

    è possibile che se sul rialzo una para un ventaglio ( o lo piglia,come nello snap )

    ( ed ok,nessuno stronzo si prenderà mai la ventagliata per farsi setuppare )

    quindi però credo che in block stun se la hidden parte al momento giusto,
    forse è inbloccabilissima





    ho provato un pò delle giallate più difficili ( per me ) tipo yashiro bravo o kyo ma non mi ricordo piu o non riesco piu a farle

    ahh anche iori è un legno ( 20 tentativi per ricordarmi la coast to coast fake easy )

    e quelle di k dash ?

    oh goten se leggi batti un colpo
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  12. #87
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    Quote Originally Posted by Shito
    Effe, non è che ti sei confuso sul quale ordine venga usato?

    PS, ma il dottore di WH non assomiglia dappanico a quello di NC?
    no no

    a me ha dato 2 su 2 come primo la genesi e poi via via in avanti fino a shibuya

    sì il dottore è lo stesso

    dovresti vedere GANG WARS della adk - 1989 o così

    ok è un gioco del neo geo
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  13. #88
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    Quote Originally Posted by Fran
    no no

    a me ha dato 2 su 2 come primo la genesi e poi via via in avanti fino a shibuya

    sì il dottore è lo stesso

    dovresti vedere GANG WARS della adk - 1989 o così

    ok è un gioco del neo geo
    Dicono che il dottore si chiamo Brown in citazione di Emmett Brown di Back to the Future.
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  14. #89
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    per Mai,

    prova dopo la spazzata cancellandola nel BC e poi inputtando la sdm
    se nn ricordo male entrava ocsì
    oppure dovevi essere già in max mode e fare la spazzata senza cancellarla

    cmq sui video dei pakistani la mettevano dopo la gialla classica da 3 stock andavano in BC e poi sdm sui primi frames del rialzo


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  15. #90
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    hmm

    ci sono cose come la SDM di yuri che sono combo videos only
    almeno,farla entrare con certi setups ( quello all'angolo )
    ho provato a farla entrare quando giocavo contro di te,
    anche intestardendomi buttando stocks ed energia
    non so se l'avevi notato

    beh,tutto questo per dire che boh la hidden di mai non leva poi molto
    se uno deve sprecare 3 stocks è veramente una sciocchezza
    certo,a meno che sto giocando con lo scemo della situazione e sto facendo strikes
    e faccio il superdivo uccidendolo con quella

    quindi l'unico compromesso accettabile per me è bc liscio quando l'altro ormai è in bamba
    così almeno non spreco un'altro stock per il cancel

    proverò

    di certo bisogna trovare il momento di un rialzo o di blockstun
    altrimenti anche fino all'ultimo l'altro può saltare via

    mai va benissimo così come è nel 2002,
    è solo che mi gusterebbe trovare un setup per farla entrare e rendere l'avversario bitchissimo in congo

    for fun,ovvio

    dopo la giallata da 3 uso altri 2 stocks per l'imbloccabile ?
    quando mai uno arriva ad avere 5 stocks ad ogni modo ?
    a sto punto ne tengo qualcuno per i cd counters
    certo,era un combo video...ovviamente
    Last edited by Fran; 08-31-2006 at 04:51 PM.
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  16. #91
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    Quote Originally Posted by Fran
    come promemoria per il futuro,serve a me sta roba
    prima o poi mi tornerà la scimmia di blazing star

    http://shmups.system11.org/viewtopic.php?p=89076#89076
    http://shmups.system11.org/forum/viewtopic.php?t=483
    http://www.aiva.emuita.it/trick7.php
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  17. #92
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    Quote Originally Posted by Fran
    hmm

    ci sono cose come la SDM di yuri che sono combo videos only
    almeno,farla entrare con certi setups ( quello all'angolo )
    ho provato a farla entrare quando giocavo contro di te,
    anche intestardendomi buttando stocks ed energia
    non so se l'avevi notato
    guarda, la sdm di yuri la praticizzavo così
    crB crBC crA(bufferando un primo quarto di giro) qcfBD/AC mo nn mi ricordo

    nn è troppo difficile da fare (almeno in pratica senza nessuno che rompe)
    ma ad edo ho visto fare in partita crB crBC di benimaru e a goten crB crBC di choi
    quindi penso che la cosa sia tutto sommato fattibile anche per yuri
    3 stock per poco più di mezza barra di danno poi nn so la troietta mi pare che li carichi abbastanza bene

    beh,tutto questo per dire che boh la hidden di mai non leva poi molto
    se uno deve sprecare 3 stocks è veramente una sciocchezza
    certo,a meno che sto giocando con lo scemo della situazione e sto facendo strikes
    e faccio il superdivo uccidendolo con quella
    ecco si è un buon utilizzo pratico della cosa
    cmq mi pare che i pakistorfi la usavano dopo il combo da 3 stock fatto su un crossup..
    mentre lo stronzo si rialza il fatto di essere di spalle da a mai il tempo di caricare il BC e di bufferare la hsdm praticamente la pressione di BC deve levarti almeno la pressione di uno tra B e C nn mi ricordo come cominciava

    devo ricontrollare qualche video..ma il tutto è sommerso da circa 6 giga di video di vs dell'xi

    quindi l'unico compromesso accettabile per me è bc liscio quando l'altro ormai è in bamba
    così almeno non spreco un'altro stock per il cancel
    si se l'altro è in bamba ok
    ma se carichi il BC si aspetterà qualcosa di strano
    magari se poi salta tu lo fotti con la sdm normale che prende quasi con avversario a terra
    Last edited by Rengoku; 09-01-2006 at 03:45 AM.


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  18. #93
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    guarda, la sdm di yuri la praticizzavo così
    crB crBC crA(bufferando un primo quarto di giro) qcfBD/AC mo nn mi ricordo


    renga ma ti pare che non so mettere una finale dopo 2 spazzatine ed un pugnetto ?

    tipo ovviamente se ci metto lo sho ci so mettere anche la finale



    ovviamente la saprei fare cosi ( e senza buffer ) ma quando giocavo con amico goten ed amico edo

    nessuno dei due era cosi stronzo da mangiarsi un basso durante quegli 8 secondi di BC mode di yuri,mica sono retards ( fortunatamente )



    nn è troppo difficile da fare (almeno in pratica senza nessuno che rompe)
    ma ad edo ho visto fare in partita crB crBC di benimaru e a goten crB crBC di choi
    quindi penso che la cosa sia tutto sommato fattibile anche per yuri
    eh beh

    3 stock per poco più di mezza barra di danno poi nn so la troietta mi pare che li carichi abbastanza bene
    2 stocks max,3 non vale la pena

    anche perchè la stessa combo con lo sho C che consuma zero stock ( obvious ! )

    non è che levi poco

    infatti non vale neanche la pena vare il supercancel che leva praticamente uguale alla stessa combo con lo sho forte
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  19. #94
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    Quote Originally Posted by Fran


    renga ma ti pare che non so mettere una finale dopo 2 spazzatine ed un pugnetto ?

    tipo ovviamente se ci metto lo sho ci so mettere anche la finale
    $ovviamente la saprei fare cosi ( e senza buffer ) ma quando giocavo con amico goten ed amico edo

    nessuno dei due era cosi stronzo da mangiarsi un basso durante quegli 8 secondi di BC mode di yuri,mica sono retards ( fortunatamente )
    gnn non hai capittooh

    con la shortcut che ha scritto lui attivi il BC dopo il primo calcetto

    crB crBC crA(bufferando un primo quarto di giro) qcfBD/AC...
    ti interessava la combo di k dash cmq?


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  20. #95
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    non è che non ho capito

    è che ho letto crouch e da li ho skippato tutta la riga smettendo di leggere pensando fosse la combo normale

    voglio essere superficiale anche io
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  21. #96
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    vabbe con 3 stocks

    allora faccio il mio setup combo video che proprio rende l'altro una thai bitch con h.i.v.
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  22. #97
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    Quote Originally Posted by Fran
    voglio essere superficiale anche io
    e io stavo per diventare di nuovo il primo in classifica dei retards

    cmq mi ricordo era possibile fare anche

    crB crCB (premendo un millisecondo prima C di B) per fare uscire il pugno in combo dal calcetto basso e poi mettere la SDM

    con questa fai la tua bitch

    quella di K' funziona:

    crB crB qcfBC (in teoria esce anche da crB crA ma se attivi il BC mode da un colpo nn cancellabile è meglio e più sicuro)

    il resto nn lo ricordo bene evito di dire na mezza minchiata


    ao ma come mai sta voglia di 2002?


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  23. #98
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    si possono fare anche 3 crBs se non parti da un jump-in

    una volta che l'hai alzato e sei in BC mode la juggle è

    dpA (2hits) qcbD qcbD *n ... dpA (1hit) supercancel Chain Drive


    due note: dpA deve colpire sempre piuttosto tardi, soprattutto quello che supercancelli altrimenti la super missa; qcbD qcbD non si deve vedere il calcione, ma SOLO la scivolata. non ricordo quanti sho si possano mettere, mi pare che quello che supercancelli è il 4° o il 5°.

    ah, si può partire anche con jC, crC, qcbBC, qcbB => dpA ecc. anche qui si deve vedere solo la scivolata ma il bypass è molto più difficile (appunto perchè bypassi un colpo che è cancellabile di suo, per cui spesso esce la mossa ma non l'attivazione del BC). cmq se la fai partire così e cancelli con la sdm (4 stocks in tutto) è una combo da 100%.


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  24. #99
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    il bypass del BC con una mossa che esce dai colpi normalmente cancellabili va fatta prima del frame appunto cancellabile del colpo

    è un pò difficile da spiegare ci provo lo stesso

    crA di K'

    in genere te inputti il qcfC (per fare una combo pugnetto basso fiamma) appena A ha terminato l'animazione

    se te cancelli con BC prima che il colpo termini i frame di esecuzione hai lo stesso effetto che bypassare il BC da un colpo normalmente nn cancellabile

    ci ho provato :\


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  25. #100
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    ma no così volevo provare due stronzate

    sarebbe bello ci fossero persone interessato a kof

    ormai sono in pensione

    poi è un segreto

    ma un bisbiglio portato dal vento ha rivelato che ci sono amici di sancho uber forti

    magari prima o poi vado a testare le mia skillz

    questo post scomparirà entro i prossimi 3 giorni

    cioè lo fai agli altri e non a me

    cioè lo fai agli altri e non a me

    cioè lo fai agli altri e non a me

    plz non spammiamo anche nell'unico topico serio rimasto assieme a quelli di moriya :\
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