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Thread: 1992 - 2004

  1. #401
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    Exclamation

    gemant,altro chiccone per intenditori



    http://www.megaupload.com/?d=447I03KN

  2. #402
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    - - -
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  3. #403
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    I spy: (Otomo's) Akira references
    J'y gagne, dit le renard, cause de la couleur du bl...

    Mais si elle l'aimait, elle n'tait libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEOGEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  4. #404
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    pi tardi controllo anche il replay di fire suplex.

    shito, ti ho inviato delle mail, ma ci sono problemi negli ultimi tempi con il mio account.. e qualcosa non arriva... quindi casomai fammi sapere.

  5. #405
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    Quote Originally Posted by Gemant
    pi tardi controllo anche il replay di fire suplex.

    shito, ti ho inviato delle mail, ma ci sono problemi negli ultimi tempi con il mio account.. e qualcosa non arriva... quindi casomai fammi sapere.
    Nulla arriv.
    J'y gagne, dit le renard, cause de la couleur du bl...

    Mais si elle l'aimait, elle n'tait libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  6. #406
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    Quote Originally Posted by Shito
    Nulla arriv.


    e adesso come faccio? hotmail non manda le mail..

  7. #407
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    risultato grottesco tutto questo non cos

    ai miei tempi mangiavamo anche la crosta del formaggio

    ai miei tempi le bombe,l'inerzia,il fallimento di una decade

    con quelle che sono davvero le mie ultime risorse di entusiasmo

    mostro dedizione alla merda cheap & old



    - - - - - - -






    veglia su di noi

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  8. #408
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    Question




    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~



  9. #409
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    Last edited by Fran; 11-18-2006 at 04:49 PM.

  10. #410
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    last resort finito?

    edit: ah no, l'inp che desyncava...

  11. #411
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    fenice ( araba )

  12. #412
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    ci sono trucchi / pattern particolari per sconfiggere i 2 bosses ?

  13. #413
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    beh il pi impegnativo sciscione reale

    il corvo un babbo di minchia

    sciscione dopo un poco di partite vedi che ad una certa distanza fa thunderissimo

    ad un'altra o a certe cose reagisce con il counter

    spesso ti pari in aria e contrattacchi

    non cos difficile con i personaggi che uso io

    con gli altri non so davvero
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  14. #414
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    bout 2 CPU




    con Tung, se all'angolo beccate con il suo calcio forte per la la CPU e' GAME OVER

    combate con il bare knuckle , quando il nemico atterra non parera', MAI

    sta cosa la si puo' usare all'infinito

    anche se ho notato che alcuni chara come Yamazaki potrebbero fare lo scattino indietro per farvi perdere il tempismo..il ficcaggio e' garantito

    http://www.youtube.com/watch?v=pnxgq...e=user&search=

  15. #415
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    fran riscopre di nuovo

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  16. #416
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    i bei tempi di motw.con SONG GOTEN sugli scudi

    http://www.neo-geo.com/forums/showth...=132499&page=2

    anche gemant e baratoz sugli scudi

    ma poi baratoz venuto alla fine ? ken dong ?



    ad ogni modo.
    cos mi sono rimesso un poco,e cazzo,il militare.


    la strisciata con cantilena mixuppissima letale specie se avete un cervello piccolo piccolo









    ma poi come era che poteva mettere 3 finali col bug di speciale cancellata con rotolata che caricava il meter da panico ?


    roba che se tornassi indietro,col cazzo che tupac in team e mai piu farti entrare in casa mia
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  17. #417
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    Fran hai un PM!
    cmq per me il gioco di sempre, perfettamente bilanciato e con un gameplay da fare invidia anche ai picchiaduro di nuovo stampo. Il JD e il GC sono semplicemente senzazionali per non parlare del Top System...che vi devo dire?

    DIO.
    Last edited by Key; 01-08-2007 at 12:40 PM.

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  18. #418
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    ah ho capito chi il nuovo giocatore di motw

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  19. #419
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    Quote Originally Posted by Key
    Fran hai un PM!
    cmq per me il gioco di sempre, perfettamente bilanciato e con un gameplay da fare invidia anche ai picchiaduro di nuovo stampo. Il JD e il GC sono semplicemente senzazionali per non parlare del Top System...che vi devo dire?

    DIO.
    amico,perch hai editato il post gameplaistico
    ve ne penuria,ci stava bene
    dai,la prox volta non essere timidaffio

    "picchiaduro di nuovo stampo",dici ?
    il fatto che,di fatto,motw in qualche maniera recentissimo
    tipo l'ultimo gioco snk
    ed uscito lo stesso anno o subito dopo il third strike
    che,realisticamente, l'ultimo picchiaduro capcom
    quindi,in qualche modo,rappresenta davvero
    e per me rappresenter sempre
    qualcosa di "recente"
    capisco che bizzarra come cosa,ma cos come lo percepisco

    la cosa strana del just per che cazzo serve giusto a parare multi hits in aria ( altrimenti impossibile )
    ma un legno per contrattaccare
    ed io,abituato a dio third,me ne dolgo
    ok guard cancel
    ma sticazzi dover non solo prevedere che l'altro tirer qualcosa
    ma addirittura in anticipo bufferare tutto il movimento del cancel

    vero che teoricamente just piu low risk di parry
    per dai,lame

  20. #420
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    amico,perch hai editato il post gameplaistico
    ve ne penuria,ci stava bene
    dai,la prox volta non essere timidaffio
    Si l'ho editato perche ho postato le combo quindi mi sembrava di andare in troll mode pero se si puo fare senza andare troppo OT la prossima volta le metto tranquillamente.

    "picchiaduro di nuovo stampo",dici ?
    il fatto che,di fatto,motw in qualche maniera recentissimo
    tipo l'ultimo gioco snk
    ed uscito lo stesso anno o subito dopo il third strike
    che,realisticamente, l'ultimo picchiaduro capcom
    quindi,in qualche modo,rappresenta davvero
    e per me rappresenter sempre
    qualcosa di "recente"
    capisco che bizzarra come cosa,ma cos come lo percepisco
    Ma infatti cosi che dovrebbe essere percepito...il gameplay ben strutturato e come ho detto sopra il GC e il JD sono semplicemente dio.

    la cosa strana del just per che cazzo serve giusto a parare multi hits in aria ( altrimenti impossibile )
    ma un legno per contrattaccare
    ed io,abituato a dio third,me ne dolgo
    ok guard cancel
    ma sticazzi dover non solo prevedere che l'altro tirer qualcosa
    ma addirittura in anticipo bufferare tutto il movimento del cancel
    Qui mi trovi in disaccordo, ti spiego subito il motivo. Ovviamente giusto pensare che il Just sia un legno e il GC ancora di piu perche in effetti le prime volte che lo si usa si ha a che fare con qualcosa di completamente diverso, e quindi come dici tu un po ostico per non dire che proprio un palo nel culo.

    una volta abituato pero (parlo di qualche mese h) lo userai come il pane sia a terra che in aria. Il multihit JD in aria utile ma la sua utilit principale viene fuori on the ground, nel senso che in aria il JD viene pensato unicamente come difesa (lo dico per il fatto che anche se cancelli in aria la mossa non entra quasi mai) mentre a terra si trasforma immediatamente in GC. Passato un po di tempo non farai piu la distinzione tra i due pensando al tutto come Guard Cancel, e ti dir di piu. Il GC come gia saprai puo essere usato anche dopo un multihit JD nel senso che se Marco mi fa una Ryukoranbu oltre a justarla tutta (e quindi riprendermi un fottio di energia) posso usare il GC nell'ultimo hit mandando il negro a tappeto.

    Il fatto di bufferare lo fai solo durante le super mosse, in quelle normali non serve bufferare, il GC viene fatto nello stesso momento in cui Justi un colpo.

    vero che teoricamente just piu low risk di parry
    per dai,lame
    D'accordissimo con te ma c un pero. Nel perri come hai detto tu in un precedente post sei liberissimo di ficcarci quello che vuoi, mentre nel GC i tempismi sono piu corti senza contare il fatto che appena Justi,nel momento il cui il pupazzo(lol ho detto pupazzo ) brilluccica devi subito eseguire la move senza sbagliare!

    Esprimi tue opinioni a riguardo e dimmi se posso darti una mano con qualche altro personaggio. (Kevin non va proprio bene come primo personaggio anche s cazzuto) mi piacerebbe se lo riprendessi a giocare magari come secondo gioco dopo il super X.
    Last edited by Key; 01-09-2007 at 03:45 AM.

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  21. #421
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    Si l'ho editato perche ho postato le combo quindi mi sembrava di andare in troll mode pero se si puo fare senza andare troppo OT la prossima volta le metto tranquillamente.
    amico,aspetta !
    questo UFFICIALMENTE il topico del gameplay neo gheo
    di quello e dei miei ricordi so 90s legati al mostro nero vendiguaddrobbit
    non nascondere la mano,condividi i tuoi timori e le tue speranze con noi
    parla dei giochi che vuoi.
    ti piace questa cattedrale nel fottuto deserto ? forte ?

    Ma infatti cosi che dovrebbe essere percepito...il gameplay ben strutturato e come ho detto sopra il GC e il JD sono semplicemente dio.
    pochi personaggi,pochi dei vecchi,innovazioni varie
    ma dici che si sono ispirati come formula alla serie di sf 3 ?

    Qui mi trovi in disaccordo, ti spiego subito il motivo. Ovviamente giusto pensare che il Just sia un legno e il GC ancora di piu perche in effetti le prime volte che lo si usa si ha a che fare con qualcosa di completamente diverso, e quindi come dici tu un po ostico per non dire che proprio un palo nel culo.
    no beh,io penso che sia un dito perch un dito
    non perch nuovo o che
    io gioco a galaxy fight,gan gan,fighter history's dynamite
    a me la diversit non spaventa affatto
    e nemmeno la novit,se mi piglia bene

    che poi,io ho iniziato a giocare al third nel 2005
    quindi ho passato anni con motw prima di giocare al third
    e nonostante tutto,er perri mi subito sembrato meglio e pi familiare e pi amico del just

    questo dicevo

    dico inoltre che fattualmente OSTICO per me fare

    a ) il movimento dei guard cancels pi semplici nella finestra di tempo concessa dopo il just

    dico che fattualmente IMPOSSIBILE fare

    b ) il movimento dei guard cancels difficili ( finali,quindi due hadous ) nella finestra di tempo concessa

    va da s che DEVI BUFFERARE per forza il movimento PRIMA di justare

    questa cosa INSANAMENTE difficile

    poi se tu riesci a justare e senza bufferare far partire il power geyser di terry,beh applausi a scena aperta

    ovvio

    secondo me anche gli amici di howard arena bufferano da schifo proprio
    proprio di base
    da schifo = un casino / tanto

    e dico : giusto che LA NOVITA PRINCIPALE del gioco sia cos dannatamente dura da sfruttare ? io sarei per il no

    una volta abituato pero (parlo di qualche mese h) lo userai come il pane sia a terra che in aria. Il multihit JD in aria utile ma la sua utilit principale viene fuori on the ground, nel senso che in aria il JD viene pensato unicamente come difesa (lo dico per il fatto che anche se cancelli in aria la mossa non entra quasi mai) mentre a terra si trasforma immediatamente in GC. Passato un po di tempo non farai piu la distinzione tra i due pensando al tutto come Guard Cancel, e ti dir di piu. Il GC come gia saprai puo essere usato anche dopo un multihit JD nel senso che se Marco mi fa una Ryukoranbu oltre a justarla tutta (e quindi riprendermi un fottio di energia) posso usare il GC nell'ultimo hit mandando il negro a tappeto.
    in aria,certo,solo per difendersi e riguadagnare energia se uno fa telefonissimo con chesso rising tackle o cos

    Il fatto di bufferare lo fai solo durante le super mosse, in quelle normali non serve bufferare, il GC viene fatto nello stesso momento in cui Justi un colpo.


    cazzo,allora hai mani veloci

    io riesco a fare il 720 standing ( gnnn )
    ma non riesco a fare guard cancel faciloni senza bufferare

    D'accordissimo con te ma c un pero. Nel perri come hai detto tu in un precedente post sei liberissimo di ficcarci quello che vuoi, mentre nel GC i tempismi sono piu corti senza contare il fatto che appena Justi,nel momento il cui il pupazzo(lol ho detto pupazzo ) brilluccica devi subito eseguire la move senza sbagliare!
    eh,lame no ?

    Esprimi tue opinioni a riguardo e dimmi se posso darti una mano con qualche altro personaggio. (Kevin non va proprio bene come primo personaggio anche s cazzuto) mi piacerebbe se lo riprendessi a giocare magari come secondo gioco dopo il super X.
    no,sai,tipo...io ed il mio amico PEPPINO oltre a GEMANT
    comprammo motw all'uscita.me lo ricordo ancora.
    non c'entra magari,ma faceva fico dirlo.

    quindi sai,so gi usare i miei 3 personaggi o cos.
    ho parlato di kevin perch dicono sia il TOP TIER SUPREMO del gioco
    e perch mi ricordo che SONG rullava con kevin
    direi che avere il god tier come primo personaggio non lame

    poi assomiglia un casino ad eminem quindi mi sta un po sul cazzo

    tra l'altro guarda,peccato song non rulli piu con il neo geo e sia scomparso dalle scene,lui era davvero un top player a motw

    attenzione anche a PEPPINO che potrebbe apparire a sopresa quando joini
    e pucciare a motw come se non ci fosse un domani
    Last edited by Fran; 01-09-2007 at 04:39 AM.
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  22. #422
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    amico,aspetta !
    questo UFFICIALMENTE il topico del gameplay neo gheo
    di quello e dei miei ricordi so 90s legati al mostro nero vendiguaddrobbit
    non nascondere la mano,condividi i tuoi timori e le tue speranze con noi
    parla dei giochi che vuoi.
    ti piace questa cattedrale nel fottuto deserto ? forte ?
    Ok, si forte

    pochi personaggi,pochi dei vecchi,innovazioni varie
    ma dici che si sono ispirati come formula alla serie di sf 3 ?
    Penso proprio di si ma non lo so con certezza, cmq la questione dei pochi personaggi devo dire che una pecca non da poco..anche se per impararne uno egregiamente ce ne vuole h...

    questo dicevo

    dico inoltre che fattualmente OSTICO per me fare

    a ) il movimento dei guard cancels pi semplici nella finestra di tempo concessa dopo il just

    dico che fattualmente IMPOSSIBILE fare

    b ) il movimento dei guard cancels difficili ( finali,quindi due hadous ) nella finestra di tempo concessa

    va da s che DEVI BUFFERARE per forza il movimento PRIMA di justare

    questa cosa INSANAMENTE difficile

    poi se tu riesci a justare e senza bufferare far partire il power geyser di terry,beh applausi a scena aperta

    ovvio

    secondo me anche gli amici di howard arena bufferano da schifo proprio
    proprio di base
    da schifo = un casino / tanto

    e dico : giusto che LA NOVITA PRINCIPALE del gioco sia cos dannatamente dura da sfruttare ? io sarei per il no
    allora...da dove partire?...intanto dire che impossibile non giustissimo dato che se la gente lo fa impossibile non (lo faccio anche io h...).

    Hai parlato di power geyser ma come ho scritto sopra il Power Geyser essendo una special va si Bufferata; ma questo non vale per le altre mosse. Se siamo a terra e devo cancellare un tuo eventuale Shotokan (marco) con un hard edge (rock) NON ho tempo di bufferare.
    Piu che bufferare sarebbe opportuno imparare a individuare i vari colpi e soprattutto quante hit hanno.
    Non so...L'harrier bee di B.Jenet ha 4 hits. Se io voglio fare un GC sul primo calcio ma l'avversario continua la motion mi prende uguale (questo dipende anche dalla mossa che cancello e dal personaggio in questione).

    Io ti consiglierei di partire con delle normali fireball per fare pratica. Ti fai lanciare delle fireball da tuo fratello,un amico,il cane, insomma chi vuoi tu ed impari a cancellarle. E' un buon inizio fidati e successivamente procedi coi colpi a corta gittata. NON E'IMPOSSIBILE FIDATI DI ME!!!

    Probabilmente avrai gia visto sti video ma sono qualcosa di mostruoso. Dimmi che ne pensi!

    http://www.youtube.com/results?search_query=gilimanolo

    Sono 4 vediteli tutti. Naturalmente i giocatori sono giapponesi tutti e due.
    Last edited by Key; 01-09-2007 at 08:34 AM.

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  23. #423
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    Ho visto i match di garou, veramente roba superiore, tosti davvero.
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  24. #424
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    Quote Originally Posted by Vernon
    Ho visto i match di garou, veramente roba superiore, tosti davvero.
    Si...a dirla tutta il meglio che ho visto ma ce ne sono di altri specialmente su Howar Arena anche se non arrivano a quel livello!!!

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  25. #425
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    Quote Originally Posted by Key
    Si...a dirla tutta il meglio che ho visto ma ce ne sono di altri specialmente su Howar Arena anche se non arrivano a quel livello!!!
    Immagino!!

    Anche il tizio che ha hostato i video ha scritto che sono i migliori che ha mai visto, e b mica cavoli eh!

    花は桜木、人は武士。

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