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Thread: 1992 - 2004

  1. #251
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    teste giapponesi

    poi se qualcuno sà come è possibile raggiungere lo score più alto settato a 560 PALOZZI

    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  2. #252
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    zupapa > un sacco di roba

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  3. #253
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    Quote Originally Posted by DIX
    giao sono Bug

    comunque bravo

    ready...go ! ready...go ! ready...go !
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  4. #254
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    beat them up parte 1

    - ROBO ARMY -

    mi ricordo la strada a piedi da sesto san giovanni a cologno monzese nel 1991 o così

    cologno monzese ( paese conosciuto in tutto il mondo per non annoverare fra i suoi abitanti NEMMENO UN SINGOLO LOMBARDO )

    in esso c'erano all'epoca un fottio di bars / sale giochi
    tutti con un casino di cabs neo geo

    robo army era un gioco che non ho mai amato troppo all'epoca,
    ma si vedeva abbastanza spesso

    sempre nascosto in qualche 4 slots fra un soccer brawl ( POPOLARISSIMO a cogliogno monzese ) ed un art of fighting 1,
    oppure tra un aso II ed un samurai shodown 1

    robo army non riusciva a brillare molto

    ho infiniti aneddoti di MVS days e C. MONZESE

    tipo battere regolarmente questo gruppo di 18-20enni ad aof1 ( avevo 13 - 14 anni all'epoca )

    e questi che una volta minacciarono di picchiarmi per questo,
    tutti i 15 di loro ( con cugini e famiglie di supporto),
    perchè li stavo ownando con king ad aof 1

    uno di questi era tamarrissimo,coda alla fiorello ( 1992 eh ),sceglieva sempre robert perchè i simili si attraggono o qualcosa

    così non potevo rispondergli come avrei voluto ( la mia risposta conteneva almeno 2 di queste parole "terroni" e "merda" ) dato che forse mi avrebbero ammazzato ?

    ma procedetti ad ownarli silentemente,con un'atmosfera non prorio rilassata

    d'altro canto,un top player è sempre un top player e tiene i nervi saldi...sempre

    ad un certo punto,l'altro mio amico lì con me scopre di essere originario dello stesso paese di questi tipo un paese in calabria giga piccolo

    ed abbracci,feste,cibi tipici,affetto

    la morale della storia è che a king non riuscirono MAI a strappare i vestiti,MAI

    ed io sono ancora vivo

    hmmm

    back to robo army

    nel tempo ho imparato ad amare questo gioco,
    forse semplicemente perchè su neo geo

    forse perchè le voci campionate con effetto robotico fa tanto tanto tanto neo geo wave 1

    robo army è carino ed è anche cheap,impossibile,frustrante

    siamo quasi ai livelli di sengoku denshou 1 ( pagina 1 del thread )

    e quasi ai livelli di burning fight ( a seguire )



    la cosa più folle di questo gioco è che i pugni che si possono tirare di default sono M-E-R-D-A

    non fanno male per un cazzo,sono slow,poco range,spesso i nemici ti hittano dopo aver subito un pugno

    ma ecco i nostri amici calci,ma OH ! sono SULLO STESSO TASTO delle "speciali"

    finchè hai speciali NON PUOI tirare i calci !

    che cosa ritardata...



    praticamente la strategia sarebbe tenere le speciali per i bosses ed i mid bosses

    ma non potendo usare i calci non ci si arriva nemmeno

    ci sono tante cose cheap in questo gioco,che vi consiglio di provare

    a parte i robots che dashano e random allungano la gamba robotica per levare 2 dico 2 quadrozzi

    c'è nello stage 2 un robot che assomiglia un poco a terminator



    la sua specialità è tartare e lanciare una molotov velocissima appena tu sei impegnato a combattere altri robots ( un'imbloccabile,insomma )

    2 quadrozzi

    se ti muovi attorno per evitarla e ti avvicini troppo a lui,
    egli JUMPA OUT dal suo nascondiglio per i canonici 2 quadrozzi di energia

    non ci volevo credere quando l'ha fatto la prima volta

    però ho trovato un pattern per fare il 2ndo boss
    ed ho un nuovo score fierissimo da mostrare agli amici di neo geo dot com



    merito amore e rispetto per questo post e questo thread

    e specifico che voglio bene a tutti i terroni che stanno leggendo questo post e non mi vogliono picchiare con 10 amici se li batto a ryuuko 1

    no hard feelings
    Last edited by Fran; 09-25-2006 at 09:22 PM.
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  5. #255
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    vabbè ma cosa ve lo spiego a fare che robo army è GMA quando gli snaps parlano da soli



    ormai ho i patterns del secondo livello giù da panico

    si procede ficcandole a FERRARBIO aka PADULONE / livello 3 /

    egli è un sucker per i miei calci ben assestati,lo rendono una bitch innocua



    devo dire che mi da piu fastidio UCCELLACCHIO ( mid boss ) che PADULONE

    ed al primo tentativo stavo per clearare anche stage 4

    i pipistrelli sonici ( non picturati ) e le merdose statue sospese sono dito
    bello che i loro raggi non fanno nessuna cazzo di ombra e quindi non si capisce dove stanno andando



    con tanto cuore e due soli cosi di energia stavo quasi per ficcarle persino a DISTINTIVONE / VITOCATOZZO



    dite a quegli sfigati giapponesi di contattarmi in pm se vogliono un mio superplay,ktxh
    Last edited by Fran; 09-25-2006 at 09:20 PM.
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  6. #256
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    ma i calci non si facevano premendo A+B?

    il termintor del secondo sarebbe il boss di LAST RESORT del primo

  7. #257
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    Quote Originally Posted by Gemant
    ma i calci non si facevano premendo A+B?

    il termintor del secondo sarebbe il boss di LAST RESORT del primo

    con A+B ricordi bene, il calcio e' rovesciato e colpisce gli avversari alle spalle, Fran intendeva il calcione diretto che si fa effettivamente con lo stesso tasto delle speciali, una volta che hai finito le cariche.

  8. #258
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    Ho provicchiato anchio Robo Army, non mi era mai piaciuto anni fa, forse perche' i picchiaduro a scorrimento Capcom si mangiano a colazione quelli snk, a parte alcune eccezioni, per il resto il gioco e' un legno, e ho rimesso su anche burning fight con 2 animazioni per personaggio e cose assolutamente ridicole.

    Sono arrivato al terzo stage di robo army, certo che... saltare serve a qualcosa? intendo l'attacco proprio aereo, penso che sia useless da morire.

    Sto pucciando anche Mutation Nation che francamente non l'ho mai finito, e devo dire che non e' malaccio, era uno di quei giochi che mi faceva sbavare copiosamente sulle riviste, specie per l'attinenza mutazioni+picchiaduro (strano un picchiaduro su neo geo... obvious:chimp: )

    Piuttosto parliamo anche di Sengoku 2, e di matrimelee? nessuno ci gioca? sfoderiamo le nostre arti verso questi giochi ormai dimenticati e nessuno li tocca, ma si sfideranno i nostri picchiaduristi a Matri all'area51? Ma perdero? ma usero' la sposina con lo scrigno dei desideri aka bambina insopportabile?



    Ah sai il colpo speciale in Sengoku e' un legno pure quello, perche' non puoi muoverti durante la carica e poi e' un cesso, ho provato a usarlo contro i samurai blu e me l'hanno counterizzato, poi successivamente una bella spadata e mi hanno segato
    Last edited by Mitsu; 09-26-2006 at 02:41 AM.

  9. #259
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    mutant nation e uno dei pochi beu a scorrimento per neo geo che si salva.

    non ho mai sopportato robo army ,ho amato i 2 sengoku per le atmosfere jappo ma e

    veramente troppo hard e frustrante per i miei gusti.

    ci sono trucconi o strategie per mutant?

  10. #260
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    Quote Originally Posted by pds
    mutant nation e uno dei pochi beu a scorrimento per neo geo che si salva.

    non ho mai sopportato robo army ,ho amato i 2 sengoku per le atmosfere jappo ma e

    veramente troppo hard e frustrante per i miei gusti.

    ci sono trucconi o strategie per mutant?

    i Sengoku sono favolosi, e li adoro da sempre e gia' durante il mio passato adolescenziale rosicavo quando vedevo le immagini del 2, all'inizio di questa pagina abbiamo parlato del del primo episodio, atmosfera favolosa, sonoro pure, (tenendo conto che ha 15 anni e fischia) ma rovinato da una giocabilita' di merda.

    Sengoku 2 e' molto piu' appetibile come grafica ovviamente ma anche come giocabilita' si puo' giocare con molta piu' tranquillita' e finalmente si ha in dotazione sempre una spada e non si combatte a mani nude (inutili come efficacia) come nel primo.

    In mutation, non avendolo mai giocato piu' di tanto con un credito arrivo al secondo livello al boss, il consiglio e' quello di non usare quasi mai le special se non hai degli stock altrimenti ti levano troppa energia, e sfrutta il classico cambio di piano per far soccombere i boss piu' potenti.

    Quello del primo livello, e' semplice ti targhetta, fa una spallata/pugno e si scopre e si becca un'intera raffica, con una buona serie di raffiche complete muore, per il resto e' meno difficile di molti altri giochi dell'epoca.

  11. #261
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    penso sia troppo ingiusto paragonare gli scrollanti neo geo a quelli capcom

    i neo geo hanno il loro fascino strano,particolare

    è chiaro che da giocare sono un legno complessivamente ma oh

    robo army comunque è molto più gestibile di altri

    sinceramente,come difficoltà / cheappaggine,direi che :

    burning fight > sengoku > mutation nation > robo army > sengoku 2

    sì,ritengo mutation più cheap di robo

    e sengoku 2,che ovviamente è il meno cheap ( è anche il più recente dopotutto ),ha comunque delle cose super irritanti al suo interno

    gemant deve ricordarsi l'infinita di mutation

    il protagonista 1p di mutation = kyo kusanagi

    il termintor del secondo sarebbe il boss di LAST RESORT del primo
    ha ! è vero,c'è una somiglianza
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  12. #262
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    Quote Originally Posted by Fran
    penso sia troppo ingiusto paragonare gli scrollanti neo geo a quelli capcom

    i neo geo hanno il loro fascino strano,particolare

    è chiaro che da giocare sono un legno complessivamente ma oh

    robo army comunque è molto più gestibile di altri

    sinceramente,come difficoltà / cheappaggine,direi che :

    burning fight > sengoku > mutation nation > robo army > sengoku 2

    sì,ritengo mutation più cheap di robo

    e sengoku 2,che ovviamente è il meno cheap ( è anche il più recente dopotutto ),ha comunque delle cose super irritanti al suo interno

    gemant deve ricordarsi l'infinita di mutation

    il protagonista 1p di mutation = kyo kusanagi



    ha ! è vero,c'è una somiglianza


    Alla fine con Robo Army alla prima partita sono arrivato agevolmente al terzo stage, la questione di usare A+B sembra un po' le gomitate di Double Dragon (vabbe' non cosi' cheap e divertenti come effetto visivo)


    Beh certo i picchia a scorrimento Snk, non li paragono con quelli Capcom, era giusto una preferenza (obvious mode activate) personale.


    La questione legno di Sengoku 2 sono ancora certi rimasugli del primo gioco, tipo collisioni strane, e mi domando perche' non abbiano sistemato alcune cose quando ti trasformi, tipo che alle volte sono GIGA inutili i vari mostrilli che teoricamente dovrebbero darti una mano, il tengu potenziato che usa la foglia poi e' lento da morire, pero' vabbe' basta usare il ninja e partire di raffica con gli shuriken.


    Il protagonista di Mutation mi ricorda anche un po' Ryu di SF1.

  13. #263
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    Ah fra l'altro dopo aver messo su Burning Fight, mi e' spuntata una scritta "mobilificio" sopra il pc.

  14. #264
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    Quote Originally Posted by Mitsu
    Ah fra l'altro dopo aver messo su Burning Fight, mi e' spuntata una scritta "mobilificio" sopra il pc.
    hahaha

    burning fight è veramente il peggiore di tutti come fattore cheap

    è un peccato perchè a me in realtà non dispiace affatto

    poi provi a giocarci e vaaabeh

    io le trasformazioni in sengoku 2 non le uso MAI
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  15. #265
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    Quote Originally Posted by Fran
    hahaha

    burning fight è veramente il peggiore di tutti come fattore cheap

    è un peccato perchè a me in realtà non dispiace affatto

    poi provi a giocarci e vaaabeh

    io le trasformazioni in sengoku 2 non le uso MAI


    Ma poi saro' io che sono un po' impedito ma quando tento di fare un po' di varieta' di gioco scegliendo uno stronzo fra la lista di trasformisti circensi trovo sempre la scelta peggiore.

    E alla fine penso, ma ho una spada perche' devo prendere il tengoku enorme, lentissimo e anche se e' gigante viene counterizzato da molti stronzi.

    Oppure il cane con 3cm di range che viene schiacciato.

    O il ninja che saltella e si diverte a fare collisioni volanti senza nessuna arma, al limite lo uso quando per l'appunto ha gli shuriken.

  16. #266
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    Fran rifai la classifica dal piu' legno includendo anche KOTM2, vorrei sapere come lo giudichi.

  17. #267
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    ripeto,per me non ha NESSUN SENSO usare le traformazioni in sengoku 2

    kotm 2 è strano

    da una parte sarebbe anche quello l'ennesimo gioco potenzialmente ultra figo rovinato da una cheappaggine insopportabile

    dopodichè usando atomic guy ed il truccozzo della scossa si riesce ad andare abbastanza avanti ( anche se il boss del 4to per me è un legno incredibile,non ho ancora capito come farlo )

    non lo so,forse è giusto che i giochi siano così cheap dato che sono ARCADE quindi devono spremerti ( obvious ! )

    però c'è modo e modo
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  18. #268
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    Quote Originally Posted by Fran

    ho infiniti aneddoti di MVS days e C. MONZESE

    tipo battere regolarmente questo gruppo di 18-20enni ad aof1 ( avevo 13 - 14 anni all'epoca )

    e questi che una volta minacciarono di picchiarmi per questo,
    tutti i 15 di loro ( con cugini e famiglie di supporto),
    perchè li stavo ownando con king ad aof 1

    uno di questi era tamarrissimo,coda alla fiorello ( 1992 eh ),sceglieva sempre robert perchè i simili si attraggono o qualcosa

    così non potevo rispondergli come avrei voluto ( la mia risposta conteneva almeno 2 di queste parole "terroni" e "merda" ) dato che forse mi avrebbero ammazzato ?

    E' bello che tu potessi disporre di avversari tanto motivati.

    Dalle nostre parti, i figuri frequentanti le sale giochi minacciavano percosse [canonica la frase "Ti aspetto fuori!"] semplicemente per estorcere denaro o gettoni per giocare.

    Questi figuri erano normalmente zingari.

    Gli zingari dalle mie parti sono una cosa particolare, perché invece di essere nomadi come dovrebbero in teoria, hanno le case popolari date loro aggratis dal comune, non pagano le tasse, rubano, estorcono e aguzzinano allegramente denaro ovviamente tutto nero e dentro dette case accumulano tesori, che nessuno mai ruberà (anche se loro lasciano rigorosamente la porta di casa aperta, onde diffondere in tutto il condominio le note di strane musiche cantate in strane lingue).

    Ricordo distintamente, ai tempi di SF1, di essere stato *sollevato per la camicia* di uno di questi di fronte al detto cabinato, perché non gli davo cento lire, o forse perché "l'avevo guardato storto".

    Un altra volta, ero pià grande, un gruppo di zingari prese di mira me e i miei amici giocanti, assestando un paio di calci dati benissimo sulla *schiena* di un mio compare di smazzate. Poi "vi aspettiamo fuori!". Dato che era ora di chiusura: problema. Ricordo che il gestore del posto, avvertito del problema, invece di chiamare polizia e carabinieri fece PonzioPilatissimo, e noi scappamo ma per scappare davvero.

    Cose belle e giovani, insomma.

    Anche questa è NeoStoria, capitolo di Vasto.
    Last edited by Shito; 09-26-2006 at 04:45 AM.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  19. #269
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    Quote Originally Posted by Fran
    ripeto,per me non ha NESSUN SENSO usare le traformazioni in sengoku 2
    inizio a patteggiare per questa tua soluzione di gioco

    Quote Originally Posted by Fran
    kotm 2 è strano

    da una parte sarebbe anche quello l'ennesimo gioco potenzialmente ultra figo rovinato da una cheappaggine insopportabile
    si poi ogni volta che lo metto su mi stupisco dei dettagli grafici e guardo poi il bittaggio della cartuccia, cosi' tanta roba in cosi' poco spazio, il gioco e' figo da morire sin da quando avevo la cart eoni fa, solo che boh, il fatto di non poter usare le prese quando si vuole lo rende... come dire un controsenso, alla fine il corpo a corpo e' stato creato apposta, invece devi abbattere i nemici con mosse cheap come jump+a.

    Quote Originally Posted by Fran
    dopodichè usando atomic guy ed il truccozzo della scossa si riesce ad andare abbastanza avanti ( anche se il boss del 4to per me è un legno incredibile,non ho ancora capito come farlo )
    mmm il quarto intendi lavicus? o quello nel deserto? Se intendi lavicus e' un dito, poi non puoi camminare dove vuoi causa magma, mentre l'altro che si sdoppia si fa non troppo duramente.

    Quote Originally Posted by Fran
    non lo so,forse è giusto che i giochi siano così cheap dato che sono ARCADE quindi devono spremerti ( obvious ! )

    però c'è modo e modo
    Hai ragione sono giochi spremisoldi e succhia mancette zienonne (obvious 2hit)

  20. #270
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  21. #271
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  22. #272
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    Quote Originally Posted by Fran
    Sono l'unico che notò una LEGGERA somiglianza tra la rana metallica e L'Enforcement Droid 209? Tipo a parte la parta 'ranocchiosa' sono UGUALI!

    *You have 15 seconds to comply...!*
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  23. #273
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    Cose belle e giovani, insomma.

    Anche questa è NeoStoria, capitolo di Vasto.

    Quando ero piccolo ri

    E' triste e allo stesso tempo interessante sentire questo tipo di racconti, viene da pensare con il senno di poi se questi avvenimenti con il tempo non possano essere ricordati semplicemente nel bene della soluzione finale (aver salvato la pellaccia) poi dicono che noi gheimer siamo cullati fra 4 mura, quando negli arcade capita di tutto, ricordo quanti gettoni mi estorcevano con la scusa, no guarda l'ho inserito prima di te, ti sbagli non c'era il tuo gettone.

    Io che non avevo ancora il cervello con la fontanella da formarsi mi ribellai un po' fortuna che c'era mia nonna a venirmi a prendere e la cosa si risolse al meglio.

  24. #274
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    Quote Originally Posted by Shito
    Sono l'unico che notò una LEGGERA somiglianza tra la rana metallica e L'Enforcement Droid 209? Tipo a parte la parta 'ranocchiosa' sono UGUALI!

    *You have 15 second to comply...!*

    Forse sto per dire una cazzata, ma intendi quello di Robocop 2?

  25. #275
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    Dalle nostre parti, i figuri frequentanti le sale giochi minacciavano percosse [canonica la frase "Ti aspetto fuori!"] semplicemente per estorcere denaro o gettoni per giocare.

    Questi figuri erano normalmente zingari.

    Gli zingari dalle mie parti sono una cosa particolare, perché invece di essere nomadi come dovrebbero in teoria, hanno le case popolari date loro aggratis dal comune, non pagano le tasse, rubano, estorcono e aguzzinano allegramente denaro ovviamente tutto nero e dentro dette case accumulano tesori, che nessuno mai ruberà (anche se loro lasciano rigorosamente la porta di casa aperta, onde diffondere in tutto il condominio le note di strane musiche cantate in strane lingue).

    Ricordo distintamente, ai tempi di SF1, di essere stato *sollevato per la camicia* di uno di questi di fronte al detto cabinato, perché non gli davo cento lire, o forse perché "l'avevo guardato storto".

    Un altra volta, ero pià grande, un gruppo di zingari prese di mira me e i miei amici giocanti, assestando un paio di calci dati benissimo sulla *schiena* di un mio compare di smazzate. Poi "vi aspettiamo fuori!". Dato che era ora di chiusura: problema. Ricordo che il gestore del posto, avvertito del problema, invece di chiamare polizia e carabinieri fece PonzioPilatissimo, e noi scappamo ma per scappare davvero.
    ma siamo impazziti ?

    e nessuno che a vasto dopo 4 episodi del genere è andato a RADERE AL SUOLO i loro palazzi ed a ridurli in fin di vita con bastoni e catene eliminando questi merdosi bastardi per sempre ?

    cioè,no,perchè sai gli zingari sono persone come noi...se fanno quello che fanno è tutta colpa nostra che non gli andiamo incontro...meritano rispetto e di essere trattati con civiltà...anzi se trovo uno di loro dentro casa mia che ruba gli faccio fottere anche mia sorella...magari è costretto a rubare solo perchè è da tanto che non scopa :veganiele:

    cazzo,ridatemi hitler che li sterminava for free

    ma sul serio eh

    hanguppati tutti
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

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