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Thread: 1992 - 2004

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  1. #1
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    1992 - 2004

    mi rendo conto che non si parla di gameplay neo gheo
    mi rendo conto anche che nessuno è interessato

    la soluzione ?

    aprire un topico random dove parlo dei miei mirabolanti scores su giochi neo gheo old,morti,mai cagati,etcetera

    mi piace così

    se qualcuno vuole intervenire con info,commenti,altri scores = fico

    interventi teneri = no no

    oggi volevo parlare di quello che secondo me è forse il gioco più fottutamente insano e difficile di neo gheo ovvero sengoku denshou aka sengoku

    fino al 1992 o 1993 quando la irem joinò la snk,
    alla snk / adk erano tutti pazzi svitati lame

    tutti loro giochi pre neo geo erano merda,da qualsiasi punto di vista

    su neo geo c'erano diversi giochi potenzialmente super fichi rovinati da una difficoltà aliena o da altri hangups pazzi

    burning fight,crossed swords,robo army,kotm,etcetera

    certo,c'erano anche capolavori timo nam,magician,raguy

    ma entra dalla porta sengoku

    "giao sono sengoku ho delle splendide ambientazioni per essere un normalissimo action game,potrei essere tuo amico...però sai tu spesso non potrai colpire i nemici ma loro invece ti uccideranno con 2 o 3 colpi a raffica e tu non potrai fare UN BEL CAZZO,amico"

    "hmmm"

    "però aspetta,nel gioco droppo delle pallozze verdi e di altri colori"

    "quelle verdi mi ridanno energia,spero"

    "beh si,ne devi raccogliere 10 rischiando durante il salto uber lento di venire stuprato"

    "ah ma almeno quando ne raccolgo 10 mi refilla tutta la barra"

    "no,solo un quadratino"

    "ok"

    in pratica l'eroe normale ( fighissimo tra l'altro ) è giga sfigato nell'anima
    i suoi pugni e calci sono lowtierissimi

    puo giusto ficcarle ai ninja lame bianchi e verdi

    entrano gli spadaccini : "giao siamo gli spadaccini noi ti leviamo 2 blocchi alla volta ed il range della nostra spada è dio...tra l'altro se anche tu hai una spada o persino 2 countereremo e vinceremo qualsiasi contrasto"

    una volta avevo l'eroe giga potenziato che sparava le mega onde verdi super potenti dai pugni

    sono giga nostre amiche,hanguppano CHIUNQUE

    uno spadaccino me le ha bloccate TUTTE,per tipo 20 secondi filati non se ne è presa una

    continuo a pensare che il tipo che ha finito con un credito sto gioco sia DIO

    comunque mi sono studiato per bene il livello 1 ed alla fine



    rimaneva il problema del boss,era il solito legno

    collisioni fantasma tipo i tuoi colpi lo trapassano ed è tutto ok lui si gira ti tira un pugno in faccia e fa quadrettissimo

    poi ho scoperto che trasformandosi in PLUTO tutti gli attacchi o quasi del boss 1ma forma e 2nda forma missano il quadrupede merda

    livello 2 ora questo è il mio massimo



    piu info e strats in futuro,forse
    Last edited by Fran; 08-30-2006 at 03:01 PM. Reason: 70 e fischia
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  2. #2
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    Giao sono il samurai rosso che counterizza pure la torta che hai sul tavolo...

    se ti becca oltre i 2 quadratini, fa pure wall boucing e ti rimanda a se... manca solo

    che attivi la genei gin

  3. #3
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    comunque porca merda sono gia' diverse volte che quando ammazzi il santone con il bastone non mi fa prendere la sfera viola e salgo su per prendere il cane, e incontro ovviamente a mani nude i samurai dopati avidi di quadratini, e dire che quando lo ammazzo non so nemmeno sul simbolo dove ti trasporta, nemmeno faccio in tempo a vedere la sfera a momenti.

    qualche tips?

  4. #4
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    tra l'altro BDD il cartonato di sengoku den 1



    che attivi la genei gin
    è un legno quando fa spada contro spada e non solo perdi secondi preziosi di potenziamento per nulla,ma spesso esci dal "lock" con lui che ti rifila un regalino da 2 quadretti...braaaaavo

    qualche tips


    in pratica il gioco era frustrante come la merda finchè tentavo di farlo a muzzo

    in realtà ogni azione e zona deve essere studiata per trovare il modo di farla,
    a seconda dei nemici,delle trasformazioni a disposizione,delle sfere ottenibili

    so che sembra CAPITAN OBVIOUS come cosa,
    però qui è davvero necessario

    il santone che dici tu è quello che arriva formandosi dai due teschi,credo

    bene

    torniamo indietro di due passi

    prima di lui affronterai 2 di quei samurai ocra giga alti,
    il secondo droppa una sfera GIALLA

    NON pickupparla subito

    vai avanti subito ed aspetta che i 3 ninja bianchi abbiamo fatto il salto finale

    pickuppala

    uccidili e potrai dare 3 colpi 3 di hadoukens al santone
    il santone muore con 4

    stai all'estremità sinistra ed aspetta che lui sia arrivato almeno a metà schermo

    a quel punto passagli sopra o sotto e potrai colpirlo nel momento che lui tenta di allinearsi a te

    muore e droppa la sfera rossa che potrai ottenere prima di fare warpone

    fondamentale per fare i 3 samurai sopra

    ah,ovviamente c'è un modo per farli senza subire danni...è una questione di posizionamento

    se sbagli non solo continui a clashare ma spesso parano,counterano etc

    teoricamente sono anche fattibili a mani nude ma vabeh

    se poi ti dovesse interessare posso fare un recap dei punti salienti di livello 1
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  5. #5
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    tra l'altro ieri mi sono fatto un paio di partitine a questo giochino



    e sebbene la spada di zankuro penda inesorabile



    ci sono ancora un po di cosine che meritano

    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Fran
    tra l'altro ieri mi sono fatto un paio di partitine a questo giochino

    anchio vado di Genjuro, ma la cosa piu' legno di quel gioco, (tralasciando i soliti meriti sui fondali splendidi e la grafica in se) sono i mega counter che ti fanno su ogni special, e le reazioni della cpu, roba che se slashi random con A alle volte ti fanno una serie di guard basso e alto di continuo, dei muri invalicabili.

    poi se fai la corsa con la spada di Genjuro (QCF+A, o forse HFC... non ricordo bene ora) e anche se sono stunnati, stai sicuro che pur facendola cortissima parano il secondo hit e ti fanno un mazzo tanto.
    Last edited by Mitsu; 08-15-2006 at 11:35 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Fran
    è un legno quando fa spada contro spada e non solo perdi secondi preziosi di potenziamento per nulla,ma spesso esci dal "lock" con lui che ti rifila un regalino da 2 quadretti...braaaaavo
    si infatti quando stiamo li spada contro spada e' verissimo tenti di scappare dicendo qui mi trovo a mani nude fra un po', e ti slasha una spadata a velocita' assurda nel culo.


    Quote Originally Posted by Fran


    in pratica il gioco era frustrante come la merda finchè tentavo di farlo a muzzo

    in realtà ogni azione e zona deve essere studiata per trovare il modo di farla,
    a seconda dei nemici,delle trasformazioni a disposizione,delle sfere ottenibili

    so che sembra CAPITAN OBVIOUS come cosa,
    però qui è davvero necessario
    concordo, rimane insano, pieno di bug a causa anche dell'eta' ma dopo un 4-5 partite i miglioramenti ci sono eccome, e' tutto veramente da apprendere mentalmente e non sgarrare con i potenziamenti giusti al momento esatto.

    Quote Originally Posted by Fran
    il santone che dici tu è quello che arriva formandosi dai due teschi,credo

    bene

    torniamo indietro di due passi

    prima di lui affronterai 2 di quei samurai ocra giga alti,
    il secondo droppa una sfera GIALLA


    NON pickupparla subito

    vai avanti subito ed aspetta che i 3 ninja bianchi abbiamo fatto il salto finale

    pickuppala

    uccidili e potrai dare 3 colpi 3 di hadoukens al santone
    il santone muore con 4

    stai all'estremità sinistra ed aspetta che lui sia arrivato almeno a metà schermo

    infatti aspetto che arrivi all'angolo, poi lui da un colpo a vuoto e io mi metto sovrapposto, leggermente piu' in alto e lo ammazzo, poi appena arrivo sopra con lo spadone dopo aver preso la sfera viola, ammazzo il primo samurai, mi da il cane, e il secondo mi da una sfera rossa, a quel punto io divento cane, prendo il potenziamento e ammazzo quelli rimanenti, per poi tornare normale quando giu'.


    Quote Originally Posted by Fran
    se poi ti dovesse interessare posso fare un recap dei punti salienti di livello 1


    Il boss io lo faccio nella prima forma normalmente lui fa il saltone giocherellone e gli da una sberla una volta che scende allienadosi con il punto di atterraggio, la seconda forma divento il ninja che con il calcio fa 2 hit, questo e' tutto sono arrivato alla meta' del secondo stage, la parte iniziale penso che si possa pure fare con il cane, prendi il potenziamente e lui con le zampate inizia a fare i sonic boom.

  8. #8
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    Potete sempre provare a playback-are / load-are sui punti dove dite che avete difficoltà con gli input (e magari usare time infinite / 1p & com unlimited energy). Sono curioso di sapere i risultati, non ci provo in prima persona perché (ahimè) mai dato.

  9. #9
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    Sono reduce da una partita dove ho sbagliato l'ultimo iensipuciak. No dico, l'ultimooooooooooooo!!!!! Dopo 45 minuti, sbaglio all'ultimo secondoooooo. Che sclero. Avrei fatto 1,875,000. Cristo de DIO. Comunque no, non si possono usare i save. Se anche salvassi e caricassi sono certo che la mossa verrebbe.

    Edit. ho detto sbagliato... non so se ho sbagliato io il movimento o se quella merda di timing farlocco me l'ha fatto saltare. Giocare in ste condizioni è da ricovero e comunque ho rivisto la mia partita del 2002 su CRT e set up toalmente diverso. Anche allora avevo questi problemi ma non sapevo / capivo nulla della cosa e così non c'ho fatto caso.

    Edit x 2. Bisogna provare su real hardware. Comincio a sentire odore di bug emulativo.
    Last edited by Gemant; 02-06-2016 at 02:01 PM.

  10. #10
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    però,fosse così,dovrebbe toccare tutti i giochi neo geo e non solo ryuuko2
    io,a memoria,ho riscontrato questa roba solo in questo

    in ogni caso,che ci sia del marcio è ora 100% sicuro
    sulla speciale si poteva fare l'avvocatura del diavolo e dire "non hai fatto il movimento giusto"
    ma tenevo a destra e john non si spostava
    pistola fumanteggg

    edit -
    io gioco usando full screen quindi il dito è inogniddddòve
    Last edited by Fran; 02-06-2016 at 02:23 PM.

  11. #11
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    Se non potete usare i save state suppongo che state giocando con la 0.106.
    Per me potrebbe tranquillissimissimamente (sic) essere un problema di timing di quella specifica versione. Anche se, per un qualunque motivo gli input portebbero scazzare pure sul real (se per esempio non c'è aggiornamento input per spremuta HW)

  12. #12
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    Quote Originally Posted by LordKale View Post
    Se non potete usare i save state suppongo che state giocando con la 0.106.
    Per me potrebbe tranquillissimissimamente (sic) essere un problema di timing di quella specifica versione. Anche se, per un qualunque motivo gli input portebbero scazzare pure sul real (se per esempio non c'è aggiornamento input per spremuta HW)
    Il problema è su tutti i mame, fin da quando è stato emulato il gioco: mame 32 0.57, wolf 106, wolf 127, wolf 168 tanto per citarne qualcuno.

  13. #13
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    Bella lì... la zinga non serve a un tubazzo in questo gioco, è stato confermato seccamente. Quindi di fatto in qualche modo i jappi sono preparati ad adattare il loro gioco anche se l'ordine dei personaggi cambia ad ogni partita. Ecco, sinceramente non so come facciano considerando che apparentemente "contano" il numero delle speciali che fanno per arrivare poi al draw. ma capisco che questo è uno dei giochi dove l'impegno e lo studio è arrivato ai massimi livelli. Siamo in paragone a Battle Garegga per quanto se lo sono studiato.

  14. #14
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    haha,il messaggio di wara piega il giusto ; rullone !

    comunque 49 combinazioni..urcuddia

    all'elenco delle cose pazze di ryuukone aggiungiamo
    la roba delle prese che ti ho mostrato
    oltre all'altra follia dell'angolo sinistro che non è uguale all'angolo destro
    niente male

    ah,ieri king si è infuriata al round finale e,giuro,ha parato in rialzo un mega smash
    Last edited by Fran; 02-07-2016 at 05:04 AM.

  15. #15
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    Oggi frustrazione esagerata... 6 tentativi su 6 contro il primo (Yuri) oh! non partivano sti cazzo di iensipuciak. Ho anche riavviato colto da improvvisa paranoia. Ora sono in pausa, deve evaporare lo stress.

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