SNK - Playmore: l'avete rivalutata?

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
e tempismi diversi

chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

stfu
 

Shito

King of Typists,
20 Year Member
Joined
Jan 4, 2002
Posts
9,353
Fran said:
chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

Non è che l'abbia mai saputo, eh.
 

chomog

B. Jenet's Firstmate
Joined
Sep 1, 2004
Posts
405
Fran said:
e tempismi diversi

chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

stfu

Se mai verrà il giorno della nostra sfida, con arbitro Neverland, capirai cosa voglia dire battersi con un all_perfect_6_level_god solo in quel dato momento capirai che sei come il piccolo Goku sulla mano del grande Buddha...nonchè che nella vita ci sono cose orrende
DSC01236.jpg


e sogni {in inglese ONLY} che invece si avverano...
350_3.jpg


p.s. ricorda...Kingdom Hearts is light...
kingdom-hearts-ii-20060110095254051.jpg
 

Vernon

"Stumpy"
Joined
Aug 10, 2003
Posts
1,623
chomog said:
Se mai verrà il giorno della nostra sfida, con arbitro Neverland, capirai cosa voglia dire battersi con un all_perfect_6_level_god solo in quel dato momento capirai che sei come il piccolo Goku sulla mano del grande Buddha...nonchè che nella vita ci sono cose orrende

ma non sai neanche le botte che prenderai!! :kekeke:
 

Bucciarello

Guerilla Warrior
15 Year Member
Joined
Oct 28, 2005
Posts
1,730
quella cosa di legno è tremendamente kitsch


leggasi anche: questo tizio kitsch è tremendamente un legno
 

chomog

B. Jenet's Firstmate
Joined
Sep 1, 2004
Posts
405
ales020 said:
Dato che si parla di cose random io il nuovo super mario bros lo vorrei cosi

http://youtube.com/watch?v=Vbm_-Gk4HZo

Street Fighter II è stato davvero il mio gioco, penso che sia quello che più di tutti ho giocato, rimane comunque un mio dubbio, perchè lo sprite di M.Bison è stato sempre realizzato malissimo?
Sia nella serie Alpha, che nei versus o in Sf II, sembrava quasi trascurato.

Nella serie Alpha poi, quando si sposta fluttuando con il mantello, sembra nella versione coin-op quasi da PsX con tagli da 1mbyte di RAM e 30.000 frame dentro {per dirla tipo Neostoria}.

Alla fin fine solo in SNK vs Capcom e nella serie 3d Ex Plus {Akira} rimane ben realizzato ma sopratutto bene omogeneizzato al restanto comparto di characters presenti il nostro cattivone finale.

p.s. chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...
 

Son Goten

Big Bang Pro Wrestler
Joined
Feb 11, 2003
Posts
882
chomog said:
p.s. chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...

fiiiiga capitan Obvious colpisce ancora :oh_no:
 

Shito

King of Typists,
20 Year Member
Joined
Jan 4, 2002
Posts
9,353
chomog said:
chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...

Benvenuto al 2000.

BTW Vega nella serie Zero era stato ridisegnato sui settei di Murase Shuko, e si vedeva.

Lame quando per CvsSnk switcharono il seiyuu dallo storico Nishimura Tomomichi al pur sempre grandioso Wakamoto Norio, ma quello non era un suo chara.
 

chomog

B. Jenet's Firstmate
Joined
Sep 1, 2004
Posts
405
Shito said:
Benvenuto al 2000.

BTW Vega nella serie Zero era stato ridisegnato sui settei di Murase Shuko, e si vedeva.

Si ma quando si spostava aveva 2 frame per andare avanti e 2 per andare indietro ;)

Shito said:
Lame quando per CvsSnk switcharono il seiyuu dallo storico Nishimura Tomomichi al pur sempre grandioso Wakamoto Norio, ma quello non era un suo chara.

Qui aveva più frame mentre si spostava ed era esteticamente meno dopato

p.s. ma ora che è in inglese, te lo giochi Super Robot Taisen Original Generation? :)
 

Shito

King of Typists,
20 Year Member
Joined
Jan 4, 2002
Posts
9,353
chomog said:
Si ma quando si spostava aveva 2 frame per andare avanti e 2 per andare indietro ;)

Qui aveva più frame mentre si spostava ed era esteticamente meno dopato

Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.


chomog said:
p.s. ma ora che è in inglese, te lo giochi Super Robot Taisen Original Generation? :)

No, non mi ha mai interessato quel genere di giochi. Il fatto che sia un circo di robot, poi non me lo rende più interessante.
 

pepe

Cheng's Errand Boy
Joined
Jul 13, 2005
Posts
116
Fran said:
al 99,97 %

sì,in altre parole
chomog said:
Caro Pep{P}e la versione Ps2 è qualcosa di magnifico ma se hai giocato per anni alla versione Dreamcast ti mancano le 3 tracce audio "staccate" per ogni stage, comunque la versione migliore è quella per Xbox, gioco Online in primis e caricamenti velocissimi.


tnxa entrambi

sulla play i caricamenti son ottimi, peccato x il gioco online.

chomog said:

la stanza, il tipo, la porta che da direttamente nel cesso del film shining, ma soprattutto i piedi urtano il senso estetico

bensi' ci sia qualcosa di oscuro e ingegnioso in quella tagliola
 

Mitsu

Windjammers Wonder
Joined
Nov 28, 2002
Posts
1,378
Shito said:
Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.


Adovoooooooooooooo il chara il Shuko Murase, e lo stile "cicciotto" nella serie zero ci stava bene, certo alcuni personaggi erano piu' larghi che alti (Sagat,Vega per dirne alcuni) ma l'effetto per l'appunto "massiccio" rendeva bene, sullo stile del film animato.
 

chomog

B. Jenet's Firstmate
Joined
Sep 1, 2004
Posts
405
Shito said:
Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.




No, non mi ha mai interessato quel genere di giochi. Il fatto che sia un circo di robot, poi non me lo rende più interessante.

Ma infatti non ho parlato di "camminare" ma di andare avanti ed indietro.
Comunque potevano rendere anche più fluido lo spostamento inserendo più frame IMHO.

Il design della serie Zero/Alpha poi è sempre stato da me apprezzato, ricordo quando organizzavo da me le sfide all'Alpha {su PsX, primo gioco comprato al lancio da me :D } ed i miei "amici" dicevano: "bello bello sembra un cartone animato ma torniamo ora a giocare con quello del SNES} :D
 

chomog

B. Jenet's Firstmate
Joined
Sep 1, 2004
Posts
405
pepe said:
tnxa entrambi

sulla play i caricamenti son ottimi, peccato x il gioco online.



la stanza, il tipo, la porta che da direttamente nel cesso del film shining, ma soprattutto i piedi urtano il senso estetico

bensi' ci sia qualcosa di oscuro e ingegnioso in quella tagliola

Riguardo al 38enne disoccupato napoletano che vedi in foto, se vuoi vedere altri tipi come lui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1256945

p.s. i caricamenti di SF3 su Ps2 sono un pò più lenti della versione Xbox ;)
 

chomog

B. Jenet's Firstmate
Joined
Sep 1, 2004
Posts
405
Avete visto il nuovo stick-chupa fatto per utilizzare al meglio i beat'em up ad incontri sia SNK-Playmore che Capcom?

Il royd {la basetta dei pulsanti} si cambia a seconda del titolo
Il costo? 139euro circa :)

Il sito ufficiale della meraviglia
http://royds.tryele.jp/

9906052501.jpg
 
Last edited:
Top