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Thread: SNK - Playmore: l'avete rivalutata?

  1. #26
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    e tempismi diversi

    chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

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    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  2. #27
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    Quote Originally Posted by Fran
    chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando
    Non è che l'abbia mai saputo, eh.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  3. #28
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    Quote Originally Posted by Fran
    e tempismi diversi

    chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

    stfu
    Se mai verrà il giorno della nostra sfida, con arbitro Neverland, capirai cosa voglia dire battersi con un all_perfect_6_level_god solo in quel dato momento capirai che sei come il piccolo Goku sulla mano del grande Buddha...nonchè che nella vita ci sono cose orrende


    e sogni {in inglese ONLY} che invece si avverano...


    p.s. ricorda...Kingdom Hearts is light...

  4. #29
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    Quando un uomo con il badile incontra un uomo con il cucchiaio,
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  5. #30
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    Quote Originally Posted by chomog
    Se mai verrà il giorno della nostra sfida, con arbitro Neverland, capirai cosa voglia dire battersi con un all_perfect_6_level_god solo in quel dato momento capirai che sei come il piccolo Goku sulla mano del grande Buddha...nonchè che nella vita ci sono cose orrende
    ma non sai neanche le botte che prenderai!!
    花は桜木、人は武士。

  6. #31
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    Quote Originally Posted by Vernon
    ma non sai neanche le botte che prenderai!!
    Scommetto 1 euro che finisce tutto a 88-89

  7. #32
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    quella cosa di legno è tremendamente kitsch


    leggasi anche: questo tizio kitsch è tremendamente un legno

    Le moutòn!

  8. #33
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    Quote Originally Posted by Son Goten
    ban plz
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  9. #34
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    Dato che si parla di cose random io il nuovo super mario bros lo vorrei cosi

    http://youtube.com/watch?v=Vbm_-Gk4HZo

  10. #35
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    Quote Originally Posted by ales020
    Dato che si parla di cose random io il nuovo super mario bros lo vorrei cosi

    http://youtube.com/watch?v=Vbm_-Gk4HZo
    Street Fighter II è stato davvero il mio gioco, penso che sia quello che più di tutti ho giocato, rimane comunque un mio dubbio, perchè lo sprite di M.Bison è stato sempre realizzato malissimo?
    Sia nella serie Alpha, che nei versus o in Sf II, sembrava quasi trascurato.

    Nella serie Alpha poi, quando si sposta fluttuando con il mantello, sembra nella versione coin-op quasi da PsX con tagli da 1mbyte di RAM e 30.000 frame dentro {per dirla tipo Neostoria}.

    Alla fin fine solo in SNK vs Capcom e nella serie 3d Ex Plus {Akira} rimane ben realizzato ma sopratutto bene omogeneizzato al restanto comparto di characters presenti il nostro cattivone finale.

    p.s. chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...

  11. #36
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    Quote Originally Posted by chomog
    p.s. chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...
    fiiiiga capitan Obvious colpisce ancora


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  12. #37
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    Quote Originally Posted by chomog
    chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...
    Benvenuto al 2000.

    BTW Vega nella serie Zero era stato ridisegnato sui settei di Murase Shuko, e si vedeva.

    Lame quando per CvsSnk switcharono il seiyuu dallo storico Nishimura Tomomichi al pur sempre grandioso Wakamoto Norio, ma quello non era un suo chara.
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  13. #38
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    Quote Originally Posted by Shito
    Benvenuto al 2000.

    BTW Vega nella serie Zero era stato ridisegnato sui settei di Murase Shuko, e si vedeva.
    Si ma quando si spostava aveva 2 frame per andare avanti e 2 per andare indietro

    Quote Originally Posted by Shito
    Lame quando per CvsSnk switcharono il seiyuu dallo storico Nishimura Tomomichi al pur sempre grandioso Wakamoto Norio, ma quello non era un suo chara.
    Qui aveva più frame mentre si spostava ed era esteticamente meno dopato

    p.s. ma ora che è in inglese, te lo giochi Super Robot Taisen Original Generation?

  14. #39
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    Quote Originally Posted by chomog
    ...nella vita ci sono cose orrende

    QFT


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  15. #40
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    Quote Originally Posted by chomog
    Si ma quando si spostava aveva 2 frame per andare avanti e 2 per andare indietro

    Qui aveva più frame mentre si spostava ed era esteticamente meno dopato
    Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.


    Quote Originally Posted by chomog
    p.s. ma ora che è in inglese, te lo giochi Super Robot Taisen Original Generation?
    No, non mi ha mai interessato quel genere di giochi. Il fatto che sia un circo di robot, poi non me lo rende più interessante.
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  16. #41
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    Quote Originally Posted by Fran
    al 99,97 %

    sì,in altre parole
    Quote Originally Posted by chomog
    Caro Pep{P}e la versione Ps2 è qualcosa di magnifico ma se hai giocato per anni alla versione Dreamcast ti mancano le 3 tracce audio "staccate" per ogni stage, comunque la versione migliore è quella per Xbox, gioco Online in primis e caricamenti velocissimi.

    tnxa entrambi

    sulla play i caricamenti son ottimi, peccato x il gioco online.

    Quote Originally Posted by chomog
    la stanza, il tipo, la porta che da direttamente nel cesso del film shining, ma soprattutto i piedi urtano il senso estetico

    bensi' ci sia qualcosa di oscuro e ingegnioso in quella tagliola

  17. #42
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    Quote Originally Posted by Shito
    Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.

    Adovoooooooooooooo il chara il Shuko Murase, e lo stile "cicciotto" nella serie zero ci stava bene, certo alcuni personaggi erano piu' larghi che alti (Sagat,Vega per dirne alcuni) ma l'effetto per l'appunto "massiccio" rendeva bene, sullo stile del film animato.

  18. #43
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    Quote Originally Posted by Shito
    Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.




    No, non mi ha mai interessato quel genere di giochi. Il fatto che sia un circo di robot, poi non me lo rende più interessante.
    Ma infatti non ho parlato di "camminare" ma di andare avanti ed indietro.
    Comunque potevano rendere anche più fluido lo spostamento inserendo più frame IMHO.

    Il design della serie Zero/Alpha poi è sempre stato da me apprezzato, ricordo quando organizzavo da me le sfide all'Alpha {su PsX, primo gioco comprato al lancio da me } ed i miei "amici" dicevano: "bello bello sembra un cartone animato ma torniamo ora a giocare con quello del SNES}

  19. #44
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    Quote Originally Posted by pepe
    tnxa entrambi

    sulla play i caricamenti son ottimi, peccato x il gioco online.



    la stanza, il tipo, la porta che da direttamente nel cesso del film shining, ma soprattutto i piedi urtano il senso estetico

    bensi' ci sia qualcosa di oscuro e ingegnioso in quella tagliola
    Riguardo al 38enne disoccupato napoletano che vedi in foto, se vuoi vedere altri tipi come lui:
    http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1256945

    p.s. i caricamenti di SF3 su Ps2 sono un pò più lenti della versione Xbox

  20. #45
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    Quote Originally Posted by chomog
    Ma infatti non ho parlato di "camminare" ma di andare avanti ed indietro.


    Quando un uomo con il badile incontra un uomo con il cucchiaio,
    l'uomo con il badile è un uomo morto.

  21. #46
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  22. #47
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  23. #48
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  24. #49
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    mi accodo alla richiesta di fran

  25. #50
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    Avete visto il nuovo stick-chupa fatto per utilizzare al meglio i beat'em up ad incontri sia SNK-Playmore che Capcom?

    Il royd {la basetta dei pulsanti} si cambia a seconda del titolo
    Il costo? 139euro circa

    Il sito ufficiale della meraviglia
    http://royds.tryele.jp/

    Last edited by chomog; 08-11-2006 at 05:39 PM.

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