e come mi ero ripromesso,
torniamo ai così chiamati dungeon crawlers che tanto mi gustano
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SHINING AND THE DARKNESS
ai tempi questo gioco era tutto,anche se non avevo il megadrive
questo gioco era tutto per quasi chiunque
era uno dei pochi motivi per i quali rosicavo di non avere il megadrive
in sostanza è : prendete dungeon master / eye of the beholder
metteteci un poco di cose nuove fiche tipo la cittadella dove tornare con i negozi,i posti,etc
aggiungete lo stile uber figo giapponese ai mostri,ai personaggi,a tutto
ed avrete shining and the darkness
tra l'altro sto gioco c'ha un'arte DA PAURA
e no,non ho mai capito perchè in occidente si chiamasse shining in the darkness
a differenza dei giochi sopracitati,SATD infila nei dungeons anche bosses e nemici rari super importanti
tipo quelli che droppano myhtril che,giuro,in 2 rpgs su 3 serve a forgiare le armi DI DIO
è discretamente impegnativo senza essere frustrante
le mappe sono complesse ma non al punto di dover per forza doverle disegnare
bilancione,insomma
ci sono poi le varie cose di default tipo armi-scudi maledetti
epico il prete del villaggio che vuole dei K per levare il cursaggio
a dir poco realistico
direi che sicuramente chiunque nella vita deve provare satd
anche se odiate dungeon master
anche se non avete il mega
questo coso ha così tanto stile e classe che è quasi ingiusto
rimane ancora più unico dato che,come vedremo,i sequels presero una piega davvero diversa
non "dannatamente originale",ma "abbastanza originale"
specie contando sarebbe bastato rifare lo stesso gioco con roba nuova per milkare la fanbase