edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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impazzito del tutto
 

LordKale

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Non erano 9 ma 4. :hammer:

Per quanto riguarda gli NPC che fanno blocco cestistico, ho già trovato la soluzione per quando bisogna uscire: esci e rientra dalla schermata da un altro lato. E' l'unico metodo valido piuttosto che aspettare tre ore che si spostano manualmente.

E si, questo gioco ha fatto i compiti a casa in fatto di stare sui nervi.

EDIT post-partita: Con il senno di poi non mi spiego comunque perché esistono NPC che non dicono niente di niente. Utile solo per dare fastidio, direi.
In ogni caso: Giggino ha raggiunto il secondo villaggio, dopo aver raggiunto la cima della torre tramite ascensore, sceso dal lato sbagliato (meeeeeh), risalito e corcato Gassuto (pensavo fosse più difficile invero, non c'è stata partita proprio). Ho una cloud stone (di cui non ho la più pallida idea di cosa serva), un talisman (come prima), ho un bancomat (adorabile che la banca non sia accessibile di notte, ho dovuto usare il Time spell sprecando un giorno), e sono entrato nella stanza del tesoro più pezzente di sempre (dieci scrigni di cui otto vuoti, un knife e un arrow). Capisco perché il soldato consiglia di non entrare, e difatti ho buttato il save.
Nel pellegrinaggio ho trovato un teletrasporto che porta a due isole piccole e di nuovo verso lo scrigno del money changer (cui prodest).
E poi sono ricapitato al villaggio single screen ...

0001_1267515957.png


C'è un sound test a sinistra, non mi fà entrare a destra e un passaggio segreto verso la sezione degli alberi che non mi ha portato a niente.
C'ha chiaramente la sindrome da braccino corto, questo gioco.

Le domande odierne:
A) La moralità è visibile in qualche modo?
B) Illusion spell a che minchia serve, oltre a fare ballo di gruppo?
C) Il count dei giorni servirà a qualcosa?
 
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Fran

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se i geppi non dicono niente è perchè ti giudicano immorale
dopo attente osservazioni , ne sono quasi certo
man mano che la moralità cresce , più gente inizia o torna a parlarti
la moralità è una voce nella lista dentro "conosci te stesso"
più che altro , hai notato come funziona ?
alcuni nemici sono considerati cattivi ed altri , huh , buoni
chiaramente se uccidi nemici buoni il valore decresce (ed anche molto in fretta)
ad esempio nell'overworld slime e pianta gialla sono evil mentre pianta verde è buona
perchè è lo spirito della foresta , apparentemente :spock:

miscb0663.jpg


Ho una cloud stone (di cui non ho la più pallida idea di cosa serva)

serve nella torre di babbele per raggiungere altro machi / agglomerato
[buffo che chiamino i villaggi machi e non mura ?]
comunque pensa al nome dell'item e ad indiana jones III (zompo della fede)

https://www.youtube.com/watch?v=xFntFdEGgws

un talisman (come prima)

se mi ricordo bene,aumenta punti attacco o di qualche altra voce
me ne sono sbattuto i bàl

ho un bancomat (adorabile che la banca non sia accessibile di notte, ho dovuto usare il Time spell sprecando un giorno), e sono entrato nella stanza del tesoro più pezzente di sempre (dieci scrigni di cui otto vuoti, un knife e un arrow). Capisco perché il soldato consiglia di non entrare, e difatti ho buttato il save.

quella stanza nasconde l'accesso al dungeon buio !1!!

Nel pellegrinaggio ho trovato un teletrasporto che porta a due isole piccole e di nuovo verso lo scrigno del money changer (cui prodest).
E poi sono ricapitato al villaggio single screen ...

penso che quello non serva a niente
tipo ti inganna di aver trovato una figata ma poi zac

B) Illusion spell a che minchia serve, oltre a fare ballo di gruppo?
C) Il count dei giorni servirà a qualcosa?

ad A abbiamo risposto
B fa spinnare i nemici che credo rimangano intontiti / imbambulè per qualche tempo ?
su C non ne ho idea ma tenderei a supporre che non ci sia alcuna deadline stringente

edit luminol :

Man this game Loves it's spell casters, Lamps give you such Pitiful lighting, but Flash, you can actually See the entire map
 
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Fran

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hydraggggggggg

il labirinto buio non era così dito con super olio nella lampada
super olio > olio regolare
c'è anche buona merda dentro : tipo un paio di armature palo
ya
così ho regolato il 2ndo dei 4 boss (edddddalsim)

miscb0664.jpg


ma..
è accaduto il patatrac
la spada argento , random , per terra
che io vendetti (?!) asap (a caso)
è necessario averla in inventario per trovare
random , per terra
la spada finale super sekka (o comunque una delle migliori)
questo è sekkiante

ho quindi deciso di vendere tutto e comprare un mac
 
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Fran

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sapendo cosa fare e quanto grindare
in poco più di 1h (o 2?) sono tornato dal 3-headed dragone
stavolta però avevo la spada sekka / segreta
pesa pochissimo ma spacca i teschi for free
la cosa epica è che spiedinizza i geppi anche dall'altra parte dei muri
toglie poko , è poko sgravata , tutta , etc

miscb0665.gif


ed adesso sono dentro al tempio dei robots / computers
ho trovato la tuta spaziale per rullare nello spazio
quindi quasi a 3/4 del gioco
parallelismo strano con PS II , il viaggio spaziale

edit : pepsiman

miscb0666.gif
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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no seriamente
posso postare roba su Egizzzi?

XXeuScO.png


non è neanche cosi scontato e stupido come sembra
ha una curva di apprendimento ripida come le scale di casa mia

gia il secondo stage ti devi leggere un trattato di urbanistica
ci sto da un paio d'ore e non sono riuscito a risolverlo P_P
 
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Fran

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se pensi che egizianarbi merita,perchè no

io ho finito super hydlide
ed è stato abbastanza surreale

miscb0667.gif


il gioco è molto corto,dicevo
sapendo cosa fare e dove andare , senza perdere tempo , è possibile fare tutto in qualche ora
bene che una tassottata non è la verità ma giusto per rendere idea
https://www.youtube.com/watch?v=-W_pGkFUcss

ed ora vi dico cosa mi ha turbato :
sostanzialmente il peso limite
sono andato ocd e non volevo aprire scrigni con le figate per poi doverle buttare sapendo che alla fine del gioco equipment migliore era comunque :
fatina elmo,fatina scudo,fatina corazza
ed ok
cose mandatorie per proseguire,come la tuta spaziale,pesano un fottio (10000)
e quindi una volta usata non volevo buttarla :\
avessi scoperto prima che,tornando nel posto dove trovi la suit,ce ne sono infinite
(vedi screen mio post precedente)

ad un certo punto tra il livello 20 e qualcosa e 26-27 ? penso il gioco abbia glitchato
o forse no
nel senso che leveluppavo ma non mi aumentava il peso massimo trasportabile
neanche di 100 o 200
nulla
ed ok
poi ha ripreso a salire (poco) fino al livello 31
ho grindato non meno di 7-8 livelli perchè non riuscivo a battere il mister
cioè il last boss

miscb0668.gif


all'inizio volevo farlo solo con la light saber e no flaming sword
nelle guide ti dicono che devi usare la f.s. per fare fuori i bubbonazzi e farlo stare fottutamente fermo
ed ok
ho grindato,aggiunto peso trasportabile e raccolto la flaming sword
lo facevo fermare e smettere di sparare
ma tizio non moriva mai
alla fine ho capito cosa bisognava fare ma è davvero una cosa stupidina da gioco 80s oscuro

tra l'altro,sempre vs last boss,c'è la strategia di cambiare il settaggio della velocità
ed è altra cosa matta
se metti su slowest lui se ne fotte
se metti su fastest lui se ne fotte ma tu vai più veloce e riesci a fare fuori i bubboni prima di..

la moralità ancora non mi è chiara
non sale oltre ai 100
ed anche a 100,vagonate di persone in towns sono ultime ad interagire quindi wth
sono certo la moralità influisca un pochino sul prezzo degli oggetti nei negozi,quello sì
mi chiedo se salga oltre i 100 usando monaco o prete

poi ho trovato dette altre cose peculiari ma ne parliamo quando torna la primavera

Whoa, I'm shocked that you managed to beat the boss without getting the Sacred Light! Having that makes it infinitely easier. There are spots in the maze that respond with an audio/visual cue when you walk over them, and when you get all five, you get the Sacred Light.

I'm also wondering whether you missed out on a few clues, especially from NPCs, if your Morality Factor was below 100. I kept mine perfect throughout, and I think I restarted (very early) when I realized I'd been killing non-hostile monsters. I don't know whether you need a perfect MF of 100 to get the Sacred Light, but it definitely affects item pricing, NPC responses, and so on, and I think the game or manual (don't remember which) drops big hints that you can't have the Sacred Light without a strong MF.

next target : finire PS II é_é

edit - tizio è un rullone delle eroine / galzzz pixels 8bbbits
http://www.geocities.jp/f_tamakoku/moegal/moe_gal.htm

edit - tizio ha i pezzi potenti e strani e showoffa
http://moonfool.net/fchakotori.html
 
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LordKale

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Tourist Trophy (Playstation 2)

Comprai questo software a poco e niente, memore delle recensioni negative italiche. Quello che segue è un quick look dovuto da "forze maggiori" ...

Essere spin-off di Polyphony su moto invece che su auto.

Si, ci sono le patenti, impostate come una bestemmia in chiesa. Principalmente perché se si sbaglia c'è una penalty di loading non indifferente, peggio del solito. Aggravante: se si passa la prova il default è su "retry", Famicom-style.

Si, c'è la Sunday Cup e tutto il resto, e non mi sembrano nemmeno particolarmente ispirate a questo giro (figurati un po'). Sono le solite gare da GT, e peraltro i concorrenti max contemporaneamente sono 4, dovuto probabilmente a limiti di calcolo.

No, non ci sono i crediti per accattare le moto, per "acquisirle" bisogna batterle UNA AD UNA in eventi separati.

No, non si può uscire di pista o usare i muri a mò di sponda o speronare gli avversari. Come i seguiti (dal 5 iirc), farlo costa 10 secondi di "stop and go", che in realtà tramuta la bike in un Piaggio Free con il limitatore. A volte pecca di zelo la cosa ma vabbeh.

Le moto sono giusto un pelo diverso da portare rispetto alle auto. Quick Explaination: i cambi di direzione bruschi comportano una caduta assicurata, e la linea da percorrere in curva è più "morbida" in generale.

Bottom line: a naso è più hardcuore di un GT standard, mi chiedo però se avrò la pazienza e i nervi necessari per finirlo ad una buona percentuale un giorno ...

-----------------

Seguirà post lungo a K doppia cifra sulla "forza maggiore" next week, stay tunned.
 

Neo_Shura

Krauser's Shoe Shiner
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il famoso (nel mio universo) video dei 3 rulloni dei picchiaduro che affrontano i 3 bosses più dito della storia

uno dei 3 pesi massimi del fastidio era il generale del ficcaggio
gli altri erano rugal 94 e shin gouki IIX
potrei dire di non essere d'accordo con la scelta degli altri 2

ma ok

ecco video minkiado di tizio che sclera per batterlo
generale entra a minuto 4

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22837577

tra l'altro , kaiser knuckle è un gran bel picchiaduro ; molto sottovalutato

e c'hanno riprovato anche...

https://www.youtube.com/watch?v=vk3vfca9v5k
 

LordKale

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Toki wo Tomare

Parliamo di Shin Megami Tensei Nocturne.

Essere JRPG con demoni/dei/miscellanea arruolabili e con battaglie casuali di solito più impegnative di "attack-attack-attack-victory pose-exp gain".

Un novizio sostanzialmente deve imparare due cose nel caso desideri andare lontano:
A) Il "press turn system". Il proprio team e quello avversario ha tanti turni quanti sono i pg presenti nel team. Il gimmick stà nei "mezzi" turni: colpire una weakness di un pg dà un "mezzo" turno in più alla propria squadra, quindi è naturale beccarle per chainare fino al doppio dei turni effettivi. Di converso, colpire Thor con elettricità causa un reflect-FF-esque + perdita di un turno autogollonzo. Gli elementi sono quelli base Earth, Wind & Fire + expel (la magia "buona" di angeli e parenti legali) e death (il caos tipico di incubi, spettri e bari). Su queste due ci metto l'accento grave: in questo giuoco alcune skill one shottano teneramente e anche con una certa efficacia. E morire con il main chara è game over senza manco chiedere permesso.
B) il pg build system. Ogni chara quando leveluppa guadagna una skill (non sempre ma quasi). Ogni chara ha un massimo di 8 slot disponibili, dopodiché l'utente deve decidere di scartare la skill che pensa sia meno utile per quel pg.
Final Fantasy materia system meets Russian Roulette.
Le skill possono essere fisiche/magiche/di supporto/curative e passive. Quelle di supporto agiscono su un moltiplicatore -4/+4 di forza/difesa/agilità, e come tutto il resto non è banale: il range è ampio, e un -4 si assesta palesemente su un effettivo -40 di lv exp sull'attributo interessato. Le passive sono un capitolo a parte: vanno dal potenziamento sugli elementi di cui sopra fino a skill tipo Watchful (75% di exp guadagnata se non in party attivo) o Jive Talk (assumi la parlata Marlon Brandica per negoziare l'assunzione dei suoi picciotti). I demoni perdono le skill SE non vengono registrate nell'apposito Demonic Compendium e se vengono usati nelle fusioni, in caso contrario è possibile ricomprare il vecchio amichetto previo discreto compenso inclusivo di lv e stats guadagnate. Infine, a volte capita che il demone voglia cambiare una skill esistente, la decisione finale dell'utente può decisamente rendere una build da merda secca a god tier e viceversa.



Questo capitolo è più stimolante di buona parte di quelli Fami/Sufami, banalmente perché non esistono vincoli sull'evocazione di demoni. Lo trovo però un pelo meno curato rispetto a Strange Journey per DS: le descrizioni dei demoni sono laconiche, non sò se dobbiamo ringraziare il traduttore inglese sulla cosa, e gli scenari sono spesso inguardabili pure per un gioco su ps2 del 2003/4. E un paio di dungeon sono pessimi da giocare e ancora meno da rigiocare: menzione speciale per il primo giro dell'Assemblea di Nihilo, dungeon fatto di pulsanti che cambiano il layout stile Torre di Red Ribbon in Dragon Ball e lento over 9000.


Ma sono proprio peli nell'uovo questi.
 

Fran

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rampi,papetti,etc tuttavia è thread per la roba consollllllle
quindi sia mio postaggio su kaiser che i seguenti sono tutti ot

propongo ACCAMPAMENTO AKASHIMA
per tenere viva la tradizione del centro sakamoto e della succursale ibarashi

dato che l'accampamento non sorge

https://www.youtube.com/watch?v=9YVGd2pBaCc

niente dino rex o merda così assoluta

anche se "fujiyama basta" strizza l'occhio al peggio del peggio in effetti

edit : lista sei quattro

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14833879
 
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Fran

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ho sempre avuto un debole per questo super dragon ball
adoro lo stile cellesque
è il primo chou
devo averlo
https://www.youtube.com/watch?v=KRdDsr_qanA

e cortesia del maester puccell , stranezze pleid-station vaniglia
https://www.youtube.com/watch?v=DNh2BN1A-uc
https://www.youtube.com/watch?v=bRywm_VgZMQ

ed infine ri-posto fiona belli + questo asse
demento mi intriga da morire
devo giocarlo
https://www.youtube.com/watch?v=wejGwyIA01g

edit bios corròtto :
che mutande sono provare a vedere se è vero
btw,ateliers sono dio
http://www.theregister.co.uk/2001/11/30/dreamcast_game_spreads_virus/

edit migliori giorni delle nostre vite :
https://www.youtube.com/watch?v=FTE6H2g17hc

edit grappolone :
https://www.youtube.com/watch?v=6uQSJnvfj40
 
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LordKale

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Time Gal

Gioco del 1985 di Taito, same guy behind Darius l'originale :escusaseèpoco:

http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=1210

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20474717

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24332488

Uscito originariamente per LaserDisc su Arcade, poi Saturn, Mega CD, LaserActive e PSX, il gameplay consiste in classico direzionale più "selettore" di azioni quando l'eroina aziona lo switch di time stop. Si gioca come tutti o quasi gli LD, in questo caso Toei-ca, per l'audiovisivo e per Reika, che per essere un personaggio a 8-bitz (cfr. HW) è di un catchy che scansati.

I livelli sono composti da varie epoche, noteworthy il "1990" che i complottisti direbbero Guerra del Golfico e il sei-sei-sei special guest la morte.

La versione Mega CD è caccapupù per il video cartolina a zerovirgolanoveperiodico frame al secondo, quella doppiata su Sega CD non esiste.

E adesso và in onda una puntata de "I Misteri per gli Alieni del ventimila D.C."
loCevz7.png


Questo è l'options menu della versione Sega Saturn. Tra le diecimila opzioni* c'è un st[age]-order, che comprende:
arcade/random-all/ld-pattern/chronological/test-version/selectable

muZOIuU.png

La test-version offre questo menu all'inizio, la mia supposizione è che abbia meno livelli e che fosse un placeholder per il resto dei video, continua nella prossima puntata quando riuscirò a fissare l'emulazione. :blow_top:

*tra cui un audio settato su mono di default per, boh? l'HW è originariamente mono ma il LD è di sicuro stereo, wtf?
 
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Fran

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e-diterò questo post man mano
no idea del perchè si continui a postare ma ehi
è una mini storia dei catrami , catrami dignitosi o gambate sottocane che raccolsi
alcune erano passate sotto il mio radar
in genere posto links a nico ma ultimo sbatta ora
quindi ghetto youtube con americanos che ciarlano e sassi vari

solo una cosa sfc prima di passare a box vaniglia
questo non è un sottocane e lo volevo da dio da anni
è king of dragons ma polipissimo e kawaiinagliano , vietato ai maggiori di 12
super famicom con udienza target i 7enni

miscb0722.png


eh,sembra lame e semplicistico ma in realtà spakka un pochino
ha anche le routes da scegliere quindi la replayabilità sale da 37 minuti a ben 58 minuti
non trovo un video su yt decente
oh mollatemi
però mi è sempre piaciuto da dio
https://www.youtube.com/watch?v=UbB8kQ5cCSg
e guardiamo una review random che posso descrivere come tenerife / the competence
http://www.videogameden.com/sfc.htm?mst

passiamo a box 1 che mi ha sempre intrigato da dio

questo è clone di otogi,ninja gaiden,etc etc o sbaglio
magatama
e mi sembra simile anche ad onimusha , no ?
https://www.youtube.com/watch?v=G_H23dKUTvk
dicono sia badasseria

poi del primo box voglio da dio doom 3 (e vorrei anche giocarlo da dio)
sono un sucker per i dooms delle decadi passate
mi pare molti basharono il 3 quindi devo pensare sia assolutamente ok
probabilmente erano salati perchè non potevi settare le textures 4100x3038
o qualche altra idiozia insignificante / immaginaria
ma esiste jp ? mi pare di sì ma devo ricontrollare
edit al volo :
wiki dice che è stato un successo della madonna..boh
io sapevo che i geppi non apprezzavano doom 3
https://www.youtube.com/watch?v=WhC9rE8PxqY
dai,ma che figata è
edit meno al volo :
sì,esiste jp come mi sembrava di ricordare

edit casa del morto tres :
https://www.youtube.com/watch?v=xsKJuXCSTV4

edit finale con altro sottocane che sembra tosto :
https://www.youtube.com/watch?v=EfC0sMRXjAk
 
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Fran

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do you hold a pure heart ?

fanculo e-ditare,vado tutto fuori con il blog personale

ok,purtroppo non ho preso galgun dato che era un mini schiaffo
https://www.youtube.com/watch?v=qrOAgaNs_SQ

quindi dovevo prendere altro catrame vm13
è una tradizione da rispettare
e così mi sono deciso per dream club / dream club zero
quanto cazzo è chillorius la musica del sito ?

http://www.d3p.co.jp/dreamclub_zero/

etc

http://dengekionline.com/elem/000/000/150/150526/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307560.html

entrambi sono abbastanza fantastici
hostess club
ci sono le tizie e le loro cuginette
devi spendere tutto il cash per farle danzare,cantare,interagire,mandi sms nel teschio,chatti,etc
la cosa bella è che dopo aver speso 140380905417 円 , non c'è alcuna scena piccante
proprio come nella realtà lol
tenerissimi

https://www.youtube.com/watch?v=U8D_MsZa5Gw
https://www.youtube.com/watch?v=OsbyimcB8q4
https://www.youtube.com/watch?v=zYKTtkH2JKI

dicono che devi fare viaggiare tall boys per rincoglionirle così puoi fare riprese risky con la telecamera mentre danzano
ma devi stare attento anche tu a non esagerare con i birrozzi,altrimenti ti kickano fuori dal posto
è fantastico

miscb0723.jpg


c'è anche il feticcio nuovo della tizia..hmm..con la benda da pirata ? wow,che legno
eyepatch marziano
ma non è la merda di evangelion ? la tizia con il medicamento sull'occhio ? boh,ts

rui è poko sekka ed assomiglia poko alla tizia di love trouble (sono fan !)
poi c'è anche il clone di hatsune miku merda (non sono fan)
ci saranno altri omaggi che non riconosco,suppongo

miscb0724.jpg


ma quanto è forte il minigioco dove devi infilare la pannocchiona nelle loro trachees ?
prendi questo,love plus
https://www.youtube.com/watch?v=uyXgpJBeiqI
c'è anche wild west della sekkezza
https://www.youtube.com/watch?v=5b9oSjvYRXw
un dramma quando un corpo estraneo finisce sulla tua maglietta favorita
https://www.youtube.com/watch?v=bpZVP7spKrA

extra omake (io kanto) :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7152130
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7152376
http://www.nicovideo.jp/watch/so7363841

It's definitely pretty accurate for a hostess club, having to throw down huge wads of cash to get anywhere. Hell, a plate of french fries is 1800yen!

aggiunta finale groovosa :
https://www.youtube.com/watch?v=RfyW0ZM-0Fk
 
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Fran

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dimmi a livello di battere il ferro finchè è caldissimo

parliamo brevemente del saturn
avevo una manciata di cose in mente ma tutte problematiche o schiaffi
tra quelle , dungeon master nexus
gli strisciamenti nei dungeons li ho inventati io
ho disseminato io le pozioni e gli items nel d.m. originale
ho scelto io il nome per eye of the beholder etc
ok
quindi mi ha sempre attratto nexus per saturn
in fondo è il primo dm 3d
è solo saturn e solo esotico
sarà per quei motivi che,nel 2015,non l'ho trovato nel cestone da 100 soldi ?
ho dovuto subire delle sberle salate per averlo

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6213554
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6225124

etc

il cattivo sembra un bel dito
e con la scusa della guida posso anche dire che ho scoperto cosa vogliono dire questi
公式

miscb0725.jpg


altro che volevo per 3do era sword and sorcery
non trovandolo (diocc..) , raccolto quello saturn
per me è meglio quello 3do quindi rosiko
la microcabin spakkava in ogni caso

https://www.youtube.com/watch?v=gCluX1jyVeg

240p nel teschio

linkaggio random :
http://www.momiten.com/game/game-main.htm
 
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Mr. Karate II

Edo Express Delivery Guy
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In questi giorni mi sono letto questo topic, l'ho trovato molto interessante per vari motivi (nonostante imageshack abbia killato molte delle immagini iniziali), tuttavia, perlomeno le parole sono rimaste indelebili, ho anche riso parecchie volte: "quella merda mi sbabbula il gerveeel", "un must anche se siete sordi", "archeid perfet", "insomma un gioco veramente gombledoooh", "irrompete nelle case e razziate le cheste", "evvià verso la libbbertà", "certo che però se provassi a collegarlo al tostapane...", ecc.

Ho notato però che mancava un'indice (nonostante siano 16 pagine), perciò ecco a voi:

Edit Team:

Indice:

Pagina 01:
(2006)
*Introduzione (Nota: attualmente è anche possibile parlare di titoli arcade)
*Magical Taru Ruto-Kun (1992) Sega Mega Drive [Fran] (Tetsuya Egawa)
*Cocoron (1991) Nintendo Famicom [Neonblu]
*Jerry Boy/Smart Ball (1991) Nintendo Super Famicom [Fran] (è contenuto anche un anedotto personale, riguardante l'uscita all'epoca imminente [1993] del nuovo aggiornamento di Street Fighter II: tale anedotto è stato riscritto anche a pagina 09)
*Galleria Spriggan Mark 2: Re-Terraform Project (1992) Pc Engine [Mitsu]
*Double Switch (1993) Sega Mega-CD [Neonblu]
*Akumajou Special Boku Dracula-Kun (1990) Nintendo Famicom [Fran]

Pagina 02:
*Diverse Cover del Sega Mega Drive (Alisia Dragoon, Mamono Hunter Yohko: Makai Kara no Tenkosei/Devil Hunter Yohko, EL.Viento, EX-RANZA/Ranger X, Musha Aleste/M.U.S.H.A) [Shito, Mistu]
*Alisia Dragoon (1992) Sega Mega Drive [Shito]
*Ginga NinkyouDen (1987) Arcade [Shito] (traducibile in italiano come: "Storia cavalleresca galattica")
*Wonder Boy III: Monster Lair (1988/1990) Sega Mega Drive [Bucciarello]
*Altra serie di Cover per quanto riguarda il Sega Mega Drive (Elemental Master, Gaiares, Kujaku Ou 2 Geneijo, Jewel Master) [Neverland]
*Moon Crystal (1992) Nintendo Famicom [Neonblu]
*Yume Penguin Monogatari (1991) Nintendo Famicom [Neonblu]

Pagina 03:
*Dungeon Master (1987/1991) Nintendo Super Famicom [Fran]
*Card Master Rimusaria no Fujin (1992) Nintendo Super Famicom [Fran]
*Eye of the Beholder (1990) Nintendo Super Famicom [Fran]

(2007)
*Togi O: King Colossus/King Colossus (1992) Sega Mega Drive [Fran]
*Gunstar Heroes (1993) Sega Mega Drive [N3xt_Rekka]

Pagina 04:
*Shining and the Darkness/Shining in the Darkness (1991) Sega Mega Drive [Fran]
*Asutaru/Astal (1995) Sega Saturn [Mitsu]

Pagina 05:
*Princess Maker 2 (1993) PC Engine [Fran]
*OST Sword of Vermillion (1989) Sega Mega Drive [Video Boy Club]
*OST Super Shinobi/Revenge of Shinobi (1989) Sega Mega Drive [Video Boy Club]
*Asura Blade, Asura Buster (1998/2000) Arcade [Fran]

Pagina 06:
(2008)
*Neutopia (1989) PC Engine [Fran]
*Makai Retsuden/Kung Fu Kid (1987) Sega Master System [DIX]

Pagina 07:
*Akuma Jo Dracula/Castelvania Cronicles (1993) Sharp X68000 [Fran]

Pagina 08:
*Delucidazioni sulla serie ludica Ys [Fran, Hitoshura]
*Super Mario Bros (1985) Nintendo Famicom [Moriya] (traduzione dal giapponese)

(stacco di 4 anni: 2009, 2010, 2011, 2012).

(2012)
*Ryu Ga Gotoku 2/Yakuza 2 (2006) Sony Playstation 2 [@Alaska-] [vedi anche le pagine 09, 10, 11, 12]

Pagina 09:
*Fushigi no Dungeon 2: Furai no Shiren/Mistery Dungeon: Shiren the Wandeer (1995) Nintendo Super Famicom [Fran]
*Metroid Zero Mission (2004) Nintendo Game Boy advance [@Alaska-]
*Cover G.O.D (Growth or Devolution) (1996) Nintendo Super Famicom [Massimiliano] (Tetsuya Egawa) Cliccami per un commento approfondito
*Brain Lord (1994) Nintendo Super Famicom [Fran]

Pagina 10:
*Pu-Li-Ru-La (1991/1997) Sega Saturn [Shin Daisuke]

(2013)
*Soul Blader/Soul Blazer (1992) Nintendo Super Famicom [Shin Daisuke]
*LSD (1998) Sony Playstation [Shin Daisuke]

Pagina 11:
*Dark Souls (2011) PS3/X360/Windows [@Alaska-]
*Namco ristorante "Italian Tomato" (Tekken 3) [Fran]

Pagina 12:
(2014)
*Kageki (1991) Sega Mega Drive [LordKale]
*Kirby Super Star Ultra (2008) Nintendo DS [LordKale]
*Family Circuit Series (1988-1994) Nintendo Famicom/Sufami [LordKale]
*Chiarimenti sul primo Metal gear MSX/Famicom [Fran]
*Fruit Panic (1984) PC-88/MSX [LordKale]
*Dragon Slayer (1984/1997) Sega Saturn [LordKale]
*Gootsn (1984) Sharp X1 [LordKale]
*Tobal 2 (1997) Sony Playstation [LordKale]
*Predator (1988) Nintendo Famicom [LordKale]

Pagina 13:
*Shi Kin Joh (1989/1990/1991) Nintendo Famicom, Sega Megadrive, PC-88, Nintendo Game Boy ecc. [LordKale]
*Paaman: Enban Wo Torikaese (1990) Nintendo Famicom [LordKale]
*Rolling Thunder 2 (1990/1991) Sega Mega Drive [Fran]
*The Mirror Of Wet Dreams (?) Sega Saturn [Fran]
*F-1 Dream (1988/1989) Pc Engine [LordKale]
*Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (1992) Arcade [Fran]
*Druaga no Tou/The Tower of Druaga (1984) Nintendo Famicom, MSX, FM-7, Sharp X1/X68000, Nintendo Game Boy, PC Engine [Fran]

Pagina 14:
(2015)
*Hokusai & Ganbare Goemon (1991) Nintendo Super Famicom [Fran]

Pagina 15:
*The King of rally (1992) Nintendo Super Famicom [LordKale]
*Hydlide 3: The Space Memories/Super Hydlide (1987/1989/1990) MSX, PC-88, Nintendo Famicom, Sega Mega Drive, Sharp X68000 [Fran, LordKale]

Pagina 16:
*Tourist Trophy: The Real Riding Simulator (2006) Sony Playstation 2 [LordKale]
*Shin Megami Tensei Nocturne (2003/2004) Sony Playstation 2 [LordKale]
*Time Gal (1985/1993) Arcade, Sega Mega-CD, Sega Saturn, Sony Playstation [LordKale]
 
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Fran

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cesta delle meraviglies

l'indice è fiero oltre che un dito
il problema è che in sto forum pacco non si possono e-ditare i posts
quindi non posso metterlo a pagina 1
non penso si sia mai voluto fare una cosa "seria" od organizzata , in ogni caso :
era tipo un calderone (ludico) ((monolite nero)) (((spin card))) [24 bits]

le frasi buffe sono tutti o quasi inside jokes che non possono essere familiari per i lurkadores

ora voglio fare una entry in forma famicom disk per il mio blog personale (indicizzato)

miscb0726.jpg


da bimbo avevo metroid nes (che ancora ho)
sono un fan
quello super è cresciuto su di me con gli anni ma non mi hai mai fatto gridare omg in your dokuro etc come a quasi tutti
ammetto che è fatto bene,però..bah
invece penso che gli americanos hanno fatto il miracolo con metroid prime (s)
sull'isola deserta , con solo 50 softwares , forse metroid prime è nella cesta

e questo è quanto con la serie per moi
ultimo interagire (ui) con quelli uii e telecomando nel culo etc

ma random sono entrato in questi giorni al fusione del gba
non sapevo fosse uscito assieme al prime
non sapevo avesse spakkato i fans
guarda i geppi come anal-izzano e spakkano la minkia con le loro geppo opinioni
http://www.anatomyofgames.com/2015/...usion-1-disempowered-but-not-disenfranchised/

in pratica il navigatore in ogni momento del gioco ti naviga completamente
mandandoti da punto A e poi in B poi ehi checka la nave e poi C etc
e non c'è molto spazio di manovra
vero
ma forse che in quello fami o super o anche cubo potevi iniziare e pronti via andare al boss finale ?
è una critica non completamente infondata ma che alla fine..sticazzi ?

il villano ricorrente del fusion non è male ma troppe poche apparizioni / per poco tempo
ed è un peccato perchè l'idea era tosta !

scoperto che in quello giapponese c'è la scelta iniziale
tra modo otonas con kanjis o modo kodomos con solo kana
è buffo
ma ancora di più quando scopri che in modalità marmocchiaglia ci sono illustra finali apposite / omake
quella postata è una di quelle marmocchiaffie
da yours truly

buona fortuna finire il gioco e 100% items sotto 2 ore
http://metroid.wikia.com/wiki/List_of_Metroid_endings

tra l'altro nessuno che spiega come funziona il giro del fumo con il dash per grabbare alcuni di quegli items
devi avere la carica,chinarti per storare la carica / storace e puoi anche cambiare direzione o saltare
ma solo in diagonale altrimenti parte la carica
ed il dash orizzontale è solo dopo un dash verticale

c'è in particolare una delle item che potrebbe aver fatto piangere anche gesù bambino

alla fine di tutto mi è piaciuto,devo dire
dura poco ma è gradevole
ho anche scoperto di averlo e non lo sapevo,wow

e mentre mi aggiravo per la wiki ho veduto questo
http://metroid.wikia.com/wiki/Justin_Bailey
e la mente esplodette
mai saputo
pazzesco

tutto questo post forse dovrebbe essere in polipini nintendo,comunque
cosa faccio,sono 2 etti e 20..lascio ?

omakes + tassotti / tazzotti :
http://www.metroid-database.com/m4/artwork.php
https://www.youtube.com/watch?v=IvbJlhNOGeU
 
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Fran

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ho gambarato all the way , alla fine
ma non farò anche 2 ore , 100 pecciento , hard mode
piuttosto provo lo zero o come si chiama l'altro gba
ricordo che quando alaska ne parlò , lessi , apprezzai e mi connisi

miscb0727.jpg


la cosa buona della versione esotica , oltre alle imma extra ,
è che codeste imma dei vari finali confluiscono in una galleria zingara
e sono poi sempre accessibili dal title screen
è una piccola cosa però è incentivo ocd a rullare e non danneggia nessuno
domanda : c'è questa cosa nella versione mongolia ?
Y / N / H

[è tornato boss ?]

edit / omake :
http://r18gametop10.blog.fc2.com/
 
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Fran

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ricordo che quando alaska ne parlò , lessi , apprezzai e mi connisi

ridendo e scherzando , è subito tornato utile il dito (indice)
http://www.neo-geo.com/forums/showt...nano-puttano&p=3446602&viewfull=1#post3446602

alla fine mi sono sparato anche zero mission
ora,mi sembra che alaska (rip tra l'altro) sia troppo guagliungèlll per sapere quello che ho scoperto
e che non sapevo
ovvero che zero mission è remake del primo metro :spock:
wow , io convinto fosse un gioco tutto "nuovo" come fusion
benvenuto al 1961 ma , se non lo sai , non lo sai

concordo anche con quasi tutto quello che disse alaska a riguardo
quindi bravo alaska
però è chozo , non choizo ; non puoi sbirrozzare proprio il nome dei rulloni
http://metroid.wikia.com/wiki/Chozo

ma,sì,sti chozo sono dei rulloni della madonna
gli artefatti alieni , super tecnologia nel teschio , super spirituali ma
sono scomparsi , spazzati via dal morbo della mucca pazza

e,sì,zero mission davvero troppo corto e facile ma super enjoyabile
salvo i miei racconti di metroid fami da bimbo per giorno nevoso

l'unica sfida si ha con hard mode e le varie stilate tipo 100% items oppure,ancora meglio,max 15%
molto carina come idea
obbliga ad un planning acuto e buona abilità richiesta nelle battaglie vs bosses
hard e 15% ammetto che è una sfida abbastanza paiurosa
e non penso di provarci

questo è normal : cameltoaffia (non picturato)

miscb0730.png


è anche un gioco che proprio si presta a speedrun e cose per la possibilità di "sequenza breaking"
il fatto di poterlo fare subito,ad esempio per prendere varia suit,è omaggio al gioco fami
ya,ho apprezzato queste cose

random :
https://www.youtube.com/watch?v=omVS_cxanAc

in chiusura,fanculo quelli 2d
metro prime 1 > tutto
 
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Fran

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sega gaga fuuunag face

ci sono ancora una manciata di giochi avventurosi del megadrive che non sono stati tradotti
tralasciando vixen o la follia di surging aura (tradotto in 43 lingue diversa ma non inglese) , rimane poco altro
però,aspè..rent a hero
scoperto nei giorni passati che è stata infine completata la traduzione
e quindi

questo software mi ha sempre affascinato ; parlo di indietro indietro 20+ anni
varie volte l'avevo provacchiato in giapponese o con la traduzione pacco finita al 7%
bene,ora sono direi 2-3 ore dentro e posso dire con certezza che è pazzo ma intrigante
è assurdo per gli standards 2015 ma anche per quelli 1991 doveva essere strambo

non ho mai giocato a segagaga o come si chiama
ma credo sia una sorta di gioco pazzo con tutti riferimenti e fan service sega
questo sembra quasi essere il predecessore spirituale

miscb0733.png


seca ti fornisce la suit per essere eroe (mio ringname da eroe è "dit1")
e tramite pc e modem ricevi le varie missioni da svolgere usando la suit
[ah,dicono che il modello di pc indicato esistesse veramente ai tempi]

con i soldi man mano prendi upgrades vari blah blah
ma buona parte dei soldi è spesa a pagare dalla banca la fee dell'affitto della suit e..le batterie
non sono duracell bunnissime per un cazzo dato che si consumano DA DIO,DA DIO
oppure la suit ha all'interno un aids phone con google maps sempre attivo

il gioco inizia in una zona di AERO CITY ma pian piano si visitano le altre aree
tranqui,cambia solo la palette dei buildings o quasi
gli "enigmi" o gli eventi da triggerare per proseguire nelle missioni a volte sono astrusi , senza logica e frustranti
è quindi abbastanza fantastico

ci sono combattimenti random con geppi e si possono usare ben 3 attacchi diversi
e tutti con rilevamento delle collisioni a livello amiga
sempre più figo

miscb0732.png


e questo geppo sembra moonwalkerissimo,tra l'altro

lo stile è davvero riconoscibile,ya
uno strano mix di eswat md e shadow dancer md
no,non quelli arcade - proprio quelli md
con un pizzico di urban champion lanciato dentro per buona misura
video random di UC
https://www.youtube.com/watch?v=c5w3AwfNDNI

visitando un game center , è possibile ascoltare piccoli estratti dai temi di space harrier , outrun etc
roba che mi pare sia poi stata riproposta qualche anno più tardi

le musiche sono fuori di melo ma viaggiano
ecco ost completo
chillate con quello mentre leggete i miei posts realizzati per gli amici di plutone

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3077827

e vi lascio anche con parte 1 di let's play esotico
quindi solo gioco e niente voce stridula dal wyoming che
tenta di rendere tutto buffo o cerca di essere simpatica dicendo volgarità o idiozie fastidiose
figata risparmiarsi quella roba no

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5144476

il momento finora migliore è stato doversi sedere sul cesso della SECA (sensational cafeteria)
per essere trasportati appunto ai labs segreti della SECA

ciò detto , penso che alla lunga sia abbastanza ripetitivo
ha cominciato un pochino a rompere 3/4 dm già ora
tuttavia è strano e particolare abbastanza da strappare stretta di mano fraterna

è anche una delle jacket più fighe del md
e,no,non ce l'ho ancora
quindi non fatemelo schizzare alle stelle proprio ora
lo devo scaffalare assieme a same same same

final omake :
https://www.youtube.com/watch?v=emgdshpl_hk

ultra omake :
miscb0734.gif


rent a hero bonanza :
http://626535750121256080.weebly.com/rent-a-hero-md.html

Notes:
-Research lab is in the SW cafe in the first area
-Plates are one tile above the SW corner of the SW warehouse building in Molden
-Defuse bomb by searching on its right side
-Malaysian princess restaurant is in NE Goodriver
-Take out the trash for someone on floor one near the onion apartments to find the cat
-The Archeologist's notes are in the SW corner of the second chamber from the top left in the Bigwood cave, also the pattern is right, left, down at first (to open the hidden cave), then r (red) d (blue) l (yellow) with the gems to open the inner part (you won't get your ultimate weapon until going to the final area btw)
-"empty" molden warehouse has its switch on the wall near the NW corner
-The police chief is hiding under his desk during the attack on the station
-Go to the research lab after beating peachinator
-Pick up the V6 suit before going to the dynamite dog's warehouse before the finale
-Beat up non-random Dynamite Dogs to find the manhole key (found mine in Pittsville)

edit perla dell'anno :

Scumbags getting rich by exploiting the love of my life into trendy poseur entertainment

edit sbabbulamendo in 10,9,8,7,6 eddalsim :

http://annex-matatabi-yasiki.blogspot.jp/2013/04/blog-post_7.html
 
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