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Thread: edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

  1. #501
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    Quote Originally Posted by @Alaska- View Post
    volevo sapere da shitarello a che livelli stiamo con la traduzione
    E' veramente buffo che tu abbia, presumo a caso, postato proprio quel dialogo. Che è tradotto bene, perché in giapponese, a memoria, lì Richter dice "Hirake, meikai no mon! Hideyo, waga shimobe yo!", ovvero "Dischiiudetevi, cancelli degli inferiti. Venite a me, miei servitori!"

    Solo che tutto il resto del gioco è "tradotto" in modo inqualificabile.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important of unimportant things." - Fran

  2. #502
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    Quote Originally Posted by Shito View Post
    E' veramente buffo che tu abbia, presumo a caso, postato proprio quel dialogo. Che è tradotto bene, perché in giapponese, a memoria, lì Richter dice "Hirake, meikai no mon! Hideyo, waga shimobe yo!", ovvero "Dischiiudetevi, cancelli degli inferiti. Venite a me, miei servitori!"

    Solo che tutto il resto del gioco è "tradotto" in modo inqualificabile.
    Rispondendo anche a Fran, preciso però che è la ritraduzione "amatoriale" dell 'edizione giapponese
    non so se presupponevi gia questo e incidentalmente quello e davvero l'unico pezzo che si salva anche nella ritraduzione
    Altro esempio di dialogue


    Questo ad esempio è l'intro Draculozzio vs Richter
    https://www.youtube.com/watch?v=6Oma-VUECmc
    (anche se c'è anche questo video con delle lines lievemente differenti
    https://www.youtube.com/watch?v=aVLqfj6_AOw )


    tra l'altro da cosa nasce cosa e affascinato dal voice acting sono giungiuto a Norio Wakamoto
    e incidentalmente a Igniz che e praticamente AlucAldo


    Ad ogni modo pian piano sono riaffiorati vari ricordi
    e fast forward ho gia rotto il gioco con la valmanway
    neanche e stato troppo tedioso farmarla
    come suggeriva utente che vuole restare anonimo notturno di mezzanotte e cmq un gioco facile
    e se starti con richter e ancora piu scemo
    ma e bello da dio
    adoro tutto, in special modo le musiche con quell aria cosi barocca e decadente
    all epoca del primo giro ero cosi scimmiato che feci realizzare anche dei poster con le illustrazioni della KOjima

    questo invece sembra vero legno di quercia ma bellone uguale (con lui ci vedremo piu tardi)

    incredibile la versione remix in cui... gli hanno cambiato il colore dei capelli :O


    Carrellata di pics a caso

    candelabro bonanza



    In un aex lontana lontana Dix mi pare disse che ci si doveva passare prima da cane e poi da pipistrello per sbloccare cosa non ricordo


    tra l'altro ulteriore enigma nella torre degli ingranaggi con le meduse fastidiacce ricordato subito che bisognava azionare gli ingranaggi
    ma boh li ho fatti cliccare tutti e la porta cmq non si è aperta

    Quote Originally Posted by Fran View Post
    ma giochi su hardware real o emulazione ma su tv ?
    immagino la seconda data la patch per la ri-traduzione e gli screenshots ?
    psvita tv con sandbox psp che sandboxa ps1
    ora pero io non ho ancora capito cosa viene emulato e cosa no (anche perche le limitazioni hardware ci sono)
    suppongo tutto o al limite sicuramente ps1
    che soffre di stuttering (60hz il tv 59,324526hz il gioco)
    perche niente vsync
    pero e tutto godibile e potenzialmente compatibiltà 100% visto che e roba sony
    (come l 'emulatore che si trovava nei network kit per ps2
    ps2 ha dentro una ps1 ma uando va in modalità ps1 spegne tutte le porte e quindi la sony
    risolse con un emulatore per vendere ai giapponesi i giochi liquidi sullo store)
    Last edited by @Alaska-; 03-22-2018 at 09:03 PM.
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  3. #503
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    e tutto nomi fake etc ma c'è tanto amore inside quindi...
    quindi linko
    http://www.deixadilson.com/sotn/
    navigate suonando lost painting plis
    (spio webmaster espaniolo, a sto gioco i peggio smanettoni so spagnoli no idea del perche)

    io davvero adoro codesto accompagnamento sonoro
    quindi via con l'angolo della sponda at mensolacci (tua)
    Michiru Yamane sul fuoco


    vorrei dire di aver pulito tutto in realta ci sono un paio di errori

    ma suppongo siano Dorakura e Shaft
    anche se ho cmq un salvataggio clearato
    ma non e che una volta finito il gioco salvi (e vengono aggiunti al bestiari)
    quindi perche due spazi vuoti che potenzialmente non si riempirebbero



    sempre DIX (pace all anima sua) mi pare parlasse di un 200.7
    boh ho anche rotto il gioco per entrare nella botola nell atrio del castello


    e quindi


    boh mi mancano un sacco di armi e cose tediose da dropping sucker
    non so se andro di ocd
    ma grazie al link sopra ho scoperto cose ganze che al primo giro (anni fa) non avevo messo in pratica
    come se il gioco non fosse gia rotto da armi op
    shield rod e alucard shield provocano codesta mostruosita da max damage and healing ad ogni hit
    galamoth non riesce neanche a muoversi se lo usate su di egli


    omakes (sergio) mattarelli


    sditate il librario per tot volte e caghera sempre piu oggetti (max 3 e cmq tutti inutile a mio parere
    a parte il ring che aumenta il drop di oggetti rari ma che e possibile recuperare anche altrove)

    Last edited by @Alaska-; 03-28-2018 at 07:25 PM.
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  4. #504
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    Quote Originally Posted by @Alaska- View Post
    ì
    vorrei dire di aver pulito tutto in realta ci sono un paio di errori

    ma suppongo siano Dorakura e Shaft
    anche se ho cmq un salvataggio clearato
    ma non e che una volta finito il gioco salvi (e vengono aggiunti al bestiari)
    quindi perche due spazi vuoti che potenzialmente non si riempirebbero
    Per riempire quegli spazi devi killare Shaft, dare numero una mazzata a Draculoffio -> usare library card.

    La percentuale massima possibile è 206 e rotti, tramite glitch:

    https://youtu.be/5QFJruOKEPs

  5. #505
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    icon19.gif anche dalla vaschetta (okotowari shimasu)

    il tuo sforzo di portare fedeli nella cattedrale elegante mi commuove,alaska
    mi vedo costretto a postare qualcosa a mia volta (a breve)

    nel frattempo accattetevillo :occhialimatti: :cleopatra:
    virtua fighter 2 playthrough (sarah) ~ バーチャファイター2サラでクリア
    https://www.youtube.com/watch?v=3A1wSjY8TFY
    non ho mai capito come inputtare i nomi in vf2 o 3,non si capisce un cazzo

    edit rancoroso (aggiornato) :
    amico che mi hai downvotato il vid,spero che ti lami un gagagaga
    +
    c'è dell'odio verso quel video e credo stia finendo periodo preso bene con yt dati i risultati

    omake per uno dei miei giochi favoriti di sempre :
    http://gaming.moe/?page_id=1817
    http://gaming.moe/?page_id=1859
    http://gaming.moe/?page_id=1951
    http://sudden-desu.net/entry/raimais...d-level-select



    edit - hype per gilgamesh 2.0

    Crysis 10 Years On: Why It's Still Melting The Most Powerful Gaming PCs
    https://www.youtube.com/watch?v=PcYA-H3qpTI
    Last edited by Fran; 05-01-2018 at 03:39 PM.

  6. #506
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    icon23.gif midsummer night's dito

    davvero,grazie a tutti per essere scomparsi ed aver fatto morire i forumz
    immagino sia più divertente postare roba su snapchat,twitter,periscope,instagram,skype,icq,c6 eddalsim
    posti dove tutto scompare ed è irrecuperabile dopo 52 minuti quindi tanto vale dirlo al muro
    bravi !
    ma dovevo questo post al thread e facciamoci del male

    questa roba non segue ordine cronologico,anzi
    abbraccia vagamente gli ultimi 5 mesi ma manca,ovviamente,tutta la sbobba tosta pc
    che meriterebbe thread a parte (?) ed extra dedizione che al momento non ho
    dato che poi nessuno ha nemmeno ripristinato / se ne è fregato di indagare su come fixare la spazio web per gli uploads blah blah

    partiamo dai rulloni crudi aka basters
    è un gioco fighissimo come design e tutto ed avevo pucciato 1-2 annetti or sono la conversione mega che è ottima (peccato il gioco costi)
    così,sempre alla ricerca di roba potenzialmente interessante ed ok da giocare / 1 creditare per il mio canale,ho riprovato quello real - arcade
    e looooooooool



    (pardon per aspect ratio non corretto,cosa mi spunta ?!)

    ho finito giochi considerati difficili o semi-impossibili nella mia vita ma ammetto che non mi ricordavo quanto fosse 100% bs questo
    è oltre,è davvero oltre persino a cose ridicole come sengoku den 1 su neo
    l'ho credit-feedato fino alla fine e penso che facile ne abbia usati non meno di 20-25
    non è tanto quello in realtà,è il rendersi conto che neanche lo studio di patterns o strategie serva a granchè
    i bosses in particolare sono oltre la frode
    attacchi multipli in combo che levano quasi 1 intera lifebar
    attacchi pressochè inevitabili quando ti avvicini per colpire con le tue gambine corte corte che hanno hitbox di 1 pixel (sarebbe fighissimo esplorare hurt-hitboxes di questo gioco,btw)

    se tenti approcio mordi e fuggi non cambia granchè dato che
    scenario 1) loro non attaccano ; giuro,alcuni bosses stanno fermi e ti porterebbero al time over
    oppure
    scenario 2) hanno due attacchi praticamente uguali ma con un cambiamento a metà o verso la fine
    tu reagisci e vai pensando sia variante 1 , scopri che era in realtà variante 2 e ti massacrano
    più o volte durante la run mi sono trovato a pensare "neanche i giapponesi possono finire questo coso"
    e mi rendo conto che è una frase incredibile e spaventosa anche solo da pensare
    a questo punto sarei anche davvero curioso di scoprirlo
    sono abbastanza certo che lo avranno finito ai tempi ma davvero non riesco proprio neanche a vedere la luce alla fine del tunnel o pensare a come possano avercela fatta
    assurdo

    è facile che rivada sulla versione mega dato che il gioco mi piace davvero un sacco al netto della difficoltà
    è pieno di cose matte data east (trio the punch madness etc)
    c'è ad esempio PSYCHO SANTA che nella versione mega diventa crazy,apparentemente
    ed ha anche la pelle diversa (that's racist)
    piegano i "regali esplosivi"



    vedremo,spero di riuscire a tirarne fuori un bel video ma wow dat difficulty level
    ed a proposito di giochi molto difficili
    c'è demon's world della toaplano che è una delle mie case software preferite anche se poi ha creato la cave (nessuno è perfetto)
    dicevo..demon's world è considerato asprissimo ma devo dire che in fondo necessita solo di un minimo studio
    sono partito con run esplorativa da 20-30 whatev crediti a quasi 1creditarlo ad 1creditarlo e milkaggio in pochi giorni e pochi tentativi
    onesto
    chiaramente i save states mi hanno aiutato nel comprendere un paio di punti davvero ostici (oltre al video del rullone matto jp)



    il capo indiano ad esempio all'inizio fa brutto un casino e sembra un dito alieno
    poi scopri che è un babbissimo di minchia
    ho sempre sofferto per qualche motivo la sezione con gli obakes tipici,in particolare le ombrelles che wikipedia ci dice siano

    Kasa-obake (Japanese: 傘おばけ) are a mythical ghost or yōkai in Japanese folklore. They are sometimes, but not always, considered a tsukumogami that old umbrellas turn into. They are also called "karakasa-obake" (から傘おばけ), ...
    ed ok

    e poi la sezione finale sottoterra che ha 2-3 punti davvero stronzi
    buffo come la versione jp del gioco sia molto più difficile della fake / world e di come,comunque,ti elargisca un casino di vite
    si vede che sapevano che il gioco non era proprio semplicissimo
    ma,a differenza di crude busters,è duro ma giusto
    alla fine fatto appena sotto 2 milioni
    potevo fare di più ma mi stanco in fretta
    mi dicono sia il nuovo record italico quindi woohoo (immaginate la faccina spock qui ma non posso metterla altrimenti supero limite immagine per post) :faccina spock:
    ne ho già fatto video e,sì,prima o poi lo uppo
    così qualche stronzo random italiano può downvotarmelo a caso senza capire neanche cosa accade on screen
    merde !

    tanti tanti mesi or sono,dopo averlo compato nella countryside giapponese (storia che salviamo per l'inverno),ho finalmente pucciato un kirby
    mai pucciato kirby nella mia vita e mi rendo conto che è strano
    questo è il 3 per sfc
    ho anche preso quello n64 e quindi,in quel preciso giorno,avevo guadagnato cittadinanza per il kirbystan :faccina spock:



    mi ha spiazzato nel senso che mi aspettavo struttura più classica ed invece è matto
    gli helpers sono assurdi e tosti e c'è da fare task specifica in ogni stage per completare davvero livello ed accedere al vero finale
    interessante
    ovviamene ho fatto 1-2 mondi e poi ho perso il momentum aka goldfish spanna di attenzione
    purtroppo è una cosa che ormai accade spesso e da vari anni ed onestamente è un bel problema..
    mi stanno spuntando birra e mayo in frigo
    immagino che potrei riprenderlo in ogni momento ad ogni modo,dato che non è esattamente uber complesso
    tuttavia,domanda,lo farò ? :faccina spock:
    hmm,forse
    voglio anche provare quello 64 ma tutti gli emus 64 sono sempre lammerda e non è che invogli granchè come cosa

    ed a proposito di cose lasciate a metà o similare
    fatto la stessa cosa con tengai zero
    era uscita traduzione ed avevo fatto i primi due regni (mi sembra siano 6) quindi circa 1/3 del gioco



    poi ho semplicemente perso attenzione / voglia di continuare perchè,lo dico onestamente,è un discreto - buon rpg ma non sconvolgente
    del gimmick che c'è l'orologio ed a seconda del periodo ci sono i festivals / bioritmi...sì..bravi..tosto
    però sticazzi

    ammetto che nel 201X ormai faccio una grande fatica a giocare giochi 2d di quel tipo da zero
    a meno che li abbia già giocati / finiti in passato
    e mi rendo conto che dovrebbe essere il contrario ma non ho idea del perchè sia così il meccanismo
    probabilmente farei fatica a rifinire chrono trig o ff4 o whatev per la 238ima volta ora,semplicemente non ho provato e quindi penso che ce la farei
    hmm

    un gioco che era riuscito a tenere la mia attenzione per varie settimane a livelli piuttosto alti era il divino bordo giù
    sempre voluto giocare dal 2004 o quando era ma mai trovato modo / momento / voglia etc
    ma era sulla lista e quindi sono stato contento di aver dato
    pensavo che la struttura fosse relativamente più semplice di altri giochi sparanti ma mi sbagliavo di grosso
    ed intendo grosso grosso grosso
    a seconda del bordo iniziale e seguente e di dove si pensa di sacrificare vite per abbassare rank,c'è tutta una strategia da costruire e non si può sgarrare di una virgola
    a confronto le chains di dodonpachi sono custom
    mi ha fregato,quindi
    ma sono stato lieto di capire bene (o abbastanza bene) come funzioni il tutto
    ah,non ho postato immagine random
    eccola
    normalmente tutti postano la gara di lasers che omaggia metal black blah blah blah
    ma no..non volevo essere così banale



    non è l'immagine più colorata ed onorevole del mondo ma il gioco è seriamente dio
    facile sia in una mia ipotetica top 3 di sparanti dreamcast,ad esempio
    se solo non odiassi quel tipo di classifiche da teen-ager
    ma,sì,ha l'intero pacco :
    soundtrack alieno (obv),meccaniche di score toste e deep da dio da comprendere e masterizzare

    avevo iniziato giocando la versione vaniglia / arcade ma presto mi ero preso bene con la versione remix del dreamcast
    c'è da dire che non è che ci sia una differenza grandissima ma è diverso abbastanza da farti cambiare approcio ai livelli / strategia per lo score
    quindi good shit e buona value per il tuo buck

    ah,mancano i flamingos nella versione dc !
    quindi se vi siete sempre chiesti
    "damn perchè ci sono nel gioco real per omaggiare garegga che a sua volta omaggiava gun frontier etc ma non ci sono in quello dreamcast"
    beh,pare si siano dimenticati di metterli
    c'era un msg di scuse sul sito della g-rev ai tempi (pare)
    grave lacuna ma il gioco su dreamcast costa sempre minimo 150-200 sacchi quindi :faccina spock:

    a breve omakes fighi

    anzi,a sto punto li metto in post nuovo..a breve :faccina spock:
    Last edited by Fran; 06-16-2018 at 11:06 PM. Reason: matteo cappereo

  7. #507
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    festival di primavera sull'arte perduta

    ok
    ovviamente poi ho googlato bastas crudi su nico
    primo (ed unico ?) match è una run uploadata nel 2008 , 4 parti
    1 gettone , tutto chiaro e direi alla faccia del cazzo..
    perplesso dal fatto che parte 1 abbia meno di 12k views e le finali solo qualche migliaio
    deprimente a pensarci bene o anche senza pensarci bene

    anyway,sembra esserci un pattern da seguire minuziosamente
    è anche relativamente fattibile fino al ditotauro aka il boss finale di livello 3
    il tipo nel video non capisco davvero come faccia,lo fa quasi sembrare una TAS(sa)
    vorrei gambarizzare ma porca eva ladra se è difficile - astruso come gioco

    ed ecco i flamingos di border down
    pic qualità pacco e viene da un video in "hd" di a-cho
    una buona hd
    potevo lanciare demul e farla da me ma domanda(e)
    riesco a far partire BD su demul ? girerebbe bene ? ho voglia di sbattermi con sto caldo ? etc



    e veniamo agli omakes

    nel 2017 avevo linkato nel thread un canale che ha videos carini sulla storia delle speedruns ad alcuni giochi
    avevo linkato,tra gli altri,quella a SMB fam
    ripropongo link e poi rilancio con videos ulteriori / in depth
    è molto interessante anche se non ho mai speedrunnato nulla a parte i bhs

    World Record Progression: Super Mario Bros
    https://www.youtube.com/watch?v=RdAkY7RfajY&

    How is this speedrun possible? Super Mario Bros. World Record Explained
    https://www.youtube.com/watch?v=_FQJEzJ_cQw

    4-2: The History of Super Mario Bros.' Most Infamous Level
    https://www.youtube.com/watch?v=i1AHCaokqhg

    passiamo ad altro
    ci sono giochi / serie che,nonostante i tanti tentativi dati negli anni,non sono mai riuscito a farmi piacere o a farmi prendere
    case in point , sonic
    ci sono dei videos per me tollerabili a riguardo su youtube e vorrei linkarli

    The Making of Sonic the Hedgehog 2
    https://www.youtube.com/watch?v=fQuDnNO9JsM

    Sonic the Hedgehog 2 Retrospective
    https://www.youtube.com/watch?v=pQBZLAzUSyk

    ci sono chiaramente anche su tutti gli altri sonics oppure sulle musiche misteriose di MJuuuckson in sonic 3
    etc
    sarà che non avendoli mai giocati riesco a tollerare le opinioni altrui a riguardo
    perchè altrimenti liquiderei tutto dopo 40 secondi come opinioni di un coglia ? può darsi
    Last edited by Fran; 06-17-2018 at 07:24 PM.

  8. #508
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    it's 1991 and i refuse to come wack

    3 posts in 3 giorni , altri 4 con questo ritmo ed arriva paolone con la pasta d'acciughe
    [per forza, ha la bocca che sembra una pizza! ...]

    ho pucciato un pochino CB ed ora vi è una maggiore comprensione
    i miei commenti iniziali erano forse un pochino troppo colmi di allarmismo aka fake news
    ma che di fondo il gioco sia ingiocabile / inaffrontabile è sempre vero

    sono riuscito ad arrivare a stage 5 (sono 6)
    con altra pratica / culo potrei anche arrivare a 6 ma poi succede una delle cose più odiose (per alcuni) nei videogiochi
    DAT BOSS RUSH (dover ri-affrontare tutti i bosses precedenti o in configurazioni diverse tipo x2)
    è un serio problema

    pic random di psycho nano puttano / papetti / vasco de gama / eddalsim



    è un problema perchè il gioco inizia con 3 vite e non se ne vince nessuna
    il rullone del video esotico arriva no miss al boss finale (!!!) e poi ne perde 2 e 1gettonizza con ultima vita
    se il tipo del video ne ha perse 2 al boss finale..mi ricorda l'infamoso video di sen den 1
    vedete ? torna tutto
    quindi parliamo di dover mimicare la sua performance che per me richiederebbe uno sforzo che non penso di avere nel mio sangue al momento

    prima di chiudere la parentesi matta CB volevo dire che ora colgo anche certe finezze nel suo gameplay (non del gioco,dico il gameplay del tipo)
    c'è un timer che obbliga a muoversi con una certa rapidità
    alcuni bosses (robo dhalsim ma anche i geppi di chernobyl col lanciafiamme) necessitano di parecchio tempo per essere sconfitti,devi attendere pattern / momento giusto per poter interagire senza finire in via busca
    lui ha studiato bene il tempo a disposizione e cosa raccogliere nei vari momenti per avere determinati oggetti pronti in momento X
    sfrutta anche uno strano bug (?) , tipo che se colpiti in certo modo o momento i momenti volano fuori dallo schermo abbastanza da non tornare anche se ancora con riserve di energia
    sono cose che non potevo notare l'altro giorno ma ora sono evidenti
    il tizio non è un coglia

    edit - progress in peas



    omake :

    https://superfamicomrpgs.blogspot.com/
    Last edited by Fran; 06-24-2018 at 09:51 PM. Reason: 7 diti in 7 giorni

  9. #509
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    icon17.gif triste monfalcone

    ovviamente sono pazzo e non ho mollato crudi bastas
    ho persino guardato i replays non mandorlati per rubare idee extra
    ed ammetto che ora sono fottutamente bravo a crudi bastas (lambisco la 1 gettonata)
    quindi ero stato crybabissimo con i posts iniziali sulla difficoltà ? forse,non saprei

    tuttavia..della grandissima BS persiste . ed è questa



    se compare mascherano durante l'ascensione dello stage finale,è game over senza continues
    uccide tutta la strategia,è finita
    il punto è che mascherano lo hai eliminato poco prima e *non* dovrebbe comparire
    giuro che è completamente random
    mi è capitato che sbucasse ricaricando lo stesso save state dopo 4-5 volte che non compariva
    cioè,un save state già nel momento di ascensione
    è grave sta cosa

    è difficile dare una percentuale ma in una run normale compare una volta su tre o quattro
    è chiaramente oltremodo frustrante quando decide di arrivare a squassare u gazz proprio nella run dove eri riuscito a non perdere vite fino a quel punto ed hai legittima chance di 1 gettonare
    mi è successo e non ci sono parole
    bug / glitch clamoroso
    bravi idioti della DECO

    ci sono altre cose meschine o proprio dilettantesques
    tipo al boss 5 (ragnone)
    appena sopra ci sono 2 fruste che puoi raccogliere
    sono armi a durata fissa (6 colpi o quello che è) o le perdi quando vieni colpito
    ed ok
    il problema è che la forma 1 di ragnone è invulnerabile , non può essere colpito ; devi solo dodgiare con la rotolata
    se ti grabba perdi 1 vita senza possibilità di fare nulla anche se avevi piena lifebar
    se non si è capito dove è la beffa : con la frusta (e la ciolla) in mano non si può rotolare
    quindi hanno messo degli items che chiunque raccoglierebbe che non puoi discardare ed è ultra difficile non farsi grabbare se le hai equippate
    è roba che fa esplodere il rilevatore di BS ma almeno in questo caso ti frega la prima volta e poi lo sai
    ma il nemico fantasma è fuori scala

    ho poi uploadato la run a demon's world / horror story
    ormai ho perso le speranze di avere giustizia - riconoscimento a riguardo del mio contenuto su yt
    quindi spingetemi verso il deletamento dell'intero canale
    grazie

    storia dell'orrore con mini-milkaggio finale :
    https://www.youtube.com/watch?v=z-j9p_4QU_U

    edit -
    sarebbe stato 1.4m se 1 gettonato
    ovvero maggior dei replays nico e marpioni ma < WR (obv)
    però penso di sapere come realizzare 1.5
    non che sia in grado di farlo dato che non riesco neanche ad 1 gettonare atm



    edit 2 -

    The History of Bethesda Game Studios - Elder Scrolls / Fallout Documentary
    https://www.youtube.com/watch?v=QKn9yiLVlMM

    DOOM Resurrected [Part 1] - To Hell & Back (DOOM Documentary)
    https://www.youtube.com/watch?v=PS6SBnccxMA

    The Story of CD Projekt - Witcher Documentary Series
    https://www.youtube.com/watch?v=uNZkTk5gLuo

    DOOM 4 (1.0) Gameplay Footage [Unreleased/Canceled]
    https://www.youtube.com/watch?v=zRRsDINbkH4
    Last edited by Fran; 07-02-2018 at 05:46 AM.

  10. #510
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    Arrow ayeye bustorz

    humm

    i due migliori replays marpioni sono 1.31
    il tipo di niconico conclude con 1.33
    il record del mondo mi dicono sia 1.5
    così penso sia solo giusto che io mi posizioni sopra il resto dei geppi,appena fuori l'olimpo



    con lo studio / knowledge attuale del gioco che ho , avrei potuto fare suppergiù 1.43
    ho appositamente non fatto fuori due bosses "facoltativi" nella boss rush (sono circa 13k cadauno) perchè volevo arrivare con più energia possibile al boss finale [più su questo dopo]
    credo anche di sapere dove rimangano buona parte dei 70000 che mancano per wr
    c'è di certo un milkaggio a stage 2 dove penso si dovrebbe sacrificare una vita e sono almeno almeno altri 10000-15000 ? forse anche di più
    a mio modo di vedere non è possibile sacrificare due vite :
    reputo non sia umanamente possibile,per limiti di tempo,riuscire a fare stage finale con una sola vita (difficoltà a parte)
    infine,CB funziona un pochino come sunset riders oppure e-swat con tanti nemici "fantasma"
    è un gioco di merda ma interessante per queste cose
    ne parliamo in un giorno non afoso

    è stata follia voler perseguire questa 1 gettonata ma da più di 10 giorni avevo capito che era tutto sommato non così impossibile
    rimanevano ostacoli grossi :
    non morire per time over in stage 5 , bug random mascherano e boss finale
    pian piano,mischiando furti di idee altrui ed intuizioni personali,capito come fare stage 5 ed abbassato anche la % di accadimento del bug mascherano
    tuttavia,il boss finale rimaneva impossibile
    provavo con gli states e ce la facevo davvero raramente (ed intendo con tutte e 3 le vite a disposizione aka no miss,che non è banalissimo in sè) e sempre al pelo
    poi ci arrivavo in una partita vera ed era un maledetto stronzo

    a dire tutta la verità,penso ancora che non sia realmente possibile
    ce l'ho fatta perchè è stato clemente mastella e non ha infierito con i pugni socialdemocratici e le scalate sul soffitto
    a volte decide di non fare altro e non puoi davvero farci un cazzo
    ma bene così - meritavo un pochino di fortuna alla fine di tutto
    buffo che 2 settimane or sono dicevo che era impossible e che forse neanche i giapponesi avrebbero potuto farcela
    over-drammatico

    ne farò video ma a sto punto neanche posterò link dato che buona parte dei coglias che mi dislikano a caso le figate sono del belpaese
    grazie ragazzi,continuate a non capire niente

    come nota finale , segnalo che è il secondo gioco di fila che finisco che non mi permetta di inputtare nome nella tabella punteggi alti
    demon's world / horror story è chiaramente un bug del mame
    questo sembra accadere anche sulla cosa vera ? certo non sono sicuro che il tipo di nico nel 2008 avesse usato pcb e non emulazione
    ci vorrebbe davvero che qualcuno testasse sulla scheda ma ciao ; non frega niente a nessuno di queste cose
    strane cose in ogni caso

    edit _
    ok,no
    la tabella high scores funziona (lo score appare)
    "semplicemente" non ti permettono di inputtare nome X_x
    Last edited by Fran; 07-02-2018 at 03:09 PM.

  11. #511
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    ciao sono il tuo aniki

    non decedetti
    avevo comprato su noto sito di truffe con sede nella ridente nabule,
    come un drago sei (6)

    stufo di aspettare ho tirato giu come un drago zero (0)
    e il giorno dopo suona il postino con l'ultimo capitolo della sega ehm della saga di sega

    breve riassunto
    1 e 2 spolpati
    sono belli e basta
    2000boh hanno fatto un remake del 1 (kiwami) e altrettanto faranno col due
    3,4,5 mai toccati
    4 dicono sia stato dell arte

    dato due minuti allo 0 ed e bellone viaggia a 60fps ci sono kazuma e majima che spaccano i culi
    negli anni 80
    ci tornero

    ma verrei alla ragione per cui ho preso sta lerciosa next gen (ps4)

    sto gioco porta la saudade a nuovi livelli
    ha una cura certosina nei dettagli enfatizzata non solo dalla visuale in prima persona ma addirittura dalla fotocamera del cellulare (con cui si gestisce il gioco e dal quale arrivano alcune sub missioni)
    ed e subito fran in forma 2010
    tipo che ho cominciato a fotografare qualsiasi cosa/scorcio/paesaggio/inutilama


    tipo che potete quasi entrare nel negozio di dolciumi e farvi la tessera (alta) fedelta


    boh io l adoro
    la combo di narrazione bollito duro e momenti demenziali (piu foto su questo, piu avanti)
    il sistema di combattimento mai stancante (anche se qualcuno sull 'internet dice che viene a noia; stolti)
    tour del giappone (in questo capitolo anche di quello piu nascosto) senza alzare il culo dal divano

    ca po che spasso e' scazzottare per strada rompere le vetrine di un negozio e concludere dentro l 'alterco
    devastando nel frattempo gli scaffali
    tipo


    sarà che mi sono perso svariati capitoli per strada ma mi sembra abbiano fatto passi da gigante
    Last edited by @Alaska-; 07-25-2018 at 09:48 AM.
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  12. #512
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    Sa ikkuka (sappiatemi dire cosa significa plis)

    Tutti sappiamo che rgg non è gta giapponese
    Difatti e pressappoco un open (distretto) world barra ruolo di gioco (ma sembra solo, perche in realta e un gioco di ruolo e basta)
    non capisco perché lo vendono(vedono) cosi
    evidentemente chi dice una cosa non ha giocato l’altro e viceversa
    Qui c'è un po' di testa da usare nel distribuire i punti esperienza accumulati
    Ogni statistica combattiva cresce necessitando di tipo diverso di exp (5 in totale)

    (e vabbe c'e una miriade di altra roba che si sblocca con lo stesso meccanismo come per altro moveset e bonus vari)


    E facile intuire che se volete costruire un tank bullonato basta continuare a combattere per strada
    le prime tre statistiche vanno su da sole (ma la difesa necessita cmq di una rognosa quantità di technique)
    Altrimenti charm e technique sono un dito extraterrestre da recuperare
    Idea migliore e quella di magnare
    Ma non tutti i piatti sono generosi con technique e charm (idealmente ci si deve nutrire solo da Sushi Gin, Caffe Alps e non ricordo l’ultimo)
    E tra L altro se vi abbuffate finisce la fame e non guadagnate exp anche se continuate a ingozzarvi
    Idea migliore che vi deve venire in mente e quella di usare il winstrol e il tren che vendono comodamente in palestra e abbuffarvi di cibi idonei
    Con gli steroidi digerite in 3 secondi e ricominciate


    Mi piace come hanno studiato sta cosa perché dove che vi fermate per magnare
    non è proprio saggio ingurgitare le prime cose che capitano
    ma studiare per bene cosa da cosa in termini di esperienza e sazietà perché una volta che siete sazi avete refuso
    (Tra L altro boostare la sazietà e assieme al boost del guadagno degli charm e technique pointo è una delle prime cose da fare)
    (punti experienza dati con i pasti anche e soprattutto pure)
    cercate nella voce altre skills nel menu di espansione

    Costa soldi a fare sti giri ma ehi

    ecco un milioni di dollari tondi tondi custoditi nella casciaforte su rooftop al serena
    KP56VFA9MX2B7LH

    Gli altri tipi di exp vengono su facili inutile sprecarli per maxare le skill che aumentano il guadagno di essi ma usateli per forza salute etc direttamente

    Potreste trovarvi a corto di soldi e qui c'è poco da fare se non andare a pescare (!)
    O fare le missioni del clan (più su questo in altri post; ad ogni modo uno dei minigiochi più carini finora provati)
    Oppure bere roba dalle macchinette e sperare che i tizi che picchiate per strada droppino il cash
    (C'è tra le skills ottenibili anche quella che aumenta il dropping dei soldi
    Ed e mandatario andare ad intervenire su quella)

    - angolo saudade at don cogliote


    la vecchia che vende le cianfrusaglie a kanamecho



    un giappone nascosto pt.3







    bonus stage
    Last edited by @Alaska-; 07-25-2018 at 10:09 AM.

  13. #513
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    icon30.gif the man who told everything

    ciao dario,sei nuovo ? mi piace il tuo stile postante

    piena disclosura : ho giocato per circa 30 minuti a shenmue uno e per circa 2-3 ore a come un drago uno
    l'opinione pubblica sostiene che sia mandatorio dover compiere l'assaggio dei shenmues ma io sono scettico
    sempre pensato che i come un drago fossero shenmues fatti giusti e non quella bs acerba e pretenziosa che sono ?
    ed ho sempre detto che i fans sega sono secondi solo ai supporters pc engine come biasaggio / insanità
    il dreamcast era una figata ma shenmue magari anche no
    non credete ad hype se non lo sentite davvero nel vostro cuore etc etc
    ma..
    potrebbe cambiare tutto quando finalmente li giocherò da inizio a fine
    nel 2071
    tu comunque continua a tenere alta la febbre yakuza e sono sicuro che un giorno visiterai quei luoghi nella realtà @ terra mandorlona

    veniamo alla mia merda arcade noiosa (è un periodo che gira così)

    avevo poi voluto sviscerare crudi bastas per capire quanto vicino fossi al famigerato WR
    quindi usato save states per sacrificio vita livello 2 (sto leakando troppe info ?) ed ottenuto questo
    immagino avrei anche potuto arrivare 71 o 72 ma non è che cambi il succo del discorso



    dei dettagli più precisi mi furono comunicati riguardo wr che non è 1500 ma 1540 e spicci
    il fatto strabiliante è che pare sia stato realizzato con una vita in meno
    cosa che quindi manda un pochino affangù tutte le mie supposizioni / calcoli
    significa che c'è qualcosa di discretamente grosso che ancora non ho trovato (no homo)
    e,no,non puoi sacrificare 2 vite a livello 2 anyway
    ok,arriveresti a 1500 circa ma poi non ci sarebbe proprio tempo o modo di fare ultimo livello con una vita
    ah,e btw,crudi bastas non giapponese ha ultimo livello completamente diverso (molto molto più difficile e farcito di nemici cagacazzo)
    è strano parlare ancora di crudi perchè è roba così passata ora per me
    capitolo ultra chiuso
    ma se proprio non volete fermarvi
    https://www.youtube.com/watch?v=bVcErdavSUc

    in altre news,il buon kale (rip) ha fatto la sua magia
    dando risposta ad un dubbio per il quale,giuro,non c'era risposta sull'internet
    ovvero countdown punti assurdo di pilot kids / bilòt kids / piloti criaturi (sp?)
    il mr ha hackato la ram che non vola ed abbiamo scoperto vengono unlockati il daddy e pinguì
    miro ad 1cc primo loop con il daddy dato che è il personaggio to go per fare punti
    pinguì è un rullone matto e piega che se non lo muovi continua a discendere
    è un buon pg per sopravvivere ma non per fare punti
    in piena tradizione saikyo,c'è secondo loop ma accessibile solo 1 creditando il primo
    il gioco sembra tranquillino ma atm mi sta calciando il popò quasi come gunbardo 2
    me le ficca o' soldato spalamerdato ovvero il boss 6 (ci sono 7 livelli al posto dei classici 8)
    in realtà non è un soldato ma un..gangster ? cowboy ? no idea
    ma ho iniziato a chiamarlo così e non lo rinomino più
    pic random di daddy in livello 5 appena prima di svegliare fidone merda



    ah,a livello punteggio sono in linea DA DIO con WR
    circa 6m a loop quindi 12 e fischia

    ed infine mi è stata affidata una missione non voluta ovvero vendetta di aggiungitore di morte aka golden axe 2
    questo gioco è strano
    era presente da subito alla new roky di pta venezia dove non l'ho mai considerato
    lo vedevo,per anni,mentre giocavo a garou 2 / sp / super sf / IIX etc
    ma mai messo neanche un credito
    ed ero grosso fan di golden axe 1 (obv)
    chissà come mai , suppongo in parte che 1992-1993 fran non accettasse lo stile grafico
    ed è incredibile come in qualche maniera continuo a sentirmi così,anche ora che la pixel art è art(e) perduta
    giocandoci ora,ho anche scoperto che fa cagare come struttura
    andata è la maestosa complessità di ascia 1,cosa che lo rende uno dei migliori ragazzi grandi degli 80s
    rimpiazzato tutto con sistema di punti molto più limitato e scialbo
    però oh..cosa puoi farci
    pic gratuita



    uso il nano puttano (vasco de gama) perchè è l'unico che inganna la morte creando i frutti della passione
    cosa che lo rende nettamente meglio degli altri personaggi,anche a livello di score (più su questo in inverno)
    davvero,ma che cazzo avevano in mente quando stavano facendo questo gioco ? probabilmente virtua racing,quindi li perdoniamo

    edit :



    linka al profilo twitter già che ci siamo

    edit vm 11 :

    anri okita
    (ma non vale la pena)
    ((potevano mettere yua mikami per far contento il mr))
    Last edited by Fran; 08-01-2018 at 06:05 AM. Reason: gigi radice

  14. #514
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    Io avevo preso, giocato e finito Shenmue in giapponese, all'uscita.

    In quel tempo, mi parve una cagata. "Un'avventura Sierra con l'interfaccia grafica treddì finto immersiva, e poi limitata come in Police Quest".

    Tipo.

    Credo di pensarla ancora così. Belle certe musiche.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  15. #515
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  16. #516
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    io li ho giocati entrambi in piena frenzy tardiva ma no, non sono ok per niente
    ma poi anche volendo accettare che siano molto autoriali, finisce anche di merda il secondo
    onestamente non ricorda nulla di significativo riguardo la narrazione dei due shenmue

    tra l'altro non credo esistano giochi che concedono vera liberta e unicum dell esperienza
    forse no man sky
    la presunta liberta e comunque scriptata
    !e il livello di auto-inganno si impenna (carcarlo pravettoni voce fuori campo)!

    vorrei usare questo post interlocutorio per aprire uno squarcio nel velo di maya su codesto titolo
    ぼくのなつやすみ


    che in italiano si rende con qualcosa tipo : la mia vacanza a Mondragone (passata a giocare art of fighting al baretto sulla spiaggia)

    mi ha sempre incuriosito
    sia per gli scenari pitturati okinawissimi/hokkaidoni
    che per il fatto che è essenzialmente un bugs catcher e nient'altro
    il lingo e tutto esotico e non ho diggato ma dubito vi siano translations
    l'unica e sta playlist dove tizio se lo gioca (il terzo) e ce lo spiega
    e almeno ci da un assaggio del mood
    https://www.youtube.com/playlist?fea...0uNol600iDMTlQ
    non si deve che da fare proprio nulla
    se non compiere quel numero 1-2 task giornalieri per triggerrare next evento scena e far passare tutti i giorni della vacanza (1 mese)
    (e il tempo scorre inesorabile sia che facciate cose per far progredire la storia o meno)
    e nel mentre catturare quante piu scolopendre e scarrafoni possibili
    (o pescare o mungere mucche etc a secondo di quale iterazione state giocando)


    Edit:
    https://www.youtube.com/playlist?lis...X8FmGF0RmGAm2z
    altra playlist con subs per il primo capitolo

    mi ricorda tanto un gioco per super famicom, precisamente esclusivo per sf memory
    dal setting molto simile (sempre montagnoni, arrivo in treno etc)
    e poi un altro che ho giocato di recente (2 anni fa)
    per 3ds, ma incentrato sui kaiju e sulla raccolta delle carte da gioco
    (sui kaiju)
    e su boh nient altro
    (mi pare si chiamasse a tokyo tale mostri qualcosa; scaricabile)
    e un tipo di gioco che se tornate a casa la sera stressati e dovete sfogare la raggia, no non va bene
    se lo giocate sorseggiando un the mentre fuori piove ed e inverno e c'è il caminetto acceso e avete tanta voglia di estate nel cuore allo si

    Ed.it
    il gioco per treddiesse con i kaiju è Attack of the Friday Monsters
    e ricorda tantissimo bnn per il semplice motivo che e fatto dagli stessi tizi
    Last edited by @Alaska-; 07-28-2018 at 07:52 PM. Reason: more then this
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  17. #517
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    Quote Originally Posted by @Alaska- View Post
    io li ho giocati entrambi in piena frenzy tardiva ma no, non sono ok per niente
    ma poi anche volendo accettare che siano molto autoriali, finisce anche di merda il secondo
    onestamente non ricorda nulla di significativo riguardo la narrazione dei due shenmue
    Io sarei il fanboi e "la storia" nei giochi,
    ma un videogioco non è un film.
    Non dovrebbe intendersi esserlo.
    Credo.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  18. #518
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    The Dutchlands pappa boyz

    discussione epica ma ve la saboto asap con salto orwellissimo al 1984
    parliamo di son son
    è il secondo gioco della capcom

    non ho problemi a dire che ho sempre trovato space invaders e puck man dei legni ; mai piaciuti troppo (specie invasori *)
    alcuni direbbero "bubububu perchè li hai visti in età troppo tenera (!?) e non li hai vissuto nel loro momento di uscita / prime"
    non saprei ma sono propenso al no
    perchè penso che,ad esempio,mr do o lady bug (appena anno o due dopo puck) lo trashino completamente e siano su altro pianeta
    stesso per invaders
    in uno o due anni c'è stata una evoluzione troppo grande e secondo me hanno il solo merito di aver vagamente pionerizzato (e zac probabilmente) un certo genere
    ma per il resto..legno city

    quindi,sì,roba come lady bug,phoenix,mr do,tarzan,exerion,moon patrol (dio) etc etc
    sono la prima vera ondata di figate che mi ha fatto ammallare per sempre riguardo sta merda
    appena dopo (direi 85) ricordo lungo lungo periodo di scimmia (buffo dato il protagonista ) con son son
    son son ha generato definitivamente altra malattia in moi - ovvero quella per i fruttini che valgono tanti punti ed i punteggi alti e tondi
    vedi anche wonderboy per il quale ho avuto altra lunga ossessione che permane in parte
    è normale : fruttini cool e punti..è difficile trovare altre combinazioni più fighe

    [e mi sono sempre chiesto,col senno di poi,se nei giochi giapponesi i fruttini bonus fossero pregiati perchè in effetti loro pagano un fottio alcuni di quei frutti esotici (per loro ?)
    domande per altre occasioni]

    son son quindi
    lo gioco da quel momento ed è una di quelle cose che per me esiste ed è sempre esistita ed è normale / ovvio / default sia così
    certo,è triste pensare che per molti non dirà nulla o che ma il punto
    cioè,io mi aspetto che se vado ospite su la7 a parlare dei miei replays etc e menziono son son..mi aspetto che conduttore e platea sappiano in gran parte di cosa sto parlando

    nonostante questo amore per il gioco,fino a ieri non ci avevo capito un cazzo
    cosa mi stava spuntando ? il cab in casa,probabilmente
    cioè..piano un secondo : ho record personale di quasi 4M che credo siano almeno 7-8 loops quindi una partita da 1h30 o quasi 2
    quindi non è che non ci capivo un cazzo
    sapevo bene come giocarci ma non avevo capito bene il sistema causa mancanza di info in lingo comprensibile
    aggiungo anche che,anche parlando giapponese,a volte è molto difficile trovare cose valide per giochi di una epoca così lontana
    magari esistevano geocities pagine fatte da fan giapponesi circa 1999 o inizio millennio ma tutta roba morta da una decade + ?

    oh,volevo capire cosa faceva spuntare iguanaglia (エリマキトカゲ)
    ecco rarissimo sticker con iguanaglia **



    ed ecco sprite in-game
    un rullone (è goloso di fruttoni che non raccogli)



    così ieri mi sono messo a googlare sperando di trovare roba e..cazz,è un legno
    apro tanto per la pagina jp della wiki (pensando fosse tutta fugga inutile) e...whooooooa
    c'è scritto tutto
    su iguanaglia,yashichi,junk food e persino su altro amico animale che non avevo mai visto in questi 33 anni
    vi presento quindi l'allodola pavese (雲雀 / ヒバリ)



    sono cose che mi colpiscono dato che riguardano son son
    non penso qualcuno possa capirmi

    l'aver compreso il sistema della frutta e delle apparizioni dei fruttoni ha persino aumentato (se possibile) il mio rispetto per questo software
    ho anche capito perchè in exed exes la zona punti alti era popolata dai teschiazzi (che ho scoperto essere chiamati スピンスカル)
    era omaggio a son !
    pazzesco , mente esplosa etc

    se il caldo lo permette,vorrei provare ad arrivare a sti 4M e fare 9-10 loops
    non la vedo facilissimo ma ho un briciolo di entusiasmo con i frutti golosi in borsa

    vi lascio con una serie di oggetti magnifici,ovvero le medals degli early capcom giochi
    ovviamente pitturata è la roba di son
    strano non ci sia iguanaglia ma potrebbe solo trattarsi di set non completo



    sapete cosa è triste ?
    segnalai io queste medals ad altro utente
    che ne fece in seguito mania / incetta e non me ne ha mai neanche data una
    simpatico come un terzo occhio sulla pianta dei piedi

    *
    cosa che non mi ha impedito di andare alla mostra per il 40imo anniversario a gennaio alla m(u)ori tower
    ed ovviamente me ne sono abb pentito (2000+ Y nel cesso etc)

    **
    ya,non rompete
    ho google e vedo che non è iguana ma clamidosauro

    omake :
    http://shmuplations.com/capcom1991/

    extra omake :
    Silent Hill 2: Enhanced Edition Demonstration Trailer
    https://www.youtube.com/watch?v=6v1USVhtfjQ

    omake con i nuovi poteri :
    The Story of Last Bronx: How a Sega Arcade Classic Ended Up On Page 3
    https://www.youtube.com/watch?v=h5rxsR45LS8
    e
    Resident Evil 3 Developer Commentary Playthrough with Director Kazuhiro Aoyama [ENG/日本語]
    https://www.youtube.com/watch?v=BUTVqP1l83M
    Last edited by Fran; 09-24-2018 at 02:46 PM. Reason: paperone nel deposito ha le medals di squassugazz

  19. #519
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    ho avuto una strana fase puzzle che spero non torni mai più
    date occhiata kudasai
    i giochi sono validi e sono pure clearati bene

    moai-kun (famicom) ~ モアイくん (ファミコン)
    https://www.youtube.com/watch?v=TbTjAlLNPEs

    lode runner the dig fight (6 courses) ~ ロードランナー・ザ・ディグファイト6コースクリア
    https://www.youtube.com/watch?v=1PPK1GVhx1E

    omake :
    ombra della bestia manifestazione della diavoleria
    https://www.movie-censorship.com/report.php?ID=5975584

    ottenni delle code rosa ai tempi ma è ok vedere vari videos dove viene sviscerato spinoso argomento
    【FF4】ピンクのしっぽをゲットする、レアハンター FF4編 第2回
    https://www.youtube.com/watch?v=Q5GnC4t3nnI

    ultimamente puccio videos di graduatorie matte / obv / banali . sarà la vecchiaia
    (almeno il 55 però non conoscevo e pare sekkino ?)
    スーパーファミコン 名作まとめ【ミニSFCにも収録して欲しいソフト85選】
    https://www.youtube.com/watch?v=3ea_ulJKIDU

    difficile da credere a versione marione alternativo con stampo del cazzo sul flap ma sto tizio conosce la sua stoffa
    【スーパーマリオワールド】初期版と後期版のちがい
    https://www.youtube.com/watch?v=t9m-cB8RMVg

    ed andiamo tutto fuori con cronologia esatta merda early nintendo famicaglia
    任天堂のファミコンソフトを振り返る 前編
    https://www.youtube.com/watch?v=4sy4_JI49Bc
    Last edited by Fran; 02-02-2019 at 06:39 AM.

  20. #520
    Fio's Quartermaster
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    sono ritornato a dragone

    Cat finding
    https://youtu.be/3q__5Ap4iHk

    Potrebbe sembrare un minigioco inutile tendente al passatempo
    Yakuza e pieno di ste cacatine
    Il punto è che è un gioco sulla mafia in cui si pestano malamente tizi per strada
    Quanto sarebbe divertente fare delle missioni a lato che prevedono corcare ulteriori tizi?
    Credo nessuna




    espandendo l’indagine sulle vacanze mandorlate
    sono capitato su questa top 10 di cose per capire che è arrivata l’estate
    non dice nulla su come capire che siete contemporaneamente in giappone quando accadono perciò arrangiatevi

    https://www.youtube.com/watch?v=OXuLIHy-_kc&t=464s

    di solito gli iutuber italioti che spiegano il giappone mi provocano dermatite
    ma codesto figlio della lupa sembra sapere il fatto suo
    (e io non so il mio quindi panca stordita dall’alto di un cazzo)



    Riflettevo sul perché gradisca così tanto le avventure del drago
    Ritengo che invecchiando non mi garbi più di seccare mandragore e bimotti
    Animali fantastici e dove corcarli e roba da 7enni
    Non ho più il palato per quella roba.
    Avevo anche accarezzato L idea di prendere il 15 della fantasia finale (che non finisce mai)
    E dovrei giocare il 12 che un saggio una volta disse essere bellone
    Ma boh

    e niente vado per il 98% (forse stavolta unicredito)
    Last edited by @Alaska-; 02-10-2019 at 06:03 PM.
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  21. #521
    Edo Express Delivery Guy
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    Sono un talebano estremista quando si parla di Final Fantasy, il X è stato, per me, il segno dell'inizio di un inevitabile declino ed è stato il primo FF in vita mia che non ho finito. Non ce l'ho fatta. Non mi è piaciuto. Facevo troppa, ma veramente troppa fatica ad andare avanti ingoiando, non mi divertivo e la storia mi faceva veramente cagare.

    L'XI, vabbè, online, ai tempi stavo ancora col 56k sotto demuxer, quindi andavo a 1KB/s quando gli astri si allineavano. Quindi pass.

    Il XII invece, dopo aver visto i trailer e video vari, me lo sono scaricato in jappo il giorno stesso che uscì a casa di un mio amico e con tanto di guida di traduzione trovata su gamefaqs (ovviamente incompleta, ma tant'è) iniziai a giocarlo, ma dopo una settimana quel setting stile MMORPG proprio non sono riuscito a farmelo piacere e ho capito che FF aveva virato in una direzione per me inaccettabile e da allora non ne ho più toccato un altro.

    Anzi, in realtà prima provai X-2 e mi piacque più dell'X ma anche questo non riuscii a finirlo: troppe cose non riuscivo a farmi andare giù.

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