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Thread: edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

  1. #426
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    Exclamation myaul in the skull with diamonds

    miaul poi ha mangiato la ghianda aliena ed è diventato grossone
    proprio come da spoiler accidentale sulla wiki
    tra l'altro la ghianda si chiama hummm laerda ? qualcosa del genere
    quindi ogni volta che usciva la chiamavo lammmerda nut e mi divertivo con poco
    sono le cose piccole non è così



    mi è molto piaciuto PS (panca stordita)
    al punto che l'ho finito e non droppato a metà come ormai mi capita fin troppo spesso con altri
    direi che è testamento di quanto buono era (ed è) per un gioco del 198...7
    e specie per uno di questo genere

    la parte più dura sono alcuni dungeons che senza mappe sarebbero stati assolutamente sharon stone
    ai tempi forse la cosa sarebbe stata risolta con mero accanimento / luck
    mai stato un tipo da disegnarsi le mappe e cose

    la difficoltà non è alta e non c'è neanche bisogno di grindare a parte appunto l'inizio quando anche le mosche ti prendono male a sberle

    ci sono anche altro paio di cose che senza l'aiuto di inderneeeet sarebbero state un discreto legno
    tra quelle,endurare tutte le battaglie
    grazie al fido avanzamento rapido penso di aver ridotto la durata del quest di 23782721 ore

    boh,tosto comunque
    sono lieto di averlo pucciato



    il mio intuito femminile mi dice che è finita la fase "gioca qualche gioco avventuroso dei 90s" (80s)
    mi piacerebbe giocare lagoon (x68,non quello pacco sfc) ma davvero ho finito lo sprint

    vorrei fare un tuffo nella modernità
    ora ho persino vari tv's adatti
    ma sti pc - console moderne mi danno davvero fastidio concettualmente - sotto l'epidermide \_\
    metallone gear solido 3 però ci vorrebbe

    alaska con le scritte in italiano
    ribadisco per la 23ima volta che metroid prime > varie religioni
    Last edited by Fran; 12-17-2015 at 09:11 PM.

  2. #427
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    prima pero un divertissement

    trattasi di ATTACK OF THE FRIDAY MONSTERS! A TOKYO TALE

    è portatile
    quindi sarebbe da schifare
    però e bellone perchè e un boku no natsuyasumi senza niente con setting altrettanto ganzo e i kaiju anni 80

    non c'è davvero niente da fare se non seguire la storia che si dipana ( a capitoli che partono di volta in volta che li triggerate parlando con npc)

    raccogliendo dei globi luminosi mostroidi qua e la ottente le carte da gioco con relativa effige
    e ci potete giocare
    anche se giocare e una parola grossa perche è basato sulla morra cinese
    posizionate le vostre 5 carte face to face e face down con quelle dell avversario
    dopodiche e ovv tutto a caso perche chi lo sa cosa esce.




    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  3. #428
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    ciao sono un pitone birmano e sono fagiolissimo

    sembra carino favola di tokio
    è dura capire bene dalle foto allo schermo
    ma sembrano personaggi poli fatti male su sfondi non 3d
    è un pugno in entrambi gli occhi o mi ingannano le foto ?
    fermo restando che 3ds o quello che è..ugh

    per il resto..ok,fui mendace
    entrato in frenzy famicaglia 8bbbbits
    potrei fare thead apposito per almeno 383 giochi ma..il 2001 è passato

    ho avuto la strana idea di interagire più a fondo con il primo e devo dire che mi aspettavo molto peggio
    a parte alcune cose dito , è comunque ok
    continuo a ritenere che FF non raggiunga lo zenith della sekkezza prima del IV
    mentre i draques sono fieri da subito (tipo II)
    ho intenzione di indagare ancora
    tra l'altro devo anche avere i remakes del wonderswan
    devo indagare appena entro nel deposito nakajima



    ah,eh - ora sono moderno
    sono impazzito e fatto un search nel negozio melone
    wow,4 eurozzi
    ma è meglio del remake gba ? lo chiederò su google answers
    ciò detto,pensare al remake di ffIV tutto in 3d e tutto orribile mi causa ancora incubi



    random :

    * che merda astrusa è milone no grande avventura super puzzle / labirinto
    * lolo / eggerland è come il crack ma effetti nocivi immediatissimi
    * mai capito cosa ci faceva la sirena annie alla fine del gioco
    * dicono che il mago maschera melanzana fosse originariamente un nemico di wrecking crew..chiamo bs su quello

    http://www.adventureisland.org/mk/m1.html
    http://www.scn-net.ne.jp/~ryo/nasubi.htm
    http://eggerland.s33.xrea.com/
    http://www.flyingomelette.com/kidica...aruscodes.html
    http://www.nintendoplayer.com/goonies/protos.htm

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm14906936
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20097550

    https://www.youtube.com/watch?v=jqdTGMd2gIQ
    Last edited by Fran; 01-03-2016 at 02:53 PM. Reason: sottobosco tenero

  4. #429
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    Eggerland giga-bellone, e la parte pi bella che uno dei rarissimi casi in cui ogni singola versione (americana/giapponese/bangladesh orientale) ha il suo set di livelli (diversi e tendenti alla difficolt maggiorata in JP).
    Un paio di cose sono "astruse" ma ha le sue regole ben precise, se dovessi scegliere un esempio a caso di un game design fatto ad opera d'arte Eggerland si qualifica piuttosto in alto imho.
    Mio cugggino mi ha detto che le versioni MSX sono pi a caso rispetto a quelle Famicom, tipo che hai bisogno di "teletrasportarti a random per risolvere alcuni livelli" ma onestamente con tremila versioni ancora da finire lo quitto quello MSX?

    Per il resto non sono morto, dovrei semplicemente riunire le idee e fare questo benedetto post da 5k sulla roba Steam che ho pucciato in questi mesi. Molta merda of course ma anche qualcosa di discreto che mi ha preso bene.
    Vedremo, TBA 2016 di certo.

    Su iOS invece no, ho completamente rinunciato a trovare qualcosa di vagamente degno dopo PazuDora. E quest'ultimo lo quittai perch stava diventando una droga impossibile da gestire, dover loggarsi tutti i santi giorni per esempio o anche alcuni bosses mega avanzati che richiedevano combinazioni mega-ancestrali per seccarli.
    E anche di questo JP > US > EU, figa che in tanti anni ci trattano ancora da babbuini terzo mondo videoludico.

    Infine, vista la passione ritrovata dagli italiani per la fantascienza (cfr. SMS con spoiler *devi morire di una morte lenta e dolorosa* su Star Wars VII sulla RAI a capodanno), pensavo di pucciare almeno uno tra Brain Breaker, Star Cruiser e Psy-O-Blade:

    * ブレインブレイカー probabilmente il migliore del lotto gameplay-wise/c'ha idee non viste altrove, ma anche patetico audiovisivamente anche per gli standard del 1985 [su Sharp X1]
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1441110
    * スタークルーザー mi ispira molto di pi? da decidere in che versione giocarlo e se mi v la grafica 3d polygons-only.
    Caveat: in emu su PC-9801RS non v a 3 fps nelle transizioni 3d, mi domando se perch una CPU incredibilmente pi prestante rispetto a quello che si aspetta e se questo non comporter problemi dopo i primi tre minuti.
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm24653968
    * Di サイオブレード esiste la traduzione su MD ed un gran bene. Lo puccio se non mi annoia dopo i primi 5 dialoghi:
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20292556
    Walkthrough credo completo su:
    https://youtu.be/_e_sJHsm9T4
    Last edited by LordKale; 01-03-2016 at 08:45 PM. Reason: Un punto, giuri

  5. #430
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    icon93.gif Ichi/Ni/San/Yon/Go

    Quote Originally Posted by LordKale View Post
    Iga Vattelapesca resta un gioco di merda però (moar on F. Papetti, maybe)
    E facciamolo questo in-depth, se fausto è solo per i giochi belli facciamo topico a parte?

    Iga Ninjyutsuden (Arcade, Jaleco Mega System 1)
    Trattasi di un "classico" gioco action/ninja che andavano per la maggiore nel periodo. La peculiarità è che caricando un'apposita barra verrà lanciata un ninjutsu, inizialmente una palla di fuoco ignobile lenta, piccola di raggio e limitata nella distanza per poi passare a spari a quattro vie e terremoti che colpiscono anche nemici in cielo (oh cielo). Questi ninjutsu verranno imparati dal player ad ogni completamento di livello, immagino che l'idea fosse quella che il protagonista viaggi in giro per il mondo per poter poi sconfiggere il baffone di fine gioco una volta acquisita abbastanza esperienza. Inoltre, ogni ninjutsu lanciato crea una chain di punti per ogni nemico abbattuto in questo modo, ed è probabilmente la cosa più divertente che possa offrire il SW, mettersi a leechare all'infinito in determinati punti, abboffarsi di vite extra, rinse and repeat ...



    Forse esagero, ma giocato per 1cc questo gioco è un discreto generatore di botte sul cab. Innanzitutto il PG è lento, bolso e carica le ninjutsu altrettanto lentamente. Inoltre l'attacco regolare non è proprio un'opzione, toglie poko e ha un raggio irrisorio di default, può essere potenziato ma A) se venite colpiti UNA volta si depotenzia e B) comunque toglie poko. In più questo giuoco ha la "sindrome di Ninja Ryukenden": ci sono punti prestabiliti che generano spawn automatici di nemici una volta abbattuti, e mentre nel gioco Tecmo hanno un certo criterio (i punti "ostici" sono superabili se vengono applicati determinati pattern) qua rispecchiano la legge del tuttacasoh più cheap possibile.



    Esempio emblematico sono i figli e figliastri di Pet Shop (-> il falcone di JoJo): normalmente basta restare sul posto, abbassarsi e lanciare un ninjutsu non appena pronto per l'occasione, il problema sorge nel momento in cui bisogna scalare in verticale ché questi uccellacci appariranno non appena lo schermo inizia a scrollare, ed è quasi matematico l'hit se non avete almeno un ninjutsu lv. 4 carico e pronto. Urgh.



    I boss fight di converso sono anti-climatici: al secondo basta saltare e sparare ninjutsu a raffica sul bordo estremo, il terzo basta farlo stare offscreen per non farlo sparare affatto (!), il quinto si raggiunge l'ultima pedana prima della terraferma e scotennarlo con terremoti a profusione*. Gli unici un pelo più ostici sono i gemelli del gol del sesto ed ultimo livello, ma solo perché hanno e producono hit-box enormi rispetto all'economia di gioco.

    * https://youtu.be/6FYewKGN6i8

    In sostanza direi un discreto pacco, me lo ricordavo meglio a dirla tutta e forse avrei fatto meglio a farlo restare broken per non rovinarne il ricordo

  6. #431
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    The Dutchlands illuminati confirmed

    potrei avere in canna un post assurdo su sparanti prima persona / avventure dos
    ma mi sento corrotto a riguardo

    nel frattempo segnalo una cosa che mi piega
    la camera cervo in grand theft auto v
    mai giocato uno,no idea reale di cosa siano
    però il cervo AI-controllato che roama 24/7 è da applausi

    https://www.twitch.tv/bwatanabe

    ho lurkato 3 minuti ed era sulle colline e poi è sceso in città con i thugs delle gangs che LO SPARAVANO

    edit :
    guardare edgar wanderare è stranamente ipnotico..

    edit 64 :
    ah,ecco,dimenticavo figata
    hanno portato doom 64 e pharaone 1999 su pc
    uno da nintendo 64 e l'altro da play / saturn
    esisteva già su pc ma era versione aids
    https://doom64ex.wordpress.com/
    https://sourceforge.net/projects/doom64ex/
    voglione fare turok ora ma ugh..
    turok è veramente terribile
    settimane buie quando quello era la prossima cosa sekka che doveva uscire per n64

    edit edgar allan dawg :
    ItsAidz: im watching this on my phones 3g and its costing me 30 bucks an hour and i dont regret a *** thing
    Team_Apple_Juice: has anyone sent ISIS this stream? this might actually make them reconsider what they are doing
    LokiTheSuperSaiyan: Edgar certainly likes long stretches of emptiness.
    Passmeabuurr: Yah they might say well western society is already screwed
    Passmeabuurr: We dont need to do it for them
    Team_Apple_Juice: well if this stream cant bring world peace....then i dont fuckin know anymore. im out of ideas
    LokiTheSuperSaiyan: animal controls ain't got *** on Edgar.
    UnPerdu: Who control this deer
    synergy125: Trump
    macgalempsy: Edgar is a free soul, nobody controls him


    daemon_rising: its like the matrix. except he cant dodge bullets
    Jezze313: Directed by Michael Bay
    otyikondor: He's taking quite a bit of punishment... but no tanks as yet.
    lexdomino: they shot another hole in his butt
    Kevbone316: Edgar's just derping in the corner....
    edgars_moonwalk: shooootttt in the buuuuttt with a daaarrrtttt
    TheKitsch: they are so cruel wtf shooting a scared deer
    SlyD90: More like directed by Tarantino...look at all that blood coming out
    Thefishoverlord: Edgar is a bit special.
    Daasgood: casual during all this Edgar keeps his cool
    m33t_my_loaf: look at him, he's such a boss
    tellyfromspace: gives no ***
    Reibob: he doesn't care xD
    m33t_my_loaf: walking it off
    daemon_rising: this is so much better than films
    Zeek_Jones: the gunfire confuses his simple mind
    Csubi90: the cop shouted "one of us is gonna dieeeeeee". Welll, it won't be Edgar.
    daemon_rising: its like oj all over again
    http://stuffthatshappened.com/articles/edgar-the-deer/
    Last edited by Fran; 03-25-2016 at 12:30 PM.

  7. #432
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    icon93.gif introduce me proudly

    super blog personaless
    salviamo il post sulla fase dos e sparanti boom boom per giorno a venire
    sono finalmente riuscito a trovare qualcosa che tenga la mia spanna attenzione goldfish per più di qualche ora / giorno
    è splinter cell uno,serie che non conoscevo / mai toccata in quanto..beh,varie ragioni
    la principale è che non è un gioco esotico
    ma questa fase prevede difesa dei propri valori e della propria identità quindi tutto di merda euro



    ok,è stealth
    mi ha fatto prendere bene la grafica (per essere un gioco 2002,direbbero le whores delle textures)
    onestamente,tutto l'insieme è fatto benone e fila bene
    pensavo ad un mero clone di metallo invece ha il suo proprio sapore / cose uniche
    certo sarebbe comunque curioso guardare le date di uscita,perchè uno tra questo e mgs2 ha copiato default qualche idea dall'altro ?
    sulla sfiducia,diciamo che hanno copiato gli eurofags ma va bene lo stesso
    lo scopo del gioco è essere silenziosi mentre crei piccole composizioni di geppi storditi (nel senso di passati fuori) o deceduti



    certo,permane il solito problema che tocca anche (toccava ? non ho giocato a 4 e 5) anche mg(s)
    ya,stealth e tutto ma poi,a volte,ci sono i soldati nemici che mettono il pacco altezza orecchie del tuo eroe e non detectano nulla
    o quando ti sono dritti davanti,totalmente di fronte sguardo a sguardo e,di nuovo,tutto ok - niente da segnalare
    e tutte le varie situazioni similari
    da quel punto di vista,il più "realistico" era mg 1 msx / fami allora
    in quello,se guardavano nella tua direzione,partiva default l'allarme in caserma
    quindi famicom > tempi moderni
    chiaro,poi è sempre un giuoco e quindi super fantasia
    però questa cosa stride un pochino quando vi è piccola pretesa di simulare realtà / realismo
    fine riflessione non molto amara

    il vero problema comunque è che lo sto pucciando su pc
    c'è anche box,play 2 e cubo
    penso quello pc sia fedele alla prima release cioè box ? mentre quelli consoles sono remixati in qualche modo
    dicevo,pc
    ho proprio sistema operativo e directx giuste ma..
    eh,non importa : livello 3 a puttane
    https://www.youtube.com/watch?v=HT9RLIWLq5U
    meno male che non accade tutto il tempo (se ruoti la cam) e si riesce ad andare avanti [e la missione è pure una delle più corte]
    però chepppppalle



    odio vapore e quello che rappresenta (fine dei giochi da comprare,solo follia online etc)
    penso che l'unico merito (non voluto ?) che possa avere sia quello di rendere compatibili giochi passati con windows ed hardwares moderni
    sarà vero ? mah
    http://store.steampowered.com/app/13560/
    5 sacchi,btw

    eh,chiaramente non c'è solo il bug al livello 3
    se provi ad usare la visione TERNICA (..alzando la sottana,oh termolese merda etc etc),il gioco crasha
    quindi è umiliante dover googlare per cercare possibili soluzioni
    ti imbatti nei videos dei ratti che ti spiegano come fixare
    e poi dicono che è meglio giocare su pc
    zac

    il titolo piega comunque
    solucion al problema de la vision termica NEL TESCHIOS
    https://www.youtube.com/watch?v=_mlF3ffBlIc
    https://www.youtube.com/watch?v=CLPtStLIbNg
    Last edited by Fran; 03-31-2016 at 01:25 PM. Reason: samuele pescatore ruba le gommes

  8. #433
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    confermo che ho chiuso con i giochi mandorlati
    confermo che splinterone spakka un pochino : sono a metà + ed è enjoyabile
    quello che non ho capito è perchè ha un nokia 3210 sulla gobba



    il progresso è lento perchè il pattern prevede che io prelevi 1-2 cose nuove a settimana per quindi droppare quello che stavo pucciando per passare alla cosa più recente
    il loop della tenerezza / tenerife in pieno effetto
    ed ovviamente non mi parte tutto,dioccà
    tra le robe problematiche , uno di quelli per i quali ero più in mutande : avp 2 [ed è pure xp nativo]
    ed allora andate tutti affancùùùù
    splintercess è altro rip di splinter cell per vedere se anche in quello accadeva il bug lol



    l'ultima cosa che mi ha distratto da splinter è grido lontano
    pare che nel 2004 era big deal l'engine grido lontano che mostrava chilometri di territorio
    e c'è il momento whoa quando esci dal grotto la prima volta
    beh,ecco il mio momento wow a qualità sekka / pacco [ed è anche un jpeg resizata quindi è proprio fedele ed utile]



    pensavo sarebbe andato a 3 fps anche con tutto al minimo ed invece no
    devo tenere a livello infame solo acqua ed ombre,tutto resto al palo
    così facendo,ho fluidità abbastanza da renderlo vagamente giocabile
    ho visto come è con tutto maxato ed è abbastanza sick
    discussione epica su quale era più sekko nel 2004 tra questo ed half life 2
    beh,mi farò idea di mio appena avrò una videocard

    comunque mi sta piacendo assai a parte qualche fatto
    l'idea di wanderare per l'isola e prendere a badilate i mercenari è ok
    certo che però in realtà è molto più lineare di quello che mi aspettavo data l'ambientazione
    è inutile che ho 43 atolli attorno se tanto devo e posso andare solo in una direzione per far proseguire la storia
    o venir proprio freddato se vago dove non dovrei
    altra cosa lame è che i corpi dei mercenari vengono richiamati in altre dimensioni,ghost style,dopo che sono stati abbattuti
    è una cosa che ho sempre detestato nei giochi sparanti in prima persona
    e,sempre in tema di cose lame,aggettivo per la camera ed i controlli della jeep e del gommone ? URIBILE

    non posto troppe pics perchè rosiko che non posso maxare tutto con chip integrato merda
    oh,è tosto essere retro anche con la roba boom boom
    da che anno / momento tutti i giochi moderni hanno cominciato ad essere afflitti dalla pelle lucida,oggetti lucidi,tutto che brilla ? follia
    ricordo che già bh5 era infetto :\
    quindi 2005-2006 = fine del 3d secco

    aspettatevi considerazioni buffe su underdogs matti tipo anachronox che è la risposta del pc a chrono trigger e final fantasy vii ezzzzzzzac
    come è possibile dire una tale idiozia ? eppure..
    daikatana busta di piscio
    halo gradevole e mi ha lasciato basito come cosa
    hexen II e wolfensten 2001 eroi veri
    massimo doloreee altra rivelazione matta,stiloso da dio e non lo conoscevo (ho anche il 2 in canna)
    kingpin originalone con strategia ed avventure tra una botta in testa e l'altra



    links random a figate citate in questo post
    king , avp , ana (con geppata immediata !) , isola dei merdosi
    https://www.youtube.com/watch?v=VgHlFMHVgc4
    https://www.youtube.com/watch?v=hioTx0XCaEc
    https://www.youtube.com/watch?v=wuzJ78o0hIA
    https://www.youtube.com/watch?v=YrrcxcJgWY4

    lol far cry in russo
    sì,cmq ho già letto che il predator in avp2 succhia palle rispetto ad avp1
    che scesa,era il più divertente da usare
    bravi ! cambiate sempre tutto,sempre in peggio
    marino ed alieno sembrano ancora kickasseria però

    edit tartufone scheda videozzz :
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=963160
    Last edited by Fran; 06-07-2016 at 10:26 AM.

  9. #434
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    si trovano anche queste cose sul tubo
    ed è una cosa a cui ho pensato io in primis di fare ma poi zac
    https://www.youtube.com/watch?v=vf7sQgQjubo
    portato qui da nobbobbio uematsu e il tema sonnacchioso di fantasy life (3ds)(non chiedete :/)
    adoro i temi sonnacchiosi
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  10. #435
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    in realtà c'è il thread uno due kung fu vai al palazzo urashima tarou per le musiche
    ma ok
    in fondo io vorrei embarkarmi in una serie di posts sui giochi non mandorlati *
    serie di posts che sto rimandando da quasi 3 mesi
    non ho motivo di scrivere a riguardo ma cercherò di combattere lo scazzo
    * in realtà almeno uno è mandorlato

    il backlog è aumentato e passo da uno all'altro a periodi o a seconda di come si evolve la salute di BUONARROTI



    non saprei in quale ordine prendere le cose,quindi a caso :
    hmm,sì,vaniglia splinter cess lo avevo poi finito e confermo che è ok,mi è gustato
    nei 3 giorni ** (lol) durante i quali ho potuto usare una gpu che non fosse integrata,avevo anche scoperto che con essa il bug grafico in missione olio-dotto non accadeva
    ** più su questo prossimamente



    e,sì,anche a me pare comunque matto che l'orizzonte sia fatto in quel modo ma ok
    su play 2 invece lo hanno rivisitato e la missione si svolge di notte,se ricordo correddamenddde
    ok,sì (lel spagnolo)
    https://www.youtube.com/watch?v=GbI7ZkTXsbM

    ho visto che la serie è andata avanti e non sembra malaccio
    questo è abbastanza recente,no idea se sia ultimo o meno (zero voglia di ri-wikipediare ora)
    https://www.youtube.com/watch?v=t6xiwoQBcQ8

    avevo in the pipeline di startare splinter teoria del chaos ma senza scheda video non parte (immagino vada con integrata più recente,huh)
    pare apportasse varie migliorie grafiche e gameplay rispetto al vaniglione quindi good shit

    ero preso bene dal gioco stealth (acqua di rose stealth),volevo pucciare altro gioco stealth
    mi imbattevo a caso in hitman,altra serie
    ed avevo scelto,sempre a caso,contracts
    quello che avevo scoperto era un gioco piuttosto danntamente sekko (con mia sorpresa,devo dire)



    splinter non è come mgs ma è comunque parente non lontanissimo,più azione-basato
    uno dei motivi per i quali ho trovato hitman molto gradevole è per approcio decisamente diverso :
    ci sono targets da assassinare ma l'obiettivo è farlo senza causare allerte od uccidere altri civili o baddies per ottenere massimo grado in ogni mission
    forse non suona tremendamente diverso sulla carta ma in realtà sì

    il vero punto,più che essere stealthy,è mimetizzarsi tra la fauna locale di ogni livello (stordendo i geppi e rubando abiti)
    il catch è che i geppi dopo tot minuti si riprendono e blowano la tua cover se hai ancora quei vestiti addosso
    ovvio,non bisogna chiedersi come fanno a sapere che,tra 20 giardinieri o guardie tutte vestite così,sei tu quello sospetto etc
    ah,in genere hai anche solo una siringa stordi-geppi per livello quindi tutti gli altri cambi di costume sono da far viaggiare con tricks o appostamenti,studio abitudini delle ronde,etc etc



    altra cosa tosta è la relativa libertà che è concessa nel portare a termine le missioni
    spesso le finivo facendo le cose in un certo modo e poi vedevo nei videos su yt che altri avevano usato diversi giri / metodi / strategie
    non dico che ci sono infinite possibilità perchè..no ; però è davvero davvero figo
    ci sono poi missioni epiche come quelle del ficcaggio al butcherone scozzese o quella nel castello (la mia favorita,probabilmente)
    cazz..anche quella in hotel ungherese è sekkezza
    bisogna usare i tools che si trovano in giro quindi si passa dal veleno nella zuppa per far kakà il tipo e fixarlo in bagno a soffocare con il cuscino il tipo mentre afferra degli zzz etc etc
    oh,ve lo raccomando

    ah,e la grafica è pure fatta bene DA DIO ! (almeno per i miei standards)
    e gira sulla gpu integrata del 2008 liscio come olio,super smooth
    davvero pazzesco
    no idea del perchè tutti lo giochino in terza persona,io in genere switcho a first person view



    videos random della missione butcheraglia con le bioatcheiz
    crippa fuori quando trovi il corpo della figlia con l'altare e tutto *_*
    azione inizia 1:34
    https://www.youtube.com/watch?v=Ihf_F9RXjNU

    è riuscito anche "hd" in una trilogia dei primi 3
    https://www.youtube.com/watch?v=5JzpoxCeZ_U

    devo dire che il vero divertimento è studiarsi tutto il layout del livello e la posizione di ogni cosa e crearsi un piano nella mente
    vedere videos di gente che fa tutto al volo non mostra questo e quindi un pochino lame

    anche in questo caso,la serie include vari titoli e l'ultimo è uscito appena recentemente
    la grafica è incredibile ma dicono sia molto più permissivo e tonato down come difficoltà
    tipo che uccidi una guardia e la getti dal balcone e le altre guardie a 3 metri di distanza non battono ciglio
    ci sarebbe da dire molto sulla difficoltà di contracts (o meglio,di come e perchè gli altri vedono attraverso le tue disguises) ma salviamo quel post per l'autunno malinconico

    dicevo,ecco livello belpaese dall'ultimo uscito
    https://www.youtube.com/watch?v=p-1TVTWtCfw
    purtroppo non trovo al volo un video senza geppo fastidioso che parla sotto
    cristo,chiudete il becco mentre giocate

    ed infine (?),video random di ficcaggi matti [sempre dall'ultimo]
    VIA BUSCA per il monsignor spaghettone a 6:20 é_é
    https://www.youtube.com/watch?v=z2i9xeFjmCc

    final omake :
    https://www.youtube.com/watch?v=qGYw1MeNjy8

    domani (?) vorrei continuare,a dio piacendo
    Last edited by Fran; 06-28-2016 at 08:32 PM.

  11. #436
    Cheng's Errand Boy
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    Splinter cella rulla il primo

    Gli altri copia incolla più trama ultra terrostica

    Si può vivere bene senza .

  12. #437
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    i see houses

    anche il primo ha una trama bella terro-stica

    voglio aprire una pagina super dito sui terremoti pre III
    quello avevo dato all'uscita,uno degli ultimi giochi pc pucciati prima del lungo sonno
    ricordo che mi ero davvero divertito senza un vero 1p mode / campagna :zac:

    li ho pucciati / sto pucciando ora I e II e whoa
    li accomunano diversi problemi e questioni morali non di poco conto
    voglio parlarne per i discendenti degli alieni

    sono partito dal II perchè..sì
    3 minuti dentro il tutto e mi sono subito accorto che preferivo la resa video software rispetto alla open GL
    come al solito,pensavo di essere l'unico con buon senso contro il resto del mondo
    con mia sorpresa,almeno in questo caso,qualche googlata mi faceva sapere che anche altri la pensavano / pensano come me

    sostanzialmente,come teorico malus,usando software perdi tutti gli "effetti" (luci,esplosioni,etc)
    o meglio..ci sono ma fanno kakà
    come bonus buonaccio però vedi i dannati pixels / dettagli che vengono completamente obliterari dal filtro usato con GL
    il fatto è che questa scelta cambia davvero l'intero aspetto e mood del gioco,non è una piccola differenza
    gl trasporta il gioco in un perenne tramonto vermiglio mentre software è alle 9 del mattino con ancora il sapore della tazzulella in bocca

    immagine random resizata/e tanto per gradire
    c'è ad esempio una linea sulla canna (?) del fucile che viene completamente perduta in gl
    così per tutto
    [avrei dovuto postare immagine di momento in spazio aperto ma whateva]





    mi sono chiesto che cosa poteva aver spinto le persone nel 1997 a pensare che gl fosse ok / meglio
    ho parlato con chi era tutto su questa roba in quegli anni per avere testimonianza storica
    in parte penso fosse la follia del momento
    voglio dire,io ho comprato n64 all'uscita ed oltre alla draw distance aliena (zac ma all'inizio ci avevamo creduto),l'altra cosa era quel simpatico effetto muddy / blurrato / anti alias delle textures
    all'inizio,giuro,era ok
    in quei momenti iniziali la lucidità era perduta
    seconda ragione penso fosse un discorso di performance
    c'era bisogno di cpu nasa per usare software a risoluzioni ok (640 ?),lasciamo stare 1024 o più
    bene che la maggior parte dei monitors non andavano oltre 1024 ad ogni modo
    quindi tu compravi la nuova bollente scheda video
    https://en.wikipedia.org/wiki/RIVA_128
    che come main feature supportava gl e ti faceva andare quake a burrosi 60 fps
    partita chiusa
    bravi tutti
    [http://www.soldcentralfl.com/quakecoop/files.htm]

    certo che sarebbe bello poter usare gl ma tenendo il dettaglio software
    con mio stupore ed eccitamento,lagggenta dice che è possibile inputtando certi comandi in console

    https://www.quaddicted.com/webarchiv...ure-filtering/
    https://www.doomworld.com/vb/everyth...l-vs-software/
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=784527
    https://www.quaddicted.com/engines/software_vs_glquake
    etc

    quindi fiducioso inputto ad esempio GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR e..niente
    vedo che il comando viene accettato ma..mi sembra non faccia alcuna differenza
    cosa accade con questa cosa ? non lo scoprirò mai

    sono giunto a 3/4 (dm) di quake II prima che succedesse il solito ovvero abbandonato perchè iniziato altro
    è un clichè a questo punto,non è così
    e non mi è dispiaciuto ma la mia opinione su di esso è leggermente degradata dopo aver pucciato il primo un pochino meglio (più su questo dopo)

    ovviamente,sia quake I che II sono senza musiche
    quindi ora apriamo la scatola di vermi #2

    se ricomprate ora "legalmente" i quakes su vapore o gog vengono senza musiche
    questo non ha reso lieti gli abitanti di chieti,dato che le musiche metallone tenere contribuiscono all'atmosfera emminghia dark,emminghia saddàna
    a me personalmente non fanno impazzire e trovo ok giocare solo con gli effetti ma..eh

    https://www.youtube.com/watch?v=8beftl3VMZY

    la cosa dito è che,specialmente per quake I,sono state create un casino di versioni moddate e "modernizzate" (ugh..)
    e la maggior parte delle discussioni e fixes per avere soundtrack riguardano quelle versioni perchè supportano risoluzioni tipo 2300x 1420 e ci sono gli effetti tenerelli
    buffo vedere come le cose siano un cerchio senza fine,no ?
    1997 come 2017 la merda nuova shiny batte la logica
    fine del rant

    io ho pucciato quake I usando winquake che è meramente il quake dos originale con supporto per windows (95),ed era semi-ufficiale
    esiste anche quake GL ma dicono sia ancora più dito di quake II usando GL
    http://quake.wikia.com/wiki/GLQuake
    non ho dato ancora ma volevo testare di persona
    non lo so,è un legno

    https://www.youtube.com/watch?v=c8q7dPtZ8g0
    https://www.youtube.com/watch?v=Nx3Wei935m0

    mi sono registrato apposta in un forum di fans di quake per vedere se trovo la risposta a : come faccio ad avere le musiche in winquake ?
    penso non ci sia modo di poterle avere tramite comodi files (ogg / mp3) come nelle versioni moderne
    ma bisogna andare tutto di immagine del cd e drive reale o virtuale

    ho già avuto la mia dose di fastidi nel processo







    ho quindi provato a camminare il sentiero virtuoso,caricando immagine del cd con daemon utensili
    ovvero il modo corretto per risolvere il problema in winquake
    ed ho una domanda
    domanda : partono le musiche poi ? Z

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=119489135
    http://steamcommunity.com/app/2310/d...6056497559791/
    https://www.gog.com/forum/quake_seri...ke_music_guide
    http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1339875

    final omake :
    pare che recentemente sia stato compleanno 20 di quake
    ed hanno rilasciato pacco di livelli
    ci si bekka online a fraggarci le trachees

    http://kotaku.com/wolfenstin-devs-ce...new-1782567370
    http://rome.ro/news/2016/6/22/happy-20th-birthday-quake
    Last edited by Fran; 07-03-2016 at 11:54 PM.

  13. #438
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    Icon99 ciao sono ioooooooo

    gli esperti mi hanno risposto subito (bravi loro)

    Hello profmerluzzi,

    You already stated that you do not want to try any other/modern Software-Quake-Engine, so lets find out how to make winquake play music files.

    Make sure you have id1´s newest winquake version.

    As far as I know winquake only supports music from CD Audio files.
    It doesnt matter if it is on a REAL CD in your computer cd drive, or if it is a VIRTUALLY mounted CD.

    The only important thing is, that the CD drive letter with the CD Audio files must be the FIRST letter after your harddiscs !!

    So for example, you have harddiscs with letters: C, D and E.
    And you have CD drives with letters: F and G

    The CD Audio MUST be in your F drive.

    I just tested winquake with these conditions and music played fine:
    1.) Put my original Quake CD into drive F:
    2.) Mounted an image of my original Quake CD in virtual drive F:


    for option 2.) you need to reassign your REAL CD drive to letter H: and set your virtual drive to letter F:

    Have fun playing Quake as it was meant to be with music
    link alla newest,no idea se è quella che ho in uso ora (devo chekkare)
    ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip

    oh,proverò ; però che sbattanza assurda ?

    inoltre
    https://www.quaddicted.com/quake/recommended_engines
    http://quakeone.com/forums/quake-hel...-xp-quake.html
    ma ts
    Last edited by Fran; 07-03-2016 at 06:38 PM.

  14. #439
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    Icon99 we don't go to fuuuuunagholm (instant karma inside)

    tempo di mini wiki
    avevo giocato hf1 relativamente poco dopo l'uscita (1999 fu il nuovo 1997) ed avevo avuto un blast
    nei primi 00s avevo suppergiù quittato tacchino freddo i giochi pcs
    avevo tuttavia seguito qualcosa dell'annuncio ed in seguito veduto famoso demo e3 di hf2
    e sembrava kickasseria non adulterata

    avevo anche hardware all'altezza ma il problema era vapore merda (problema persisteva anche in tempi recenti) :
    non tanto per i 10 sacchi che ormai sono chiesti per il gioco ma per l'intero concetto di pagare per dei files e l'aver bisogno dell'online per usufruire del mio dannato gioco che ho comprato etc etc
    non riuscirò mai a fare pace con / accettare questo tipo di cose



    ma..sì
    recentemente stavo dicendo a tizio "damn,che scesa vapore e non posso rullare con hf2"
    e tizio dice "dude,puoi fare piratobberman"
    e sembrava una polpetta farcita di tanta golosa BS
    mi linka al torrente da 11 giga e dice che il gioco starta e tutto
    e proviamo,cazzarola
    oh , ha funzionato
    ero basito ma per davvero

    questo era tipo un paio di settimane or sono
    quittato,sempre tacchino freddo,sia quake che quake II e gli altri
    perchè ho aspettato di pucciare HF2 per tutti questi anni
    e lo sto pucciando ed è kind of a big deal come cosa

    ora sono arrivato a zombaglia sull'adda e sto avendo un serio blast de nuevo
    quando l'ho visto partire è stato un momento quasi religioso
    cosa che non mi accadeva con un gioco da molti anni !
    quindi buono



    con così tanti allineamenti epici ed inaspettati (ai quali si aggiunge pure che è giocabile-ish con gpu pacco integrata del 1984 con tutti o quasi gli effetti enablati) , sapevo e temevo ed attendevo random alien finger
    ed arrivò

    sto cazzo di hdr + luci a san siro in certi livelli
    https://www.youtube.com/watch?v=QbFeBpMB87w

    in teoria il bug dovrebbe riguardare solo directx8 ed ovviamente io sto usando 9
    ma eh

    https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=428896861

    ovviamente,essende piratozzi,niente comandi da steam
    pensavo fosse dead end matta / sberla di instant karma per aver fognato nel manico
    invece ho scaricato le mappe fixate e,wow,hanno davvero fixato

    http://gamebanana.com/maps/165807

    e niente
    migliore gioco pc di sempre,migliore fps di sempre,migliore caponata di sempre,etc etc
    sono cose teenagerissime e tendo ad evitarle

    ma certamente HF2 packa un serio serio pugno

    .

    appendix forget about fuunagman :
    https://www.youtube.com/watch?v=OpxDB4MVT-I

    title screens sekki :
    https://www.youtube.com/watch?v=t5ewEuu5ILc
    https://www.youtube.com/watch?v=pveer0jDCmk

    ..

    mi sto convincendo che il gioco pre leak fosse più sekko di quello poi uscito
    che è comunque sekkorius
    https://www.youtube.com/watch?v=__qtaoEpjFU

    ...

    permanent off-world relocation / 3 minutes to singularity / it's safer here / 300 bugs (bucks)
    https://www.youtube.com/watch?v=21LHJWV9Dkk
    https://www.youtube.com/watch?v=Vd7_VkfQ6_w
    https://www.youtube.com/watch?v=sFU6hxFfJac
    https://www.youtube.com/watch?v=BgBBmyF-1sQ

    ciutto beniiii ?

    http://www.valvetime.net/threads/how...nnoying.74832/
    https://www.rockpapershotgun.com/201...half-life-2/2/
    Last edited by Fran; 08-01-2016 at 09:38 AM.

  15. #440
    ネオジオ
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    On the green!!

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    Fran sta giocando ad HL2...Half Life 3 confirmed.
    Last edited by massimiliano; 07-07-2016 at 11:25 AM.
    凄いゲームを連れて。。。売った。

  16. #441
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    links random e non tutti ok

    quello dei geppi (pro) con le cuffione aka facce cazzonate..mi irrita
    trovo siano l'embodimento della fine dei giochi picchianti
    ma sf II ww è davvero ben bilanciato

    saturn
    https://www.youtube.com/watch?v=f_OchOV_WDg

    saturn
    http://hackaday.com/2016/07/11/crack...fter-20-years/

    cuffie grandi per i pro che devono concentrarsi per mashare la presa
    https://www.youtube.com/watch?v=sXm55cl0U7g

    c'era anche altro che volevo postare ma eh , tanto è tutto morto quindi va bene così
    ma se mi tornano in mente..e-dito

  17. #442
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    icon23.gif scusa dottor uomolibero , let me get out of your way

    ho quasi finito HF2 , me la sono presa con calma
    poi ci sono anche ep1 ed ep2 nel pacchetto pirata ma penso che non li toccherò per il mo
    ma probabilmente sto mentendo

    ci sarebbe non poco da dire ma ormai i forums sono tutti morti quindi più brevemente possibile dico ciò
    mentre armeggiavo con i fantastici controlli di hovercraft nel canal grande o della jeep
    o mentre gli aiutanti continuavano a :
    - ostruirmi la strada ogni 3 secondi
    - disobbidire / ignorare l'ordine di non seguirmi
    - continuare ad impallarmi la visuale mentre enjoyavo conflitto a fuoco con i nemici
    - allertare i nemici mentre io stavo rullando con della seria merda stealth o secret cecchinaglia,
    ho ri-pensato a questo :

    la brutta sensazione quando avevo gustato / gustai shining force II
    wow,che innovativo e geniale - la storia avanza da città ad altra sulla mappa ed in mezzo battaglie strategiche (zac ?) al posto di incontri casuali merda come in ff / draque
    e poi scopriiiii che era tutto copiato da fire emblem (che probabilmente a sua volta aveva copiato da qualcosa di ancora più antico)
    la scoperta di questo fatto doveva cambiare la mia considerazione per shining force II ? secondo me no
    non è analogia super calzante con ciò che voglio dire su hf2 ma il discorso base è simile

    perchè ho sempre pensato che un gioco mantiene o ha meriti a prescindere che venga giocato al momento dell'uscita o a distanza di anni o persino decenni
    riesco a vedere le qualità artistiche o le idee anche se la grafica non è più taglia-bordo (e non sono puttana della grafica ad ogni modo)
    ma nel caso di HF2 ho vacillato (la grafica di hf2 è ancora abbastanza taglia-bordo comunque,imo)

    da anni esistono i giochi mondo aperto alà cadi-fuori,oblivio,etc etc
    gioco hf2 praisato come seconda venuta di cristo e con la pistola gravità che manipola ogni oggetto e mi fornisce sensazione di mondo vero
    ok
    ogni munizione od oggetto interagisce con altri o con l'ambiente (fino ad un certo punto)
    ok,fico - davvero super immersivo nella mia trachea
    ma poi



    (non è una immagine da hf2,btw)
    io ho le granate,il bazooka,la pistola grave e tutto il resto ma
    quelle porte in legno proprio non posso aprirle ; devo seguire comunque l'unica strada prevista
    la sensazione è frustrante perchè dietro l'illusione di un mondo vasto ed aperto,si strizza l'occhio a dragon's lair (esagerazione)
    il sapere che non posso aprire quella porta o seguire quel vicolo in città non è mai stato un problema negli altri giochi 2d o giochi 3d precedenti
    è sempre stata una delle regole non scritte

    ma quando hf2 vuole essere sto cazzo,rompi-terreno,super rivoluzione e libero ma poi i razzi non rompono un vetro o una porta oppure non posso oltrepassare ostacolo alto 13 centimetri con un salto .. è un legno
    forse nel 2004 non ne avrei sofferto
    ma sapere che ormai esistono giochi che me lo permetterebbero ha creato irritazione in quei frangenti

    sono cose strane,suppongo
    rimane abbastanza tosto da dio comunque , mi è piaciuto di certo (ed ero fan di hf1,come dissi)
    certamente una quantità industriale di barilozzi infiammabili sparsi per il mondo comunque..
    Last edited by Fran; 07-23-2016 at 03:42 PM. Reason: matteo cappereo

  18. #443
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    ok,ci saluta l'onorevole crt 19 pollici
    pare che non riuscirò a finire hf2
    una buona lucky streak questa settimana

  19. #444
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    forse scrivo anche due stronzate

    1) il mercante è il genio della lampada; hanno entrambi e loro soli, 4 dita della mano
    l'ho scoperto oggi

    2) non avevo mai giocato questo preferendogli sempre quello sf che ho gia finito svariate volte (1)
    onestamente credo che questo pacchi parecchi piu cazzotti dell altro
    ha un ritmo molto piu elevato e anche se a volte le hitboxes sembrano a cazzo di cane alla fin fine e godibile
    bisogna impegnarsi un poco di piu per finirlo rispetto alla sbadigliosa versione per console nintendo ma e godibile e non frustrante
    (anche se io ho barato malamente con i salva stati)
    le animazioni hanno delll'incredibbbile per essere un 16bit e quando il genio spara ad abu quando appare il logo sega c'è da piegarsi
    boh anche mikami dice che questo è + bello
    quindi se non credete a me credete a lui

    edito: la storia mi sembra segui una strada diversa rispetto al film ma potrei ricordare male
    sicuramente ambientazioni come il dungeon del sultano non sono presenti nella pellicola
    e la ost neanche è sincronizzata, suona il mondo è miao al primo livello tipo di cosa
    o quella dell entrata ad agrabah di ali abbabbione prima che questi abbia la lampada
    Last edited by @Alaska-; 08-03-2016 at 05:10 PM.
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  20. #445
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    ha indubbiamente qualche merito tecnico / artistico (anche se lo stile a me non piace) ma per il resto lo trovo davvero insignificante e dimenticabile
    e già lo dissi
    lo pensavo ai tempi,lo penso ancora di più oggi

    ho giocato tanti,tanti giochi
    ma con decine (16 bits) o centinaia (32 bits +) di cose davvero sekke / intriganti ancora da giocare o rigiocare (parlo per me),aladito è quasi irritante per il solo fatto di esistere
    un kirby a caso del super famicom o magicale tarluto kun (primi che mi vengono in mente) sono così tanto più sensati che non c'è neanche bisogno di dirlo

    ok,sono opinioni (ma le mie sono sempre giuste)
    ed
    ok,non è una guerra aka kirby non esclude tarluto che non esclude aladino che non esclude whatever
    però..damn

    è come essere in mutande per il model 3 per rullare a virtua striker 2 (non voglio offendere troppo aladito ora)
    Last edited by Fran; 08-03-2016 at 06:56 PM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



    - morrissey makes stalking cool and alright and only morrissey can do that -

  21. #446
    Belnar Institute Student
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    che vinca l'amore !!



    si, sono generalmente d'accordo con te
    non fosse un tie-in (mamma nintendo, monolito etc) non avrebbe avuto molta fortuna
    neanche quello sf pur essendo moar polished ha molto senso, essendo anche un pelo piu noioso

    faccio salve le avventure dell uomo pipistrello su md che e action rullante spacca-culi
    giocateci e vi ricrederete (che io abbia un cervello pensante)

    andava giocato per completezza e perche sono un fan del mariuolo e del genio

    direi che adesso posso passare appresso a terminare el viento
    perche... fa caldo :/
    Last edited by @Alaska-; 08-04-2016 at 07:48 AM.
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  22. #447
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    dato che l'accampamento non sorge
    passano gli anni ma l'accampamento AKASHIMA non sorge
    cosa aspetti jimbe
    quindi andiamo avanti mischiando roba picchiante di centro gioco con roba salotto..bravi !

    ok
    sempre guardato la serie virtua da qualche passo di distanza
    ho rapporto strano con questa saga ma sono completamente venduto riguardo virtua 2 e 3
    ed anche il primo non mi dispiace

    nel passato mi ero pure preso bene ad esempio capire e rivangare la FAIDA EPICA 90s
    tra quel tenero nullo di BUNBUMARU ed il rattino spalante con lau
    avrò già fatto 382 posts su questa cosa ma,ehi,non stanca mai
    sarà nostalgia presunta per un periodo che deve essere stato POKO SEKKO in giappone
    https://www.youtube.com/watch?v=AQZPOUGM-dI
    https://www.youtube.com/watch?v=CDDPAxyErL0
    il primo vid è il rip dal dvd MEMORY OF A DECADE , btw

    wolf è solo la presa che leva 95% ed ammazza oppure ti ringaouta..ed ok
    tuttavia anche lau..whoa..è assurdo in ogni virtua
    A A A B (alto)
    A A A B (basso)
    mixup tra i due , wins a grappolo , invasi dai ratti
    vabeh
    serie tecnica..il picchiaduro più tecnico e rispettato..realistico (eddalsim)
    nel bottiglione,magari ?

    altro giocatore di quelli storici che ricordo in tornei televisivi di virtua 2 etc è ikebukuro lovely lovely sarah
    è buffo pensare che,a distanza di 1-2 decenni,avrei poi vissuto ad ike e visitato almeno due dei centri storici di virtua,sì ?
    post sulla GIGO e game spot 21 o come si chiama (mi confondo ?) in giorno nevoso
    è quella dove cogliomaru mette la zampa e poi torna con il cartello con sopra scritto "sono una chiavica e spalo a caso"

    anno scorso ikesara pare abbia compiuto i big 50 (!)
    ed alla minkiado hanno realizzato evento apposta , l'uomo di acciaio / badilejin
    100 sfidanti
    apparentemente era una cosa in voga negli anni bollenti di virtua 1-2-3 ?
    sarebbe stato figo l'avessero fatto a virtua 2 ma invece è al primo
    con sarah ginocchiata e pursuit leva 60% e poi davvero davvero limitato come parco mosse
    ...bravi !
    https://www.youtube.com/watch?v=Fz4EsR4zXmg
    https://www.youtube.com/watch?v=L1CQt-9G4tM

    e stanno facendo un macello di tornei virtua ed altra roba alla minkiado
    diversi anche a virtua 3 [che è la mia fissa]
    in uno di questa settimana (o la scorsa) tutti erano come
    "ooooooh è arrivato chibita,è arrivato chibita"
    e lui ara e trollicchia e se la sente super calda etc etc
    ma domanda : poi lo vince ?
    spalato e randomizzato male dal vecchio sbevazzone che è un tipo di personaggio idiota che odio in OGNI picchiaduro
    anche nel 3 il danno era un pelino ancora alto comunque
    ancora bravi tutti comunque
    https://www.youtube.com/watch?v=i9_b5_Xdfhk

    e qualche mese dietro c'era stato questo
    https://www.youtube.com/watch?v=SQUR1Ac0EXs

    poi e-diterò a caso

    anzi,edito subito :
    haha,sveglione nei commenti

    English,this game is a legend,and to have the developers speaking for the game is a rare event.Never the less great video,i am sad that i cannot understand what they talking about
    !!???
    ma ha capito che sono in massima parte i giocatori ? zac
    boh ma esce anche scritto
    SVEGLIOBERMAN

    andiamo in pace
    https://www.youtube.com/watch?v=xM4aIxMyiNg

    1 , 2 e 2.1 @ minky [ganbarale model 2]
    https://www.youtube.com/watch?v=9IR8iXJZ-9A
    https://www.youtube.com/watch?v=EcA0FH9aReY
    https://www.youtube.com/watch?v=e_jgR8BIqVw

    namcomake :
    t3 https://www.youtube.com/watch?v=g6G6xHOrEUg
    sc3 https://www.youtube.com/watch?v=9IR8iXJZ-9A

    dannazione,non trovo i videos circa 2000 di soul calibur I da machida..sigh

    http://dengekionline.com/elem/000/00...2/index-4.html
    http://virtuafighter.com/threads/vir...onology.19817/
    http://virtuafighter.com/threads/vfr...onology.19822/
    https://www.youtube.com/watch?v=DqTucqgxjbk
    https://www.youtube.com/watch?v=7FWKeAdkovc
    https://www.youtube.com/watch?v=bWUnRWawHPU
    https://www.youtube.com/watch?v=CLpdrerT4R8

    ultra aggiunta finale :
    http://www.interq.or.jp/silver/choak.../waza/aki.html
    Last edited by Fran; 08-18-2016 at 10:23 PM.

  23. #448
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    Quote Originally Posted by @Alaska- View Post
    ha un ritmo molto piu elevato e anche se a volte le hitboxes sembrano a cazzo di cane alla fin fine e godibile
    bisogna impegnarsi un poco di piu per finirlo rispetto alla sbadigliosa versione per console nintendo
    Tutto discende sempre e comunque dalla solita differenza di target originario. :-)
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  24. #449
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    Quote Originally Posted by Shito View Post
    Tutto discende sempre e comunque dalla solita differenza di target originario. :-)
    si beh ho detto una mezza banalità ma è meglio ricordarlo per quelli che non capiscono cosa accade e scoprono oggi i 16 bittez *_*

    cmq ho davvero lanciato el viento (del sud)
    e niente mi sta piacendo anche se wolf team poco polished

    alcune sezioni sono no sense
    tipo al secondo livello con le pale che girano ed è impossibile imbroccare i salti al primo colpo e giu c'è il burroneeeeeeee


    e se cadi non muori ma rispunti fuori dalla porta
    e ok, non vogliamo la coerenza nei vg

    pero poi due metri dopo le pale ci sono i ballatoi frantumabili al passaggio e non lo sai e cadi sotto ed è subito guantanamo
    30 km di aculei a terra e palle che ti rotolano contro e non ne esci vivo se hai energia <50%

    non voglio vedere queste cose nel 2016



    beh poi ci sta l'iconico intermezzo sul delfino che è piu fico di quello di shinobi (non ricordo quale) a bordo di un razzosurf dai

    missiloiz?


    barilotti (griffati) spostabili e esplodibili per massimizzare le uccisioni

    belo

    e niente sono al 3 livello che prevede che passi su strade di aculei senza via di scampo -30% a spianata
    :nosense:
    Last edited by @Alaska-; 08-07-2016 at 07:13 AM.
    non si giocano i giochi miniaturizzati e privati del loro onore

  25. #450
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    alaska , vedo in te un pochino di dix ed un pochino di mitsu

    ciò premesso , hai finito di giocare a giochi di merda al posto di farmi compa con asuka gaiden ?!

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