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Thread: edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

  1. #1
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    edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

    così iniziamo ora il topico che lancia uno squarcio di luce su manciate di giochi del passato

    siano essi degli anni 80,90,2005,quello che uno preferisce

    è possibile parlare di giochi pressochè sconosciuti od anche super famosi

    che sono apprezzati da nonne e zie o che proprio fanno incazzare anche papa pacelli

    parliamo di giochi esclusivamente casalinghi

    il che vuol dire che se volete rullare con arturone sul supergrafx potete farlo,per intenderci

    dove possibile,se volete partecipare con gioia alla cosa :

    postate descrizioni,cover del gioco stesso,impressioni,degli shots

    non ce ne frega niente di recensioni stile riviste lame super professionali

    come non ce ne frega niente di dilungarci piu di troppo

    sono hints dati agli altri o semplicemente una condivisione del proprio pensiero

    quindi niente ampollosità o barocchismi innecessari,kthx

    lasciatemi iniziare con una coppia di giochi mai cagati da nessuno

    ma che per me rappresentano come niente altro l'inizio dei 90,sì ?
    Last edited by Fran; 06-25-2006 at 07:42 AM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  2. #2
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    MAGICAL TARU RUTO-KUN ( 1992 )





    se dio esiste,risiede in questa cartuccia del megadrive

    tutto quanto a partire dalla cover,dai personaggi,colori,musiche

    rappresenta per me l'essenza del tipico platform giapponese inizio anni 90

    suppongo il protagonista sia una sorta di "maghetto"

    già ci fa capire che è fico quanto basta quando si presenta all'accensione del tutto per cantare il jingle "SEGA"



    i suoi poteri consistono nel volare e planare in scivolata per fargli raggiungere strani anfratti / angusti passaggi

    ma soprattutto la sua bacchetta magica gli permette di hanguppare i nemici e di grabbare gli oggetti

    sopracitati oggetti verranno muniti di espressione facciale nel durante il grabbaggio di taru magicale

    essi possono essere holdati per poi venire lanciati contri i nemici,sia chiaro

    il tutto inizia in una scuola



    non so chi siano quei tizi,ma sembrano amici e sono sulla cover

    ( notare la sedia che taru continua a tenersi anche durante la convo con i ricci )

    avranno chiesto al nostro eroe di calciare sederi come se non ci fosse un domani ?

    in pieno stile code veronica sopraggiunge elicottero che spara raffiche di mitra al rallentatore



    ci si sposta in città dove un tipone storditone vuole ficcarcele con palloni da calcio




    certi nemici droppano dei bon bon che refillano i cuori

    alla fine di ogni stage taru impara una magia nuova,
    attivabile a piacimento

    ecco che una tizia random ( una dea ? una sua amica ? chi cazzo è ? )
    gli comunica che ora può rullare con la magia,volendolo



    ci sono items che refillano anche le magie

    shot random dal secondo stage ( levato causa limite lame,cliccateci se proprio )


    http://img133.imageshack.us/img133/4...tokun044vn.jpg


    ed arriviamo al boss ( break out rivisitato )



    bene,ora possiamo far joinare la piccola cotton usando lammagggia

    bisogna pigiare select e scegliere quale magia equippare

    terzo stage

    si procede normalmente,il gioco procede senza troppe difficoltà ( bait )



    omg ma è uno spin off di akumajou !!1!



    se credete in un qualsiasi dio,
    qua egli diverrà zoomorfo

    non avete idee di quante vite perderete prima di fare sto pezzo

    possibilmente dovrete anche continuare ( cosa che,va senza dirlo,è NO NO NO )



    continua... ?

    edit : limite di 10 immagini x posts < colite sull'autobus affollato
    Last edited by Fran; 06-25-2006 at 01:36 PM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  3. #3
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    E.S.P Fran
    pensavo fortemente a questo titolo negli ultimi giorni

    ma è perfetto l'uso dei colori?

    piccola nota:
    il personaggio è di Egawa Tatsuya
    cratore di Be Free!, Tokyo Daigaku Monogatari + Golden Boy

    e vai di gusto

  4. #4
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    Cocoron (ココロン)
    Takeru 1991


    è platform
    e custodisce finezze ed accorgimenti tali
    da consentirgli d'esser argomentato e divertito in anni 2000



    Trama:
    Tapiro mangia-sogni si cala in casa di protagonista e banchetta

    Goal:
    Protagonista deve sconfiggere Tapiro mangia-sogni in sede onirica

    Ora, graficamente e musicalmente è delizioso come tante altre cose deliziose su Fami
    però
    bocca spalancata su due cose in particolare:

    # Essendo sogno, viene concesso di creare un personaggio differente ad ogni nuovo livello
    shackerando a scelta fra teste e corpi illustri che giusto un bimbo giapponese dell'epoca poteva sognare
    Ecco allora un Cyborg-Rx 78 con tanto di sciarpa od ancora, un Tetsuwan-Gojira.
    Ogni mistura ha le proprie caratteristiche che permettono di accedere a bonus/zone diversi


    # Si può girovagare da un l'vello all'altro scegliendo la destinazione dalla mappa
    però, esempio, partendo dalla Collina in direzione Galeone,il background della collina, procendendo, muterà gradualmente in quello del Galeone.
    Dalla collina al Monte Gelato, il background della collina, procendendo, muterà gradualmente in quello del Monte Gelato; e così via.
    Essendo sogno.


    Pinaco:







    un idea "non semplice"
    perfettamente resa
    in 2Mbit

    notte

  5. #5
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    grande neon,
    è facile evincere che sei capitano fami

    considerando che anni fa su lemuita,tramite tuo consiglio,scaricai moon crystal

    credo fosse quello

    a breve una nuova entry,il tempo di snappare ed uplodare
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  6. #6
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    Jerry Boy ( Super Famicom )

    ( no cover immagine disponibile,sorry - se la trovate voi fate un fischio )


    dobbiamo quindi fare un salto indietro nel passato,all'estate del 92 o 93 o dio solo sa quando era

    stava per uscire sf II su sfc ed era piuttosto atteso,ok ?

    così all'improvviso tutti i balordi negozianti decisero di gustarsi un discreto racket con l'uscita di sopracitato port di sf

    alcuni alzarono di 70000 + mila lire il prezzo del gioco rispetto ad un normale import PER NESSUN MOTIVO ( a parte il racket,dico )

    altri "offrivano" un bundle obbligatorio per ottenere dhalsim & amici

    non vorrei ricordare male,249 migliaia di lire ?

    sf II piu "gioco catrame a scelta"

    ovviamente decisi di grabbare un catrame,meglio 2 giochi che 1 se proprio

    la dura scelta

    SPANKY'S QUEST o JERRY BOY

    scelsi spanky's quest e me ne pentii per la vita

    non che spanky fosse totalmente lame,no dai

    ( c'era una scimmia VERA vestita vicina ad un super famicom sul retro della cover,mi spiego ? )

    però aaahh jerry boy

    fast forward ad internet e le romz e gli emulatori

    jerry boy,ancora

    ed è dio - già per il fatto che sarebbe dovuto essere JELLY BOY ma invece NO !


    * * *

    due fratelli,la tizia vuole sposare uno e l'altro rosicchia



    chiama quindi un mago malvagio che trasforma il promesso sposo in questo



    jerry ora è fottuta gelatina,
    puo saltare in testa ai nemici e killarli facendo spantegone

    puo leechare delle balls rosse ed immagazzinarle

    puo correre,saltare,arrampicarsi su ogni muro / parete e scalare

    i controlli all'inizio vi faranno freakare fuori e vorrete hanguppare questo POS,
    sono sicuro che è la reazione iniziale di quasi tutti

    ma jerry boy delivera eccome,avendo un poco di pazienza

    jerry arriva in un villaggio e la gente GLI PARLA ???!



    jerry entra in case,origlia conversazioni facendo spaghettone,grabba 1ups dimenticati sui tavoli



    jerry le ficca al boss dello stage 1



    jerry arriva in città dove puo infilarsi nei condotti ed esplorare il ventre oscuro della terra




    jerry boy è adorabile perchè non è un capolavoro ma è candido al punto giusto

    ed ogni tanto è giusto parteggiare per gli under-dogs

    ogni tanto è bello respirare di nuovo l'aria di quei gloriosi giorni 16-bits ed import hardcorissimo

    :chimp:
    Last edited by Fran; 06-25-2006 at 02:12 PM.
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  7. #7
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    nn avete idea di quanto apprezzi topic del genere

    :b:

  8. #8
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    Quando ancora il PCE era riconosciuto per la bellezza di sparatutto prodotti in ambito espressamente casalingo ma rullavano per la loro natura archeid, penso che questo gioco sia uno dei piu' ricchi come strati di paralasse su PCE.
















  9. #9
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    Quote Originally Posted by Fran
    origlia conversazioni facendo spaghettone


    urbandictionary

    oh appena provi mario carta. let yourself go

    torno ai fornelli per manicarettare

  10. #10
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    Sega 1993



    questo è uno di quei giochi dove c'è poco da giocare
    quindi tirate subito le somme



    inoltre
    questo è uno di quei giochi che per descriverli addio culo
    mentre a giocarlo afferri il concetto prima di subito



    Comunque.
    Bambolo e Cane vengono ingurgitati da sistema con virus, più o meno.
    Si troveranno poi in una sorta di labirinto diviso per stanze d'ogni foggia.
    Ogni stanza mette a disposizione un telecomando con diversi bottoni.
    Alcuni di questi permettono di avanzare verso le altre stanze, mentre gli altri
    innescheranno ogni Santa situazione sullo schermo.
    Per trovare la via c'è la mappa performante su tasto start con tanto di coordinate
    ma sarà buona cosa prendere appunti hardcore con carta e penna hardcore.
    Tipo: il tal tasto della tal stanza manda alla tal'altra stanza.
    evvìa verso la libbbertà
    Ricapitolando: sì, c'è da pigiare solo bottoni

    Torno però alle situazioni citate sopra
    sono scene animate, meravigliosamente fini a se stesse e rigorosamente non-sense
    Ed è qui tutta la potenza sensuale del gioco
    godere delle scene

    Esempio:



    uno di questi tasti warpa ad un'altra stanza


    ..tac

    Di seguito
    galleria scremata da shottate particolarmente pannose
    onde compromettere graditi batticuori a voialtri










    Giuro sul Papa che praticamente tutte le scene sono genio puro e cristallino
    e, preziosamente, non tutte mirate al solo "riso".

    il gusto surreale del gioco non ha molti/forti rifermenti alla cultura giapponese (pur essendo developpato in Sega of Japan)
    mentre è palese, il sincero tributo alle visioni dei Pythons.
    quindi boh, magari non vi è simpatico gia da ora.

    ah
    la tentazione di postare la shottata del logo Sega era tanta
    ma vi voglio bene
    Last edited by neonblu; 06-29-2006 at 09:13 PM.

  11. #11
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    Quote Originally Posted by neonblu
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    Sega 1993
    sembra veramente interessante!!! Mi hai fatto venire la voglia di provarlo!!
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  12. #12
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    AKUMAJOU SPECIAL BOKU DRACULA KUN ( 1990 )






    aka "draculino"

    spin off per fami della serie che tutti conoscono come "dracula"

    questo è un gioco che io adoro perchè è abbastanza zeppo di citazioni / referenze ai fratelli maggiori

    fratelli maggiori che negli anni successivi citeranno a loro volta nemici / cose da questo

    è un platform molto semplice,molto carino,molto rilassato,con alcune delle musiche piu memorabili del famicom

    il manuale racconta come inizia il tutto





    in ogni stage si prosegue fino ad arrivare al boss

    i nemici droppano dei coins che a fine livello vengono impiegati in sottogiochi per vincere vite

    ad ogni livello draculino acquista un nuovo potere : sparo a ricerca,trasformarsi in pipistrello,freezare nemici,camminare sui soffitti

    mitico il boss del livello 5

    la statua della libertà che fa joinare ad un quiz

    ho indovinato a culo 3 risposte in 4 domande la prima volta che ci ho provato












    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  13. #13
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    regali regali regali

    dal soundtrack del gioco - konami famicom music memorial best vol 3

    la traccia 3

    "hop step above the clouds"

    qualcuno conosce il nome real ?

    ed inoltre

    dal soundtrack di jikkyou oshaberi parodius

    la traccia dedicata al livello di akumajou,con remix di sopracitata traccia di draculino

    un must anche se siete sordi


    http://rapidshare.de/files/24731578/...louds.mp3.html

    http://rapidshare.de/files/24730419/...theme.mp3.html


    voci dicono che quel tune sia ispirato ad un tune giga famoso classico o qualcosa

    se lo sapete,fillate nei blanks kthx
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  14. #14
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    sbaglio o scene del genere se ne vedono anche in altri giochi?

    tipo asterix&obelix e/o donald duck del master sistem?

    :b:

  15. #15
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    penso ci sia un numero finito di cose pensabili in un platform 2d ambientato nella zona desertica
    https://www.youtube.com/user/FranThirdStrike



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  16. #16
    Dodgeball Yakuza
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    ma lol

    si

    però non ero a conoscenza della -a quanto pare- ovvia notorietà degli insettoni succhiasabbia conica

    ne è pieno il mondo
    (mondo dueddì, si intende)

    :b:

  17. #17
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    icon31.gif

    aggiungo fra i primi che mi vengono in mente

    spinmaster

    insector x
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  18. #18
    Par Dak Ral

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    Fran hai per caso provato anche Kid Dracula (lo so che il titolo Eng è un po' fake) per Gameboy?

    L'avrò finito una decina di volte e rullava di brutto!
    Ad impossibilia nemo tenetur.

  19. #19
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    Su Dracula-Kun:

    per gli amanti di Gekka (e chi non lo ama?) si sappia che le 'catacombe invertite' sono lo stage di Dracula-kun.

    Dai nemici basici, come le stregette di cui sopra (si chiamano Saujinee, credo dalla 'saggina', il materiale classico per le scope da strega), al boss finale: Galamoth. Vengono da Dracula-kun.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
    "NEO·GEO is the most important thing of unimportant things." - Fran

  20. #20
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    Quote Originally Posted by Hanzo's reminiscence
    Fran hai per caso provato anche Kid Dracula (lo so che il titolo Eng è un po' fake) per Gameboy?

    L'avrò finito una decina di volte e rullava di brutto!
    no,non l'ho mai provato

    non sono piu di troppo ferrato su roba gb B/W

    potrei tentare di correre ai ripari ora ma quella grafica è ugh

    troppo anche per me che mi diverto con exerion

    se non erro quello gb dovrebbe essere chiamato in maniera similare a quello fami

    se non erro
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  21. #21
    King of Typists
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    Mi permetto di tradurre la pagina del libretto di Drakula-kun:

    STORIA

    Quel giorno, Dracula-kun aprì gli occhi da un sonno di diecimila anni.

    *Yaaawn*

    Aah, che bella dormita!
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  22. #22
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    devo uppare anche le altre pagine ?
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  23. #23
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    questo topico merita ancora amòre
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  24. #24
    Guerilla Warrior
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    the ass of the wolves

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    draculino ftw !

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  25. #25
    Kula's Candy
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